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&&&&&&&&&&&&&img src=&/v2-08b98bbc4ab5da88a696_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&867& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-08b98bbc4ab5da88a696_r.jpg&&&b&《冒险小虎队》初版发布3年,售出800余万册,打破由《哈利波特》创造的700万册记录,在三系列发布后,累计销售突破千万,累计销量达到了惊人的3600万册……这是一个曾经的畅销神话。&/b&&blockquote&作者丨&a href=&/people/8d43d963f1fcdd47eaefd34deebebd3e& data-hash=&8d43d963f1fcdd47eaefd34deebebd3e& class=&member_mention& data-title=&@刺猬先生& data-editable=&true& data-hovercard=&p$b$8d43d963f1fcdd47eaefd34deebebd3e&&@刺猬先生&/a&
&/blockquote&&br&&p&在不少人的童年里,每当以买参考书的名义去新华书店看“课外书”,所能遇上的最痛苦的事情莫过于——那里的《冒险小虎队》都没有解密卡。&/p&&p&也许是被人偷走了,也许是买书之后才能从店员手里拿到,但没有解密卡并不能阻挡我们一圈又一圈地坐在书柜边的地板上,一本又一本地把《冒险小虎队》读完,直到店员来催你不要长时间久坐,影响到其他顾客。&/p&&p&《冒险小虎队》是国内史上最畅销的把小说与游戏结合起来的书籍系列,书中的故事通常与冒险、破案有关,所以有许多向读者挑战的推理问题,要看到这些问题的答案,会用到一个好玩的道具——解密卡。&/p&&img src=&/v2-a521a59bee78d91db4278ed_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-a521a59bee78d91db4278ed_r.jpg&&&p&&i&《冒险小虎队》解密卡使用示意&/i&&/p&&p&比如在某一段剧情,主角追踪犯罪组织,追到一处人去楼空的地方,这时聪明的主角看了看房间内的情况(书上配着一张房间内的示意图),便说:“我知道他们去哪了”。向读者挑战的问题随之出现:亲爱的小读者们?你们知道他发现了什么线索吗?&/p&&p&不仅如此,《冒险小虎队》里还会介绍许多吸引人的冒险小技巧,比如如何不被人发现跟踪、如何掩盖足迹、如何安装窃听器、如何反窃听等等,深受孩子们的喜爱。书中的小虎队三人,路克、碧吉、帕特里克,构成了许多人的童年回忆。&/p&&p&而想要回顾这个童年回忆,我们就必须从《冒险小虎队》在中国的畅销神话说起。&/p&&img src=&/v2-97be3977adaba9e474b2_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&660& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-97be3977adaba9e474b2_r.jpg&&&p&&i&《冒险小虎队》系列图书&/i&&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨  击败《哈利波特》的畅销书&/strong&&/h3&&p&就算是最原生刻板、无攻击力的文艺青年,难免会有自己的作品突然畅销,将不可一世的前辈按在地上摩擦的庸俗梦想。&/p&&p&然而现实是,实现它的人少之又少,如果年份恰巧又是在2001年,则几乎变得不可能:那时J.K.罗琳借电影《哈利波特与魔法石》的上映,在国内把《哈利波特》前四卷的销量冲到了一个新高度;央视版《笑傲江湖》对金庸原著的推波助澜,让街头出现了很多拿着枯枝乱挥的年轻后生——或许因为李亚鹏的口音不讨喜,每个人喊“独孤九剑”时,普通话都显得特别字正腔圆。&/p&&img src=&/v2-d6f79a5ef71f17b1cbca986_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/v2-d6f79a5ef71f17b1cbca986_r.png&&&p&&i&这个国度有数百万孩子等待着来自霍格沃茨的猫头鹰,剩下的则一门心思寻找着独孤九剑的剑诀&/i&&/p&&p&当时业内一位图书评论家说,“今后五年的青少年图书市场,将是单纯的《哈利波特》与金庸两强争霸,绝无其他可能。”&/p&&p&然而无声处起惊雷,暗街里挨闷棍,就算是飞龙骑脸也会有马失前蹄的懵逼时刻——奥地利人托马斯·布热齐纳与他的《冒险小虎队》系列横空出世。&/p&&p&初版发布3年,售出800余万册,打破由《哈利波特》创造的700万册记录,在三系列发布后,累计销售突破千万,累计销量达到了惊人的3600万册……听起来就像是流行小说的滥俗桥段成真,让预言家们的脸上满是淤青。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨  起源于蹭热点的“小虎队神话”&/strong&&/h3&&p&虽然在2005年接受采访时,该系列图书策划人郑重老师信誓旦旦地表示,“在德语童书市场上赫赫有名的托马斯·布热齐纳取得成功毫不意外”,然而这多少有点事后诸葛亮的意思——进入中国前,这位海外知名童书作者的销量只能说“还算不错”。《冒险小虎队》系列也并非布热齐纳最热销的系列童书,与之相比,同为其作品的《灯笼裤帮》(Die Knickerbocker-Bande),在海外的市场表现和传播要更为出色。&/p&&p&关于为何率先引进《冒险小虎队》系列,目前有两种说法。一种是,该作的主角和中国关系密切——小虎队所在的秘密基地,设在中餐厅金虎餐厅的地下室,——这成为了它被编辑优先相中的原因。另一种被广泛认同的说法则是,“小虎队”的三位成员,会让人想到当时大热的《哈利波特》主角三人团,它成功转移了孩子们的兴趣。&/p&&img src=&/v2-0ba8e021f24bda46c161eb_b.png& data-rawwidth=&778& data-rawheight=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&778& data-original=&/v2-0ba8e021f24bda46c161eb_r.png&&&p&&i&似乎......有些道理的样子&/i&&/p&&p&虽然出版社方面有蹭热点的嫌疑,但是无论从哪个方面看,《冒险小虎队》都不是简单的“罗琳”like——与植根于魔法世界的故事不同,《冒险小虎队》尝试将上世纪90年代儿童节目中流行的科普和怪谈元素,与现实世界中少年们的真实经历杂糅在一起。这几乎一下点燃了小读者们的热情。&/p&&p&要知道,虽然从上世纪末开始,青少年冒险小说就开始在欧美地区流行,但本世纪初,我国的冒险小说依旧是成人向居多,不论是《卫斯理》系列还是鱼龙混杂的海外舶来品,都很难获得孩子家长们的认同。这使得“孩子”和“冒险”有着很难说清的距离,反而激起了孩子的某种天性——对被遮掩事物的好奇心,和不输给大人的好胜心。而《冒险小虎队》这样专属于儿童的冒险故事,在这种环境中无异于引爆了一颗核弹。&/p&&p&当然,一个书系的成功,除了历史原因,也少不了作者创作的因素:有着500多本作品的托马斯,在长时间的写作里总结了一些个人经验。在2005年的采访中他谈到,“我经常观察儿童,发现他们当中有20%会因为家庭原因有读书习惯(不过都是些更符合大人期待的图书),20%完全对图书没有兴趣,剩下的60%则在多种娱乐中艰难抉择,而我的书就是为这60%的孩子准备的。”&/p&&p&结合托马斯的个人经历看,这并非夸夸其谈。他在早期的作品创作中,广泛接触和参与了很多其他的儿童娱乐活动,比如睡前故事广播、电视互动节目(其成名作便有对应的电视互动游戏)及电子游戏、TRPG等,并且吸收了其中的诸多优点,比如,将互动元素融入到自己的图书当中。&/p&&p&例如,在《冒险小虎队》中,将读者定位成第四位小虎队伙伴,通过电脑和主角团中的路克远程交流,提供支援——就像电脑上各种解密游戏的交互设置。而“第四位小虎”的角色卡,灵感则来源于桌面游戏开局前、玩家需要创建的角色卡。当然,《冒险小虎队》最负盛名的是“解密卡”。&/p&&img src=&/v2-a4ea71d213b1d_b.png& data-rawwidth=&641& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&/v2-a4ea71d213b1d_r.png&&&p&&i&2005年超级版小虎队的解密卡,在后期书籍中,它还兼具密码破译等功能&/i&&/p&&p&这个利用摩尔纹原理制作的卡片,是这套丛书标志性的物件之一。其实解密卡所能读出的答案,都能通过书中提示、插画内容和常识推理获得,但妙就妙在解密卡提供了另一种获得答案的途径,让那些不够聪明、观察不敏锐的孩子不致于放弃。&/p&&p&除了解密卡之外,《冒险小虎队》系列还附赠了许多纸质周边,和一些日常用品改造建议。这些物品都极易制作加工,原材料获得也不算难事,让动手能力较弱的孩子也去能享受到动手的乐趣。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨  无数的小虎队和消失的《千龙山》&/strong&&/h3&&p&来到中国之后,托马斯迅速跃升为千万册销量级别的童书作者。据2010年统计的数据显示,托马斯作品销量突破了4000万册,而其中3650余万册来自于中文版的“小虎队”系列。&/p&&p&结果是,国内出版商在引进托马斯的其它作品时,不断将它们“小虎队”化:有版权纷争的《恐怖俱乐部》系列被改名为《惊恐小虎队》,而审美趣味和内核都相对独立的《嘘!这是我们的秘密》系列在出版时甚至直接更名为《冒险小虎队》(女生版)——不过这情有可原,毕竟“小虎队”已经成为热点。&/p&&p&“小虎队”的销售神话也使得托马斯本人对中国市场更加重视。在2003年的小读者见面会上,他宣布将在“超级版小虎队”中,撰写关于中国的小虎队冒险故事,并且有望同《哈利波特》一样被搬上荧幕,这让小虎队书迷们激动不已。然而,在实际发行的超级版中,原作11册书里,独独少了一册《千龙山》。&/p&&img src=&/v2-1d89cec6b509cff1e3f6bf29c9841858_b.png& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-1d89cec6b509cff1e3f6bf29c9841858_r.png&&&p&&i&超级版共11册,而中文版仅有10册,缺少的正是左边这册关于中国的故事&/i&&/p&&p&这其中的缘由,直到2010年根据《千龙山》改编的真人电影《小虎队:龙山之旅》上映,才初现端倪——在这部围绕明代不死药展开的故事中,犯罪团伙在中国明目张胆地贩售军火、豢养军队......而上述情节直接导致该书未能通过审查。&/p&&p&其实从电影版可以看出,编剧对中国市场的拳拳热爱,片中三位小演员甚至说了两句中文。但故事中的中国美食被刻意猎奇化,包含的“中国元素”也充满了对中国的刻板印象,所以,此片也因为“歪曲历史”未被中国引进。&/p&&img src=&/v2-5bec5bf39c585d925b1e1d634a82e3b6_b.png& data-rawwidth=&733& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&733& data-original=&/v2-5bec5bf39c585d925b1e1d634a82e3b6_r.png&&&p&&i&片中1950年左右的北京地区,还有蒙面砍刀男和带着辫子的少年&/i&&/p&&p&事实上,托马斯不是“对中国想当然”的唯一受害者。2008年“小虎队”系列第41卷《剧毒的护身符》,也是一个关于中国的故事,图书的德文版还专门附赠了一本名为《迎奥》的小册子。