萌新不想氪金玩秘境对决官网可以生存下去吗?

《秘境对决》开包被玩坏:脑洞有多大传奇开多少!
网易自研的TCG卡牌新游《秘境对决》,在9月29日,PC端与ios端已经开启公测啦!《秘境对决》这款游戏的开包有各种花式的技术,卡牌的中心部分,可以相互连接,因此,可以编织出各种美丽的图案!虽然,开出传奇卡牌的几率是固定的,但总有一种图案会让你的运气加倍哦!
五边形图案是最快的开包方式(当然你也可以选择左下角),但笔者翻开卡牌时,往往听到的声音是优秀!优秀!优秀!
鱼型图案是笔者最容易出卓越的姿势,往往在鱼头部分,突然翻开卓越,能让我激动好一会儿!
这种倾斜式的鱼图案,笔者曾经好多次开出了两张卓越,不过常用这个姿势,开包大法可能会不灵(滑稽)。
当你一张传说与卓越开不出的情况下,你可以愤怒的画出“M”形状,声讨“开牌员”,往往会有出人意料的事情发生哦!
笔者不会告诉你,五角星型是我最容易开出传说的姿势,甚至有一次,直接开出了一张闪卡传说“腓特烈·驾龙大公”,因为这种“星型”的开包方式代表着爱国、敬业、诚信、友善,受到红色的气息加持,大公自然是信手拈来!
以上的开包方式仅供娱乐,各种品质的开包几率以官方为准(欧皇什么的去口!)。最后,希望上次参与删档测试氪金的玩家,注意官网公布的各平台之间的互通性,以便领取充值返还哦!本次开服登录游戏,便赠送玩家20新卡包,加上天梯与各种活动的奖励,零氪最低可拿82卡包,快来一起玩吧!
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今日搜狐热点如何评价网易卡牌游戏《秘境对决》? - 知乎67被浏览32423分享邀请回答34 条评论分享收藏感谢收起当前位置:
冒险与挖矿大前期攻略 萌新进游戏前必看
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
萌新进游戏前必看,冒险与挖矿大前期攻略由安趣网为您分享。冒险与挖矿新手刚进入游戏后应该怎么玩,下面安趣小编就为您带来了冒险与挖矿大前期攻略,一起来看看吧!1. 【请投入一定量血钻进入基础建设,不要全部抽光哦】冒险与挖矿是个好玩的挂机游戏。虽然也有氪氪氪、抽抽抽因素,但是更多的时候他算是一个比较固定的游戏,无论是收入,还是伤害输出,总有一个固定的期望,并没有太多的随机变量。因此,为了使这个固定的期望最大化,基础建设是很重要的最基本的就是探险次数和矿镐数。为了保证优质睡眠,我们以8小时睡眠期作为一个最长挂机周期,在这8小时中,探险会拿到8次(月卡10次)基本的探险奖励(经验包、金币包),为了不浪费,我们要投入血钻,在商店中购买探险次数5~7次,30血钻一次,便宜得很,物超所值矿镐同理,不过矿镐贵得很。。非氪金玩家不要买太多,100血钻+5次。氪金玩家可以买到240,同样是为了保证8小时睡眠的收益最大化2. 【不要急于求成而分解掉来之不易的金将、闪金将】在大前期,冒险与挖矿最大的收益来自于挂图获得的金币和经验,而非氪金。因为氪金是无法增加金币和经验的。因此,尽可能快的进入下一张地图才是第一要务。在大前期,我们甚至可以不要考虑过多的组合等情况,把战力系数高的武将,加入队伍一起练级,这样才能让总战力提升更快,从而更早进入高经验的图。【注:各武将战力系数请自行百度
像素骑士团 图书馆 战力系数 等关键词,或者看一眼升级增加的战力即可】3. 【强化和升级同样重要】冒险与挖矿你不小心练了一个垃圾武将,也是完全没有问题的,因为可以花费240个血钻进行灵力转移,你之前的升级、强化,会完全转移给新武将。所以,在前期也要积极给垃圾武将进行强化,强化能够提升到的战斗力也十分可观,并且随着等级增加会越来越明显。4.【大前期请平均分配你的战斗力】许多人觉得,我前期只有几张好卡,而后面的卡总归要换掉,我不如先练那几张好卡吧。这种想法导致,很多人甚至在20w战力的地图那里都卡了超过一天。因为,和大部分游戏一样,对单一角色的升级需求是非线性的,会越来越多,在这种情况下,平均分配经验值、强化值,才是战力最大化的方法。队伍的角色战斗力差距越大,说明你的战力提升越缓慢。这是个很容易的数学问题我就不详细证明了,总之,前期为了冲突地图,请尽量平均分配经验和强化值以上就是安趣网小编今天给大家带来的冒险与挖矿大前期攻略 萌新进游戏前必看,更多冒险与挖矿的精彩内容尽在安趣专区!
