怪盗基德摸小兰的奶奶会从客窜变成主角吗?

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怪盗基德资料
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 一款去年发行的游戏,却在今年再一次出尽了风头。想必大家都心知肚明,没错,笔者说的正是《女神异闻录5》(下简称P5)。自从3月23日本作的中文版发售以后,笔者就沉迷于“偷心”不可自拔,为了每天能多玩一会儿,有着“起床障碍综合症”的笔者竟然能在早上5点就起来。认识的基友们也都是如此,打开PSN在线好友一看,10个里面8个在P5。  当玩家们在游戏中惩强扶弱,偷走一颗又一颗早已扭曲的心时,我们的心也早已被游戏偷走了 —— 沉迷其中的我们,竟然都没有察觉本作最大的违和之处。  所以违和点在哪呢?你看啊,正如Atlus这个出自于希腊神话中的名字一样,这是一家尤其擅长糅合运用各国神话、传说、宗教的游戏厂商。在《女神异闻录》系列中,玩家们遇到的形形色色的敌人,什么杰克霜精啦、伊西丝啦、托尔啦,基本上都是来源于神话、传说。事实上在系列的前几作中,我方角色的人格面具原型也来源于此,唯独本作的主角们一反常态,采用了历史人物、甚至是虚构小说中的人物作为人格假面。那么,这些赫赫有名的“怪盗”,各位又了解多少呢?主人公 — 亚森  虽然主人公的人格面具仅仅写了叫亚森,不过在学校的日常教学中,还是能从老师的口中得到线索,这位亚森就是大名鼎鼎的怪盗亚森·罗宾(注:游戏中采用的是台湾地区翻译亚森·罗苹)。  怪盗亚森是法国作家莫里斯·勒布朗笔下的小说人物。1905年,系列小说的第一作《亚森·罗宾被捕记》发表,是的,一上来把亚森给扔进了监狱,这个设定好像有点似曾相识?在P5开头主角同样被警察抓到,而且他本人的天鹅绒房间形态也是监狱。第一作的发表引起了法国各界追捧,随后勒布朗又发表了若干中长篇小说,使得亚森·罗宾的大名扬名全球。  所以亚森到底有何魅力使其如此受欢迎呢?首先亚森颜值高,风度偏偏,虽然出身贫苦,但却凭着一身贵族气质俘获了大群贵族少女的心。他心思缜密,身手非凡,每次盗窃前必先做好充足准备,只要是他盯上的目标,绝不会轻易放弃。亚森持有的开宝箱,哦不对,开保险柜的工具种类繁多,适用于不同的场合。同时他武力爆表,不仅会西洋剑,还会日本的柔道,能用三只手指把敌人掐晕。若是行动失败未能得手,他也不会进行第二次行动。最后是他幽默乐观的性格,当被警察逼到绝境时,他微微一笑,解除变装 —— 利用细菌学和皮肤病改变容貌,然后大摇大摆走到警察跟前打个招呼,在对方的眼皮底下完美脱逃。《名侦探柯南》中的怪盗基德的原型正是亚森·罗宾《名侦探柯南》中的怪盗基德的原型正是亚森·罗宾  作为盗贼的亚森有着他自己的正义,他始终坚持绝不杀人的信条,并把盗窃目标锁定在那些非法敛财的富人身上,所得的财产则会分给穷人们,可谓劫富济贫的典型。身为怪盗的亚森也是一名爱国者,在短篇小说《红桃七》中,他就成功拯救了法兰西。最有意思的是,他还是一家报社的股东之一,时常利用这份报纸报进行宣传,就像游戏中三岛为怪盗团制作的网站“怪频ch”一样。  这些小说中的设定都与P5的主人公有所重合,随着游戏的进行,笔者越来越有种“亚森=游戏主人公”的感觉,可以说是系列历代中和主人公最为贴合的人格面具。在游戏中,主人公有着坂本龙司、高卷杏、新岛真等志同道合的伙伴帮助他一起“偷心”,而在小说中,亚森·罗宾也有许多部下帮助他一起“偷宝”。《鲁邦三世》的主角设定为亚森·罗宾的孙子,罗宾在日本翻译为“ルパン”,再从日文音译成中文就变“鲁邦”了《鲁邦三世》的主角设定为亚森·罗宾的孙子,罗宾在日本翻译为“ルパン”,再从日文音译成中文就变“鲁邦”了  顺便一提,游戏中玩家寄宿的咖啡馆“卢布朗”,日文为ルブラン,正是莫里斯·勒布朗的日文翻译。有着亚森人格面具的主人公住在与小说作者同名的咖啡馆,不得不说制作组挺会玩梗的。当然了,游戏中还有许多随处可见的梗,这个等日后笔者有空再另外开坑和大家聊聊。坂本龙司 — 船长基德  坂本龙司的人格面具 —— 船长基德,原型为活跃于17世纪的海盗威廉·基德。尽管船长基德的名字可说是举世闻名,然而他的真实经历却远没有人们所想的那么传奇。他被人们奉为勇猛果敢的海盗,不过本人却没有自己是海盗的自觉。用一句话来概括威廉·基德的一生:命苦全都怪政府。  坂本龙司的人格面具 —— 船长基德,原型为活跃于17世纪的海盗威廉·基德。