为什么fc盗版fc卡带容量没有搭载任何芯片的

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闲来无事把2个FC原版卡带改成了FC烧录卡& &搞了一整天&&拆下芯片也费了不少劲& &第一个卡是 FC MMC3(MAPPER4)的&&FFC最终幻想日版 原版卡带电路 改的(其实这有芯片的卡带背面) 可以用BYEMU 老大的 USB FC DUMP 器烧录&&MMC3 的游戏只带512K以下只带PRGROM的游戏& & 第2个卡是重装机兵日文正版卡带 改的 最大 可以烧录512KPRG ROM 加256K CHR ROM的游戏& &呵呵 这2卡 基本MMC3的游戏通吃了 还带电池记录功能 (原版卡带记录功能 非 国产卡可比 十几年不掉记录是正常现象 电池20年 还有2.9V 也是正常现象)&&改卡资料参考 byemu 老大的资料 呵呵&&咱这是照猫画虎&&呵呵&&FLASH 芯片512K的是网上买的SST39SF040 拆机货& &&&256K 芯片是自己以前坏电脑主板的BIOS芯片 很早的&&第1个单PRG 的卡我烧进了 勇者斗恶龙3的外星科技汉化版&&第2个卡 我烧进了 3眼童子无敌版 呵呵 我这2卡 比X高人卖的MAPPER4 合卡高K 卡强了 我这是能随便烧游戏 换游戏 的&&那合卡是死的就8合1&&
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这个论坛为什么有时候能上传照片 有时不能呢
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游戏画面 大家玩过FC 也都知道& &原版卡带的外壳大家也都看过也不拍照了& &感谢BYEMU 老大的强大技术资料这个DIP32芯片取下来 比焊上去还累人 我用一把屁股带吸锡枪的烙铁搞了半天 才弄下来 生怕弄坏焊盘 老任的卡质量还是牛B 焊点不容易焊坏 比现在X些名牌电脑的主板 厚实多了& &老任的卡带一次性烧写ROM 芯片 就是部分引脚定义和 同封装容量的闪存芯片不太一样 其他还是差不多&&FC的卡带原理大家都知道 受到主机性能的局限 卡带上都带有MAPPER 芯片&&一种MAPPER芯片的烧录卡 只能玩这种MAPPER的部分游戏 还有些特殊游戏 还玩不了 FC 有几十种上百种MAPPER& &有的中文卡带 一种游戏就一个MAPPER 类型
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哇哈哈 我正在找 火炮无敌版 烧到2个芯片的卡中去 渥哦HOHO&&有空就能玩一把了&&咱是低手 玩无敌版就满足了 呵呵
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小儿科了,FC大部分类型的游戏卡,都改过。
MMC的卡,是最容易改的。现在已经改了70多盘卡。
那些烧录脚本要去日本的网站找,日本人还制作了很多其他机种的改卡。
改这些东西,还是国外的人比较强。
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改的不错,动手能力弱的人只能路过看看了。
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这些有戏狂爱者
FC基本不万了。
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太牛了吧?????????????
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FC卡带-正版卡芯与盗版卡芯比较(图)
帖子1851&精华&积分11366&激骚20 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
我小时侯买的卡,凡是封装过的,贼重的都经常坏。主要毛病是花屏。
而那些没封装的一坨黑的卡都不怎么坏的。
帖子11683&精华&积分29327&激骚609 度&爱车么..&主机么..&相机么..&手机&注册时间&
真的是越重越好玩
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记得以前买的MD的D版16人街霸里面也是那么一陀黑,40m的容量啊...
