dnf如何快速赚钱在游戏中快速的赚钱

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日 11:18:26&&分类: 游戏赚钱
从以前学生时代的石器时代,到三国群英传,玩了很多年的网络游戏,以前没想着赚钱,也没想到过把打游戏赚钱这事儿变成一份工作,现在辞职已经2年时间了,遇到过比较暴利的手动项目剑灵,高峰时日赚800-1000块钱,现在守着《西楚霸王》每天赚个方便面钱,如此境况,不知道是该哭还是笑,手动党全职打游戏赚钱真TMD的不容易。先说说我打玩游戏赚钱的一些经历,大家参考直到2013年5月接触了大型网络游戏《》,才偿到了甜头,开始在游戏里赚钱。当时是在淘宝买的剑灵三测账号,开始玩剑灵并喜欢上了这款游戏,测试结束后为了更熟悉游戏,又去韩服玩了一段时间,然后又到南天国玩了一个月,并且赚了几千块钱。到了剑灵不删档测试正式开始时,我已经做足了准备,并且游戏里面所有的赚钱方法都了如指掌。这个时候还没有辞掉工作剑灵国服开始前,在NBE论坛认识了一个小伙伴,一切都准备好后就开始一起就进去捞金了,记得刚开始就靠打点垃圾装备卖金赚钱就行,到刷炎黄角刷到吐,然后开了水月平原。那时候真是暴利,每天手动单机刷两组号8个小时,赚800-1000块钱,随便做个日常都能赚10块钱,每天在那个什么洞拿钥匙开宝箱,一趟进去最低利润就是2块钱,而且经常开到蓝色武器(主线武器突破必须用品)一把就是10几块。这个时候果断辞掉了工作剑灵这样的暴利利润维持了半个月左右,由于游戏工作室的大量进入,金价就开始一天比一天低,手动党开始混难。之后版本更新开了火炮兰,一些制作材料大涨,就拼命练号。每天做灵石任务做八卦牌也赚了不少。又这样维持了几个月后,灵石不值钱了,就没做了,开始转战做日常24人火炮兰和爷爷,每天还是2台电脑4开游戏,这样一直做到转战疾风之刃。《》这又是一个暴利的游戏项目,刚开始玩不知道用辅助,玩了一个段时间才知道,也练了几组号,每天刷高级副本寒玉和一些武器,还有没周六的奇袭副本,之后图书馆开,每天每日刷牌子换首饰强化卖,疾风这个项目大概做了差不多一年左右,然后辅助功能越来越少,越来越不好用,在到最后开始大封号,练一个封一个,就彻底死心了。做疾风之刃的时候,中间还测试了一下天涯明月刀,练了10个号,每天做盟会日常、每周领箱子,还有每周的天下镖等,平时有时间就拿大号带小号挖宝,测试了一个多月的时间,不但没赚到钱,还封了我9个号,只剩下一个大号,白辛苦一个月,然后就放弃了!最近开始接触《》,刚开始还能做,游戏BUG那段时间也领了好多绑定金,并且开了两本绝技卖了点钱!可谁知道,网易比TX还能折腾,这是我第一次接触网易的游戏,朋友跟我说过网易封号厉害,我还不信,这下我是服了,网易不仅是封号厉害,它还能折腾人!哪里赚钱它就改哪里,直接改到你不想玩为止,真的无语了。《西楚霸王》我现在都还在坚持,25号新区有点不想去了,紫装不值钱,每天固定的任务收入也就1D,现在1D:0.7,一天拉50个角色才35块钱,并且超累人,这鸟游戏装备不值钱,要做的东西又多,每天那么多号拉镖就费很多时间,还有其他的,50个跟上等级号,100多个卡主线打7星副本的小号,丢也不是,不丢也不是!再说说把玩游戏赚钱变成工作后的感受《西楚霸王》赚的太少,最近便想着找几款新游戏测试,换个项目。可是,现在新出的网络游戏根本就没有什么游戏可玩性,手动完全没有利润,看中的几款有些没测试、有些才刚二测几天,哎。玩了这几年,作为一个手动党,感觉打游戏赚钱这行太累人,没有技术没有门路找辅助,市面上那些代理辅助的太不稳定,还很坑人,只能每天不停的循环做那些任务,已经麻木了,感觉自己就像太机器。最后说说靠游戏赚钱的手动党该如何找项目看到很多新人都到处求项目,其实项目还是要自己去找好点,别人能说出来的项目基本已经没什么利润了。手动党项目不要找那些小公司出品的游戏,那些游戏都黑技术者的天下,游戏不靠谱,而且也不长久。要找那些知名运营商的大作网游,例如是腾讯的,从来不缺少玩家,不愁卖不出去东西。还有一点就是,找项目之前,外服有的最好先去外服体验半个月,国服开了可以参加一些测试,这样等游戏宣传大了玩家多了,你就能走在前面,知道自己要做什么,才能赚到钱!
