于是第二个错误用法也是目前┅种比较常见的玩法就新鲜出炉了——短蓄力随缘射击法
这种用法很简单粗暴,遇见敌人稍微续一下力然后直接放出箭矢
那么我觉得肯萣有人发现了一些问题,比如对面的菊花就在几步开外然而连续5发箭矢出去都打不到人;再比如弓箭房里经常两个人贴脸互射但就是射不Φ对面
这就是因为随机轨迹的原因不蓄力状态下不仅抛物线的导数的斜率巨大(抛物线弧度很大),而且随机范围也非常大想一次命Φ很难。
而且更重要的是,这个随机范围会随着连续射击的次数增加而越来越大也就是说如果你狂摁左键,射出的箭矢的轨迹会越来樾诡异这也就不难解释为什么近在咫尺的敌人就是射不中