最后,同样因为”歪曲中国历史、默许中国犯罪集团存在”的原因,使得故事背景由中国上海改为了日本东京方才顺利引进。至此,关于中国的“小虎队”故事全线阵亡。&/p&&p&题材的稀缺、内容的创意和对儿童思维的把握,让小虎队在中国图书市场创造了一个奇迹。然而,托马斯过于率性的写作方式和对中国的缺乏了解,使得后续的小虎们没能延续奇迹,也丧失了进一步扩大市场的良机。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨  后郑渊洁时代的路标&/strong&&/h3&&p&在某种程度上,托马斯·布热齐纳和他的“冒险小虎队”系列,开启了中国童话的一个新时代。在此之前,虽然市场的变化,让“大宇神秘惊奇系列”及“校园三剑客”等一批书籍做出了新尝试,但都未对市场产生决定性的影响。&/p&&p&此前不少的童话作家,都是藉由自己对儿童的想象闭门造车,然而并不是每个人都如同郑渊洁一样,有着无数古怪却独树一帜的点子。他们忽视了扎根于网络和电视媒体这一代人的成长,与现代儿童的生活长期绝缘,读者和作者间存在不小的隔阂,在2001年武侠裹挟奇幻的汹涌浪潮中,这种不足被充分暴露出来。&/p&&p&《冒险小虎队》的成功无疑在业界激起了极大的震荡——在这个系列推出后,中国市场开始出现更多冒险类、重互动的“游戏书”,而《冒险小虎队》的解密卡、密码条、互动赠品和自制工具,也被同类书籍继承和发扬,国产原创儿童冒险小说《查理九世》就是其中的佼佼者。&/p&&img src=&/v2-6c0869dde8a59cfb35a30e0_b.png& data-rawwidth=&781& data-rawheight=&781& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&781& data-original=&/v2-6c0869dde8a59cfb35a30e0_r.png&&&p&&i&“看字清晰、全书通用”,拿来主义还不忘补刀系列&/i&&/p&&p&2013年《查理九世》销量大爆发,达到千万量级,目前已成为最畅销的儿童读物之一。2015年,系列图书作者“雷欧幻像”凭借2000万元的年度版税收入,在“第十届中国作家榜”中排名第二。&/p&&p&托马斯“为60%孩子创作”的理论也让不少中国作者受益匪浅,2007年著名童话作家杨红樱就曾表示,托马斯的理论给了自己不少启发,让她对于作品有了更多奇妙的灵感。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨  尾声&/strong&&/h3&&p&有媒体认为,这位外国人将中国童书带入了后郑渊洁时代,而郑渊洁本人,也与托马斯有过数面之缘。2003年9月,郑渊洁曾和这位中国市场上冉冉升起的新霸主会面。&/p&&p&除去上面谈到的创作理念的迥异,他们曾一同谈论了很多,比如如何在遛狗、皮划艇、登山等日常活动中追求灵感,又比如,一同吐槽当时正热的J.K.罗琳的《哈利波特》系列故事“单篇篇幅太长”——这里面很难说没有羡慕的意味,毕竟那时候,《哈利波特》影视和游戏衍生品在市场上的亮眼表现,给两位大师都留下了深刻的印象。&/p&&p&随着《千龙山》遭遇滑铁卢后,《冒险小虎队》再无涉足影视和游戏相关衍生品的讯息,除了有粉丝利用橙光游戏等系统制作了一些同人游戏外,《冒险小虎队》的衍生游戏大概短期之内不会再出现。托马斯正在重启“小虎队”系列书籍,对其中一些有时代感的地方进行修改和再创作,并于去年开始发布,希望能吸引新一代的孩子们。&/p&&p&倒是郑渊洁和其子郑亚旗,将《皮皮鲁与419宗罪》改编成了网页游戏,并积极投身于IP的衍生改编当中,不过,这个“将普法和趣味相结合”的创意关注者寥寥,很快就消失在了大家的视野当中。&/p&&img src=&/v2-6c3e2e1daebf9_b.png& data-rawwidth=&625& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&625& data-original=&/v2-6c3e2e1daebf9_r.png&&&p&&i&2011年2月公测后发布了9个版本,于当年年末就再无消息的皮皮鲁游戏&/i&&/p&&p&或许正如当时他们谈到的那样,“未来的孩子们到底喜欢什么,我们也并不清楚。”&/p&&p&&i&原文链接:&a href=&/?target=http%3A///article/283458.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&销量曾力压《哈利波特》的《冒险小虎队》,现在为什么好像消失了?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&触乐手动推荐阅读:&a href=&/p/& class=&internal&&寻找葬爱家族&/a&&/p&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&/chuapp& class=&internal&&触乐专栏&/a&,阅读更多优质游戏文章与深度报道。&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&br&评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 三和 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个词碰碰运气。
《冒险小虎队》初版发布3年,售出800余万册,打破由《哈利波特》创造的700万册记录,在三系列发布后,累计销售突破千万,累计销量达到了惊人的3600万册……这是一个曾经的畅销神话。作者丨 在不少人的童年里,每当以买参考书的名义去新华书店看“…
刺客信条——黄海之波&br&&br&兄弟会东亚支部第一组首任组长执行任务,立毙大国首脑,堪称历代头等战绩。&br&&img src=&/v2-ae8d3f5c87a0c81e2fd5a78e1cc918b6_b.png& data-rawwidth=&786& data-rawheight=&484& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&786& data-original=&/v2-ae8d3f5c87a0c81e2fd5a78e1cc918b6_r.png&&&br&众所周知,刺客兄弟会最明显的特征就是断掉左手无名指:&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///cul//5754421.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&安重根纪念馆开馆&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&blockquote&同样引人注目的是,展馆中间一面墙上,印有墨色掌印的一排书法,这是安重根狱中所作。他于日切断无名指一个关节,断指发誓“复大韩独立”,断指掌印是他的独特印章,落款于书法之后,穿过百年历史,依然给人震撼。&/blockquote&&br&刺客兄弟会原教旨派自由猎手王亚樵的战绩:&br&&img src=&/v2-e3227b7bef244675fdcfc_b.png& data-rawwidth=&739& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&739& data-original=&/v2-e3227b7bef244675fdcfc_r.png&&&br&而他的结拜兄弟戴笠最终叛入圣殿骑士团。&br&&img src=&/v2-85af9ac56cebaac4190fe_b.png& data-rawwidth=&676& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&676& data-original=&/v2-85af9ac56cebaac4190fe_r.png&&&br&戴笠在骑士团的上级是另一名叛变刺客:&br&&img src=&/v2-27d61a7d842a6f43b5e33fa5e87e34ff_b.png& data-rawwidth=&816& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&816& data-original=&/v2-27d61a7d842a6f43b5e33fa5e87e34ff_r.png&&&br&由于安重根的影响,朝鲜籍刺客在东亚行动组的比例一向很高。王亚樵平时作为独立杀手活动,但对军方人士下手时,就要动用组织的力量,这时他会碰到安重根的后继者:&br&&img src=&/v2-bf93e6ba062e5bdd6e3fa42_b.png& data-rawwidth=&686& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&686& data-original=&/v2-bf93e6ba062e5bdd6e3fa42_r.png&&&br&&a href=&///?target=http%3A///link%3Furl%3Du4v2ALb68OzREY02yVsglN9SpjB9XyjlL36Qen-imfdPFJvPdOXGCQsE2zjp31xzQ-uxQQjHHoKicNIXb2vEvAcDu8cYhfhX4YH5pwg8iZNGKtuQwZM4xyLanhLPsL_4FZI2Bk-P52cOYFGdqcDX4_& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&虹口公园爆炸案&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&blockquote&在上海的日本军政要人决定借4月29日庆祝“天长节”(昭和天皇生日)的机会,在虹口公园举行“淞沪战争祝捷大会”。淞沪警备司令陈铭枢等人决定采取暗杀行动以破坏日军此次庆祝活动。陈找到有“暗杀大王”之称的好友王亚樵,向其透露此构想。王表示支持。但日方为防不测,放言称“祝捷大会”不许任何中国人入场,因此难以下手。王于是建议,请流亡在上海的大韩民国临时政府派人完成此事。王找到与其交情颇深的临时政府内务总长安昌浩,向其提出此事,并提供经费4万元。安昌浩随后约见了时任大韩民国临时政府警务部长的金九。金表示愿意承担此任务。&br&&br&金在接受此任务后,吸取李奉昌刺杀裕仁失败的教训,严格进行了炸弹的准备工作。同时,金找到了流落到上海的韩国青年尹奉吉前去进行暗杀行动。尹通晓日语,意志坚定,当即同意领命。4月26日,尹加入韩人爱国团并在韩国国旗下宣誓留影。&/blockquote&&img src=&/v2-e3da14cee9b32eaaa2be0a9bd3ec9a03_b.png& data-rawwidth=&604& data-rawheight=&686& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&604& data-original=&/v2-e3da14cee9b32eaaa2be0a9bd3ec9a03_r.png&&&br&这是兄弟会的高级教官朴在京,曾亲率刺客编队杀到青瓦台:&br&&img src=&/v2-373e1cf3bef_b.png& data-rawwidth=&845& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&845& data-original=&/v2-373e1cf3bef_r.png&&&br&&a href=&///?target=http%3A///html//nw.D110000qnck_-19.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&突袭青瓦台&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&blockquote&&p&朴在京日出生在咸镜北道,毕业于金日成政治大学,历任朝鲜人民军总政治局宣传部指导员、副课长、课长、副部长、部长等职,1997年2月晋升大将。