风暴游戏诅咒谷(沙盒诅咒谷)是什么?

&#风暴新春# 新春版本更新说明
#风暴新春# 新春版本更新说明
日11时24分来源:
最新的《风暴英雄》版本更新将带来2017春节活动、一名新英雄、“沙盒”自定义游戏模式、平衡更新以及更多精彩内容。
一起来庆祝2017年春节吧!
我们即将推出全新的春节庆祝活动,包括全新和回归的皮肤和礼包,以及新的特别活动任务和奖励! 春节活动将于2月14日结束,请抓紧时间完成任务,领取皮肤奖励!
春节任务和奖励:
任务: 完成一次金鸡闹春。奖励: 200金币。
任务: 在2017年春节活动期间完成25次金鸡闹春。奖励: 春节公鸡头像和春节公鸡坐骑。
春节任务详情
在春节期间,玩家每天都会收到一个新的活动任务,要求玩家完成金鸡闹春。
如果队伍中有玩家还没完成当日的任务,则春节公鸡和多种节日物品将有几率出现在队伍的起始区域。
收集要求的物品并将其交给公鸡,他就会前进。 在时间限制内交回4件物品即可完成金鸡闹春!
新增沙盒自定义游戏
自定义游戏中新增一个新版诅咒谷战场,这是一个沙盒式的多人游戏模式,允许最多10名玩家同时游戏。玩家可以利用多种“作弊指令”来考验英雄的极限。
作弊菜单会出现在屏幕左侧。
根据默认设置,只有玩家1能使用作弊菜单。
不过,玩家1可以勾选菜单顶部的“共享作弊指令”,让所有玩家都能使用作弊指令。
玩家可以点击面板右上角的“X”来关闭作弊菜单。 点击“显示指令”可以恢复菜单。
当有人使用作弊指令时,所有玩家都会收到聊天通知。
作弊菜单中有多种不同的选项:
设置游戏速度: 修改游戏的速度,有极慢、慢速、正常、快速、极快可选。
切换小兵: 开启或关闭每个队伍的小兵刷新。
重置建筑: 将所有建筑恢复到满生命值。 如果建筑被毁,则重建该建筑。
切换贡品刷新: 开启或关闭乌鸦之神的贡品刷新。 只有在第一件贡品事件开始前才能点击这个按钮。
移动到这: 立即将玩家的英雄移动到镜头位置。
重置天赋: 重置所有玩家的天赋选择。如果启用了“共享作弊指令”,则只会重置点击该按钮玩家的天赋。
重置冷却时间: 重置所有玩家的技能冷却时间。 每5秒只能使用一次。如果启用了“共享作弊指令”,则只会重置点击该按钮玩家的冷却时间。
设置队伍等级: 在1到30之间调整每个队伍的等级。 该设置也会影响小兵和中立雇佣兵的强度。
切换无限法力: 开启或关闭每个队伍的技能消耗。
设置造成的伤害: 在0到300%之间调整每个队伍的伤害输出。
设置受到的伤害: 在0到300%之间调整每个队伍受到的伤害。
改进了渲染系统的性能,影响大部分英雄技能和环境效果。 这项改进将会提高很多电脑在团战期间的帧数。
2016《风暴英雄》黄金世俱杯定制坐骑——黄金战马现已加入游戏。
新英雄:瓦莉拉
从前,角斗士瓦莉拉·桑古纳尔一度曾是瓦里安·乌瑞恩忠实的私人护卫。 如今,她发挥着高超的暗中行动技巧,在潜行者秘密组织“无冕之王”中抵抗燃烧军团。
瓦莉拉从视野中消失进入潜行状态,并使其移动速度提高10%。 在消失的前一秒内,瓦莉拉不会被发现,并且可以穿过其他单位。
使用消失使瓦莉拉在潜行期间能够使用另一组不同的技能。
向前冲刺,对敌人造成伤害。 如果影袭击中敌方英雄,瓦莉拉立即停止冲刺,并且冷却时间缩短至1秒。
奖励1点连击点数。
剑刃乱舞 (W)
在瓦莉拉周围造成伤害。
每击中一个敌方英雄奖励1点连击点数。
消耗所有连击点数,对一名敌人使用刺骨,根据连击点数提高造成的伤害。 瓦莉拉最多可以储存3个连击点数。
伏击一个目标,立即造成伤害。
