传说之下ge污染存档宽恕了怪物小孩会不会影响路线

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这个游戏取名《地下传说》更合适
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游戏狂人, 积分 1758, 距离下一级还需 242 积分
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这个游戏取名《地下传说》更合适
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游戏狂人, 积分 1789, 距离下一级还需 211 积分
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传说之下挺好。地下传说。。
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高级玩家, 积分 408, 距离下一级还需 192 积分
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同感 因为故事发生在地下
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Steam ID: Baosas
资深玩家, 积分 16504, 距离下一级还需 1496 积分
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贡献度1994
同意,建议&地下传说&/&地下物语&一类,一是游戏的环境便被命名为&The Underground&,二是现在的&传说之下&的确没能对游戏的元素建立映射关系。
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游戏达人, 积分 2510, 距离下一级还需 990 积分
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其实最早我也觉得该写成地下传说
然而,故事里一直提到了“传说中”有天使会坠落山下将大家“解放”,这传说掩盖下的其实就是玩家选择的是饶恕所有怪物使其获得真正自由还是通过赶尽杀绝让他们“自由”
还有就是,隐藏的很深的小花和sans
所以感觉传说之下似乎也没什么太不对的地方
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高级玩家, 积分 301, 距离下一级还需 299 积分
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本帖最后由 showgood163 于
17:06 编辑
一部发生在地下世界(the underground)中的故事(undertale)
传说之下?并没有看出游戏原名和这四个字有多少联系
这就像奥里与黑暗森林一样(ori and the blind forest)
奥里游戏中各角色名字都有其日语明确意义 非得翻译成奥日 日语里ori的发音是奥日么..简直日狗
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高级玩家, 积分 303, 距离下一级还需 297 积分
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传说之下?并没有看出游戏原名和这四个字有多少联系
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资深玩家, 积分 9294, 距离下一级还需 8706 积分
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一直不知道是哪个傻逼最先用 传说之下 这个名字的,后来的都跟着这样叫,对游戏的态度很多也都是看着IGN满分看个热闹而已,一看到像素画面就扔的估计是大部分,真玩下去去了解的,,从游戏出来几个月国内都没人肯翻译都能看的出。
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初级玩家, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
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学习学习,
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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虽然这个游戏是像素,但是它的BGM剧情,和真实感很强。它把NPC当做人来看,连存档也是和游戏有关的重要信息,非常值得玩一玩。不过我还是建议官方把画面。。搞得好一点。。。
自由城匪首
侠盗车手类系列游戏
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《传说之下》按键操作方法一览
17:54:10& &来源:
  《传说之下》相信不少玩家都已经下载游戏进行体验了,那么游戏键位怎么操作?这里为大家带来按键操作方法,一起来了解一下吧。
  按键操作说明:
  方向键:上下左右
  Z/enter:确定
  X/SHIFT:取消
  C/CTRL:菜单
  F4:全屏
  按住ESC:退出
  当HP为0时,游戏结束。
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《传说之下》按键操作及玩法图文攻略
& 第1页:操作按键& & 第2页:创建角色& & 第3页:物品栏& & 第4页:人物状态& & 第5页:手机& & 第6页:战斗系统& & 第7页:游戏背景& & 第8页:玩法教学(1)& & 第9页:玩法教学(2)& & 第10页:玩法教学(3)&
  战斗系统
  在遇敌之后,界面下方有四个选项。分别为攻击,动作,物品,宽容。
  点击“fight”进入攻击画面,形式和节拍音游差不多,在白色条纹从左向右移动时,在中间处确定打出最大伤害。
  除了杀死怪物之外,玩家还可以在“act”动作选项中选择相对的行为,选择之后怪物会做出相应的反应,用文字或者画面展现在上方的对话框中。
  比如在下图的选项中,玩家们就可以选择查看,恭维,威胁的选项。
  在“item”物品栏中可以在战斗里选择使用物品,比如使用恢复性的血药。
  在“mercy”宽容选项中,可以选择放过怪物,因为遇到的怪物中,有一些是不存在威胁性的,这时候玩家就拥有了更多了选择,放过它不失为其中之一。
  而游戏在地方攻击的时候,玩家们需要通过在一定时间内躲避弹幕的方式来进行防守,如果被弹幕击中则会扣除相应的血量。
...... & 第页
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[责任编辑:李竟&PV053]
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