在游戏过程中总结出来的经验、规则的成语

《猜谜语游戏规则》_优秀范文十篇
范文一:游戏规则:1、萝卜蹲:邀请10~12位观众参加游戏(人数可视现场情况调整),每人扮演一种名称为两个字水果或蔬菜(例:苹果,南瓜,洋葱等等),10人横排面向观众列队,开始游戏。 游戏具体操作规则:扮演XX角色的玩家念“XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲”,并做出相应动作。XX玩家动作完成后,YY玩家必须立即跟上并念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同样做出相应动作。ZZ玩家立即跟上,如此往复。 注意事项: 1、玩家和观众一起击掌打节拍,并逐渐加快节拍的速度,以增加游戏难度。 2、不允许回传。例:XX玩家传给YY玩家,YY玩家不可以回传给XX玩家,若YY玩家传给ZZ玩家,ZZ玩家可以传给XX玩家。 3、反映慢的玩家和传错的玩家被淘汰。 4、最后台上剩下的4~5名玩家为优胜者。(人数可视现场情况调整)2、谁是卧底:.(1)在场所有人中只有1人拿到与其它人手中的词语不同的词语,除此人以外,其他人则持有相同词语。
(2).每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,词语禁止重复,话中不能出现所持词语,不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
(3).每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。(4).反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。场内及场外纪律1.游戏过程中,场内人员禁止与场外人员交流,场内人员交流时禁止询问他人持有词语。2.游戏过程中,场外人员禁止大喊大叫,可以笑。 3.无条件服从主持人的命令。3、击鼓传花:十几人或几十人围成回味、圆圈坐下,其中一人拿花(或其他东西都可以),一人背着大家或蒙眼击鼓(或者唱歌,朗诵等),鼓响传花,鼓停花止。花在谁手中,谁就摸彩,如果花束正好在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者。击鼓传花是一种老少皆宜的方式。按纸条规定行事,多是唱歌、跳舞、猜谜和答问等健康有益的活动,内容丰富,形式多样。
范文二:007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”,D就用手指做枪指向E并发出“啪”的一声,E则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,E旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。3、E不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游 戏。2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐 ,鸭子,蓝天等等任何词。3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦 ……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有 “嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就 是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的 热身运动,让大脑迅速地活跃起来。松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。游戏规则:1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。大冒险——根据苏小濑同学游戏整理活动规则:1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说,,我爱你"”“向在场一个异性表白《大话西游》,,曾经有一段真挚的感情"片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。
