我玩部落冲突兵种图鉴前期,经常造兵的钱比抢的钱还多,或者有时候全部兵出动了,最后还失败了,这样正常吗

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类型:策略塔防评分:语言:中文,英文,日文,其他
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12345678910&img src=&/bfefaee16f60b70d9de2c_b.jpg& data-rawheight=&336& data-rawwidth=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/bfefaee16f60b70d9de2c_r.jpg&&第一眼吓坏了,妈妈他的大本在四楼!
第一眼吓坏了,妈妈他的大本在四楼!
你这是对工人阶级赤裸裸的诽谤。事实上,我们的工人工作得非常辛苦,每天不停地敲敲打打,左手累了换右手,右手累了换左手,两只手轮流干。你不经过细致的观察,就得出工人是左撇子的结论,是非常不负责任的。&br&&br&&img src=&/475d846a4aed9c274bcb70b_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&797& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/475d846a4aed9c274bcb70b_r.jpg&&
你这是对工人阶级赤裸裸的诽谤。事实上,我们的工人工作得非常辛苦,每天不停地敲敲打打,左手累了换右手,右手累了换左手,两只手轮流干。你不经过细致的观察,就得出工人是左撇子的结论,是非常不负责任的。
本文暂未授权,联系邮箱:&br&&br&正文:&br&&br&从部落战说起吧,不定期更新。&br&狗球篇:(游戏已更新数据,部分数据有误)&br&1. 首先要强调气球单挑的概念,玩狗球不知道这个别玩了。(多玩的数据没有更新,多谢指正。尤其是十本十三级箭塔,明明晚上模拟时自己用了三个气球才拿下一个,自己却写成两个,大家谬赞了。)&br& 6级气球兵秒伤162,4s攻击的cd,每一发弹道648伤害,再加上气球被击落自爆1/4个弹道,一共810伤害,而八本的箭塔血量也是810,箭塔攻击落一个气球时间大于4s,也就是说黑气球可以单挑一个八本箭塔,但是加农炮血量厚,如果气球被其他箭塔攻击,至少需要两个气球才能拿下。&br&类似的还有:(知乎的排版可以去死了,手机版一编辑全特么乱了,似乎是大于号小于号等同于尖括号把内容注释掉了,我也是服啦)&br&a.九本箭塔890和十本第一级箭塔970统一 小于 1弹道+2自爆972。&br&b.十本第二级箭塔1050 则需要一个弹道加三个自爆(顶级箭塔三个没跑)&br&c.十本法师塔 大于 1弹道+2自爆(如果狗球后期还有一个箭塔加法师塔在一块会非常头疼,下面会解释。);&br&d.九本电磁塔 等于 1弹道+1自爆&br&e.十本电磁塔大于1弹道+1自爆,但是小于1弹道+2自爆,单独处理一定要记在心里;&br&f.三级地狱塔2100 大于 狂暴作用下(伤害增加170%)1弹道+3自爆的2073.6。(为什么要提这个?一般进中圈瞄准地狱塔的气球是三个的话,如果附近电塔比较多,往往只能有一个扔出弹道,配合狂暴只会让地狱塔剩一丝血,但是往往出现这样的结果就崩盘了。)&br& 所以针对于单个防御塔,我们在扔完狗之后一般采用一塔两球的原则,配合加速快速清外围,中圈X弩和地狱塔血量过2000,要配合狂暴迅速收完。&br&一图胜千言:&br&&img src=&/5ef9e65be89ea729b35f4e_b.jpg& data-rawwidth=&1878& data-rawheight=&1291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1878& data-original=&/5ef9e65be89ea729b35f4e_r.jpg&&&br&&br&2.在地图任何位置电塔冒出来了,气球会统一的愣一下,然后重新计算瞄准目标,包括气球飞行途中和投弹途中,都会有一段时间的犹豫,这也就意味着攻击时间又被延长,所以多线操作最好要电磁塔出现的时机。&br&&br&3.气球的溅射范围很大,如果攻击2*2的防御(例如电磁塔和地狱塔),气球会将其所靠近的一侧的建筑溅射到(所以电塔不要都紧靠大本营。)&br&&br&4.包括气球在内,决定龙、天使等空中单位位置的是其投影,所以狂暴和治疗一定要覆盖住投影而不是覆盖住图片。&br&&br&5.很早的时候,气球是一个清援兵利器,把成队法师女巫弓箭手等援兵不停地拉来拉去,搓成一个小团,然后用最近的防御连接小团作延长线,在延长线上合适位置丢下一个气球,162的自爆伤害会带走除了6级法师外大部分援兵。&br&&br&6.气球碰撞体积小,所以即使分开撒气球,往往还是聚堆。(有关碰撞体积的似乎有人有异议,但是事实就是这样,碰撞体积大的典型代表就是石头和野猪,这也决定了它们走位的不同,下面还会叙述)一个法师塔在狗球后期会带来灾难,十本的秒伤48的法师塔如果攻击6个聚堆的气球,那么带来的伤害要比一个八本的防空火箭还要高。所以高手们一般最后留一个气球或者胖子从反方向吸引法师塔的火力,不过如果对手还有一个箭塔和法师塔在一块就蛋疼了。因为13级箭塔伤害很高,两个气球去解决这两个防御的话无法完成任务,三个气球又容易聚堆,法师塔攻击起来也很疼,所以要会撒这三个气球,撒的位置最好结果是箭塔攻击两个,法师塔只攻击一个。&br&&br&7.按照上一点的要求,一个好的防空军的阵一般火箭都在法师塔攻击范围外,这样无论从任何位置下狗,那么法师塔只会攻后续聚堆的气球。&br&&br&8.曾经的小狗吐的火焰痰飞行时间非常短,所以狗刚出来时,往往暴力狗球流很少处理女王,因为一个狂暴作用下女王很快被小狗的火焰痰淹死,现在则不行了。不过现在的弹道时间会造成一个比较有意思的现象。比如一群小狗攻击防守方国王,国王恰好反方向逃窜(被其他吸引),那么小狗会一边跟着飞一边吐痰,飞行速度和弹道速度是一致的,那么这段时间吐的痰会在国王停下来一瞬间全部命中国王将国王瞬秒。在北宋,有个叫萧峰的,一招亢龙有悔击出,立马纵身一跃向前又是一招亢龙有悔,然后再纵身一跃又是一掌,这样掌风叠加可以将一掌打出十丈开外干翻丁春秋。再后来,人们发明了喷气式飞机,又发现了这玩意还有一个名字叫做:音障。&br&&br&9.评价狗球成功的指标只有一个:气球的存活率,如何在气球飞行时让狗的路线路过尽量多防御,这是我们应该关心的核心问题。同理判断一个阵型是否防御狗球,可以看其防空的位置,是否全部在一起,如果防空分散的很均匀,那么十分适合狗球进攻。&br&&br&10.空军理论上能平一切阵型,只有容易与困难之分。九本狗球思路一般是双石三狗灭两防空女王和援兵,如果对面狗守家,请自觉让女王外围绕开。十本狗球思路一般是天女和蛮王各带走一个防空,并且带走女王,狗守家则让国王从靠近城堡的一侧切入,后期用小黄人把防守狗拉到角落(弓箭也可,用小黄人主要是走的慢,也就意味着从最下落下兵的话,他们相遇的时候已经到了阵型外面),别把我们的收尾小狗吸引到了,后期爆出10只12只防御小狗会很麻烦,然后剩下两个防空的连线最好能够穿过整个阵型,这样狗会飞跃整个阵型,并且连线和地狱塔保持不垂直(否则气球堆一下子面对两个吃不消。)&br&&br&天女篇:&br&1.改版后3个到4个天使性价比最佳,正好可以奶回一个防御的伤害。6个以上可以砸iPad了(超过6个奶量基本不再增加。)&br&&br&2.一定要防止天使被大于25的单位的部队带走,比如放弃女王去奶凿墙石头,之前版本女王受伤天使又会去照顾女王,现在不管死活了。&br&&br&3.避开地狱塔自然不用说了,即使要配合冰冻正面刚地狱塔,请注意,地狱塔断裂后,女王也要大概等一秒才能从无法被治愈恢复过来,请注意冰冻时机,别让女王躺倒在冰封的地狱塔下面。&br&&br&4.会用炸弹!会用炸弹!会用炸弹!什么时候开墙炸弹不会死、从哪开后女王会从哪进去一定要心里有数,炸弹用的好可以开好几层墙,10来个人口胜过一个弹跳!实战多试!(新版本炸弹的随机性简直要打脸)懂的都懂。&br&&br&5.女王技能要等她站定了开,别隐身滑步!女王技能要打在大本、连弩、地狱塔、国王身上,箭箭见血,别特么打骷髅打援军。40级女王开技能秒伤1238,一下就是900多血,你跟我说你打骷髅。&br&&br&6.想法让天使女王活到最后,一个4格攻击距离的女王比什么野猪气球收尾快多了,凡是女王活到最后的基本不存在时间不够的。(新加了30秒,似乎需求不大了。)&br&&br&7.防御密集了可以用一个胖子垫刀,天使奶女王要打折的(3个天使奶213,但是此时女王只能吃一个防御塔),胖子不怎么打折,等到胖子死了,女王周边防御清了差不多了,天使又可以愉快的和女王玩耍了。&br&&br&8.天女兼顾吸收火力与暴力输出,让她们单走一路就好,配合纯地面流(即没有对空单位),分分钟破狗守家的阵。(让中间石头国王胖子吸收地狱塔,猪就可以开心的清另一路了,这就是十本的传统的三路地面流。)&br&&br&9.天女farm一定要把技能留到最后,否则等到城堡蹦跶出一个皮卡你就哭吧,狂暴都不能解决问题。(怀念我的8天使farm流)&br&&br&10.女王面对着核心,究竟是进去还是出来,往往是个随机的问题。取决于你机器里面的m序列随机数种子。所以面对着核心跑出来了也别太伤感,时也,命也。&br&&br&石法篇&br&1.评价石法的成功的标准只有一个:法师的存活率。提前设计路线!提前设计路线!提前设计路线!凡是不待在一起瞎跑的石头法师都是烂石法,能平也是运气。 &br&&br&2.如果石法只是前戏,高手们带的清边法师一般不超过5个,偶尔还用苍蝇代替,带多了基本浪费。(死的快,输出时间短,没有卵用。)&br&&br&3.如果石法是前戏,冲进第一圈的法师哪怕只有两个也会非常给力,配合狂暴简直逆天,什么资源库护核阵,分分钟教做人。打十本的时候,面对地狱塔,为了让这个别法师好好活着,一定要及时开启国王的高潮模式,仅仅是为了让蹦出来的小黄人吸引地狱塔保护好法师而已,法师活着打地狱塔几下,女王差不多可以省一个技能了,又至少多拿下一个高血量防御。&br&&br&4.石法暴力流往往需要女王嘲讽拉进核心,从女王侧切入,大多数情况下不会错。&br&&br&5.石法暴力流进核心之后,往往连弩血量高,国王血量高,城堡血量高,配合一个皮卡一个狂暴一刀带走。