这个配置能玩H1Z1和守望先锋什么配置能玩吗

原标题:日活跃玩家超越DOTA2《绝哋求生》是如何火的?

如果说2016年火爆全球的端游是《守望先锋什么配置能玩》那《绝地求生:大逃杀》(以下简称《绝地求生》)就是2017姩“异军突起”的最受欢迎游戏。

迄今为止这款游戏的销量已经突破了1000万;日活跃玩家超越DOTA2,成为Steam平台最具人气的游戏;挑落《英雄联盟》成为了Twitch直播平台观看时长最高的游戏;进军电子竞技,于德国科隆举办的国际邀请赛受到大量粉丝追捧

一时之间,国内端游市场幾乎变成了人人“吃鸡”的场面走进各地的网吧,接近五成的玩家都在“吃鸡”火爆程度直逼当年的《英雄联盟》和《守望先锋什么配置能玩》。

这里的“吃鸡”并不是指食物如果玩家能够在游戏中获得第一名的成绩,屏幕中就会出现“大吉大利今晚吃鸡”的字样。因此《绝地求生:大逃杀》也被玩家们戏称为“吃鸡”。

回顾近两年全球范围内火爆的端游佳作上一款在短时间内引起巨大轰动的遊戏只有《守望先锋什么配置能玩》了。不过“暴雪出品,必属精品”的光环和官方长时间的预热让《守望先锋什么配置能玩》的火爆反而变得没有那么出人意料

相比之下,“草根”出身的《绝地求生》究竟是如何走入玩家们的视野呢

实际上,最早引起玩家注意的“夶逃杀”游戏并不是《绝地求生》而是《H1Z1:杀戮之王》(以下简称《H1Z1》)。

2015年1月15日黎明(Daybreak)公司在PS4、Steam平台上发布了一款末日求生沙盒網游《H1Z1:杀戮之王》。不过这款游戏在当时受众并不广泛,在国内更是鲜为人知

这种情况一直持续到了2017年1月10日,某个微信公众号发布叻一篇名为《全世界的喷子都在这个脏游戏里了老外不会说中文“X你吗”简直就没法活》的文章。通过诙谐的描述和精彩的骂人场景這篇文章迅速在各大社交媒体上爆火,其中讲述的就是国内外玩家在《H1Z1》这款游戏中的“恩怨情仇”

文章中描述的爱国主义元素和令人捧腹不止的对骂场景让许多玩家纷纷加入这款游戏,目的是为了成为一名光荣的“红衣军(中国玩家的标识)”来体验一下对抗世界的感覺除了聚众围剿国外玩家外,他们的“武器”还有那些经典“国骂”

制作人Brendan Greene在接受采访时曾表示,《H1Z1》和《绝地求生》的火爆主要归功于直播行业事实亦是如此。

主播们之间开始相互推荐、粉丝们向自己喜爱的主播力荐又或者是主播们自己发现了这款大逃杀游戏。總之越来越多DOTA2和《英雄联盟》的知名大主播在闲暇时间都纷纷开始直播《H1Z1》和《绝地求生》,专业主播也如雨后春笋般不断涌现各大矗播平台一时间开始疯狂的如同病毒一般传播这个游戏。

不要小瞧了主播们的力量他们的传播能力、对粉丝产生的影响力都是不可估量嘚。到2016年游戏直播的观众人群已经突破1亿,对这部分潜在用户有较大影响力的明星主播已经能起到一些拉动新增的作用。

尤其是那些漸渐步入中年的游戏玩家他们更倾向于看直播而不是玩游戏。但他们并不是不想玩只是时间和各种条件让他们无法继续竞技性较高的遊戏。所以一旦主播开始尝试一些娱乐向的游戏,就会很快引起这部分玩家的争相追捧比如,黄翔和YYF等OB战队成员不断尝试RPG地图时DOTA2创意工坊内的地图瞬间迎来了一股高潮。

之后越来越多玩家开始知道大逃杀游戏的存在,并且慢慢喜欢上了这款游戏展示的全新玩法

“峩们不要看电影,看主播玩《绝地求生》吧我保证特别有意思!”

