为什么我觉得lol 王者荣耀哪个好玩比lol好玩

王者荣耀与英雄联盟相比怎么样 王者荣耀现在有多少玩家
王者荣耀与英雄联盟相比怎么样?王者荣耀现在有多少玩家?很多小伙伴都在玩王者荣耀,小编发现身边的小伙伴玩王者荣耀的越来越多,英雄联盟目前在全球是排名第一的网游,那王者荣耀相比于英雄联盟会怎么样呢,下面我们一起来看一看。
《英雄联盟》目前是全球排名第一的网游,日活1亿,同时也是腾讯最核心最重量级的产品,但《王者荣耀》的上升速度快的还是让人不可思议:
《王者荣耀》15年上线,1年时间,到了去年年底《王者荣耀》的日活已经达到《英雄联盟》的一半,并且为腾讯的财报贡献了巨额的收入,腾讯于2016年第四季度取得的智能手机游戏收入约人民币107亿元,同比增长51%,这其中很大一部分得益于《王者荣耀》。
刚刚过去不久的腾讯UP大会上,腾讯副总裁马晓轶分享了这样一个数据:《王者荣耀》每天的活跃用户有超过5000万以上。《王者荣耀》过去一年有效的观赛用户超过6900万,总决赛DAU超过1300万的人观看比赛,今年春季揭幕战超过1500万的DAU。
如果把《王者荣耀》的数据做成一张曲线图的话,他的上升趋势无疑是最好的,英雄联盟用了5年时间才达到的成绩,《王者荣耀》用了2年不到的时间就达到了,并且还在处于高速增长的过程中。
今年8月份的QGC比赛中,《王者荣耀》也将作为最重要的比赛项目亮相,可以说,一切都是朝着有利于《王者荣耀》的方向去发展,很有可能的是,到今年年底,《王者荣耀》的DAU会超过9000万,和《英雄联盟》比肩。
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lol和王者荣耀哪个好玩 两者对比谁更难上手
玩过英雄联盟与的玩家都会觉得两者很像,都是现在很流行的PVP竞技游戏,但是一个是端游,一个,玩法虽然差不多,但依旧还是能够获得不一样的提验,那么王者荣耀和英雄联盟哪个好玩?王者荣耀和英雄联盟的关系是什么?想了解的玩家就来看今天小编给各位小伙伴带来的王者荣耀与英雄联盟对比,希望玩家喜欢。和王者荣耀哪个好玩?王者荣耀只是LOL火起来之后营业商发现商机做出来的,可以说是LOL的次生产品,无论是游戏的精美程度,游戏数据的平衡性来说肯定都远远不如LOL,但是胜在是手机所以更加方便啊,而且所有手游的共同性都有一个捞钱。一个是手机端一个是电脑端,没法比。按热门程度的话,当然是英雄联盟好玩,毕竟人数最多的。王者荣耀很多英雄技能和lol相似。以上就是特玩小编为大家带来的关于lol和王者荣耀谁更好玩的介绍了,希望对大家有所帮助。
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王者荣耀和英雄联盟哪个好玩?王者荣耀和英雄联盟对比
全文导读玩过英雄联盟与王者荣耀的玩家都会觉得两者很像,都是现在很流行的PVP竞技游戏,那么王者荣耀和英雄联盟哪个好玩?王者荣耀和英雄联盟的关系是什么?
