为什么如今的飞智游戏厅厅不引进那个射击飞智游戏厅跑步机

幻影星空游戏跑步机 广州、上海两大展会引试玩热潮_文章_赛迪网
幻影星空游戏跑步机 广州、上海两大展会引试玩热潮
发布时间: 16:48&&&&&&&&来源:&&&&&&&&作者:
3月9日,广州和上海两座城市分别迎来了2016AAA展(亚洲乐园及景点博览会暨国际电玩游艺设备&主题公园与文旅产业展览会)、AWE展(中国家电及消费电子博览会),不同城市、不同展会,却因为一款幻影星空游戏跑步机,同时引起了巨大轰动。
  游戏跑步机的首次亮相引轰动
广州展会上汇聚了中国顶尖的游艺设备品牌商,各种新奇好玩的游乐设备让人眼花缭乱,而在一个主打&全民对战、玩出健康&的幻影星空展位前更是人头攒动,开展不到半小时,就排起了长龙,尤其是首次在大众面前亮相的幻影星空游戏跑步机。一位在排队的吴先生告诉笔者,自己一直想投资做点什么,恰好碰到展会就来转转,这个跑步机既可以玩对战又可以健身,一下子就吸引了自己的注意,准备来体验体验。
排队的人看得津津有味,可正在体验的人看上去却并不轻松,他戴着一个VR头盔眼镜,手持一个游戏枪支,一会儿疾速奔跑,一会儿忽然转身对着空气射击,一会儿却又放慢了脚步似乎在探路,而脸上的表情一会紧张一会惊吓一会大笑。几分钟的体验下来,这位市民大汗淋漓,取下眼镜后他大呼&太刺激了,好像真的是在战场里一样,几次差点被敌人射中,都惊险地躲过去了。而且必须要跑动起来才能在游戏里快速移动,这一运动出一身汗,人也舒服多了。&听他讲完,排队的人群更是摩拳擦掌,跃跃欲试。
  商业落地 引人期待
那么这个跑步机是如何知道玩家的运动状态呢?研发商幻影星空品牌方介绍,这款游戏跑步机最特别的就是在让人感受身临其境的同时,还能用人的双脚踏步作为移动操作。玩家只需要将一个传感器绑在腿上,其捕捉到的动作信号都会转化为特定的指令反映在游戏中。
据了解,全球范围内,同类产品有美国Virtuix公司出品的Virtuix Omni跑步机,但是其主要的客户群体是家庭,而幻影星空研发的是国内第一款商用游戏跑步机,不但能让更多的的创业者、投资者参与到技术创新成果的转化过程中,加速虚拟现实技术落地,更能让更多消费者体验最新的科技创新成果,促进消费级VR的普及。
结语:展会前夕,幻影星空游戏跑步机未展先火备受关注,首日亮相后好评如潮,我们有理由相信,虚拟现实娱乐时代已经来临,这对传统的游戏行业将是一个彻底的颠覆。
关键词阅读:
1(共条评论)
2(共条评论)
3(共条评论)
4(共条评论)
5(共条评论)
国家产业服务平台“创新赢未来”2015年终评...
随着信息技术的飞速发展,使得物联网、移...
联系我们:
广告发布:
方案、案例展示:
京ICP000080号 网站-3
&&&&&&&&京公网安备45号去玩仅为情怀 游戏厅没落已无法翻身?_网易数码
去玩仅为情怀 游戏厅没落已无法翻身?
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
(原标题:去玩仅为情怀 游戏厅没落已无法翻身?)
游戏厅曾经火爆一时,在网吧还没有普及的时候,游戏厅是很多人的梦想之地。叮当响的游戏币,给予很多人游戏的初体验。其实直到现在很多街机游戏也就出现在我们的眼前,《街头霸王》等格斗游戏的名气如此之大,其实就和它们发源于街机有着密切的关系。当时街机游戏中,格斗游戏可是很多人的最爱,两个人玩耍,一群人围观是经常可以看见的景象。去玩仅为情怀&游戏厅没落已无法翻身?随着网吧的崛起,游戏厅逐渐没落。在起初的时候,网吧以单机游戏为主,诸如《红色警戒》、《帝国时代》等游戏是网吧的主流游戏,这些单机游戏其实有一个特点,那就是可以联机游戏。由此也可以看出“联机”的需求,在很早就已经露出了端倪。知道如今网速越来越快,网络费用逐渐降低的情况下,网络游戏终于占据了主流。现在去网吧玩单机游戏的人已经非常的少了。
80后经典街机游戏回忆
随着PC游戏与网络游戏的逐渐兴起,街机店纷纷倒闭,到目前为止街机已经基本灭绝。而仅存的游戏厅也基本都捞金鱼推金币等老虎机游戏。而作为80后小编对街机有着深刻的情怀,今天就让我们回顾下那些童年时的经典街机游戏吧。不过小编的记忆力也是有限的,如果有什么遗漏欢迎大家补充。
http://img3./photo/-24/600x450_BBJUGKG70BTF0016.jpg
http://img3./photo/-24/t_BBJUGKG70BTF0016.jpg
《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择, 但出奇的是居然不是西蜀五虎上将, 而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩, 只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。
