3ds max 物体透明旋转物体动画,我想在低十二帧开始旋转,在十二帧手动设定了关键帧,还是从0帧开始旋转的

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3ds max 2009动画制作案例教程第1章三维动画基础知识第2章3ds max建模实例第3章3ds max材质实例第4章3ds max灯光和摄像机使用实例第5章3ds max角色动画实例第6章3ds max特效实例
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《3ds_max_2009动画制作案例教程》-电子教案
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方法有很多,看不同的情况,首先是你从零开始做的情况,先到你要开始的那个帧上打一个帧,这样记录的是那个静止动作的最后时间,那么再往后就定变换动作帧,那样的话你开始动的帧就被推后了,懂我的意思不?就是比如以25帧为例,你本来做了一个b...
这个我做过,先把动画做好,比如你想在开始不可见,那么点击第一帧,选物体属性,将可见度调为0,其后将要出现的那一帧,同样调为0,
要实现物体的突然出现或消失,还需要对关键点的动画曲线类型进行设置(通常设置为突变状态)。 在 MAX 轨迹浏览器(Track View)中找不到物体的可见度(Visiblity)参数 MAX 在默认情况下在轨迹浏览器中并不显示对象可见度项目。解决的方法是在...
一路同行工作室
旋转动画不一定要场景旋转。你保持相机目标点不动,旋转使用它轴,让相机绕目标点旋转1周就行了。2分钟的话是3000帧,一秒25郑你旋转之前打开auto key,相机用匀速运动,直接到最后一郑
你这个思路是不正确的,没有人会在动画完成以后删除骨骼。只要把骨骼设置为不可见或隐藏起来就可以了。 你要是实在要这么做。那就只有手动给每一帧的模型做一个快照,然后使用变形器修改器把那些模型依次调进来,然后手动给每一个模型指定出现的...
做是好做,但是动作会很快的,因为3dmax动画的帧是一帧一帧渲染的,100帧才3秒钟,如果渲染个把小时的话。。。。 制作方法: 建模: 1、建一个圆柱形或正方体形,根据需要,圆形直径30cm、方形边长30cm,各面分段均为一段就行,当然你也可以不是...
给你的物体加个Slice命令,remove top,在Slice的子层级选中slice plane做动画。 如图,30帧的时候物体不存在,31帧的时候出现。 调节透明度在实际渲染中容易有残像
1、将这几张图片命名。一定要是序列的。如:A1,A2,A3…… 2、在贴图的时候,在找到图片时,将下面有个“序列”选项勾选,然后再打开,即可。 3、播放动画时,这些图片就顺序播放了。
应该是参数没有设置好
首先你下的模型是有动画关键针的,没有的话模型不会平白无故的动,如果真动了只能说明一个问题,就是你见鬼了!判断模型有无设置动画很简单,选择模型后看看时间轴上面有没有打如关键侦.如果有就是具有动画的模型.想预览动画可以按时间轴上的播放按钮...君,已阅读到文档的结尾了呢~~
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《3ds max 动画制作案例教程》-黄根隆-电子教案1
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