现在有什么值得玩的什么射击类游戏好玩?

那些手机上10大最值得一玩的游戏盘点 十大手机游戏-精华10大网
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摘要:小编使用手机也有七八年了,最喜欢的就是玩手机游戏,之前有人问我,哪些手机游戏值得玩一下,于是就写了这篇文章,来盘点一下最近几年的手机好游戏吧。
1《天天爱消除》
《天天爱消除》游戏是腾讯研发的一款新颖的消除游戏,区别于传统的类游戏以水果,糖果等静物为主。《天天爱消除》将超萌的小动物作为游戏主角,当玩家在移动或者消除图像,乃至轻轻触碰他们是,小动物都会做出各种各样可爱的表情,这样精致生动的设计细节也平添了许多游戏乐趣。
2.《经典飞机大战》
微信5.0上线时,这个飞机大战确实风靡一时,小编也确实迷恋了一时。这款游戏能够将QQ好友和微信好友的成绩进行高低名次排列。同学们可以看到自己游戏水平在好友中属于什么等级,这样一款游戏让胜负心强烈的同学们开始疯狂了。
3.《神之战》
这是一款西方魔幻题材的手游,宣传画非常吸引人,游戏画面在当时也是数一数二的,在游戏中你讲领略到气势磅礴的城镇建设以及独一无二的战斗视角。各个系统玩法的可玩性也很高。这里将给你呈现一个不一样的手游世界,你是不是也像小编一样心生期待想玩呢?
4.《植物大战僵尸2》
自从植物大战僵尸第一部的火爆,这《植物大战僵尸2》也是在发售之前呼声非常高,而游戏本身也着实没有让我们失望。反而戳中萌点,新的游戏中,相同的三大板块与以前大不一样,新的植物,以及中文版开放免费下载,出个道具收费太高,让我们迫不及待想玩。
5.《狂野飙车8:极速凌云》
这是小编最喜欢的一款赛车游戏,作为经典竞速手游系列作品,它倍受大家的追捧和喜爱。当时刚出来之际,记得很多人都抱着“方向盘”(手机)痴迷于这个游戏,即使到现在,狂野飙车8的玩家依然能时不时看见。所以这个游戏的成功我们有目共睹。
6.《节奏大师》
《节奏大师》在经过一两年的打磨之后,它终于开启了全新的体验,作为首批移动游戏产品,它无疑是成功的作品。它以为玩家提供海量歌曲,模式多样,乐趣无穷。在如今玩家还是不少,赶紧动起你的手指来下载吧。
7.《聚爆》
由推出过知名音乐游戏的开发商台湾雷亚推出的科幻背景动作游戏《聚爆》无疑是2015备受关注的话题游戏之一。这款游戏制作精良,被誉为ios平台AAA级游戏,当然售价也相对的比较贵:60元。拥有着极品画面的聚爆确实是个值得一玩的游戏。
8.《辐射岛》
作为一个手机上的生存游戏,《辐射岛》能做成这样已经是非常的不容易了。游戏中,玩家独自一人生活在一片群岛,不仅要与野兽战斗,而且还有僵尸的攻击。所以玩家一定要制作更高级的武器更多的进行补给。这游戏的价格也 非常合理:18元。让它成为高性价比的游戏之一。
8《现代战争》系列
《现代战争》作为手机上的《使命召唤》,游戏本身做的也是十分出色,到现在一共出了五部,每部都是超越同时期其他射击类游戏的,而且其游戏本身故事背景都十分连续完整,非常值得一玩。
9.《王者荣耀》
真正意义上的手机LOL《王者荣耀》这款游戏自从出现以来,到现在的火爆程度根本不差于LOL,不管老小,现在大街上看到的玩游戏的大部分都是玩《王者荣耀》的,它有着与lol类似的风格,以及本身创新的玩法,深受广大游戏玩家的喜爱。
10.《天天飞车》
《天天飞车》以《QQ飞车》为原型,作为手机上的一款联机PK竞速手游也是非常成功。其华丽的游戏画面,爽快的操作体验和精美的赛车表现,为玩家带来急速闪避的超赞体验,心跳加速的直升机挑战,乐趣十足的道具玩法,华丽精致的赛车改装,都让人爱不释手!
