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游戏特效设计
UP 94年单身汪,农村出生,在本地算不上穷,十几W的车+四五十W的房都靠爹,小康水平吧。
17岁高中读了3个月辍学在家赋闲2个月思考哲♂学(打游戏),
11年去了深圳一家培训机构(已倒闭),影视后期专业, 同学怂恿下选得,啥也不懂。
当时未满18年少无知,心中只有哲♂学,培训朝九晚五一周5天,经常跷课打游戏,最夸张一礼拜只去一天,就是去送福利(钱)的。
11年底,混完一年培训班,毛都没学到跟,推荐去了个辣鸡公司做学徒给我打发了,1500不包吃住天天加班干了20天回家过年跑路了。(现在想来毕竟学徒,其实还是不错的,奈何第一次工作以为还是王八老子就爹最大,爹说不干就不干,眼高手低吧)
&回家过了个年,12年再过来深圳找工作,当然刚开始还是想继续找个影视后期的工作,2个月了也没着落。 老爸发飙了,直接1000打脸,滚蛋。&
当时也是年少轻狂,滚就滚吧,心中基本就是我自己也是一样过,期间把自己的电脑也卖了,最后钱花完了也没工作,实在没办法了又 & 只好回家跪舔。自找苦吃吧。结果就是无外乎修理一顿教育一番然后该干啥干啥。
这之后,12年过了一大半了。影视后期工作找不到,没办法于是去了深圳最坑爹的华强北,直接去电子市场看人家要人的就去,美名其曰 销售卖电脑,其实就是做学徒,结果每个月还倒贴,结果过了半年还是这样,我爹又发飙了。之后我就离家出走一样的。总之就是不回家。
之后又回到以前的状态,又过不下去了,&只好回家跪舔。然后就把我送到工厂去了,天天盯着我,叫我什么时候能好好上班了再说。于是一干干了一年多。也确实被工厂的那种工作坏境打败了。每天12个半小时上班,一个月上个28天班也就5K不到,累死累活,没有人脉,没有积累。每天都是一样的日子。
好吧,吐槽一下以前的自己多么不像话。
十月份辞职,去SZHX报了个游戏特效设计师,(之前也是完全不知道,被忽悠就去了),一个月的美术预科。
结果现在就是
& &我一大老爷们22岁从来没画过画,班上将近70个人(学原画,UI,和特效的),我TM就是画的最烂的几个人之一。
现在正式课还没开,实在不行退出还来得及,就是扣2K。
&求各位老司机给点意见:
如果我坚持要学这个游戏特效设计,美术太差到底影响大不大。
现在我还没有接触培训的课程,连学习那里软件也不知道,(我只接触个PR,AE,PS,3DMAX,但是没一个精通的),坚持要走进这个行业,技能树要怎么点。。。
另外就是还想知道有没有在这个行业做的老司机,行业前景怎么样,上班加班如何,工资如何。另外各个城市是不是有什么区别, & 目前在深圳,从来没去过别的城市,如果其他城市好很多可以考虑。
游戏特效设计该投稿暂无简介刚花了两万多软妹币去HUOXIN学游戏特效,还没开始上正课就想溜了。刚花了两万多软妹币去HUOXIN学游戏特效,还没开始上正课就想溜了。[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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高考志愿填什么?告诉你想做游戏应该选什么专业
高考志愿填什么?告诉你想做游戏应该选什么专业
&&&&作者:露西亚&&&& 09:07:34
& & & & 作者:露西亚
& & & & 本文由七匣子原创,转载请注明出处
各位童鞋,一年一度的史诗级灾难大片《高考》将于6月7日上午9点全国同步上映。这部片由国家教育部耗巨资亲情打造,全国百万演员聚集,更有众多巨星鼎立加盟的电影,你,准备好了吗?(单词都背完了吗?公式都会用了吗?作文素材都准备好了吗?!)唉呀妈呀好紧张,幸好露西亚小编不用高考!那么今天就和大家来聊一聊高考后的那点事。
近两年,由于智能手机和电脑的快速普及,使得移动游戏拥有广阔的前景,在游戏产业不断扩大的同时,游戏界专业人才的需求也进入了黄金时期。现在很多同学都喜欢玩游戏,如果将喜欢的事情做成了事业,也是件非常幸福的事情,何况薪资还普遍较高!那么问题来了,想进入游戏行业工作,该如何选择大学的专业方向呢?
目前,游戏行业就业主要有游戏程序开发、游戏美术、游戏策划、游戏运营、游戏编辑五个方向。
一、游戏程序:
薪资指数:★★★★★
加班指数:★★★★★
当当当~入行首选!因为不管进入的公司怎样,行业整体环境怎样,会编程就相当于选了个可以solo的职业。将来公司做的游戏不好玩你可以业余时间自己做喜欢的东西,另外有程序基础,转行做策划美术更容易。
程序员类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如C++,objective c,java,unity3d,Cocosd-x等。平时主要的工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力,如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
另外,在校期间最好能自己做出一些简单的游戏或demo,投简历时有自己做的作品,找到一份工作还是不难的。实际参与几个靠谱项目的经验也是游戏公司最看重的。
小编给大家找出了游戏的程序校招要求,不妨参考一下吧!