冒险与挖矿
类型:休闲益智状态:公测
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大小:32.90M较真测评:秘境对决,不同于万智牌和炉石传说,更为亲民的TGC
较真测评:秘境对决,不同于万智牌和炉石传说,更为亲民的TGC
我是洛炎,一位独立游评人,这儿是我的地盘。没有虚头巴脑的吹捧,也没有言不由衷的抹黑,我只是在较真秘境对决网易最近在手游的类别上做出了不少尝试。前段时间有消息说它们正在做一款很不一样的对抗性解谜游戏。如果真的像报道说的那样,那一款游戏会是一个里程碑也说不定。这一次测评的秘境对决似乎也可以作为一次背书。来侧面说明网易具备这样的实力。之前秘境对决开展的是删档内测。整体游戏的表现确实让人眼前一亮。不过让我进行测试的方式让我不太高兴,尽管网易的这个推广方式其实很值得学习。具体来说,就是他们的推广小号不停地跑到我头条号文章里面留言,然后不停地说秘境对决很好玩,我应该看到不下二三十条这样的留言了,除了提到秘境对决,其它的内容都不一样,做得很用心。那么游戏到底是不是也一样用心,我们来一起看看吧。本次测评和以前以及以后的所有测评都一样,我们会依据游戏性,分成世界架构(若有)、画面、音效、玩法、平衡性(若有)、细节处理,六个部分,进行尽(wan)量(quan)客(zhu)观的评分。世界架构:7分一个魔幻世界的架构,中规中矩,各方势力在一个魔幻世界里面互相角力的故事。而且故事内容很不错。没有借用万智的鹏渡客设定,还能把故事圆起来,真不错了。但是,作为一个以卡牌对战为核心的游戏,这个故事显然比较难引起玩家的注意。我在整个游戏过程中,除了听了一下语言对故事剧情的讲解之外,基本没有去关注到底是个什么样的故事。我唯一关注的,是这个副本能给我什么样的卡牌,是不是传奇卡牌。所以即便游戏比较用心的制作了不同板块的故事,但是太薄弱了。所以7分吧。画面和音效:8.5分和8.5分画面很不错,音效很不错,战斗场面、过场动画,这一切都很不错。没有值得吐槽的地方,看截图就知道。网易这方面很有这个实力,有时候比鹅厂好很多。噢,你说那些圆圆的卡片看着像炉石?别那么紧张,这是一种参考而已。那么多手机的ROM看着像iOS你说怎么弄。最终画面8.5,音效8.5,属于精良中较为用心的作品。玩法:7.5分作为一个TGC游戏,玩法基本固定了,没有特别突出的改动。不像万智对决那样,有瞬发法术来进行多轮次操作中某个关键点的施法,所以相对来说玩法中的决策复杂程度没有万智牌那么高。但是加入了延迟牌区,同样可以起到一定的策略作用,甚至可以说玩法的一大核心就是在延迟牌区的使用上。牌组的调配也是一大玩法,不同的调配可以获得不同侧重的牌组,让自己的打法更为多样化。这是TGC的核心玩法之一,没有特别改进,但是对卡牌数量的缩减,使得这一玩法得到了优化。相比动辄60张牌的牌组来说,40张牌的卡组在不用考虑法力牌的情况下,配合更多,打法更多。与玩家的对战是通过天梯和现抽方式,相信玩过其它TGC的玩家对这个玩法应该就是一秒上手了,不需要赘述太多。平衡性:平衡性表现还不错,虽然我很明白没有稀有牌和传奇牌是多么难打,但是并不意味着全部都是优秀牌和普通牌的时候就无法取胜。卡牌的获取渠道不少,最直接的自然就是购买了,这时候就显示出氪金的威力来。至于是什么情况我就不说了,玩过国产游戏都知道。但是就算不氪金,也可以用游戏中获得的金币来开牌包,而且相比金币获取,牌包属于还能接受的范围。另外去通关秘境,打现开、轮抽这些模式,也可以得到卡牌或者牌包。所以在平衡方面,起码能够做到时间换空间,而不至于随便就被氪金玩家完虐。那么7.5分是可以给的。细节:游戏中的细节表现不错,唯一让人吐槽的是容易断线,然后在调整卡牌的时候如果断线重连,那么之前的设置就全部丢失了。这使得玩家在调整卡牌的时候很容易耗费大量时间。其它的部分,几乎全程游戏都没有很大的打扰,玩家可以很顺畅的进行游戏,不像别的游戏弹框什么的吸引你的注意力,让你充值。所以7分妥妥没问题。总分:76分权重最高的玩法和平衡性各占有30%权重,那么算下来,众生的总分是76分。意味着这是一款良好的国产游戏。它用平顺的游戏过程,平衡的游戏玩法,精良的画面和音乐,给玩家带来了一款不需要太多花费便可尽兴的手游。作为一款TGC,它虽然策略没有那么复杂,但也正是因为这样的亲民,使得可以接受它的玩家范畴更大。我们可以期待它的表现。
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简介: 从今儿起,连玩儿,都要较真。
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