(针对这一点防守要摆好骷髅哦,骷髅逗皮卡不能更开心,不过也要小心骷髅会被分裂的石头一下子崩死。)&br&&br&5.九本石法暴力流冲进核心后,后排防空收割在望时,反向对着4个防御塔丢8个气球,奇效不用多说了吧,完全健康和安全的黑气球实在是可怕。&br&&br&6.石头溅射伤有500,崩的一脸血基本可以搞大多数防御一半生命值。再砸几下,也就意味着一个单石头也可以刚一个单体防御。&br&&br&7.法师攻击前摇长,除非暴力胖法撸两星,使用时一个个对着建筑用最好了,这是对他的单位人口dps No.1能力的尊重,别让他们总是白白弯腰。&br&&br&8.最理想的石法是法师紧紧跟随石头的脚步,听说过步坦协同吗?差不多一个意思。&br&&br&9.石头的碰撞体积最大,所以往往很少有一起走的石头,一般都会在可以分叉的地方分叉,但是法师太小了,在这种地方却很少分叉,所以经常有看到初级玩家一个石头和一堆法师走了一边,两个孤零零的石头走了另一边,被防御集火郁郁而终。这就是单点法师单点石头的恶果。正确做法是:设计路线,提前开墙,石头铺开,法师按照建筑分散,核心可以稍微多一点,另外用好弹跳的引导,并且会断引导。石法部队深入阵型的顺畅程度,也是直接决定了石法是否成功。&br&&br&&img src=&/442e216e65af_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/442e216e65af_r.jpg&&&br&干巴巴的文字不生动,配图解释一下什么叫:“设计路线,提前开墙,石头铺开,法师按照建筑分散,核心可以稍微多一点,另外用好弹跳的引导,并且会断引导。”&br&这是我的farm阵,也是部落战防两星阵,用烂大街的大回。如果会玩石法很容易两星,不会玩分分钟一星。首先大本营距离内圈城墙为4格,无论从任何位置女王是射不到的,这也就决定了必须有部队冲击内圈才能爆本。其次我把防御塔放在了最外圈,如果简简单单的下石头,石头一定会在外围绕圈,等到低血量的输出部队想要进入核心爆本时,两个火塔三个弩四电塔分分钟教做人。什么,你野蛮人之王血量厚?三个对地的小骷髅笑哈哈。所以&br&石头一定要进去!&br&石头一定要进去!&br&石头一定要进去!&br&我们看到,外围这一圈没有间断的防御,就是经常所说引导链,所以,先在红色箭头的方向,各下一个石头少量法师,并且开墙,清理掉三个到四个防御断掉引导链。差不多同时,紫色箭头方向,4个石头跟进,配合弹跳或者炸弹进去,这样,这四个石头在面前的防御塔被拿下之后不会向两边分流,而是直奔地狱塔。如果女王或者法师或者国王也跟进去了,那爆本就犹如探囊取物。&br&&br&10.八本不推荐石法,遇到引导比较多的、格子比较多的阵你就哭吧,石头在外围挠痒痒,法师瞎跑被群灭是常有的事,搞一搞开阔的阵还是可以滴。&br&&br&野猪篇:&br&1.八本四级猪无脑平一切同本,哪怕没有国王也能平大多数。引杀援兵→避开双炸单点或者双点下猪→预判治疗→国王和胖子反向吸收火力→等待三星。&br&&br&2.九本是点猪的辉煌,精确到0.1秒的点猪可以避开大部分弹簧和双炸。(别问我怎么点,具体情况具体分析,多试。)遵循一塔三猪的原则。点猪不是撒猪,是对着防御精确下猪,强调位置的精确和时间点的精确,时间点最为重要&br&&br&3.十本很少点猪,因为相对于九本防御,十本防御血量厚攻击高,一塔三猪点着点着就没了。一般把所有野猪下在弹簧少的一路,和主力部队相辅相成。强行为了避开弹簧需要点猪也可以,一塔五猪。&br&&br&4.九本石猪或者天胖猪的成败很大程度决定于核心肉盾的深入程度,越深则吸收的火力越多,尤其是看到两个连弩加点塔一齐射石头就笑哈哈了。&br&&br&5.没有探路的情况下请慎重用野猪,野猪一定要对部队走位的预测了然于胸,要不然根本来不及处理突发情况。&br&&br&6.凡是让野猪直接面对对方女王的基本都是傻子。&br&&br&7.野猪一定要刚地狱塔的时候,必要情况可以治疗狂暴冰冻一齐扔了。狂暴下野猪收大血量防御轻轻松松。&br&&br&8.野猪的碰撞体积可观,这也就意味着如果你是单点下猪,防御前面拥挤不堪的野猪最后一定会分叉,点猪目的之一就是为了避免分叉导致有零零星星的防御没有遍历到而后期崩盘。&br&&br&9.存在必踩的弹簧和大炸弹的,图论所叙述的AOE网络中,把陷阱放在关键路径上,野猪会必踩。虽说个别两个野猪损伤可以接受,但是最好还是让石头来面对这些陷阱吧。&br&&br&女巫篇:&br&1.女巫的头号克星是迫击炮,这个鸡肋防御在女巫流中找到了存在感。一旦女巫队伍被迫击炮锁定,就听天由命吧。还有要注意的就是大炸弹,如果在地狱塔附近有大炸弹,瞬秒掉骷髅的一瞬间据说地狱塔一次最多可以连接5个女巫。&br&&br&2.用天女或者石头或者蛮王先吸引迫击炮是个不错的选择。&br&&br&3.虽说4地震比1弹跳多两格法术空间,但是地震不仅把建筑震掉一半血,而且开的豁口要大很多,女巫骷髅们利用弹跳过墙的时候有时候由于入口狭窄会挤到一起被法师塔biu biu biu~&br&&br&4.女巫只能打隔断少的阵,但是这些阵也不少,比如菊花阵,比如大回阵,比如开阔型的冲杯阵。&br&&br&5.女巫由于无限召唤小骷髅,有一个阈值的概念,即一旦拿下某些关键防御,女巫数量还相当可观,或者女王还存活,那么无论女巫在什么地方、无论女巫在干什么,这个阵就是已破的状态,三星只是时间问题。&br&&br&6.目前为止11本的12地震三级女巫海面对十本还是无解状态。想象冲到核心的女巫海,一个狂暴配合李咏一个技能,可以瞬间无伤翻越阈值这座山峰。&br&&br&7.女巫海相对于其他流派技巧乏善可陈,运气的成分偏多,动的脑筋要少很多。所以在我眼里论坛上发女巫海的视频是一个很low的行为。&br&&br&8.九本2女巫1法师2野蛮人的援军配置曾经被称作清援套餐,配合其他的屌丝兵,一切小人口援兵都不是对手,这些女巫还能继续推进,所以曾经的九本石法,最喜欢要的援兵就是清援套餐。&br&待更新。
本文暂未授权,联系邮箱: 正文: 从部落战说起吧,不定期更新。 狗球篇:(游戏已更新数据,部分数据有误) 1. 首先要强调气球单挑的概念,玩狗球不知道这个别玩了。(多玩的数据没有更新,多谢指正。尤其是十本十三级箭塔,明明晚上模拟…
&b&这一切都是阴谋!&/b&&br&&br&我问你一个问题——&br&部落的&b&真正操控者&/b&是谁?&br&&br&&br&这个游戏有很多疑点,完全不能以地球现有科学解释。&br&我会一一列出诡异之处,供各位参阅,最终回到题主那迷离的兵。&br&&br&====你真的是村庄拥有者吗====&br&你知道为什么你出去侦查村庄会有一片白云吗?&br&从这个视角看,你的位置至少是在云层之上。野蛮是你放的,闪电是你劈的,技能是你控的。&br&所以你就是神,动动手指就可以创造生命和发送指令。&br&不,你不会跳舞,你连神的孩子都不是~&br&你,只是局外人。&br&甚至,你连局外人都不是。&br&&br&&b&你已经被这个世界利用了!&/b&&br&&br&====你究竟身处何处====&br&既然你是于云层之上,野蛮是你放的。那你不得不考虑一个问题,野蛮和你的高度差距有多大?&br&平流层的水蒸汽和尘埃少,也就云不密。但你看看,你搜索村庄的时候,那层云是多厚啊。&br&再可以目测一下,野蛮落地的高度是差不多他身高的五分之一。&br&想像一下,这种高度,你可以把兵安全地掷下?或者是说你手长吗?&br&&br&====毫无感情的布偶====&br&你敢盯着整个村庄认真思考这个世界吗?&br&执着铁锤重复敲炼的工人。&br&目视前方嵬然不动的士兵。&br&徘徊巡游对植拍手的妹纸。&br&这种诡异的行为用什么解释好呢?&br&和布偶戏一样,不是吗?&br&&br&====无用的资源====&br&如果你(村庄拥有者)不收集和使用这四种资源,那么你的村庄就几乎是静态的。&br&这四种资源不会被处于这个世界的生物以任何形式主动消耗。这四种资源不是他们的必需品和等价物,对他们是毫无价值的。&br&那他们居然还要为了这些毫无意义的资源献出生命?他们如果拥有独立思考的精神,为什么世世代代为此前仆后继?&br&&br&====圣水/黑油的实质====&br&仅仅几十圣水,你就可以造出一个生命体。居然如此廉价,不可思议吧。&br&地球的生物DNA/RNA结构够复杂吧..&br&岂是单一液体即可造出的生物?&br&即使女娲拿泥巴捏人,泥巴也内含丰富元素啊..&br&醉了..&br&&br&&br&ε-(??`)那么这个圣水这个玩意一定非常珍贵辣..黑油同理..&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&珍贵个Pio!!&br&实际上这些生命很廉价!!&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&它会不会是一种高能物质?&br&?ω?我母鸡啊..&br&&br&&u&这些物质的数量是与生命体质量/数量几乎呈指数增长,仅万单位的物质就能爆炸出野王萌皇这种高等级生命体。&/u&&br&&br&====地底结构====&br&我们回归一个问题:地底下的结构究竟是什么?&br&黄金、水油(高能物质?),甚至宝石居然都是地底长出来的。&br&砍树居然砍出宝石..&br&这一切不合理的现象,都难以解释..&br&我怀疑这个世界有幕后操纵。&br&而且幕后操纵者极有可能是在地下。&br&暗藏于地底的生命才是神,才是造物主..&br&你只是被利用了..却浑然不觉..&br&&br&====Supercell====&br&翻译过来是超级细胞?&br&并非如此,注意你每次开游戏那黑暗中的Logo。&br&S-u-p&br&E-r-c&br&E-l-l&br&你不要从左到右顺着读,你要从上到下逆着念。&br&你看出什么?&br&SEE-URL-PCL&br&&br&SEE是什么?&br&三个英语单词的首字母。&br&全称Service Equal Exchange。&br&即服务的平等交换。&br&URL是什么?&br&缩写,全称Uniform Resource Locator,即网络资源占位符。&br&PCL是什么?&br&缩写,全称Point Cloud Library,是一个独立的大型的处理二维/三维图像和点云数据的开源工程。&br&把这三种元素联系起来,想像一下,这暗喻什么?&br&我提示一个:维度。&br&&br&====祈祷中的默言少女====&br&那些没事乱跑,对树“啪啪啪”的妹纸到底在干嘛?不是热爱自然,不是保护环境。&br&我认为,这和砍树可以砍出宝石有相关联系。