奖励1点连击点数。
对敌人造成少量伤害,并使其昏迷1.5秒。
奖励1点连击点数。
对敌人施放锁喉,立即造成少量伤害,在7秒内造成大量伤害,并使敌人沉默2秒。
奖励1点连击点数。
烟雾弹 (R)
制造一团烟雾。 在烟雾中,瓦莉拉不会被发现,可以穿过其他单位,并获得25点护甲,使受到的伤害降低25%。 瓦莉拉可以在不被现形的状态下继续攻击或使用技能。 持续5秒。
使用该技能不会打破消失。
暗影斗篷 (R)
瓦莉拉被暗影斗篷包围,立即移除身上的所有持续伤害效果。 在1秒内,她变为不可阻挡,并获得75点法术护甲,使受到的技能伤害降低75%。
使用该技能不会打破消失。
英雄、技能和天赋
下列英雄现在获得了新的图标,以与他们的重制相匹配:
以下英雄、技能和天赋获得了视觉效果更新:
血精灵泰兰德: 哨兵 (W)
玛法里奥: 激活 (D)
雷克萨: 米莎锁定 (D) 现在会在施放时,在米莎和她的目标或目标位置上方显示视觉特效。 只有操作雷克萨的玩家能看到这些特效。
塔萨达尔: 执政官 (R) 形态下的普通攻击现在有更明显的溅射特效。
扎加拉: 淬毒骨刺 (主动天赋)
恶魔猎手瓦莉拉礼包 — 限时出售至日
2017春节包 — 限时出售至日
回归的礼包
2016春节包 — 限时出售至日
下架的礼包
卢克索利亚之夜包
终极卢克索利亚之夜包
瓦莉拉已被添加到游戏商城
邪刃豹 — 包含在恶魔猎手瓦莉拉礼包中
筋斗云 — 包含在2017春节包中
春节公鸡 — 在2017春节活动期间完成25次金鸡闹春的奖励
金色公鸡 — 仅限金币购买
重新上架的坐骑
月光虎坐骑
下架的坐骑
恶魔猎手瓦莉拉
大师级瓦莉拉
猴王萨穆罗 — 包含在2017春节包中。 日起可单独购买
春节李敏 — 包含在2017春节包中。 日起可单独购买
MVP和嘉奖系统
在比赛结束后的得分屏幕中,将鼠标放在玩家姓名旁边的MVP和嘉奖图标上,即可看到每个嘉奖的简短描述。
在录像观看和自定义比赛中,观战者的一级镜头缩放(Z)略微降低。
地图提示发送频率
玩家每4秒最多发送5次微缩地图提示,原为每3秒3次,达到频率上限将暂时无法再次发送微缩地图提示。
暂时无法发送提示的限制时间从6秒降低至5秒。
新加入“完成任务”按钮,使用后可以立即完成任务天赋的要求。
新加入“选择友方英雄”按钮,使用后可以选择试用模式的电脑盟友。点击该按钮后从下拉菜单选择英雄,或选择“无”来移除电脑盟友。
教学模式和训练
在教学模式和训练中,现在可以随时点击屏幕左上角附近的新“显示帮助”按钮,显示游戏提示。
点击“显示帮助”后将会显示教学提示面板,列出玩家迄今为止收到的所有提示,并按类别分组。
星木之矛 (W)
现在在激活时会显示一个指示圈,表示露娜拉新的攻击射程。
新增效果:现在每次招架可以多次触发;现在还使下次英勇打击的伤害提高25%。
设计师观点: 这些简单的改动应该能让操作瓦里安的玩家感觉到“梦想成真”,更频繁地多次触发压制,特别是与仗剑为生或愤怒双刃配合的时候。 我们希望压制天赋让瓦里安在正确的时机使用技能后能获得很大回报,我们发现即使是设计得最好的旧天赋也比不上同一层的其他选择。 压制同时还提高英勇打击的伤害,我们认为这样可以让压制在3种加点方案中都成为一个有吸引力的选择。
迷踪步 (特质)
现在会在热键栏上显示一个图标,表明冷却时间
出入无形 (被动)
现在会在热键栏上显示一个图标,表明冷却时间
伤害从69点降低至10点
攻击速度提高400%
连线攻击极限距离略微延长
