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魔兽争霸3冰封王座 新守护女神神的黄昏 V3.0[正式版]
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data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-eac5d0a5a1e_b.png\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E以下是暴雪官方的更新说明(含所有地图的综合改动)\u003C\u002Fb\u003E:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E怪物营地平衡性调整:怪物营地从游戏前期到后期的难度曲线更合理了。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E调整原地图中的怪物组合:部分怪物营地难度降低,部分怪物营地难度提高。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E怪物掉落清单调整:从游戏前期到后期的物品进阶更合理。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E增加了物品的分级:现在有1-6级的消耗品和1-6级的永久型物品。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E所有起始点调整:各起始点现在拥有相同的树木数量、木材总量、与树木的初始距离、空间面积以及卡位点大小。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E调整了各分矿的位置:与起始点距离相同。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E去除特殊地点(POI)的杂物,提高其辨识度。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E重制大部分地图的材质:提高游戏画面和小地图的视觉清晰度。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E尽可能缩小了特殊地点(POI)附近的树木或装饰品体积,以免妨碍玩家视线。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E在玩家可以通过砍树到达的某些地图区域上增加悬崖线或深水区——不希望玩家控制单位挨着地图的边缘。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E合理放置路径网格上的树木和装饰品:以中等网格“全格\u002F半格”的方式交替排布。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E移除了丘陵地形的海岸线波浪效果,滨崖地形的波浪效果则得到了保留。这样做是为了不让波浪的视觉效果太过杂乱。\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E1V1地图\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(2)PlunderIsle_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E在地图中央增加了一座酒馆\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E增加了两处雇佣兵营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E为每个玩家的中央分矿增加了一条道路\u002F斜坡\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(2)TerenasStand_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E起始点和地精实验室交换位置\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E地精实验室和雇佣兵营地交换位置\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E中间两个绿色怪物营和橙色怪物营地交换位置\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E角落的分矿守卫由绿色变为橙色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E将一开始的绿色怪物营地移动到距离新起始点稍远的位置\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(2)TirisfalGlades_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E为每边玩家都增加了一座酒馆\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E雇佣兵营地替换为金矿\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(2)TheTwoRivers_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E在地图右侧增加了一座酒馆\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E地精实验室替换为雇佣兵营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E增加了一些环境效果(小雨,青蛙)\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(2)RoadToStratholme_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E三种中立建筑的位置互换(地精实验室挪到地精商店的位置,地精商店挪到雇佣兵营地的位置,雇佣兵营地挪到地精实验室的位置)\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E为每边玩家新增了一处绿色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(4)FloodPlains_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E增加4个地精实验室:地图四个角落各1个\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E新增8个绿色怪物营地,每个起始点附近2个\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E从地图上移除悬崖层(1up)(即不再有斜坡)\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(4)BridgeTooNear_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E地形从洛丹伦夏天改为洛丹伦冬天\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E增加了雇佣兵营地和地精实验室\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E平衡了各个起始点通过砍树到达地图中央所需砍倒的树木数量\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E2V2地图\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(4)FrozenClover_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E移除了中央的红色怪物营地,增加一座酒馆\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E移除了玩家总部周围和地图中央的所有悬崖,增加树木以围出道路\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E增加了第三条通往玩家基地的道路\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E在每个起始点附近新增了第三处绿色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(4)Duskwood_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E地图中央的生命之泉改为酒馆\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E移除地图中央的红色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E将东西南北四个方向的金矿替换为地精实验室\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E将东西南北的单个红色怪物营地替换为被水域隔开的两座橙色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E为每个起始点增加了一处绿色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(4)Avalanche_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E东西方向的金矿替换为地精商店\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E生命之泉替换为雇佣兵营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E移除了通往玩家分矿的低层悬崖\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E移除了玩家分矿点的一层可摧毁的岩石障碍\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E为每个起始点增加了一处绿色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(4)PhantomGrove_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E地形从洛丹伦夏天改为洛丹伦秋天\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E地图部分位置添加了深水区,以更清楚地划分玩家的分矿区域\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E分矿的橙色和绿色怪物营地交换位置\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E使用了其他地形的中立生物种类,使怪物搭配更符合地图的特殊地点(POI)的主题\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(4)TidewaterGlades_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E三种中立建筑的位置互换(地精实验室挪到雇佣兵的位置,雇佣兵营地挪到地精商店的位置,地精商店挪到地精实验室的位置)\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E修改了地图的布局,组队对战时能更清晰地划分双方的两座分矿\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(6)Duststorm_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E地图中央的几个金矿替换为中立建筑(2座雇佣兵营地;2座地精雇佣兵营地;2座地精实验室)。