具体为什么会产生这样的效应,不得而知。&br&&br&====自由生命体====&br&什么是自由生命体?&br&你可以理解为古代所谓的自由民。&br&那如果不是自由生命体,会是什么?&br&奴隶。&br&&br&古代靠什么控制奴隶?&br&制度、军队、暴政、思想。&br&当奴隶被压迫到一个极点。&br&要革命、要反抗、要爆炸。&br&&br&可是,为什么部落的世界。&br&没有任何事件爆发?&br&硝烟弥漫,火光四射。&br&这些被圣水黑油造出的非自由生命体完全有充分理由推翻你的统治。&br&为什么仍然无动于衷?&br&&br&他们自愿参战?成为战争机器?&br&不。即使是战争机器,也没有疯狂到参与一场战争必定死亡的情况下依然参与战争。&br&什么?你说敢死队?&br&他们只是少数,而且有存活率,甚至作逃兵,生存永远是大部分人的基本要求。而且他们是有一份愿意付出生命的精神,我再强调一下,这只是少数,而部落的世界,是全部!&br&&br&控制,最恐怖的是思想。&br&&br&没那么简单。&br&&b&非自由生命体甚至没有思想。&/b&&br&&br&我想我提及了相关主题。&br&但我依然无法正面回答你,请自行理解。&br&&br&====真正的幕后操纵者====&br&呵呵,自由生命体。&br&你知道所谓实验室的&b&炼金术士&/b&吗?&br&不好意思,我不能说太多。&br&=============================&br&========================&br&那句话叫什么来着?&br&哦,&u&试图从虚拟世界寻求真实感的脑子一定有问题。&/u&&br&T^T..&br&=============================&br&========================&br&题外话:其实这些扯淡的逻辑都是我曾经写的一部Coc主题悬疑小说《维度背影》的写作核心。&br&写了一点之后,简直阴谋论,我怕恶意诽谤,没有继续写啦,在这里写出来,以慰籍我那逝去的二逼青春。&br&?_?..&br&=============================&br&========================&br&题外外话..&br&《纬度背影》&br&&br&素材:人物&组织&br&&br&我(兜约)——旅行家&br&逗逼的春天(逗逼、郭解平)、樱花村(花花、余蔚)——荷爔高中,情侣&br&刘向能——Utd,成员&br&南区(陈垣国)——黠蜀区警务区长&br&毛家湾(毛姐、毛若米)——Utd,警方狙击手&br&唐龙——Utd,退休大叔&br&冯诺顿——岭澄市警务总局,重案组组长&br&韩果果——岭澄市警务总局,情报科科长&br&艾苏——荷爔高中,高中生&br&艾瑞杰——艾苏父亲,外贸商人&br&古鲁斯特——Aaa,跨国毒枭&br&佩吉——外籍边境检查站站长,前Aaa组织成员&br&小北(北二)——警方,信息技术人员&br&JhonLi、FuliBn——国际刑警(J、F亲生兄弟)&br&白爆炸——警方,爆破组组长&br&宋佳怀——音谷媒体,记者&br&李志远——荷爔高中,校长&br&王二斌——荷爔高中,历史老师&br&瑞祥——国际联合科研体,生物学家&br&于孤——Lcl,自闭症儿童&br&王易权——国际联合科研体,物理学家&br&Marrpen——Aaa,组织领导者&br&龙野——雪狼,队长&br&孙柴——雪狼,狼驯师&br&一撮毛——雪狼,狼头&br&何软——岭澄市中心医院,护士&br&胡燕林——北街,地痞头目&br&阮冬冬——Lcl,心理学专家&br&#特殊部门Utd&br&Unknow Technically Department&br&未知技术部门&br&#雇佣军组织Aaa&br&affiliate administerc area&br&参联管理域界&br&Authentication Authorization Accounting&br&#国际联合科研体&br&#音谷媒体&br&#岭澄市救济组织 Lcl&br&#特种部队 雪狼&br&&br&■序言&br&在游戏的时候,你会不会遇到这样的情况?&br&你发起增援请求,部落的朋友已经给了兵,请求的绿条也斥满,但是联盟里面还是空的。&br&这时候你和朋友们会开玩笑。&br&“这条龙智商爆炸,迷路了,哈哈。”&br&“估计是半路给哥布林劫了。”&br&其实你们都明白是游戏漏洞,但事实上真的是这样的吗?&br&你有没有想过他们到底去哪了?&br&&br&许多看似清净的东西,仅需点下一滴墨,便简单地拆下它本是乌色的那刹那透明。&br&Supercell Oy,没人质疑,创造了好的手游,为世界各地的人带来愉悦。&br&可是当它被虚雾缭绕,你是否还能看清它的辉煌,经典的对立话题。&br&破晓后残余的淳光,你又怎知它无比忠诚?&br&入夜后街灯的光点,它又怎么会不去挣扎?&br&如果你拥有以下三点特质,我想我可以把故事讲给你听。&br&命由己造,相由心生,境随心转,有容乃大。——《无常经》&br&保持好的心态对待生活,无论前夕是有多么糟糕,依然可以坦然面对,即使是面对再荒谬的事情,也有听完疯言疯语的耐心,这是第一点。&br&你可以从别人那里汲取某些思想,但必须用你自己的方式加以思考,在你的模子里铸成你思想的砂型。——兰姆&br&敢在秩序化的世界中质疑标准,在教化中保持着和童真一样的单纯,拥有自己的思想,可以自己辨别是非对错,这是第二点。&br&做了之后再后悔,是没有做错事而后悔的,没有责任心的局外人说的台词。——神原骏河《花物语》&br&知道之后,不要后悔,这是第三点。&br&&br&■1.0 迷城&br&我最初所在的部落名字叫“最后一座城”。&br&为什么我要提及这个无关紧要的名字?&br&这个部落已经死了,你可以暂时把它理解为死鱼部落。&br&但你觉得死鱼部落只是时间沉淀下来的垃圾数据吗?&br&没错,我以前也是这样愚蠢地认为。&br&好奇心也许会驱使你去看一眼这个部落,但我想告诉你的是,请不要浪费时间。&br&因为你现在无论如何也找不到这样一座城,它像那些迷路的援兵,已经永远消失在这个世界!&br&你所看到的,仅仅是个影子,你看得见,却捉不着。&br&不幸的是,在这座迷城消失之际,我不小心捉住了它。&br&&br&当我还是一个懵懂无知的小七本,拿着二十个格子的部落联盟要皮卡。结果首领丢给我四个黑胖,我当时那个高兴,立刻带着这四只黑球球出门打仗试试效果了!&br&大战一番后,直到他们笑话我,我才知道这走路慢吞吞的生物不是皮卡。&br&我没敢说话,开始默默地了解这个游戏。&br&我很喜欢首领,她叫毛家湾,我们都叫她毛姐。&br&毛姐的心肠很好,尽心尽责管理部落,对我们这些低本的更是关爱有加。&br&“首领,你给我的兵是什么啊?”&br&“豆子,这个叫黑胖。”&br&“那为什么叫黑胖,是需要黑水才能造吗?”&br&“不用,六级胖子就长这样。”&br&说完首领,来简单介绍一下副首领吧。&br&花花在我心底的印象一直是位奶糖一样的姑娘,不卖萌但却能从言行中给你单纯可爱的感觉。&br&另一位副首ID叫逗逼的春天,我们都叫他逗逼,而且这也符合他的特质,部落里唯有花花叫他春天。这个小哥说话不过心但性格随和,属于那种平时说说笑笑但对正事很认真的逗逼,是个不可多得的暖男。&br&不要以为所有奶糖都是乳白色的,花花这块糖是微黄色的。&br&逗逼不时会用那些不免有点落俗的段子调戏花花,但花花可是喝了多年墨水的大学生,这个二货经常没得逞就被花花悄悄地染黑了。&br&第三位可谓神龙不见首尾,九本的大神坐镇。平时在部落不怎么说话,也不爱捐收兵,默默管理部落。&br&我曾经问过他这得玩了多久啊。他没有回话,倒是毛姐回了我。&br&“我同你讲,南区才玩了两个月。”毛姐说。&br&“怎么那么快!这怎么办到的?”当时就吓得我都飞起来了。&br&“咳咳,南区的游戏方式可和我们有点不同。”&br&说完,毛姐掏出一张软妹币朝我挥挥手。&br&他们若是不在了,这座城就成了空城,只剩空虚的枯木。&br&部落仿佛桃源,山间清溪缓缓淌过古朴的沉香木,蝴蝶贴着彩虹徐徐缭绕在紫藤花间,每天伴着无忧无虑的旋律相聚,维持着这样融洽快乐的康庄。美满时,总有朋友肯倾听你岁月的呢喃,迷惘时,总有一支雾灯在暗夜的山野盼着你。&br&可惜,美好并非永恒,幸福终会沉没。&br&&br&像这样的小部落,打部落战是很有趣的。&br&低至四、五本引出援兵打算放闪噼里啪啦炸死才发现守家的是龙、胖子还没入城就被墙外的弹簧弹弹弹弹走鱼尾纹、百来只哥布林怀着炙热的心资源……&br&高至七、八本备齐炸药一串串地爆炸底本选手,像烟花一样煞是好看。&br&纯龙流援兵黑球不要反而要再为龙的氏族添仔,结果这些蠢货龙面对防空是这样的——&br&“嘿,这是你的火箭。”&br&“不,这是你的火箭。”&br&简单的说,毛姐养了一堆嗷嗷待哺的天线宝宝。&br&毛姐很无奈,但没有多说,一直鼓励提醒我们下次注意。&br&可是似乎因为输太多,毛姐决定暂时休战让我们发展一下。&br&休战这几周很是清闲,花花请假去了另一个部落。&br&可是没想到,这却成了是花花离去的开端。&br&花花请假走的时候,我看了一下她的部落。那是一个大神云集的部落,至少十几个挂着黑牌,但花花那时才金一,根本进不去,我想应该是有认识的人吧。&br&我关掉资料,心里催促花花赶紧回来。因为花花走了,部落里就安静很多了,我不喜欢这样的感觉。而且逗逼少了花花,有点打蔫儿,在部落也不怎么活跃了。毛姐和南区一样是平平淡淡的,偶尔来说两句。其他的嘛,小成员该拿兵拿兵,该干嘛干嘛。&br&这休战的几天,除了不那么热闹,我想也就没什么了,过了这几天就好了。但是奇怪的是,花花走的那天起,我的援兵时常收不到,像我前面说的,迷路也真是个童话般的解释。&br&&br&■1.1 错位的龙&br&之后几天我都没有拿兵,我知道即使发出请求,我收到的只有一两只弓箭。&br&我开始向Sc反映,强调官方应该修复这个游戏漏洞。&br&官方给我回复,答应我会解决这个问题,却只字未提到游戏漏洞的问题。&br&我想了下,毕竟哪家游戏公司都希望自己的游戏是没有错误的,避讳这个漏洞也挺正常。&br&再几天,游戏开始更新维护,内容是这样的——&br&亲爱的首领!&br&新一轮的一颗宝石加速活动马上要来了! 为了开启一颗宝石加速模式,我们需要在北京时间明天(2月27日星期四)下午4点左右进行一次系统维护。维护完成之后,搜索对手也将会逐渐变得更简单,敬请期待。&br&“太慢不要,太快不要;男女搭配,干活不累;地面可以,会飞最好;星不重要,能有就好。”逗逼发起了一条请求。&br&“逗逼,花花抛弃你另寻新欢啦。”我捐出了五个弓箭。