弹丸论破绝望少女对绝望少女gt630能玩吗?有希望吗?

& & & 绝对绝望少女:弹丸论破
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弹丸论破2?狛日?狛枝?日向?
聊天可以去微博找我
经过2个日夜(?)的奋斗终于能在这里吼一句我也是不怕剧透的男人了(&
萨苏噶弹丸系列,玩过以后不找个地方说些什么简直会被一肚子的心塞和槽点还有痴汉力(咦)憋死。
不过为了避免内容透到还想玩的小伙伴,会把剧情无关的部分放在前面防止缩略泄密(。
不想看我废话系统的可以直接拽到后面点开始看w
综上所述,
先胡乱吼一下对游戏的整体感觉吧。
3D好棒!全语音好棒!过场动画好棒!系统也好棒!
感觉STAFF的诚意从屏幕对面满出来了!
言弹攻击真的很好玩,而且对于各种级别的玩家都很贴心,路上的道具补给点很到位,完全不用担心只想看剧情却过不去的情况出现,只要死皮赖脸不断retry就行了,最多章节结束给评分的十神大大骂一顿(喂),算是完全解除了发售前对打熊GAME的担忧w
一路上还有各种小游戏谜题以及收集要素可以选择性挑战。
而且要素中包含一些角色的资料还有世界观背景,对于进一步了解整个游戏也是有不少助益的,细节可谓相当丰富w
不过,在音画游戏效果都非常棒的同时,遗憾的部分也还是不得不提一下。
因为真的很遗憾+职业病=&=会有些负能量,可以直接跳过。
……………………负能量…………………………
在立绘比2代更精美,3D好顶赞,2D动画棒哭了的前提下,CG却有些扯后腿。
绝少是启用了新绘师しまどりる之后的第一作,之前的店铺特典已经有些实力不足的部分显露出来被诟病过了,但因为刚上手有适应期,而且有小松崎这个强力后盾,当时的我是并没有太当回事的。
打开游戏,所有CG都是这位,并没有小松崎的参与,所谓的监修看样子也只是挂名。
最后导致的结果真的很严重。
基本功不到位,对人体的结构理解不清楚,以至于没办法用色彩表现正确的明暗效果,整个画面看起来都是平的,而且感觉每张画的用心程度也完全不够,很多图都有种颜色糊满了就搞完的敷衍感。完全没有当年看到1.2CG那种很生动很出效果的感觉。
感觉真是砸招牌才会把这种质量的图放在游戏里=&=,这种CG最后还要用熊币买简直是醉了,我还不如自己画个好撸点呢(。更别提各种厉害的太太们了。
当然往好点想,也许小松崎正在忙绝少3,所以才无暇顾及这边。
不过还是要说一句如果有弹丸新作请一定一定让小松崎回来画吧(。
………………………负能量…………………………
………………………………………………………………………………………
…………接下来进入正题,不想看剧透的可以关掉了…………
写之前就觉得肯定有不少人会有异议,
所以看过就算了,聊剧情OK别来跟我聊喜好那个是出生带来的(别闹
章节+印象随便扯一扯
事先根据人设对剧情有过一些猜测,
结果虽然谈不上打脸痛,但是果然还是那句“小高我估不到你啊”
开场气氛真的不错,
突然被打破的虚伪日常,以及手无寸铁被追杀的紧张恐惧感都渲染得太好了。从死了一堆只有色块表示的NPC开始直接感受到了满心绝望+不愧是弹丸……
在这种危急关头,出现救场的十神大大简直是帅气逼人英俊潇洒,连1个一直无感的我都几乎给刷成了十神苏。
……唯独可惜的是,帅不过三分钟(。
十神大大救了妹妹并给了武器之后,居&然&就&给&抓&住&了&还&一&直&给&关&到&终&章,真的是万万没想到。
本来komaru对未来机关同事说你被抓的时候我还以为只是走散造成的误会,最后却真的在牢房里看到人了……十神大大我看错你了,你简直就是RPG里送武器以后被抓走的公主一角。即便是CP我恐怕也是苗十(别闹)
另一边,逃亡的妹妹一路上演了各种超展开,坠机了还没死直接让我穿越到了JOJO里那谁(。
醒来见到的第一个人就是召使倒也让我意外了一下,没想过会那么早出场。在游戏发售之前其实推测过这位不是本人,但当他说出如果不守口如瓶会死这样的话出来时,突然就doki了一下+亲切感回来了,大概算是我第一次怀疑自己的推论吧。
