我的世界rpg服务器ip服务器墙怎么修改rpg武器属性

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巧遇铁矿史蒂夫
插件来源:转载插件类型:craftbukkit插件插件功能:娱乐插件更新日期:插件下载地址: 请对应版本进行下载,丢进plugins重启服务器~插件原贴: 没有rpgitems的功能强大,也无法进行管理,但是比较容易配置~指令|权限|描述/itemizer help 列出所有帮助/itemizer name &名字& & &itemizer.name & &重命名你手中的物品 & &/itemizer lore &描述& & &itemizer.lore & &设置手中物品描述 & &/itemizer advlore & &itemizer.lore & &查看添加描述帮助 & &/itemizer advlore add &描述& & &itemizer.lore & &在最后一行添加描述 & &/itemizer advlore remove &行& & &itemizer.lore & &移除指定行的描述 & &/itemizer advlore change &行& &描述& & &itemizer.lore & &改变指定行的描述 & &/itemizer potion & &itemizer.potion & &显示药水效果帮助 & &/itemizer potion add &类型& [等级] &秒& & &itemizer.potion & &给你手中物品添加药水效果(仅对瓶装药水有效) & &/itemizer potion remove &类型& & &itemizer.potion & &移除手中物品的指定药水属性 & &/itemizer potion list & &itemizer.potion & &显示所有药水属性在Bukkit的名字& &/itemizer attr & &itemizer.attribute & &显示属性帮助 & &/itemizer attr add &名字& &类型& &强度& [增幅] & &itemizer.attribute & &给你手中物品添加指定类型和强度的属性.&&Operation can be add, addmultiplier, or multiplier. 更多信息查看&Minecraft wiki attribute page/itemizer attr remove &名字& & &itemizer.attribute & &移除手中物品指定属性 & &/itemizer attr list & &itemizer.attribute & &列出你手中物品的所有属性 & &/itemizer attr listall & &itemizer.attribute & &列出所有Itemizer支持的属性 & &/itemizer title &标题& & &itemizer.title & &设置手中书的标题 & &/itemizer author &作者& & &itemizer.author & &设置手中书的作者 & &/itemizer clearall & &itemizer.clear & &清除你手中物品的所有自定义信息 & &/itemizer clear &类型...& & &itemizer.clear & &清楚你手中物品指定类型的数据支持类型: lore, name, head & &/itemizer head &名字& & &itemizer.head & &给你手中的头颅设置玩家名字 & &支持mod物品哟~
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我的世界rpg服务器怎么弄暴击rpg服务器增强指令使用教程
作者:九游
来源:九游
发布时间: 16:04:00
  今天小编要给代价带来的是,rpg怎么弄暴击 ,以及rpg服务器增强的使用教程。
  这个暴击系统其实不难
  首先:
  做一个和上图一样的东西【慢一些脉冲】脉冲越慢暴击【格挡】的几率越小
  命令输入:
  如果是暴击系统输入:/effect @a 5 1 6
  ”6“代表暴击加成的伤害,最高点50
  如果是格挡系统输入/effect @a 11 1 50
  如过想用更慢的脉冲来减少暴击【格挡】的几率怎么办呢?
  做个和我一样的,如上图所示
  绿色边上命令方块指令为:/setblock 金方块上1格坐标 152 0
  白桦边上命令方块指令为:/setblock 金方块上1格坐标 air 1
  左边往右数第2个一个命令方块指令为:/setblock 金方块上1格坐标 152 0
  左边最后一个命令方块指令为:如果是暴击系统输入:/effect @a 5 1 6
  如果是格挡系统输入/effect @a 11 1 50
  然后用红石激活绿色边上的命令方块,就开始了!!!!!
  脉冲时间间隔与中续器的数量有关!
  中续器数量越多,时间间隔越大!
  搞完收工!