- 计算机或相关专业,硕士及以上学历;
- 精通C/C++编程语言及其思想;
- 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;
- 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
- 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
- 良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。
具备以下条件尤佳,但不是必须:
- 熟悉或精通计算机图形学;
- 熟悉或精通分布式系统设计。
这么看来,程序员虽然拿高薪,工作起来还真是不容易呢!而且现在的程序员,不在加班中自学,就在加班中灭亡&&
二、游戏美术:
薪资指数:★★★★★
加班指数:★★★★
这款推荐动手能力强,发明家型人格的同学食用。技术美术是个综合性的职业,具体细分为:游戏原画、3d游戏模型贴图(分3d场景与3d)、游戏动画、游戏特效、关卡美术等。
想做技术美术,最好是3d建模出身,思维理性,喜欢次世代高端效果,没事就摆弄引擎和插件,软硬件都喜欢追新。除了技术,还要对游戏美术有正确的认识:游戏美术,是游戏策划案的视觉表达。最重要的,是你的美术作品,你的视觉语言运用,是否准确的表达了策划同事需要你表达的信息。
额外说一下,基本功也是非常非常非常重要的。比如说一个好的原画师,一张精彩的原画出来,对整个开发团队都有激励作用,漂亮到能够激发策划的灵感,让程序感到有幸和这么牛的美术一起做项目,都不好意思出bug。
接下来看看游戏主美的任职资格吧:
- 5年以上游戏行业美术工作经验,熟悉移动游戏;
- 具有良好的设计思路,参与过完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节;
- 深厚的美术功底,良好的手绘、色彩感觉;
- 对行业有一定了解,关注国内和市场动向,能针对策划案,提出有创造里的艺术构想,并能高效的实现;
- 熟练掌握多种专业软件的操作方法(如:Adobe photoshop,Max, Maya, AE 等);
- 有团队协作精神和优秀的人际沟通能力,能够快速融入团队。
由此可见,游戏美术是技术性比较强的岗位,门槛高,人才缺口也相对较大,所以薪资水平也是非常高哦!
三、游戏策划:
薪资指数:★★★
加班指数:★★★★
如果不想花时间学硬桥硬马的专业技能,露西亚推荐你走这条路吧。游戏策划也是属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作。简而言之呢,就是需要有丰富的游戏经验,能够深刻理解游戏玩家的心理和需求,这样才能策划出符合玩家兴趣的游戏。
听起来国内策划入门挺简单吧?不过之路极其困难哦,除了自身实力,很大程度上还要靠运气。因为策划是一个只能从自己做上线的游戏中吸取经验来成长的职业,所以如果项目运气不好,你的成长路径就会很曲折。毕竟太多的游戏死在路上,一款大火的游戏背后是千万个死在路上的游戏和团队,欠薪、裁员、项目中途取消层出不穷。
下面是游戏策划的任职资格:
- 熟练策划部门运作,能指导其完成细化工作,对策划组工作进行合理的人员、时间安排,并予以监督和负责;
- 熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作有一定了解;
- 具有较强的文字功底,逻辑演算与评估能力;
- 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先;
- 熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力。
- 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计;
- 有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力。
看到这些你是不是想问,为什么游戏策划需要对程序、美术的工作有一定了解呢?这是为了防止你别天马行空策划出一效果,程序做不出来,美工又想砍人&&
四、游戏运营
薪资指数:★★★
加班指数:★★
游戏行业的运营其实和其他行业的运营没太大区别,就是在有限时间内利用有效方法使产品获得良好的收益:通过你的努力让一个不知名的东西知名,不成功的东西成功,不赚钱的东西赚钱,不是你的用户变成你的用户。
游戏运营主要负责的就是游戏的日常运作、数据分析、游戏推广和活动策划。当然,一名好的游戏运营,不仅熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\ARPU\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式,还会利用一切资源、谨慎制定但是不放弃创新、把握机会、做好细节、贴近玩家。
来看看游戏运营任职资格吧
- 深入了解游戏产品运营和推广,有过完整成功推广运营一款手机游戏的经验;
