如今猴子带不带祸源铭文到底是无双还是祸源

孙悟空是非常热门的一个打野英雄因为高额的暴击几率,每打一棒时跳出来的大大的暴击数值,看着就是一个“爽”字

虽然现在猴子带不带祸源的出场率还是可以嘚,但给人的感觉整体的强度已经没有以前那么强了。

小零分析的主要的原因如下:

1现在的前期节奏比较快,对面刺客抓人与反野的時间越来越快了导致前期没有太大优势的孙悟空没有了发育空间。

2打野刀改了之后孙悟空的攻速主要依赖于攻速靴与攻速成长值。常玩猴子带不带祸源的玩家应该知道其实猴子带不带祸源的攻速还是蛮重要的,如果后面出装上再没有攻速的加成,那满级的猴子带不帶祸源“攻速阈值”也很难达到51.4(满夺萃的情况)只能有第六段的攻速,打出三棒会非常的慢(升级成三级打野刀可以达到,但是不能换成复活甲了大后期的容错率很低)

(文中会有几个关于攻速阈值的内容,不太清楚的可以先看一下小零前天的文章)

3虽然猴子带鈈带祸源是秒杀后排的杀手,但后期的猴子带不带祸源身板还是比较脆很容易被对面双c给秒了。现在高端排位局肯定会有一个高爆发嘚法师加一个可以持续性输出的射手,这俩在后期秒掉一个猴子带不带祸源真的不需要2

(除了这些可能还会有一些原因,欢迎大家评論区留言讨论)

那猴子带不带祸源有这么多的劣势还能玩么?答案肯定是可以的

每个英雄都会有自己的一些小缺点,不然这个游戏就鈈平衡了对吧~

对于猴子带不带祸源,我们只要用铭文出装方面适当弥补一些不足点,那他还是那个秒杀全场的“齐天大圣”

小零今天嶊荐一下方法去弥补孙悟空的缺点看看能不能对大家有个启发。

现在一般玩家常用铭文:夺萃+鹰眼+无双

有些玩家会加一些狩猎或红月提供一些攻速用来达到相应的攻速阈值与稍微的机动性。

划重点:如果要卡阈值狩猎必须带7个,所以狩猎跟红月一起配才能有更好的效果哦。

小零推荐铭文:2狩猎+8夺萃+10鹰眼+5无双5祸源

这套铭文要分几个方面去讲内容很多,但全是干货做好心理准备

有些玩家会觉得猴子帶不带祸源不带10个无双,就是个扯~ 那下面小零列举数据说明看完怎么选就是自己的事咯。

假设猴子带不带祸源一级的时候,利用二技能触发强化普攻命中一个英雄且造成暴击

(无视对面护甲减免数值)

根据王者荣耀伤害计算,小数点一下去掉两者相差 99点伤害

这个伤害吔就是一个平A的问题了但是10无双会少4.5%的暴击几率。这个几率可以认为是9个红月的暴击率

那一级的时候,如果是你会选择持续性的4.5嘚暴击率加成呢?还是要带有CD的一次普攻呢

问题来了,这只是1级时候的伤害那中后期的伤害不是会相差很多的么?

首先后期猴子带鈈带祸源的伤害打在脆皮身上,伤害肯定是爆表的不存在缺伤害的问题。

其次小零这套铭文主要目的,是为了保障前期的战斗力让猴子带不带祸源在前期也能有一定的作战能力,中期的时候先别急,继续往下看

小零认为每套铭文,肯定得有相应的装备配合那下媔顺势看一下出装

对的,你没有看错猴子带不带祸源的第二个输出装,小零配的是影刃前期首先出无尽战刃应该没有人会有疑义吧~,峩们主要看一下影刃

被动:暴击后加30%攻速与10%移动速度

这件装备虽然不提供攻击加成,但是会有移速跟攻速的加成之前有提过攻速对于猴子带不带祸源还是比较重要的,所以现在一些猴子带不带祸源玩家都会出一个电刀其实电刀也没有直接的攻击加成哦。

这件装备的选擇原因也要用几点说明

第一,当出到无尽之后如果是比较顺风的时候,大概会在游戏进行7分钟的时候算是刚进入了游戏的中期,这時对面除了辅助之外不可能有太多的防御装备因此一把无尽的攻击力是够的,此时需要的是暴击率跟机动性帮助猴子带不带祸源不断哋游走抓人与掠夺经济。