尽管船长基德的名字可说是举世闻名,然而他的真实经历却远没有人们所想的那么传奇。他被人们奉为勇猛果敢的海盗,不过本人却没有自己是海盗的自觉。用一句话来概括威廉·基德的一生:命苦全都怪政府。船长基德的油画像船长基德的油画像  1695年12月,威廉·基德获得了英国国王威廉三世下发的私掠许可证。什么叫私掠呢?所谓私掠即得到政府授权的个人攻击或劫掠他国船只的行为,换句话说,就是政府官方的雇佣军。因此,基德在获得了掠夺他国船只权力的同时,也被赋予了义务:打击印度洋中的海盗以及法国船只,虏获财产的10%上缴给英国王室。  1697年2月,船长基德抵达了当时海盗盘踞的马达加斯加,然而海盗都出门打劫去了,让他扑了个空。此后的一年里,基德也没能发现海盗。在海上航行的过程中,原先的船员相继因传染病死亡,基德必须要去雇佣船员,而最后能招到的大多是海盗出身的船员。  最初,身为船长的他还能压制住这些船员,禁止他们随意袭击船只,然而随着海盗船员越来越多,基德最终不得不做出让步。很快,基德就因为他的妥协惹上了大祸。1698年2月,基德打着法国旗号袭击了一艘亚美尼亚船籍的商船“奎达商人号”(Quedah Merchant),因为这艘船的船长是一名英国人,按照规矩基德应该放了这艘船,然而在船员的怂恿下,基德还是扣押了这艘在法国保护下的商船。在《大航海时代》中总督许可证、私掠、船员招募都是游戏的重要玩法,然而现在这款IP已经沦为页游在《大航海时代》中总督许可证、私掠、船员招募都是游戏的重要玩法,然而现在这款IP已经沦为页游  奎达商人号被劫的消息传到英国后,政府立刻下重金悬赏海盗基德的项上人头。祸不单行,冤家路窄,当基德回到马达加斯加时,竟遇到了早年曾背叛他的罗伯特·库利福德(Robert Culliford),这一次库利福德煽动了基德的船员,仅留下十余人还愿意跟着基德。  此时得知自己“被海盗”的基德想回到纽约找贝洛蒙特伯爵解释事情真相,但伯爵此时却担心这个“东印度洋瘟神”会牵连到他 —— 当初正是他把基德推荐给威廉三世的。于是贝洛蒙特伯爵顺势把基德骗到波士顿,给抓了起来。一年后,基德被英国国会处以绞刑,他的尸体被放在木桶里用沥青浸泡后,示众长达两年之久,以儆效尤。  所以说基德成为海盗就是个误会,那么他是怎么会被人吹成传奇的呢?原来,他在处刑前留下了一句“我把莫大的宝藏都埋在了某个小岛上”的临终留言,就这么一句话,刺激了许多作家创作了以他为原型的作品,这才使得世间对他和他的宝藏充满了兴趣。据说这就是船长基德处刑时的模样,不好意思,请让我先笑一会儿据说这就是船长基德处刑时的模样,不好意思,请让我先笑一会儿  游戏中的坂本龙司也是为了田径部而出手打了鸭志田,本意虽好,却也害了田径部,导致部员都很怨恨他。某种意义上来说,他也和基德这个为船员背锅的“背锅侠”有的一拼。摩尔加纳 — 苏洛  初看到摩尔加纳的人格面具译名“苏洛”,有点儿摸不着头脑,谁呀这是?但一看到它的人格面具真容,相信大家都会立刻反映过来:黑色大翻领衬衫、黑色大披风、手上的西洋贵族剑,还有那最显眼的“Z”字腰带 —— 搞了半天原来苏洛就是佐罗啊!  初看到摩尔加纳的人格面具译名“苏洛”,有点儿摸不着头脑,谁呀这是?但一看到它的人格面具真容,相信大家都会立刻反映过来:黑色大翻领衬衫、黑色大披风、手上的西洋贵族剑,还有那最显眼的“Z”字腰带 —— 搞了半天原来苏洛就是佐罗啊!  和亚森一样,佐罗也是一个架空的英雄人物。1919年,美国作家约翰斯顿·麦考利在小说周刊上发表了《卡皮思特拉诺的诅咒》,剑客佐罗就这样出道了。  小说的背景设定在19世纪中期,当时的加利福尼亚还处于西班牙统治时期,高压政策下民不聊生。就在这时,一个名叫佐罗的英雄站了出来,而他的真身其实是西班牙贵族迪亚哥阁下(Don Diego)。白天他是个风花雪月的放荡贵族,到了晚上就化身偷心怪盗戴上黑色面罩,袭击为非作歹的总督党羽。神出鬼没的他,总是能轻而易举以剑术击败敌人。在西班牙语中,佐罗(Zorro)意为“狐狸”,而他的的行动也像一只狡猾的狐狸,外界始终没能判断出他的真实身份。第一部佐罗电影《佐罗的标记》剧照,最早的佐罗穿着特点就只有个忍者神龟眼罩第一部佐罗电影《佐罗的标记》剧照,最早的佐罗穿着特点就只有个忍者神龟眼罩  这本小说的畅销立刻引来了电影业的关注。1920年,演员道格拉斯·费尔班克斯对小说进行了改编,自编自演了电影《佐罗的标记》。他在电影中添加了不少原创要素,并受到了小说原作者麦考利的赞许,在而后的小说创作中,麦考利也沿用了这部电影中的诸多设定。