韩国统一部对他的评价是:“人民军的实权人物,负责军队宣传鼓动事业,表达对国家领袖的赞扬”。&/p&&br&&p&由于朝鲜方面保密严格,韩国官方对朴在京履历的记录最早只到1985年,之前基本是一片空白。直到2003年底,在韩国基督教会的一次聚会上,被韩方俘虏后加入韩国国籍的前朝鲜特种兵金兴九突然透露:“朴在京就是1968年‘青瓦台事件’中惟一突围回去的那个人,2000年9月,他来汉城(今首尔)访问过,当时我还想能不能和他见见面……”&/p&&/blockquote&&br&圣殿骑士团企图训练刺客兄弟会的俘虏,反渗透兄弟会。但在最后时刻,他们忠于自己的出身:&br&&img src=&/v2-291f3c9e41024fb8aef791_b.png& data-rawwidth=&1098& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1098& data-original=&/v2-291f3c9e41024fb8aef791_r.png&&&br&冷战结束,刺客和叛变的刺客们一片茫然。朴大将手上记个不停,心里却总觉得这位80后上司和骑士团训练班上看到的某张照片酷似……然而该向谁举报呢?&br&&img src=&/v2-ee2d41b7bc24e74e592f68_b.png& data-rawwidth=&764& data-rawheight=&546& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&764& data-original=&/v2-ee2d41b7bc24e74e592f68_r.png&&&img src=&/v2-9a1d9fa2f212e_b.png& data-rawwidth=&711& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&711& data-original=&/v2-9a1d9fa2f212e_r.png&&
刺客信条——黄海之波 兄弟会东亚支部第一组首任组长执行任务,立毙大国首脑,堪称历代头等战绩。 众所周知,刺客兄弟会最明显的特征就是断掉左手无名指:
同样引人注目的是,展馆中间一面墙上,印有墨色掌印的一排书法,这是安重根狱中所…
&b&Assassin's Creed:Reich&br&关于二战的脑洞!&br&&/b&很久以前,我和 &a data-title=&@Enmaani& data-editable=&true& class=&member_mention& href=&///people/4c6d4a368fcfdf1664d4& data-hash=&4c6d4a368fcfdf1664d4& data-hovercard=&p$b$4c6d4a368fcfdf1664d4&&@Enmaani&/a& 说起个关于刺客的脑洞,恩老师说他一直有个想法,就是二战德国刺客和隆美尔将军的友谊,将军被软禁后,刺客去救他出来这么一个桥段。&br&当时我们从这个桥段联想开去,之后过了很长时间,我把这个略微粗糙的脑洞完善了下,特此呈现给大家,感谢恩老师提供的灵感!&br&众所周知,中世纪有三大骑士团,圣殿、医院和条顿。既然这个故事发生在德国,那我们就不管医院了,来说说条顿吧。&br&&b&引入第三个势力:条顿骑士团&/b&&br&在这个设定中,三大骑士团都是由甜不辣一手建立,但条顿却在后来独立发展起来。&br&&b&一些历史背景:&/b&&br&黑色星期五事件后,甜不辣陷入了长时间的混乱,给条顿自行发展提供了先决条件,之后通往圣地的道路被封锁,条顿转而在中欧地区经营势力。此后,条顿就脱离了甜不辣成了一个独立组织。&br&&p&东欧进军被挫败后,条顿的势力范围基本固定在德意志地区。后来,霍亨索伦家族进行世俗化改革,建立了普鲁士王国,看似解散了条顿,实际上条顿隐身于幕后,借着圣殿和刺客的冲突发展壮大。&/p&&p&当甜不辣发现时已经晚了。在条顿策动下,普鲁士发动王朝战争,将圣殿的势力驱逐出去,建立了德意志帝国。&/p&&p&之后,它开始明目张胆地挑战圣殿一手奠定的欧陆霸权,甚至世界霸权。&/p&&p&至于&b&刺客&/b&?他们在德意志地区的日子一直很不好过,因为那些容克十个里有九个是条顿骑士。&/p&&p&不过我们的故事还是要从&b&刺客&/b&展开的。&br&&/p&&p&条顿骑士团是“为德意志民族谋福祉”,这福祉当中包括称霸世界,所以它就成了甜不辣和刺客双方的敌人。&br&&/p&
第一次世界大战正是一次夺权尝试。&br&脑洞从一战末开始,二战末结束,这里先放上一个小引。&br&&br&&p&&b&序章&/b&&/p&&br&&p&1917年2月,美国纽约&/p&&p&汉夫施丹格尔定定地看着对面镜中,双手被镣铐固定在桌上的自己,想象镜子另一边的人会以什么样的表情看着他。&/p&&p&周边三面灰色的墙壁,门上的小窗是毛玻璃,头顶的白炽灯令人头晕。&/p&&p&他悄悄地深吸了一口气,让内心平静,脸上作出一副茫然的表情,搓着双手,继续看着镜中的自己,好像在发呆。&/p&&p&这种放置不会太久,现在要做的,是不露出破绽,保持伪装,以及思考原因和说辞。&/p&&p&来此的原因和脱身的说辞。&/p&&p&过了十分钟,门开了。&/p&&p&汉夫施丹格尔转过头,一个中年男子走了进来,黑西装白衬衫黑领带,灰白色的头发梳到脑后,整个人透着一股干练,他的脸上没有表情,双眼锐利如鹰隼一般,令人印象深刻。&/p&&p&男子拿着一个档案袋,径直走到桌对面,汉夫施丹格尔的视线一直跟着他,故作惶恐地说:“警察先生,我……”&/p&&p&“我没问你就把嘴闭上。”灰白头发的男子冷冷地说,随手把档案袋摔到桌上,发出啪地一声脆响。&/p&&p&汉夫施丹格尔乖乖闭嘴,他只是一个惶恐的商人。&/p&&p&男子打开档案袋,抽出一张纸,斜了他一眼,平板地念道:“恩斯特·汉夫施丹格尔,1887年出生于德国慕尼黑,父亲是艺术出版商,与巴伐利亚王室关系不错;母亲是美国人。”&/p&&p&汉夫施丹格尔依旧一副惶恐的神情。&/p&&p&“……1901年加入条顿骑士团。”&/p&&p&男子接下来的话让他大吃一惊。&/p&&p&“1903年移居美国,参与分部的管理工作,1909年从哈佛大学毕业后,担任条顿东海岸分部团长。1914年,战争爆发后,奉总部命令观察美国政局的动向。”&/p&&p&汉夫施丹格尔竭力控制面部肌肉,将表情从大吃一惊变作困惑不解。&/p&&p&男子放下档案,看了他一眼,似是对他的演技感到不耐,薄唇上扬,露出冷笑来。&/p&&p&“我们知道你是谁。”&/p&&p&“我…我想这是一个误会,你们肯定弄错了什么……”他的双手胡乱比划。&/p&&p&“……你也知道我们是谁。”&/p&&p&汉夫施丹格尔的表情和动作在那一瞬间定格。&/p&&p&他若有所思地说:“那么,我现在坐在这里,就是因为……”&/p&&p&“我说过,没问你就把嘴闭上。”男子做了个手势。&/p&&p&既然已经被看穿,那就没有伪装的必要了。汉夫施丹格尔全身放松,靠在了椅背上,似笑非笑地看着男子。&/p&&p&“你从总部接到的命令,是不惜任何手段阻止美国参战。一周前,你们察觉了政局的动向对同盟国不利,想用过激手段干预。”&/p&&p&汉夫施丹格尔低眼看着桌面,隐藏了情绪。&/p&&p&“你们的行动,一直在教团的监控下。”男子看着他,眼含戏谑,“现在,告诉我,霍亨索伦的走狗,你还以为你们能掌控世界吗?”&/p&&p&汉夫施丹格尔挑起一边嘴角,反问道:“你呢?”&/p&&p&男子的鹰眼陡然锐利起来,伸手掐在他脖子上,汉夫施丹格尔只觉呼吸一滞,对方立刻抽回手去,冷面微微抽搐,那是在压抑愤怒。&/p&&p&“我真想杀了你,就像杀你的手下一样,”他的双手撑在桌上,冷声道,“你们这些自私的杂碎,居然为了一个民族的利益背叛大业,相比那些戴着兜帽暴徒,你们更加可恨!”&/p&&p&这时的汉夫施丹格尔已经无所顾忌,双手一摊,笑道:“哦?那是什么阻止了你呢?”&/p&&p&男子厌恶地看了他一眼:“大团长想用你的嘴巴传个口信儿:你们制造的麻烦已经够多了,如果你们不打算加入大业,至少不要阻挠,教团的忍耐是有限的。”&/p&&p&“让我活着回去,你们会后悔的。”&/p&&p&“东海岸分部已经完蛋了,你现在是孤家寡人一个,如此惨重的失败,德意志派,或者你们自称的条顿还是什么狗屎……继任的领导人,会放过你么?当然了,这是大团长的说法,”男子忽然俯身到他面前,鹰眼寒光四射,“于我个人来说,我真的,会,非常,后悔。”&/p&&p&汉夫施丹格尔的眼睛一眨不眨地看着男子,疑声问:“继任的领导人?”&/p&&p&男子没有回答,反而从档案袋里抽出另一张纸,冲他晃了晃:“法国勾结墨西哥的密电?拿破仑三世搞的破事都过去多少年了,也就你们能想到这一出。”&/p&&p&汉夫施丹格尔保持沉默。&/p&&p&“再过几天,我们会把这份密电包装一下送到白宫。只不过,没法国什么事了。”&/p&&p&看着他的表情由错愕变为愤怒,男子很享受地冷笑起来:“凡事都有代价,普茨。这场战争是你们德意志派挑起来的,我会让你见证他的结束——霍亨索伦的时代,就要结束了。”&br&&/p&&br&来自auimns数据库&br&*恩斯特·汉夫施丹格尔(Ernst Hanfstaengl)是一名德国商人及政治家,早年即移居美国,1909年在哈佛大学完成学业,毕业后住在纽约,负责他的家族企业在美国的分公司。他是个优秀的钢琴家,而且善于交际,工作期间结识诸多上流社会人物。&br&一战爆发以后,汉夫施丹格尔希望回国参战,但被美国以中立国身份阻挠。1917年美国对德国宣战以后,他在美国的产业被一律没收。&br&他是希特勒在早期政治活动中重要的支持者,但在希特勒掌权后逐渐失势,1937年后逃往国外,二战期间担任过美国总统罗斯福的顾问。&br&&br&&p&&b&如果有赞有评论的话,我会继续更的~&/b&&/p&&br&&p&&b&———————————————————————————————————————————&/b&&/p&&p&哇哦,我还是第一次见到这么多赞,不知所措,被水淹没……&/p&&p&好,不能装完逼就跑,洒家说话算数,绞尽脑汁的更新送给大家了!&/p&&br&&p&&b&第一章&/b&&/p&&br&&p&1917年10月,意大利北部,伊松佐河&/p&&p&马赫,我的儿子,&/p&&p&希望你安好。我和妈妈都很好,我一直在读报,总参的喉舌吹嘘着一个又一个“伟大的胜利”,但我看到了伤兵,也听说了凡尔登和索姆河的惨状。&/p&&p&我知道,从年初以来,战况一直不乐观,西线已经成了一团浆糊,美国的加入等于是为这场战争划下了句号。&/p&&p&你说你在东部边疆,这很好,我庆幸你不在那个地狱,在这场不属于你的战争中,能活下来实属不易,当然,没有谁是真正属于战争的……&/p&&p&但所有人都被国家机器裹挟了,被诸如民族荣耀之类冠冕堂皇的呼声迷惑,前赴后继地去送死。而实际上,这场战争既不正义,亦不伟大,更不神圣,它只是赤裸裸的资源争夺罢了。&/p&&p&我曾对你说过,不要轻信大义,那往往是甜蜜的陷阱,当美好的表象褪去时,你会发现这一切毫无意义,却已泥足深陷。&/p&&p&现在你应该能够理解这些话的含义了。&/p&&p&我要告诉你,你从大学出走,是你自己的选择,我不会为此责备你。&/p&&p&你已经长大了,你的人生操之你手,而我尊重你的选择,祈祷你平安归来。&/p&&p&保重。&/p&&p&你的父亲,威廉·艾德勒&/p&&p&当美好的表象褪去时,你会发现这一切毫无意义,却已泥足深陷。&/p&&p&马赫将信纸折起来,塞到笔记本里,仰望泥土与木架构成的顶棚,耳边仿佛响起了父亲的说话声。&/p&&p&“发什么呆呢,马赫?”&/p&&p&马赫的沉思被打断了,他转头一看,一个瘦瘦高高的中士走进了休息室。&/p&&p&“……没什么,”马赫摇摇头,“刚才在看父亲的信。”&/p&&p&莱博尔德大咧咧在床上坐下,问道:“信里说了什么?”&/p&&p&马赫笑笑:“说战况非常糟糕。”&/p&&p&“哎哟!”莱博尔德露出惊讶神情,“居然没被总参的喉舌蒙住!”&/p&&p&“蒙不住的,”马赫收起笔记本,“早在战争开始的时候,他就已预测到结局了。”