由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家。过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。该游戏的变种:1、参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折好,交到主持人手上;2、参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或者执行。相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些。马兰花开游戏场地:KTV、室内、户外都可。游戏人数:15人以上,人越多越好。游戏规则:1、主持人一人,站在场地中央;2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。4、最后剩下的2个人,可以给予奖励。5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!
这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。 我爱你VS不要脸 ——苏小濑同学提供听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。记名字 ——苏小濑同学提供围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。刮大风(适合人多口杂时)。
规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。爆笑成语(适合很多人,效果暴强)。1、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。2、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。寻宝大行动先准备好“宝物”(即字条上可以写表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人兑奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人兑奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个,那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。猜猜猜1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。嘴巴手指不一样好久没有来喂贴了。今天发一个快乐大本营玩过的弱智游戏吧。游戏人数:2人以上,人数不限,一般比较少人的时候游戏规则:1、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来。2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了。3、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚。4、速度要越来越快。游戏效果:很简单的游戏,一般没有什么爆笑的效果,属于偶尔可以调剂一下的游戏。游戏名:成语接龙、歌名趣连成语接龙:
把木易在论坛里发的帖子《成语接龙》当游戏玩,比如周日聚乐部组织的活动,在车上就很好玩,以过道为中线分成左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反应能力。歌名趣连再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵。不过这个难度会大一点,时间可以规定长一点(比如30秒可60秒),当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向另一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛。有一些问题是很有趣的,比如《亲爱的你会想我吗》?《真的好想你》;《明天你是否依然爱我》?《爱你和从前一样》。真的答不上来或答非所问,就罚说笑话。 扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。点评:该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
范文三:猜谜语
活动描述及游戏规则:谜语种类丰富,有字谜、动物、植物、地名、成语等。参赛者将所猜题目的答案告诉主持人, 猜夹珠
在一个大盆内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数(十五个)得奖票一张。对了,获奖券1张。 打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖 券一张。比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖劵;反之,没有中奖掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖劵;反之,没有中奖套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者, 获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖 券一张。绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。
范文四:游戏一:击鼓传花将十名参赛者打乱,站成一排,其中一人拿着花束,主持人说开始,就开始敲鼓,鼓响传花,鼓声停就停止传花。最终看谁拿到花,拿到花的人有机会抽取事先准备的幸运签一张。(幸运签可以是礼物奖励;也有可能是表演一个节目)。如果花束正好在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者。将获奖者剔除,开始第二轮击鼓传花。总共进行5轮。奖品:毛绒玩具、红包、高档保温杯等游戏二:幸福大礼规则:1、由新人准备一个装有现金的红包,数目自定,不要整数,必须含零头(要封口)2、由来宾自愿猜里面的金额,主持人会根据猜的金额提示范围3、愿意猜的来宾,每猜一次需交1元、5元、10元不等,越接近金额,猜一次的代价越大4、最后猜中的人,可以将红包和前面所有人交的钱全部拿走道具:①托盆
②新人提供红包游戏三:奶瓶喝酒比赛上台前只说明喝啤酒,但不说明用什么喝,先公布比赛奖品:博朗刮胡刀。请 5名男嘉宾上台参加比赛,上台后公布比赛规则。每个奶瓶中灌满啤酒,以最快喝完者为胜,拿到奖品。游戏四:100元现钞数字大比拼司仪公布游戏规则,先公布比赛奖品(iphone4),活跃现场气氛。然后让现场嘉宾拿出身上的百元现钞,编号中有一个“8”的请举手,司仪视场上人数多少,如果多,那就说请有两个“8”的请举手,再多就请有三个“8”的请举手,以此类推,直到剩以为就为最终的赢家,可拿走大奖(4个苹果)。游戏五:站错队游戏具体玩法:先召集一大堆来宾上台,人数可多达20—30名。司仪回问几个关于新人的问题,比如新人体重总和等等。每个问题都有两个选项,来宾可选择站到a选项的队伍,还是站b选项的队列。站错队伍的遭淘汰,留到最后的拿奖品。奖品:本次婚礼的大奖(卡西欧男表)游戏六:童真童趣规划:1、请现场3周岁以上小朋友参加,数量限10个以下2、站成一排听主持人指挥,体育口令,错误的淘汰,直到最后一个礼品:每个参加小朋友都是一份小礼品,最后胜利者一份大礼品。游戏七:玩拖音请5位小朋友上台玩谁的拖音最久礼品:每个参加小朋友都是一份小礼品,最后胜利者一份大礼品。