我们现在看到的各种作品中的佐罗装扮,实际上也是这部电影奠定的基础。甚至连用剑在墙上或者敌人身上刻上一个“Z”的设定,也是从这部电影逆输出到小说中的。  电影公开上映后,全球掀起了一股“佐罗热”,于是麦考利便开始了新故事的创作,陆续发表了超过50篇的《佐罗》系列小说,改编的影视作品、动漫作品更是层出不穷,直到今天佐罗的形象依然影响着人们的创作。DC漫画公司旗下的蝙蝠侠就是一个很好的例子,蝙蝠侠是DC史上第一个没有超能力的超级英雄,他的设定与佐罗几乎完全重合:不光是穿着打扮上颇为相似,就连黑色的蝙蝠车也是参照佐罗的黑马设定的,年幼看完《佐罗》电影回家途中遭遇劫匪的经历,则让他向往成为佐罗式英雄人物。其实你仔细看,摩尔加纳脸部设计也像是戴着一副黑色面罩高卷杏 — 卡门  如果说前面的海盗基德还可以勉勉强强以一个“盗”字与本作的怪盗主题联系起来的话,那么高卷杏的人格面具卡门似乎真的是和怪盗无关了。让我用一个词概括卡门的话,那就是“小恶魔”。  如果说前面的海盗基德还可以勉勉强强以一个“盗”字与本作的怪盗主题联系起来的话,那么高卷杏的人格面具卡门似乎真的是和怪盗无关了。让我用一个词概括卡门的话,那就是“小恶魔”。  卡门最初是法国作家梅里美的中篇小说《卡门》中的女主人公,不过比起小说,似乎更多人是通过以小说为基础改编的同名歌剧知道这个名字的。卡门是一位敢爱敢恨、追求自由的吉普赛女子,在故事的一开始,她就因为以刀伤人而被逮捕,在被押送至监狱的过程中,为获得自由的她色诱负责押送的士兵唐·何塞,后者为了她头脑发昏,竟然真就放走了她。  唐·何塞的悲剧也因此拉开了序幕,私自放走逃犯的他为此而被判监禁,出狱后,被派去城门口站岗的他再次与卡门相遇。这一回卡门要求他放所有吉普赛同伴进去 —— 这些人都是走私贩子,尽管不情不愿,然而英雄难过美人关,唐·何塞还是放行了。又过了一阵子,卡门再次出现在唐·何塞面前,这一次她和一位中尉很是亲密地路过,唐·何塞拔剑刺死了中尉,卡门却一副没事人的样子,劝他不如和她一起走私。  就这样,卡门用美色迷惑目标,剩下的交给唐·何塞。不知不觉间,唐·何塞为了卡门走私、抢劫,一步步从正直的士兵沦落为犯罪者。然而,天性不羁的卡门很快又移情别恋,爱上了一名西班牙斗牛士。一怒之下,唐·何塞刺死了斗牛士,即使是被戴上绿帽,他依然选择了……  直到最后一刻,唐·何塞都希望能和卡门幸福地在一起,但卡门宁愿死也不愿意跟他一起生活,唐·何塞这才下决心杀死了他深爱的卡门,并以自首收尾。  直到最后一刻,唐·何塞都希望能和卡门幸福地在一起,但卡门宁愿死也不愿意跟他一起生活,唐·何塞这才下决心杀死了他深爱的卡门,并以自首收尾。歌剧《卡门》中的人物形象歌剧《卡门》中的人物形象  在游戏的设计中,卡门鲜艳的弗朗明哥大红裙以及用玫瑰藤玩弄男性的形象十分符合小说、歌剧的设定。不过说实话,笔者还是不太理解为什么要给高卷杏这样自由奔放的少女配上一个“小恶魔”系的人格面具,要说两者的唯一的共通点,大概就是高卷杏代表的塔罗牌“恋爱”与追求爱情的卡门相一致吧。喜多川祐介 — 五右卫门  喜多川祐介的人格面具五右卫门,原型取自安土桃山时代的大盗石川五右卫门。以石川五右卫门为题材创作的文学作品、影视作品不计其数,有正面形象,也有负面形象,在日本可谓是家喻户晓。  喜多川祐介的人格面具五右卫门,原型取自安土桃山时代的大盗石川五右卫门。以石川五右卫门为题材创作的文学作品、影视作品不计其数,有正面形象,也有负面形象,在日本可谓是家喻户晓。Konami早在1986年就推出了以五右卫门为主角的游戏《がんばれゴエモン》,后来陆续出了多部卖座作品,形成了庞大的系列Konami早在1986年就推出了以五右卫门为主角的游戏《がんばれゴエモン》,后来陆续出了多部卖座作品,形成了庞大的系列  尽管历史上确有其人,但关于五右卫门的记载却暧昧含糊,莫衷一是。在战国时代出生年月不明的名人并不稀奇,但连出生地也难以考究的就很少见了。五右卫门从出生开始就笼罩着一层神秘感,引人众说纷纭。  有说他出生在伊贺国的,曾经师从百地三太夫,是一名身手非凡的伊贺忍者,与百地三太夫的妻子合谋杀死了他的小妾而离开了伊贺;也有说五右卫门是丹后国伊久知城主石川秀门之子,秀门被丰城秀吉下命暗杀之时,五右卫门侥幸脱逃。无论哪种说法,对五右卫门到达京都后的叙述都是一致的:他以盗贼首领的身份率领一众伙伴频繁偷盗当地豪族、豪商,无论对方如何严防死守,他们总能达成目标,全身而退。