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E移除了玩家起始点高地的所有中立建筑\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E分矿处增加了橙色怪物营地(之前没有怪物把守)\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E每个起始点附近角落的橙色怪物营地替换为绿色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Ch2\u003E3V3地图\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(6)ThunderLake_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E地图中央增加了两座酒馆(湖的南北各一个)\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E地精商店替换为雇佣兵营地(6个营地)\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E移除了地图中央的6个金矿\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E在原先中央金矿的位置增加了2座地精商店,2座地精实验室和两个市场\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E所有分矿点的悬崖层级加一(这样玩家起始点附近就没有二级斜坡了)\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(6)Monsoon_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E地精商店替换为雇佣兵营地(4个地精商店变为2个;2个雇佣兵营地变为4个)\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E每个起始点位置加入第二处绿色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E移除了由纯傀儡组成的怪物营地,提高玩家打野体验(地图上仍有傀儡,但不再有纯傀儡营地)\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E雨天特效从地图区域性特效改为全局常量\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E灰雾变浓,让整个地图的奇幻感更强\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(8)BattleGround_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E地图边界附近的中立建筑均替换为金矿\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E中央金矿替换为地精商人\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E近中央的金矿替换为雇佣兵营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E玩家起始点附近的橙色怪物营地替换为绿色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E4V4地图\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(8)GolemInTheMist_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E增加了2座雇佣兵营地和2座地精商店\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E地图中央增加了一座酒馆\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E每个起始位置新增了一处绿色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E调整了结盟属性:现在多人组队可以上下对阵,也可以东西对阵\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(8)Mur’gulOasis_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E移除了魔法之泉\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(8)Deadlock_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E地图中央的金矿替换为一座市场\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E地精商店和雇佣兵营地交换位置\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(8)TwilightRuins_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E地图中央的4座地精实验室和地图边缘的4座雇佣兵营地交换位置\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E增加了橙色怪物营地的种类,现在有3种不同难度的橙色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(8)Northshire_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E把4个酒馆替换为2座地精商店和2座雇佣兵营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E把2座地精商店替换为2座酒馆\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E每个起始点新增一处绿色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E角落的4个橙色怪物营地改为红色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E角落的红色怪物营地更容易到达了\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E调整了结盟属性:现在多人组队可以上下对阵,也可以东西对阵\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(8)Feralas_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E地图中部新增了2座地精商店和2座雇佣兵营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E分矿现在可掉落宝物\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(8)Sanctuary_LV\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E把4座雇佣兵营地替换为地精实验室\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E地图中央的2座金矿替换为雇佣兵营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E在地图中央加入第二座酒馆\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E地图中央加入2座绿色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E地图中央加入一座红色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E不再有纯傀儡怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E将中间的2座红色怪物营地降级为橙色怪物营地\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E将大部分洛丹伦地形的中立单位替换为城市地形的类别\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E知乎魔兽争霸玩家群\u003C\u002Fb\u003E:\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T13:51:25.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:35,&collapsedCount&:0,&likeCount&:80,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-18f2fbb34edae61441ddf_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&魔兽争霸 3(Warcraft 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data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-db4ca6d3e9_r.png\&\u003E\u003Cb\u003E特别说明\u003C\u002Fb\u003E:由于暴雪(网易)官方没有提供地图包的下载,再加之有部分魔兽玩家没有线上环境进行体验,有的玩家仅仅是希望在离线单机的环境下体验新版地图包,因此我整理了官方的地图包,便于魔兽玩家下载体验,下载方式在评论区留邮箱即可;这些地图包是PTR…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:{&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-5b8dda58fa30ce9f013261_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&电子竞技&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&微信:li_biubiu 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获取合法授权。