皇室战争8阶最强卡组我四阶了,解锁了其他英雄,我每天的免费宝箱有机会开出四阶英雄吗?

看待皇室战争的详细介绍
抓到这款游戏的亮点了
时间: 11:04:13&酷娱网
内容简介:   Supercell随即也宣称&每天有1亿人在玩我们的游戏&。就国内的行情,目前《皇室战争》已经在App
Store畅销榜第二的位置维持了数日。何掌握对面何时会出哪张卡牌呢?两个字&&推算。其实CR在
&Supercell随即也宣称&每天有1亿人在玩我们的游戏&。就国内的行情,目前《皇室战争》已经在App
Store畅销榜第二的位置维持了数日。何掌握对面何时会出哪张卡牌呢?两个字&&推算。其实CR在牌序这块做的相对简单,每局游戏准备八张牌,在游戏loading读取时期,随机打乱你八张牌的牌序,并且在这局游戏里按你使用顺序循环补牌。意为你出一张牌就会补一张牌那么面对这样一款游戏,腾讯内部是如何看待的?
rin:一个花了至少1年锤炼玩法,花了数年调整平衡的游戏,和某些1个月定方案,3个月出demo,6个月上线的一干产品相比,如果没有差距,那才是见了鬼了。
napl:假设这游戏的策划案出现在国内,如此简单的玩法,几乎没什么新手引导,没有PVE,没有十连抽等等&&这案子能立项不?
alex:做PVP玩法,只要制定好基本规则(包括胜负规则,相克规则,限制规则等),然后框架就基本成型,在此基础上出原型进行内部打磨和体验,等到没有明显问题时开始堆量设计新的规则(包括规则或者新的兵种,新的技能等等),然后继续体验打磨,当达到一定规模可以成为对外玩法时就可以导量小规模测试了,靠玩家的无穷智慧自我发现策略和问题,然后回炉修正和优化,反复进行几轮后就可以大规模测试了,然后会发现更多的流派和打法。
总之不要视图自己把所有规则和玩法都想清楚,只要保证基本框架规则合理,数值不崩,详细玩法还是要靠广大玩家的智慧,取之于民用之于民。
bn:三国志大战的简化版,魔兽RPG-城堡战争的卡牌版。可惜上述两个游戏都太小众,所以这个CR出来以后对于大部分人都能眼前一亮。
继承了原来COC的很多东西,包括数值啊,投放仇恨吸引之类的东西,本身的体系是已经很成熟了。但是对于非R充满了满满的恶意~对于不花钱的我来说,就是个等箱子的游戏,流失边缘。
ken:三分钟碎片时间的完整PVP体验,手机RTS模式,看好它。
waren:四个字,氪金冲突。不充钱,估计上限就是2500杯。不同层级的付费玩家,自己换着阵形瞎高兴。你总觉得自己再努力一点就能升杯,殊不知ELO匹配系统已经把你的胜率精准地维持在了50%左右。不氪金?不好意思,你升不上去的&&
yz:真正的做到了:做一个伟大的游戏取悦自己和老板。
ad:SC什么时候上市,我要去买他们的股票!
lu:这个游戏有毒!