石川五右卫门在浮世绘中大多以这样的形象出现石川五右卫门在浮世绘中大多以这样的形象出现  五右卫门这一生只失手了一次,但就是这一次失手就让他丧了命。且说某个夜黑风高的夜晚,五右卫门受丰臣秀次之托,潜入丰臣秀吉的伏见城内,企图神不知鬼不觉地干掉秀吉。当他靠近秀吉卧榻,正准备动手,一眼瞟到了传说中的名贵茶器“千鸟香炉”。贼心不改的五右卫门便伸手去抓千鸟香炉,不料这香炉设有机关,在他摸上去的瞬间,香炉就发出了声响,秀吉的侍卫闻声迅速赶来,抓住了正要逃跑的五右卫门。油炸石川五右卫门图(误),图中他所举的小孩是他的儿子,一并被秀吉下令处死油炸石川五右卫门图(误),图中他所举的小孩是他的儿子,一并被秀吉下令处死  根据公家山科言经的日记《言经卿记》记载:被捕后的五右卫门,被丰臣秀吉下令五花大绑,在京都大街巡街数日。文禄3年8月24日(日),五右卫门及其党羽十人,被下油锅施以煎刑,其余19人施以磔刑。  据说当时油炸五右卫门的釜锅在二战前一直由名古屋监狱保管,而后因战乱下落不明。现在有些铁制的洗澡桶都被称为“五右卫门风吕釜”,用来突出洗澡桶卓越的保温效果。新岛真 — 琼安  讲道理,第一眼看到这个人格面具的设定时,我是拒绝的。我无论如何都无法把这个摩托车造型的人格面具和传说中的天主教女教宗琼安联系到一起,哪怕你告诉我摩托车前挡风玻璃上有个人像,那个人像就是琼安。不管我接不接受,设定都在那里,而且这篇文章也不是吐槽人设的,咱们还是言归正传,聊一聊琼安。  讲道理,第一眼看到这个人格面具的设定时,我是拒绝的。我无论如何都无法把这个摩托车造型的人格面具和传说中的天主教女教宗琼安联系到一起,哪怕你告诉我摩托车前挡风玻璃上有个人像,那个人像就是琼安。不管我接不接受,设定都在那里,而且这篇文章也不是吐槽人设的,咱们还是言归正传,聊一聊琼安。  相传公元九世纪,年轻的琼安伪装成一名教士,来到了当时的天主教的中心罗马。凭借着聪明才智,她在教会中如鱼得水,最终竟然被众人选为教宗。在这个过程中她完全习惯了伪装的身份,学会了像男人一样的说话方式和走路姿势,没有人怀疑过她是个女人。  那么她是如何掩人耳目女扮男装的呢?要知道,在当时假扮成修道士并不困难。就像上面那张图一样,中世纪的修道服肥大,穿上以后可以遮住女性苗条的骨骼,而后面大大的帽子可以遮住脸部与脖子。  那么她是如何掩人耳目女扮男装的呢?要知道,在当时假扮成修道士并不困难。就像上面那张图一样,中世纪的修道服肥大,穿上以后可以遮住女性苗条的骨骼,而后面大大的帽子可以遮住脸部与脖子。  然而,琼安在就任教宗之位期间不仅陷入了情网,还怀上了对方的孩子。某一天,当她从圣伯多禄大殿通往拉特朗圣若望大殿的游行中,腹痛难忍,坠于马下。众人见状,急忙上前想要扶起他们尊贵的教皇,然而她竟在众目睽睽之下诞下一名婴儿。于是民众群起而攻之,当街杀死了她,并把她埋在了同一个地方。后来的天主教教宗总是不走那条路,而且也不把琼安的名字写在教宗名单上。  上面这段说法出自13世纪出版的《教宗和皇帝的大事记》一书中,除此以外,有许多与宗教有关的书都提到了女教宗琼安的事迹,但这些书中的主张却有互相矛盾之处,因此很多史学家都认为琼安是虚构出来的,并不存在。甚至有学说认为这是新教徒杜撰出来打击天主教的手段,因为在中世纪,女性在教会里没有任何地位可言,更不用说琼安担任了统领所有男人的教宗之位了。再加上她在任教宗期间还生下了孩子,有违神职人员的清规戒律,人们将她与巴比伦大淫妇相提并论。嗯?谁在叫我?嗯?谁在叫我?人们把琼安画成了巴比伦大淫妇,骑在了七头十角兽身上人们把琼安画成了巴比伦大淫妇,骑在了七头十角兽身上  相信琼安真实存在的学者从保存于梵蒂冈的一把教皇加冕的椅子里找到了蛛丝马迹,这把椅子中间有一个21厘米的洞,教皇加冕时必须将腿分开,由一名执事把手伸下去触摸新教皇的蛋蛋,以确保他确实是名男性。这个场景被写在了诸多游记之中,这些学者认为如果不是历史上出过女教皇这样的黑历史,教会也没必要如此严格地验明正身。椅子就长这样椅子就长这样  游戏中新岛家姐妹花与琼安因为男女不平等而吃尽苦头的经历颇为相似,无论是追寻怪盗的检察官姐姐新岛冴,还是即将成为警察的妹妹新岛真,她们都要在男尊女卑的日本社会,因身为女性而要为成功付出更多的艰辛。佐仓双叶 — 死灵之书仔细看飞碟上的图案,电池、手机、电路板之类的再适合不过双叶这个死宅了仔细看飞碟上的图案,电池、手机、电路板之类的再适合不过双叶这个死宅了  在主人公阵营一众以“人”为原型的人格面具中,混进了一个画风怎么看也不在一个次元的飞碟,而这个飞碟的原型竟然是贯穿于克苏鲁神话始终的一本名叫《死灵之书》(Necronomicon)的魔法书。  