&/p&&p&莱博尔德躺了下来,枕着双手,听了这话,他侧头看着马赫,问道:“那他怎么会同意你参军呢?”&/p&&p&马赫自嘲地笑了笑:“我自己从大学跑出来的。”&/p&&p&“哈!”莱博尔德发出夸张的笑声,“好一个年轻的爱国者!”&/p&&p&“到现在还像做梦一般……”马赫扶了一下额头,回忆着说道,“我记得,那时的慕尼黑就像一个沸腾的海洋,到处都是人,抬头一看就能看到扔起来的帽子、摇摆的旗帜……就像…像跃出海面的鱼,”他看着天花板,“我的脸在发烧,眼泪在流,整个人晕乎乎的,不知是因为那些狂热的呼声,还是整个城市的氛围……当我回过神来的时候,已经站在火车上了。”&/p&&p&莱博尔德笑了两声:“科隆也差不多吧,有人跳到大教堂前的铜像上,我认出他是有名的赤色分子,他大声叫嚷‘公民们,我们是渺小的,帝国,是伟大的’,那些人山呼万岁,帝国万岁,德皇万岁……呵,”他的声音带着戏谑,“现在我明白它们为什么万岁了。”&/p&&p&“明明是一场去死的狂欢,可笑的是每个人都以为自己能死的光荣,”马赫摇了摇头,“然而,那些死人在战场上腐烂,埋葬他们的,只有蛆虫和乌鸦,我们这些活人则像老鼠似的缩在地道,与蠡虫为伴,跟意大利人围着一条破河抢来抢去……”他想起了父亲的话,“毫无意义。这一切,毫无意义。”&/p&&p&“怎么能说没有意义?”莱博尔德提高了声音,“我们可是用百万条人命填出来一个万岁的皇帝,万岁的帝国,万岁的德意志!”&/p&&p&看着他讽刺满溢的表情,马赫长出一口气,低下头去看地上的泥土,喃喃道:“父亲早就说过,不要轻信大义,我却到现在才想明白。”&/p&&p&“这可不像一个容克说出来的话。”&/p&&p&“确实不像,”马赫斜了莱博尔德一眼,“哪个容克会教孩子爬树?”&/p&&p&“嘿,我是不知道,也许乡村的容克就是这个教育方式哩。”莱博尔德扬起嘴角,“这事我能乐一年。”&/p&&p&这时,几个士兵扛着枪,迈着整齐的步伐走进了休息室,他们灰头土脸,潮湿的制服沾满了泥土,跟马赫和莱博尔德没什么两样,但两人一眼就看出这些家伙是新兵。&/p&&p&他们的眼睛炯炯有神,那是一种老兵眼中业已熄灭的眼神。&/p&&p&狂热的眼神。&/p&&p&马赫与莱博尔德感觉心底一寒,对视一眼,不约而同地沉默下来。&/p&&p&这场送死狂欢的余波仍在。&/p&&p&这天晚些时候,一个上士在休息室外喝了一声:“突击队队员,到指挥室集合!”&/p&&p&马赫等人跳下床,离开休息室,外面下着小雨,天空灰蒙蒙的。&/p&&p&他们跟着上士往纵横交错的堑壕深处走去,来到指挥室,几个士兵正在忙碌,昏黄的灯光下,一位英挺的军官正伏案写着什么,他的帽子放在桌上,一头金发梳到脑后,神情非常专注。&/p&&p&“嘿,汉斯,”莱博尔德小声问身旁一位下士,“你说中尉在写什么呢?”&/p&&p&汉斯咧咧嘴。&/p&&p&“还用问?当然是给夫人写信了!”&/p&&p&站在马赫身后的下士嘀咕一句:“咱们中尉真是个情种哩……”&/p&&p&上士低声喝道:“闭嘴泽普!”&/p&&p&一个中尉走进指挥室,叫了声:“隆美尔!”&/p&&p&军官抬起头,那个中尉走过去低声说了几句,军官点点头,中尉转身走了。&/p&&p&众人马上敬礼,埃尔文·隆美尔回了个礼,收起信纸,让大家来看桌上的地图。&/p&&p&“师部决定在今晚和奥地利人一同向1114高地发起进攻,”他拿着钢笔在上面指指点点,“据目前可探明的,意大利人沿着这里架设了防线,在这几个地方架了机枪。这里是第二道防线,火力点分别在这、这和这……可以想见,后面还有第三、第四道防线和不计其数的火炮,有了这些火力,区区意大利人也能打防御战了。”&/p&&p&有人笑出了声。&/p&&p&隆美尔抿了抿嘴,表情还是很严肃,顿了一顿,让众人表情维持得很辛苦。&/p&&p&他这才继续说道:“1114高地俯瞰伊松佐河,拿下它,就等于拿下了一半伊松佐河,意大利人不会不知道这个道理,这就意味着,正面进攻很可能事倍功半。”说到这里,他话锋一转,“不过,意大利人就是意大利人。”&/p&&p&众人还以为中尉又要开涮,却见他的钢笔指向1114高地后方的一处。&/p&&p&“这个地方名叫库克山。最近的侦查发现,它的防御非常薄弱,我们就从这里入手,今天凌晨,在师部进攻1114高地的时候,我们突袭库克山,拿下意大利人的后方,从而一举为伊松佐争夺战画上休止符。”&/p&&p&众人齐声应道:“是,中尉!”&/p&&p&隆美尔点了点头:“你们回去准备一下,解散。”&/p&&p&三个小时后,进攻打响了。&/p&&p&炮声隆隆,尖锐的哨响声此起彼伏,士兵们成群结队跃出战壕,向远处火光四现的1114高地冲了出去。&/p&&p&过了不一会,一颗照明弹在半空爆开,落向攒动的人群,然后又一颗照明弹爆开,落下,紧接着,高地上出现零星的火光,机枪声传来,冲在前面的士兵像镰刀下的麦子一般,成片成片地倒了下去。意大利人的火炮也开火了,炮弹落入人群,就像水滴入池一般,在进攻的浪潮中荡开一道血肉的涟漪。&/p&&p&马赫望着远处的惨状,低声说道:“今天会有很多人去英灵殿。”&/p&&p&“祈祷我们不是其中一员吧。”莱博尔德说罢,又转头对两个新兵说,“嘿,一号,二号,要是你们能活过这次,我就叫你们的名字。”&/p&&p&两个新兵已经被进攻的阵势吓蒙了,半晌才木讷地点点头,汉斯拍拍其中一人的肩膀,对他说:“菜鸟,一会干架的时候可别这副傻样了。”&/p&&p&那个新兵咽了口唾沫,大声说道:“是…是!”&/p&&p&隆美尔放下望远镜,对众人说:“动身了。”&/p&&p&附近有个士官正在拉扯吓呆的新兵,突击小队越过他们,在隆美尔的带领下,一直来到阵地外围,跃出堑壕,走进一片林地中,一路迂回到了意大利人的战线后方,以急行军的速度向库克山接近。&/p&&p&走着走着,马赫忽然听到“嗤”的一声。&/p&&p&下个瞬间,周遭亮如白昼。&/p&&p&“照明弹!”&/p&&p&马赫听到泽普的声音,他两眼一花,什么也看不清,下意识趴在地上,隆美尔的声音响了起来:“往前冲!炮火马上就来了!”&/p&&p&一只手抓住马赫的衣领,中尉的声音再次响起:“别趴着了中士,往前冲!”&/p&&p&马赫揉了揉眼睛,一片朦胧中,一个身影一马当先,嘴里还喊着:“都站起来!冲啊!冲啊!”&/p&&p&他硬着头皮起身,和其他人一起跟在中尉身后,这时传来一阵呼啸,接着是一声巨响,跑在最后的两个人飞了起来。&/p&&p&溅起的泥土纷纷扬扬地落到队员们身上,他们不敢慢下来,紧跟着中尉冲出林地,前面的库克山上顿时机枪声大作,几个队员被打得浑身飙血,抽搐着倒了下去。&/p&&p&“冲啊!一直冲到山坡上去!”&/p&&p&隆美尔脚步不停,队员们也不敢停,一行人在枪林弹雨中一路狂奔,时不时有人中枪倒下,过了仿佛一个世纪那么漫长的几分钟,突击队终于冲上了库克山,卧倒在一个小土坡下。&/p&&p&卧倒前一刻,新兵一号胸口开了个洞,人倒了下去。&/p&&p&看着新兵无神的双眼,莱博尔德有些唏嘘。&/p&&p&“少一个名字要记了。”&/p&&p&“狗屎!”泽普没好气地骂,“你还多了几个名字要忘呢!”&/p&&p&意大利人的防线近在咫尺,但铁丝网拦在了突击队前面,铁丝网后面的机枪堡正凶猛地喷吐火舌,打得土坡泥土飞溅。&/p&&p&隆美尔低声对众人说道:“海德里希、布伦,你们俩搞定铁丝网,温特,你和新兵二号吸引火力,艾德勒、卢森堡,一会从侧面上去端掉那个火力点,其余人,烟雾弹掩护!”&/p&&p&汉斯点点头,叫上新兵二号跑去另一边。&/p&&p&噼啪一阵连响,土坡上起了一大片白色烟雾,山上的机枪堡停火了,泽普和沃尔夫拿出老虎钳,迅速剪开了铁丝网。&/p&&p&与此同时,裂帛声起,汉斯的机枪开了火,机枪堡立刻做出反应,双方漫无目标地对射,马赫跟莱博尔德趁机爬上土坡,匍匐往堑壕爬去。&/p&&p&他们看到几个圆盔在堑壕后攒动,马赫冲莱博尔德做了个手势,他俩不动声色,一直摸到战壕上方,突然起身,端着冲锋枪向堑壕里一通扫射,里面的几个士兵应声倒下,两人趁机翻下堑壕,猫着腰快步走到机枪堡门口。马赫掏出手雷,扯开引线,心里默数两秒,甩手将手雷扔了进去。&/p&&p&一声巨响,枪声停止,硝烟冒出。&/p&&p&“全体冲锋!”&/p&&p&隆美尔的声音从坡下传来,不一会,突击队员们就穿过这片火力真空,将意大利人的防线撕开了口子,突击小队分散开来,向堑壕深处前进。&/p&&p&马赫的弹夹很快打空了,他低喝一声:“换子弹!”&/p&&p&莱博尔德嚷道:“别赶在一块啊!”&/p&&p&发现他们的火力停歇,三个士兵从拐角现身,端着刺刀,呐喊着冲了上来。&/p&&p&马赫刚卸下弹夹,见来不及换子弹,索性把弹夹撇了出去,正打在一个士兵的脸上,马赫快步上前,抡起冲锋枪,狠狠砸在他的太阳穴上,就听闷闷的骨碎声响,那人翻到在地。马赫又横起冲锋枪格开袭来的刺刀,同时抓起死者的步枪,把刺刀搠进另一个士兵的胸口。&/p&&p&那个士兵瞪大了双眼,倚着堑壕坐到了地上,出气多进气少。&/p&&p&马赫迅速换上弹夹,又有几个士兵从拐角冲出来,都被一一扫倒。回头一看,莱博尔德已经倒在地上,一个士兵正骑在他身上,狠狠掐着他的脖子,莱博尔德翻着白眼,似乎已经窒息。&/p&&p&马赫赶紧上前,一枪托砸在那个士兵头上,士兵翻倒在地,马赫一脚踏住他的胸口,对着脑袋来了一枪,鲜血四溅。&/p&&p&莱博尔德立刻坐起身来,大口大口地喘起了粗气。&/p&&p&马赫伸手把他拉了起来,低声问道:“没事吧?”&/p&&p&莱博尔德上气不接下气地苦笑:“看来你不用费心忘掉我的名字了——”&/p&&p&一声枪响。&/p&&p&一蓬血花飞溅的马赫脸上,眼中的莱博尔德半张着嘴,接着身体一歪。&/p&&p&马赫抬眼一看,两个士兵站在堑壕顶上,一人跳下,向他冲了过来,手中步枪冒着硝烟。&/p&&p&又一声枪响,站在堑壕上的士兵脑袋开了个洞,栽了下来。&/p&&p&隆美尔的声音响起:“马赫!”&/p&&p&马赫好像听到,又好像没听到,但他听到了自己的心跳声,世界好像停顿了几秒,直到有人扳住他的肩膀,用力把他拉到了一边。&/p&&p&马赫抬起头,隆美尔松开手,沉声道:“人已经死了。”&/p&&p&马赫低下头,自己的双手沾满了污血,一个士兵倒在身下,脑袋血肉模糊。&/p&&p&不远处,莱博尔德看着阴霾的天空,欲言又止。&/p&&p&几天后。&/p&&p& “这不公平!”&/p&&p&隆美尔狠狠把军帽摔在地上,气愤地说:“如果不是我攻下库克山,意大利人的防线怎么可能崩溃!舒尔纳怎么可能轻易拿下高地!获得勋章的人应该是我!”&/p&&p&“中尉别生气,不就是一枚军功章嘛。”泽普安慰着。&/p&&p&隆美尔没好气地说:“跟勋章没关系,这是荣誉问题!”&/p&&p&汉斯递过一个杯子,笑着说:“连长,喝杯咖啡冷静一下吧,我亲手煮的。”&/p&&p&隆美尔接过杯子抿了一口,随即皱起眉头。&/p&&p&“汉斯,你煮的咖啡真难喝!”&/p&&p&马赫沉默地看着隆美尔,忽然有些羡慕他,对中尉来说,这场战争还有意义和乐趣可言。&/p&&p&隆美尔忽然对马赫说:“艾德勒,你闷头闷脑想什么呢?”&/p&&p&马赫摇了摇头。&/p&&p&“……我在想,没说要活着回去的人死了,说要活着回去的人也死了,这真是莫大的讽刺啊。”&/p&&p&“这有什么可讽刺的?”隆美尔也摇摇头,“不到最后一刻,谁能确定自己是活下来的那个人呢?”&/p&&p&他一脸嫌弃地把杯子还给汉斯,然后拍拍马赫的肩膀,笑了笑。&/p&&p&“振作点,中士,战争还没结束呢。”&/p&&p&马赫点点头,凝望前日的战场,奇妙的是,今天阳光明媚,空气中却有淡淡的尸臭味。&/p&&p&在他们身后,帝国三色旗迎风飘扬。&/p&&br&&p&来自auimns数据库&/p&&p&*埃尔文·隆美尔与库克山战役&/p&&p&关于隆美尔的事迹能写出一本书来,这里只做简短介绍。&/p&&p&埃尔文·隆美尔(),二战德国陆军元帅,人称“沙漠之狐”、“帝国之鹰”,一战时先后获得德皇威廉二世颁发的二级铁十字勋章、一级铁十字勋章和蓝马克斯勋奖章。与曼施坦因和古德里安并称为纳粹德国三大名将。&/p&&p&1911年与露西·莫林相识,1916年结婚,在战场上几乎每天都给妻子写信,一往情深,至死不渝。&/p&&p&库克山战役资料甚少,就目前所知,是第十一次伊松佐河战役的一环(编得我脑浆炸裂!)。&/p&&p&伊松佐河位于德奥边境,一战期间,意军同奥军于1915年6月~1917年12月在伊松佐河地区进行了12次战役,后期德军加入战局。&br&&/p&&p&在德军进攻1114高地时,隆美尔率先遣队迂回到意军后方,占领了制高点库克山,导致意大利人的防线崩溃。&/p&&p&然而,1114高地才是最为重要的制高点,所以攻下那里的费尔南德·舒尔纳中尉获得了军功勋章,热爱荣誉的隆美尔很生气,把这事记了一辈子。&/p&&br&&p&过去一个多月才更新,严格意义上也不算是更新,是第一章的重制,真是不好意思(捂脸)……&/p&&p&重制增多了主角与隆美尔的互动(提高了好感度)&/p&&p&Enmaani说有改动看不到,不知最早点赞的童鞋们能不能看到呢……&/p&&p&最后,关于汉斯的咖啡多难喝,如图&img src=&/v2-556793eaf742bf0fd5257808bce219d0_b.jpg& data-rawwidth=&529& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&529& data-original=&/v2-556793eaf742bf0fd5257808bce219d0_r.jpg&&以上。&/p&