收益点主要是打PVP拿宝箱养卡牌。然而&&宝箱槽位满了只想静静地等解锁?还有4小时一次的免费宝箱呢。什么,4小时一次的免费宝箱可以攒着一次领爽?还有24小时一次的PVP皇冠宝箱呢。累积10皇冠,怎么说也得打个5局PVP吧?什么,真的不想打PVP?还有部落请求好基友支援卡牌呢。实在不行,来几局部落友谊战啊。
别走啊大兄弟,我们还有只要氪金就能马上爽的藏宝箱呢~根本停不下来。
jsy:皇室战争的玩法看似简单,相信在开发过程中也经过了反复的推敲和锤炼。目前的玩法我认为是非常棒的,简化的双线地图已经可以承载起一个RTS游戏战斗所需要的基本要素。而卡牌化的策略集投放非常巧妙的解决了手机RTS游戏重策略轻操作的核心思路和资源采集的问题,将游戏的核心乐趣聚焦在了战斗本身。如果加入了英雄,加入了微操,整个游戏将会变的不够纯粹和轻量化,并不是一个合适的思路。如果没有卡牌升级,这个游戏将会是一个伟大的游戏。
有了卡牌升级之后,战中投放策略和战前卡牌搭配带来的优势,在很大程度上会被高级卡牌和稀有卡牌所抵消。作为对战的核心玩法在向数值化妥协之后,单局乐趣在你到达一个平台期之后会很快丧失。大部分的玩家在核心段位赛的机制中,到达一定的段位之后,玩家在不大量充值的情况下,将无法获得可见的成长空间,每一步的上升都会在游戏中感受到非常多的数值压力。
在这样的情况下,相对简单的核心可能无法长期留住对于竞技性和平衡性要求较高的高活跃低付费用户。后续可预见的开放内容应该会包括更多的地图,联盟战这些互动玩法,应该还能活挺长时间的。但总体来说,皇室战争还是很难达到COC的高度。目前的畅销排名更多的是来源于品牌带来的海量新进和前期非常大的付费压力。
G:然而我们不知道的是Supercell枪毙了14款游戏,才出了这四款DAU总和过亿的精品。
KB:单局时间短,又通过箱子槽位防沉迷。对于我们这种不氪金玩家来说,就当养成+卡牌+塔防随意点点还是不错的。
nick:经典的IP题材,海量的用户基础,复用的美术资源,精简的游戏模式。用心创造快乐的游戏~
joe:Supercell一群老梆子能够花时间磨练出如此经典的游戏,值得手动点赞。《CLASH
ROYALE》吸引我的是其类DOTA塔防三线流+卡牌、英雄、魔法的特点,目前不到2000杯&&个人推测这个游戏将会成为Supercell历史最赚钱的游戏,深入玩过的你就会有体验,每一秒都想充值买钻以解锁新英雄或魔法技能。
ly:横向纵向双成长,放置卡牌塔防玩法,策略性强,碎片时间利用好。
gong:感觉玩法新颖,但坑比较深~相对炉石来说,皇室战争玩家等级显得非常重要,它决定着你拥有哪些卡组,能组成什么套路。玩家等级和卡牌等级也是影响竞技场的决定性因素。但如同楼主所说,玩法简单上手速度快,一局时间很短,打发零碎时间绝佳。
炉石(橙卡)传说就不多说了,也需要各种套路卡组,但是卡组收集是一个坑,而组合的蓝白卡组也能冲到4级甚至传说,相对皇室战争来说,可玩性比较强。作为零付费(穷逼)用户来说,炉石玩了两三年,没卡的时候打打娱乐打打乱斗和PVE,基本能玩下去。皇室战争上了四阶之后,不花钱简直难哭了~感觉我要脱坑了~
个人愚见,大大们轻喷。
tin:好久之前,war3有个地图叫城堡战争(Castle Fight)。这个像它的简化版。
da:规则明确而策略主要,是在玩游戏。
fr:核心战斗里面有卡牌、即时策略、塔防、moba等元素,把这些东西很好的糅合在一起形成的创新玩法,很有趣味。另外部落的设计也是简单而精巧。我想这又会是一款风靡全球的游戏。
ma:实题主已经抓到这款游戏的亮点了,就是简单的PVP,称它为COC+炉石也好,移动端MOBA精神又一次升华也好,它的核心体验无非就是简单而多变,秒匹配2分钟撸一局的PVP体验。氪金这点也无可厚非,非R玩家稳定的贡献活跃度,付费玩家享受应有的待遇,好游戏就是要用来赚钱的。
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编辑:[梦醒了]
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友友的运气爆棚啊,我来沾沾喜气。
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皇室战争开宝箱有什么技巧 氪金收益最大化
来源:搞趣网
作者:花水木