玩过英雄联盟与王者荣耀的玩家都会觉得两者很像,都是现在很流行的PVP竞技游戏,但是一个是端游,一个手游,玩法虽然差不多,但依旧还是能够获得不一样的提验,那么王者荣耀和英雄联盟哪个好玩?王者荣耀和英雄联盟的关系是什么?想了解的玩家就来看今天小编给各位小伙伴带来的王者荣耀与英雄联盟对比,希望玩家喜欢。
王者荣耀与英雄联盟对比一览: 1、首先,王者荣耀是手游,英雄联盟是端游,并且王者荣耀上线的时间晚于英雄联盟,可以说王者荣耀是英雄联盟的一个简单版,是一脉相承的。 2、从内英雄上来看,王者荣耀的很多英雄都与英雄联盟相似,例如王者荣耀的战士亚瑟就是仿照英雄联盟的盖伦来制作的,都是免费的英雄并且走低端局,很适合新手玩家使用。 3、从地图上来看,地图内容与格局相似,都是分为上中下三路,草丛、墙壁都有,分布地方都很相似。 4、从对战方式来看,都是以推塔为最终目的的一个推塔游戏。 5、不同之处主要在于技能、装备上。王者荣耀的技能只有3个,并且王者荣耀的闪现和位移有穿墙功能很多装备的被动技能是唯一性,也就是说即使叠加也没什么作用,并且装备比英雄联盟少很多类别,例如没有辅助加金币的装备。游戏的节奏快很多,不会像英雄联盟那样动不动就几十分钟,一般王者荣耀都保持在15分钟左右,节奏很快。 以上就是小编兔子给大家带来的关于王者荣耀,更多攻略、新闻、视频请关注专区,谢谢。以上就是小编兔子给大家带来的关于王者荣耀与英雄联盟对比攻略,更多攻略、新闻、视频请关注高手游王者荣耀_英雄战迹专区,谢谢。
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& 《lol》和《王者荣耀》哪个好玩
《lol》和《王者荣耀》哪个好玩
更新时间:日 16:32来源:安粉丝手游网
更新时间:游戏类型:所属语言:简体运营状态:公测
关于游戏界的王者究竟是lol还是王者荣耀,很家争论不休,那么这两款游戏到底哪个好玩,哪个更火,它们的区别又在哪里呢,这里安粉丝就来带大家一探究竟。
lol和王者荣耀的区别
王者操作相对简单,lol机制更复杂。王者一局时间一般不超过20min,lol一般30~40min。
王者各式各样的模式长期开放,而lol是每周轮换娱乐模式。
lol的大坑不会太多,主要集中在黄铜,且有严格的防系统。
王者在白金以下坑多,排位挂机多。lol有较大的背景故事,而王者只是把人物或传说任务混在了一起,没有代入感。
如果对自己的操作有自信,电脑配置好可以考虑lol,如果只是想娱乐消遣随便玩玩推荐王者。
lol和王者荣耀哪个火
现在玩王者的比较多,手机玩比较方便。刺客,属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击,装为主,时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。刺客类英雄有李白、韩信、荆轲、孙悟空、娜可露露,橘右京等。
一年时间游戏大变样,玩的人也多了,今年1月开始玩s2白金1,然后打上王者就没玩了,7
8月份又玩感觉总不对劲。太难打了。接着想想我这王者手去练小号欺负欺负新手也不错,然后去区打了一个月上到白金3死活上不去,又回扣扣区死活上个砖4。求教:到底是我手残了还是对游戏不了解了?
下到七八岁的,上到四十几的中年人都在玩的游戏。
LOL是当前最热门的端游,而王者荣耀则是最热门的手游,这两款手游哪款最热呢??大神通过平台的直播数据也可以看到一些东西,让我们来一起了解一下详情吧。
现在最火爆的两款游戏是LOL和王者荣耀,直播也非常多。但是两个游戏中谁才是最受欢迎的呢?我们的方法是,通过聚合直播平台狗仔直播APP,来更直观的观察两个游戏多个维度的直播统计,因为狗仔直播APP内包含国内所有的直播,因此统计起来更加直观和方便。
首先是栏目分类里的直播数量,也就是有多少个主播现在在做直播。小编随机选择了一个时间,可以看到,的直播数量是3189个,而王者荣耀的直播数量是2959个。
从这上面来说,英雄联盟是强于王者荣耀的,原因可能是英雄联盟做起直播来更加方便,毕竟是客户端游戏。然后再来看一下狗仔直播中排名靠前的主播观众数量(选择的时间是中午)。
很明显的可以看出来,LOL第一页的六位主播,同时观看人数相差不多,都是30万左右,相加大概不到180万观众。而王者荣耀的前两名观众就达到了将近200万!第一名的主播蓝烟,更是多达110万人在观看!