至于希望的小学生们看了很长的人物介绍也没萌生出更多的爱来(。大概是序章杀杀杀把印象搞坏了就此作罢(。
……还是得提一下第一滴血。
死的第一个有头有脸有声优的角色……居然是朝日奈的弟弟。
因为惯例里小麦色运动天然角色都很安全,本来根本没去想过。弟弟是试图越过安全线手环爆炸死的,不由想起柯南某个剧场版的设定……虽说因为腐川的不安+FLAG立起来的即视感有了准备,不过这么突然没了真的是……好心塞。已经不敢想朝日奈知道了会伤心成什么样了。
……大概是我整个游戏虐最痛的一章。
和人设一样可爱治愈的千寻爹为了帮助komaru一行HACK了电梯,结果刚立了flag就死于非命被黑白熊杀了。整个过程太突然太快,在电梯门打开瞬间就结束了,甚至都没有悠太一样的处刑动画。
名字没有告诉komaru,也没有出现在STAFFROLL,只留下了和“可爱的女儿”一起拍的照片。
知道一切的腐川,和知道一切的玩家,只能看着尸体难过了……
因为太过心塞导致我没办法喜欢蛇太郎,虽然是个美正太。
召使大大保持着萌,但是左手拿着四杯饮料出来的时候还是吓到我了。
而莫纳卡开始黑了……虽然我一开始喜欢这个角色就是因为透着BOSS黑气+可爱……不过感觉还是逐渐违背了我的爱好啊。
福利多多,主要是对喜欢可爱女孩子的人而言。
有粉色LOLI的黑历史和糟糕的触手摸全身小游戏。
如果不及时打跑触手直接就GAME OVER,所谓的改造完成。嗯,很糟糕,真的很糟糕。
现在回忆起来3章印象最深的是翔大大跳轻轨(破窗救人)的情节。
说到救人,komaru你也太好骗了囧,既然是普通为卖点就稍微常识一吧
另外对于灰慈是个没救的大叔这点,身为CP控多少有点安心。(别闹
本来主线是小帅哥新月舍身算计主角队最后被monaka坑了+女孩子们交友成功来的,
可惜我这边关注的重点完全跑偏了↓
①大花脸太抢戏,大花脸还那么帅气简直可怕
②绝望中诞生的希望最耀眼,所以我就安心成为绝望了
③过&场&长&动&画
顶着被涂鸦画花的脸还能如此淡定如此帅气……大概算是从这里基本认定除了那位没跑了。
翔姐砍得真的好痛,看召使后来的表情一直都是强忍着痛苦……也真是心疼。
当然女孩子们交友成功还是值得庆祝的,腐川得到了生平第一个真正的朋友,百合线就此正式开启(。
信息量非常大……
不,还是说台词量算了,塔和这一家子都是神经病(。围绕着砸和不砸还有你快砸我还是不要砸的5次选择神烦,神烦。
本身大概应该是很燃的展开,不过大概是百合度太高,没达到很理想的燃点。四章的程度我大概还算能接受,五章为了阻止被洗脑绝望状态的komaru砸手柄(。)还搞了段风花雪月式的操作,感觉到了掉胃口(。
大库玛BOSS让我想到了P系列的雪人大王,库马大王神操作拍骆驼居然还是【】大大其实开心死我了wwww,也算是圆了我一战的梦想吧(
另外大概也算是系列头一次出现了鬼魂,鬼魂爹各种惨(还被无料动画给刷走了),可能是为了配合komaru的灵感少女设定吧。不过这样感觉系列以后玄乎的东西会更多,本来好像还是科学感(虽然是黑科技)重一点。不知道是好是坏了。
另外尾声的部分料很足,还是放到最后整体感想一起讲了。
挑了重点几个谈谈通关以后的印象
苗木komaru
据说是标准的普通妹子,胸大。其实每个号称普通人的都是巨乳的印象已经建立起来了。
人设造型来说还是蛮喜欢但是实际一点不来电的例子。要说原因大概就是一直把“自己是普通人”放在嘴边吧(。和努力的日向君完全不一样。虽然剧情后期有成长,不过果然这点还是太硬伤了(。同样身为普通人类的女性的我心情复杂。
帅得要命。
本来以为只是战斗力很帅但是实际剧情看下来是整个人内外都成长了,已经变成坚强可靠的前辈了。撇开角色印象不说,腐川交到朋友以后变得更加坚定和关心人,就连立绘也好正经好帅很少出现奇怪的表情了。
不过你把姬友和男神放到1个级别最后还选了姬友……感觉和十神大大CP是永远没希望了(本来也没有好么)
放一起说并不是站了什么CP,真的没有故意摆放好前后。