由于这个人格面具与本次的话题“怪盗”无关,而且又牵扯到体极为系庞大的克苏鲁神话,因此笔者就不做长篇大论的介绍了,大家只要知道这本魔法书是虚构出来的就行。其书名“Necronomicon”按照希腊语可拆分成Nekros(死灵)、nomos(诫命)、eikon(代表),即意为“代表死者诫命的图案”。了解了《死灵之书》的含义,再结合双叶的剧情,就能理解制作组为什么要用《死灵之书》作为佐仓双叶的人格面具了。  至于本体是本书,制作组却强行把它有形化为飞碟的问题,笔者无责任猜测大概是在科幻作品中,外星人为了调查地球生物,经常通过飞碟把人、牲畜之类的吸走吧。奥村春 — 米拉迪  有这么一句耳熟能详的话,叫作“人人为我,我为人人”。这句话最早出自于法国作家大仲马小说《三个火枪手》,是主角达达尼昂的座右铭,而奥村春大小姐的人格面具米拉迪在小说中正是以大反派的形象,作为达达尼昂的“最终BOSS”而出现的。  有这么一句耳熟能详的话,叫作“人人为我,我为人人”。这句话最早出自于法国作家大仲马小说《三个火枪手》,是主角达达尼昂的座右铭,而奥村春大小姐的人格面具米拉迪在小说中正是以大反派的形象,作为达达尼昂的“最终BOSS”而出现的。  比起卡门的邪恶,米拉迪有过之而无不及。小说中的米拉迪早年成为修女,却不甘寂寞,色诱了一名神父,这一行为破坏了教门的清规戒律,不仅神甫被关入大牢,米拉迪的肩上也在被烙上了一朵百合花。别看百合花在我们这儿寓意纯洁、庄严,在当时的欧洲,有百合花就意味着这个女子曾经犯过罪 —— 偷情也是罪过。不知道大家有没有注意到游戏中的米拉迪裙子上的花纹,笔者特意去官网确认了一下人设,这花纹确实就是百合花。  后来神父越狱成功,带着米拉迪远走高飞,万万没想到她嫌贫爱富,接连勾搭了两三个贵族,骗光他们所有财产还不够,甚至还企图谋杀他们。像她这种罪恶缠身的女子,依然能凭借着口若悬河的交际能力自由穿梭于上流社会之间,成为了权倾朝野的红衣主教黎塞留的心腹。电影《三个火枪手》(2011)中,米拉·乔沃维奇扮演的米拉迪能分分钟掏出个火枪弄死你电影《三个火枪手》(2011)中,米拉·乔沃维奇扮演的米拉迪能分分钟掏出个火枪弄死你  英法两国开战,米拉迪奉黎塞留之命前往英国刺杀白金汉公爵。未曾想刚踏入英国的领地,她就被温特勋爵抓获并囚禁起来。大仲马用了五章的篇幅去描写米拉迪的行为举止,时而小鸟依人,时而凶相毕露,把看守她的守卫迷得神魂颠倒,不仅帮她逃了出去,还帮她顺手杀了白金汉公爵。  自从被达达尼昂看到身上的印记后,米拉迪就对他怀恨在心,然而三番五次下手都没得逞。这次在英国被抓也是达达尼昂事先放出的消息,新仇旧恨一起算,米拉迪在回法国的途中,毒死了达达尼昂的情人。  智慧与美貌并存的米拉迪,性格阴险狡诈,最终等待她的自然也不会是个好结局。直到《女神异闻录5》通关,笔者也没想明白为什么要给温顺的像一只小绵羊的奥村春安排一个蛇蝎心肠的人格面具。明治吾郎 — 罗宾汉明智五郎的人格面具罗宾汉明智五郎的人格面具罗宾汉  啊不好意思,我上错图了,应该是这张才对。  就像许多英雄人物的故事都是在口耳相传的过程中无限扩大一样,关于罗宾汉的故事也是如此,甚至连罗宾汉其人是否真实存在都无法肯定。在众多民间传说中,流传最广泛的就要数罗宾汉大战诺丁汉郡长的故事了。  就像许多英雄人物的故事都是在口耳相传的过程中无限扩大一样,关于罗宾汉的故事也是如此,甚至连罗宾汉其人是否真实存在都无法肯定。在众多民间传说中,流传最广泛的就要数罗宾汉大战诺丁汉郡长的故事了。  故事发生在12~13世纪,西欧大陆掀起第三次十字军东征热潮。英国的狮心王理查一世率兵出征,临走前,他下达指令让他的弟弟约翰就待在法国。然而理查一世前脚刚离开欧洲大陆,这个野心勃勃的约翰就为了窃国回到英格兰。在约翰统治下的英格兰,支持理查一世的人受到了排挤与迫害,一直效忠于理查一世的罗宾汉就是其中一员。  与约翰沆瀣一气的诺丁汉郡长以莫须有的罪名宣布罗宾汉是一名亡命之徒(out law)并没收了他的全部财产,在当时的英国,被宣布成为out law意味着任何人都可以毫无理由的杀掉你,罗宾汉因此躲进了离诺丁汉郡不远的舍伍德森林。越来越多的人因为不堪苛捐杂税重负,选择了背井离乡,躲进树林,成为亡命之徒,他们被罗宾汉的人格魅力所打动,成为了他的追随者(Merry Man):小约翰、塔克修士、威廉斯嘉丽等等。于是罗宾汉带着他的队伍,劫富济贫,成为了大家心目中的英雄。