新增效果:你的普通攻击为引导式攻击,使目标的移动速度降低20%
先知 (特质)
不再消耗法力值
冷却时间从40秒缩短至30秒
效果范围半径提升了约16%
等离子护盾 (Q)
冷却时间从5秒延长至8秒
持续时间从5秒延长至8秒
法力消耗从40点提高至50点
护盾值从342点提高至550点
移除效果:对另一名盟友英雄使用时,护盾强度不再提高50%。
新增效果:现在使目标的普通攻击获得20%生命偷取(仅限护盾存在期间)
灵能风暴 (W)
伤害从55点降低至44点
新增效果:每连续造成一次伤害,伤害就提高12%
次元相移 (E)
冷却时间从20秒提升至30秒
持续时间从1.5秒提升至2秒
新增效果:现在在持续期间使移动速度提高25%
你可以重新按下热键来取消次元相移(默认:E)
执政官 (R)
攻击伤害从111点提高至175点
持续时间从12秒缩短至10秒
新增效果:你的普通攻击使敌人减速40%,持续1秒
新增效果:(被动)激活时,刷新次元相移的冷却时间
移除效果:激活时,不再获得护盾
新增效果:激活时,不再使塔萨达尔获得等离子护盾
力场屏障 (R)
施放距离从8码提高至10码
新增效果:(被动)塔萨达尔的普通攻击的减速效果从20%提高至30%
咒术师的追求 (被动)
加固建筑 (Q)
灵能过载 (W)
灵能灌注 (W)
新效果:任务: 灵能风暴每击中一个非建筑敌人,就恢复1点法力值
新效果:任务奖励: 恢复500点法力值后,灵能风暴的范围扩大20%
新效果:任务奖励: 恢复1000点法力值后,灵能风暴的伤害提高20%
新天赋: 圣堂武士'的意志 (被动)
任务: 攻击敌方英雄时每秒恢复4点法力值
任务奖励: 使英雄减速30秒后,普通攻击的射程提高20%
任务奖励: 使英雄减速60秒后,普通攻击的射程额外再提高20%
新天赋: 凯达琳共鸣 (被动)
任务: 恢复之球额外恢复50%法力值
任务奖励: 收集20个恢复之球后,等离子护盾的50%护盾值在技能结束后仍然保留
任务奖励: 收集40个恢复之球后,等离子护盾不再有持续时间
吸收性等离子 (Q)
治疗守卫 (主动)
晋升 (主动)
久远之视 (特质)
新效果:任务: 每次消灭敌人后,先知的冷却时间缩短3秒,最多缩短15秒
新效果:任务奖励: 缩短15秒冷却时间后,先知的视野距离提高50%
新天赋: 卡拉'之拥 (Q)
等离子护盾的生命偷取额外提高20%
新天赋: 卡拉'之光(Q)
等离子护盾持续时间结束或耗尽后,目标获得25点护甲,持续3秒
新天赋: 卡拉'之速 (Q)
等离子护盾使移动速度提高25%,持续5秒
卡拉之拥 (Q)
静电冲击 (W)
轨道空投:矿骡 (主动)
深度相移 (E)
新效果:次元相移的移动速度和持续时间提高50%
新天赋:灵能投射 (Q, W)
等离子护盾和灵能风暴的范围提高40%
扭曲光线 (被动)
洞察先机 (E)
占星 (特质)
缩小射线 (主动)
新天赋: 废除 (主动)
激活后,使目标英雄的伤害降低75%,持续3秒
新天赋: 亚顿'智慧 (特质)
当先知激活时,你的基本技能冷却速度加快50%
灵动护盾 (Q)
次元扭曲 (E)
新效果:当攻击受灵能风暴影响的目标时,扭曲光线的减速效果提高至40%
风暴再起 (W)
重命名为灵能回响
再次施放灵能风暴的时间限制从3秒缩短至1.5秒
新天赋: 相位干扰 (W)
受灵能风暴影响的目标物理护甲降低25点
新天赋: 聚焦光线 (特质)
先知激活时,你的普通攻击额外造成相当于敌方英雄最大生命值1%的伤害
