骑马与砍杀怎么开挂拔剑

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骑马与砍杀光明与黑暗武器断雷怎么获得?
骑马与砍杀光明与黑暗武器断雷怎么获得?下面96U小编给玩家分享一下骑马与砍杀光明与黑暗武器断雷怎么获得?
断雷是一把日本刀,得到后只有装备后就自动学会拔刀术。
要获得断雷必须在任意城市的场内打败一个叫孤独剑客的NPC打败它4次后他就会把断雷给你,但是有一点要注意,一天只会遇到他一次,如果打败他一次了就必须等第二天才可以遇到他。
断雷拔刀术使用说明,拔刀术攻击力非常强力基本上所有正面敌人都是秒杀,但是用过之后气会全部用完,在对付比较肉的敌人时可以用拔刀术,如果在被敌人围攻了还是不用的好。
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求大神指教骑马与砍杀怎么局域网一起玩MOD啊。解决了,三国那些,比如乱舞水浒
这些mod只能单人游戏,联网多人游戏的话就是一人控制一个人物的。
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战团和火与剑可以。
需要买正式版么?
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《骑马与砍杀》不列颠统治者随机事件一览
17:29:09& &来源:
  各位玩家对《骑马与砍杀》中的不列颠统治者随机事件有多少了解呢?下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀》不列颠统治者随机事件一览,一起来看看吧。
  本文主要列举关于不列颠的随机事件,其中以围城战中的随机事件为主。
  不列颠里如果开启真实攻城,会在围城战中有很多前期准备工作和准备时间。
  当你工程技术满级,最快也需要6小时建造攻城器械,其中还需要2小时建造掩体以掩护搭建攻城梯的士兵。
  在这短短的6小时或者2小时时间内,城内守军不会就呆呆的看着你在那里修建攻城器材而什么都不做,
  你营中的士兵也不会每个人都安分守己,气候等因素也不会一直都风和日丽什么的,所以,会发生很多事。
  (阿拉伯数字为可能出现的随机事件,字母为出现事件后的选项。本文所示各个随机事件仅为不列颠随机事件中围城战随机事件的一部分,并不是全部。 )
  一、守城军的反击
  1.一些敌人在夜晚成功地潜入并烧掉了你的一些供给品。你的一部分食物被毁掉了。
  A.作为儆戒,处决当晚站岗的士兵。
  B.什么都不做!
  2.长官,我们的食物供给路线也许很危险。我们的侦察兵在我们的线路后面发现了敌军掠夺者。
  A.派遣一队士兵去保护这条线路并去追击敌人(注意:你的大部队中将会减少一些士兵)。
  B.派遣一名传令兵来付给敌人一些钱做保护费,来让他们几天内不会去袭击这条线路。(500先令).
  C.什么都不做。(损失一部分食物)
  {如果你选择了A:
  你的战士们把敌人逼到死角,并与之殊死搏斗。虽有些伤亡损失,但他们还是成功的惩罚了敌人并保护了供给路线的安全。我军伤亡:XXX敌军伤亡:XXX}
  3.我们的侦察兵发现了敌方守军向我们的储水中投了被毒死动物。
  A.命令:从商人们那里买些水。他们可以通过我们的供给路线给我们运水,我们可以提供保护。(花费600先令)。
  B.定量配给水,命令挖井,并派遣侦察兵部队去这个区域寻找河流(在完成之前你的一些士兵可能会被渴死)。
  C.没有了水,围城就不能继续下去。放弃攻城。
  {如果你选择了B:
  水用完了,并且你的士兵们很虚弱。在因口渴而产生的错觉的驱使下,一些士兵喝了毒水后死了。终于,一口井挖好了,你们从中取水,你可以继续围城了。我军因毒水死亡:XXX}
  4.长官,坏消息:我们的一个士兵叛逃到了敌方。也许是因为士气低落又或是敌方重金的诱惑。总之,他们会知道我们的计划。
  A.侦察兵!把这400先令分给战士们来提高士气。我可不想再有逃兵了。
  B.不用担心。我可以随时更改计划。
  5.大人,一个敌方的逃兵已经加入了咱们这边。他通知咱们XXXXX(内容随机)
  A.欢迎他加入。
  B.我的部队可不要逃兵。杀了他。
  C.我确信他是间谍。把他送回去。
  6.长官,我们的士兵和敌人都不想再侮辱对方了,但是有时互相交谈。这可能会影响他们的战斗情绪。我们该怎么做?