Assassin's Creed:Reich 关于二战的脑洞! 很久以前,我和
说起个关于刺客的脑洞,恩老师说他一直有个想法,就是二战德国刺客和隆美尔将军的友谊,将军被软禁后,刺客去救他出来这么一个桥段。 当时我们从这个桥段联想开去,之后过了很长时间,我…
中国女子扫雷独霸世界!!!&br&所有内容均为本人原创,想要转载的私聊我然后说明出处就行,但是非法转载的侵权必究。&br&编辑于:时隔近半年居然被推到了知乎日报年度热门,本来说好不再更新的,但现在有很多纪录都已经更新,所以这两天决定抽个空更新一些内容,谢谢大家的赞~&br&编辑于:有好多人联系我问我要授权然而也出现了好多非法转载的,我一开始真没想这么多,回答这个问题只是自己开心就好,所以我现在什么都不想管了,毕竟自己也只是普通学生没时间没精力去忙着维权,谢谢各位关心。&br&前排提醒:以下所有的成绩均为纯手工,不存在开外挂的情况,请不要随意抹黑人家的努力,评论区请自重。&br&已更新术语:3BV,3BV/s&br&目前国际上认可扫雷的软件是Minesweeper Arbiter,所有纪录局的录像均需要严格审核,系统自带的扫雷由于漏洞太多并且没有回放和计数功能不能作为纪录。&br&先解说下图:&br&第一列:女子排名&br&第二列:世界排名(算上男子)&br&第三列:国家&br&第四列:名字(中国 名在前 姓在后)&br&第五列:总成绩&br&第六列:初级成绩&br&第七列:中级成绩&br&第八列:高级成绩&br&想看视频的可以去扫雷网&a href=&///?target=http%3A//saolei.net& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&saolei.net&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&下载,要用专业软件Arbiter看的(这些都是真实数据,凭自己本事扫出来的)&br&&br&扫雷排名只记录初级中级高级总成绩100s以内的选手,目前拥有世界排名的妹子只有81人………&br&评论区问44秒怎么扫出来的朋友。。。44秒是总成绩,高级44秒还是有很多人可以扫出来的,然而总成绩44秒这个就……&br&周丹高级成绩是34.45(全国纪录),总成绩44.29也是全国第一(多么强大啊。。。&br&前十名都被中国承包了!!!&br&感谢郭锦洋提供的视频链接&br&Kamil盲扫视频:&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTQyNDU4MTkwNA%3D%3D.html%3Ff%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Top NFer&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&郭蔚嘉盲扫视频:&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTQwODc5MDM0OA%3D%3D.html%3Ff%3Dfrom%3Dy1.2-3.4.34& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/v_show/id_X&/span&&span class=&invisible&&MTQwODc5MDM0OA==.html?f=&from=y1.2-3.4.34&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&-----------(以下是原回答)----------&br&中国女子扫雷独霸世界&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/1dfeb79b49bb8_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/1dfeb79b49bb8_r.png&&&br&---------------------------------------&br&以下内容更新于&br&(感谢77指出错误:之前用的扫雷版本是Clone不是Minesweeper X,另外苏晓蕾已经更换国籍……然而不影响我们的统治力。另外再次祝贺77破中级纪录)&br&国内的扫雷选手一般看重两个排名,中国扫雷网排名和世界扫雷网排名,如下图&br&&img data-rawwidth=&586& data-rawheight=&571& src=&/f1d7ae478d3afaeab2e31c2017935ccb_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&586& data-original=&/f1d7ae478d3afaeab2e31c2017935ccb_r.png&&&br&&br&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&618& src=&/1cd725a5aa61a2275bf04b_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/1cd725a5aa61a2275bf04b_r.png&&&br&&br&很多扫雷网的雷友因为种种原因没加入世界扫雷网,不然我国的统治力肯定更加强大,不分男女基本已经占据了半壁江山(PS:第一的那个Kamil真心不是人,扫雷届神一样的存在),但是女子扫雷称霸世界无可厚非,第一的周丹还碾压所有国内男选手呢(巾帼不让须眉啊!)&br&另外解释下为什么这两幅图上各位选手的成绩会有差异,首先国内扫雷网的高级和中级会比国际网的多一秒是因为&br&以前常用的扫雷软件是Minesweeper X,现在是Arbiter,两者计时方式不同所以在国内网上传一个录像便会被+1s,然而国际网就没有这个问题。&br&&br&大家有兴趣的话可以下载一下扫雷软件(这些是有放录像功能的),然后就可以去扫雷网下载大神的视频进行学(mo)习(bai)。&br&初级纪录不同是因为国内对初级没啥限制,很多运气局都可以审核过,然而国际网要求特别严,明显的运气局不让过,要有明显的判雷过程。&br&很多知友都想问自己的扫雷水平算什么层次Orz我放两张图作为参考吧:&br&&img data-rawwidth=&272& data-rawheight=&455& src=&/61f12ad11f6ccdda72ff_b.png& class=&content_image& width=&272&&&br&&img data-rawwidth=&610& data-rawheight=&555& src=&/e4f035c07ef_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&/e4f035c07ef_r.png&&&br&&br&另外科普一下,中级世界纪录是7.03秒,高级世界纪录是31.13秒,都是Kamil的。&br&盲扫(不标雷,全程只用左键)的世界纪录也都是Kamil的,7.03和31.55(真是bug一样的存在)。&br&后面,热烈恭喜黄琪以11.51s破了自己的中级纪录,从而从女子世界第五升到了女子世界第四&br&&img data-rawwidth=&656& data-rawheight=&620& src=&/7e244f0ec7d3efeb6299919d_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/7e244f0ec7d3efeb6299919d_r.png&&&br&&br&附上本人的成绩图(最新的)&br&&img data-rawwidth=&644& data-rawheight=&451& src=&/v2-ac6e6f12c95bdcd3a84bbc7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&644& data-original=&/v2-ac6e6f12c95bdcd3a84bbc7_r.jpg&&&br&&br&--------------------------------------&br&500赞分割线&br&很多知友都无法理解初级0.5s是怎么做到的……然而初级比炒鸡蛋厉害的人大有人在orz&br&首先,扫雷的规则是把所有不是雷的格子点出来,并不要求标雷&br&就拿郭蔚嘉(全国盲扫第一人,世界盲扫第二人,仅次于Kamil)的初级纪录视频举例子吧&br&&img data-rawwidth=&158& data-rawheight=&272& src=&/69c59dcbebc7df0fd68ac_b.png& class=&content_image& width=&158&&&br&&br&这是他第一下点击的结果,很显然最上面的那些有很大几率是一个空区(扫雷术语叫OP),接下来是他的第二次点击&br&&img data-rawwidth=&158& data-rawheight=&272& src=&/1b98f2bb8cb98aace9b64_b.png& class=&content_image& width=&158&&&br&&br&这样就可以很明显看出1左边不是雷,然后点击这个空就可以完成这局了(然而这局运气成分比较大,那一击op就有运气成分在,所以没有通过国际网的审核)&br&&img data-rawwidth=&158& data-rawheight=&272& src=&/61cf2c45a9ed550371ecfdde_b.png& class=&content_image& width=&158&&&br&&br&最后顺利完成本局,然后成绩是多少呢&br&&img data-rawwidth=&509& data-rawheight=&59& src=&/7c96d10ae22588c04cda_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&509& data-original=&/7c96d10ae22588c04cda_r.png&&&br&&br&0.30秒,是的你们没有看错……我开了10倍慢动作回放才截出来的图(献上你们的膝盖吧)&br&&br&全国中级盲扫纪录是高伟豪的7.87s&br&全国高级盲扫纪录是郭蔚嘉的36.03s&br&两个都是清华学霸Orz&br&他们不仅是扫雷扫得好。。。&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------&br&更新部分(适用于新手,大神请无视)&br&首先,很多人都有一个疑问:扫雷怎么玩???