http://img2./photo/-24/600x450_BBJUGM4B0BTF0016.jpg
http://img2./photo/-24/t_BBJUGM4B0BTF0016.jpg
卡迪拉克与恐龙
说实话,儿时并不知道这游戏的具体名字,那时候大家都是俗称这款游戏为“恐龙快打”。不过也算是贴切。那时候最想要的莫过于一把无限子弹的机枪了,不过后来在这游戏的超级版中可以拿到这些无限子弹的枪械。但是威力却大大下降,而挨打后耗血超级快。
http://img3./photo/-24/600x450_BBJUGMSJ0BTF0016.jpg
http://img6./photo/-24/t_BBJUGMSJ0BTF0016.jpg
合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。Metal Slug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
http://img3./photo/-24/600x450_BBJUGNPT0BTF0016.jpg
http://img2./photo/-24/t_BBJUGNPT0BTF0016.jpg
海底大战争
海底大战争是日本Irem开发在1993年四月推出的横向卷轴射击游戏,因为画风和海底的场景在当时同类游戏中算是少见,所以一时成为风潮之作,本团队后来也是制作合金弹头的团队,画风多所相似,所以后来也被戏称为合金弹头潜艇版。这个游戏在紧张与刺激中又有诙谐与乐趣。后来推出的PlayStation版本也是小编的最爱之一。
http://img2./photo/-24/600x450_BBJUGO1O0BTF0016.jpg
http://img3./photo/-24/t_BBJUGO1O0BTF0016.jpg
这是小编最喜欢的街机游戏之一。《电精2》是由Banpresto公司研发的一款动作游戏,于1995年发行。该游戏为《电精》系列的第二部作品。眼睛厂的ACT豪华强劲作品,2代虽然取消了合体技,但是无论从爽快度和连招、人物形象等这款作品无疑都是上乘之作。招示的强盛压低了游戏的难度,但是丝毫不会减退这款游戏浓厚的科学色彩。
http://img3./photo/-24/600x450_BBJUGNF60BTF0016.jpg
http://img5./photo/-24/t_BBJUGNF60BTF0016.jpg
1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。
http://img3./photo/-24/600x450_BBJUGML30BTF0016.jpg
http://img5./photo/-24/t_BBJUGML30BTF0016.jpg
《惩罚者》改编自美国人气漫画,亦有同名电影。说的是一名前警官面对社会的不公正,独自一人充当起执法者的角色。 游戏中只能选两个人, 而且主副机不可互换。游戏的人物造型巨大, 达到了CPS1的极限, 这可能也是可选角色数量变少的原因之一。 和同年的《恐龙快打》不同, 道具的作用还停留在吞食天地2的阶段。尽管如此, 由于惩罚者在CPS1游戏画面上究极的表现,它仍旧算得上是一部名作。
http://img2./photo/-24/600x450_BBJUGLT80BTF0016.jpg
http://img5./photo/-24/t_BBJUGLT80BTF0016.jpg
奇迹三合一
奇迹三合一是一款动作游戏,很难想象在街机中居然还有三合一,一个币就有三种选择。三个游戏分别为一个动作游戏,一个飞行射击游戏,还有一个类似炸弹人的游戏,不过游戏的主角都是一样的。其中以第一个动作游戏玩的人数是最多的,不过小编最喜欢的还是飞行游戏。非常的有趣味的一款集合游戏,值得一玩。不过小编觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单。
http://img6./photo/-24/600x450_BBJUGN4H0BTF0016.jpg
http://img2./photo/-24/t_BBJUGN4H0BTF0016.jpg
《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评。
http://img3./photo/-24/600x450_BBJUGL8M0BTF0016.jpg
http://img2./photo/-24/t_BBJUGL8M0BTF0016.jpg
西游释厄传
《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。小编玩这款游戏的时候最喜欢前期所有的BOSS都是用连击打,到牛魔王的时候已经搜集到很多的顶级法宝,直接用大招堆死丫的。