范文五:游戏用语言说不清楚,让他自己在网上找两个,我把语言表演的资料和小主持的资料发你点,就是说这两门课是训练小朋友的语言能力,做到形象逼真,语气生动活泼,像故事大会啊,童话剧啊都可以排练的,。具体要操作的,到时候再具体说;至于舞蹈的话,要教小朋友舞蹈的话,一是形体的训练,不要求专业的情况下,教几个成品的少儿舞蹈,专业的情况下就要考民间舞考级,很简单,有专门的考级碟买,老师学会了就可以交小朋友了一、表演游戏的特点㈠表演游戏是幼儿根据文艺作品的内容,运用动作、表情、语言扮演角色而进行的游戏表演游戏和角色游戏一样,都是幼儿扮演角色的游戏,以表演角色的活动为满足。不同的是在表演游戏中,幼儿所扮演的角色是文艺作品中的角色,游戏的情节内容也是反映文艺作品的情节内容。而角色游戏中,幼儿扮演的角色是生活中的各种人物,反映的是幼儿生活印象。游戏的角色情节内容可以由幼儿自由选择创造。㈡表演游戏是以幼儿自娱而进行的游戏表演游戏与幼儿文艺表演不相同,它不是以演给别人看为目的的,而是幼儿自己的一种游戏,即使没有人看,幼儿也会饶有兴趣地进行表演。㈢表演游戏是以文艺作品为依据的幼儿自创表演表演游戏与文艺表演也有类似之处,即两者都是以文艺作品作为表演的依据,但文艺表演是严格按文艺作品的角色与情节内容和一定的表演程序来进行表演的;而表演游戏则只是大致地依据文艺作品,表演方式是幼儿按自己的意愿自创的,表演情节也可以按照幼儿的爱好增减,所以表演游戏又是幼儿的一种创造性活动。二、表演游戏的教育作用㈠表演游戏可以加深幼儿对文学作品的理解和记忆,养成具有对周围事物的正确的态度和良好的行为习惯幼儿通过听故事、童话,不仅可以理解和记忆作品的主题,而且善于模仿作品中人们的思想、对话和动作。当他们站在角色的立场上去表演角色时,就能够在不知不觉中记住各个角色的特征,并把角色具有的良好行为习惯及思考和解决问题方法应用到实际生活中。㈡表演游戏可以促进幼儿想象力的发展角色游戏进行的过程,也是幼儿进行想象的过程。幼儿所扮演的角色是假的,他们所用的道具也是假的,但他们却要当作真的来对待。这种以假当真的活动,只有依靠想象才能进行。同时,表演中对话、动作、情节等的增减或者语词的替换,也需要幼儿充分发挥自己的想象力。㈢表演游戏可以促进幼儿语言发展表演游戏对幼儿的语言发展有突出的作用。文艺作品中生动、优美的语言,特别能吸引幼儿,幼儿在表演过程中,要熟记作品中的语言,掌握正确的语音,富有创造性地表现符合角色性格特征的语调和表情,在都有利于提高幼儿的语言表达能力。㈣表演游戏可促进幼儿集体观念的形成,同时,还有利于他们自信心和独立性的培养表演游戏能使幼儿具有共同的体验,协调一致的行动,它有助于培养幼儿的集体观念。在表演过程中,可促进幼儿克服羞怯、胆小,增强幼儿的自信心。表演游戏本身就是一种艺术活动,它有助于发展幼儿的表演才能,给幼儿以美的享受,对培养心灵美的一代新人有积极作用。表演游戏除了由幼儿扮演角色表演外,还有利用形象的玩具来代替文艺作品中的角色,由幼儿操作代替角色的动作,用幼儿自己的语言声调来表现角色的桌面表演,以及利用木偶、皮影进行表演的木偶戏、皮影戏等。三、表演游戏的指导㈠选择适当的童话、故事为表演游戏选用的童话、故事应符合下列要求:⒈健康活泼的思想内容 结合本班的教育任务,选择思想健康、有教育意义、内容活泼,并符合幼儿生活经验的作品。⒉表演性 童话、故事要易于为幼儿掌握和表演,有一定的戏剧成分,有适当的表演动作。有集中的场景,易于布置。道具要简单,可以利用现成的桌椅、积木、胶粒拚图及实物等。如《小兔乖乖》中表演的动作明显,场景中的房子可用桌椅与积木搭成,扮演大灰狼、兔妈妈和小白兔的小朋友带上相应的头饰即可。⒊起伏的情节 故事情节有起伏,情节发展的节奏要快,变化明显,并按一条主线发展,重点突出,枝蔓不多,这样才能引人入胜,并易于表演。如在《小兔乖乖》中,兔妈妈去拔萝卜,大灰狼来骗小白兔,兔妈妈回来了,把大灰狼赶跑了,有起伏的情节,变化明显。⒋角色的对话易于用动作来表演 在《小兔乖乖》中,兔妈妈对小白兔的交待,大灰狼和小兔的对话,都生动有趣,容易用动作表演出来。符合上述要求,易于做表演游戏的童话、故事是很多的,比如《拔萝卜》《萝卜回来了》、《三只羊》、《在火车上》、《送大婶回家》等都是表演游戏常用的童话、故事。㈡帮助幼儿掌握作品的内容、情节和人物形象特点教师通过有感情地讲述故事,用不同语调表现不同角色的说话声音,并以手势相伴,使作品中的形象栩栩如生地呈现在幼儿眼前;教师反复向幼儿讲述故事,及时提问,就能帮助幼儿迅速领会作品的内容和情节,激起他们游戏的愿望。