unity5 最稳定版本 5.5 unity5 最稳定版本 5.6 到底支持 c#什么版本

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C#游戏开发快速入门教程Unity5.5
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3秒自动关闭窗口【智商捉急】Unity使用的是C#哪个版本?最新的6.0好像不支持【unity3d吧】_百度贴吧
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【智商捉急】Unity使用的是C#哪个版本?最新的6.0好像不支持收藏
如同Unity始终都在更新一样,C#语法本身也在更新。C#到现在已经到了6.0的版本, 出了好多的新语法, 最新版本的C# 6.0的新功能在Unity中不能用。那么问题来了, Unity自身的C#到底是哪个版本的, 有没有人知道呢?
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苍霞又出来调皮了。
你下个 visual stdio 最新版就好了
可以用6.0的
unity5.3用的c#语言版本是4.0的
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网友评分:8
软件大小:45.4M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 电子图书
更新时间:
软件等级:
官方网站:暂无
运行环境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
软件厂商:
顶好评:50%
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可能有同学要问 &我能否在vs 打开或新建 unity 的c# 文件 呢 ?&
& 呵呵, 这个答案是 &可以的 &我们往下看看如果在一个新项目中使用vs 进行nuity 的的C# 类管理
步骤1 : 先使用unity 新建一个新的nuity 项目 unity 会在项目路径下生存asset 目录 备注: 该目录我们多数是来存放我们的资源文件和脚本文件的
步骤2 : &启动vs 新建一个 新的类库项目 注意 :位置要指向上一步的 unity 项目路径中的 asset目录中& 如图
步骤3: 在vs 的引用中 添加unity UnityEngine.dll的引用&&UnityEngine.dll文件位于&&unity的安装目录&Unity\Editor\Data\Managed 目录下面
步骤4 : &在 vs新建一个c#类
注意: 1 :&需要头部中导入&&using UnityE &
& & & 2 : 并去掉命名空间 因为unity 目前还不支持 c#的 命名空间 后续版本会支持的
& & & 3 : 继承&: MonoBehaviour
如果不进行上面两步的话 是不可以导入到 unity 的游戏控件中的哦 &会出错的
然后再返回到unity &中的资源目录 就可以看到 vs 建立的c# 类 并使用&
各位童鞋 如有疑问或不懂的地方 欢迎留言我会尽快回复的本文出自 “” 博客,请务必保留此出处
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