古剑奇谭网络版下载ol测试多久的最新相关信息

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古剑奇谭网络版满级测试体验感想
承吧友借给我体验账号,有幸下午开始体验了ol
1、画面为什么第一个要说画面呢?因为我觉得这几个小时的体验中给我感觉最好的就是ol的画面了。首先说一下,我的笔记本配置比较古老了,12年的i5-3210m+gt650m,打开游戏之后只能开中配勉强不卡,体验战斗和任务的时候都是调整到标准配置的,但即使是标准配置,ol世界看起来也很舒适,沿袭了古剑单机系列一贯的画面风格,柔和而且充满古韵。这里的画面不包括ui部分,因为我觉得这测的ui有很大的槽点,这个放到后面来说。游戏里主要体验了两个场景,长合山和步云洲。长合山我开的是标准配置,主要是体验游戏的任务和战斗部分。在步云洲我强行开启了1080p最高画质,真心感觉烛龙的技术比3年前的古剑二提升了很多,之前看其他玩家的截图觉得是大家选景选得好,但是自己在步云洲里漫游时,觉得整个场景真心大气,贴图质感好,远景虚化,近景的贴图精细度非常高。总的来说,画面比古剑单机更上一层楼,如果要横向对比的话,和天涯明月刀ol的画质可以说是不相上下,但是由于没有开放轻功,古剑ol的世界只能从被限定的部分视角欣赏,所以可能天刀的场景整体更写实,而古剑ol的场景大部分情况下只能当做背景,而不能像天刀一样任由玩家探索。
2、战斗我只玩了一个职业——御剑。选择职业的时候好纠结,每个职业只能选择一个性别,本来觉得天罡妹子不错,但是点进去之后看到新手装瞬间失去了兴趣,所以说这是一个看脸的世界啊。说说御剑的战斗,普攻没有动作!真的没有动作,点击鼠标左键会有一个飞剑射出去,但是人物没有任何动作!而且释放时人物几乎不能移动,我觉得释放技能不能自由移动很正常,但是你至少给普攻加一个施法动作好吧?!然后其他的技能可以看出御剑有防御、控制和位移技能,是一个比较灵活的职业。而且古剑ol的技能是有多段释放的,就是多个技能在同一个按键上,每次按下释放技能后,技能图标变成下一个技能,短时间连续按下就能连续释放一系列技能,这一点给个好评,不像古剑二里释放一个技能之后角色有了很长的硬直,有时候放了一半技能还不能取消,对着空气挥舞,ol里就可以选择不继续释放下一段,然后技能就直接进入冷却了,感觉这样更有发挥的空间。不知昨天看哪一位吧友讲ol的打击感很好,可能是我选择职业不同,感觉御剑打击感真心不强,毕竟是一个连普攻都没有动作的职业!还有一点,战斗中没有轻功,就是走位基本靠双击方向键滑行,我觉得可以加入更多的轻功操作,让战斗可以更加灵动一些,而不是放一个技能,走两步换一个位置放下一个技能。小结就是感觉战斗还可以,但是希望能够加入更多的动作。
3、UiUi全是槽点啊,半透明的蓝色加上各种小装饰使得很多ui显得非常繁复,在现在设计崇尚简约的环境里做出这样的ui真的很难接受了。其实我也不太明白我觉得ol的ui做成什么样的更好一些,只是觉得在现在没有新手引导的情况下,屏幕上太多ui元素搞得我有点晕了。比如任务怪和任务道具头顶提示的感叹号太小了,接取任务的对话只能用鼠标点没有快捷键(不知道有没有),星蕴点比古剑一的时候小太多,和二代一样,但是二代能用手柄十字键啊。诸如此类的可能是我太挑或者不习惯,但是希望这套ui不是最终效果。最好能够改成简约又大气的形式。
御剑更换星蕴定势(换成T),普攻就有动作了。远攻御剑的普攻(夷则的一个招貌似。)没有动作,很蛋疼。我也玩的御剑,转成T之后各种挨艹。
云龙击和那个大阵法挺帅。还有转成T之后,有一个周围围着剑,不想夷则,更像紫胤真人的那种
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求参加前几天测试的朋友介绍下收藏
现在在玩逆水寒,七月底知道的古剑有测试,自己也有激活码继承,但是没几天了就没上去看、参加过两次测试,都是很久以前的事情了,游戏内容不论,完全是被优化劝退的,不知道这一测怎么样了。突然有人告诉我8.7开始不删档,我真是一脸懵逼,没想到来的这么快。求最近玩过逆水寒和古剑测试的理性说一下古剑这个游戏里的内容怎么样。理性!!理性!!!主要是装备,PVP。PVE说一下。感谢