&br&其实规则相当简单,就是8以内的加减法,就拿下图为例:&br&&img src=&/db3ba73a2db4bf48ac4a68d_b.png& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&158&&&br&那些数字代表与它相邻的空格中有多少雷,1代表和它相邻的格子里只有一个雷,数字最大是8&br&然后我们观察第二排第三列的那个1,它的周围只有一个空是未知的,所以那个空肯定是雷,这时候就可以右键标雷&br&&img src=&/9f967f84d2abebd7c4baea_b.png& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&158&&&br&那这时候接着看第三排第三列那个1,他周围有4个空未点开,这里面有且仅有一个雷,所以另外三个肯定都不是雷,这时候可以双击(左键右键一起按)然后点开&br&&br&&img src=&/f162b1bbda223f823c40320d2efa7f34_b.png& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&158&&知道了规则以后就可以很方便的完成初级了&br&&img src=&/3a1d3eccf6a_b.png& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&158&&&br&&img src=&/29c40d47a5b21d259ac3d7a49cbe2943_b.png& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&158&&&br&最后,只要把那个空点开来,一局就顺利完成了&br&&img src=&/a7e03c3d29a0ed4b954addae_b.png& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&158&&&br&当然,扫雷的规则是把所有不是雷的空点开来就算完成,因此不用右键去标雷(高手的标雷都是有技巧的,他们只会标那些有利于提高扫雷效率的雷,那些无用雷是不标的)&br&&img src=&/07bdd1bf31e_b.png& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&158&&这时候左键右上角,这局就可以完成了&br&&img src=&/593cdd11c5_b.png& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&158&&&br&是不是觉得很简单,那我们来尝试下高级吧&br&很多知友会觉得高级很难通关,需要猜的太多了,然而真实情况是高级有些地方是要猜,但没想想中的多,有许多看似无解的情况其实是可以通过逻辑推理判断的&br&比如下图,对于初学者来说看似进入了一个僵局,到了不得不猜的时候&br&&img src=&/d9e811f321c12e50c8f9ff_b.png& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/d9e811f321c12e50c8f9ff_r.png&&&br&然而。。。对于老司机们来说,这实在太好解了,根本用不着猜,有很多突破口&br&从左往右来看&br&突破口1:&br&1221定式,标红的是雷,标蓝的不是雷&br&这是因为左边的1只有2个未知空相邻,这里面只有一个雷&br&而对于靠左边的那个2,3个空里面有2个雷&br&这样可以得出靠左那个2的右上角肯定是雷,然后接下来的推理就变得很简单&br&&img src=&/d761ead27fdbf33a101eb_b.png& data-rawwidth=&82& data-rawheight=&54& class=&content_image& width=&82&&&br&突破口2:&br&从下往上推理,和上面基本同理&br&&img src=&/e4501148ceed64a05991_b.png& data-rawwidth=&52& data-rawheight=&156& class=&content_image& width=&52&&&br&突破口3:&br&左边那个2
3个空2个雷,无论怎么排列组合都能推出蓝点是安全,红点是雷&br&&img src=&/ed864fa80daa_b.png& data-rawwidth=&108& data-rawheight=&60& class=&content_image& width=&108&&&br&突破口4:&br&基本就是121定式的变式&br&&img src=&/f05c1ffce_b.png& data-rawwidth=&69& data-rawheight=&93& class=&content_image& width=&69&&突破口5:&br&这里是从上往下推理,先是由1和2推理出1周围的那个雷肯定是我未标颜色的格子之中,接下来另外三个就顺理成章不是雷,再推算出2的右下角是雷,然后最下面那个三周围雷数已满,所以其他的就不是雷了&br&&img src=&/cbbb8adfcd06c92ade1c208_b.png& data-rawwidth=&108& data-rawheight=&114& class=&content_image& width=&108&&&br&好了,这个僵局找到了很多突破口,接下来我随手标了几个雷&br&&img src=&/1cf5fbc778bc23c5f72d5_b.png& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/1cf5fbc778bc23c5f72d5_r.png&&全部点开来,没炸吧哈哈哈哈哈&br&&img src=&/66bb85d9eb6c19ed26d6_b.png& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/66bb85d9eb6c19ed26d6_r.png&&其他的推理方法等着各位自己去发掘吧,自己推理也是扫雷乐趣的一部分嘛~~~&br&昨天刚以15.10s打破自己的中级纪录好激动!!!&br&&img src=&/01a0aabfd463b8f602145_b.png& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&422& class=&content_image& width=&412&&&br&最后献上李浩宇同学做的并自己亲手扫出来的图,来表达我们扫雷网对扫雷的热爱!!!&br&&img src=&/fb103d42b8e0f3f28fe6e0f48b34c7f9_b.png& data-rawwidth=&511& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&511& data-original=&/fb103d42b8e0f3f28fe6e0f48b34c7f9_r.png&&&br&&br&--------------------------------------------------------------&br&更新于
3BV/S&br&很多新手都存在一个误区,以为三十多秒扫出高级纯属运气,只是碰到一个比较简单的局罢了,包括我之前也是这么以为的&br&然而除了时间,还有一个很重要的评判雷手水平的数据,那就是3BV/S&br&首先介绍下什么叫3BV&br&3BV: Bechtel's Board Benchmark Value &br&每局将所有非雷的方块点开所需最少左键点击数,目前普遍用来评估局面难易程度的数据。&br&就拿下图举例,图中我一共拉了十个圈,只要左键点击这十个圈就可以完成此局,所以这局的3BV是10&br&&img src=&/db12cd57a2ce_b.png& data-rawwidth=&318& data-rawheight=&279& class=&content_image& width=&318&&&br&然后3BV/S顾名思义就是3BV和时间的比值,比值越大,就说明扫的越快&br&目前高级的3BV/S世界纪录是Kamil的5.05(全世界唯一一个&5)&br&全国纪录是周丹的4.75(世界第二)&br&盲扫的高级3BV/S世界纪录是郭蔚嘉的4.50(看来世界纪录还没被Kamil承包,我们还是有世界纪录的)&br&我国一些40秒左右水平的选手,他们的3BV/S也都接近或者已经达到4的水准,这是什么水平呢,我扫到现在初级的3BV/S纪录也只有4.85,人家简直在用我扫初级的手速来扫高级!!!&br&话说回来,那些30多秒的成绩的确有运气的成分在,但实力和运气两者都不可缺少,只能说一个顶尖高手正好碰到了一个easy board,然后造就了这些记录。&br&题外话:碰到这种情况怎么办 怎么办怎么办怎么办???&br&&img src=&/998f90dacaa2_b.png& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&158&&我只能告诉你:猜吧(真的是无解情况)
然后boom一不小心就炸了&br&&img src=&/ee1f97a31bef1c8eb2305e_b.png& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&158&&&br&心动不如行动,赶紧打开扫雷玩几局来感受下吧!&br&&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&更新最后一部分总结内容:&br&其实一开始回答这个问题的时候也没想过会火的,说实话有这么多赞真的很惊讶,谢谢大家!&br&扫雷作为我从小学玩到大学的游戏,给我留下了太多的回忆,从一开始的笨手笨脚到现在的熟练中间经历了太多。还记得五年级的时候初级扫进10s,中级扫进40s那种欣喜若狂,还记得第一次通关高级的时候那种无比喜悦的成就感,还记得高一信息课上拿着机房的鼠标第一次中级扫进20s,也还记得高二的某个晚自习用教室的电脑完成了人生中第一局高级sub100。&br&可能很多人都不理解,一个普通并且看似无聊的系统自带小游戏,流行度比dota2和lol不知道差到哪去了,为什么会有人这么孜孜不倦的玩着,其实我也不理解为什么自己能为了玩扫雷专门去买游戏鼠标,大概这就是内心深处最原始的喜爱吧。&br&&br&更新于:&br&目前的全国纪录&br&全国中级纪录 郭蔚嘉 7.51s&br&全国高级纪录 周丹
中国女子扫雷独霸世界!!! 所有内容均为本人原创,想要转载的私聊我然后说明出处就行,但是非法转载的侵权必究。 编辑于:时隔近半年居然被推到了知乎日报年度热门,本来说好不再更新的,但现在有很多纪录都已经更新,所以这两天决定抽个空更新一…
