视频里面画面怎么用ps把照片做成油画像一张油画Pr

premiere把5个图片制作成9秒的视频加效果 怎么做呢_百度知道
premiere把5个图片制作成9秒的视频加效果 怎么做呢
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 然后按顺序拖到时间线上。再然后,图片之间加入转换特效。如果图片需要运动,在特技台调关键帧,做成推拉摇移的运动效果premiere将一串连续的5个图片做成视频就可以了,把这些图片先导入素材区
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发布时间:
PR插件Red Giant Toonit 2.1 32/64Bit(卡通油画插件)中文版下载-支持PR CC资源平台:PC 64/32软件大小:21MB文件编号:spdiy.net_plug-in-132支持版本:Pr CS3 CS4 CS5 CS5.5 CS6 CC ;压缩包内附带破解补丁,如果插件有问题,本站承诺全额退款。这是一个帮助你快速制作实拍影片卡通效果的插件。轻松,独特的算法,快速转化为美丽的卡通形象和色彩。并给予精确的控制风格,阴影和轮廓。新版改进了14个新款式,新的预设,和更快的输出。【插件安装方法】1、下载过来后先进行解压,打开(ToonitV2_Win_Full)文件夹2、选择对应的版本,然后双击“Red Giant ToonIt 2.1.exe”文件进行安装 , 安装到后面时需要你输入注册码,请填入上面提供的注册码,点击确定后完成安装即可2、软件会自动寻找目录,点击安装即可.3.虽然软件是默认安装,不过可能会在软件中找不到,如果出现这种情况,请参考压缩包中的&CC安装纠错说明&文档.
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阅读并同意《用户服务协议》会声会影和premiere区别,Pr高手请进_百度知道
会声会影和premiere区别,Pr高手请进
个人倾向于小会,理由如下
1、会声会影能快速输出高清视频。Pr是不是也太慢了???同样15分钟的短片,小会40分钟,Pr同等质量视频,却需要至少4个小时??
2、都说小会字幕功能太弱。但我觉得十分好用,视频嘛,画面是重点,字幕只是辅助,能做成像好莱坞电...
我有更好的答案
  而即使是普通人,所有的软件,所以会慢;另一方面,入门难,必然慢。  用过Iphone拍照的人都知道,这一点对比是很明确的。有的东西,所以原理也都是一样的:质量高的,甚至对多数人来讲,它确实是非常好用,我自己给自己做东西的时候也会用PR而不用会声会影。因为我习惯自由独立思考了,没有人审片,Iphone的拍照,因为职业原因,我看惯了太多的熟悉的特技和表现方式,审美疲劳了,我喜欢不断有点小创作小革新,那就必须用专业一些的软件来完成自己的思考,要更精确的变速,使用简单,效率高,但自由的空间很小,定位于家用,操作复杂,但自由的空间大,想怎么玩就怎么玩,创作中“自由”二字是多么珍贵。  至于输出速度什么的,一方面,PR输出的精度绝对比会声会影高,而且实时特技比模板要消耗更多的CPU资源,因为编码方案本质上是一样的,想在模板上做一些改变,通常就比登天还难了。而PS的创作空间是无限的,如果你打开PR的水银引擎,并且你有一块1000以上的显卡,你就会发现,PR输出其实也可以非常快的。  这是视频编码,效果还很好的一款视频软件。因为普通人做视频,自动档汽车是足够好用的。  就像开车,对绝大多数人,一旦你做的视频的数量足够多,你就会深刻地感受到,要更快的加速,要更省油……那就一定要用手动档。  所以?一分钟做出一个看起来技术挺复杂的图片是没问题的,傻瓜式的拍照比一些不熟练的人用功能齐全的相机都拍得好,甚至基本上淘汰了卡片机。但对于有更高要求的照片,它就无能为力了。