据传罗宾汉弓箭技巧高超,在舍伍德森林里打击约翰的走狗游刃有余,这大概就是笔者之所以会一提起罗宾汉就想起林克的原因吧?位于诺丁汉郡的罗宾汉雕像位于诺丁汉郡的罗宾汉雕像  不过罗宾汉毕竟是一个亡命之徒,虽然他帮助弱者,但他也确实杀人劫财。因此从13世纪开始,英国的卷宗上出现了多处诸如“Robinhood”、“Robehod”之类读音与罗宾汉相近的名字,而到了15世纪,“罗宾汉”则开始被用来形容逃窜在外的重犯。  罗宾汉最后也没有个好结局,有一次罗宾汉受伤了,被小约翰背到了可克利斯修道院,没想到修道院的修女竟然直接给罗宾汉放血治疗,导致罗宾汉失血过多而亡……  总算是絮絮叨叨聊完了游戏中主要角色们的人格面具原型,大家可以根据他们的故事与游戏主角们对号入座,来个对比,或许能更好地理解主角们的性格特点?其实在《女神异闻录5》中,有原型来源的可不止这些人格面具,实际上,游戏中玩家所要打倒的BOSS,乃至于游戏中的NPC都各有各的原型,如果大家有兴趣的话,咱们下期再聊。","updated":"T09:26:05.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":16,"collapsedCount":0,"likeCount":95,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-3baaa49ca3f_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"女神异闻录(游戏 | 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在《猎天使魔女》的世界里,“月亮”是一个关键元素。身为魔女的贝优妮塔正是以“月”作为其魔力的源泉来释放魔法的,月光愈强时,其魔力愈强。正因为月亮本身就有一种神秘的魅力,所以这样的设定才更有说服力。  Brenda Lee的这首《Fly Me to the Moon》将月的妖娆魅力浪漫至极地演绎出来,绝对是和本作的感觉完美贴合的一首歌。所以我们果断地选了这首歌,其他候补曲目一概不予考虑了。Q6:存在于异空间的天使们如何能够将恩佐掳走呢?  在游戏中,贝优妮塔和天使们活动的地方是一个由天界、魔界和人界组成的地方,Purgatorio(意大利语的“炼狱”)介于三者之间。在这里作为有特殊能力的天使和魔女们,可以感知存在于这三个世界中的人。贝优妮塔可以感知到人界的卢卡也缘于此。  但是只有住在魔界和天界拥有强大力量的人才能将自己隐藏起来,所以在这个游戏里只有维格利德的人类处于可视状态。如果是拥有强大灵力的人,不但可以炼狱为媒介感知其他世界的住人,从肉体上对其进行干预也是有可能的。  所以贝优妮塔触碰到卢卡的瞬间就知道天使正想要杀他。在这里顺便提一下,游戏中的景象是基于人界的情景描绘的,这是否是存在于炼狱中的贝优妮塔眼中所显现的情景,我们也不知道。但是无论如何,天界、魔界各自拥有迥异的风貌是肯定的。Q7:恩佐的车牌号有什么含义?  恩佐的车牌号是“ED N EDNA”,谐音一下,也就是恩佐小时候的名字。Q8:本应是已被洗脑的贞德,为什么和贝优妮塔一起并肩和天使战斗?  虽说巴尔达对其下达了“让贝优妮塔作为‘世界之眼’的继承者而觉醒”的命令,但是为了不失魔女的荣耀,必须先踢开天使这些绊脚石才能和贝优妮塔一决胜负。  贞德的自尊心很强,加之被洗脑之前与贝优妮塔有着很深的羁绊,“到底谁是最强魔女”这个问题一定要弄个清楚。也许正是因为这个强烈的愿望驱使她和贝优妮塔一起战斗。Q9:罗丹的店看上去相当讲究啊,是高级店么?在官网上竟然还有为熟客专供的草莓心地……  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AVG在游戏界从来都不是一个主流类型,2002年我们有超强游戏性的开放世界游戏《四海兄弟:失落的天堂》、我们有将“战网”推向巅峰的《魔兽争霸3:混乱之治》,我们还有大部分国人玩家接触到的第一作GTA,《罪恶都市》。但就是这样一个开始追求爽快与感官刺激的年代,上述作品的剧情内容依然是重中之重。而《赛伯利亚之谜》,这部2002年开始起家并带有重度蒸汽朋克风格的AVG作品,无疑是冒险解谜游戏的巅峰。剧情概述  不同于2012年Telltale Games《行尸走肉》所刮起的反转剧情、紧张氛围风潮,之前的AVG大多都讲述了一个很平常的故事,过程也没有那么多戏剧化的冲突,但这些故事中要么蕴含着细思恐极的细节、要么揭露现实生活中的弊端,引导玩家的心境。