㈢吸引幼儿参加的表演游戏的准备工作教师可根据幼儿平时喜爱听的、又适合表演的故事,来吸引幼儿参加表演游戏的准备工作,如吸引幼儿一起准备玩具、头饰、服饰、布景及道具;鼓励他们想办法,大胆出主意;大班幼儿还可以参加道具的制作等。幼儿参加了游戏的准备工作,便容易激起他们游戏的兴趣。幼儿的表演游戏是灵活自由的,不受场所、时间与道具的限制。准备的道具不必追求齐全、逼真,稍有象征性即可。幼儿在表演游戏中最为关心的是自己能以角色的身份谈话、做动作,道具的不足往往可用动作去表现。㈣使幼儿自然、生动地表演幼儿在表演游戏中,往往以参加表演为满足,不以有无观众为表演条件。教师应当利用这种游戏,吸引更多的幼儿参加游戏,使他们自然地、出自心愿地表演,以使自己受到锻炼。但教师要注意和幼儿一起商量分配角色。游戏的主角需要有一定语言表达能力、表演能力以及组织能力,可先让能力强的幼儿担任,以后应轮流担任主角。也可以有意让某个幼儿担任某一角色,以使他得到锻炼。但都要以商量、建议的口吻提出,不要违背幼儿的意愿。小班幼儿缺乏主见,教师可采用指定角色的办法,但也应该尊重他们的自愿选择。对个别幼儿经常占主角的行为,教师要动员他们更换角色。㈤始终关心和支持幼儿的游戏教师应对表演游戏有极大的兴趣,启发和鼓励幼儿开展游戏。小班幼儿不会做表演游戏,需要教师先做示范表演,然后教会几个幼儿表演,再教会其他的幼儿。当幼儿学会一二个表演游戏后,可以让幼儿自己表演其它的一些故事。教师对游戏过程予以指导和帮助。中、大班幼儿可自愿地、自由地玩表演游戏,教师要支持和关心他们的表演。必要时,教师以游戏者的身份提醒他们,并帮助他们及时解决困难。游戏结束后,提醒或帮助幼儿收拾道具,整理场所。
范文六:猜谜语游戏规则猜法谜语的猜法多种多样,比较常见的有二十多种。属于会意体的有会意法、反射法、借扣法、侧扣法、分扣法、溯源法;属于增损体的有加法、减法、加减法;属于离合体的有离底法、离面法;属于象形体的有象形法、象画法;属于谐音体的有直谐法、间谐法;属于综合体的有比较法、拟人法、拟物法、问答法、运典法。会意法总体理解谜面的意义,扣合谜底。例如:脸上长钩子,头角挂扇子。四根粗柱子,一条小辫子。(打一动物:象)反射法即反其谜面意思而猜之。例如:莫用小人(打一中草药:使君子)借扣法不用谜面原意或多意、反意,借用谜面别解成新意,用来扣合谜底。例如:开明(打一唐代文学家:元结)“开明”别解为“明朝的开始”,即元朝的结束,因此谜底为“元结”。侧扣法不正面理解谜面原意,借用多义从侧面烘托扣合谜底。例如:江枫渔火(打一《儒林外史》人物:双红)这里“双红”是从“枫”、“火”得名,“枫”和“火”都是红的,因此“双红”扣合谜面。分扣法谜面的字分别扣合谜底的字,有的一字扣一字,有的一字扣多字,也有的多字扣一字。例如:望穿(打一昆曲剧目:十五贯)“望”俗称“十五”,“穿”与“贯”有同义之处,分别扣为“十五贯”溯源法“溯源”及追溯谜面的来源以及与其原出处的上下关联,然后再扣合谜底,也有叫它承上启下法的。例如:桃花谭水深千尺(打一成语:无与伦比)这则谜以“桃花谭水深千尺”的下句“不及汪伦送我情”,扣合谜底。加法将谜面提示的部分字的笔划予以增加或将某些字相加,来扣合谜底。例如:好山好水 (打二字:崔,淮)这里“好”扣“佳”,“好山”及“佳山”,自身相加得“崔”;“好水”及“佳水”,自身相加成“淮”。减法将谜面提示的部分字的笔划减少,或用某些字相减来扣合谜底。例如:池中没有水,地上没有泥 (打一字:也)将“池”的三点水去掉的“也”,将“地”的土字旁去掉也得“也”。加减法按谜面的提示,有的字增加笔划,有的字减少笔划,既有加有减,最后扣合谜地。例如:上头去下头,下头去上头,两头去中间,中间去两头.本谜“去”为谜眼,分为上下两部分即可组合成谜底。 答案是:至 。因:“至”的上头是“去”的下头,“至”的下头是“去”的上头。“至”的中间是“去”的两头,“至”的两头是“去”的两头,“至”的两头是“去”的中间。所以是“至”!!!离底法此谜,谜面反映的是谜底的拆离。猜时,将谜面合成,然后再扣合谜底。例如:七人(打一县名:开化)离面法将谜面某些字拆离,去扣合谜底。例如:诧(打一成语:一家之言)象形法根据事物的特征,汉字的结构(相形),进行拟人拟物,加以形象化,使人引起联想,增加趣味。例如:冰上两点嫌它多,石头压水水爬坡.(打一名词:水泵)象画法此谜是根据谜面整体具有图画意味去合谜底。例如:远树两行山倒影,轻舟一叶水平流。(打一字:慧)直谐法制作谜底时,利用声音相同或相近的字来代替本来应该用的字,把人的注意力引开,达到隐藏谜底的目的。例如:增加十两(打一城市:天津)“增加十两”及“添斤”,与“天津”谐音。间谐法先将谜中的某些字拆变,再谐音扣合谜底。例如:二者规格不同(打一字:鞋)