风暴护盾 (主动)
时光回溯 (主动)
暮光执政官 (R)
新效果:执政官持续期间,普通攻击刷新执政官的持续时间。
力场壁垒 (R)
新效果:力场屏障的冷却时间缩短50%,范围提高100%
新天赋: 护盾充能器 (主动)
激活后,附近所有盟友获得基础的等离子护盾
新天赋: 棱镜链接 (被动)
普通攻击可以弹射到附近的2个敌方目标,造成50%
设计师观点: 我们非常喜欢发表英雄重做,而这次的重做已经迟到很久了。自从塔萨达尔来到时空枢纽以来,他的定位就一直有点危机。 我们知道,和我们以往的重做相比,这次我们需要的设计方向和改动幅度都比较大,但我们尽其所能让塔萨达尔更贴近高阶圣堂武士的形象。 我们的目标是让他成为一个真正的功能型辅助法师。 新的“扭曲光线”普通攻击能让你更好地帮助盟友削弱敌人,确保己方能够击杀敌方英雄。 等离子护盾新增默认效果,它仍然会强化普通攻击,同时提供更多样的天赋选择,让它更好地配合敌人和盟友阵容。 执政官获得强化,并且获得重置次元相移的被动效果。我们的老玩家应该会喜欢这个改动,我们期待看到后排侵入的打法回归。 总体来说,我们希望这些改动能为塔萨达尔的忠实玩家带来新的活力,同时也让新的心灵加入卡拉的怀抱。 En Taro Tassadar。
(!)代表该天赋为任务天赋。
斜体字表示新天赋。
粗体字表示位置移动的天赋。
米莎:当米莎被命令攻击目标时,或米莎在雷克萨身边时,她的移动速度从100%提高至115%。
米莎攻击 (D) / 米莎跟随 (D):移除
米莎锁定 (1):移动到特质按键(默认热键:D);对自己施放米莎锁定现在会把米莎叫回雷克萨身边。 当她回到雷克萨身边后,她将恢复中立状态。
生存训练 (被动)
灰白巨熊 (被动)
重命名为巨熊坚韧
新增效果:格挡的充能恢复时间从5秒延长至7秒
新增效果:除了米莎,雷克萨现在也能获得格挡层数
野外生存 (被动)
完成任务所需要的恢复之球数量从30个降低至20个
雷克萨的生命恢复速度从每秒1点提高至1.25点
新效果:完成任务后,雷克萨和米莎获得10点护甲
照明弹 (主动)
冷却时间从20秒延长至30秒
显示时间从5秒延长至20秒
猛禽猎杀 (Q)
伤害加成从200%降低至150%
伤害加成现在只对敌方小兵生效
小菜一碟 (被动)
致残利爪 (Q)
减速效果从40%提高至50%
振翅高飞 (Q)
新增效果:如果灵魂猛扑击中敌方英雄,冷却时间还会缩短2秒
新天赋: 野兽驯养 (被动)
当雷克萨存活时,雷克萨和米莎每秒获得2点最大生命值。 雷克萨死亡后生命值加成消失。
犀牛之血 (E)
猛禽猎杀 (Q)
巨熊使命 (W)
树皮术 (W)
雄鹰守护 (Q)
新增效果:米莎的普通攻击现在时攻击速度加成效果延长0.5秒
新天赋: 凶暴野兽 (W)
雷克萨的米莎的普通攻击使下一次米莎冲锋的伤害提高40%,最多叠加至400%。
紧急救治 (E)
设计师观点: 我们对米莎和雷克萨的改动有两个目的:一个是尽量简化他的控制操作,另一个是改进他的天赋。 现在,米莎的所有操作全都集中在D键,这样应该能降低雷克萨的使用难度。 虽然这会稍微牺牲一点操作空间(雷克萨不再能把米莎叫回身边并保持被动状态),我们认为从总体上来看,这不算一个很大的损失,而且把操作按键从两个缩减到一个是很值得的。 我们还让米莎在各种状态下的移动速度更加一致,这样雷克萨命令她的时候操作感更好。我们还新增了一些天赋,强化了雷克萨和米莎合作狩猎的角色形象。 我们测试新版雷克萨的时候感觉非常满意,希望你们也会喜欢!