八月七号是品牌发布会,不删档还没定时间,另外这测优化还是很不错的
没有玩过某寒,这测优化还可以,反正个人觉得比上测优化好。不删档时间官方还没有公布。这测内容改的挺多的,秋莹和上测已经完全不一样了,其他副本也有所调整,总体来说还挺惊喜的。同时游戏也加了很多趣味玩法,例如挖宝系统,我个人稍微偏重pvx一些,毕竟删档,反正这测我挖宝挖的很开森,剩下的请各位仙家弟子补充吧~
对不起,一提到顺火暖我就无法理性你想知道的,精品贴里有
你说要一个最近都玩过逆水寒和古剑的人来理性的评论一下?请问逆水寒是游戏吗?一天所有日常加上飞日常做完不得5小时往上?虽然我们是点卡游戏但是我们商城卖金啊,只要你买我们的金,没有什么是你买不到的
你的机子能流畅玩逆水寒那玩古网没问题啊
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
一款中规中矩的游戏,优化还可以,同行存托出的一款小清新
真点卡游戏了解一下画面上,各花入各眼吧,画风不一样:隔壁拉近了是很好看,2000亿自拍柔光无死角,拉远了每个人头一坨绿,还有五羊地砖发糕一样的质感。古网这测画面比较显眼,饱和度高,景深还是问题,玩长了有点累眼,据说会调整光照渲染。货币上,截止不删档,可流通货币只有金币一种,像鱼骨币十州令龙星铸钱(好像是叫这个?)啥的都是各种玩法活动获得。※强调:没有摆摊!不用店契!有拍卖行!pve:1=11不要90?不存在的(妙法天下第一农民没有感情,神虹帅就完了)。wow早期版本感觉,团灭重来了解一下。职业特点还是明显的。可能测试玩家不多,整体氛围还是很好的,我碰上的打完副本不管怎么灭都会说“辛苦啦”。pvp:扫雷+异次元杀阵+吃鸡玩法还挺有创新点的,剩下的只能说任重道远太不平衡,早来几天你甚至还能看到不搞好pvp必凉不能野外快意恩仇必凉pvx:挖宝+钓鱼=&还想任务?tan90
生活技能不是摆设
骑着斩风出门看风景截止到删档总结:不是站桩输出,中规中矩,部分亮点,佛系,平常心,戒断反应了解一下。
在这测之前我也是被优化各种劝退,本来已经对ol不抱希望了,然而这测突然中毒
昨天我去试了试nsh,觉得玩法上要比古剑多很多,古剑还需要努力呀,不过古剑玩法虽少,却比隔壁有趣多了,隔壁的设定很多都不错,不过被那xx一样的每日埋没了。。
这么说吧,逆水寒开服我肝了三天,然后就想吐了,正好看到古剑开测,自从我开始玩古剑,再也没打开过逆水寒,逆水寒号上还十多万金币,我也懒得管了,客户端我都懒得卸载。现在等古剑不删档等得要死要活的。
我只能说还行,是个我愿意花时间去琢磨的游戏
属性肯定不会卖,装备的话,肯定是要花时间去搞的,不复杂,也不简单,最主要上下限差距不大。。。
如果你是单纯喜欢玩游戏的 那么古剑 如果你想游戏顺便赚钱 那么继续逆水寒
这次内测优化很不错了,最少不卡顿,装备副本绑定的,暂时没有商城
如果你觉得以前优化差,那现在也差。
呱~你回去玩逆水寒吧
顺火暖很良心了,作为一款免费游戏,商城不卖属性道具,每日做完就下线,绝不浪费玩家时间。肝?不存在的各种系统限制,保护你的生化大工厂。装备属性全随机,只要你够狗,你就能赚大钱什么,你问我游戏体验?理财软件,要什么游戏体验
逆水寒低配能玩
古剑就能高配流畅
你竟然说这么快。。哪里快了,都等的要死了
不要来拿一个页游和古剑端游比。谢谢
逆水寒号刚卖掉 这个游戏对于我这种从wow开始的mmorpg玩家来说的 环境令人窒息 越玩越恶心 网易硬要把梦幻那一套搬到rpg里面来 我只能说 策划鬼才。
再说说古剑 在我们固定小队逆水寒的时候 我们的两个队友暗搓搓的买了古剑内测激活码 撸完'日常就扎在古剑副本里 虽然装等不高 但是基本体验也有了 从他们的反应来看 古剑体验应该不会太差 然后内测一结束 固定小队集体卖号等着古剑充值
古网优化好 可以去游民星空搜索评测
