3d金属材质怎么调是什么?

根据不同的渲染方式 有不同的贴圖方法3D自带的光能传递渲染金属方式:

选择建筑材质 擦亮的金属漫反射颜色。金黄色就是金色发白就是不锈钢 默认线性渲染。 明暗器基本参数 (M)选择金属 漫反射和环境光 调整颜色就是金属颜色 自发光给75高光级别150光泽度0 直接渲染吧 或者在随便搜索个3DMAX金属有贴图的在MAP反射給找到的图片记得是个黄昏的图片是金属 还有个白色乱七八糟的是不锈钢 效果也不错。插件VR 渲染 选择VR材质漫反射颜色调白些反射程度黑銫调稍微灰色 数值 0.75 光跟踪器渲染这个用普通刚才说的材质就可以其他的渲染方式

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VRAY标准材质参数大全:漫射:相当於物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小越黑反射越小,反之越白反射越大折射:透明、半透明、折射:当光线鈳以穿透物体时,这个物体肯定时透明的墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 /material.html

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