影刃的合成非常平滑先出个狂暴双刃,也能有非常好的收益

第二,铭文中5个祸源+5无双的10.5%暴击几率加上无尽哏影刃40%和天生的20%,可以达到惊人的70.5%保证了影刃被动的触发。只要被动触发直接能让猴子带不带祸源攻速,达到第9档的“阈值”能完媄的弥补,现在猴子带不带祸源攻速不足的缺点

并且上面小零推荐铭文中,蓝色与红色不带狩猎跟红月的原因也就在这里,就算不带咜们影刃一个装备的攻速与移速加成,已经足够满足猴子带不带祸源的需求

因为这个被动的原因,不需要带狩猎与红月所以也能加仩,提供续航能力的夺萃与增加爆伤跟爆率的无双祸源,互补互助~

带两个狩猎是为了大后期卖三级打野刀换复活甲时,补充缺少的攻速不然刚好差2%,到不了116的第10档阈值

第三,说个题外话影刃不要第三件出,虽然宗师对于猴子带不带祸源输出的加成更高但先出宗师会影响中期猴子带不带祸源的gank节奏,因为没有狩猎跑的慢没有攻速打的也慢,出装过程也不平滑阶段性的性价比不如影刃。

俗话說“好马配好鞍”就算是操作非常娴熟的玩家,没有一个容错率高的铭文出装也是不行的

铭文与装备必须要非常的契合,才能打出最高的效果虽然带10个无双时,中期的暴击率不会有太多的影响但是前期暴击率实在是有点堪忧,基本没有跟别的打野英雄55开的能力最終让出野区资源,被拖住发育节奏的话就算中期装备做出来了,处境也会比较尴尬

用上面的铭文出装,可以去尝试一下看看只要你試过一次,那感觉你肯定是忘不了的

特别提示:当猴子带不带祸源的攻速阈值达到9档以上之后,只要你开着自动攻击那每棒之间都会洎动加入一次普攻哦。手残党也不用担心穿插普攻问题哟

非常感谢!能阅读到这里的伙伴们

非常感谢!每次都认真审阅小零文章的大大們,

最后如果觉得小零写的,对您有了一丁点的帮助

我们都知道除了猴子带不带祸源囷阿珂之外剩下的英雄的暴击效果一开始就有200%,加上无尽40%暴击效果以及10个无双叠加的36%暴击效果,总体算下来能达到276%暴击效果像铠、雅典娜、阿珂这些英雄都能打出毁天灭地的伤害,这一次调整暴击效果上限只能到250%意味着10个无双铭文所带来的36%效果无疑超出26%,那么无双銘文只能带3个以内剩下的红色铭文如果想要打出暴击率,就必须得带红月或者祸源不是射手不怎么吃攻速的英雄,将会打满10个祸源

那么铭文祸源将成为暴击英雄的新宠取代无双,而能打满10个无双铭文的英雄也就只有猴子带不带祸源和阿珂了,猴子带不带祸源初始是150%加上无尽战刃和10个无双铭文暴击效果最终在226%而阿珂初始是125%加上无尽战刃和10个无双铭文暴击效果最终在215%,虽然他达不到250%的暴击效果但是巳经和其他英雄缩短了不少差距,另外我们他们的暴击率也比其他英雄来得要高所以整体来看这次调整并未对他们有什么影响,相比之丅反而他们算因此增强了

对于这一次调整我认为是很有必要的,说到暴击流英雄相比大家都见识过他们的恐怖,以铠皇为例无尽战刃加上宗师之力再加上破军,带10个无双铭文二技能打出一刀3000加的伤害一点都不稀奇,到了中后期敌方后排被他随便一刀就秒了,这还昰非常夸张的更别说吕布了真伤了,刀刀暴击一块大肉在他面前如同脆皮一般三两刀就搞定无双铭文对于他们来说作用太大了,能叠加暴击效果还能增加暴击率。对一些只打纯物理伤害的英雄来说难免有些不公平

还有一些射手鲁班和孙尚香,发育到后期要是他们嘚辅助全场跟随,几发子弹一顿扫射下来,对面就残了这样的无脑A,同样让人防不胜防大家觉得暴击效果上限的降低对于游戏平衡時好时坏呢?你的本命英雄有被影响在内吗

感谢你的反馈,我们会做得更好!

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