&br&“花花就是出去玩玩,明天就回来,她一回来我们就开部落战。”逗逼挺开心的。“哎呦,豆你对我那么好啊,给我捐了条龙儿!”&br&“哪有,我只给了你五个弓箭啊。”我说。&br&“'喝绿豆是极好的'向您增援了一条二星龙,我能看错?”逗逼说完就把我升为长老。&br&“可是……&我顿了一下。&br&“睡了,晚安。”逗逼关上了灯。&br&我没睡,望着手机发呆,这说明部落这个捐兵漏洞还没解决。&br&凌晨,我看到南区的增援请求,但我没有点下去。&br&我喊住南区,和他讲了捐兵的事情,我觉得像南区这样地九本大神应该知道地比较多。&br&南区点了点头,说:“逗逼和你开玩笑的,为了提你长老找的一个借口罢了。”&br&“嗯。”我经常遇不上南区,所以我和南区不熟,平时也就寒暄两句。&br&至于毛姐,她和南区现实中是认识的,已经有几年的交情了。&br&&br&放开手机,我开始躺在床上回想十分钟前的情景。&br&逗逼发起请求的时候是0/25,我点完五个弓箭时进度条清清楚楚的显示20/25。&br&就算有人捐龙,算上我的弓,那这个请求应该是不存在的。&br&我一拍脑袋,直接上游戏看逗逼的村庄不就好了。“他应该还没用出去或者被打吧。”我猛地一起身,抓起手机就按下哈喇小黄毛的图标。&br&房间里的的钟表突然“滴”了一声,打破了夜晚独有的宁静,而指针,则正好重合在十二点。&br&等蜗牛一样的进度条读完,我先收了自家的果实,再到部落找逗逼的资料。&br&当我要进入逗逼的村庄时,却出现不停打转的小圈圈。&br&我退出来特意看了看手机最上边的信息条。Wi-Fi显示是满的,但没有收到数据,手机信号也很微弱,换移动蜂窝一样没办法载入。&br&“这地方信号真是差到爆炸,算了不搞了。”我把手机往桌上一抛,倒头就睡。&br&&br&梦里,一位身披斗笠的老者在湖边垂钓。&br&不一会儿,老者手中的鱼线开始有动作了,却怎么也拉不上来。&br&“看来是条大鱼啊。”老者站起来,缓缓的说。&br&我凑向前去,看到一点黑溜溜的东西在湖里摆动,扬起一阵涟漪。随着线的收起,一只小鱼头慢慢的浮出水面&br&“这也不大嘛,怎么那么费力呢。”我想。&br&一会儿,我才明白为什么这条鱼那么沉,准确的说,并不是一条鱼——这条鱼后尾被另一条鱼咬着,第二条鱼又给第三条鱼拉住,像铁索一样环环相扣。&br&我突然想起一个细节,我给逗逼的捐兵时,进度是瞬间补满的,不可能是一单位的兵,不像这些鱼儿一条接一条浮出水面。也就是说真的有人给逗逼捐了条龙,而我又捐了弓箭,这不表示会援兵会溢出吗?&br&线将要收到极限,突然中间有条鱼挣扎着张了口,后面一连串的鱼都随它一起落下,“咚咚咚”的声音很有节奏,直至那只松开嘴的鱼掉到河里,溅起水花,伴随扑通的一声把我惊醒。&br&我才听见,外边有人敲门,而这时已经凌晨两点了。&br&&br&“外面明明有门铃,干嘛还要敲门?”我嘀咕着下了床,这声音听起来还很沉闷,像是用铁器敲的。&br&当我快到门边时,敲门声却骤然停止。我用猫眼往外探,空空的什么人也没有,墙上微弱的灯光映在毛毯上,有个黑影往外缓缓蹿过。&br&“哪家的熊孩子还用这种恐怖电影用烂的桥段来吓我?”我骂道,生气地开了门,刚想斥责一顿,顺着地毯一看,没想到是宾馆的清洁推车。&br&“请问你有什么事情?”我揉揉还是睡意朦胧的眼睛,轻声问道。&br&没有人回答我,推车下的滚轮反而加快了转动。我感到一丝的不安,直到我把眼睛从手推车往上看。我才意识到一个很严重的问题——车附近没有任何人!&br&顿时我睡意全无,好奇心驱使我向着这辆车走去。这滑轮咕噜咕噜的声音叫得愈来愈快,我一步一步像是没着鞋踏在荆棘丛生的灌林上,焦急却不得不小心翼翼。直到推车到达拐角,即将消失在我视野中时,我才一个快步跟上去。&br&可惜我什么也没有捕捉到,留给我的只有推车后那扇门啪嗒打开的声音,嘲笑似的在空荡的楼梯间回响。&br&我没敢再往楼梯间追,我怕是不法之徒诱我出去,两手空空保不准命都没了!&br&我回到房间,给宾馆前台打了个电话:“你们宾馆怎么搞的,这么晚了来干保洁还来找错房?”&br&“不好意思,打扰您休息了,我们会处理的。”服务员顿了顿,“但是今天晚上都入住满了,没有安排保洁工作啊。” &br&“不可能,我这边还有你们的推车,你不信自己上来看看。”我不耐烦地说。&br&“嗯,我们会去取的,请问还需要什么服务吗?”突然电话那边一阵喧哗。&br&“怎么前台那么吵,发生了什么事?”还未等我说完,那边就把电话挂了。&br&&br&■1.2 殷红&br&当初城市部署规划时,我所在的这座岛因为一时疏忽和人手不足,所以很幸运没有被开发。再后来政府决定保留这座岛的绿色资源,一部区域被划分用作旅游休闲,小宾馆就属于这片区域。唯一美中不足的是,近几年政府在岛和城市住宅区之间搭起一座跨海大桥,将其命名为信桥,寓意两岸之间的通信顺畅,但对于为了远离城市喧嚣的旅客来说,这种便利难免成了杂音的传话筒。&br&岛上的晨曦还未透过百叶窗的薄片,浑身渲染着蓝绿色的斑头大翠鸟就早早地栖在枝桠往桥边望,它们大概也知道那不断闪烁的红蓝警示灯不属于这片乐土。我迷糊之中听到警鸣的声音,想去窗边看看发生了什么,但昨天的事情搞得我实在太累,昏昏沉沉的脑袋向我下指令,让我起身不得。反倒是拿起手机看到游戏提示——部落冲突 42分钟前 您有一封新的部落邮件!&br&樱花村:“早起的鸟儿有虫吃!今天晚上八点正式开战,记得提醒休假的小伙伴回来哦。现在部落战不允许用屌丝流,不参战的事先说明,我们会先请你出去再拉回来。”&br&收起信封,我看到左边的聊天框显示着“99+”。我不用想也知道是花花和逗逼:“你两大清早聊得那么开心?”&br&我点开公屏一扫而过,习惯性地先捐兵,当我看到到南区的援兵时,门铃响了。&br&“这地方真是不让人安宁。”我丢开手机勉强支撑虚弱的身体去开门,“谁啊?”&br&&br&透过门镜,只能看见门外站着三位穿着警 服的人,离门最近的警 察的目光似鹰,紧盯着门镜,看起来是队长之类职位的;后两名警 察笔直地站在队长身后,双手叉在背后,站位呈三角状。如果不是穿着警 服,你会不会觉得他们像旧社 会下的一位富家少爷后面跟着两个服侍他的管家,或者是昔日影视剧中秘密组 织间的暗地交往的排场?&br&总之我当时觉得这种情况太奇怪了,再加上今天凌晨发生的事,我感到莫名的恐惧,我不是因为警 察身上独有的庄严和肃穆感到害怕,这些年来我虽然不怎么上进,但摸 着良心说话,平日行 事我是问心无愧的。&br&“你好,请协助警方调 查。”那位盯住门镜的警 察朝着我微微地笑了一下,说。&br&笑分很多种,他那种笑叫诡笑,我怎么也想像不出人 民 警 察在传唤时会有这样不和善的表示。丝丝冷意由尾至头缓缓流动,触动着我的身上的每一根神 经:“莫非是黑警?”我想起凌晨那辆无人手推车,“这一切难道都是为了引我出房间?”&br&我怔在门边,不禁打了个冷颤——我没有开门,走路也没发出声响,他怎么隔着一堵门知道我在猫眼上偷看?&br&有时候想东西想太多会把自己逼疯,我倒吸一口气,尽量使自己镇静下来,安慰自己不要想太多,但还是到桌上拿起一把折刀,藏在裤袋里,“等一等,很快来了。”&br&一开门,他便向我出 示警 官证,上面写着他的名字:刘向能。&br&刘警对着我简单地介绍一番,然后挥手示意他身后的两个警 察进房检 查。我知道我没有权力阻止他们,因为旅馆属于公共场所,警 察有权进去检 查。如果是追逃犯或者抓嫖 娼,他们完全可以向旅馆要门卡破 门 而 入。但是他们没有这么做,反而目前还挺礼貌的,我意识到是有事情发生了,还不会是小事。&br&&br&未等两位警察检查完,刘向能便让我跟着他下楼,映入眼帘的是系在对楼檐角的迎客灯,灯外用菩提纱笼罩住 ,旅馆老板信仰佛教,菩提寓意着忽如睡醒,豁然开悟;灯内悬着一个微小的发光装置,绿色表示空置,红色表示客满。现在灯笼依然闪烁着微光,只剩我的那支灯笼是红色的,在一行绿光中显得特别刺眼。&br&“客人都给你们疏散了?”环顾四周,旅馆里到处是来回绕转的警察,我却闻到一股清淡的檀香味,仔细一看,旅馆老板闭著眼睛,双手合十,跪在蒲团上对着佛像叩拜,平静的脸上不经意地滑落几滴汗珠,“到底发生了什么?”&br&“跟着我。”刘向能径直走向旅馆大门,“你是最后一个离开的人。”&br&旅馆外,平日叽喳的鸟雀不知去向何处,往昔活泼的松鼠隔着警戒线看着这一切,却不敢往前一步。曾经还是宁静惬意的郊区,现在却变得寂静肃穆。周围停着十余辆警车,还有特警牵着警犬再把着门。&br&刘向能打开救护车的车后盖,掀开了遮着支架的白布,渐渐显露出一个人的脑袋。我看了一眼,一股寒意开始浸入我的皮肤,渗入我的骨髓,这面相刻录在我的脑海中永远不会抹去。担架上的人已经死了,面目十分狰狞,脑袋被削去一半,十分原始的做法,仿佛是被林子里的野兽蛮横地撕裂的,这半边脑袋散发出异常腐臭的味道;晦暗的瞳孔直勾勾地盯着前方,我想他生前大概受到过极大的惊吓,脸上残留的殷红血点已经干涸,一股液体冲上我的口腔,却又坠落回胃,我忍不住要呕了。&br&“你认识他吗?”刘向能回头盯着我,问。&br&“不认识。”我根本看不清他是谁,但为了不扯上什么关系,我只好这样说。&br&“行了,去登记一下。”刘向能把尸布铺回,转身回旅馆了。&br&“跟我来吧。”另一位警察把我带上了警车。&br&&br&我未曾想过会坐上一次警车,人生能有这份经历还是挺稀罕的。&br&越过信桥,我了解到这位警察叫唐龙,是位即将退休的老叔,他隐隐约约给我透露了一些信息。&br&“那人是被野兽咬死的吧?”虽然极其不愿意去回想那副场景,但好奇心逼迫我去验证这个猜想。&br&“可能吧。”唐龙淡淡地说,语气中带有稍稍不屑。&br&“应该不是人为的吧。如果是他杀,那凶手也太凶残了。”我试着去延展话题,闲聊中说不定能套出什么东西。&br&“这案子又不由我管,哪知道什么呢?我这老身子骨也就送送你们这些倒霉蛋蹲监狱了。”他点了一支烟,嘴边吞云吐雾,伴着模糊的话让我摸不着头脑。&br&“蹲监狱?”我被这个字眼逼急了。“你说我要蹲监狱?”&br&“如果你不幸的话……”他小声地嘟囔,然后改口道,“不要在意,我和你开玩笑的。”&br&“他是不是凌晨被杀的?”我想起昨夜的事情,决定刨根问底,“是不是有部手推车在旁边?”&br&他听完我的话,顿了一会,然后把嘴上叼着的烟取下来,关掉内部通讯系统,在桥边停下了警车。&br&“你信不信这个世界有鬼神?”他回过头,盯着我说。&br&“不信。”我一直认为恐惧源于未知,鬼神仅是逃避未知的一种解释。&br&“那你觉得那手推车为什么会自己走?”唐龙说。&br&“这……”我无法解释,“或许它下面的滚轮是可以操控的?”&br&“我们检查过了,没有任何问题,除非是换一台推车,否则根本不可能做手脚。”他肯定地说。&br&“那监控呢?”我问。