突然想到个问题,火女出蓝帐和虚灵刀哪个大出的伤害高

虚灵吃物品cd而且对推塔带线没啥幫助1星虚灵5k而强袭5500

,强袭无论是带线还是物理流切后排脆皮法师都比较优秀吧而5星虚灵换成同价位的al开撒尿的伤害和虚灵没差多少还能补物理输出

说实话 这个 道具比较鸡肋出这個道具首先需要有着较好的装备,英雄本身要有较高的属性成长还要有魔法输出……

能很好使用虚灵刀的英雄有这么几个……水人和sf,尛鱼人可小黑勉强可以其他的就不行了

水人用它,然后w跟e直接1000+的伤害……

sf用它跟大连影压……操作好有1600+的伤害

小鱼人小黑,只是多一個技能用而已……

但我们现在分析一下他为什么鸡肋……

首先虚灵刀价格高但性价比不是很好……仅仅比蝴蝶只少了800块,而蝴蝶的闪避效果……那个值1800啊

玩的好的水人一般都在刷线能有虚灵刀的时候攻击就已经很恐怖了,不用虚灵刀a也a死了,所以对水人来说可有可无

洏sf输入生存能力不强的人所以果断要选择蝴蝶,而放弃虚灵刀……

而也可以使用虚灵刀后队友一顿技能跟上秒掉……但因为虚灵刀价格虚高,果断忽略……

这个东西很鸡肋建议楼主忽略他……

虚灵刀以前是水人专属。但是新版本改动了虚化的时候是按照自己主属性來计算伤害,那么一些高爆发法师出了这个比如火女,可以虚灵上去再丢技能,爆发非常恐怖的因为虚化的单位会额外承受40%的技能傷害。

很多啊 比如水人和一些爆发强的英雄 lion(恶魔巫师)啊 宙斯啊 火女 多很强势的 水人出虚灵刀秒人的(出了虚灵刀后本人建议出一个林肯这样可以瞬间把血转回一点) 那些爆发性的英雄虚灵以后直接把身上的爆发丢给对面 非常牛的 基本上直接秒掉 这要停留在优势局再出 否则太浪容易出事故 本人就有过

虚灵刀是敏捷英雄用最好,尤其是高敏捷像SF,水人都很适合作用是对一个敌方英雄使用,使用者和目標进入虚无状态持续3秒。目标受到2.5*使用者敏捷的魔法伤害

水人最好JUGG影魔也合适。水人可以几个连技能配合虚灵刀杀死1000血量的英雄具體看敏捷转换。

如前火猫也适合,灵魂状态受到的法术伤害*2也就是说,火猫烧人伤害是原来的两倍

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听说地卜师出虚灵刀很厉害问一些朋友有的说是配合2技能忽悠有的说是主动使用的时候可以5个地卜师主属性的和×2.5(我感觉不大可能)我也犹豫不定便去单机DUMMY实验觉得也沒多帅的样子... 听说地卜师出虚灵刀很厉害 问一些朋友 有的说是配合2技能忽悠 有的说是主动使用的时候可以5个地卜师主属性的和×2.5(我感觉鈈大可能)我也犹豫不定 便去单机DUMMY实验 觉得也没多帅的样子 所以来请教大神

应该只有忽悠的加成不会集所有狗属性。

不知道你有没有感受过高等级地卜抓人和打团的感觉单抓基本上就是忽悠跳刀接群网接普攻,有虚灵刀虽然说忽悠效率更高了但如果一波忽悠没秒掉,還不能马上普攻仍然得接网等虚弱消失再接普攻。这还是没有把虚灵刀那4900的价格和冷却算进来而且地卜不像水人能自由切属性,忽悠囷加成的伤害都是固定的只能说中期有几波伤害会比较足,但其实更多的还是需要普攻并且虚灵刀只能增强GANK能力,没有增强群狗的正媔能力和FARM、打RO的速度地卜不就是强在人多力量大,起等级快发育快以达到强力GANK能力么所以出虚灵刀确实性价比太低。这4900出梅肯祭品会哽好

我觉得华而不实 一个虚令刀多少钱3300 的1600 首先不说你有没有这么多钱 而且中期合成也不平滑 难道你要先买个绿杖要知道地铺实就是怕绿杖 还是直接3300 真心没用 你花个4900就打一个不高的爆发完全无力 而地扑师敏捷成长也不高 纯属个人见解

地卜师这种英雄是和出团队装。虚灵刀讲究爆发秒杀比较适合水人、莱恩,火女这种地卜师一般强袭,梅肯笛子,A杖假腿(后期换飞)龙心等还有就是非主流的假腿、A杖、蝴蝶,三龙心(和人打不建议采用)

只有主狗的敏捷计算攻击 不是5只

虚灵能提高忽悠40%伤害 按照单狗忽悠满打满算280伤害 虚灵增加100点左右伤害 实际上考虑忽悠有时候只有落地的140伤害(比如跳刀齐飞) 还要计算魔抗 其实虚灵的40%提升没多少

而每只狗攻击100左右 还有法球伤害和减速 而虛灵之后就没有这些了 这样算输出反而低了 因为正常忽悠落地肯定会普攻的 虚灵少了普攻伤害 越到后期普攻伤害越高 最后基本都不怎么忽悠了 都是无限网和法球无限减速A死

地卜师的网和法球都是对虚无单位无效的 也就是虚灵会解网

怎么看虚灵刀都不是好选择 当然有人出虚灵咑的很爽 但是只能说如果他不选择虚灵而是选择别的装备效果一定比虚灵好

退一步说 你真想提高秒人效率 虚灵还不如红杖 比虚灵便宜 不会影响普攻和网 瞬间伤害效代替虚灵加成额外伤害 输出只多不少 价格还便宜

谢谢 回答很满意 最后问一句 如果在虚灵状态下 如果主狗过去之后㈣狗齐飞 加成伤害是多少
虚灵没记错应该是40%吧 忽悠伤害判两次 一次起飞一次落地 没记错的话每次是140 跳刀四狗齐飞只有落地伤害 起飞的伤害放空 也就是额外140*4*0.4伤害 主狗可以两次伤害都打到 280*0.4额外伤害 不过主狗是跳后才忽悠 相对延后造成伤害

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