  另外再介绍一下rpg服务器增强指令使用教程:
  /rpgitem [物品] quality [Quality]
  给 [物品] 设置 [品质]
  /rpgitem [物品] quality
  显示 [物品] 当前品质
  /rpgitem [物品] recipe
  已设置 [物品] 的表
  /rpgitem [物品] removerecipe
  已删除 [物品] 的合成表
  /rpgitem [物品] remove
  从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效
  /rpgitem [物品] removepower 威力[字符]
  从 [物品] 上移除指定 [技能]
  /rpgitem [物品] type
  显示 [物品] 当前类型
  /rpgitem [物品] type 类型[字符]
  给 [物品] 设置 [类型]
  /rpgitem [物品] worldguard
  开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制
  /rpgitem list
  显示所有RPG Items出来的物品
  /rpgitem option giveperms
  Toggles give requiring permissions
  /rpgitem option worldguard
  切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用/rpgitem WzfyM power potiontick 127
  recipe
  `give {player} (可填可不填,give命令之中的物品ID:)21 ` essentials.指令(give.shock.kill) 属于command命令的给玩家某某物品
  /rpgitem [物品] power lightning
  给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电
  /rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值]
  给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电
  /rpgitem WzfyM power potionhit 1
效果[字符]
  攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,
  /rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]
  给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,
  /rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符]
  给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果]
  /rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值]
  给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
  /rpgitem [物品] power rainbow
  给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
  /rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值]
  给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞
  /rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值]
  给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]
  /rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值]
  给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向
  /rpgitem [物品] power teleport
  给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向
  /rpgitem [物品] power tntcannon
  给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT
  /rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值]
  给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的
  质为 [物品或数字ID]
  /rpgitem [物品] lore 描述[字符]
  给 [物品] 设置 [描述]
  /rpgitem [物品] lore
  显示 [物品] 当前描述
  /rpgitem [物品] power arrow
  给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射
  /rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值]
  给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射
  /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符]
  给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`
  /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]
  给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello`
  /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符]
  运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除
  /rpgitem [物品] power consume
  设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品
  /rpgitem [物品] power fireball
  给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射
  /rpgitem WzfyM power fireball 2
  给 [物] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射
  /rpgitem [物品] power flame
  给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃
  /rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值]
  给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃
  /rpgitem [物品] power ice !.COOLDOWN![整数值]
  给 [物品] 添加冰块技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失
  /rpgitem [物品] power ice
  给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失
  /rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍]
  给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞
  /rpgitem [物品] power knockup
  给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击
  /rpgitem help 分类[字符]
  显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助
  /rpgitem [物品]
  在聊天框中显示 [物品] 属性
  /rpgitem 物品名[字符] create
  创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改
  /rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)]
  给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)
  /rpgitem [物品] armour
  显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)
  /rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值]
  给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值]
  /rpgitem [物品] damage 伤害[整数值]
  给 [物品] 设置 [伤害值]
  /rpgitem [物品] damage
  显示 [物品] 当前伤害
  /rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符]
  给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]
  /rpgitem [物品] description remove 行[整数值]
  从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0
  /rpgitem [物品] description add 描述行[字符]
  给 [物品] 增加 [描述文字]
  /rpgitem [物品] display
  显示 [物品] 当前展示名
  /rpgitem [物品] display 展示名[字符]
  给 [物品] 设置 [展示名]
  /rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]
  设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落
  /rpgitem [物品] drop [EntityType]
  使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落
  /rpgitem [物品] durability infinite
  Sets the durability to infinite. This means the item should never break
  /rpgitem [物品] durability togglebar
  Toggles the display of the tooltip based durability bar
  /rpgitem [物品] durability Durability[整数值]
  Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine
  /rpgitem [物品] give
  把 [物品] 发给使用此指令的人
  /rpgitem [物品] give [玩家]
  把 [物品] 发给 [玩家]
  /rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值]
  把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]
  /rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]
  设置 [物品] 手持状态为 [文本]
  /rpgitem [物品] hand
  显示 [物品] 手持状态当前文本
  /rpgitem [物品] item
  显示 [物品] 当前描述
  /rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符]
  设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值
  /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值]
  设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]
  /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值]
  设置 [物品] 材质为 [数字ID]
  /rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值]
  设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]
  /rpgitem [物品] item [材质]
  设置 [物品] 材
苹果版暂无下载
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(官方正版)
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我的世界中玩家可以打造出不同颜色的武器!而且很简单。仅仅是需要一个颜色代码就可以实现了!下面安游小编要给大家分享的就是怎么在我的世界中修改武器的颜色!想要学习的玩家可以来了解一下吧!
编辑:暴躁的鱼发布时间: 11:21
  中玩家可以打造出不同颜色的武器!而且很简单。仅仅是需要一个颜色代码就可以实现了!下面安游小编要给大家分享的就是怎么在中修改武器的颜色!想要学习的玩家可以来了解一下吧!
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我的世界RPGitem插件怎么设置攻击带有雷电属性
来源:作者:网友分享
我的世界RPGitem插件怎么设置攻击带有雷电属性?RPGitem插件最大的特点就是在于容许玩家自定义一个任意属性的装备。我们在使用RPGitem插件配置某一个武器的时候,往往会考虑到武器怎么去设置攻击形态。雷电属性是我们普遍认为比较炫酷的特效,那么武器怎么设置攻击带有雷电属性呢?
RPGitem插件怎么设置攻击带有雷电属性?
最常见的配置代码如下:
/rpgitem ID power lightning 10
(ID)是你要设置雷电属性的物品
(10)是几率,这里可以设置成1~100
如果想要设置一个攻击能看到弹道的,同时又带有雷电属性的,最好的实现方式是用弓箭代替,射出去的箭可以看到一个模糊的弹道,并且攻击容许带有雷电属性。
代码如下:
/rpgitem ID power lightning 1设置雷击
然后/rpgitem 名字 power arrow 冷却设置多少秒发射一支箭。这样箭也会带雷的效果。
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