而《赛伯利亚之谜》恰恰属于后者。2009年的《机械迷城》,隐藏着无数细思恐极的细节  凯特·沃克是一名年轻有为的律师,此次来到瓦勒迪兰是为洽谈一桩发条玩具厂的转让事宜,但到达后却发现工厂所有人安娜已经逝世,而安娜的遗产继承人汉斯却不知所踪……凯特在发条玩具厂寻找线索,“解救”奥斯卡,途经巴洛克斯塔,在空寇加德与主管斗智斗勇,帮助上校飞天,帮助海伦娜重新歌唱,最后来到阿拉白德找到了这个只为“寻找猛犸象”抛弃一切的怪人汉斯,签署了收购协议并准备登上返回“正常社会”的飞机时,凯特却毅然决定回头加入汉斯的旅程……  游戏中的凯特在追寻汉斯的途中遇上或了解了各种各样的人物与地点,而这些帮手/过路恰是帮助主角寻找内心乃至整个游戏主旨的一种另类体现。人物/地点介绍注:下文部分内容来自Geocities用户Beiddie Rafó与网友Bro.IGHI.凯特·沃克  在游戏初期,凯特·沃克是一名典型的都市职业人物,刚到小镇时那套轻便的装束、对话时言简意赅的职业口吻都与当地格格不入。她有很好的职业与社会地位,但内心缺乏一个明确的指引:压抑,一直困于现代社会的牢笼,从来没法放开思想去追寻真正的梦想;初代游戏流程中凯特的手机便是这种“纠结”的具象化体现:发展情节不可或缺的工具、谜题受阻时能帮凯特解决困难,但又总会干扰她,不断督促她尽快返回“正常社会”。  看,早在2002年的本作中Benoit Sokal(系列主创)就想让我们思考:科技到底是帮助还是束缚。它无疑方便了我们的生活,加快了生活节奏,但它却让我们变得更小心敏感,妨碍内心自由的成长。瓦拉迪勒  瓦拉迪勒,“被时代遗弃”的小镇——在正常社会手机普及的电子时代,小镇长时间以来却只能依靠镇中的发条玩具工厂进行经济运作,更为糟糕的是:工厂所有人安娜打算卖掉它……  当安娜决定卖掉工厂的时候,她的精神就“死”了,这个小镇也跟着死了。奥斯卡  在小镇中追寻汉斯踪迹的过程中凯特会进入发条玩具厂并在其中发现奥斯卡——这个在两代游戏中陪伴我们好久的机器人代表着一种非凡的意义:放慢你的生活节奏。  奥斯卡是机械,它按规章办事,没有“通情达理”——一切都要按制度来,即使凯特已经习惯“正常社会”的快捷与方便,但在这个小镇中对奥斯卡的固执也无可奈何。但正是奥斯卡的固执也让它有一种“静”:一心一意,不会误入歧途。凯特在放弃所谓的“快捷”之后也明白了:放慢自己的节奏,享受安宁与自由。巴洛克斯塔  从小镇转移到这里——大学城巴洛克斯塔,从车站到学校内部这个地方始终给人压迫与约束的感觉:车站的造型像是一个巨大的牢笼,学校的大厅摆放着远古生物的骨架。为了离开这座大学城凯特需要与三位校长面谈并在其中四处奔波,而这三位校长正是这个大学城的缩影:食古不化、安于现状、完全遵守过时的传统、不接受任何开导与质疑。  这是一个自我封闭的大学坟墓,不接受甚至不愿去想任何可能的前进步伐,是一种悲哀的与世隔绝。空寇加德  空寇加德本是一个兵工厂,但战争过后政府便将工厂的所有权交给一位强权统治者,他有强烈却又不切实际的野心:占据曾经声誉满载的女高音歌唱家海伦娜。为了让“海伦娜再次到来”进行不切实际的疯狂行径,他对海伦娜有着病态的占有欲。在游戏中他要求凯特“想办法”将海伦娜带到空寇加德。  凯特与空寇加德及其统治者的对抗代表着她这一路的挑战:挑战那些自私自利的野心。她开始脱离“正常社会”的外壳,拥有独自解决问题的能力,明白自己的价值、他人的价值。阿拉白德  不同于固步自封的大学城和强权统治的兵工厂,阿拉白德表达的只有孤寂:一艘船的残骸躺在那里,长长的码头伴随着白色的雪,这个地方只有时间的沉淀。而那个年迈的过气歌星海伦娜,恰巧就是这个地方所带来的具象体现。上校  在兵工厂时主管要求凯特为他带来海伦娜,为了到达海伦娜的所在地(阿拉白德),凯特来到一个废弃的航天发射基地,在这里会遇到上校:上校本是一位宇航员候选人,经过数年的训练唯一的目标就是“飞”,但政府却因为各种理由中止航天项目,上校的梦想也因此破灭。他只沉溺于自己的虚空之中,终日酗酒度日。在这个废弃的航天基地中,除了上校和已经失效的太空舱,还有一群无拘无束的鸟,这些鸟的存在似乎就是为了嘲笑他“想飞却不能飞”。  没有遇见凯特之前,上校是“死”的:他精神颓废、郁郁不得志、生不如死。但凯特让他梦想成真——帮助别人完成梦想,“正常社会”的凯特是不可能做到的。海伦娜  海伦娜,这个昔日风光无限的歌唱家。随着时间的推移,她的形象变差、嗓音变坏,但内心深处她依然想着“再次高歌一曲”。