英雄联盟之所以火,主要还是因为容易参与,配置要求低,高手可以万元神机打王者段位,小学生拿个集成显卡破电脑也能和朋友一起愉快青铜游戏能火,本身素质必然重要,可参与感可能比游戏素质更重要,这也是为什么辣鸡页游还总有市场的原因那么如果有一款游戏,品控良心,又极其容易参与进来,门槛非常低,同时又有靠谱的代理不做出格事,那这游戏不火怎么可能?
如果一个高手在一款小众游戏里面很强,很能打,可惜他也只能在那么一个小圈子里吹,外人根本不懂,如果这个游戏门槛很低,参与度非常高,受众群体巨大,同时上限也足够高能让高手有足够空间装逼,能够发挥实力吊打弱者,那自然会吸引高手前来装逼和吸引想要装逼所以希望成为高手的菜b进驻说白了,在这个游戏里练习技术能更好的装逼,懂的人更多,我在这里面厉害了可以和身边的人吹,他们也玩这个,能听懂我吹的内容,这也是很重要的一个因素。
以上都是lol为啥会火的原因,这些事情闹明白了,我们可以来分析王者荣耀。
首先,作为端的游戏,它有着比页游更方便的进入平台,更低的参与条件,电脑可能不是人人都有,但要说到手机,恐怕现在连幼儿园大班的小盆友都已经普及了吧那么作为手游本身,就是它最大的优势LOL很火,如果把lol体制搬到手机里,再做深度定制不同于lol的具体内容,来源于lol但又有所创新,同时考虑到手机操作不便进一步降低操作难度,那么,在手游优势加成下的LOL模式就会也必定会最终取得堪称可怕的成就。
(王者荣耀已经成为一种潮流)
不客气的说,现在王者荣耀可以说已经称霸了手游界,手游甚至可以分为王者荣耀和其他手游!
说到这有些人恐怕就不乐意了,手游里也是强者如云,举个最响亮的简单例子就是minecraft
pe,从各种角度看都不会比农药弱,而且其影响力是全球级的然而即使强如我大mc,也与农药在某处有着巨大的差距,这个差距对于游戏有着最为的影响力,注意不是手游,是指全部游戏。
这个所谓巨大的差距是什么呢?那就是IP!所谓IP是什么?我们常说某著名游戏公司手下有着多款著名IP,这里的IP就是指知识产权mcpe确实强,但其知识产权并不在mcpe,而是来自于其版,其他手游也有强的,也可以说曾形成过自主ip这本已经是少之又少了,但论ip影响力,农药当仁不让的坐着头把交椅。
知识产权并不是申请下来就行了,其法定意义只是次要。而ip能否具有影响力才是关键,只有形成具有影响力的ip,才能说这款产品真正强大。
大家都喜欢挖名著,挖神话故事,就著作权来说名著神话故事作为全人类瑰宝,是可以被二次创作的,二次创作力度足够大就可以成为独立著作权,农药在这方面可以说发挥到极致,一把洛阳铲挖名著挖神话典故人物从头挖到尾,一挖挖一对,组cp,出皮肤,而且质量还神TM高,堪称业界楷模666,其实用心做游戏,我们也能做的很好,奈何中国大环境,容不得小团体良心做游戏,它们到最后都死了,强如财团,才能够为像timi工作室这样的手里有好项目的团队撑起保护伞,披荆斩棘欺负弱小,碾压同行,在保护伞下让其而这一工作室也确实能人辈出,又懂得抓住时代脉搏,比如你们喜欢的……大叼萌妹。
lol和王者荣耀哪个好玩
出于形态优势,王者荣耀可以抓住更多受众的心,我不会告诉你我认识好多妹子就是因为喜欢千年之狐李白皮肤和李白那个"努力有用的话,还要天才干什么"的性格,被这个人物俘获不能自拔而入坑,再比如引入不知火舞、娜可露露、橘右京等知名()人物,而且还TM是正版!这种接地气行为也直接俘获了一批ACG爱好者,再比如各种性格的妹子,应有尽有……如果没有你喜欢的,算上皮肤一定有!玩皮肤这一块,王者荣耀比它老大LOL甚至还厉害,不得不服。
玩王者荣耀卡不卡已经是拿来评测一台手机性能高不高的标准了。
说来王者荣耀的配置需求,我跟你们讲这个绝对是好消息王者荣耀对于手机硬件的影响超乎想象还记得曾经的吗?是它淘汰了一大堆只能跑LOL的垃圾网吧电脑,推动了电脑硬件的更新换代现如今,王者荣耀正在手机界担此大任GPU在如今消费者只会数“CPU核心数量"的手机硬件市场被很多无良渣厂缩水,而闪存质量也大大影响游戏体验,王者荣耀虽然配置要求不高,低画质百元机也能玩,但你要想1080P甚至2K全高特效打团,高通旗舰CPU能不能流畅还得天美脸色!