- 有良好的数据分析能力,对数据敏感,逻辑思维能力强,执行力强;
- 具备丰富的游戏推广、渠道建设实践经验;
- 能承受高压工作,具备强烈的责任感和团队合作精神;
- 对各项运营指标敏感,并能够使用相关工具分析数据做出正确的判断。
可见,运营需要的技能方面知识并没有什么难度,真正难的是了解产品、了解用户、了解研发商需求、了解公司需求。
五、游戏编辑
薪资指数:★★
加班指数:★
想要成为一名(像露西亚)好的游戏编辑,热爱文字与热爱游戏同样重要。如果你只是单纯地喜欢玩游戏,而写作、对阅读没有任何的兴趣的话,那么请慎重考虑这一选择,因为游戏编辑的工作并不会是某些人想象的上班玩各种游戏(除了纯评测编辑,当然也需要写)。
在游戏行业的各种分工里,从事游戏编辑的工作待遇相对要少一些。如果你确定想做这方面的工作的话,露西亚的建议是大学期间可以多看看游戏杂志和网站的文章,写一些自己熟悉的游戏介绍、评测文章(可以试着投稿)。寒暑假的时间找一些游戏网站实习,学一些专业知识。实习的过程中与一些专业编辑、主编建立长期的联系,这些都可能成为今后找工作的助力。当然最重要的还是提升自己的专业技能和知识,这些才是找工作时招聘方最看重的。
关于游戏编辑的任职资格:
- 热爱网络游戏行业,喜欢玩网络游戏,有游戏媒体、公会组织管理、游戏记者经历者优先。
- 对游戏玩家有敏锐和深度的洞察,能够准确挖掘玩家的潜在需求;
- 丰富的互联网使用经验,熟悉各种常见的网站,并有自己独特的见解。
- 具备良好沟通能力和协调能力,具备良好的文字编辑功底和逻辑能力,能承受一定工作压力。
- 有开创精神,思维活跃,为人开朗、主动,责任感强。
- 了解搜索引擎优化的相关知识,熟练绘制线框图,熟悉HTML语言及Photoshop、Dreamweaver等软件
话说露西亚刚入职的时候,以为游戏编辑就是写文章的。但是来到七匣子之后才发现不是那么回事,除了写文章,我还要会代码,因为代码是网站的基础,你必须了解代码才能管理好一个网站。上班对着电脑,回家还是对着电脑,也是很辛苦的事情。此外,每天都要保持网站的更新,周末,节假日也不例外。
看完了这些信息,是不是觉得游戏行业比想象中要复杂的多啦?露西亚希望大家能够充分了解这个行业的优缺点和风险,再确定自己真的是想进入这行。为什么这么说呢?因为&喜欢玩游戏&在这个时代真的算不是上是什么特点,多数自称&喜欢玩游戏&的同学,仔细一问,不过仅仅是在大学期间没白天没黑夜的玩和LOL而已。
最后,露西亚祝各位高考的学弟学妹们考出理想的成绩。大学和职场状态相比,最富余的东西有两样:热情和时间,大学时期有大把的时间,可以写、学编程、玩画画;可以试着用war3 、老滚之类的编辑器做做地图、改改mod;可以自己学着自制桌游叫朋友们玩;可以拉一票同好组织个公会锻炼下组织能力;可以去各大游戏网站了解行业资讯&&
毕竟,除了通宵打游戏之外,你总得拿出点什么,证明自己的青少年时期对得起这种热爱吧。
七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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3Dmax专业将来就业前景好不好收藏
当今,3Dmax培训对许多人来说已经不再陌生,在生活中我们随时都能感受到3Dmax的存在,比如说现在的电影大片《阿凡达》《少年派》《十二生肖》等都是采用了3Dmax的制作技术,才让我们可以享受到极致的视听盛宴。但是对于想进行3Dmax培训的人们来说,心中还是会有疑虑。那就是如果学3Dmax培训,将来的前景好不好,学完3Dmax培训后好不好找工作。。。。。。其实这些问题都不用担心,我们来看看3Dmax的发展现状就知道了。3Dmax软件自从1996年诞生以来,就一直受到全球的广告行业、建筑行业、电影行业、电视行业、工业造型专业的美术设计师的青睐。3Dmax现在已经成为目前最为优秀、使用最广泛的三维动画制作软件之一,其无比强大的建模功能,丰富多彩的动画技巧,直观简便的操作方法已深入人心。还有各种眼花缭乱插件,使人们可以更容易地创造出专业级的色彩鲜艳的模型和形象逼真的动画,利用它制作出来的效果图,可以达到以假乱真的效果。现在广告行业、建筑、电影、电视、产品设计专业设计工作都离不开3dsmax。国内3D产业与动画动漫行业发展飞速,因此对人才的渴求度是非常大的以3Dmax为主的动画制作是当前质量最高的职业之一。3Dmax优秀人才一直是人才市场的抢手货,根据市劳动局公布2007年相关行业参考工资显示,这些人的工资都在元之间,其工资价位都要超过同届的机械设计师。根据业界内数据分析,能够熟练掌握软件的专业人才年薪均在10万左右。哈尔滨完美动力影视动画学校开设专业有动画动漫,影视后期,游戏美术,影视特效,电视栏包,合成剪辑等电脑艺术设计类专业。哈尔滨完美动力影视动画学校以“私人订制、区别个性、针对培养、因材施教”为核心目的,设计了一套独特的课程体系与教学系统,为每一个希望翱翔在CG天空中的学员插上最适合自己的华丽羽翼。学3Dmax到哈尔滨完美动力影视动画学校
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