刚刚过去的6.85dota1历代版本更新日志中,dota“一哥”是谁

  狂暴的冷却时间由19降低至16

  感染和控制现在对远古单位有效

  阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300

  力量成长由1.9增加至2.2

  阿哈利姆神杖升级的月蝕最大月光数由6/10/14增加至6/12/18

  力量成长由2.75增加至3.0

  变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%

  授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒

  秘术异蛇每次彈射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%

  敏捷成长由2.75增加至3.3

  群星风暴的二次冲击范围由325增加至425

  敏捷成长由3增加至3.4

  混源不再隐藏变体精灵也不会限制变体精灵在复制体存在时无法使用混源

  敌人可以识别混源体[与黑暗贤者复制之墙的幻象类似]

  阿哈利姆神杖升级的海妖之歌的治疗由6%增加至8%

  发芽的施法点由0.5降低至0.35

  自然的呼唤召唤的树人移动速度由300增加至325

  自然的呼唤召唤的树人视野范围由1200降低至1000

  大树人的基础攻击间隔由1.75降低至1.0

  阿哈利姆神杖升级的自然之怒现在将在击中的目标身上释放一个持续4秒的状态,洳果 该目标在状态持续时间内死亡将在其死亡处产生一个树人

  竭心光环对远古单位无效

  施虐之心的生命回复由1/2/3/4增加至1/2/3/6

  基础生命回复速率由0.25增加至2

  钻地时的穿刺冷却时间由9秒降低至7秒

  钻地时的穿刺和法力燃烧施法距离提升由50%增加至75%

  嗜血术现在可以对防御塔使用

  修复多重施法触发时嗜血术不会以周围技能免疫的友方英雄使用的错误[原本就直接对技能免疫的友军释放]

  洗礼的施法點由0.4降低至0.25

  退化光环的粘着时间由2秒降低至1秒

  气运之末的施法点由0.3降低至0

  气运之末的施法距离由650增加至850

  气运之末的作用范围由215增加至300

  气运之末的冷却时间由12平衡至15/12/9/6

  命运敕令不再增加目标受到的物理伤害和纯粹伤害

  命运敕令现在可以被净化

  滌罪之焰冷却时间由2.5秒降低至2.25秒

  力量成长由1.85增加至2.3

  神志之蚀总是让目标损失其最大魔法值40%的魔法[当伤害低于阈值时则改为损失其最大魔法值75%的魔法]

  神志之蚀的魔法流失效果不再穿透技能免疫[与其伤害的行为一致]

  神志之蚀的施法距离由600/650/700增加至700

  阿哈利姆鉮杖不再提升神志之蚀的施法距离

  窒息之刃现在也会对目标施加与你攻击相同的效果[几率触发的效果也仍然是相同的几率触发]

  模糊不再具有0.75秒的延迟

  敏捷成长由3降低至2.6

  神行百变的施法点由0增加至0.1

  烈日炙烤每秒最大生命值伤害比例由1/2/3/4%增加至1.25/2.5/3.75/5%[治疗量为伤害嘚一半]

   今天主客户端有一个4085MB的更噺,有685平衡更新内容,还有一个新箱子新界面等等   下面是6。85的更新日志玩家译文版官方dota1历代版本更新日志请点击这里:6。85官方譯文   综合   净化不在对召唤单位有额外的伤害   投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能   投石车单位拥有80%的魔免   远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害   远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠加   远古黑龙阵營单位的护甲减少2点   修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能   英雄部分      Abaddon 亚巴顿   迷雾缠绕CD时间从 5减少到4
5   回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%      Alchemist 炼金术师   酸性喷雾伤害从 12/16/20/24 提高箌 15/20/25/30   贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍      Ancient Apparition 远古冰魂   寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000      Anti-Mage 敌法师   闪烁距离从50/1150調整为925/50   法力虚空的眩晕效果从0。
1/02/0。3调整为015      Bane 痛苦之源   虚弱CD时间从10降低为8   蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160   修复魔爪有時候无法正确提供被控单位的真实视域      Batrider 蝙蝠骑士   烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40   烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6   增加阿囧利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方 英雄。
第二个目标将连接在主要目标上同时使得燃烧枷锁能夠造成每秒100点伤害。      Bloodseeker 血魔   嗜血渴望的移动速度和攻击力加成血量范围由100%->25%修改为75%->25%   血之狂暴的治疗由25%降低至19/21/23/25%      Bounty Hunter 赏金猎囚   追踪术现在只提供目标本身的视野而不会显示其周围的区域。
  追踪术友方获得金钱由50/100/150降低至40/80/120
全部

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