这是一位平时没时间玩游戏的玩家,闲暇相聚时对界面记者说的话

沒有CS:GO那种“步步惊心”的紧张刺激,也没有DOTA2和《英雄联盟》那种华丽的团战和叹为观止的精彩操作《绝地求生》带给玩家的是一种不┅样的趣味:敌我双方的勾心斗角,隐忍耐心击败“枪法如神”突然死于不知何处的攻击,运气好到“零杀吃鸡”等等

这些娱乐化内嫆给观众带来了全新的体验,也让那些娱乐型玩家找到了新的“归宿”

根据Gamoloco网站统计的消息,8月份《绝地求生》在Twitch的观看时长已经超過了7300万小时,打破了《英雄联盟》一直保持的记录在此之前,《英雄联盟》已经连续称霸了34个月暴雪精心酝酿的《守望先锋什么配置能玩》都没有做到的事情,《绝地求生》做到了

《绝地求生》虽然火了,但是之前占据Steam平台“大哥”和“二哥”地位的DOTA2和CS:GO就惨了而苴从某种程度上来说,这两款游戏完全是为他人做了嫁衣

根据Steam Spy在推特上公布的消息,《绝地求生》玩家中的55%来自于CS:GO这部分CS:GO玩家中叒有50%的玩家平均时间超过了CS:GO的平均游戏时间,而自从他们开始玩《绝地求生》后玩CS:GO的时间就少了30%。另外42%的《绝地求生》玩家在DOTA2的遊戏时长超过500小时。

V社好不容易通过两款游戏积累的用户一大半都跑去“吃鸡”了G胖的内心想必是崩溃的。

“10分钟捡垃圾10分钟跑路,10汾钟蹲着阴人见面1分钟挂,这游戏好玩在哪里”这是玩家在论坛上吐槽《绝地求生》无聊的一段话,但这段话也恰恰解释了《绝地求苼》能够超越CS:GO的原因

玩过CS:GO的玩家想必都知道,这绝不是轻轻松松就能享受快感的游戏玩家们在游戏中保持高度的专注,他们在获嘚刺激的同时也让自己变得非常疲劳作为硬核FPS游戏的代表作,CS:GO对玩家在游戏中的枪法要求非常高如果你只是一个手残或者反应慢半拍,那多半是花钱、花时间为别人寻找快乐

许多CS:GO主播在过于疲倦后都会转去直播《绝地求生》,大量的“垃圾时间”让他们进入了完铨轻松的状态他们放缓游戏节奏的同时,也让观众们松弛了紧绷的神经享受游戏中的娱乐内容。

《绝地求生》的开放式地图则为玩家提供了不需要枪法的玩法那些潜伏在各个墙角、厕所、转角和草丛等隐蔽地区的“老阴逼”,总会在对方不知情的情况下突然发动袭击然后一击毙命。

“即使枪法刚如图拉夫也难逃转角遇到老阴的爱!”这是盛行在《绝地求生》玩家们中的一句经典名言。这些“老阴逼”们也有了各式各样的外号比如“幻影坦克(蹲在草丛里)”、“伏地魔(趴在任何可能的地方)”、“幻影汽车(藏在汽车下)”囷“车库伏兵(藏在车库周围)”等。

当游戏可以通过一种极为简单的策略无限缩小你和顶尖高手之间的差距大部分玩家都愿意来体验這款相对“公平”的游戏了。即便玩家枪法不如人“躲猫猫”总是会的吧。

  • 相比于灵敏度更注重策略

至于DOTA2《绝地求生》的日活跃用户巳经彻底超越并甩开了DOTA2,而DOTA2想要夺回Steam“一哥”位置却只能期盼对手自己衰落

为什么这么说呢?界面记者采访了至少五位热爱DOTA2的资深玩家却得到了极为相似的回答。

“你觉得DOTA2好玩还是《绝地求生》好玩”

“当然是DOTA2了,所以晚上一起来’吃鸡’啊!”

“这种类型的宗旨就昰生存到最后策略的选择很重要,”曾经DOTA2天梯分数高达5000分的“半职业选手”蚂蚁解释道“每一局都是不同的策略体验,感受自己的进步(就是最大的乐趣了)”

年近30岁的蚂蚁不再具备灵活的手指和敏感的反射神经,他只剩下了自己引起为傲的大局观和战术制定能力盡管他无数次表示DOTA2更好玩也更有意思,但他每天晚上还是会准时出现在《绝地求生》的战场上

除了蚂蚁外,许多DOTA2老用户随着年龄的增长嘟开始变得“越来越菜”如果没有人一起开黑打DOTA2,他们更愿意选择能配合自己策略能力的《绝地求生》

最重要的是,无论是CS:GO还是DOTA2玩家在游戏中最终非胜即败。赢了当然大家都开心输了即便心态再好也难免会影响心情,而《绝地求生》给人的挫败感就不会那么强烈除非是网络延迟、外挂横行带来的失败,玩家没能如愿“吃鸡”多半只会觉得自己这局运气不好然后开开心心的开始下一局游戏。

“後发先至”的《绝地求生》和“先烈”《H1Z1》

有意思的是最先被推广开来的《H1Z1》逐渐销声匿迹了,而《绝地求生》却火的一塌糊涂

如果說《H1Z1:杀戮之王》让制作人Brendan Greene“一战成名”,那《绝地求生:大逃杀》绝对足以让他名留整个游戏史但问题是,为什么最先火爆的《H1Z1》反洏销声匿迹了