猜时,先将“鞋”拆为“圭”、“革”两部分,“圭”与“规”谐音,“革”与“格”谐音,切合谜底。比较法是将形状、字义相近或相反的词放在一起,加以比较而扣合谜底。例如:加一笔不好,加一倍不少(打一字:夕)拟人法将谜面的字词人格化,扣合谜底。例如:有位小姑娘,身穿黄衣衫,你若欺负她,她就戳一枪. (打一动物:蜜蜂)拟物法将人或人体某部分物化,或者将谜面字词语义或所言之事物化,扣合谜底。例如:
枕头.(打一成语:置之脑后)问答法此种谜通常是用提问式的谜面,回答式的谜底。例如:八十万禁军谁掌管?(打一成语:首当其冲)运典法词类谜语以人们熟悉的成语、口语、诗词、典故作谜面,而将意义别解,从而扣合谜底。例如:宝玉求婚(打一美国历史人物:林肯)排除法就是排除一面取一面,排除多方取一方,排除容易而取难的。例如:说不叫说,拿不叫拿(打一字:最)这里排除“说”而取“曰”,排除“拿”而换成“取”。
范文七:飞 镖 游戏规则:
1、游戏人员须站在指定的地点。2、每次游戏共5支飞镖。3、共投中300环以上即获胜。欢乐套圈游戏规则:1、游戏人员须站在指定位置。2、每次游戏共10个圈。3、将圈投向礼品套中即获得该礼品。跳 绳游戏规则:游戏人员在2分钟内跳绳160次以上,即获胜。踢 毽 子游戏规则:游戏人员在2分钟内踢毽子共50次以上,即获胜。呼啦圈
游戏规则:游戏人员用身体(禁止用手)将呼啦圈转起来不落地达3分钟,即获胜。采 珍 珠游戏规则:游戏人员用筷子将水盆内珍珠采出,放到3米外的容器内,2分钟内共采到10粒珍珠,即获胜。趣味保龄球游戏规则:1、游戏人员须站在指定的位置。2、每次游戏共投保龄球5次。3、每投全中一次,即获胜。趣味投篮游戏规则:1、游戏人员须站在指定的位置。2、每次游戏共5个篮球。3、用手将篮球投中篮筐内4个以上,即获胜。
范文八:互动游戏规则一、各位好汉请抱拳1、参加游戏人员五人一组,分两组对战,为增加难度给每人起一个新名字,说错了即将淘汰,比如张三就是姗姗,李四就是丝丝;2、开始游戏,比如是张三开始,张三说:“各位好汉,请抱拳”,然后所有人一起双手抱拳,并大喝一生“哈”,张三然后继续说:“姗姗请丝丝喝酒”,李四就要马上跟着说:“丝丝不会喝酒”,然后张三就发问:“那么谁和喝酒?”,李四则回答:“欢欢会喝酒”,然后代号是欢欢的人则回答:“欢欢不会喝酒”,李四则发问:“那么谁会喝酒?”……)3、看哪队人员能撑到最后,比赛输了那对则全组人员接受惩罚。惩罚是每人喝一杯纯柠檬水或浓茶。赢得将给予精美奖品。二、你来比划我来猜自由组合,三人一组,一个比划两个猜,在一分钟内答对题目最多的一组获胜。题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。游戏规则: ①限时每组90秒。②比划者可以用口述的语言或肢体语言向猜词者传达信息,但不得说出词中的任何一个字,不得同音/谐音,否则算犯规,此词作废。猜不出可喊过,则自动放弃该词。以在限定时间内猜出词条多的组为赢。遇到相同分数的则加赛一组。其他同学不得提醒,否则是为作废。1组:仰卧起坐、天鹅、沉鱼落雁、和平鸽、打高尔夫球、美人鱼、匍匐前进、《泰坦尼克号》、丈母娘、百合花、文艺青年、丘比特2组:长颈鹿、过山车、巧克力、波斯猫、金鸡独立、合肥、竞走、螳螂捕蝉黄雀在后、《红楼梦》、自拍、芍药、打兵乓球3组:五体投地、臭美、潇洒小姐、举重、打太极、指手画脚、罗密欧与朱丽叶、水晶鞋、猫头鹰、樱桃小丸子、超人、橡皮鸭4组: 火山爆发、狗不理包子、健美操、狐狸、小鸟依人、心花怒放、张国荣、水冰月、芭蕾舞、播算盘、蒙娜丽莎、瑜伽5组:做广播体操、飞蛾扑火、打麻将、喝热汤、K歌、老干妈、致青春、速度与激情7、骆驼、石榴、奥运会、平底锅、6组: 劈叉、山楂、擦玻璃、卖萌、八百标兵奔北坡、复仇者联盟、饺子、考拉、跳水、庐山、林黛玉、薯条参与者将获得精美奖品。三、猜歌大比拼比赛方法:分为两队人员 ,两队轮流派人挑选歌曲序号并朗诵歌词,其他所有队员参与猜歌,朗读可加少许干扰,但不能模糊发音,最先猜对歌名的人,为自己队伍积一分,先得到三分的队伍获胜,输的队伍要接受惩罚1.歌曲《离歌》歌词:你还是选择回去,他刺痛你的心,