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分享2017年十大最值得期待科幻射击类游戏都有啥
2017年十大最值得期待科幻射击类游戏都有啥
GameInformer杂志评选出今年最期待的十部射击游戏,名单如下(排名有先后):
1、《命运2 》
根据GameInformer编辑探听到的消息,该作定于2017年发布(!!),目前已确认的平台只有PS4和Xbox One。
倘若该作果真年内面市——显然是下半年,不知微软和动视届时会不会为同样年底面市的蝎机搞一些恶心的**交易。
据说《命运2》将以好评度最高的前作资料片《The Taken King》为蓝本,大幅改进之前广受诟病的剧情单薄,NPC乏味,任务单一,内容追加不及时等缺陷。
PC版最终一定会有,但尚待确认。
2、《幽灵行动:荒野 》(Ghost Recon Wildlands)
3月7号登陆PC、PS4,和Xbox One。
不知GameInformer收了什么大礼包把育碧的幽灵小队新作评为榜单亚军,尤其是在大家对该作的PvP模式还一无所知的情况下。就因为该系列首次引入开放式世界设定?
3、《星战前线2 》(Star Wars Battlefront 2)
今秋登陆PC、PS4,和Xbox One,Jade姐姐和Swift妹妹手拉手作品。
EA首席财务官Blake Jorgenson曾在公司财报分析会上宣称该作世界观更宏大更精良,背景设定遵循最新星战影片。由于星战8要到今年12月才上映,这之前的“最新影片”只有《原力觉醒》与《侠盗一号》。
也许星战8的剧情设定及人物角色留给了该作的季票?
4、《Splatoon 2 》
今夏登陆任天堂Switch。
5、《使命召唤 》新作
今冬登陆PC、PS4,和Xbox One。
论期望度,响当当的使命召唤还不如合家欢类型的乌贼娘,年货沦落至此纯属咎由自取。
榜单6-10位分别为:
- 《Quake Champions 》(PC,TBA,id Software)
- 《Insurgency:Sandstorm 》(发家于Steam平台,去年宣布要从PC跨到主机,预计年内上市)
- 《Strafe 》(PC平台元祖级的FPS游戏,3月28号登陆Steam商店,支持Oculus Rift VR)
- 《Rising Storm 2: Vietnam 》(PC游戏,Antimatter开发组为Tripwire代工的红管派生作品,上市日期一再延误,现在看来应该快了)
- 《LawBreakers 》(PC游戏,战争机器制作人Cliff.B离开Epic后的单飞作品,据说年内beta)
所以说,打枪还是要看PC爹爹,无论是数量或类型又或者烈度,主机与之相比就像工业啤酒与精酿。
此外小小地推荐一把罗技G403无线版,适合抓握而非趴握;重量轻,不会对腕关节造成负担;电池使用时间还行,充电过程也比较快;目前未双击。共收录 2440 款端游
共收录 40652 款手游
新游盘点:射击网游还能玩出什么新花样?
> 新游盘点:射击网游还能玩出什么新花样?
新游盘点:射击网游还能玩出什么新花样?
团队竞技、爆破模式、生化模式,这三种玩法如今基本已成了射击网游的标配。这三种模式虽然很耐玩,但玩多了也会有些审美疲劳。本期的新游大盘点中,小编就想和大家一起聊一聊,看看如今的一众射击新游在玩法模式上还有什么新的花样。【编辑:Nando】
【17173专稿,未经授权请勿转载】
这么多年来,射击网游尤其是FPS网游,大体上都受到两款作品的影响,一个是CS,一个是使命召唤4。而在CF、CSOL等游戏的影响下,射击游戏的玩法模式开始有了一些同质化的迹象,团队竞技、爆破模式、生化模式,这三种玩法基本已成了射击网游的标配。
CF至今依旧是无可争议的射击网游统治者,团队竞技、爆破、生化就是游戏三大人气最高的模式。
虽然不可否认,这三种模式的确很耐玩,但是每次新出一款射击游戏,核心玩法如果还是这老三样,也会令人不禁产生“既然还是玩这些内容,我为什么要换游戏”的想法。本期的新游大盘点中,小编就想就这个问题和大家一起聊一聊,看看如今的一众射击新游在玩法模式上还有什么新的花样。
玩家们其实是很“恋旧”的,比如游戏厂商在地图设计上不能说没有下功夫,不过大多数玩家就是更偏爱这种比较熟悉的地图,新出的比赛地图往往也人气不高。
《逆战》和《枪神纪》是这段期间在网游市场上比较火爆的射击网游(前者是第一人称,后者是第三人称)。这两款同样出自腾讯琳琅天上工作室的射击网游,在模式玩法的设计上也有一些不错的点子,尤其是非对等PVP玩法的设计。