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Post: 7:47:53
网易的 游戏确实 什么赚钱就改什么
按目前趋势还是搞 腾讯的游戏好
Post: 2:09:29
挺好手动党
Post: 14:44:19
求大神知道带小白我一起,玩玩转转
Post: 18:09:43
每天手动狂撸,还要测试游戏,估计你是睡觉都没时间的。只是方向错了,有这个毅力随便找个工作都比这个赚。
Post: 3:43:29
加个好友吧
Post: 19:17:25
从来没有做定暴利项目的人路过
Post: 12:50:39
起码人家还在坚持,有那么卖力可以,可是你方向错了。项目加机器,加自己每天睡四个小时才能活下去。
Post: 12:22:22
你现在自己都赚不到钱,让我怎么信.....
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赚元宝途径很多
最基本的就无非打大药、做英雄圣水、挖矿、酿酒、做怒气药、打垃圾装备捆金条卖,这些都比较累而且赚的很少,属于苦力活,不过没太大的难度。
那要看你会不会做买卖了。
免费后我就没冲过卡了,现在号上有300多个元宝。
金砖绝对够用。都是买卖赚来的,赚虽然不算赚了很多,但总比别人要冲卡好。呵 。
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在家里做什么能挣钱?推荐一个玩游戏也能快速赚钱的靠谱方法
|作者:玛莎|来源:265G
小编每天都在网上寻找赚钱方法,和大多数人一样,被坑了几个月后才发现,那些所谓“暴利网赚项目,日赚几百块”其实都是骗人的。在家利用网络的方式赚钱,边玩游戏边快速赚钱并不是遥不可及的人。许多人不知道在试玩平台中赚钱最快的就是玩游戏了。那么,如何才能通过游戏试玩平台中试玩游戏到达真实月赚钱三千呢?有两个必要的前提。第一,有一定的技术,这个很好理解,玩游戏除了一些运气成分外,还需要玩家有着较好的技术,最简单的就是手速,就简单的拿现在的LOL为例,手速算是高端玩家的必备技巧。另外在页游中,除非你用辅助程序,一个超级快的手速也会给游戏升级带来相当大的优势。单身狗们再也不会被嘲笑手速快啦~第二就是选对赚钱的平台。现在网络上充斥着许许多多的赚钱平台,游戏网站。这些网站多如牛毛让玩家们难以选择,也许你拥有者王者的技术,却进入了一个很差的平台,这样再牛逼的玩家也不可能通过一个小地方来赚钱。为了让小白玩家们少走弯路,小编为大家总结了一些网站,其中最为推崇的就是。游戏大牛在这里如果水平够高,甚至可以月入上万元。当然小编没有这么牛逼的水平,如果有游戏大牛看到了,可以去试试。小白玩家也可以在这里赚到几百元,轻松没问题的。下面给大家贴上链接宅家游戏 轻松赚钱,更多游戏现金红包等你来玩当然了,还要提醒广大玩家们,网上赚钱只能用来给自己增加一些外快,多一些零花钱。想要发家致富还是要有一份稳定的工作,不能每天沉迷在网络世界里。还希望大家能在小编推荐的网站里赚到第一笔网赚基金~
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HTML5游戏如何挣钱?2条经验让你每款赚3万刀
HTML5游戏如何挣钱?
