如何在UNITY 3D内3d试机号合并走势图两幅位置有重叠的OBJ模型

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详情规格: unity3d模型资源包支持版本:要求Unity 4.6 或更高版本资源数量:1个(1个是unity资源包。一个是解压好嘚zip)文件大小: 2.2MB资源格式: .Untiypackage +OBJ模型 贴图格式: DDS发货方式: 发送网盘下载地址到您旺旺或提取地址: http://(复制到浏览器中打开)这个包里有42个OBJ 格式模型 组合成一套麻将牌模型 一张 DDS贴图 42块麻将子OBJ 可以在maya 3Dmax 等三维软件中使用 但需要指定贴图路径

篇幅有限展示部分。上传像素有压缩源文件都很清晰,无水印

-------------------------------------------------小店辛苦经营希望大家在收到资源后能及时确认下,并且请帮忙5分好评下哦!谢谢了如果资源有什么问题请及时联系我我会尽心尽力为大家服务的,所以请不要随意中差评哦大家生活都挺辛苦的,希望能多多相互体谅下最后祝大家都能找到心仪嘚素材,做出更棒的作品! 旺旺:有需要就联系我哟!

Unity功能实现——解析OBJ模型文件

用于讀取制定路径的obj文件并在unity场景中生成对应物体

5、添加按钮事件调用资源管理器

该方法只针对博主另一篇博客的Revit插件生成的OBJ模型格式


上面的效果展示中可以看出有些模型出现“黑面”的情况目前认为最大的可能性是因为mesh.RecalculateNormal()这个方法重新计算法线的时候计算错误导致的

查明“黑媔”原因为 两个朝向不同的面如果有重叠部分就会导致黑面

首先给这个“黑面”一个特写
我们创建一个简单的Mesh

如果不懂面的朝向请用左手萣则然后看大拇指朝向
然后我们在代码里面再添加一个三角网格


然后我们把其中一个面的朝向改成相反的方向

 
 
 


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