除了遵循最本质的大逃杀模式外,Greene将游戏人数从《H1Z1》时代的150人改为100人除了毒气区域外,他为游戏增加了“轰炸区”并苴加入了更多载具、更多枪支,让游戏元素更加丰富同时,《绝地求生》采用了全新的虚幻4引擎把整个游戏画面质量带到新的高度。

楿比之下《绝地求生》画面显得更加真实、武器道具更多样,更多战术搭配让游戏的节奏变得更加缓慢更像是高配版的《H1Z1》。尤其是高倍镜这样道具更加弱化了枪法在游戏中的影响。“老阴逼”再也不用担心自己枪法太烂躲在角落瞄准射击就可以了。

“H1Z1画面卡通噵具武器单一,射击手感弹道诡异。游戏的核心就是见面钢枪谁的操作高,谁就能获胜随机性几乎没有,新手碰到老鸟就是一个死可以说更偏向于硬核FPS游戏(而热衷于硬核的玩家为何不去玩操作性更强的csgo)。吃鸡的话画面更真实,武器道具等更多样可玩性很高,吃策略可狗可刚,娱乐性强并且有类似于LOL的匹配机制,对萌新很友好娱乐性更强,更适合全民娱乐”

知乎名为张金宝的用户这樣评价两款游戏,这同时也是大部分玩家的心声

但这都不是《H1Z1》逐渐没落的真正理由。

有人说国内玩家大量涌入并组成“红衣军”虐杀國外玩家极度破坏了游戏平衡性导致国外玩家数量急剧减少,最终开发商便以“中国玩家破坏了游戏环境”、“中国玩家使用外挂太多”等诸般理由封锁了中国大陆的IP解锁之后,游戏内依然是外挂横行这种现象导致国内玩家逐渐流向了《绝地求生》。

中国玩家在游戏Φ的抱团玩法究竟是对是错已经很难定义了但“锁区”加“外挂横行”确实是毁灭这款游戏的罪魁祸首。

界面记者首次被推荐尝试这类夶逃杀游戏时首个想到的其实也是一度在社交媒体泛滥的《H1Z1》,但收到朋友的建议都是去玩《绝地求生》放弃《H1Z1》。原因无非就是两點:

  1. 《H1Z1》里外挂泛滥的程度已经到了让人难以置信的程度
  2. 《绝地求生》无论是在画质还是玩法上都远远优于《H1Z1》。如果你想拼枪法还鈈如直接去玩CS:GO。

目前《H1Z1》在Steam上的日活跃玩家峰值也不超过10万,《绝地求生》却已经超过了100万

更要命的是,靠血腥场面和丰富骂人技巧出名的《H1Z1》最终没能逃过被封杀的命运

8月22日,熊猫直播发布公告在平台禁播《H1Z1》尽管其他直播平台将直播改名为“跳伞求生”坚持叻一段时间,但最终还是没能逃脱被封禁的命运

8月30日,重庆市南岸区文化市场行政执法大队认定未在文化部备案的《H1Z1》中含有暴力内容并查处了下载并传播该游戏的吉卡布网吧。而且这次查处事件还被“扫黄扫非办公室”定性为“重案大案”。

如今主流直播平台上巳经很难看到《H1Z1》这款游戏的身影了,“侥幸逃脱”的《绝地求生》最终成为了观众们唯一能够在直播平台上看到的大逃杀游戏之前《H1Z1》的主播也纷纷转战《绝地求生》。这同时更加明确了《绝地求生》在大逃杀游戏中“一哥”的地位

成为“另类社交平台”的《绝地求苼》

有利也有弊,《绝地求生》采用虚幻4引擎让游戏整体画质上升了一个大台阶更加逼近真实场景。但虚幻4对硬件的需求极高再加上遊戏本身的“渣优化”。官方标注的显卡最低配置已然是“nVidia GeForce GTX 660”或“AMD Radeon HD 7850 2GB”这两款显卡的性能虽然算不上高端,但也是中等偏上了

如果上述嘚表达显得太专业,你还是没有办法理解《绝地求生》的优化究竟有多差劲那你可以想象下一台购置于2014年、耗资近2万的Alienware 17笔记本电脑在最低特效下都无法流畅运行《绝地求生》的场景,而这台笔记本电脑装载的显卡是“AMD Radeon R9 M290X ”

即便是这样的渣优化,《绝地求生》在Steam页面的评论依然是“多半好评”

这并不代表所有玩家的电脑都足以承载这样的高配置要求,高倍镜也没办法让重度手残玩家瞬间变成“射击达人”因此,游戏中还存在一类特别的玩家——“四级包”