皇室战争开宝箱有什么技巧?下面小编为大家带来皇室战争开宝箱技巧详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。这是一个卡牌游戏,氪与不氪并没有本质性的玩家,氪只是加快了获取卡牌的速度,不氪的玩家只是需要时间的等待来获取而已,最终的结果都一样的。不氪的可玩性其实很高,像我现在白卡稀有都满了什么都得不到自动换成金币了,连部落请求支援都没办法了。而卡牌等级提升只提高10%属性~也就是说1~2级卡牌等级差距 技术是可以一定程度上弥补的。这个游戏的卡牌收集是所谓的“木桶”效应,也就是说,他会让你所有的卡牌处于一个级别,如所有白卡都在11级,相对就是9级稀有卡,7级紫卡。除非在金币商店买大量的卡来破坏这个秩序。不然基本上不会出现一部分白卡11级一部分9级的情况。也就是说,为了卡牌的收集跟升级,要对所有卡牌一视同仁。举例说,我有很多金币要等每天金币商店刷新的紫卡来秒(假设我想要王子),与其死等刷新王子,不如每天2000买一张,根据木桶效应,其他地方出王子的几率会高一些。当然这个法则要在2级以后才适用,1级紫卡还是不要任性啦防止部分新人被误导乱秒卡,先提供一下新手建议。如果你是新人,0氪党(氪指充值)。金币一定要用在刀刃上,不要乱升级卡牌,前180钻石换3次60钻石=1000金币,不然没法起步,然后在金币商店默默等待第一张自己最需要的卡牌,一般最好是龙,如果自己本身有一张王子/龙,买来升级也是可以的。大部分0氪党应该最终会卡在4-6阶这个阶段,然后需要大量的时间积累升级卡牌才能继续冲,连弩的削弱也会把这个情况稳定下来,从我的角度来看,连弩确实是一种平衡,而不是大砍一刀~当然真心喜欢这个游戏的朋友可以继续往下看拉。先分享下自己的经历吧,最开始公测看到这个游戏,论坛宣传加上之前COC的各种好评让我迫不及待的下载顺便带周围人入坑,后来就喜欢上了这个游戏,一些游戏基础+大量时间让我0氪上到了4阶(A4),这时候我氪了一发,(一发=648RMB=14000钻石)买了10W金币(氪金党必选),然后分别在达到A4 A5 A6的时候分别开了一个超级神奇箱子,这个阶段一发箱子基本上可以上一级无压力了,就像我说的,因为木桶效应,如果你刚上新的一级,开的箱子必出你没有的,记得当时A4直接出了很高级的冰冻,野猪,A5给了冰法,A6给了采集等等,也就是说新上一阶时候开一发箱子性价比很高,而第二个很可能就又给别的东西废掉了,当然这个的前提是,之前所有卡你都有了。然后就是对公主感兴趣,慢慢无止境的开,直到双4传奇~这时候白卡稀有卡等级已经满了。也验证了木桶效应,所有卡都会满。这里面有两个教训:第一,在氪之前先给自己定好目标,以免无止境的氪下去。第二,我的猜测是A7开宝箱比A8划算,因为A7是3700 而A8宝箱是4600钻,但是他们出传奇都是出一张,当然具体几率还有待验证,后面在讨论。首先说明一个误区… 前面好多人问 白卡 紫卡橙卡 各为一个整体…互相之间不影响。 (某些狂开钻石第一个箱子的 只会造成白卡等级超高… 不影响橙卡紫卡的获取…后面细讲)按我的理解 我会把氪金分为几个级别 大家自行决定… 处于中间性价比很低1: 小氪级别 1/2发即可(再次重申1发=648rmb=14000钻)这类玩家可以很轻松上7阶,一定时间磨合技术熟悉后大概应该在左右。 国王塔8/9级啦!这里的是我的大概预估作为参考。大神和个例不要来说TaT欢迎分享自己经历…后面我也会给出自己的各个级别的建议,然后是5发, 大概有1/2级双传奇,479的卡组 如果我没记错的话,这样大概会是挣扎,部分大神可以很好的适应上到传奇甚至更高。也是我进一步入坑的开始。国王塔9/10级,然后就是20发了,不要问我为什么… 3级双传奇在20-25发大部分人应该都有了…我这种脸黑的也有了… 公主血量削弱使得4 5级没什么卵用了(之前5级不怕满级剑雨还是蛮厉害)3级跟4级双传奇差别可以接受 跟各类神豪有的一拼。这种讲究克制位置时机的游戏,10%的属性差距没有那么大,操作帝大神可以冲击一下本地排行与全服排行,国王塔11级。最后就是神豪,双4传奇是一个级别,大概需要70-90发,氪不到跟20发差距不大,所以20发相对于这种不如停留在20发,真心想氪等以后新卡也不错,毕竟现在很多首页局的大神也不带传奇。双4传奇后就是满8紫卡,我现在还差10发差不多能到也就是100发左右,这个比较准确, 因为木桶效应。