高端局团战局势混乱电光火石,对手机硬件考验异常严格当消费者发现他们手里的"10核CPU神机"跑不过人家过气骁龙800配720P古董机的时候,即使再笨,心里也应该稍微明白点什么了!
其实安粉丝觉得不管怎么样,两款游戏虽然类型相似但平台不一样,是不太好比较的,要说到moba游戏的之作还是暴雪游戏,所以这两款游戏也不算是最老一批的玩家热衷的,不过好歹是抓住年轻一代的心了,至少你不玩这两款游戏,总会有人说你过时或者赶不上潮流的。
责任编辑:风一样的风流少女
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谈谈王者荣耀和LOL英雄联盟的区别
15:15&&来源:07073原创&&作者:硫酸&&
  LOL英雄联盟在国内已经火了五六年了,而在最近一年多移动端MOBA类游戏《王者荣耀》同样火爆的不行,作为同样出自腾讯运营的两款游戏,分别为现在MOBA端游市场和MOBA手游市场的佼佼者。虽然两款游戏在很多方面都有着相似之处,但也具备了较为明显的区别点。今天我们从玩法和系统方面入手,来谈谈王者荣耀与英雄联盟的区别。
  在英雄联盟游戏中,常规的键鼠操作大家都比较熟悉,经典QWERDF技能释放+123456道具释放+鼠标控制的按键组合,玩家可以自由设定常用键位和组合按键,一个鼠标不仅可以控制角色的移动走位,还可以自由选择技能的释放方向和范围,操作控制的自由度较高,操作手感较为舒适。
  与LOL的纯粹键鼠操作系统不同,王者荣耀采用了双罗盘式(摇杆)的半锁定控制系统。左侧摇杆控制角色移动,布置虚拟键盘控制技能释放,而每个技能键盘都具有&摇杆&的功能,玩家可以控制技能摇杆来选择技能的释放方向。大幅度精简和优化了游戏的操作系统。虽然双摇杆系统并非王者荣耀首创,但是单纯就目前主流的触控屏幕智能手机而言,双摇杆操作系统无疑对MOBA类游戏的&移动+方向控制&操作方式给出了合理的解决方案。
  英雄联盟游戏中,玩家需要对残血的敌方小兵进行攻击,击杀小兵后才可以获得金币奖励。玩家俗称这种补兵系统为&补刀&。正所谓易学难精,补兵系统对于玩家有一定的操作要求。相信很多英雄联盟玩家仍然无法做到10分钟补70兵的&及格限&。而一名补兵数量较高的玩家,他的经济和装备一定不会太差,这是公认的结论。
  而王者荣耀游戏并不存在&补兵&的这一个概念,玩家仅需要站在残血小兵附近,等待小兵死亡即可直接获得金币奖励。补兵系统的取消,虽然简化了游戏的学习成本和操作门槛,但是对于一款移动游戏来说,仍然是意义重大。首先,取消补兵系统对于加快游戏节奏有良性的促进作用。其次,取消补兵系统后,玩家可以集中精力,全力应对敌方玩家,并合理优化自己的攻击和游走的游戏节奏。
  在英雄联盟游戏中,玩家分为红蓝两个敌对阵营,蓝色阵营位于地图中间河道的左下方,红色阵营位于地图中间河道的右上方,以红蓝阵营方向划分地图。而在游戏中,无论双方英雄归于哪方阵营,在地图视角方面仅会有所微调(锁定视角有所微调,自由视角玩家自行调节),其他地图和区域朝向并不会改变。