《逆战》的机甲模式就是一个十分有意思的非对等PVP玩法。机甲模式并非双方玩家驾驶机甲乱斗,而是系统在每回合开始前随机挑选四名玩家操作机甲,而剩下的玩家合力对抗机甲。机甲的火力非常强大,普通子弹和强力的火箭炮都堪称大杀器,操作机甲的玩家单局一般至少都能拿到10个以上击杀。而身为人类一方的玩家,虽然无法体会到这种虐杀的快感,但也可以通过地图错落的地形和机甲周旋,击毁机甲时的成就感更是爆表。
人类VS机甲,有种人类VS巨人的感觉。
地图中会刷出各种威力强大的超级武器
《枪神纪》的审判模式也是类似的玩法,只不过从《逆战》的机甲变成了邪魅的审判者,具体玩法还是比较相似的。可以说非对等PVP的模式应该是目前射击游戏中的一种主流的玩法思路,这种模式下既能让一方玩家获得大杀四方的快感,也能让另一方玩家通过抱团击杀强敌获取类似PVE般的成就感。
《枪神纪》的审判模式
《危机2015》是网易自主研发的一款FPS网游。游戏在去年CJ时公开,并且很快开启首测。但游戏首测的版本中,除去剧情模式中颇有魄力的Boss战外,太多似曾相识的游戏元素并没能给人留下深刻的印象。而在本月(6月)开启的小范围测试中,游戏有了不小的改动,其中战术角色和制式武器的加入,给游戏增添了一抹亮色,也大大提升了游戏的娱乐性与可玩性。
《危机2015》游戏中,选择不同的角色主要影响制式武器的类别以及特殊战术动作的种类。制式武器可以看做是每个角色的必杀,当累计杀敌一定数目后,就可以使用制式武器。制式武器弹药少但威力巨大,比如救赎者的制式武器,肩扛式火箭炮,对着地方密集人群处来一发,5杀不是梦想。
而战术动作包括翻滚、后跳、滑铲等特殊动作,根据角色来区分,这个系统也给游戏增添了一些动作性元素。
《重火力》是腾讯代理的一款FPS新品,游戏同样选择在角色系统上做文章。
《重火力》每场比赛可以带3个角色进场,每个角色都有特殊的技能,比如可以扫描出障碍物或建筑物后敌人的“热感扫描”、能够回复生命值的“体力恢复”、以及可以大幅度抵御手雷伤害的“防爆护盾”等。不同角色的技能给战斗带来了很大的变数,并且可以带3名角色进场的设定也让玩家可以通过比赛的形势来选择合适的战斗风格。
《重火力》截图
这种在角色技能与特性上深挖的理念,在近期国外的一个射击网游中也有体现,那就是《辐射危机》(也有叫《脏弹》),感兴趣的玩家也可以通过我们的试玩报告来了解下这款外服的射击新作()。
《辐射危机》截图
既然说到射击游戏的新花样,那就又得提到最近的话题大作《泰坦陨落》。《泰坦陨落》被许多媒体称作下一代FPS标杆之作,游戏在传统的射击网游模式上有了很大的改进。
首先就是泰坦机甲系统,泰坦机甲系统可以看做是连杀奖励和非对等PVP玩法思路的结合。游戏中玩家达到一定的连杀次数后可以召唤泰坦,驾驶机甲进行战斗。而游戏中玩家所扮演的Pilot也并非白给,每个玩家都装备有喷射背包,可以在楼宇之间飞檐走壁,高速移动。
而为了使游戏过程更加火爆、刺激,《泰坦陨落》还引入了类似MOBA类游戏的小兵设定。游戏中会大量刷出AI控制的普通士兵让玩家击杀,使得游戏过程绝不会出现冷场,也不会有像战地等一些地图规模比较大的游戏中常出现的到处找不到敌人的窘况。
游戏中如果战斗败北的话,还会有一段逃亡撤退的部分,像极了使命召唤系列的经典桥段。
虽然所谓“第三代射击网游”的溢美之词显得有些过誉,但是《泰坦陨落》的确代表着目前多人射击游戏在模式玩法上所能达到的新的高度,相信也会是未来后续作品模仿学习的对象。
前文中小编介绍了不少在PVP玩法上有所创新的射击游戏,最后我们也关注一下《使命召唤OL》,这款在多人合作PVE上有着令人眼前一亮表现的作品。
僵尸模式是《使命召唤OL》的一个重头玩法,和常见的摸你一下就感染的生化玩法不同的是,CODOL的僵尸玩法是四名玩家要在一幢建筑内抵御从四面八方倾袭而来的机械丧尸,属于经典的防御生存玩法。
《使命召唤OL》的僵尸模式
另外在本月(6月)月底的测试中,游戏还将公开一种新的6人合作PVE模式:绝境求生。该模式下玩家需要合力抵抗10波敌人的攻击,虽然还是守点生存的玩法,不过此次新模式是由主导了COD系列最新作《使命召唤:幽灵》的多人模式设计的Raven工作室接手开发,想必这一新玩法应该能给我们带来一丝新意与乐趣。
新模式“绝境求生”令人期待
【编辑:Nando】
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