\n\n合作请发邮件至libiubiu@\n\n提问咨询请到我的值乎:http:\u002F\\u002Fzhi\u002Fpeople\u002F918720\n\n我的斗鱼直播间:1851159\n\n我和小伙伴的网络电台:请在网易云音乐搜索订阅「心灵避风港」「好歌一生推」「知了个乎」。\n\n我的音乐实验田:http:\u002F\\u002F#\u002Fdjradio?id=\n\n知乎-周杰伦歌迷QQ群:\n\n注:\n1、本人在知乎上撰写的答案不保证其绝对的正确性和严谨性,所有答案仅供参考;\n2、每个人的时间都很宝贵,不接受无偿咨询,无脑、三零、恶意、刷存在一律拉黑。&,&name&:&李嫑嫑&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Flibiubiu&,&avatar&:{&id&:&v2-2d74b8e52ff5&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&Esport&,&name&:&电子竞技&},&content&:&\u003Cp\u003E今天来聊聊OMG,这两年我都有留意这个比赛,因为这个电竞比赛和其它的不一样。一般来说都是开发商或者第三方举办电竞比赛,但是这个比赛是国家体育总局体育中心发起的,这就有点意思了,说明国家开始重视这一块。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E听说,今年CMEG是奔着世界级电竞赛事这个目标去举办的,还因此在很多方面都提出了标准。对电竞整个行业来说,获得政府的关注是一件好事,CMEG也有希望成为国际盛事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E去年首届比赛吸引了38万人报名,今年规模更是翻了几倍,超过280万人报名,几大直播平台展开实时报道,至少超过十万人同时在线观看直播。这个规模还是相对小了,目前国内有超过1.5亿人喜欢玩电竞游戏,后续几年规模应该还会逐渐扩大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-d1e113eb303a9fff967b_b.jpg\& data-rawwidth=\&522\& data-rawheight=\&348\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&522\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-d1e113eb303a9fff967b_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E但是今天不想只聊电竞,纯粹说这两个真没什么意思,那五个项目大家都很熟的了,换个角度,聊聊硬件的事情。前两天有网友就问我想玩移动电竞(手游竞技)要买什么手机,我说要么买本届电竞赛事指定的手机,要么就买游戏厂商推荐的手机,因为这从适配优化的角度是最适合的,后来听说他买了今年CMEG的推荐手机——荣耀9。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-02ff000e9e762d36a5f2_b.jpg\& data-rawwidth=\&421\& data-rawheight=\&279\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&421\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-02ff000e9e762d36a5f2_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E荣耀9成为了今年CMEG推荐手机,应该没什么人感到特别意外。尽管在宣传上侧重于娱乐功能,但实际上荣耀9是内外兼修,无论是硬件配置还是系统性能,在今年发布的机型中都是能占有一席之地的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E先说最核心的CPU和GPU,荣耀9配置的海思960芯片在性能上在它刚发布时不逊色于同期安卓机型的所有芯片。海思960芯片的8个核心中,四个大核心是ARMCortex-A73CPU核心,四个小核心是A53架构,单核使得性能提升了10%,多核提升了18%,CPU整体性能提升15%。在性能测试上,跑分紧跟苹果A10。苹果的单线程性能优势一向是十分明显的,碾压所有安卓芯片,尽管苹果A10在单线程性能上超过了海思960,但在多核性能上却稍落后于海思960。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-9d4dfe13c0c9a4de9d645_b.jpg\& data-rawwidth=\&463\& data-rawheight=\&307\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&463\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-9d4dfe13c0c9a4de9d645_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E我们平时听歌、聊微信的时候,大多数是单线程工作,但是玩手游的时候,因为游戏占据的运行内存太大,就要手机启动多个核心来运行,也就是说,玩游戏的时候最看重的是多线程性能,荣耀9因为配置了海思960,在硬件上绝对是能胜任的。荣耀9最热销的配置是6G运行内存机型,畅玩目前的移动电竞游戏是完全够用的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了CPU性能,电竞最主要还是看GPU的性能如何,如果GPU性能跟不上,再好的CPU也没用。海思960的GPU升级为Mali G71 MP8之后,整体能效提升20%,图形处理性能提升180%。今年CMEG的比赛包括了《王者荣耀》、《三国杀》、《穿越火线:枪战王者》、《球球大作战》和《街篮》五个项目。按照这个参数,荣耀9可以无压力畅玩这五款游戏,甚至可以开启王者荣耀的高帧模式,不过仍然要等腾讯优化支持。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-d75fbb61f748ac_b.jpg\& data-rawwidth=\&527\& data-rawheight=\&296\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&527\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-d75fbb61f748ac_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E除了荣耀9的硬件性能之外,最值得一提的是荣耀9的EMUI5.1系统。EMUI5.1系统是结合海思960芯片深度结合优化,并联合了Google在Android7.0基础上做了深度优化的,引入了人工智能使得系统成为了黑科技。即是,荣耀9的系统会学习用户的习惯,达到越用越快的效果,例如,当用户打电竞的时候,系统会主动整理内存碎片,实现后台内存压缩和极速内存回收,而系统的多线程绘图加速技术能够缩短图形绘制的时间,解决了卡顿的问题,组团开黑的时候,绝对不会出现掉链子的情况。总的来说,荣耀9成为今年的CMEG国家级移动电竞赛事推荐手机,是产业与产品的合作探索。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今天之所以聊手机,是因为手机的发展,使得电竞本身也发生了很多的改变。一部手机就能够组团开黑,更多人参与到移动电竞的氛围中,分享这份乐趣和胜利之后的荣誉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-9bee7e02ff1bb31c6f8c7_b.jpg\& data-rawwidth=\&553\& data-rawheight=\&367\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&553\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-9bee7e02ff1bb31c6f8c7_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E最后\u003C\u002Fb\u003E,不论是手游电竞还是PC电竞,作为一个资深电竞人,看着以前这种不被主流认可的电竞圈子逐步发展到到现在超过上亿电竞玩家,还有这种百万人共同参与的移动电竞赛事,超过6000万人见证这场盛事,你有什么理由不跟上中国电竞发展的顺风车?\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T16:43:41+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&聊聊CMEG2017国家级移动电竞赛事&,&summary&:&今天来聊聊OMG,这两年我都有留意这个比赛,因为这个电竞比赛和其它的不一样。一般来说都是开发商或者第三方举办电竞比赛,但是这个比赛是国家体育总局体育中心发起的,这就有点意思了,说明国家开始重视这一块。听说,今年CMEG是奔着世界级电竞赛事这个目…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&review&,&commentsCount&:0,&likesCount&:6}},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:35,&likesCount&:80,&FULLINFO&:true}},&User&:{&libiubiu&:{&isFollowed&:false,&name&:&李嫑嫑&,&headline&:&我已委托“维权骑士”(http:\)为我的文章进行维权行动,在未经本人许可前提下,所有答案、专栏文章、评论不得进行包括但不限于引用、转载、分享的用途。如需授权使用请前往 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