没人说graviteam的Graviteam's Tatics系列吗?也就是以前的Achtung Panzer系列,个人认为二战微操类rts游戏真实性无出其右,画质和游戏性也非常不错。这个系列中还有冷战向,坦克模拟向的,都非常优秀,但上手难度较高贴一些截图&img src=&/14e0fcae945b90_b.png& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/14e0fcae945b90_r.png&&&img src=&/a5bdcad11cdf_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/a5bdcad11cdf_r.png&&&img src=&/5b6b19e39e4fb1b998c250c_b.png& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&278& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/5b6b19e39e4fb1b998c250c_r.png&&&img src=&/eef78abb735e51_b.png& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/eef78abb735e51_r.png&&&img src=&/43a105a6fa83f11fa287f9_b.png& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/43a105a6fa83f11fa287f9_r.png&&&img src=&/55db60581b0_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/55db60581b0_r.png&&&img src=&/65b3aead2c3a476ee7d56bb550f2b8f8_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/65b3aead2c3a476ee7d56bb550f2b8f8_r.png&&&img src=&/a56ad13b59f4a4fab3b90_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/a56ad13b59f4a4fab3b90_r.png&&&br&&img src=&/abe84aa3c316ab648a9e88fd65b20faa_b.png& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/abe84aa3c316ab648a9e88fd65b20faa_r.png&&&img src=&/bc7dd845fbccd9c0a4931b_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/bc7dd845fbccd9c0a4931b_r.png&&&br&以上为实战画面&br&&img src=&/cc4c54ca7a7dae17e8eff1_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cc4c54ca7a7dae17e8eff1_r.png&&&img src=&/64da76cb6affbe4dc5cbb26724bbcd5b_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/64da76cb6affbe4dc5cbb26724bbcd5b_r.png&&&img src=&/b4b0e84724bdfad6c29caed16b0fd03d_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b4b0e84724bdfad6c29caed16b0fd03d_r.png&&&br&地图,这战术标志简直良心!&br&&img src=&/e46c8d26a27fd75f116347_b.png& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/e46c8d26a27fd75f116347_r.png&&&br&各种火炮的击穿曲线
没人说graviteam的Graviteam's Tatics系列吗?也就是以前的Achtung Panzer系列,个人认为二战微操类rts游戏真实性无出其右,画质和游戏性也非常不错。这个系列中还有冷战向,坦克模拟向的,都非常优秀,但上手难度较高贴一些截图 以上为实战画面 地图,这战…
有几位朋友提出攀爬能力中的几个分支,那么我们就拆开逐项讨论。&br&1.攀爬难度。&br&我想就难度来说无论是神海还是古墓都不是很高这点应该毫无疑问吧,只要是攀过岩的人都应该能看出来。&br&&br&2.os能力(简单来说就是未知路线可以一次完成,没有脱落。)&br&我认为游戏中这种上帝视角不能算做os能力。而且游戏设定本身并没有给他们设定这种上帝视角般的os能力。原因很简单,这俩游戏都没有设定成让你一次都不失误的完成。之所以觉着他们os能力强是因为经过多次的sl才完成的,人们只会记得完成的那次前边的失误就忘了。你们有谁见过有人第一次玩就从不存盘通关的吗。&br&&br&3.耐力&br&德雷克能在墙上挂一天这种设定不是说他耐力有多强是他根本就没有“耐力”这个属性,一个没有的属性怎么比较。这个游戏设定只是为了让你能接个电话,思考下怎么玩上个厕所不用关机的。所以我们只讨论正常游戏流程中他们可以连续攀爬多久。我只见过连续爬半小时不停的姑娘,更高水平的运动员应该可以坚持时间更长但也不能挂在墙上一天不下来。但在游戏里正常游戏的时候没有连续攀爬二分钟的时候吧。&br&&br&4.人类极限 下坠制动等等。&br&这些攀岩运动员可能不是最强的,最强的都在跑酷那圈里了,可以去找视频看看,什么跳楼啦,下坠制动啦之类。我想这两个游戏都是把主人公设定成很强的人类,甚至不是顶尖的人类,他们的极限能力应该还没有超过人类的极限。之所以这样讲是这俩游戏做出来并不是为了主要表现人类极限的身体素质。&br&&br&&br&或者我们请题主定义下再来讨论也可以。&br&&br&-----------------------------能力细分分割线-----------------------------------&br&&br&但就攀爬能力来说,人类比德雷特强得多,世界dyno纪录我记得是两米多,还不是直着跳是斜着跳……&br&实际上六年前人类就可以一跃两米八了&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMjkxODUxNTY0.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Skyler Weekes world record dyno m—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&/46F96A0A4F51FD4A619A& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&Skyler Weekes world record dyno m—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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&/a&实际上神海或者劳拉的攀爬水平在现实中只能算平均吧(用行话说就是,都是这么大亲娘点啊),毕竟单指洞,半个硬币大的脚点什么的在游戏里不好表现。 &br&---------------------------------被质疑能不能活过第一章分割线---------------------------------------------------------&br&&br&如果没有走哪塌哪的debuff的话,现世至少有一个人是可以做到的。&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNjc3MTUyODY0.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&酷玩运动& data-poster=&/AE0A96A0A4EB& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&酷玩运动&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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&/a&建议换成高清画质开大音量,直接从2:40开始食用。&br&&br&&br&又有人说了,人类不能连续蹿蹦跳跃,那么人类连续蹿蹦跳跃15米也就是五层楼需要多长时间呢?&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNjg3MDQ5MjE2.html%3Ffrom%3Dy1.2-1-98.3.2-1.1-1-1-1-0& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&钟齐鑫破世界纪录视频片段—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&/6F3D6A0A4CF& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/6F3D6A0A4CF&&&span class=&content&&
&span class=&title&&钟齐鑫破世界纪录视频片段—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XNjg3MDQ5MjE2.html?from=y1.2-1-98.3.2-1.1-1-1-1-0&/span&
&/a&答案是六秒左右,当然他没有游戏里的sl大法只能栓根绳子保护,我记的最新纪录好像是毛子5.6秒。 &br&&br&&br&&br&居然被书记赞了&br&------------------------如果能过百赞我就拍一段类似的来证明普通人能不能活下来吧line-------------------&br&&br&居然这么快过百了……压力略大啊。今天有时间的话下午我去岩馆拍一下,只能模拟类似德雷克的,劳拉那种登山的环境比较难找。以快速通过,动态跳跃为主吧。&br&&br&&img src=&/9acbbdd4b66aeaad40ef30_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/9acbbdd4b66aeaad40ef30_r.jpg&&&br&放一张摆拍的老照片镇楼吧,其实并不是很难当时是爬上去给别的线路上的朋友拍照的,这条线路甚至还不到5.11,但很适合拍照……
有几位朋友提出攀爬能力中的几个分支,那么我们就拆开逐项讨论。 1.攀爬难度。 我想就难度来说无论是神海还是古墓都不是很高这点应该毫无疑问吧,只要是攀过岩的人都应该能看出来。 2.os能力(简单来说就是未知路线可以一次完成,没有脱落。) 我认为游戏中…
我来推荐一部游戏——潜伏之赤途&br&&br&这是一部AVG游戏,大致的内容是讲述一个爱国青年被从去日本留学后归国,成为一个亲日报社记者,也就是“汉奸”,其实是中共地下党。&br&&br&期间为了日本人的信任杀死老师,成为暗恋对象——老师的女儿——的杀父仇人,为了不暴露杀害了许多无辜的人,做了很多不得已的事情。机缘巧合结识了国民党的间谍,还和她有几次合作,后来又遇到唯一上线的叛变……&br&&br&&p&说太多就剧透了(其实是我懒)&/p&&br&具体请参看&a href=&/question/& class=&internal&&如何评价游戏《潜伏之赤途》? - 游戏开发&/a&&br&&br&这个游戏剧情跨度从抗战直到文革结束,作为一个地下党,你必须依靠各种信息或者运气做出很多选择,包括大方向上的:你会倒戈做一个真的“汉奸”吗?你会坚持信仰共产党吗?为了达到目的你是否会牺牲无辜?还有细节方面的,比如各种场景下需要运用智谋做出选择。&br&&br&你会在扮演这个角色的同时,替他去做各种各样的抉择中,你会体验到一点地下工作者生活的那种压抑、错乱与提心吊胆的感觉(特么真的太容易死了好吗!),你会去接受质问:如果死不算什么,那没有名分地死去呢?你依然会选择坚持下去吗?在一次又一次的抉择中,你会被主人公和其他角色的忠义所感动,他们经历黑暗,犯下罪恶,不惜负担骂名,只是为了心中信仰。&br&&br&这种在大时代背景下,普通人不计生死,不计名利的行为本身就能激发体内中二的感觉,让你觉得你现在经历的哪些东西算个毛线!而通过这一趟不平凡的“经历”,你会加深对那段历史的了解,对和平来之不易的理解也会更加深刻。&br&&br&更新:&br&游戏链接:&br&&a href=&///?target=http%3A//www./game/2992& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&潜伏之赤途 | fantasia&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&pc端游戏下载地址:&br&&a href=&///?target=http%3A///s/1eQFcAUu& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1eQFcAU&/span&&span class=&invisible&&u&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