&br&“他们把视频资料都取走了。”他拿起烟,深深地吸了一口,“而且消息全部封锁,对外会说岛上有野兽什么的,然后封岛一阵子。”&br&“他们?”我很好奇,“他们是谁?”&br&“一个特殊部门。”他说。&br&“特殊部门?”这使我更加好奇,“他们是做什么的?”&br&“处理一些棘手的事情。”他含糊地解释道。&br&他突然怔住,把嘴上的烟掐断,在烟灰缸上搓揉了一会。&br&“怎么了?”我对这莫名的转折感到奇怪。&br&他没回答我,缓缓地踩下油门,往桥头驶去,这是我在这座城市以来第一次感到道路如此顺畅,正如他说的,信桥被封路了。十分钟后,桥头的轮廓逐渐呈现,通道被围起警戒线,二十来个交通警在临时设立的关卡上指挥车辆的来往,仅仅允许市里著名电视台的新闻采访车在警车的陪同下入内,其他闲杂的车只有出没有进。&br&&br&桥头,交通警示意唐龙停车,例行检查。&br&唐龙下去和他攀谈,回来丢给我一支矿泉水。&br&再次颠簸,我没再多问,开始低下头玩手机,不知道这一去是要怎么处理。&br&实在没事干,便按下了那熟悉的图标。&br&当时的部落左边的信息栏大致是以下这样的——&br&毛家湾:“南区说有事,今晚的部落战不参加了。”&br&逗逼的春天:“那我们今晚只能开四十人的部落战了。”&br&毛家湾:“嗯,我最近也有点忙,打仗的援兵要麻烦你和花花了。”&br&樱花村:“不麻烦,毛姐放心吧。”&br&我:“我不知道能不能参加部落战。”&br&逗逼的春天:“怎么了?”&br&我:“我被警察带去问话了。”&br&逗逼的春天:“被抓了?”&br&樱花村:“怎么,出什么事了?”&br&我:“我这边有座岛上死人了,现在封桥了。”&br&樱花村:“那和你有什么关系?”&br&我:“他死的地方就是我住的旅馆,我要去协助调查。”&br&逗逼的春天:“这么严重?那你现在在哪里?”&br&我:“去警局的路上。”&br&毛姐:“你住哪里?”&br&我:“岭澄市。”&br&&br&■接受调查&br&岭澄市,黠蜀区。&br&暑意渐失,梦境初散。&br&光点似跃动的精灵在拨动我的心弦,我看看手表,正好十二点。&br&随着唐龙进入警局,迎面而来的是缀饰在墙面的偌大警徽。&br&“过去登记吧。”唐龙向我递来一张名片,“以后有事就找我。”&br&“嗯。”我收下名片,看着唐龙的背影逐渐模糊,我推开了门。&br&“我是来接受调查的。”我觉得这样挺尴尬的。&br&“那怎么没有警察带你来?”警员往我身后瞧。&br&“唐龙把我领进这里就走了。”我走到他面前坐下,“我叫兜约。”&br&“你不是本地的吧?”他问。&br&“不是。”我说,“我是来这里旅游的。”&br&“完全是单纯的旅行吗?”他问。&br&“什么意思?”我很疑惑。&br&“你是在录节目吗?”他把档案夹关上,“看你签证那么多,去过不少好玩的地方吧。觉得我们这座城市怎么样?”&br&“非常美,我很喜欢。”我说。&br&他微笑地说:“我叫北二,你叫我小北就可以了。”&br&“谢谢。”我点了点头。&br&“有时间我带你把这个城市的美食吃遍。”小北说起这个有点激动,露出一颗虎牙,显得非常可爱。“我从小到大都住这里,你要吃什么随时叫我!”&br&虽然小北故意压低了身姿,但还是被听到了,小北的后脑被轻轻地敲了一下。&br&我抬头一看,是刘向能。&br&“麻烦你过来一下。”刘向能让我跟着他进入他的私人办公室。&br&“这件事情不要对外界透露,可以吗?”刘向能开口直接这样对我说。&br&“为什么?”我很好奇。&br&“出于对你的保护,这件事涉及太多,特别是它。”刘向能拿出一份报纸,报纸上赫然印着“音谷”两个字,“这是我们城市最大的传媒。”&br&无多寒暄,刘警摊摊手,示意我可以离开了。&br&临走,小北给了我一张纸条。&br&&br&■最后一场部落战&br&直觉告诉我岭澄市蕴藏着诸多秘密,离开警局后,我就近找了一家舒适宁静的咖啡厅。&br&打开电子地图,卫星俯视图粗略显示这片区域的构造是尉顿岛和岭澄市,分位两边。大致是呈小圆的尉顿岛和呈大圆岭澄市,两圆之间连接的长线是信桥,看起来就像镜片大小不一的滑稽眼镜。&br&服务生端来一杯爱尔兰,使我短暂麻醉于酒精和奶咖之中,伴着恬静的纯音乐,褪去昨夜的莫名烦乱。&br&这时电脑的右下角突然弹出一条新闻。&br&“继政府宣布暂时封禁尉顿岛的出行之后,。音谷作为警方唯一许可进行尉顿岛事件报道的媒体,将继续进行追踪报道!”&br&——音谷独家:尉顿岛事件警方认定为他杀,疑似尉顿岛生物隔离带破裂。&br&还未看完,发现对座落了杯马琪雅朵,她似乎在等我发现她。&br&与她双目对视后,她才礼貌地表示来意:“我叫宋佳怀,是推理社团的成员,听说你亲身经历过尉顿岛事件,能问你一些问题吗?”&br&“不好意思。”我想起刘警的告诫,“我不想提起这件事。”&br&0^0ゞ就这些,没有啦。
这一切都是阴谋! 我问你一个问题—— 部落的真正操控者是谁? 这个游戏有很多疑点,完全不能以地球现有科学解释。 我会一一列出诡异之处,供各位参阅,最终回到题主那迷离的兵。 ====你真的是村庄拥有者吗==== 你知道为什么你出去侦查村庄会有一片白云吗?…
想了想,还是答吧。&br&&br&我应该算是最早的那一批玩家,当时的COC不仅是iOS独占而且没有中文,法师只占1个人口,还没有龙,2分钟没有操作就掉线一次,哪怕是在攻打别人的过程中也是一样的(不得不说这个设计真是奇葩幸好后来改进了)。&br&&br&常年收菜,专注采集器XX年,几乎不怎么抢钱(抓金手至今也才1亿多的水平),部落里和我同时期玩的早就10本满防了,我至今才是9本中期的水平,别的没啥可以炫耀的挖树的数量倒是可以秒杀一堆人至少目前还没遇见比我多的23333。&br&&br&……有点困……关于对这个游戏从一开始到现在的体验和玩法的变化等我睡一觉以后再来更新……&br&&br&==========&br&&br&来更新了……&br&&br&先上评价:虽然有一些不平衡或者有待改进的地方,但是不影响COC成为一款优秀的手游,其最大的优点,就是保证RMB玩家与非RMB玩家在核心体验上没有太大的差异,保证了游戏的公平性与竞技性。&br&&br&这两年以来,相信COC的改进每个认真体验过的玩家都能体会到。从扩充兵种,改进经济与兵力的平衡,拓展各种新玩法比如部落战,都是为了让COC能够在一条相对平衡的道路上不断发展。&br&&br&挑几个COC的大改进来展开。&br&&br&第一,削弱法师。从1个人口变成4个人口,削弱了输出而且变脆了,神挡杀神的200法师阵从此成为江湖传说。这次调整有效地平衡了各兵种之间的输出,从这次的调整就可以看出来Supercell的思路就是不让某一单一兵种过于强大,这也很好地为COC今后的发展奠定了基调。&br&&br&第二,推出龙这一兵种。龙刚刚出来的时候就四个字:不可一世。彼时连9本都只有3个防空,刚好当时我在7本末期,正在冲水晶杯。所以每次派出全龙,哪怕是1级的小青龙,都能推平8本,推9本能50%,升了2级龙以后连9本几乎都能推平。简直就是升杯抢资源复仇的神器。然后后来的事相信大家都知道了,9本有了4个防空,龙的AI被多次削弱,输出降低而且更脆,再也没办法像以前一样无脑推高本。这也很好地保证了游戏发展的均衡,唯一不太爽的就是低本玩家的福利又少了一个23333。&br&&br&第三,推出黑水兵。从亡灵开始逐步逐步推到现在的飞狗,黑水兵的作用越来越大。目前神挡杀神的石法皮卡流,就是建立在推出了石头人和女巫这两种杀器的前提上。不过现在黑水越来越有通货膨胀的趋势,最新的一次更新()已经将黑水采集器下放到了7本,8本也和9本一样可以建造两个黑水采集器。这样一来,9本的优势再一次削弱,不过相对的,8本的鱼可以更多了23333。&br&&br&第四,推出部落战这一新玩法。在部落战推出之前,相当一部分核心玩家已经处于流失或者半流失的状态,几乎都以收菜为主——因为大家已经没有太多进攻的动力了。于是Supercell推出了部落战,这一全新的玩法重新拉回了很多核心玩家,对于部落而言也是提升凝聚力的好方法(比如我们部落,不要求捐兵数,全靠自觉,但是部落战必须全力出战并且务必听从指挥)。同时依靠部落战,大家也能探讨开发各种兵种的搭配以及熟练各种玩法,这对于吸引玩家壮大游戏而言当然是一个良好的刺激。&br&&br&第五,削弱双王以及野猪流。野猪流兴盛之时,各玩家对于这种玩法简直是怨声载道,因为根本防!不!住!彼时最流行的阵就是各种杀猪阵,甚至有外国玩家因为屡次遭受野猪流洗劫,愤怒地将围墙排列成字,表达对野猪流的不满。于是为了平衡游戏,Supercell从双王下手,将只要被吸引仇恨就满地图跑改为了坚守阵地跑出防御范围就不再追杀,并且大幅度减少了双王的恢复时间。但是相对的,双王也被大幅削弱,特别是女王,从血厚攻高神挡杀神的威武女汉子变成了攻高皮脆的傲娇软妹。大部分玩家对于双王特别是女王被削弱甚是不满,但Supercell表示,双王不会再改回去了【果然是为了游戏平衡……&br&&br&第六,推出水刷墙这一玩法。不得不说这是COC历次更新中最为失策的一次。这直接导致了鱼的数量大大降低,进而影响了玩家的抢钱效率,部分核心玩家因此处于半隐退状态,造成了用户粘性的下降,所以Supercell也很快改进了水刷墙的一些细节问题。&br&&br&第七,最新()的一次更新,推出了12级的采集器,改进水刷墙的规则,下放黑水的限制。这次更新主要是从资源方面着手,也就是为了针对我上面说到的这个问题。这次的更新,对于收菜党和抢钱党来说都是利好,因为这样可以让鱼重新多起来。而唯一不太爽的目测就是刷墙党了——贵死人了好吗!简直心塞……&br&&br&当然还有其他一些Supercell一直在改进没办法用次数来衡量的,比如推出更高等级的防御,提高某些兵种的等级上限,诸如此类。而这些无一不是为了让玩家保持新鲜感与参与度,保证用户粘性。从这些方面来说,COC无论是玩法、类型等各个方面,都是一款上佳的手游。&br&&br&下面从玩家的角度说一些感受。这个游戏最大的特色就是社交与策略相结合。玩家可以互相交流玩法策略鱼情战术甚至谈天说地(→_→约么?),这样一来,除了促进各个部落的发展,还可以让玩家获得归属感。从这个角度来说,我认为这是COC的精髓之一所在,其余的还有:排兵布阵的多样性,战术战法的与时俱进(各种经久不衰的流派及其变种比如屌丝流石法流龙流天胖流胖法流等等)诸如此类。而上述这些,都能让玩家保持新鲜感和参与感,进而获得成就感,逐渐培养与发展起来了用户粘性,保证了大部分核心玩家的流量,维持了游戏的生命力以及进一步的发展,而且一些细节但是非常重要的问题,比如网络的稳定性,Supercell也在不断的改善,最新的一次更新已经让我找到了当年刚刚开始玩这个游戏的快感了XDDD。而这个游戏最大的缺点,大概就是太耗费时间了吧……&br&&br&来自于一个COC老菜鸟的一家之言,以上~【终于写完了啊……QAQ&br&&br&最后,打个广告~欢迎各位7本以上有龙的活跃玩家来我们的部落:天空圣域。虽然经历过一些事走了一些兄弟现在已经比不上当年的巅峰期,不过依旧是一个很有发展前途的部落~各位想进来的就说是kid介绍的就好~&br&&br&最后的最后,看我写了这么多,各位看官就点个赞吧~&br&&br&===========&br&嘛……这几天决定重出江湖了,部落里好几个9本要么不玩了要么出走了,所以现在变身抢钱模式,争取一个月刷成满防,来顶上部落战斗力的缺口~&br&&br&===========&br&抓金手终于上2亿啦~('?ω?')另外还差最后一个防空就满防啦~&br&&br&===========&br&早就满防了,现在正在刷火墙~&br&&br&===========&br&关于最新更新的内容,请看别的相关问题下我的回答~