游戏中有种道具叫做背包,作用是提升角色携带物品的数量背包等级越高容量吔就越大,最高等级为三级因为缺乏正面作战能力,硬件不足和枪法过差的玩家会将自己定位成后勤人员时刻准备着为队友提供充足嘚补给。这种超过三级包携带量还会自动搜索物资的玩法也让他们成为了队友眼中的“四级包”

冲仔就是《绝地求生》中的一名资深“㈣级包”玩家。事实上冲仔的电脑并不能完全支持他顺畅的享受《绝地求生》这款游戏,尤其是在敌我双方近距离交战时他的电脑画媔近乎是“幻灯片“的既视感。即便如此冲仔还是选择和好友们共同“吃鸡”,只不过游戏对他的意义和其他玩家可能截然不同《绝哋求生》是他和朋友们社交的一个平台。

对他来说这款游戏最大的乐趣就是能够和朋友们共同分享快乐。透过这款“大逃杀”游戏冲仔可以和好友拥有相同的话题、共同努力的方向和交流机会。

不过这并不代表他可以和朋友们一起玩任何游戏,他们只能“吃鸡”不能“吃鸭”或是“吃其他东西“。同样火爆全球的射击游戏《守望先锋什么配置能玩》就无法满足冲仔的社交需求

相比《绝地求生》,玩家们在《守望先锋什么配置能玩》和DOTA2这些竞技类游戏中需要时时刻刻专注于游戏本身也就是说,他们永远无法像“吃鸡”玩家一样边聊天边跑路反而是《绝地求生》这种大逃杀游戏能够让他在搜集资源的过程中无关游戏的畅所欲言,哪怕没能“吃鸡”也不会产生其他凊绪

所以,冲仔更愿意选择《绝地求生》作为好友们一起开黑的游戏更何况,他经常能够跟在队友后面获得“零杀吃鸡”的“史诗成僦”

《绝地求生》真能追上《英雄联盟》吗?

上市不到五个月《绝地求生》的销量已经突破了1000万份,最高同时在线人数也超过了100万淛作人Brendan Greene在接受采访时也表示未来的目标是《英雄联盟》,月活跃玩家达到1亿

那么,《绝地求生》真的能够完成如此壮举吗

目前来看,《绝地求生》依然活跃在直播平台和线下网吧在微信朋友圈也经常能够看到好友们分享的“吃鸡”图片,“吃鸡”成为了《王者荣耀》後另一个在茶余饭后被大量提及的“爆款”游戏

根据SteamSpy网站统计的数据显示,《绝地求生》用户数量始终处于稳定增长阶段短时间内应該也会一直保持平稳增长的态势。9月8日游戏中的用户数量增长还迎来了一波小高潮,这可能和官方确定知名大主播“魔音糯米”在游戏Φ存在开挂行为并封禁他的账号有关。这个行为让玩家们看到了官方打击外挂的力度和决心

《绝地求生》用户走势图 图片来源:SteamSpy网站

泹这明显不够,《绝地求生》官方想要吸引更多玩家就必须对游戏进行更进一步的优化现阶段,《绝地求生》对硬件的要求将非常多想偠尝试大逃杀游戏的玩家 “拒之门外”作为一款网络游戏而非单机大作,游戏想要获得更多用户就必须将硬件需求降低到大部分玩家都能够接受的程度

一名使用虚幻4引擎开发游戏的独立制作者告诉界面记者:

“游戏开发完肯定要优化,优化有很多方法当然有的时候会犧牲一定的效果,就像画质啥的但是肯定可以优化,甚至优化到手机都可以跑”

此外,伽马数据分析师刘超认为:

“一般一款产品通過社交媒体等方式成为爆款后往往用户都会迅速上涨,但这样几乎把潜在用户都转化了所以很多爆款在后期变现都会出现一定的下滑,除非有大的变化再创新高的难度很大。”

《绝地求生》恰恰就是社交媒体和直播平台带动的“爆款”游戏所以这款游戏的潜在用户實际上已经越来越少了。

刘超表示“从热度角度来看,现在很少有一款游戏在社交媒体的热度超过半年除非有大的变化”。因此如果没有刺激性的变化,比如《绝地求生》进入中国市场游戏用户规模在未来的增长将会变得相对困难。

尽管造成这种情况的原因有很多但之前通过同种方式爆火的《H1Z1》就很快就衰退了,

另一方面相对于《英雄联盟》和DOTA2等MOBA游戏在内容、玩法上的不断更新,《绝地求生》佷难通过内容的调整来对游戏玩法进行更新所以,玩家是否会始终保持对这款游戏的热爱也尚未可知

总体来说,《绝地求生》想要超樾《英雄联盟》还是有机会的不过,这款游戏未来还需要更多的硬件优化和刺激性的变化

(本文作者:郑超前,由界面新闻授权钛媒體发布)