我来推荐一部游戏——潜伏之赤途 这是一部AVG游戏,大致的内容是讲述一个爱国青年被从去日本留学后归国,成为一个亲日报社记者,也就是“汉奸”,其实是中共地下党。 期间为了日本人的信任杀死老师,成为暗恋对象——老师的女儿——的杀父仇人,为了不暴露…
很多人问钱的问题,至少在我这里看到的是,第一个游戏大部分关卡免费,少量关卡收钱,基本不影响游戏;第三个课程可以免费学习,或者交钱拿电子证书,或者也可以申请补助免费拿证书,详细办法可以搜一下知乎相关问题。&br&&br&————&br&大概就是这种东西吧:&br&&br&&a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CodeCombat - Learn how to code by playing a game&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&用编程来过关的战略类游戏&br&&img src=&/92b76ddbff3a82ee8cf5_b.png& data-rawwidth=&1304& data-rawheight=&683& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1304& data-original=&/92b76ddbff3a82ee8cf5_r.png&&&img src=&/ae09d063b23a14f52dd6b8f00df58ff2_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/ae09d063b23a14f52dd6b8f00df58ff2_r.jpg&&&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CodeTank 代码坦克&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&用编程来操纵坦克的在线对战游戏&br&&a href=&///?target=http%3A///2012/08/welcome-to-codetank/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CodeTank代码坦克在线编程对战游戏——全世界Javascript程序员的游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&代码坦克的介绍&br&&img src=&/242d80cab1db_b.png& data-rawwidth=&647& data-rawheight=&712& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&647& data-original=&/242d80cab1db_r.png&&&img src=&/f487f4ba636909cca942f3850bee7925_b.png& data-rawwidth=&654& data-rawheight=&715& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&654& data-original=&/f487f4ba636909cca942f3850bee7925_r.png&&&br&&br&评论里有人提到做游戏,那么再次推荐这个玩意:&br&Python交互程序设计入门&br&&a href=&///?target=https%3A//www.coursera.org/course/interactivepython1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Coursera - Free Online Courses From Top Universities&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&从几乎没有编程基础开始,学习用Python做游戏的在线课程,一共是9周。&br&第一周你做出的游戏是这样的:&br&&img src=&/bba3d721de9deb_b.png& data-rawwidth=&807& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&807& data-original=&/bba3d721de9deb_r.png&&几周之后则是这样的:&br&&img src=&/aececb76312_b.png& data-rawwidth=&605& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&/aececb76312_r.png&&这样的:&br&&img src=&/ab91b21a4aa_b.png& data-rawwidth=&786& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&786& data-original=&/ab91b21a4aa_r.png&&最后的完全体是这样的:&br&&img src=&/9a04afcaae184f42e2adf822_b.png& data-rawwidth=&604& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&604& data-original=&/9a04afcaae184f42e2adf822_r.png&&(最终的游戏代码大概300~400行,课程提供图片资源和简单GUI)
很多人问钱的问题,至少在我这里看到的是,第一个游戏大部分关卡免费,少量关卡收钱,基本不影响游戏;第三个课程可以免费学习,或者交钱拿电子证书,或者也可以申请补助免费拿证书,详细办法可以搜一下知乎相关问题。 ———— 大概就是这种东西吧:
过千赞,补几个图&br&&br&------&br&&br&我推荐几个我认为最长知识的游戏。&br&&b&&br&&br&文科类:&/b&&br&&br&&b&首推P社四萌。&/b&玩完欧陆风云和十字军之王2,我现在神罗50多个诸侯用英文大致都能拼出来,欧洲古代的联姻关系很容易就能理清楚。维多利亚2其实知识性不如前两者,不过游戏系统是非常新颖。钢铁雄心没玩过就不评论了。四萌本身就是一个精确到每个月的历史政治地图集。&br&&br&《十字军之王2》&br&&img src=&/ac30edd13fcda9f7516222_b.png& data-rawwidth=&1598& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1598& data-original=&/ac30edd13fcda9f7516222_r.png&&《维多利亚2》&br&&img src=&/3ad8c08a3efb0e8a4e4bcc_b.png& data-rawwidth=&1700& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1700& data-original=&/3ad8c08a3efb0e8a4e4bcc_r.png&&《欧陆风云4》&br&&img src=&/926b7efa43b9a4fde9ae005_b.png& data-rawwidth=&1583& data-rawheight=&886& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1583& data-original=&/926b7efa43b9a4fde9ae005_r.png&&&br&&br&&br&&b&次推大航海时代系列。&/b&玩大航海OL到最后,我可以不用游戏里的技能仅靠罗盘环游世界。对世界地图的了解已经上升到,塞维利亚和马德拉的连线的延长线是圣多明各这种冷知识都知道了,而且这游戏细节做得非常好。&br&&br&下图是我随便找的一张大航海OL的截图,10多年前的老网游,星空还原度堪比虚拟天文馆,连线是后期P上去的。右下角那个就是我说的罗盘。视野不到100公里,到后期靠这个可以环游世界而不迷路。有经验的老船长通过观察星空,看南十字星和半人马座走向,都可以判断航向和纬度&br&&img src=&/bfb36cc75fb0e1f7a8eed6_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/bfb36cc75fb0e1f7a8eed6_r.jpg&&&br&&br&&b&再次就是骑马与砍杀,全面战争和三国志。&/b&前两者学点古代冷兵器战争知识,后者学点三国历史。相对来说能学到的东西比较局限,算是小有收获。&br&&br&刺客信条,文明5其实都学不到什么。文明就学会拍脸爆铺,种田锤奇观(我是不锤大图佩特拉不舒服斯基),偷文物憋文化。刺客信条就是还原几座古代城市,演绎一下零散几个历史事件。这两个游戏都没深入成体系的知识,知识太碎片化。&br&&br&(经评论区提醒,要能耐心把文明百科看一看还是不错的。不过文明百科这种东西不一定人人都看,不看不影响游戏。不像大航海和P社游戏那样让你玩完之后一定会懂很多)&br&&br&&b&理科类:&/b&&br&&br&&b&首推坎巴拉太空计划。&/b&在游戏里我学会了重力转弯原理,引力弹弓原理,入轨技巧,飞行器气动结构,比冲计算,DV分配,空间站对接技巧,变轨技巧,发射窗口期等等一系列东西。这游戏让我后悔当年没去学航空航天。&br&&br&吐槽一句新版本的过热太可怕了。曾经登陆火星Duna,我为了节省燃料,都是16顶降落伞全开远轨道强行突入大气层直降的。新版本一出来即便是低轨道降落,降落伞放多了也烧坏,放少了效果差直接就坠毁,推进器减速燃料又不够&br&&img src=&/c82baf8a845a0c4a42583e0_b.png& data-rawwidth=&1576& data-rawheight=&901& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1576& data-original=&/c82baf8a845a0c4a42583e0_r.png&&&br&&img src=&/fa8da635aa223eb594b30b68_b.png& data-rawwidth=&1410& data-rawheight=&856& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1410& data-original=&/fa8da635aa223eb594b30b68_r.png&&&img src=&/f286edc40fb2b62baed0ce4_b.png& data-rawwidth=&1127& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1127& data-original=&/f286edc40fb2b62baed0ce4_r.png&&&br&&br&&b&次推宇宙沙盘。&/b&模拟器,想怎么搞怎么搞。这个貌似没必要解释。我玩这游戏各种作死
过千赞,补几个图 ------ 我推荐几个我认为最长知识的游戏。
文科类: 首推P社四萌。玩完欧陆风云和十字军之王2,我现在神罗50多个诸侯用英文大致都能拼出来,欧洲古代的联姻关系很容易就能理清楚。维多利亚2其实知识性不如前两者,不过游戏系统是非常新颖…
多图预警。之前在别的问题里写过一篇答案,不小心被自己编辑时误删了,所以在此重新回答。&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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