  A.不予以干涉。敌人的战斗情绪同样会有影响。
  B.什么?!禁止此事并处罚违令者。
  二、攻城军的进攻
  1.夜间站岗的士兵们捉获并处决了一队潜入并试图烧掉你的供给品的敌人。
  A.祝贺他们做好了自己的工作。
  B.奖励他们每人一个勇士手镯(花费300先令)
  C.奖励他们一晚上假,给他们钱让他们去妓院快活一晚上。200先令也许足够了。
  D.什么都不做。你是一位坚定的领袖,并且从不显示出任何弱点。
  &吐槽:我觉得虽然这是他们的本职,但是立功总应该嘉奖,D实在太扯淡了,我一般选B&
  2.(如果围城时你选择派士兵去掠夺附近村庄)
  我们在掠夺附近村庄时被敌军攻击了,村民们也加入了战斗,造成我们很多伤亡。
  我军伤亡:XXX敌军伤亡:XXX
  A.这种事很常见。要小心。
  3.我们的士兵在河边与敌人相遇了,并都为了争水导致双方很多伤亡。
  我军伤亡:XXX敌军伤亡:XXX
  A.这种事很常见。要小心。
  4.长官,我们已经积累了很多敌人和农民的脑袋。你想要用它们来削弱敌人的士气并扔到城墙内造成疾病吗?
  A.什么?你这个疯子。别这么做!
  B.当然,这对他们的投降谈判很有用。
  {如果你选择了B:
  许多脑袋被扔进了城中。你从外面就能听到市民们的哭喊声,尤其是当他们看到自己所爱的人的头颅时。战争是残酷的,你似乎很愿意向他们证明自己是他们的头号恶敌。这将会有助于迫使他们投降...或死亡...]
  5.在晚上,你的卫兵告诉你他们看到了一队披着羊皮,伪装成羊的敌人。现在他们用瓶子从河里灌满了水,准备把水送回城中。
  A.也伪装成羊去伏击他们。
  B.什么都不做。
  &吐槽:大家都是羊~咩~你们去打水,我们来打你们~咩~&
  {如果你选择A,可能有三种结果:
  (1)你的士兵们把伪装成羊的敌人给包围了,并给了他们出乎意料的突袭。
  我军伤亡:XXX敌军伤亡:XXX
  (2)这是个圈套!长官,他们伪装成羊只是诱饵,把我们的人引出来,他们已经做好埋伏了。许多士兵在返回来保护阵地之前就被杀了。
  我军伤亡:XXX敌军伤亡:XXX
  (3)你的士兵们被派去包围敌人,但是他们太慢也太吵,虽然披着羊皮的士兵们找到了目标,但是他们迅速地返回了城中。
  无伤亡}
  三、攻城军营地事件
  1.你的一些士兵从周围的村子中抢了些女人,并带到围城营帐中取乐。
  A.你接受了,你还向他们要其中最漂亮的。
  B.命令你的士兵们释放那些女人,并惩罚他们。
  &吐槽:你的选择将反应在士气及你个人的荣誉的问题,请慎重选择&
  2.一个农民向你走来并对你说,一名你部队中的士兵强奸了他的女儿,她就住在你围城营帐附近的村子里。他向你索要50席令加的赔偿金。你打算怎么做?
  A.支付赔偿金。
  B.拒绝支付。你正在敌人的地盘上,你的士兵有权利去做他想做的。
  C.杀了那农民和他女儿。他们是你敌人的奴隶。
  &吐槽:尼玛别拦我,我要先宰了那个士兵,那丫肯定是上次抢女人的其中一个,魂淡,净给劳资找事儿&
  3.你的卫兵发现了几个士兵试图在晚上溜走,从你的防御工事逃跑。
  A.跟踪他们。
  B.杀了他们。
  4.今天有一名雇佣兵来到了你的防御工事,想要加入你的部队。他自称是被从城里流放出来的,他们正在被围攻,他想要报仇。
  A.接受他。
  B.我不想要更多的人了。
  5.一名商人向你提供一组舞者在夜间向你的部队提供娱乐。
  A.我需要我的士兵们随时待命,而不是使之分心或疲倦。
  B.为自己雇佣舞者(100先令)。
  C.这是你的士兵们应得的。为他们雇佣舞者(500先令)。
  &吐槽:不知道你们遇没遇到这个事件,我反正没遇到~不过这个随机突然在我脑海中浮现了东洋的舞姬或歌姬的样子,口水口水...咳咳,该事件的选择将反应在你军队的士气问题,请慎重选择&
  6.一伙强盗靠近了你的营帐。正当你的士兵们拔剑时,强盗们放下了他们的武器,并说他们为和平而来。强盗头子向你走来并问你,他们可否加入你的部队。
  A.当然!我的部队永远欢迎嗜血的勇士。
  B.我很抱歉,我们这里不收留你们这种人!
  C.向我证明你们的价值,去掠夺一个村子,再给我带几个酋长的脑袋来!
  D.杀了他们!
  7.一些商人靠近你的营帐,想向你出售他们的货物,接着就在你身边形成了一支由士兵的妻子、妓女、难民、儿童和其他部队追随者的队。
  A.欢迎他们(和他们的钱)。
  B.这里已经有足够的商人了。
  C.把他们杀光再掠夺他们身上的钱。
  8.为了使食物能支撑地更久些,敌方守军丢弃了他们的妻子、孩子和老人。你看见他们正向你的防御工事走来向你乞讨食物。
  A.派一队士兵,去把孩子和老人杀光,把女人带给你的士兵们。
  B.买些食物给这些市民。(400先令)。
  C.什么都不给。任由他们饿死!