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  【本文章由电玩巴士李文山原创,转载请注明出处】  原计划测试一个月的古剑奇谭网络版在游戏开服一周后决定只测试半个月,时间精准定于7月14日24点关服,于是所有玩家们纷纷回流上线,又引发一波古剑回潮热。  6月23日开服前的大热  在古剑奇谭网络版开服之前可谓是赚足了风声,一时间以气压剑网3脚踩天涯明月刀的滚滚气势而来,网游热门曾经一周雄踞在排行榜top1,再加上本身游戏又是点卡游戏,从而引发了游戏界的高关注度。  沸沸腾腾持续将近一周的发码活动,从最开始一码难求到最后人人有码,那一周几乎所有的热词都是古剑激活码。来参加古剑测试的朋友确实很多,因为游戏开服第1天服务器就被挤爆,第二天官方就发布通告声称服务器遭到攻击,排队5000+也的确是事实。  开服后难以维持的留存  然而游戏开测的第三天第四天第五天在至以后,游戏用户的留存率几乎以直线型下降,举个形象的例子,某某大盟会,第一天同时在线110人,第二天80人,第三天50人,第四天30人,第五天10人,这些都是显而易见并且比较直观的体现用户留存的,以小见大,可见古剑的留存确实让人担忧。  这游戏太肝了,几乎是所有满级的玩家心中一致的看法,繁琐的任务以及难以升级的主线确实是古剑存在的一大问题,姑且不论战斗系统的好坏毕竟仁者见仁智者见智,单以游戏内容程度来讲,似乎蹦的太紧了。  公测再见  游戏运营和内容是两部分,就目前的内容品质而言,无论是画质还是玩法都说的过去,但是单从运营角度来讲有待加强。这也很正常,毕竟古剑这次测试只是内容测试,这部分自然是烛龙的工作,目前来看也算及格,关于YY的运营部分具体如何,相信只有公测才能看见了。  目前而言,古剑奇谭ol感觉离点卡游戏的应该是背向而驰。【古剑奇谭ol玩家交流群】这次测试要多久啊?什么时候关闭有消息吗?【古剑奇谭网络版吧】_百度贴吧
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这次测试要多久啊?什么时候关闭有消息吗?收藏
这次测试要多久啊?什么时候关闭有消息吗?
7.30关服,游戏里会有公告,官方也会有通知
我去,下次玩到啥时候了
我才刚玩没多久啊
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古剑奇谭OL怎么弹琴的最新相关信息
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  古剑奇谭ol已经正式开启了测试,相信不少萌新都已经在玩了,不过游戏中有一些功能说明的并不是很详细,比如说钓鱼,很多萌新都不知道古剑奇谭ol怎么钓鱼吧?包括怎么拿鱼竿,怎么在鱼吃到鱼饵之后钓起来都是如此,下面这篇攻略教程,就手把手教你钓鱼,包括黑电鱼以及黄菠蝶鱼。
  古剑奇谭ol怎么钓鱼:
  1、想要钓鱼自然是要去有水的地方了,大家先随便找一处有水的地方,这里个人是在百草谷的的湖边;
  然后按下键盘上的【U】键,打开【动作设置】菜单;
  2、接着点击【功能】,第一个就是【钓鱼】,将【钓鱼】拖动到左下角的快捷栏里面,这里是拖动到了数字键【5】的快捷键里面;
古剑奇谭ol怎么钓鱼:添加钓鱼快捷键
  3、然后人物站在湖边,接着按下你设置的【钓鱼快捷键】即可,这里因为设置的是5,所以就按下5即可,这样就将鱼竿甩到湖里面了;
  4、因为需要等鱼吃到鱼饵才可以起竿,所以要将视角调大才可以看得清楚【鱼饵】的情况,可以通过鼠标滚轮设置;
视角拉近观察情况
  5、鱼吃到鱼饵后,鱼钩那里会不停的晃动,这个时候再次按一下你设置的鱼竿快捷键,比如这里依然是按一下5即可,这样鱼就钓上来了,在左下角可以看到你钓上来的是什么鱼。
古剑奇谭ol怎么钓鱼:黄菠鲽鱼
  注意,起竿的时候是没有动画的,所以你只能通过左下角的文字提示来查看你钓上来的是什么鱼,或者直接按下【B】打开背包查看也可以。
  另外钓鱼的时候有一个进度条,如果不能在这个进度条结束之前钓上来鱼,就算是失败了,需要重新下竿;
  不过鱼竿是没有耐久度的,可以永远使用,所以大家不需要太担心。
  好了,以上就是关于古剑奇谭ol怎么钓鱼的详细攻略了。
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