http://img3./photo/-24/600x450_BBJUGLMS0BTF0016.jpg
http://img4./photo/-24/t_BBJUGLMS0BTF0016.jpg
这也是小编最喜欢的游戏之一。共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。
http://img6./photo/-24/600x450_BBJUGMCN0BTF0016.jpg
http://img2./photo/-24/t_BBJUGMCN0BTF0016.jpg
1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它就是街机格斗游戏《街头霸王Street Fighter》。《街霸》系列的剧情围绕着来自世界各地、参与“世界格斗大会”的街头战士们展开。许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,就会获得难以名状的愉悦感。没有初代“街霸”就没有后来整个系列的大红大紫。
http://img6./photo/-24/600x450_BBJUGO9F0BTF0016.jpg
http://img3./photo/-24/t_BBJUGO9F0BTF0016.jpg
唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。
http://img3./photo/-24/600x450_BBJUGOJ60BTF0016.jpg
http://img2./photo/-24/t_BBJUGOJ60BTF0016.jpg
以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。
http://img2./photo/-24/600x450_BBJUGOSN0BTF0016.jpg
http://img3./photo/-24/t_BBJUGOSN0BTF0016.jpg
打击者1945
打击者1945,也叫彩京1945。是由日本彩京公司于1995年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏。通常玩家所称呼的1945为该游戏的第一个。随后彩京公司于1997年和1999年分别推出了打击者1945第二代和第三代。其实这也是风靡二次元的弹幕游戏《东方project》的祖师爷。
http://img5./photo/-24/600x450_BBJUGP730BTF0016.jpg
http://img3./photo/-24/t_BBJUGP730BTF0016.jpg
《雪山兄弟》讲述两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球,推下去把其他敌人压死可以爆出道具:红墨水,蓝墨水,绿墨水都是极品,使雪山兄弟的雪变大,变长,速度加快。小编至今还深深记得,当初还是小学生的我在玩这款游戏的时候被几个高年级学生勒索了好多游戏币。(┬_┬)
http://img4./photo/-24/600x450_BBJUGPHV0BTF0016.jpg
http://img3./photo/-24/t_BBJUGPHV0BTF0016.jpg
80后经典街机游戏回忆
http://img3./photo/-24/600x450_BBJUGQ1S0BTF0016.jpg
http://img4./photo/-24/t_BBJUGQ1S0BTF0016.jpg
图集已浏览完毕重新浏览
但是游戏厅确实没有办法,虽然相比于网吧只能控制键盘来说,游戏厅的游戏方式更加的多种多样,但是这些游戏都是单机的形式。当然很多都是合作的模式,比如一起投篮,一起射击等等。但是其仍旧无法和其他地区的游戏玩家联动,因此在网络时代中,游戏厅的游戏模式自然是有一些落伍了。现在很多电脑上的单机大作都在走网络的路线,单纯的自己游戏的确难以长时间吸引玩家。
本文来源:中关村在线
责任编辑:姜虹宇_NT1592
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
加载更多新闻
热门产品:   
:        
:         
热门影院:
阅读下一篇
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈当前位置: &
告诉你为什么虚拟现实跑步机不会流行
09:39:33 &腾讯数码 & &
[摘要]对于大部分人来说,它更像是华而不实的昂贵玩具。也许有一天,我们可以通过一些轻松绑在腿上的传感器来实现脚步动作追踪,但厂商们还需要考虑到安全性。
传统文化传统文化传统文化

我要回帖

更多关于 游戏厅里的射击游戏 的文章

 

随机推荐