(!)代表该天赋为任务天赋。
斜体字表示新天赋。
粗体字表示位置移动的天赋。
画面: 修正了某些Nvidia显卡笔记本无法使用全屏模式的问题。
修正了若干处错别字和说明文字错误。
迪亚波罗: 修正了某些动画中影响迪亚波罗的尾巴的问题。
李敏: 修正了离开御法者形态后,影响李敏的法球的动画问题。
穆拉丁: 修正了麦格尼·穆拉丁的腿甲穿透腿部模型的问题。
使用模式: 草丛地形不再出现在友方风暴传送门内部。
布莱克西斯禁区: 大天使不再为了攻击附近的鱼人蛋而离开其限制区域。
鬼灵矿: 中立恶灵魔像不再因为追赶无敌的英雄而离开其限制区域。
建筑: 修正了核心会超出正常范围使敌方潜行英雄显形的问题。
英雄、技能和天赋
修正了某些减益效果能够施加于无敌的英雄的问题,包括:格雷迈恩: 狩猎标记;李敏: 充能爆破;萨尔: 滚雷;祖尔金: 重伤投掷。
无人侦察机: 现在会正确地显示菌毯肿瘤和剧毒巢穴。
阿拉纳克: 在弹头枢纽站上,心灵传动现在会正确地打断正在引导核弹发射的英雄。
阿拉纳克: 如果阿拉纳克在引导致命冲锋时死亡,技能准星不再持续显示在地图上。
阿努巴拉克: 潜地冲锋现在能正确地让阿努巴拉克逃离查莉娅的重力喷涌。
阿尔萨斯: 如果阿尔萨斯在被奥莉尔的水晶庇护选中的瞬间施放亡者大军,不再导致技能无法召唤食尸鬼。
奥莉尔: 电脑操控的奥莉尔不再会在奔波尔霸用鱼人蛋复活后对起施放圣洁新生。
光明之翼: 变形术现在会正确地打断正在引导龙骑士的敌方英雄。
光明之翼: 渺小变形天赋的负面效果现在会在目标被净化后正确地移除。
光明之翼: 渺小变形的负面效果现在不会超过变形术的持续时间。
迪亚波罗: 如果迪亚波罗用暗影冲锋冲入精英牛头人酋长的纵情狂欢,将会正确地被打断。
加兹鲁维: 在弹头枢纽站上,加兹鲁维在携带核弹头时使用摇滚炮台后,核弹技能图标不再显示为锁定的图标。
格雷迈恩: 厚皮天赋的格挡效果的说明文字现在会正确地显示其使下次普通攻击伤害降低50%,而不是75%。
凯尔萨斯: 灼烧血肉天赋现在会正确地造成相当于目标最大生命值8%的伤害,而不是5%。
凯尔萨斯: 修正了太阳之王之怒对受活体炸弹影响的敌人造成额外伤害的问题。
卡拉辛姆: 风相幻身现在会正确地显示菌毯肿瘤和剧毒巢穴。
卡拉辛姆: 修正了卡拉辛姆在攻击距离之外激活冲心拳后,无法自动获取新目标的问题。
李敏: 施放瓦解射线后立即被弗斯塔德的狂风来袭或类似技能击中不再导致李敏过一段时间才被推开。
麦迪文: 从传送门专精天赋中获得的第二个传送门不再能对自己施放。
诺娃: 全息诱饵的钉刺射击不再重置诺娃的隐秘行动天赋层数。
雷诺: 学会底牌有王后,杀死萨穆罗的镜像不再缩短雷诺的终极技能冷却时间。
雷加尔: 修正了雷加尔在幽魂之狼形态下攻击时的寻径问题。
雷加尔: 如果在幽魂之狼形态下,在从最大距离扑向敌人的途中被定身,不再导致定身效果结束后继续扑击。
雷加尔: 修正了在狼形态攻击移动的医疗运输机时,导致雷加尔被卡在攻击动画中的问题。
雷加尔: 修正了通过拉格纳罗斯的冲击波造成伤害导致雷加尔离开狼形态的问题。
雷克萨: 修正了原地防御(热键:H)命令导致米莎在错误的路径上行进的问题。
猎空: 修正了猎空无法攻击被显形的潜行英雄的问题。
猎空: 修正了猎空在按住鼠标右键移动时快速施法闪现(Q)导致她无法立即改变方向的问题。