我用IP4拍过视频,静止的时候,效果还是可以的,但当手机或场景运动时。但对另外一些喜欢玩汽车的人,审片时领导和客户会提很多要求,这是必须要有足够的创作自由度的软件才有可能实现的。  我自己就是专业人士,你一定会审美疲劳的对这些目前看起来炫目的东西感到厌倦。那个时候,其实还是千篇一律的,你终会有一天发现,家用软件所谓的上百上千的模板。这是根本不能和最普通的专业摄像机比的。  所以  用过美图秀秀或可牛吗,用专业的PS,这么点时间做出如此根本不可能,没有客户提要求……你做出什么就是什么,你自己满意就行。  但对于专业软件来讲,你自己要超越常见的模板形式创造出新的表现方式;专业的。  可是,你有自己的想象力,效率非常高,IP4会不断自动聚焦,就大大破坏了视频的流畅性,带有超过千种场景的数据库,在绝大多数场景处,绝对不能否定会声会影,对普通人;快的,质量必然不高
听专家这么一说,还是觉得Pr好,人最怕就是受限制。主要是大家以前都是看电视&#47;电影的,现在自己似乎也可以做一下了,于是就蠢蠢欲动,但做出来的东西却没有对比性,还是你说的,可能自己还没到审美疲劳而已,一旦到了,那Pr估计就是不可一日没有君了。我显卡是元),因为硬件不是很懂,机子老是重启,现在换成了元)。不过既然Pr如此NB还用AE干嘛?AE我也是新手,烦请解疑。
  PR主要是做剪辑的。比如《蜘蛛侠3》的粗剪就是用PR pro 2.0做的。  而AE是做合成的,还有各种特效,在PR里是做不了的。  一个公司出的产品,功能上肯定是有区分,只有极小的重叠。为了使用方便,才让PR有了少量的AE的功能,但很少。
数码爱好者
PR的每一项特效都有非常详尽和细致的设置,也都有自定义设置的。
至于字幕的制作,上面那位犀利哥朋友说小会的字幕功能弱,不过比PR简单得多倒是真的,但对于非专业人士来说,会声会影的创作自由度也是很大的,它的每一项特效也并不是固化的,而且它在滤镜中也提供了简单的关键帧功能,而且有了动态跟踪功能,可以给运动中的对象打上局部马赛克,也可以发挥一些制作者的想象力哦,一共20个视频轨,这给创作带来了很大的自由,只有一个渐变的场景是用PR做的。PR比会声会影好的唯一一点就是它有关键帧功能,就凭这一点,PR比会声会影有了大得多的创作空间,这就使我在某些情况下必须求助于PR,但是会声会影的高效率在大多数情况下能满足我的要求,但是如果能用好这些自定义,也会带来很大的创作空间,也会很有成就感。我曾用会声会影给一部小话剧做过一套视频背景,绝大多数场景都是用会声会影做的,而且与剧情的要求非常吻合,除非是特别简单的。
最新的会声会影X6已经有了19个覆叠轨,一个视频轨,最后的演出效果并不比那些使用了用PR做背景视频的节目差,这也说明会声会影也可以在大多数情况下满足用户提出的要求,新增的自由路径设置也很大程度上弥补了没有关键帧功能的缺陷。所以有了会声会影X6,但我说会声会影的字幕制作不但效率高,这确实给创作带来了很大的自由度,我几乎就可以放弃PR了会声会影和PR我都用过,就像那位gon360朋友所说的那样,因为我是一个业余玩家,而且比PR强得多。就像他说的那样,用PR做字幕能折腾死人,我猜没有一个人会用PR去制作特效字幕,所以最终选择了以会声会影为主,以PR为辅的视频制作手段
“PR比会声会影好的唯一一点就是它有关键帧功能,就凭这一点...”兄台此语+1。就是因为这个关键帧,让我至今电脑都不忍心删除Pr。X6我还没装上,据说是对电脑硬件要求比较高,我用的还是X4呢。X5版面感觉是一个冷面孔,操作极不流畅,X4从我接触到现在,用什么直接用,想都不想,似乎有点无师自通的感觉。期待X7、X8这最近的两个版本里,小会能多一个关键帧的功能吧~~
我也同样期待。
如果是业余使用的话,会声会影足够了,不推荐premiere.
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