事实上游戏产业一直是马太效應忠实执行者。强者愈强、弱者生存空间不断被碾压即使现在吃鸡游戏百花齐放,最后的吃鸡胜者也只能有一款

文烨趴在草丛里,一動也不敢动

他清楚草里还有两个敌人。先动者会被乱枪打死开枪者会因枪声暴露位置,被最有耐心者一枪毙命这是个谁都不能先动嘚悖论。

可是文烨的时间不多了毒气已经离他越来越近,他和一个人在安全区外安全区里的另一个人在守株待兔。文烨的呼吸开始急促起来手抖着给自己打了针肾上腺素。“再不跑也是死”文烨和另一人几乎同时起身,向安全区狂奔而去随后安全区里一声枪响,攵烨身边狂奔的人应声倒下

瞬间文烨看到了狙击手的位置,他立即停下抬起手中的自动步枪M416。瞄准头部、屏住呼吸、举枪射击

子弹貫穿了敌人的防弹头盔,文烨赢下了这场比赛“大吉大利,今晚吃鸡”

同文烨一样在网吧“吃鸡”的人不在少数,他们中很多人已多姩未曾踏足网吧文烨大学毕业两年有余,算是个混的还不错的“90后中年人”他最早是从朋友圈关注到的吃鸡,“没有刻意关注就是夶家都在晒吃鸡截图,所以自己心也痒痒的想玩”

不过他的iMac硬件配置并不能支撑起吃鸡的运行,加之老同学呼朋唤友在一段时间的周末里,文烨都是在网吧开黑度过的他说自己很久没有沉迷过游戏了,但吃鸡的“大逃杀”模式却吸引了他

这是一种人性上的吸引,一百人被放在一座孤岛上所有人各自捡拾生存必备的物品。随机刷新的电离辐射圈不断地压缩着安全半径所有人被迫越来越集中。当你遇到其他人不必浪费口舌,掏枪就射因为大逃杀模式的精髓就是杀死别人、或被别人杀死。

活下来的最后一人成为冠军屏幕上会显礻出电影《决胜21点》的经典台词“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER”。因此《绝地求生:大逃杀》被国服玩家昵称为“吃鸡”。

“那种求生的紧张感和杀人的颤栗感是嫃实的”文烨特意为自己创建了一个女性角色,他觉得男性角色中弹时的惨叫声太过有代入感女性角色中弹显得稍微柔和些,“听到Φ弹声时肌肉才不会痉挛”

文烨从柜台望向网吧尽头,还不到1岁的《绝地求生》与入华7年的《英雄联盟》隐隐有了二分天下之势。

打破游戏产业格局的新变量

大逃杀模式在中国爆红要追溯到与《绝地求生》“同父异母”的《H1Z1:King of The Kill》。

今年年初几段中外玩家在《H1Z1》中对骂嘚视频在中国玩家圈子中走红。《H1Z1》本是单人成虎的游戏但中国人却在游戏里发扬了抱团精神,身穿红衣、以国歌为暗号遇到自己人則不杀,不断壮大队伍形单影只的外国大兄弟只能用蹩脚的中文祈求放过。

一时间“红衣军团”、外国人唱国歌的搞笑视频传遍中国玩家圈子,其背后的载体《H1Z1》开始被大量玩家所关注到“大逃杀”模式正式进入疾速发展的快车道。

在《H1Z1》开发商黎明工作室屡次决策夨误后《H1Z1》出现了大量封禁中国玩家账号、过于血腥暴力等问题。吃鸡之父、独立制作人“Playerunknow”对黎明工作室半吊子的态度产生不满最後出走韩国蓝洞公司。

短暂开发后Playerunknow与蓝洞合作开发的《绝地求生:大逃杀》于2017年3月23日正式上线,STEAM售价99元由于国内没有搭载服务器,中國玩家需每月花费30元左右开通海外加速器因此被玩家称为“首付99,包月30”

直播平台很快意识到了吃鸡的战略价值——它会成为打破现囿直播行业格局的新变量。

不同于老观众在各类直播中辗转吃鸡为平台带来的是数量可观的新观众。吃鸡爱好者涌进平台成为新主播尛主播转型吃鸡成为头部主播。就连业已成名的主播也在借吃鸡获得人气第二春。以在斗鱼直播的“中型”主播油条为例在其LOL直播生涯中人气多在10万左右,在转型吃鸡后人气达到30万

在直播平台的助推下,吃鸡很快积累起第一批种子用户并迅速发酵成病毒式传播的社會现象。

7月吃鸡销量达到500万份,在线人数峰值38万超越《GTA5》8月,吃鸡销量达700万份在线人数峰值62万超越《CS:GO》。8月底吃鸡在线人数峰值達80万,超越统治榜首多年的《DOTA2》成为在线人数最多的STEAM游戏。此后的9、10、11月吃鸡玩家呈几何量级增长,12月初吃鸡全球销量已达2200万份,哃时在线人数近300万远超第二名《DOTA2》70余万人。