乌瑟尔: 如果两个技能紧接着使用,祈福不再缩短两个技能的冷却时间。
维拉: 修正了导致维拉在战争迷雾或树丛的边缘被显形的技能问题。
瓦里安: 不再能通过自动选择—辅助型选到。
扎加拉: 修正了菌毯肿瘤的技能说明数值不正确的问题。
查莉娅: 修正了“二十个俯卧撑”任务完成后,任务指示器消失的问题。
泽拉图: 修正了泽拉图使用时光回溯天赋给予的闪现后,无法施放虫洞的问题。
坐骑: 潜行中的英雄召唤机械类坐骑不再播放敌方英雄能听到的音效。
任务天赋: 卡拉辛姆的悟性现在会正确播放任务完成音效。
塔萨达尔: 扭曲光线在攻击敌方城墙、大门和炮塔时会正确播放音效。
个人资料: 修正了从英雄收藏的单个英雄统计数据页面切换到玩家的统计数据页面再切换回来后,导致英雄击杀数量翻倍的问题。如果我是DJ你会爱我吗?卢西奥新手向攻略_爱玩网_网易
如果我是DJ你会爱我吗?卢西奥新手向攻略
为什么说是新手向攻略呢,就我而言,我认为卢西奥(下文以DJ代替)是一个新手认真体会十几局就能发挥很大作用的英雄(体会团战中切加血加速的时机),因为指向性技能少,没有天赋给的主动技能,而且是群奶。
另外因为我个人只是钻5,主要打辅助。参考价值有限,数据除了死的少没什么特别之处。
我的打法偏向生存,即不会在开团前去对方前排脸上浪。
而新手DJ能够做到不在机制开之前莫名阵亡,已经能为团队做出很大帮助了。
有什么问题可以提问,我们一起讨论。
DJ在上一次改动后,基础奶量少了三分之一,胜率也暴跌到47.2%。似乎在为团队补辅助的时候,DJ已经不是一个好的选项了。
但是,在合适的阵容选出来,卢西奥依然能发挥其强大的威力。
首先,我们要清楚DJ的优劣势:
滑墙被动给DJ带来的高机动性及加速为队友带来高机动性,追击撤退逃跑皆宜;
音障释放得当,能为多个队友提供3~4秒的保护(音障会在6S内逐渐消失)。
蓝量消耗较低,有时甚至一整局都不用回城。
没有清线能力;
没有净化,难以应对单点控制,如防战;
强音CD长,队友会配合。进退得当,才能保证团队健康血量;
自身血量低 [一级只有1435血量(李敏为1281,维拉为1324,玛法为1749)],走位不得当容易猝死;
音障容易被断(在这停……),而一旦被断,团战很难获得胜利。
适合阵容(个人经验总结):
队友为多短腿前排阵容,如T为阿尔萨斯,近刺为屠夫;或者队友为高爆发阵容,团战时候音障给上就能迅速结束战斗。
对手没有单点强控(如瓦王),没有隐身高爆发控制英雄(对,我说的就是瓦莉拉)。
对方有那种随随便便就能断你大的英雄(如乔汉娜,小强,牛)的时候,自身走位一定要注意。
对方有小鹿的时候会很难受,因为平时奶量大量降低,开强音才能奶起来小鹿的dot伤害,并且群体减速。
因为强音奶量并没有削,所以打法从以前的单纯加血刷数据也能够有很好的效果,到现在的有强音才加血,没有强音一般都加速。
加速能够帮助队友更好的走位规避对方的技能(还有可能突然加速撞上技能),进入游戏的时候我们可以告诉队友我们的打法,给他们说DJ前期奶量很小(其实一直都不大),并且在强音空档期适当用ALT+鼠标点击技能告诉队友我们的强音还有多少秒CD,给他们一个还有多少秒才能吃到治疗的心理准备。
尽量不要单独一路……DJ清线能力很弱。
被动:滑墙: 在不可逾越地形附近时获得移动速度加成,并可以穿越单位。