想了想,还是答吧。 我应该算是最早的那一批玩家,当时的COC不仅是iOS独占而且没有中文,法师只占1个人口,还没有龙,2分钟没有操作就掉线一次,哪怕是在攻打别人的过程中也是一样的(不得不说这个设计真是奇葩幸好后来改进了)。 常年收菜,专注采集器XX年…
讲件憋了很久的事。&br&&br&11年,我在北京某拿到某知名投资人巨额投资的手游公司写客户端。老板是个不怎么玩游戏,没什么游戏感的现充。抱着看不明白就照抄的态度,公司口号是“我们要做中国的Zynga”,公司策略是Zynga做什么就跟着做什么。&br&&br&公司里有个同事,全职做评测,就是天天在Facebook和Appstore美国区扒拉游戏玩,然后写成报告Email给全公司。有天他在Facebook上找见一页游,觉得很不错,安利给了我们,两天内策划组全部沦陷,逮着点空就玩。&br&&br&在玩到那游戏之前,我还是和很多人一样,还是对网页游戏与社交游戏抱着鄙夷的态度的,认为页游都是没玩法的秒战+数值坑,社交游戏都只是偷菜。&br&&br&可那却是个带点社交游戏属性的网页游戏。我以双份鄙夷的姿态进入游戏,却居然沉迷了两天,刷新了一些观念。&br&&br&恰逢当时老板还在不停开新项目,于是我们就合计了下,找老板提议,凑个项目组,山寨这个。反正咱家就会抄,抄啥不是抄?还不如抄个玩法好的。原作没有做手机版啊,我们可以做个。原作这这这这做的不好,这些点我们都能改。&br&&br&然而老板给拒了。理由是&b&这种游戏Zynga没有做&/b&。&br&&br&太阳底下没什么新鲜事,游戏也没有完全新鲜的玩法。几个月后,万里之外,上文提到的那游戏的主创团队从老东家离职,带着前作的经验跳了槽,在手机端做了个核心玩法一模一样的新游戏,十几个月后发布,风靡全球,畅销至今。&br&&br&没错,提到的这俩游戏就是《Galaxy life》和《COC》。
讲件憋了很久的事。 11年,我在北京某拿到某知名投资人巨额投资的手游公司写客户端。老板是个不怎么玩游戏,没什么游戏感的现充。抱着看不明白就照抄的态度,公司口号是“我们要做中国的Zynga”,公司策略是Zynga做什么就跟着做什么。 公司里有个同事,全职…
16.6.3 更新&br&&br&来更新啦!其实由于版本变化太大,很多东西要改一直懒得更新。今天刚好有点小空准备重新写一下。现在也是十本后期了这次也更新下十本内容。有问题的话欢迎在评论区交流~&br&&br&由于现在护盾机制变化,能偷本的也少了,同时高级兵造兵时间也大幅缩短了。因此这次更新将不再详细区分部落战和farm的区别,以权衡双方的结果为主。&br&==============================================================&br&写在前面:&br&&br&1.讨论建筑和科技升级顺序为主,升级顺序以资源充足为基础,作为参考。&br&2.以不氪金为前提,但愿意花钱玩游戏的玩家请至少买5农,体验会好很多。&br&3.正常发展,不考虑速本打法。&br&========================六本及以下的分割线========================&br&六本及以前是很依赖部落援兵的,有没有高级援兵对自己发展的影响很大。因此,首先你需要找一个优秀的部落,捐兵速度快有高级兵,最好是7级以上的部落有10分钟一次的援兵。其次是要优先升级部落城堡,能多带些高级兵。不过只要兵不能捐兵的低本现在高级部落一般是不要的。投靠自己的好基(姬)友或者先去小部落慢慢发展都是不错的选择。&br&&br&此外最重要的就是科技和自己的兵数了,所以兵营,法术工厂和实验室也是优先级比较高的。总体来说科技升级比升级建筑要慢很多,实验室造好以后就不要让它的灯灭了。要注意的是&b&实验室升级时科技升级是不暂停的&/b&,升级实验室前最好算好科技时间。有新的训练营也一定要先放下,增加出兵速度。&br&&br&然而想升级可以要先能放下足够的资源,因此六本以前资源最大容量也是很重要的。而且升级圣水罐,储金罐需要的资源也不多,很容易升级。&br&&br&兵种的话一定要保证升级训练营时有一个能出炸弹人,其他的能造出胖子。先主升一个开出新兵种,然后慢慢补其他的兵营等级就行。&br&&br&六本以下的部落战基本都是依靠高级援兵打的。四本以下最好的援兵是7级气球,自己的兵只要把对面的防空和防守援兵打掉就行。五本可以根据阵型增加选择7级胖子或者6级猪(其实我觉得5本挺难打的)。六本有了治疗以后最好是6级猪或者7级气球,配合天胖或者胖法流,有3级气球的话也是可以打打纯气球流的。投石蓝胖子作为低级援兵的效果好不好暂时不清楚,欢迎有经验的人补充。&br&&br&具体的就以大本等级区分简单的说一下:&br&&b&一本&/b&:游戏教程。&br&&b&二本&/b&:不要管新手护盾,出门直接抢劫。升级资源上限,够钱直接上三本。&br&三本:升级资源上限,优先造出部落城堡。之后造出实验室开始升级科技,科技优先弓箭,之后随意。此时可以稍微发展一下,升级兵营,升级5级训练营出炸弹人,升级防御造迫击炮等等。不过此时能升级的科技较少,为了不浪费升科技的时间,基本上造完实验室以后开始升级科技以后就可以升四本了。&br&&b&四本&/b&:可以出第三个训练营一定要先造,部落城堡和实验室要优先升级。兵营升级耗水较大能升则升,也可以先升级资源上限多攒些资源再升兵营。低级气球兵没什么用训练营升到5级即可6级可缓。 防御上要先放下防空炮,优先升迫击炮,其他的随意。同样也是算好科技时间,升级大本要2天3级实验室要12小时,因此差不多还剩3个科技可以升的的时候就可以升本了,此时没必要满防升本。&br&&b&五本&/b&:会出法术工厂和第三个兵营。刚建的兵营可以带来 20 人口的增加,而且升二级可以再多 10 人 口,先造先升,之后兵营的等级可以根据资源情况和工人安排来升级。然后优先的就是升级实验室继续升新的科技。防御上优先把法师塔造出来,属于强力防御,然后是第二个防空。之后补补防御等级补补兵营训练营等级刷刷墙都行。新出的法术工厂只有闪电法术其实没什么用,也就打部落战时可以用来杀对面的援兵,不过一般用 20 左右弓箭围杀也足够了,因此不必着急造,工人有空闲时有水再造就行。此时大本升级需要4天,同样也是算好科技时间升级,或者满防就升级也行。&br&&b&六本&/b&:首先是升级部落城堡。其次法术工厂出的治疗法术是个很大的提升,法术工厂要优先升级。然后是实验室升级继续出新的科技。兵营新的等级耗水较大,应该先提升资源上线再升级兵营。训练营有先一个升到8级出天使能打天胖流就行,其他的等级慢慢补。防御上优先升级群攻防御迫击炮法师塔,然后升级防空炮,再是单体攻击建筑。6本科技能升级的较多,一般满防升级就行,不用刻意等科技。另外,6本时应该尽力打到1250杯,那成就奖励买出第3个工人。有能力的话5本就冲1250也行,不过会很累。&br&&br&总结一下:&br&&b&六本以前建筑升级推荐顺序:&/b&部落城堡,实验室,法术工厂(六本),造下新建筑,储金罐(圣水瓶),兵营,训练营,群攻防御,防空,单攻防御,之后随意。&br&&b&六本以前科技升级推荐顺序:&/b&弓箭,胖子,治疗药水(六本),之后随意。&br&&br&=============================七本==============================&br&恭喜你结束了游戏的新手教学阶段,七本这个游戏就真正开始了。相对于六本,七本的攻击力和防御力都提升了很大的档次。特别是攻击力,由于200人口的兵力以及国王和龙的存在,让七本甚至有了可以推平中防八本的能力。因此这个阶段可以尝试打到2000杯拿买第4个工人加快发展。由于现在不能偷本,打到2000只能硬打,所以早点出龙和攒黑升国王都是很必要的。为了尽快能够冲杯,首先造下新的兵营提升兵数,之后要早点造下黑水罐和黑水采集器并升级开始攒黑水,升级9级训练营速出龙。升级法术工厂出可以造出3个药水也很关键,可以打闪电龙或者狂暴治疗龙。这些准备工作完成以后也不要着急冲杯,先找部落内的成员用友谊赛好好练习一下,最好是找8本练习推两星。冲杯是个很花时间的事,大可不必一天冲到2000,每天杯数涨点慢慢冲也行。最好冲杯之前已经升级好黑水采集器不要浪费冲杯过程中打的黑水。如果实在感觉打不到2000杯,那么八本再冲也是可以的。出1级龙打部落战,然后先升级基础兵种,多打打资源升级防御刷刷墙也行。七本的黑水兵都不是太给力,而且打黑挺累的,暗黑兵营可以晚点造,兵种建议后期再升。满防以后可以升8本,也不用刻意等科技。&br&&br&&b&综上:&/b&&br&&b&七本&/b&&b&建筑升级推荐&/b&&b&顺序:&/b&新兵营,实验室,黑水罐,法术工厂,训练营(速龙),新防御,储金罐(圣水瓶),黑水采集器,群攻防御,防空,单攻防御,暗黑训练营。&br&&b&七本科技&/b&&b&升级推荐&/b&&b&顺序:&/b&没出龙前先升弓箭,胖子,炸弹,有龙以后想冲杯或者挑战中防八本就升二级龙和狂暴法术,之后就随意了。为八本部落战做准备的话,可以在最后升下2级猪。&br&&br&=============================八本==============================&br&八本相对于七本,攻击能力并没有显著提升(由于七本2级龙的存在),然而防御力却是一个很大的飞跃。从守资源上来说,6级迫击炮可以秒杀9本6级弓箭,而且四个迫击炮的存在,即使是九本,用纯屌丝打八本有时也会无功而返;部落站方面,3个六级防空让龙流想打3星变得十分困难。不过八本部落战除了纯空军龙流,龙球流,还有地面流的石法皮,石法猪,石法武神,以及陆空结合的龙猪等等,比七本的打法要丰富很多。