发现我终于没有再流泪发现为什么指挥官专精这么难找

当前位置: /
英雄连2游击队指挥官的用法
时间: 11:42:21 来源: 作者:wjclovedyx 热度: 481 次
英雄连2这款有熊中士兵分很多种,那们对于游击队玩家们觉得怎么样呢?这款游戏在战术上多种多样,下面小编就跟玩家们详细的讲解下关于英雄连2游击队指挥官的用法,下面来一起看看吧!
英雄连2这款有熊中士兵分很多种,那们对于游击队玩家们觉得怎么样呢?这款游戏在战术上多种多样,下面小编就跟玩家们详细的讲解下关于英雄连2游击队指挥官的用法,下面来一起看看吧!
第一你要确定你在44里面的定位是辅助。
第二打中文补丁
第三4人开黑,队友要有一定的战术技术水平
先来了解一下游击队同志的技能。
第一,1CP召唤普通游击队队员160人力,随机配戴LMG42,PPS,惩戒营的半自动步枪。可以用燃烧弹(需要指挥部升级燃烧弹)
能拉铁丝网,埋设地雷(搞敌后破坏的同志很能干,什么都会,比皇协军技能好多了)。
可以用40弹药升级防御力,升级后效果就是4人班组的动员兵。
第二,1CP召唤反坦克游击队240人力,随机配戴1个筒子或者3把反坦克枪,可以使用AT手雷,但是也要指挥部升级。不能埋设地雷和拉铁丝网,60弹药升级防御力,效果也和动员兵一样。
第三,1CP无线电监听,此技能必须打中文补丁才好用(英文好的童鞋请无视这条),此技能是被动,能在你画面左侧显示对方建造建筑的名字和地点,还是就是你出动的车辆和人员的名字和地点。这个可以给你队友事先提醒一下对方的动态,提前做好准备。
第四,2CP间谍网,此指挥官精髓在此。为什么怎么说了,听说慢慢道来。此技能花费50弹药,小地图上面显示对方所以载具,人员的运动方向和建筑物的位置还有105,88炮,资源卡车都会显示在上面,你队员也看的到。(此技能在技能说明上是30秒实际只有15秒,还有15秒被加拿大DOG吃了),冷却时间一分钟。此技能和空中侦查不一样的地方就是,大地图上空中侦查能消除迷雾能投主动轰炸技能,这个技能只能看小地图上面的敌人,大地图依然是有战争迷雾,所以适合152榴弹炮和ISU152突击跑,喀秋莎轰炸,还有KV2,120的手动轰炸。此技能比飞机侦查好的地方在于飞机在天上最多飞半圈就会被东风击落,还有德军坦克上的机枪也可以把飞机打下来,221升级20炮后也能打飞机,所以毛子的飞机在天上生存能力很差。而且飞机落下来很有可能砸到自己人,哪就真是机毁人亡。曾经1架飞机砸在2个85上面一辆直接洗白,另外一辆重伤。而且飞机侦查有时候死角很多,因为2代增加了动态视野所以有时候别人在一个死角你在他天上都发现不了他。间谍网相当于小地图全亮,别人不知道你什么时候用。别人进攻你能了解对方的兵力情况,你进攻能了解对方防御部署。而且你飞机在天上飞对方肯定有所警戒,即使你投轰炸别人早有警惕。间谍网对方就不知道你什么时候用,如果对方1个残血的坦克在修,你在小地图发现了,直接152榴弹炮伺候出其不意,对方会没有防备,如果是飞机别人早就开始警戒并且开始机动。这技能还有很多出其不意的效果我就不说了,说多了德棍有要闹了。
第五就是标记这个就不用多说了,大家都知道。
下面来说说44的打发。前期你要快速的达到1级最好先升级AT手雷。在你人力足够的情况下可以在对方后面搞破坏活动,在敌后出现不要第一时间去站点,而是在关键路口和资源点埋上地雷,然后用反装甲游击队破坏盖子或者欧宝。有时间就拿白,如果对方有人来,这样你事先埋的地雷就有重要的作用了。看着不行了就T(最后2种游击队都要出,普通游击队埋设地雷牵制对方救援部队,反装甲游击队破坏盖子和欧宝,并却站点),如果轻型车辆来了,他也不敢近身和你打,筒子和3把反坦克枪他也不好受。在城镇3476发动进攻你也可以随时支援76,76撤退的时候你就是牺牲掉也要保证队员安全撤离。如果在城镇对方老虎豹子南哥在和85对射,你突然从旁边房子出来那个筒子再扔个AT雷,破坏他发动机,在他旁边爆爆他菊花还是很不错的。游击队战术有很多花样,但是你要记住游击队不是你的主力,不要把所以人力都放在游击队里面,游击队只是骚扰有,你的主力还是机枪,迫击炮,AT,SU85这些常规兵种。
游击队就大楷说到这里了。
←扫一扫关注“k73手游”
游戏、动画、漫画,ACG的圈内圈外事
公众号查询:k73手游 轻松订阅 &&
官方QQ群1: 官方QQ群2:
游戏平台:
游戏类型:即时战略
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:47
k73评分:41
版权所有 鄂ICP备号
鄂公网安备 03号
K73电玩之家旅法师营地如何在吃鸡中当一名好的指挥官
如何在吃鸡中当一名好的指挥官
大逃亡之求生小课堂