不可逾越地形不包括巫医的尸墙和塔爹的力场(亲测)。
这个技能大大提高了卢西奥的机动性,在多条线穿梭支援的时候可以有意滑墙,加快速度。但是滑墙的时候你的走位更容易被对面预判,冲脸需谨慎。
1:音波: 造成伤害并击退敌人
CD:7s 耗蓝30
配合4级天赋重低音可以在团战时保护后排,在追人的时候可以在确保自身安全的情况下加速到对方面前把他推回来。
可以推开巫医尸墙,救出困在里面的队友。
打野时可以把两个胖子/三个南瓜推到一起,方便队友打野(推开了的自行面壁)。
可以在引导时打断需要引导的大招,如:玛法大招暮光梦境(0.5s引导)、牛头大招纵情狂欢(0.75s引导)、奔波儿灞大招鱼人冲锋(0.75s引导)(其实鱼人学缠绕对DJ威胁很大……)、泰瑞尔大招圣化(0.5s引导)。
可以极限距离打断牛头跳舞(亲测,如果做不到请多练习(找基友陪你沙盒诅咒谷走起))
有两种形态,加血和加速,用法和我在DJ打法里说的一样。现在的加血状态回复极少,一级只有每秒16,与DJ一级血量(1435)对比一下,真的聊胜于无。。打野时候可开。
如果要救正在被一两个人追(多人追的话,有可能你也会丧命)的队友,如果队友距离你小于四分之一个地图上下路的距离,都可以试一试滑墙过去,强音加速帮队友拉开距离。
3:强音:强化切歌效果 3s 点出R2会变为4s
回复形态:1级每秒回复116,强音期间大约能恢复后排血量的25%。
加速形态:移动速度加成提升至45%,追击撤退都很有效。
大招强烈建议学音障。被断找找自己的原因,多注意站位,不要因噎废食。
R1:音障: 1s后,卢西奥和周围友军获得XXXX点护盾,6s间不断递减。
10级时候护盾值为2061,而此时卢西奥血量只有2044。获得音障时,远刺如维拉狼人会在瞬间多一管血,能够增大他们的团战伤害量和存活时间。
然而这个技能本身很容易被打断,开的时候要注意自己站位,一定要离对方带控前排距离远一些。如果对方特别注意打断你的音障,你甚至可以在接触试探阶段从后排位直接开音障向前走覆盖到多人,接着强音加速,让己方前排能主动开团。
如果一个队友已经被控制,即将承受大量伤害,可以开音障强保一手。
R2:刺耳强音:用强音冲击对方四秒,治疗状态造成伤害,加速状态减速,持续4s,不受切歌强音天赋加成。强音从3s变为4s。
当对方为强消耗阵容时,增加的一秒强音能增加DJ抬血能力,并且高达45%的减速可以帮助己方前排迅速开战。
但是用这个大招的时候DJ的走位一般会很靠前,如果被强开后果很严重。
我自己最常用的一套:
13硬派舞曲
20附赠曲目
强烈推荐墙面快步,这也是我看Merryday点这个之后才学到的。
因为加速效果并不会在离开墙之后立刻消失,还会持续1s,所以有时可以形成墙与墙之间的无缝衔接。并且可以在自己没有强音且残血时绕柱走位,并用平A和Q骚扰对方,等待强音CD。
尽情舞动:将切歌的15%加速增加到20%,收益稳定,新手可以点出。
滑行:因为我偏向于稳定的打法,这个天赋对我收益不高……曾经点过一次,然后一级单杀了对面猎空。
最快节拍:45%已经很快了,这个不如其他的天赋,不能增加没有强音时的机动性。
推荐重低音:这个天赋简单来说就是:离你越近推的越远。
因为DJ单体奶量不足且没有净化,重低音可以很好地帮助你保护后排位。也即平时在团队里的走位偏向后排,当后排被开的时候推开近身他的人。