但你不肯觉醒,你说爱本就是梦境,跟你借的幸福,我只能还你 2.歌曲《没那么简单》歌词:感觉快乐就忙东忙西,感觉累了就放空自己,别人说的话 随便听一听,自己作决定,不想拥有太多情绪,一杯红酒配电影,在周末晚上 关上了手机,舒服窝在沙发里3〃歌曲《我的歌声里》歌词:你就这样出现在我的世界里,带给我惊喜 情不自已,可是你偏又这样,在我不知不觉中 悄悄的消失,从我的世界里 没有音讯,剩下的只是回忆4. 歌曲《简单爱》歌词:河边的风,在吹着头发飘动,牵着你的手,一阵莫名感动,我想带你 ,回我的外婆家,一起看着日落 ,一直到我们都睡着5.歌曲《如果这就是爱情》歌词:我没有选择〃我不再完整〃原来最后的吻 如此冰冷〃你只能默认 〃我要被割舍 眼看着 你走了6〃歌曲《后来》歌词:如果当时我们能不那么倔强, 现在也不那么遗憾,你都如何回忆我,带着笑或是很沉默 这些年来有没有人能让你不寂寞7. 歌曲《新不了情》歌词:心若倦了,泪也干了,这份深情难舍难了,曾经拥有 天荒地老,已不见你暮暮与朝朝,这一份情 永远难了, 愿来生还能再度拥抱8. 歌曲《怒放的生命》歌词:曾经多少次跌倒在路上, 曾经多少次折断过翅膀,如今我已不再感到彷徨,我想超越这平凡的生活9. 歌曲《当》歌词:让我们红尘做伴,活得潇潇洒洒,策马奔腾共享人世繁华,对酒当歌唱出心中喜悦,轰轰烈烈把握青春年华四、青蛙跳水游戏游戏方法: 1. 全体围坐成圈。2. 由主持人开始说: 「一只青蛙」 ,第二人: 「一张嘴」 ,第三人: 「两只眼睛」 ,第四人: 「四 条腿」 , 第五人: 「扑通! 」第六人: 「跳下水」 。3. 继续下个人开始: 「两只青蛙」 ,第二人: 「两张嘴」 ,第三人: 「四只眼睛」 ,第四人: 「八 条腿」 ,第五人: 「扑通!扑通! 」第六人: 「跳下水」....。
范文九:游 戏 说 明 及 规 则参与方式:凭游戏体验券参与互动游戏,一张游戏体验券可参与互动游戏一次(每种游戏仅限一次)。温馨提示:参与游戏全凭个人自愿,每个参与者应当根据的自身身体等状况适当选择游戏形式,并严格遵守游戏规则。接受游戏体验券,开始游戏,即视为对游戏过程中可能造成任何风险与损害充分认知,在游戏中所造成的任何风险与损害的后果由参与者自行承担,本公司概不承担。1、激情四射玩法:比赛时,选手站在投镖线外,每一张券限投四镖,必须在不借助其化任何设备的情况下用单手投掷飞镖;在投镖过程中双脚严禁同时离地、严禁双脚以任何方式踩踏或越投镖线,如出现以上情况不计分数,不得重投;如飞镖被镖盘弹回、坠落地面,此镖不得重投、不计分数。 规则:一局投镖四次,仅限持游戏券本人投镖,“镖客”们站在指定的地点自由飞射,将飞镖每轮投掷所得的环数相加,达到28环及以上的可获得电影票兑换券一张。2、盲人贴鼻玩法:参与者在指定地点,蒙上双眼,自转三圈。由工作人员喊“一圈、二圈、三圈”后,参与者拿着“鼻子”道具摸索走到版面前,贴下鼻子。然后在工作人员提示下摘下眼罩。规则:参与者不许说话,不许给任何暗示,可适当听取旁观者的意见。如“鼻子”道具贴在版面指定的位置范围内,便可获赠精美雨伞一把。3、体感游戏机(不参与礼品赠送)
范文十:右下角那个黄色的框是捕手要求你把球投进的位置,白色的框里面是好球区,不同的颜色是打手对于这个位置的打击成功率,红色是成功率高,蓝色是低,白色应该是没打过。上面那一整条框,最右边的0-0是好球数(右)和坏球数(左),3好球把一个打者三振,4坏球把一个打者保送上垒,0
OUT是打者出局人数,3个人出局就攻守交换。再左边是分数,一个打者依次跑完三个垒包,返回本垒得一分。再左边是内野缩略图,如果有人上垒,相应的点上 会有一个黄点亮起。左边是球种,里面的数字是球速,不过是英尺不是千米,应该是1英尺比1.8千米。上面的白字是球种,额...本人英文不好,只知道几个球,大家就看球路辨别或者自己查字典吧!

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