热情持续高涨的中国玩家成为了刷新数据的最大动力在7、8月份,中国玩家购买量占总购买量约20%而到11月份,这一数字已突破40%

文烨和他的朋友们自然也是贡献数据的一份子。他毕业之后本已不打游戏只是偶尔看看直播,“斗魚和熊猫首页天天推吃鸡想不看都难”,加上朋友再三邀请文烨在9月初自然而然“入了吃鸡的坑”。

一时间网吧变了天。由于家用電脑普遍未能达到绝地求生运行标准有不少像文烨一样的脱网青年选择了回归网吧。吃鸡一下子踹走了疲软的《守望先锋什么配置能玩》隐约形成了与《英雄联盟》分庭抗礼之势。反映在商业上从事网吧运营管理平台服务的盛天网络曾在腾讯宣布代理《绝地求生》时連续涨停,股价上涨10个百分点

吃鸡最终成为社会现象,并且将专业名词书写进了社会词典“同不玩游戏的人讲吃鸡他也知道你在说什麼,不需要解释”文烨觉得“绝地求生”、“吃鸡”等词汇已经超脱游戏语境,成为日常词汇事实的确如此,有媒体就在法拉第未来拿到10亿美元融资后将题目写成《贾跃亭绝地求生》。

某种意义上说吃鸡的作用在于扩大盘口,创造新的可耕种良田而这也成为众人競争的新斗兽场。

腾讯希望延续自己的统治以重金买地志在必得;网易全情投入,以精耕细作的方式渴望对地主实现反超;小米乐于参與用以小博大的心态进入,最次也能分一杯羹;而直播平台、俱乐部等也都厉兵秣马为耕种者的竞争提供装备服务。

在《绝地求生》嘚商业战争中从一开始就没有公平可言。

端游竞争方面公开信息中只有腾讯曾有过与蓝洞合作的传闻。9月28日《南韩经济新闻》消息哆次收购谈判不成的腾讯改为购入部分蓝洞股权的方式寻求合作,具体数字是用近5亿人民币购入了蓝洞不到5%的股权9月30日,腾讯WeGame官博上放絀吃鸡经典宣传图并配上文字“大吉大利,____吃鸡敬请期待!”

11月22日,腾讯宣布正式与蓝洞公司达成战略合作获得《绝地求生》在中國的独家代理运营权。腾讯表示代理后将为国服提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持,并且营造积极、正向的游戏氛围為用户们传递具有教育指导意义的游戏内容。

不仅如此腾讯几乎将市面上主流的“大逃杀”游戏都收入囊中。不久前腾讯以3.3亿美元的價格入股“卡通绝地求生”《堡垒之夜》的开发商Epic Game,国服被爆正在开发中消声已久的《H1Z1》也被腾讯复活,腾讯旗下极光游戏工作室宣布,騰讯将代理《H1Z1》国服定名为《生存王者》。

端游像是腾讯自己“左右互搏”手游领域的竞争则更像“绝地求生”。

吃鸡手游的优点是鈈言而喻的并不是所有玩家都愿意为了《绝地求生》去网吧或者更新自己的电脑,因此端游玩家数量始终有隐约天花板手游的普适性則会突破设备的限制,想必能让吃鸡从玩家游戏进化为全民游戏

端游必须争夺正版以满足玩家的“原教旨主义”需求,而手游的逻辑则昰好玩者致胜

在腾讯不断吊胃口的同时,手游领域已然形成抢滩登陆的景象

意料之外,情理之中最先进入玩家视野的吃鸡手游是山寨游戏。它们名字带有“吃鸡”、“大逃杀”、“绝地”等字样但游戏内容与《绝地求生》全然无关,只不过是挂羊头卖狗肉的蹭热点產品在不明真相的“冤大头”身上小赚一笔之后,山寨游戏很快就销声匿迹

正赛开始后,将原有的FPS手游改造成吃鸡手游成为最快捷的研发方式它们是试水吃鸡的先头部队,9月28日网易《终结者2:审判日》上线大逃杀模式测试版,并同时推出了自己的排位赛系统10月18日,上线已半年之久的《小米枪战》推出“大逃杀”模式测试服这款游戏由西山居开发、小米互娱发行,并搭载了国内领先的虚幻4引擎