但不同于上校,海伦娜曾经歌唱过,她不曾被夺去时间和机会,是时间夺去了她。海伦娜虽然曾经成功过,但她活的很累,她是阿拉白德的永久过客,时间和记忆侵蚀她,她丢失了自己的嗓音。她曾经活过,但她现在也“死”了。凯特帮助她,让她用自己的嗓音再次歌唱,让她用歌声突破过往的侵蚀,再次证明自己还“活”着。  在此次歌唱过后,海伦娜终于了却了自己最后一个心愿,她可以心满意足的等待死亡,因为她的人生已经圆满谢幕。汉斯  从小聪慧过人,汉斯对猛犸象有着疯狂的迷恋,一直坚信自己的梦想并不顾周围的劝阻。为此汉斯的父母甚至不惜“禁足”他……但即使在这段期间他也没有放弃前进,反而设计了各种机械,奥斯卡可以说是他的作品之一。凯特·沃克之死  经过漫长的跋涉,凯特知道自己终于能回去交差了,不久后她就会回到“正常社会”,但她忽然感觉所谓“正常社会”只是强加于自己身上的惯性:越想去改变自己的路线,越会被“正常社会”束缚。  凯特最终见到汉斯时整个事情变的非常简单:汉斯没有迟疑,没有疑问也没有要求,直接就签署了合同。因为他坚信对于他已经经历的和即将经历的,转让工厂这桩“大生意”是那么微不足道。凯特虽然这一路经历了那么多,却依然被汉斯的淡定感到惊讶,也许就是那时她明白了汉斯的毕生探索,对汉斯的态度从无法理解的亲朋好友及父母变成那个一直鼓励他帮助他的姐姐安娜。她明白了汉斯的追求到底会带来怎样的价值。  凯特在汉斯签完合同后变得如此泄气,她意识到成功完成这笔转让工厂的交易除了能换来几句称赞和升职以外没有任何意义。因此她走向那架即将飞回“正常社会”的飞机时开始犹豫和迟疑:她知道她有正常的生活、朋友。但在那种生活中却又没有任何真心,她只是活在别人的指令下,听从别人的安排。比如本次旅程的目地:签署收购工厂合同。对她自己来说根本没有实质性的成果,她或许会得到上司的表扬,但无法满足自己的内心。  得到一个真正的朋友奥斯卡、帮助上校飞天、帮助海伦娜恢复嗓音……这些瞬间才让她感到自己还活着。汉斯排除万难,执着于自己的梦想,这种生活才是她想追求的。所以在飞机前她停下了,她知道自己想要真实的、充满活力的生活。为了实现这个愿望,那个“正常社会”的律师、有职业有地位的老练律师凯特·沃克必须死亡,只有那个凯特·沃克死掉,这个愿意追寻自己的凯特·沃克才会活下来。  所以她在飞机前转身,狂奔向火车站,赶上了已经开动的列车,赶上了汉斯……生命的信念  汉斯抛弃了那个追求身份又受各种约束的世界,让自己的纯真心灵、知觉认知得到解放。“找到猛犸象”这个想法贯穿着汉斯的一生,就算是汉斯被禁足时设计的机械也都为了真诚的帮助人类:能与人交流的发条工具、忠心的机关人、和实物一样大小的发条列车……这些都与“正常社会”中科技标榜的服务人类有着巨大的反差:它们在精神上和物质上帮助人类,但绝不会让人类依赖于它们。  追寻内心、抛开束缚,这无疑是本作的中心主旨。“或许我们从来都不是真正爱着对方。”凯特在电话里和未婚夫说出这句话时就已经知道,“未婚夫”不会理解真正的自我追寻之旅,他只会因为凯特“妨碍”了他的宴会与生意计划而责怪。连“爱情”都不会鼓励她追寻自我,“正常社会”更只是无形的牢笼,只会带来一个又一个麻烦的电话。游戏开场时凯特只是一个没有主见的平常人,但追寻猛犸象的过程中完成了自我救赎。就像汉斯,他不在乎别人是否能理解他,他只在乎自己的儿时梦想,想想现实中,我们有多少人的儿时梦想因为人情世故与“客观现实”被消磨殆尽……  放弃飞机,跳上火车。汉斯对猛犸象的信念是他人生的信念,而凯特加入他,亦是加入寻找真实自我的旅程。“宿命以自己的方式,馈赠给我们原以为遥不可及的希望”——《亲和力》 约翰·沃尔夫冈·冯·歌德 著  日,这个沉寂13年的系列《赛伯利亚之谜》终于迎来了第三部作品,在第二部凯特与汉斯完整的讲述了一个故事后,Benoit Sokal的《赛伯利亚之谜3》会带来怎样的心灵启程让人非常期待,游戏自带简体中文。相信通过此文你会对主人公凯特·沃克的经历、世界观有所了解,更易理解《赛伯利亚之谜3》的故事。","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T11:24:19+08:00","url":"/p/","title":"《赛伯利亚之谜》初代剧情解析","summary":"宿命以自己的方式,馈赠给我们原以为遥不可及的希望。 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