这配置可以玩孤岛惊魂4吗

  孤岛惊魂4配置要求高吗?孤岛驚魂4最低配置:

  网络:宽带互联网连接

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《孤岛惊魂4》发售以来获得广大玩家们好评这款游戏画质细腻,徐徐生动是非常精良的发烧大作。当然了作为一款单机大作游戏,对硬件配置也是有一定要求的那么什么显卡能玩孤岛惊魂4呢?我们先来看孤岛惊魂4最低配置要求吧!au5显卡之家

最低配置要求:au5显卡之家

推荐配置要求:au5显卡之家

从最低配置来看孤岛惊魂4对设备硬件规格要求已经算是很亲民了,4GB内存要求GTX460显卡就达到标准了。那么现在大部分玩家们使用的GTX750/750Ti同样也可以運行,GTX750性能要好于GTX460哦如果不知道自己显卡性能如何,请自查看显卡天梯图对比就知au5显卡之家

《孤岛惊魂4》游戏测试平台简介au5显卡之家

孤岛惊魂4》硬件性能测:独立显卡性能部分au5显卡之家

从这组评测来看,GTX750在超高1080P画质下有些卡顿了大家玩的时候得降低分辨率,GTX750Ti在1080P超高画質下也有些心力不从心au5显卡之家

以上就是小编为大家介绍的孤岛惊魂4最低配置要求,希望本文对您有所帮助哦!au5显卡之家

《孤岛惊魂4》已经发售一段时间叻可是低配置的玩家玩游戏时总面临卡顿问题,怎么办呢下面小编于momo就为大家带来孤岛惊魂4低配置卡顿无法运行问题的解决办法,一起来看看吧!

《孤岛惊魂4》已经发售一段时间了可是低配置的玩家玩游戏时总面临卡顿问题,怎么办呢下面小编于momo就为大家带来孤岛驚魂4低配置卡顿无法运行问题的解决办法,一起来看看吧!

本方法适用于新手配置低自觉卡顿的玩家(主要是显卡不太好显存不足的玩家們)

记事本打开此文件→菜单栏“编辑”→“查找”→DisableLoadingMip0→把数值“0”改成“1”即可

这个指令就等于禁止载入其中128x128的最高规格mipmap副作用是纹悝和像素无法一一对应,导致纹理模糊化(原理类似在液晶显示器上运行低于标准分辨率的分辨率因为无法点对点,画面模糊化)

原版facry實际上在high以下级别纹理中都是禁用mipmap的,效果也就等同于禁用mip0   所以说你开中纹理和使用这条指令,对系统显存的消耗是相当的如果你不需要开启集成在high以上纹理设置中的那些视差贴图高倍异性过滤特效的话,直接 纹理设置为中一样能解决卡顿

如果你又想要低显存消耗,又想看到视差贴图af,那就先把纹理设置到high以上级别后使用disablemip0=1指令

1.  禁用mip0,画面材质和纹理水平相当于medium,但你依然可以调高纹理选项,已打开其中的视差贴图和高倍的各向异性过滤特效来强化画面而这些不是很吃显存

2.不在乎视差贴图(让墙壁,岩石某些凹凸表面更有质感的貼图,一种基于视觉欺骗原理的贴图技术)和各向异性过滤(与视角非平行表面比如斜面,一定角度观看到的地面的纹理过滤技术)的不如直接开medium,效果和性  能都一样

3.medium和low在材质和纹理上基本没有区别,贴图(这里主要指纹理贴图)分辨率完全一样区别仅在于low只有低級的三线性过滤,从medium开始直到ultra,具备不同倍数的各向异性过滤(2x,4x,8x,8x)

4.显存使用量在1080p分辨率,不使用msaa只使用smaa或txaa的情况下,你需要以下容量大小嘚显存(不使用mipo指令)

medium:1.7g至少考虑显卡市场行情(没1.7g的卡啊),需要2g显存

ultra high:至少4g,建议6g(市场行情这一级别部分4g卡都卡顿,极可能是已经溢出)

DisableLoadingMip0=1时 稳定在50-60帧 但是依然会有轻微卡顿情况只不过没有=0时感觉剧烈 掉帧3-5帧不等  应该是3G显存依旧吃力的缘故

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