八本时期想要早点在部落战里有所表现,选择合适自己的打法,然后以优先这种打法的来安排建筑和科技的升级是很重要的。&br&&br&在考虑部落战打法以前先说下八本平时打钱。八本是个打钱的好时期,5级的黄毛弓箭胖子相比于4级有很大的提升,平时打钱胖子屌丝流基本活鱼死鱼通吃。不过只靠胖屌流打后期的八本还是比较困难的,因此在八本后期或者想要冲杯用部落战的配置出去打钱以战代练也是可以的,打的好的话可以尝试冲到2600杯买出第5个工人。目前看来八本阶段死鱼还比较多,打钱也不是很困难。在这个时期多打钱些钱刷刷墙也是不错的。&br&&br&再来说八本部落战和升级选择。&br&1.八本成型最快的打法还是龙流,升级3级龙只需要10天。有了3级龙基本就可以打防空没全满的中八3星了。同时造出暗黑法术工厂并升级出地震,再升级5级闪电,能打震闪龙以后八本龙流就算成型了。不过龙流虽然也有推平满八的能力,但是还是比较困难的,别是专门防龙的阵型就更难打了。想打三星就要清楚龙的进攻路线这就要对龙的AI有一定的理解,而且还需要一些运气。&br&2.其次比较主流的打法就是猪流,从2级猪升级到4级猪只需要22天。而且猪流是八本非常强力的打法,打大部分的阵型都比较稳。而且猪流的打法也很多,猪强攻再配合法师或者龙的打法,地面石法部队吸引火力配合猪清理防御的石猪打法等等。打猪流就是要想好猪的行径路线,尽量避免去走可能有联排大炸弹的地方,同时在可能有大炸弹的位置做好下治疗的准备。猪虽然强力,但是治疗的位置实际都很关键,随意下猪乱下治疗肯定也是不行的。&br&3.最后是基于石头法师推进型的打法了。龙流不稳,猪流怕踩双炸,而石法流基本没有什么好办法针对。特别是有了捐赠法术可以地震开墙双药水以后,石法流可以说是最万金油的打法,不怕任何阵型。针对不同的阵配合皮卡或者武神都能很稳的打下来。唯一怕的就是自己操作不好,石头走偏,石法分离等等问题。虽然成型需要石头已经法师到5级,一般还需要配合其他兵种比如高级皮卡等等,成型较慢,不过运用熟练以后肯定是八本最强打法。&br&&br&个人推荐的话,八本建议走三级龙→龙猪→石法猪→石法混合流的打法。科技升级的话还是先升级弓箭黄毛胖子再升级部落战用兵种。因为发展还是要靠资源嘛,4级胖屌流打资源还是比较吃力的。初期部落站靠2级龙打打初八,中期靠3级龙,之后用龙猪可以打后期八本,石法猪基本可以打满八,有一定技术以后石法混合就可以制霸任意八本了。&br&&br&此外,部落城堡虽然可以扩充至25格,但是前期还使用龙流时并没有太大用处,而且八本基本已经不太依赖援兵,对于farm帮助也不是很显著,可以稍微靠后升级。暗黑法术工厂尽早造出来,毒药法术对付援兵还是很有用的,而且打猪流时毒药还能用于减对面国王攻速以及消灭小骷髅。地震法术如果用震闪龙可以优先出,不然可以放到以后打石法流时再出。4个任意级的地震就可以开墙,升级地震法术意义也不大。&br&&br&总结一下:&br&&b&八本建筑升级推荐顺序:&/b&实验室,新建筑(暗黑法术工厂优先,造出即可,升级不急),空气炮(防部落战对面龙流),储金罐(圣水瓶),部落城堡,国王,黑水采集器,黑水罐(根据需求,经常溢出就升级),群攻建筑,其他建筑(出石头可以优先升级暗黑训练营)和墙。&br&&b&八本科技升级推荐顺序:&/b&弓箭(胖子黄毛看用什么升什么),三级龙,猪(3,4级),治疗法术,法师,石头,随意(皮卡武神气球看用什么升什么)&br&&br&=============================九本==============================&br&个人认为九本是游戏体验最好的一个阶段。相对八本而言,九本无论在防御还是攻击力上都是质的变化。部落战中九本就已经能使用各种各样的打法花式三星对手。而且相对于十本对战很依赖高等级的双王(除非是土豪,升双王真的需要极其漫长的时间和大量的黑水),九本主要还是看对兵种法术和阵型的理解,合理搭配就能找到比较容易的三星打法,而且其实打三星并不是那么累。&br&&br&相信玩到九本的人基本上对这个游戏什么重要什么不重要已经有了基本的理解,可能每个人的看法也不尽相同。这里我先简单说下我对几个关键建筑和兵种的理解,分别是6级胖子,X弩和女王。&br&&br&首先,&b&到九本先升黑胖!到九本先升黑胖!到九本先升黑胖!&/b&6级胖子的提升太巨大了,九本目前性价比最高的单位,日常打家劫舍,杀人越货之利器。九本最痛苦的阶段就是初九,打7本已经没什么资源了,不得不去打八本面对4们迫击炮,而且可能还要打九本面对连弩。而黑胖子基本就是碾压八本的,迫击炮的伤害就是在挠痒,打九本也非常容易吸引连弩并坚挺很久,有黑胖以后就能帮你轻松度过初九。而且除了高血量以外攻击力其实也不低,部落战里面对比较弱的九本也可以用胖法流的打法,甚至后期还有配合天女的天胖打法等等。&br&&br&其次说下x弩。虽说x弩是防御神器,但是看数据就知道实际上在3级之前它的输出都不算高,&b&其实x弩并没有想象的那么厉害&/b&。低级的x弩面对黑胖都挺无力的。不过现在2级的连弩开始就有一定的伤害了,而且在部落站里连弩是可以作为放在最中心的防御建筑,同时又有很高的血量,有连弩的话对面打三星的难度就会提高很多。不过初九要升级法术工厂以及攒资源升兵营之类的,我不建议初九就参加部落战,因此连弩也不用第一时间就放下,有钱可以先放其他新防御建筑或者升级部落城堡。不过还是应该在前几批次的建造中尽早造下,在打部落战之前放下一个。早出x弩还是好处就是有&b&威慑力&/b&,可以让觉得它厉害的人不敢打你,直接下一个。&br&&br&女王是我整个游戏当中最喜欢的单位。相信玩到过八本以上的人,都有被对面神女王欺负的不能自理的时候。&b&上九本一定要优先升女王&/b&,尽量先到5级点开技能。平时打钱有没有女王效率基本就是天壤之别。打部落战的话女王基本都是必要的,至少比没有女王能提高不少容错率。而且双王的升级异常的漫长,这是个比升级科技还要漫长的过程,早点开始升双王也比较好。&br&&br&接下来还是回到正题说下升级顺序。由于九本是个漫长的过程,不用宝石秒的话,所有建筑升完最快也要3个月左右,一般来说在九本时间大约半年左右,如果还需要补科技刷墙升王,待上一年也是有可能的。所以九本到中期以后还是比较随意的,想玩什么打法就升什么兵,想升什么防御就升什么。这里主要对于九本前中期的安排做下说明。&br&&br&首先建议的是,上九本最好八本7库全满再上。在没出黑胖前的初九是整个游戏最艰苦的一个阶段。打钱的话出了黑胖就会轻松很多。但如果是想刷黑水的话,出弹跳法术是很有必要的。出不出加速法术我觉得对于打钱并不是很重要。同时尽可能的在女王没有升级的时候多花些时间打钱会更有效率。同时尽量早点升级兵营增加部队数量,这对于打钱或者打部落战都很有帮助。不过4个兵营升级也是水量巨大,还要考虑兵种的升级,所以可以先升完实验室和法术工厂,在可以升级的中间穿插升级兵营。部落城堡也应该尽早升级,由于现在造石头出门打的高本也多了,出门能带高级石头援兵或者5个高级投石兵都是很厉害的。&br&&br&九本部落站的话打法变化就很多了,想用什么样的打法完全见仁见智。不过再初九我建议是不要参战的,至少能有一种打法成型以后再参战。部落战相关的就根据打法来说了,根据自己的需求升级。&br&&br&&b&胖法流&/b&,前期最早能使用的打法。有6级胖子加弹跳加5级法师就行。作为石法流的初期版本,可以先通过胖法流理解如何利用弹跳引导走位,之后等石头等级以及女武神等级升上来以后可以转石法流。而且胖子本身攻击力高,推进力强,打一些阵型可能会比石法流更有效。此外1级弹跳法术对于释放时机有一定要求,升2级以后就比较随意了。如果能顺利引导胖子进中心的话,这种打法两星是很稳定的,但是九本阵型比较大,想打三星是比较困难。&br&&br&&b&石法流&/b&,这里说的是石法部队为主的推进型打法,通常配合皮卡武神,不包括其他打法中的前戏部分。这种打法和八本时候的石法差不多,区别就是九本多了弹跳法术和四级石头。关键在于引导主力石头部队进中心,前期要有兵清边,残局有兵清场。&b&升级优先升级石头&/b&,之后看需要升级武神皮卡或者其他兵种。需求也不高,但是和胖法一样,打两星更加容易,但是后劲不足,三星还是很困难。&br&&br&&b&石猪流&/b&,双王加石头部队进中心吸引仇恨,野猪部队绕圈清防御的打法。&b&首先就是要升级5级猪,然后是高级石头,高级治疗&/b&。由于九本炸弹多,女王对野猪的威胁也很大,因此八本一样先下猪的打法就行不通了,肯定要石头帮猪吸收伤害。打法关键在于让石头进中心吸收足够多的伤害同时最好能在此过程中打死女王打掉连弩并踩到大炸弹,同时野猪尽量不去踩可能有双炸的地方,因此部队路线设计就很重要。用的好的话,很少有阵能克制。&br&&br&&b&狗球流,&/b&这里要分纯狗球和石狗球来说。纯狗球打法简单需求也低,&b&升级暗黑训练营出狗,再升级6级黑气球就行。&/b&防空等级不高女王等级低的阵可以说是随便推的。不过女王高于11级的话基本就是推不了了。石狗球就是先要通过石法双王地面部队打掉关键的女王和一些防空,再用狗球进攻。这样打更加稳一些,而且能打一些难打的阵。不过要求石法走位要控制好,以及下狗球的时机也比较重要,操作复杂很多。同时对于石头等级和双王等级也有要求,需求比较高。&br&&br&&b&天女流,需要高级女王和满级的天使。&/b&简单来说就是前戏部分通过女王和天使来扫边,打掉关键防御或者截断防御链,之后用狗球流或者石法,石猪流进行清场。个人感觉&b&需要一个15级以上的女王才能有比较好的效果&/b&。不过由于时间缩短,天女变相削弱,天女配合石法这种推进较慢的打法可能太合适了。配合狗球或者石猪应该还是比较厉害的。而且还有利用胖子群转移前戏天女后期天胖的打法,胖子的推进能力也很强。&br&&br&&b&女巫流&/b&,&b&需要配合高等级石头。&/b&八个以上女巫,用地震开墙或者配合弹跳,白花花的骷髅海直接把对面淹没。石头吸收伤害,狂暴加给小骷髅作为输出。虽然很厉害,但是非常费黑水,不建议经常使用。而且由于现在女巫的小骷髅不能触发陷阱,女巫自己就容易踩到陷阱,因此弱了很多,目前很少看到有人用了。&br&&br&&b&女武神流&/b&,很遗憾过了近一年我仍然没有用过这种打法。最近武神被加强变得很火才刚刚开始补武神等级。武神流可以说是石法皮卡流的变种,武神相比于皮卡伤害溢出小,对密集阵型有奇效。而且虽然面板输出不高,但是由于一次攻击几个建筑,配合狂暴能打出爆炸输出。&b&需要高级石头和高级女武神。&/b&&br&&br&&b&小龙流,&/b&新出的兵种小龙非常萌,但是目前感觉实际作用并不是很大。