苗木这次真的只有立绘只有通讯的时候出现……是因为3D太残酷吗(别闹)不过作为希望战胜绝望的hero的剧情出现率奇高(。就连komaru也是作为“希望的妹妹”才会卷进各种事件里,苗木大大好厉害。
而十神大大实在是太拉风了,上面章节有写。所以主要吐槽的是腐川的妄想部分还有章节评分……少女风+被脱光了皮鞭抽(。也算是服务特别到位了。只不过我手实在太残只有黑玫瑰蓝玫瑰,大概是看不到十神大大对我笑了(。
希望的战士
5人组一点也不可爱……倒是蛮可恨的。
跟发售前的印象简直天差地别(撑地),尤其是我本来最喜欢的monaka。
虽然知道会是BOSS没想到是到了这个程度,也是没救。
相对来说最后还是新月印象最好。算是里面的常识人,可惜被环境扭曲成现在这样,如果可能希望最后有个好结局吧。据说因为分级的关系小学生不会死,唔,白担心了系列。
都是纯白的好人,但是小高是不会放弃补刀导致一想到家属就虐心……
朝日奈悠太:健康的运动少年,风格和姐姐很一致,第一滴血。呜呜呜……
千寻爹:并不是我想这么写,名字都不知道就……呜呜呜呜呜
叶隐浩子:帅气可靠的阿姨,算是唯一一个治愈到最后(活到最后的OTL
跟最早黑幕感满满的印象完全不是一回事,matao感觉简直丢不掉
还好和某人完全没关系……(
自头至尾都是个没啥用推卸责任的大人,所以也没啥好说的。
果然还是放到后面。
最早形象一公布就引起轩然大波的男人,在游戏里也是轩然大波级别的。
为了在绝对的绝望中诞生的希望,安心成为绝望。所以才甘于成为召使,逐步完成自己的计划推动整个【GAME】。
虽然他自己都说了是绝望,但和那种坏掉的虚无状态又完全不一样,自始至终心思缜密计划周详。
我在发售前猜测过不是本人,但是通篇打完又觉得只可能是那个人了。
大概是透过屏幕再一次感受到了他为了信仰的不顾一切,体会到了见证那位完成死亡房间时候的感动吧。
另外这次算是挑明了他对盾子和苗木的态度,
对苗木的评价类似小说中的主人公,承认他是希望;对盾子说是又爱又恨。
召使也好那个人也好,对绝望和希望的爱根本就没有带入太多的个人感情,感觉更接近于概念一般的理解。
这对我这个忠实的CP厨来说倒是个大大的好消息www
纠结于某个个体本身还是留给特别的人吧比如那个呆毛w。
不能说名字的大大本次也绝赞活跃中,一想到kuma大王里的是大大简直就苏得不要不要了,
2拳拍死2个熊头会成为都市传说新捏他吧。
背影无限好,纤腰长发好身段,和那谁对仗的构图我感受到了官方深沉的爱w
不过镜头太少了啊!强烈要求加戏份啊!!
最后随便写写
妹妹是白的,腐川是帅的,召使是原装的,盾子也是倍增的。
不能说名字的大大剧情已经和2衔接上了,召使部分还有很多谜团,比如带着monaka去哪里了最后又要去做什么,真是西斯空寂又超级期待啊
至于主线真的只是2个女孩子成长并成为朋友的故事,最后也理所当然的战胜了绝望,但是却没有成为希望。大概也是为了和2的故事对应吧。
打完通篇,结局部分实话真的没有之前刷1和2的时候那么燃,
虽然事先就知道会百合的成分会比较多,实际看了还是多少有点吃不消,大概这也算身为女性天生体会不到的萌点乐趣吧。
不过游戏愉快饱食了一顿,毕竟是外传,也看到了staff的爱,完全有理由期待3会更好吧。
看本作很多伏笔还没交代清楚,搞不好外传也有续作呢?
总之官方求续作(敲碗
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《绝对绝望少女:弹丸论破》游戏退出操作方法
一纸流年人生如故
绝对绝望少女弹丸论破已经正式发售,很多玩家正沉浸在游戏中,有部分玩家不知道游戏怎么退出,接下来就为诸位分享下绝对绝望少女弹丸论破游戏退出操作方法,快来看下具体的操作吧。游戏退出操作方法PC版1、游戏里按ESC。2、然后Z或者X选系统那。3、退出到主界面。4、然后按Shift。5、就会显示退出选项。主机版按手柄A键。以上就是绝对绝望少女弹丸论破游戏退出操作方法的介绍,如果大家不知道怎么退出游戏,就赶紧看下吧。
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