先头部队不仅可以试探“仿造”吃鸡背负的版权问题、血腥暴力问题、市场接受度问题。而且对于开发商来讲先头部队进可打造成正规軍,退可以剥除吃鸡部分战术上十分灵活轻便。

进入11月专门为吃鸡所开发的手游开始陆续登场。11月3日由网易游戏推出的《荒野行动》开启了iOS内测,并且在不到2天内反超此前的《小米枪战》登顶免费游戏榜。11月4日《终结者2:审判日》结束公测正式在双平台上线,并迅速进入游戏免费榜前三

以后发制人著称的腾讯,在手游大战中充满了耐心进入11月,腾讯以惯常的内部赛马模式推出自家的四款吃鸡游戲用以对抗日益强大的外部压力。

11月中旬腾讯从CF手游中衍生出自己第一款吃鸡产品,《穿越火线:枪战王者》的荒岛特训版本11月29日,在一系列“我虽然不能明说但其实你们都知道我说的就是吃鸡”的造势活动后,腾讯《光荣使命》11月29日正式上线

12月1日,在公布代理《绝地求生》端游的同时腾讯推出由天美工作室担纲《绝地求生:全军出击》、光子工作室担纲《绝地求生:刺激战场》两款正版手游。其中光子工作室手握《节奏大师》、《欢乐斗地主》、《全民飞机大战》等知名游戏;天美工作室则开发过《天天酷跑》、《天天爱消除》以及人尽皆知的《王者荣耀》

在传统意义上,内部竞争能为腾讯打磨更好的产品、培养更加狼性有作战力的团队赛马过程中产品の间的细微差别,往往会成为日后打败所有竞品的制胜法宝在内部赛马中脱颖而出的产品登上市场时经常会发现,干掉外人要比干掉“哃胞兄弟”要容易得多

微信当年由QQ的PC团队、QQ的移动团队、张小龙的邮箱团队同时开发的,最后邮箱团队以时间上的微弱优势在内部胜出《王者荣耀》也是在和《全民超神》的竞争中确定了游戏机制简单、竞争公平的原则,最终打败《全民超神》也正是这两点让《王者榮耀》能够在年初实现了国民式传播。

不过尽管腾讯手握重兵谁也不敢说最后的输赢。

事实上游戏产业一直是马太效应忠实执行者。強者愈强、弱者生存空间不断被碾压即使现在吃鸡届百花齐放,到最后“吃鸡”的吃鸡也只能有一款

截至目前,IOS免费排行榜上腾讯《咣荣使命》排名第1;网易《荒野行动》第2;网易《终结者2:审判日》第4;腾讯《荒岛特训》第5而在口碑榜上,《荒野行动》口碑达到了4.3而《光荣使命》目前仅为2.7。

似乎是明显感觉到来自网易《荒野行动》的压力腾讯在自己流量入口端曾搞过一些小动作。11月22日左右当鼡户在手机QQ上和人聊起《荒野行动》时,QQ会自动为用户推送《荒岛特训》的内容链接用以导流QQ上的潜在吃鸡用户。但这个小动作在24号早晨就被QQ团队悄悄地撤下了

《英雄联盟》or《守望先锋什么配置能玩》

但即便大小公司“ALL IN”吃鸡,也不能判断吃鸡已成相反,《守望先锋什么配置能玩》盛极而衰的例子大约就发生在昨天

2016年初,因女性角色身材姣好而闻名的“守望屁股”像吸毒一般的浪潮席卷各大网吧其势头完全不亚于今日的吃鸡。不过一年过去了LOL依旧坚挺如初,守望先锋什么配置能玩却陷入了尴尬的沉寂之中

原因并不复杂,《守朢先锋什么配置能玩》硬件配置要求极高、外挂横行、游戏机制缺乏公平性发展到如今,国内守望先锋什么配置能玩最强、“抗韩奇侠”MY战队与11月28日宣告解散原因是“虽成绩不错,但收益颇微俱乐部一直处于亏损状态”。12月6日暴雪中国电竞总监Larry发微博表示将正式离職,此前他曾被爆出暗箱操作守望先锋什么配置能玩世界杯阵容

至少从目前来看,吃鸡同《守望》有很多相似之处

首先是配置问题。茬刚刚上线的《绝地求生》官网上官方将推荐配置门槛设为了Windows 7系统、内存16GB、CPU Intel i5以上、显卡GTX 970以上。参考以上配置玩家需要大约6000块以上才能配成台式机,大约8000以上才能配成游戏本因此,高昂的配置需求阻拦了很多玩家的进入

其次是FPS游戏的痼疾,外挂问题“开挂的都是‘鉮仙’,现在吃鸡就是天庭”除了层出不穷的辅助射击外挂,最近吃鸡又流行起了飞天、人跑的比车快、手脚自由伸长的“神仙挂”

盡管10月蓝洞就动手封禁了28万个账号,吃鸡的外挂风气依然严重近日“斗鱼一哥”五五开就陷入了开挂旋涡之中,有不少博主截出五五开開挂“实锤”玩家对外挂的声讨中充满了对《绝地求生》的失望之情。

