LOL有没有压不垮团队容错纠错机制率高操作简单的add?

大神是你想做就能做的?LOL中10大容错率最低的英雄
虽然《英雄联盟》中目前拥有上百位形色各异的英雄,但其中也有那种不论是操作还是心理上,对玩家有着极高考验的英雄。你玩他们可以很飘逸,于乱兵之中取人首级。当然你也可能因为技术不到家而死成”超鬼“。
玩这些英雄就是玩心跳,往往因为一个操作失误就不能拿到人头或是逃生。所以他们追求一个极限,追求一个观赏性,一旦成功,那些围观者将会赞不绝口。那么今天我们就来谈一谈LOL中有哪些英雄是容错率极低的。
妖姬削弱沉默后本以为会沉寂下去,没想到又火了起来,甚至开发出上单AD妖姬的玩法,让飘逸和欺诈玩到极限,和妖姬对线让很多人气的牙痒痒,看到高手手中的妖姬让很多人跃跃欲试,但真正自己玩的时候就不是那么回事了,对于手速的要求很高,而且后期都出肉的时候就很难妙人了,超级脆的身板对于切入时机的把握不是一般英雄能比的,一个不小心被控制没打出输出就把之前的优势浪回去了。
久削不弱的英雄代表,从INSEC踢进入广大玩家视野,就火的不行的英雄,即便现在版本发育流成为主流,依然阻挡不了盲僧粉丝对其的热爱。选到这个英雄前期强势的能力和后期的酱油程度也形成了对比,除却大神高玩对于回旋踢的理解和形势阅读,很多人往往容易进去踢不出来,或者各种想秀被反制的比比皆是,让人想起Dopa颤抖的男人我糕,插眼闪现踢猴历历在目。
闷头发育30年一朝出山吊炸天的代表,很多剑圣容易进入误区,前期就是刷别让我GANK,即便队友没蹦,后期把握不好进场时机依旧容易被控制住没打出伤害就回血泉看黑白电视了。剑圣单薄的身板成长起来也怕被抓,如果你是团队的凯瑞就带好眼再去带线,被围攻后剩下装备一般的四个队友也是只有输的命。
大潘森随着装备的改版和无伤打小龙让他再次活跃在玩家的视线中,就算你玩的是上单追求前期无敌的优越感,也掩盖不了你后期容错率低的命运。潘森人头太多容易队友太弱,后期杀掉潘森就等GG,潘森前期没有优势伤害没有,坦克能力不足,加上近乎时间停止的大招降落,想不空大都难。
不管是Best Riven NA到现在的BoxBox The
Shy等玩家玩家耳熟能详的瑞雯高玩让这个英雄一直保持住最受欢迎的英雄前列,因为像忙僧一样,技能多拼操作。但是你们会发现这英雄这么厉害,为什么比赛很少见。因为这英雄没闪现打团很难近身,对面有减速会被一直风筝,基本上瑞文线上不打出优势,中期团战打不好的话,后期就很难有作为了。从E的护盾减少了2秒之后让这个英雄也没有记忆当中的那么能抗了,而且极其依赖闪现,团战没有闪现的突然进场Q技能更多的是在靠近敌人的路上并没有打出伤害,就是这么一个队友选了害怕,对手选了更害怕的英雄。
依稀记得亚索曝光出来的时候多少人说是日本剑客绝对不玩,但随着超级飘逸的英雄机制和在赛场上亮眼的发挥,这英雄也是被拳头一削再削,即便现在并不是太弱,但也没有当时那么夸张的伤害了,而且那些头脑一热拿这个英雄上场的玩家很容易就发现这英雄根本没有想象当中的那么容易放出大招,没有队友配合又没有小胖自己吹风的实力,还是选些稳健的英雄吧。
也许只有小狗才能自信的拿出VN不换线甚至压制对面了吧,普通玩家游戏中掏出VN太容易被对面选出女警等英雄针对,虽然很多ADC都或多或少的削弱,依然很难能找到比VN弱的英雄,在这个推塔为目的的游戏中他的射程实在是太短了,僵持阶段VN很难做到像别的ADC一样去点塔,只能依靠团战中队友为她创造收割的时机,太过依靠团队保护和个人走位的VN算是ADC中容错率最低的英雄。
游走在刀尖之上!有多少玩家因为这句台词喜欢上了这个冷酷到了骨子里的英雄,作为老牌中单物理此刻,泰隆一直收到粉丝们的狂热追捧,强大的妙人能力让他在6级之后各条路上的噩梦,多少玩家为了体会开启幽梦之后E到人群中开启大招瞬秒对面核心的快感而苦练这个英雄。但是,由于泰隆技能机制的原因,对于进场时机要求太高,很多情况下他都是一个进去就出不来的英雄,所以导致他在赛场上的出现次数非常少。
以前卡特非ban必选。出门带十几瓶红,用Q磨血,残血就过去一套。简直不要太无脑。可现在呢,出门最多5瓶,而且新开发的英雄个个都很厉害,线上不被压就万分庆幸了,线上基本是吃经验的命,而且即便各路游走人头拿起来依然怕对面针对性的留个控给卡特,那卡特真的就非常顾及进场的时机,往往在犹豫的时候队友都已经身亡最后自己也难逃死亡的命运。
一个相对于操作更需要用脑子来玩的英雄,虽然现在无消耗打野非常强势,但脆弱的身板如果前期不能gank出效果尽快做出中压,会玩的对手根本不会惧怕一个伤害不足的稻草人跳大的,跳进来直接集火秒掉,何况分段高一点视野都做的很好,说不定你还没跳大就被人绕后狙击
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