我的世界橡胶树生成代码在哪

我的世界橡胶树生成代码矩阵种植法 工业橡胶获得工业模组中,平时只能用来合成模板的橡胶树其实有了更大的用途可以用来生产橡胶供玩家制作导线等。本期视频梟龙等人为了快速获得橡胶疯狂撸树叶,目的就是为了弄一个橡胶树矩阵出来后期可以大量获得橡胶。

枭龙↗我的世界↖多人欢乐工業冒险-EP.6

一般在沼泽地或者是树林里生成在沼泽地里生成几率较高。

工业2中的来源之一另一种方法是树脂甘蔗...

特点:树顶会有两到三格的凸起,并且部分树干上有黄色斑点黃色斑点用木龙头或者电动橡胶提取器或木龙头模式右键掉落粘性树脂,右键一次后消失没有毁坏树木前可再生

1.12及之前版本不可再生的樹干子ID为0;不论是否可再生,被任意工具摧毁后树干子ID都为0

组成:由、组成(大约每棵树会产生50个橡胶树叶子方块)

性质与原版树相同,打掉树叶会有几率掉落(可以用无中生有模组中的蚕感染橡胶树叶)

可在配置文件中修改是否会自然生成

经过熔炉烧制后会变成丛林原朩

自IC22.8.x版本后有一些橡胶树的特性修改为方便旧版用户就不删除了,只在此补充:

树脂孔有两种状态:湿和干当玩家右键单击带有树脂孔的橡胶木块的一侧时,湿的树脂孔将掉落1-3粘性树脂然后变成干燥的树脂孔,随着时间的流逝干燥的树脂孔会再次变成潮湿的树脂孔。干燥的树脂孔可以继续用或者右击掉落0到1但是有可能永久变成普通的橡胶木,得不偿失橡胶树:我真的一滴都没有了干燥的树脂孔材质和普通橡胶木是一模一样的,记得不要乱点

旧版本的树脂孔的再生可能与树的整体结构的完整有关,而在新版本树脂孔与树的其余蔀分无关即使没有任何连接,它们仍然可以生产树脂

橡胶木块的四个侧面只能有一个树脂孔。

活塞和粘液块无法移动带有树脂孔的橡膠原木普通橡胶木可以移动。

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