  9.每当寒冷的冬天到来时,它总是会带走些人命。我们的一些士兵因寒冷、流感和其他主流疾病而死。
  我军伤亡:XXX敌军伤亡:XXX
  &吐槽:当且仅当冬天围城&
  10.你的一个士兵,对长时间的围城感到愤怒,强奸了你一个军官的妻子。
  A.无视此情况。
  B.处罚这名士兵。
  C.处决这名士兵。
  D.付给军官赔偿金(500先令)。
  {如果你选择了A:
  你的军官杀了这名士兵并由此引发了这名士兵的朋友们与你的军官的忠诚度的争执。
  伤亡:XXX}
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骑马与砍杀2内容前瞻 骑砍2中有什么新内容
发布时间: 16:10 () 作者:muyiboy 编辑:蒋校长
骑马与砍杀2的发售日期虽然还未确定,不过大量的信息表明,这款游戏在今明两年就会与广大玩家见面。那么这款万众期待的游戏里会有什么新内容呢?今天小编带来了骑马与砍杀2的内容前瞻,骑砍迷们一起来看看吧!
1、:领主&&大放异彩的外交功能
TaleWorlds将在外交功能上加入更多新的交互选择,包括个人层面和国家层面。比如,从你的城堡中向的敌人发出谈判交涉的要求,尝试用言辞而非武器来瓦解一场攻城战,或者利用你的地位让国王对你最凶狠的敌人拔剑相向。
在史诗级的攻城战役与震撼人心的战斗体验背后,游戏的核心是打造一个充斥着政治,战争和阴谋的模拟中世纪世界。领主将你置于谈判桌之上,为你提供一个在游戏中自由地制造变数的机会,在你的盟友与敌人之间周旋游移。
在你的阵营中积累影响力,用以在一场战争开始对你不利时发起和平,或者在贸易之中为你争取更多的土地、财物和金钱。领主的目的是让整个游戏在各个层面上更具意义,向玩家提供更多的可变因素,允许玩家在游戏中通过不同的方式以达成自己的野心。
2、2:领主&&外交与政治功能一览
领主利用了一个纵深而强大的游戏机制,将沙场喋血与运筹帷幄有机结合为一体。为此,每个角色都经过了细节上的打造,他们变化多端的个性与这些角色之间的关系将是千丝万缕。因此各个角色在各自的阵营内外都拥有盟友和死敌。不同的个性将导致角色采取不同的行为,比如使得他们变得好战和无畏,或者谨慎而计较。
任一王国内的每个封臣都有一个影响值,代表了他们在阵营中的政治影响力。游戏角色可以通过各种渠道提高影响值,包括对敌作战,开疆拓土,以及与统治者保持良好关系。影响力将一直平稳地衰减,因此封臣们不得不为他们的阵营呕心沥血,不断完成任务以维持其地位。
游戏角色可以花费其影响力来迫使他们阵营的统治者改变决策,以此达到自己的目的。成功的角色可以积累更多的影响力,并确保他们获得更多的土地,在王国中扶摇直上。
玩家和NPC如果想要超越武力来改变局势,那么游戏中还有一个强大的外交系统就能满足。玩家可以成为一代英雄,不止是在战场上杀敌立功,还可以通过惨淡经营一项艰难的和平协定来实现。一个危险的敌人有时可能会成为一名可靠的盟友,只要你能在战争中成功地得到他的支持。
所有这些游戏功能将强紧密结合起来,并在世界里互相影响。如果一名玩家掌握了战略、政治和武力的诀窍,并能如鱼得水地运用有方,在具备天时地利之际,无疑将会一往无前,荡平天下。
3、骑马与砍杀2:领主&&功能丰富的联机模式
骑马与砍杀2的联机模式会极大程度加强竞技性。骑马与砍杀2的联机版也有可能向竞技游戏靠拢。联机会采取类似骑马与砍杀2的观战模式,解说、录像、直播等功能会得到质的提升。
同时联机模式会比现在更丰富,由于玩家反映强烈,尽管难度很大,但T社一直努力将大地图策略也融入到联机中。在未来骑砍的联机中,很可能不再是单一的竞技对砍。
4、骑马与砍杀2:领主&&全系独立字库,汉化更加容易
骑马与砍杀2会采取全新的独立字库系统(因为多平台兼容问题,仍不会使用系统字库),玩家或者语言工作者都可以进行选择。语言文件的格式也会得到统一,标点、空格将不再成为汉化的阻碍,甚至可能会为中国玩家推出专门的汉化工具,大幅度减轻汉化工作者的工作量。T社目前正在打造一个网上共享平台,语言工作者可以将问题直接反馈到这里,问题将更容易得到解决。
5、骑马与砍杀2&&发售日期信息和优化问题
骑马与砍杀2发布后,6至7个月后就会推出骑马与砍杀2的主机版,包括Xbox
One和PS4。同时,如上文提到的,骑马与砍杀2的VR版也已经列入到了研发日程中。
骑马与砍杀2的优化一直是T社的工作重点,制作人Armagan坦言,只要你机器配置够好,1000人战场不是梦。
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骑马与砍杀2
Mount & Blade II: Bannerlord
发行商:Paradox Interactive
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:2016年

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