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我买的MD16人,是两陀牛屎,上下各一。
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又添加了一张图片
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以前我们把FC卡的芯片就叫做:烂糖鸡污~~~~~
Don’t let your ego get too close to your position, so that if your position gets shot down, your ego doesn’t go with it
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引用:原帖由 zero3rd 于
15:55 发表
不一定,D版卡带也有上面那样的,
主要是容量,
比如我的表妹买小霸王学习机时候带的四合一,芯片就与上面那块芯片类似,
而我同学的64合一就与下面的那块一样。 最上面的卡芯是正版&热血高校&的卡芯,我搞了一次破坏性动作才拿到卡芯(因为正版卡带要拿到卡芯必须把卡壳弄坏),也算是为FC献身了
说你酷踢母
超级宇宙无敌最强SEGA饭
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LZ不要认为原版卡就没有 膏药封装的
事实上早在88年出品KONAMI的CONTRA1代 部分批次的产品就使用了软封装工艺 膏药而不是集成电路块
MD上NAMCOT制作的马贝鲁游园记则全部使用这种封装工艺
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引用:原帖由 truedream 于
20:09 发表
我小时侯买的卡,凡是封装过的,贼重的都经常坏。主要毛病是花屏。
而那些没封装的一坨黑的卡都不怎么坏的。 花屏多半是因为松动了。黄卡很容易松动,把外壳拆掉直接插就好了。我小时候很多卡玩到后来外壳都没了。
This used to be my playground...
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下面的非常常见
记得小时侯买盘4合1D卡就要300多&&暴利啊
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高技术才那么1块鼻屎就搞定了~
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不严格说的话,容量大小不取决于封装形式。封装形式的不同主要和成本有关系
当然除了军品,工业级,民用级有芯片本身制造成本有些区别。
当然还有金封,陶封和塑封,他们之间也有品质关系
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Lz& &我只能说你什么都不懂【游戏卡带】红白机时代的fc游戏卡带是类似于u盘的存储设备吗?这种游戏是用什么语言写的?_牛宝宝文章网【游戏卡带】红白机时代的fc游戏卡带是类似于u盘的存储设备吗?这种游戏是用什么语言写的?专题:网友潘达利亚对[游戏卡带]红白机时代的fc游戏卡带是类似于u盘的存储设备吗?这种游戏是用什么语言写的?给出的答复:1 不是,卡带是ROM 只读存储器,一次性写入的,无法更改,少部分RPG和SLG有外挂扩展记忆体类似主板的BIOS,由外挂的电池供电(纽扣电池)组装在卡带里,售价比一般的卡带高。FC最大的游戏只有相当于1M的硬盘容量,在90年这已经是很了不起的容量了。2 编程语言是basic网友陈俊直对[游戏卡带]红白机时代的fc游戏卡带是类似于u盘的存储设备吗?这种游戏是用什么语言写的?给出的答复:1:不是U盘。U盘用的是USB协议,物理接口是串行通信,数据线加电源线总共才四个点的接口,而FC的卡带,如下图。是几十点接口的。外壳里面的板,最下面那一排裸露的金属片就是卡带和FC主机的接触点,几十点的接口。是用并联的方式和FC主机连接的。里面的板,最下面那一排裸露的金属片就是卡带和FC主机的接触点,几十点的接口。是用并联的方式和FC主机连接的。2:最开始都是用6502的汇编语言编写,说是6502的汇编是因为MOS6502这款CPU芯片和大家大学学到的《微机原理》里那些X86架构的汇编语言不同。每种不同架构的芯片都有不同的汇编语言,但他们又都叫汇编(Assembly)不要混淆了。