  而在王者荣耀手游中,对于视野的优化颇为值得称赞。同样的双方阵营,相似的三路地图和野区分配,但是在游戏视角中,无论双方归于哪方势力,玩家都会从地图左下方的泉水出诞生。当玩家为蓝色方时,一切属于默认形态;而玩家处于红色方时,这地图朝向直接反转改变。也就是说,虽然是在打红色方地图,诞生视角仍然是蓝色方向,红蓝双方的视野差别仅仅是大龙和小龙的方向对调而已。
  在范文天赋方面,LOL和王者荣耀相差不多,都是通过提升一个等级来解锁一个新的符文天赋位置,然后放入新的符文和学习新的天赋,来提升角色的属性。虽然在系统机制方面几乎一样,但是在解锁方式方面,王者荣耀则具备了明显的手机游戏氪金特征。王者荣耀玩家可以在低等级的情况下,提前氪金解锁符文位,从而达到通过购买符文来强化角色基础属性的目的。当然,虽然作为竞技类游戏,召唤师最终都会满级,这种氪金行为只能满足部分未满级玩家的游戏需求,这个氪金系统的平衡性稍差,但无关大雅。
  LOL购买装备必须回城,不回城就无法购买任何装备!如何控制回家和补兵发育的时间,利用空档期来回城购买装备,或者是去其他路线支援GANK,在LOL游戏中同样是个比较有策略性的学问。
  而在王者荣耀手游中,最明显的特征就是不用回家就可以直接快速购买装备。在王者荣耀手游中,虽然玩家同样可以回城购买装备,但在战斗中同样可以快速购买装备来提升属性,帮助战斗。玩家可以在对战前设置英雄的推荐装备。在游戏对战中,一旦达到额定金币数,系统就会自动推荐玩家购买,直接点击即可购买穿戴。但是在高段位的排位赛中,双方阵容和能力有所不同,相信使用自动购买和自行根据战况进行装备搭配,会有较大的区别,这也将会是在王者荣耀中区别高玩和新手玩家的一个显著特征。
  值得说明的就一两句话:LOL皮肤无任何属性加成!王者荣耀的皮肤会增加属性,购买皮肤会增加优势!!
关于PVE系统
  LOL并没有PVE系统,这里无需介绍。王者荣耀则为游戏玩家提供了丰富的PVE系统,系统分为多个关卡,每个关卡均具有不同的难度,每个难度都可根据玩家的完成度给出不同的通关星级评价。随着难度和星级的不断解锁,PVE系统会给玩家大量的经验和符文。每个关卡和玩法的设计也都有较大不同,玩家在每个关卡能够使用的英雄也有所不同,对于前期小号不喜欢PVP的玩家来说,王泽荣耀给了这类玩家一个不错的升级途径。
  至此,小编已从系统方面简单阐述了LOL和王者荣耀的区别。虽然两款游戏在玩法上有着较多的相似之处,但若深度发掘,仍然可以发现很多不同之处。王者荣耀在移动端有着较多的针对性优化,虽然合理简化了部分操作复杂的游戏系统,但是在游戏节奏方面较快,较适合移动端玩家进行竞技对战。同样作为一款手机游戏,王者荣耀的可氪金面依然较多,但是对游戏平衡影响较小。英雄联盟游戏虽然在玩法方面相对复杂,需要玩家付出一定的学习成本和掌握时间,但LOL更讲究的玩家团队的配合,在紧张激烈的基础上更加强化了策略和战略的玩法元素。可以说LOL和王者荣耀虽然相似,但仍有较大不同,针对习惯不同的用户群体,都有着较为不错市场反馈。孰优孰劣,只有市场说了算。两款游戏都十分好玩,你说对吗?
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