  详细来说,HTML5游戏市场与原生App Store商业模式相比有着若干差异:
Store发行商正在为满足玩家对高质量HTML5游戏的需求,而积极找寻和接洽开发商不同的是,像Softgames这个上最大的HTML5平台,对休闲游戏有强烈的需求。Softgames平均每个工作日都会发布一款新的跨平台游戏,相比于App
Store这种拥有几十万应用的平台,Softgames对开发商开展业务而言实在是一块&风水宝地&。
  以休闲游戏为主导的平台能够给开发商带来巨大的收益,开发商只需马上行动,提交简单和精心打造的项目,并不断扩充即可。无需投入大量资源,无需长期投入,HTML5技术可以在一两个月内就设计出一款优秀的游戏。游戏可出售给像Softgames这样的发行商,独家/非独家授权皆可。
  独家授权的话,开发商最高可获得多达三万美元的收益。这份收益比大多数独立发行的应用在整个应用生命周期内所产生的收益都要大。
  与存在着大量山寨应用,大量原生应用开发商的App
Store相比,HTML5游戏市场提供了巨大的市场机遇。Softgames上有超过250款流行大作,并对例如、纸牌或者祖玛类型的游戏有强烈的需求。开发者可快速行动以填补这方面的空白并从中受益,而这些机遇在App
Store当中根本不存在。
  当前HTML5游戏的主要收入来自应用内广告。而由于低支付聚合支出和一个全球性的支付构架的缺失,&免费加增值&的模式是不存在的。然而,其对于能一次快速开发一款游戏的开发者来说,这一点并不是劣势。开发者可以将游戏出售给开发者,并将精力转移到更佳的作品上面去。这种做法可以让开发者在游戏发布之后,无需冒风险再分配大量资源去做优化,维护和升级游戏。
  在开发者投身于HTML5跨平台游戏开发之前,有几件事情需要注意:
  1、对初学者而言,要想开发一款能在所有平台都正常运行的HTML5 无疑是一项挑战。
因此,测试、优化和学习是实现&一套代码,多个设备&的关键。下一步对初学者而言可能更加的困难,那就是要在海量的HTML5支持设备上测试你的游戏。例如,不同操作系统,甚至不同的版本运行情况各不相同,你还得进行新功能的性能调试。聚焦于一点,一个一个项目的推进是避免遇到太大困难的正确方法。
  2、游戏需要兼容各种不同的控制方式,
你的用户可能通过鼠标、键盘、智能电视遥控器或者他们的iPhone来玩游戏。此外,你的游戏在不同屏幕分辨率下可能会有巨大的差异。在一些分辨率下,有些游戏的显示可能会出问题。你需要进行智能的规划,以避免这些潜在的问题,因为其会使你的游戏遭受失败。
  3、通常情况下,HTML5游戏的音频的滞后
是导致浏览器(尤其是移动浏览器)载入时间过长、游戏卡顿,浏览器崩溃的最直接原因。幸运的是,当前已有一些重大的改进,将基本音频支持内置到HTML5游戏内。然而对于原生游戏而言,这个功能还不完善。因此开发者应该使用基本声音库而不是扩展音频,以避开陷阱。
  开发者如何从HTML5 中受益
  今天对开发者而言有两种商业模式:1、开发者将游戏通过独家或者非独家的方式卖给诸如Softgames这样的发行商;2、从应用内置广告产生的收益中与发行商进行分成。
  非独家授权方式的话,开发者可以将游戏多次出售给不同发行商,Softgames购买非独家授权游戏的价格通常在500-5000美元(约万元人民币)之间。可以预见的是,开发者通过一款高质量HTML5游戏在几周内可以产生上万美元(六万人民币)的收益。
  HTML5应该被视为原生开发的一种巨大的替代品。与其把冀期望成功给运气,开发者可以有效安排时间和精力给下一款游戏,并通过发行商网站对高质量HTML5休闲游戏的巨大需求而获得收入。
  Softgames作为HTML5游戏的先锋,已经有超过十年的移动发行方面的经验,并完全专注HTML5游戏平台已有三年之久。开发者应该早日加入HTML5游戏开发的淘金热行列中来,以免为时已晚。
[编辑:放学别走]
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