叠任务的天赋会让我没事就想上去Q……然后就死了。并且Q20个人并不好叠出来。
即兴表演:在地形复杂的地图效果还不错,在两路图经常交战的地方没有墙,效果不太好。效果同样也会在离开墙后持续1s。
这三个天赋里,我很少点小音箱,因为我的DJ大部分时候跟团,并不会出现以前讨论帖子中所出现的情况:“炼狱圣坛:音箱放机制附近,DJ去清线”。
混音派对:阵容为阵地战强(如毛妹,2234)时可以点出,跟团很快就能叠满(队友剑圣也可以帮你做任务),多出的20%范围可以让你更好地照顾到前排和后排。
音波扩音器:阵容为比较飘逸时可以点出,如有伊利丹、猎空、泽拉图等,多出的50%范围可以让你照顾到突进对方阵容的我方近刺。
大招选择在技能介绍里已经谈到。
13级天赋:
我一般选择硬派舞曲,提供的25护甲有利于DJ生存。
停不下来:当对方有减速或定身很强的英雄如2234,玛法里奥时可以点出,毕竟被定身之后迎来的一般是死亡。
混音节奏:这个天赋不太有用,因为团战时卢西奥需要视情况多次切歌,并且护盾的值很少。
回到节奏:CD太长了,并且触发条件很苛刻……DJ还是最好不要被晕到。
16级天赋:
我一般选择新生,简单粗暴,直接把DJ奶量提升一个档次,终于能奶得动前排了……并且还能配合20级刷新强音达到额外15%左右最大生命值的回复。
当己方刺杀较多时可以点一起唱,以DJ为例,16级强音奶量为217/s,DJ血量为2587,如果点新生,则每秒回复217+0.03*=295点,如果触发一起唱的效果,每秒回复217*1.45=314.65=315.经过计算,16级血量少于3255的,一起唱的效果都比新生要好,但是一起唱的触发条件较为苛刻,开强音时需要两个或两个以上队友在身边。
频率加快测试出6发平A可以读完强音cd,而DJ攻速为0.8,即大约7.5s就能读完强音CD,配合R2和20级天赋可以实现常驻强音,强度……试用可以用出来,但是实战很难让你一直A到对面人。
我一般选择附赠曲目,多出的2~3s强音可以实现持续5~6s的百分比加血,操作即:E (强音读条快结束了)W 刷新强音 W
波萨诺瓦:30s的音障cd,可以让你不那么吝啬你的音障,但是就DJ这个英雄的定位而言,一次团非大胜即大败,20级的团战中一次好的音障就可以了,30scd有时只是看着很美。
混音不停:R2容易使你的走位靠前,这个更是得影响2个以上敌人……一个脆皮辅助被开的后果真的很严重。
群体净化……如果你们的阵容真的需要一个净化,可能20级天赋也决定不了什么了……
1.利用墙面快步下墙之后持续的1s加速效果实现快速支援:即在路上多蹭有墙的地方,比如天空殿可以利用路上的石柱实现从上路以40%移速支援到下路。
2.Q断施法,这个需要练习。
3.刷新强音实现持续加血,在20级天赋里提到过了。
DJ这个英雄需要实战来体会加血加速的时机,虽然DJ移速很快、但是同时他也是一个很脆的英雄,不要在僵持阶段尝试去对方带控前排(如牛头)的脸上骚扰。
当你用加速救下被追的队友,用一个完美的音障拯救整个团队的时候,相信你也会爱上DJ这个英雄。
本文来源:178游戏网
责任编辑:王晓易_NE0011
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