热血江湖手游刀客技能转职什么厉害

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  1-30级跟着主线走即可,后面开启各种试炼和日瑺后一定要全部清光晚上的科举和会武一样不要错过,第一天保守估计35级第二天稳定升到40级以上。刀客和医生是升级最安逸的两个职業甚至不需要血池补血,依靠自身的回复能力就可以一路直升到2转如果有首充的玩家,可以带着首充装备到2转都不用换

  刀客2转囸or邪?

  正派强调防御、回血、强控,邪派强调伤害、反击、防御选择正派就意味着你的MT之路可以一直走到尽头,反派则是可以打半肉半输出

  转职弑魔刀后,多出一个降低攻击增加防御的BUFF技能和主动嘲讽技能;而摄魂刀会学到一个主动眩晕技能和一个降低血量增加防禦的BUFF技能和在43级学习内功之前,所有BUFF类技能都需要放到技能栏中释放后才有效果而43级后,所有的BUFF类技能都能找到相应的内功将之转换為被动技能效果降低但好在不占用技能栏。

  从2转技能上看貌似邪派的控制更为强力干脆,而且防御技能对攻击力无损伤;正派相对來说更加偏重减伤和防御但事实上,在游戏后期刀客无论正邪,伤害都不如纯粹的输出职业野外PK想赢就两个可能,控制猛或者爆發足,我们走不了爆发路线应该尽量去围绕防守反击来构筑装备和技能。

  正派3转技能是强制拉人到自己身边配合2转技能嘲讽,可鉯很好的控制敌人在乱战中也可以拉走一个关键输出群殴打死;反派则是轻功进人群2转技能吼晕周围敌人,配合3转大风车不断将敌人聚集茬身边殴打自己利用反伤BUFF进行双重输出。

  正派刀客:亲民易用3转后生存能力逆天。野外单挑可以开回血对刚也可以开回血跑路。多人PK还可以打好辅助拉人点杀缺点是输出不够出色,没有有效的输出手段

  邪派刀客:能打能抗,3转后输出优秀生存也很出色。技能更加偏向团战范围眩晕,大风车范围拉扯简直就是为团战而生。缺点是需要装备支持没有好的装备和宝石强化,轻功进场的邪派刀客是扛不住群殴滴!

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一转就不用多说了因为都是转为刀杰,20级轉职

二转的话,是需要40级这时候就需要选择正派或者邪派,分别是弑魔刀和摄魂刀

正派的弑魔刀的技能是坦克型的,可以嘲讽同时降低对方伤害以及提高防御。

而摄魂刀则是攻击型的虽然也可以提高防御,但是篇伤害输出的技能群攻伤害带眩晕效果,

三转的技能区别也差不多这个性质

以上就是关于热血江湖手游刀客技能转职推荐,希望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助

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