这个级别的人 手不太残上榜应该毫无压力。补充下,不到一发的选手一定先买10W金币。大部分上2000应该没问题,后面就看个人技术以及积累,一切评级不包括X神教…只是希望大家把钱花的更为有效率,花在刀刃上,不花钱也很好玩,当成养成慢慢收集,花一部分钱有了一定基础竞技也是很不错的。先说2发以下党,先买10万金币,每天金币商店必买5普通 2稀有(捐卡稳赚不赔)1紫卡,因为木桶效应,这些早晚都是差不多的。部分自己喜欢的卡可以稍微多买些,前面不要盲目提升,一个卡组大部分情况不能用一辈子,部分极端喜欢熟练掌握一个特定卡组/牌可以疯狂买一波。但是这种属于武侠小说中的邪派武功,短时间透支自己潜力疯狂提升,还是木桶效应,比如商店你出了1/2次某张紫卡,你疯狂买到了3级,而其他都是1级甚至没有,大部分情况下以及我的猜测,在其他接近3级前,不会再出这张卡,无论是皇冠普通宝箱还是金币商店。以我自己卡组为例,可以看出,最高的紫卡也只有200多,最低的也有100多。验证了木桶说,如果我的猜测正确,你的卡只会小范围波动,normal distribution,不知道中文。也就是说 假如你的紫卡平均是10张,即每个紫卡拥有10张,当某一张卡超过一个数后,应该百分之百出现不了,如30%。即你某张卡拥有13张后,在所有卡拥有11张前,这个卡不会出现在任何地方,当然30%是猜测,不知道CR具体怎么设定,所以买某种紫卡是一种透支行为,当然小氪玩家/0氪,争取买到3级紫卡足够用了~是明智选择。下面开始攻略还是先给0氪玩家写一些!最佩服你们,加油。卡牌等级:1级一(大写汉字代表数量)2级二,3级六。也就是说6张紫卡即可拥有3级,也是小氪玩家的水平~首先上个数据,10W金币+567阶超级箱子=00+钻,这是一发的数据。(钻石开箱子中,两边箱子性价比较高,中间的可以用于赌rp开传奇,不建议!)以我来看,每张传奇大概是2-3发出,决定大氪的先按之前阶段想好一次性充值再一起开几率更高。很多结论都是有依据的猜测。(木桶,某张卡太多后很不容易出以及传奇卡)现在说下大家最想知道的传奇卡, 我说的2发一张是按8阶超级箱子,=6个箱子-9个箱子(3发)这个概率,而要知道,7阶超级箱子只需要3700,也就是2发=7.56接近8个,而他们都出1张传奇卡!从某种角度来讲,7阶开比8阶更划算。毕竟多开25%的箱子,当然只是猜测,也许CR把传奇卡的爆率跟氪钱挂钩了。如果7阶更划算,那么双4传奇可能减少30%在55-70发即可以达到。好了不废话了终于开始攻略,1发左右的朋友建议在刚开始新手阶段充值。有一个预算后直接一次性完成最好,毕竟328=00。当然要忍住不要去乱开 有规划…,然后先买10万金币用作发展,每天必买1紫2橙5白,其他视自己需求决定。没有做过数据运算后面暂时不提供建议,但是不要盲目升级卡片,金币真的不够用,升级前多观战下大神tv,在部落友谊战三思后再升级,真的很坑。当然首页局不是完全具有参考性,比如飞桶某一阵有奇效是因为大家都不带剑雨,而在剑雨普遍的3 4阶种并没有什么卵用。剩下的钻石就用来在卡阶时候分别氪一发,大部分玩家应该在4阶上不去所以分别在4 5 6阶氪(如果决定氪刚到就氪,根据木桶效应应该必出新卡,性价比很高)更厉害的玩家依靠10W升到5阶,当然别花完,应该留7 8W不然后面升级都升不起,然后567阶氪更好。前者可以帮你较轻松达到7阶,而后者有了7阶强势的黑骑更容易站稳,当然7阶其他两张卡较废,但是抽到公主就发了。不过大部分人在5阶才开第一个超级神奇应该很容易出冰法。据我猜测,之前开过超级传奇的在5阶开第一发出冰法的概率应该比没买过的低很多。 好几个朋友在5阶第一发都出了冰法!当然都是猜测。
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以部落冲突中的元素制作的一些策略推塔游戏,玩家需要在线路中分派士兵来推掉对手的城堡,可以看出&部落冲突&的外传作品。 虽然制作团队有一些是coc的原班人马,不过整体制作理念有很大的不同,在经过部分地区测试后将会全球推出。
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部落冲突皇室战争4阶竞技场冲杯心得攻略
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