某某易伤是指某些伤害会对其造成额外的伤害比如你一个寒冰箭原来只能造成1000的伤害,但是如果對方有10%的易伤那么会造成1100的伤害易伤一般不存在玩家之间,一般是某些怪物对玩家或者其自身具有的特性
随着85的开放破甲属性现在已經取消了,只有战士小D盗贼LR宝宝这些职业技能能减少12%护甲而且不叠加
80以前的破甲软破是指某些饰品开启或者被触发后的自身破甲值,一般只能覆盖部分战斗硬破和软破哪个简单是指通过装备或者宝石获得的护甲值,可以全程覆盖
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冰霜易伤是冰天赋加出来的如果目标身上有冰霜瘟疫就会有这个DEBUFF,受到物理伤害提高4%,现在CTM没有破甲这个东西了改成精通了
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易伤:就是目标在这个状态下受到的伤害会增加
软破:通过触发效果来增加破甲
硬破和软破哪个简单:不需要触發直接加在人物属性中
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硬破和软破哪个简单就是人物属性面板上的破甲值装备上的“装备:破甲提升XX点”的总和
软破就是技能,触发效果所提供的破甲分看得到的和看不到的。
饰品上的:“一定几率触发破甲提升XX点”这是触发后在面板看得到的。
职业技能造成的破甲和护甲降低效果:比如战士的破甲德鲁伊的精灵之火,盗贼的破甲等这是属于给怪上的DE
BUFF,有破甲值提升但是在哪都看不到-