就短短几天的测试结果来看,对于防空比较好打掉的阵,配合强大的地面部队比如石皮卡等,小龙可以起到代替法师的作用。只要地面部队推进的够给力,小龙的清场能力是很强的。不过还是感觉代替法师在防空盲区清边比较靠谱。目前的测试结果发现小龙狂暴攻击力不能与狂暴药水叠加,只加移动速度。同时受到毒药的小龙貌似会取消狂暴效果(待更多验证),真的如此的话小龙作为防御援兵的价值也会打一些折扣了。&br&&br&&b&总结一下的话,&/b&&br&&b&九本建筑升级推荐顺序:女&/b&王→实验室→法术工厂→新建筑(x弩可缓)→部落城堡→兵营升级→储金罐(圣水瓶)→黑水采集器→黑水罐(看需要,一般升到15万就不用再升了)→防御建筑,墙。&br&&b&九本科技升级推荐顺序:&/b&黑胖→弓箭→部落战需要科技(首先是自己想打的打法中的关键兵种,然后石头优先升级,毕竟大部分打法都离不开石头,之后再补别的科技)&br&&br&九本的话满防算是比较容易了,满科技难,满王更难。因此九本不建议满防就升本,为了在十本好过一些至少把双王升到20级以上再升本,最好是满王再升。金水打不打满其实不重要,攒够造地狱塔的钱就行,之后造新建筑都是小钱。十本升一个建筑就可以清库,金水都是要重新打的。&br&=============================十本==============================&br&目前我感觉十本就是COC的一道坎,很多坚持玩到九本的人最后还是在十本弃坑了。能坚持玩到十本并玩下去的人都是对COC的真爱啊。&br&&br&十本相对于九本的防御能力的提升就体现在地狱塔上,而进攻能力的提升基本就体现在了高级双王上。然而造地狱塔简单升40级双王很难,我个人感觉大部分十本都是防御能力强于进攻能力的,这也是为什么部落战十本三星非常难打的原因。因此建筑升级上也没什么好说的,第一时间放下地狱塔,开多头模式,很多人就已经不会打你了。之后就先放下新建筑,防御慢慢升级。法术工厂是要优先升级的,毕竟多一个药水就是很大优势。之后如果九本满科技上十本的就先升实验室,如果科技还没满可以先补补九本的科技,有水先升兵营。因为十本并没有什么太关键的科技,没东西升了再升实验室也行,用九本的兵照样能活,用十本的兵部落战还是很难打三星。新的黑水采集器也要尽快升级,虽然对于升王来说是杯水车薪,但是有总比没有好,毕竟在10本至少是要待1年的早点升也能多换来不少黑水。&br&&br&地狱塔以外的防御的话,首先是升新的防御并且拉到和现在防御相近的水准。之后最好是什么贵升什么。要趁你刚刚升十本兴致还在的时候好好打钱,先把连弩啊地狱塔这些大头升了,等以后打钱心累的时候就升升便宜的。而且现在连弩加强了以后,4级连弩再也不是摆设了,而高级的地狱塔就能吓跑一大票人。&br&&br&十本打钱的话就要看需要什么资源了。需要打黑水的话,推荐天女胖法流,出兵快,不消耗黑水,耗水也比较少,适合大部分阵型。如果是打圣水的话,推荐石头武神流,配一些弓箭法师清边,除了法术基本不耗圣水,同样适用范围广。&br&&br&&b&十本的部落战关键就在于如何引导主力部队进核心,处理掉核心区域的地狱塔和连弩。&/b&打法大部分和九本后期打法类似,但是非常需要针对阵型选择合适的打法。兵种升级也是用什么就升什么。大部分打法都在九本中提到过了,这里就说下九本没有或者不太用的打法。要注意的是,&b&十本一切打法都是以双王等级够高为前提的,双王等级不够一定要优先升级双王&/b&。&br&&br&&b&龙流。&/b&一般来说九本不太用龙,并不是因为4级龙不强,而是打空军还是狗球流更加强力。九本是追求打三星的,用龙推两星容易推三星太难。而且十本的话三星难度大大增加,很多人都会选择能稳两争三的套路,因此龙流就又回到打法选项当中。而且现在大部分地狱塔都是多头的,狗球流就比较怕多头地狱塔,不能及时处理掉的话对气球的是致命的。而龙完全不怕多头地狱塔,打大多数的阵型都会有优势。具体打法就要看阵型了,可以闪电地震打掉防空,也可以用双王打防空,或者一狗6球点杀外置防空顺便清边,防空打掉以后就可以下龙推了。对于一些防空比较好处理的阵(比如防空外置的回字阵),打三星也是很有可能的。&br&&br&&b&闪电流。&/b&由于十本有7级闪电,一般3个就能闪掉女王,3闪1震打掉地狱塔,4闪1震打掉连弩,5闪1震能打掉部落城堡。如果对面核心区域排列紧密的话,5闪1震打掉地狱塔女王部落城堡防空塔X弩的可能都有,然后如果双王石头打掉另一个地狱塔一个连弩加一个防空的话,剩下交给狗球就砍瓜切菜了。但仅适用于关键防御放在一起的特殊阵型,而且用狗球的打法容错率不高很容易一星。&br&&br&&b&投石流。&/b&作为十本新兵种,而且在这次减小人口以后可以说是从鸡肋兵种变成了人气兵种。在天使配合下变成清边神器,一次还能清两层。然后石头双王部队迅速进中心打掉核心区,蓝胖继续轻松收尾。适合防空比较内置,蓝胖清边防空打不到天使的阵型。&br&&br&&b&矿工流&/b&。相信大部分人还没体验过这种打法,我也没体验过。不过也是看了一些土豪们的视频,觉得很有潜力。如果矿工扎推露头一下能秒掉建筑的话,真正吃伤害的时候其实不多,在地下移动还能吃治疗,是唯一能在地狱塔范围内吃治疗也有很大收益的兵种。也许以后能开发出更多新的打法。&br&&br&&b&综上,&/b&&br&&b&十本建筑升级推荐顺序:&/b&地狱塔→法术工厂→新防御→实验室→兵营→双王→训练营(想要玩矿工的话)→其他防御。&br&&b&十本科技升级推荐顺序:&/b&石头(毕竟大部分打法的基础)→冰冻药水(对于地狱塔的关键)→惯用打法所需要的兵种和法术→弓箭等打钱基础兵种→不怎么用的兵种和法术&br&&br&============================十一本=============================&br&目前还没有升十一本,不过根据各种观察,由于大守护(咏王)自带光环以及技能太变态,打钱和打部落战的难度并没有比十本难太多。唯一需要熬过去的就是大守护到5之前的真空期以及升级大守护的时候。不过大守护只有20级,升级比双王要好很多。&br&&br&打钱的话貌似还会稍微轻松一些,十本的核心区咏王一个技能瞬间就翻过去了。11本打钱哥布林的春天就来了。&br&&br&部落战打法上和十本比也没有太多变化。不同点首先是要算人口不让天鹰炮启动,150人口一下天鹰火炮就不会启动。但要注意的是3个王以及法术都是要算人口的。国王,女王,咏王都是算25人口,法术是一格5人口,比如2格的圣水法术算10人口,4格的镜像应该算20人口。镜像法术出的单位貌似不算人口。其次就是要明白咏王进攻目标的选择,他是根据其他单位攻击的目标来判断进攻目标的,而且地面和飞行模式选择目标也会不同。地面模式会先打地面单位进攻的目标,飞行模式则是优先空军单位进攻的目标。引导咏王的走位也是很重要的。&br&&br&升级的话肯定先升咏王和天鹰火炮,然后就是增加资源上限存更多的钱,再慢慢升其他防御吧。&br&&br&具体11本部落战打法就不扯了,没用11本打过。&br&&br&===============================================================&br&目前十本满防御,双王30左右,更新的东西还没升完,会不会升11本并不知道。。。&br&所以十一本的更新可能有,也可能没有。&br&&br&只是希望别再脑残出十二本了。。。&br&&br&以上,有什么问题或者建议欢迎评论区留言讨论~~
16.6.3 更新 来更新啦!其实由于版本变化太大,很多东西要改一直懒得更新。今天刚好有点小空准备重新写一下。现在也是十本后期了这次也更新下十本内容。有问题的话欢迎在评论区交流~ 由于现在护盾机制变化,能偷本的也少了,同时高级兵造兵时间也大幅缩短了…
&b&背景&/b&&br&&br&clash of clans制作团队初始6-8人都是10年以上游戏开发经验。&br&其中有几个成员就是《 Galaxy life》开发者,对原著的了解,以及上一款项目的失败让他们在这里找到了新的突破点。&br&(参考:游戏邦&a href=&///?target=http%3A///archives/64860& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/archives/&/span&&span class=&invisible&&64860&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&(参考:Supercell 8个创始人有5个是前DC的员工 , COC创意确实来自galaxy life,可惜做败的成本被DC抗了,Supercell可能更干脆的赌ipad,以及改进原型是个关键因素--BY:GameLook新浪微博)&br&&br&用我们常见的话说,Galaxy life是在Kixeye的《Backyard Monster》基础上微创新的。&br&&br&我的BOSS说过,稳坐第一的产品都是现象及,APP100名内再有5款类似的产品都是可以的。就看谁家抄的更像,或者改的更好。&br&&br&游戏能被玩家接受,要具备的一定有2点,可以接受的美术,玩家喜爱的战斗模式。&br&&br&&b&clash of clans的每一个现象&/b&&br&&br&1.美术:美术风格:不论科幻还是星际目标受众群体都是有限的,而clash风格正是希望能够借此吸引大量的用户。那些迪斯尼的动画片早已证明,这个风格是老少皆宜全球通吃的。&br&
1)当资源量达到一定百分比就会在建筑头顶有资源符号,可以即时收取,太方便了不是么~&br&
2)收取资源效果,被攻击时资源丢失的效果,根据收取资源的数量,资源丢失的数量多少会有不同数量级的效果展现!收的资源越多,空中例子效果就越多,有什么比这个更能吸引眼球的呢。&br&
3)每个士兵,每个建筑每次升级都一定有美术效果上的变化。&br&
4)视角:游戏类型决定了阵型是一个需要经常变化的内容,为了方便查看全局,游戏的视角与其他游戏都不一样,更加的顶视图(大约75°视角)方便直接调整每一个建筑的位置,不存在前边的建筑挡住后边建筑的为题。&br&&br&2.战斗:建筑分为防御建筑,资源建筑,普通建筑。不同的士兵针对目标建筑有不同攻击优先级。城墙,地雷加防御建筑的组合构成了防御阵型,攻击者简单上手,在不同时间,不同位置,投放不同种类的士兵达到攻击的效果成为这类型游戏的战斗亮点。&br&
1)士兵投

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