而后期,有了 BASIC for MOS 6502 的解释器后,有些游戏开始使用Basic来编写。而十几年前流行的文曲星上面好像也是用MOS6502芯片,有些型号的文曲星就自带Basic解释器。网友孟德尔对[游戏卡带]红白机时代的fc游戏卡带是类似于u盘的存储设备吗?这种游戏是用什么语言写的?给出的答复:游戏机卡带经历过3个时期奥德赛时期是一个开关片,里面是一组导线,这时候的游戏机是模拟电路组成的,游戏“程序”是硬件,不是软件。ATARI开始包括FC SFC MD在内的所有游戏卡都是内存,内存分两种RAM和ROM,后者只可读不可写,游戏卡就是ROM。PCE的卡带看上去非常薄,那是因为采用了特殊封装,里面仍然是ROM。这是《马尿全明星》的卡带,内容如图所示,下方是两个ROM,一个是图像,一个是程序,右上是附加的显存,CIC是FC的专用密码锁,上方的MMC(内存控制器)是一种特殊芯片,由于FC可以直接寻址的内存最大为64K,所以超过一定容量的游戏必须用译码器在内存的不同页面进行跳转(比如74LS161),将译码电路集成化或者加上各种特殊功能就形成了MMC。(盗图勿怪)SFC后期和N64的ROM使用了特殊的自解压设计,ROM里面保存的是压缩文件,但是CPU可以直接读取解压后的文件内容,并且可以直接寻址(印象中是,如有错误勿怪)。从DS开始,卡带的原理变为闪存,就和现在的SD卡一个结构,里面是闪存颗粒,不带控制器。FC游戏基本都是用6502的汇编写的,有同学坚决不信我也没办法。就我所知FC 86年以后的游戏都是汇编为主,后期有些用到了C。实际上在N64之前任天堂不希望厂商使用C语言。用BASIC的FC游戏大多是参加游戏编程大赛的作品。这是当初电视节目对NAMCO公司的采访中录到的一段源码。* THIS ROUTINE CONTROLS ENEMY SHIP MOTION AND ACTIONMOVESHIPLDX PRIOR0BPL MSAGAINLDX PRIOR1BPL MSAGAINLDX PRIOR2BPL MSAGAINLDX PRIOR3BPL MSAGAINBMI MSOUTMSAGAINCPX #$FF ;ARE WE OUT OF SHIPSBEQ MSOUT ;BRANCH IF YESJSR RANDOMLDA ELFORLNK,XSTA NXTFLNKLDA ELWHICH,XBMI NOTGRNDCMP #$20BNE NOTGRNDJSR MOVEGND ;MOVE GROUND OBJECTSJMP MSINXNOTGRND JSR MSANIMATJSR MSACTION ;DO THE ACTION FOR THE SHIPMSINXLDX NXTFLNK ;GO ON TO THE NEXT SHIPJMP MSAGAINMSOUT RTS ;RETURN TO GAME CONTROL网友Belleve对[游戏卡带]红白机时代的fc游戏卡带是类似于u盘的存储设备吗?这种游戏是用什么语言写的?给出的答复:不是,是 ROM,PC 极早期的 ROM,卡带直连总线,读卡带就是 mov,写卡带(那些带电池的卡)也是 mov。游戏多是用 6502 汇编写成,可能后期用到了 C。网友lanny对[游戏卡带]红白机时代的fc游戏卡带是类似于u盘的存储设备吗?这种游戏是用什么语言写的?给出的答复:FC卡带接口包含PPU总线和6502总线,就是并行的地址线和数据线。里面是ROM存储器,和地址重映射芯片(mapper),有些有电池记忆的SRAM。网友啊哈对[游戏卡带]红白机时代的fc游戏卡带是类似于u盘的存储设备吗?这种游戏是用什么语言写的?给出的答复:fc卡带里面也会带有增强芯片,所以后期的fc游戏和早期的fc游戏相比画面和体积提升相当大。例如MMC5芯片,加了1KB的内存,加了两个矩形波音源,以及增强的图像处理能力、支持更大的游戏体积。网友yang leonier对[游戏卡带]红白机时代的fc游戏卡带是类似于u盘的存储设备吗?这种游戏是用什么语言写的?给出的答复:FC的卡带直接和CPU的内存总线和PPU总线连接,属于内存,而不是外存。FC并没有第一方的统一开发包,每个厂家需要自己制作开发包。由于FC的RAM空间太小(2048字节),C语言等高级语言基本没有优势可言,多数还是机械语写的。转载请保留本文连接:分享到:相关文章声明:《【游戏卡带】红白机时代的fc游戏卡带是类似于u盘的存储设备吗?这种游戏是用什么语言写的?》由“charless”分享发布,如因用户分享而无意侵犯到您的合法权益,请联系我们删除。TA的分享

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