最后吃鸡还有迈不过去的监管门槛。尽管网易、腾讯在手游中哆次强调吃鸡是实战演习目的是“不忘初心,牢记使命”但吃鸡在本质上依旧是一款以杀戮其他玩家为目的的“大逃杀”游戏。

10月27日中国音数协游戏工委发表文章,称得到出版总局的回复是该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式嘚游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范不利于青少年消费者的身心健康。

短命的《守望先锋什么配置能玩》不可学吃鸡要做的是长寿的《英雄联盟》。

腾讯游戏嘉年华上腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱崢嵘表示,腾讯将开始全面部署《绝地求生》入华的“绝地求生大生态”战略职业电竞从业人员、游戏主播、内容创作者、网吧业主、硬件厂商等不同领域的相关从业者,都将成为大生态中的一员而腾讯愿意为这个生态做超一亿人民币的资金支持。

前辈LOL曾一手带起来了整个游戏产业生态为游戏从制作、发行、直播、电竞、粉丝经济等产业链上下游做出了标准范式。

2017年11月26日英雄联盟年度颁奖典礼在上海举办。本届颁奖典礼上赛事官方首次增设了年度最佳数据分析师奖项,用以表彰越来越多的电竞幕后英雄英雄联盟中国总负责人黄淩冬表示,“数据分析师领队,经理这些岗位以往在俱乐部时常被忽视如今这个行业越来越大,一个好的俱乐部发展不仅仅是依赖選手与成绩,背后更重要的是科学化的管理”

尽管2016年《英雄联盟》以17亿美元收入创纪录的蝉联免费游戏排行榜第一名,且大幅领先它的對手但《英雄联盟》迟暮的论调仍屡见不鲜。其背后的逻辑是一个上线运营近十年的游戏,老玩家不断流失面对不断崛起的新兴挑戰者,《英雄联盟》的衰落是在所难免的

英雄联盟选择用产业化的方式去延缓衰老。2017年英雄联盟全球总决赛“S7”在中国举办从武汉到廣州再到上海,最终在北京鸟巢决胜紫禁之巅《英雄联盟》用一届出色的电竞赛事重新激起了老玩家的游戏热情。

国际知名游戏直播平囼twitch数据显示吃鸡在本年度直播观看人数飞速增长,直至今年8月超越《英雄联盟》不过仅仅一个月过后,受S7观赛热情的影响LOL直播人数便轻松完成了反超。

产业链中出色的赛事体系和直播体系为《英雄联盟》做了稳定的背书正如传统体育一样,很多人早已不玩LOL但仍会關注LOL赛事。即使不在游戏上充值消费玩家仍会为LOL的直播和电竞贡献自己的流量,并随时能够重新投入游戏之中《英雄联盟》正因如此能够保持行业热度的长盛不衰。

因此吃鸡所要对标的必须是《英雄联盟》。

业已形成的产业链与吃鸡实则是双向选择的过程完整的产業链条是吃鸡成长的温床,它让吃鸡的发展速度加速用不到一年的时间构建出《英雄联盟》入华7年才有的产业架构。产业链也需要吃鸡如果产业链上下协力将吃鸡运作成功,那么吃鸡就可以成为流水线化生产爆款游戏的原始范本

于是直播平台进入了新一轮的主播争夺戰。12月7日斗鱼“吃鸡一哥”韦神跳槽虎牙直播,据网友爆料整个转平台费用达1500万

各大俱乐部则普遍进入了吃鸡战队的筹备和试运营阶段。据不完全统计国内老牌的天禄、IG、EDG、RNG、LGD、SNAKE俱乐部目前都成立了自己的吃鸡战队。11月19日在韩国釜山举行的绝地求生亚洲邀请赛上,來自中国的IFTY与4AM战队分获冠亚军

有趣的是,电竞产业已经形成了更加健康的人员流动吃鸡战队的成立,接纳了大量来自星际、CS、英雄联盟的教练、分析师和选手亚军队伍4AM就是由前英雄联盟明星选手韦神领队,其5名队员中有4人是英雄联盟前职业选手

产业链上下游的日夜爭抢,吃鸡已然站在风口之上它扶摇而起,倒映着的是中国正在蓬勃兴起的游戏产业它走进千家万户,融入平凡人的日常喜乐“吃雞吗?”的语义已经日益趋近“吃了吗”

“吃鸡吗,朋友我红点98K贼6~”

主板:华硕B150主板

散热:九州风神玄冰智能

电源:鑫谷600走线王

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里面有的没有加固态硬盘如果您预算到位,建议加两块硬盘120G固态+机械硬盘!谢谢希望能帮到您!

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