《绝地求生》中双排、四排是比较考验团队配合的。在多人作战时大家能否听从指挥,与队友配合发挥出最大的队伍实力是较为重要的一点,其中指挥的能力也起到了决定性的作用。那么指挥在团队作战时应该注意哪些问题呢?今天小编就给大家分享一篇关于四排指挥思路及分工打法的解析,一起来了解一下吧。队伍思路前期保住人员优势,中期抢占地形优势,后期依靠优势碾压敌人。队伍构成指挥位突击位/多面手突击位/多面手狙击位我个人推崇的打法不是卡点对枪,而是依靠投掷物、地形进行一个转点突击。队伍该是拥有机动性,能够时刻转点的。跟人卡点对枪,浪费的是双方的补给、时间、装备耐久。指挥位应当是一个多面手,能够熟练使用各种枪械以及车辆驾驶。整个队伍至少拥有2位熟练的司机以及全体队员都至少能够认识路。整个队伍至少拥有1位熟练的霰弹枪使用者。整个队伍至少拥有2位熟练的投掷物使用者。最好的情况是大家都是多面手,但事物有专精,不求熟练但求要会,避免在熟练者阵亡后团队无人可替补的情况。指挥需拥有权威,说是即是,战场瞬息万变,若有异议复盘再提。(除节奏缓慢、提大方向的前期之外,可征集队伍意见略作调整。)前期第一个毒圈还没收缩完的时期/抗毒搜货至第二个毒圈开始收缩的时期。1.选点考虑队伍个人实力以及支援效率可分:究极给力、给力、一般化、不给力。究极给力:如果是究极给力,那么这种打法不适合您或者您的队伍,您也会觉得游戏体验十分糟糕。给力:根据航线选择容易转点并且资源丰富落地即会打架的位置,前提条件是人多(大点3队小点2队)即走,人少即留,尽量保存人数优势。一般化:根据航线选择容易转点并且资源丰富落地不一定会打架的位置,前提条件是不在航线上,至少1.8km左右即一大格半或两大格的位置即可跳。不给力:根据航线选择容易转点并且一定不会打架的位置,可去大点偷资源,即偷即走,或者是分两小队打野。2.支援与汇合分配物资大点有人落,记住位置以多打少,仅仅2队互殴的情况下围点打援都是不错的选择。如若有3队,尽量避战搜刮然后进行劝架。若是己方成员被包围,第一时间支援。尽量不要无脑rush,多利用投掷物的作用。不莽有喷子守着的楼。野点有人落,人多空中转点规避,人少抱团剿灭。野点资源本来就不够,如若杠上,可能资源消耗还不如直接转点。去野点路上如若看到有车无人抢,可接队友一起去远点大点搜刮。这个时期结束的时候,最优情况是满员,人手AR有防具,人均1大包,有车供转点,且1-2位成员拥有远程能力即4、8高倍。次优情况是满员或3名成员,无论装备好坏,AR有几把是几把,SMG拿着有作战能力。或者是装备不错但没有车转点。最次的情况就是只剩下2名、1名成员。这个时候如果又没装备、又没车,请不要绝望,坚持下去,有什么比死了还要难受的呢?下文有提解决办法。3.跳伞相关跳伞时,指挥位需提前开伞观望敌人落点,随时指挥队友转点。最速落地技巧:无水平速度在1.5小格(即150m)时鼠标下压垂直降落。满水平速度提前3小格(即300m)时鼠标下压垂直降落。中期这个时期就应当转点了我的思路是避开大点转圈中优势地形,即真车库、假车库、三层楼、拥有大量反斜的坡面、400m内拥有平地的制高点、塔楼+厕所互相瞭望、双厕所互相瞭望。人员满+地势的确好,能攻楼也要攻。还是强调一点利用投掷物。这是本攻略的核心思想,与搜边卡毒边打法全然不同。个人认为安全系数高于卡毒边打法。然后就是一个刷圈——转点——刷圈——转点的循环,核心还是保证人员不丢,直至后期直径1km毒圈。这是还剩3人以上有作战能力有车的打法。有人有车去占点,有人没车沿山边,没人有车蹲厕所/炮楼。如果你啥都没有,那么远点搜刮当安静的EVERMORE,跟逝去的队友吹吹逼练练枪,有车最后再进圈,能水鬼就去当水鬼吧。不要幻想着自己一个人就是一个军队,排名重要。后期这个时候若是一切顺利,你们应当拥有了很不错的点位,至少不会因为毒圈过远而导致绝望(直径2km→直径1km的圈有时候很畜生,没车在毒边很难跑进去,一路上也有各种突发情况)。在之后就是搜圈,沿山,沿河,沿优势地形进圈,卡圈外的人。前面没有威胁的人可以不用理会,但是屁股后面的1个毒瘾患者/水鬼可能会把整个队伍的拖垮。只打有必要打的人对面人少可以利用投掷物rush,尽量保持自己的优势地形。接下来就是各位的团队配合以及个人实力的展现了,今晚的鸡,你们吃到了吗?
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
大逃亡之求生小课堂
百家号 最近更新:
简介: 搜集好游戏,找到好新闻
作者最新文章&>&&>&&>&正文
《星际争霸2》合作模式指挥官精通解析
14:16:02 来源:NGA论坛 作者:霜之白毛衣
  《星际争霸2》合作模式中在指挥官到达15级后,就会解锁精通等级,那么哪个指挥官的精通最好用呢?一起来看看《星际争霸2》合作模式指挥官精通解析吧!
  每个精通满分五分。比较主观,主要是做做气氛。
  强化剂持续时间:首当其冲小废物。对雷诺的5血没CD兴奋剂完全没意义。如果是给诺娃战役的加血有CD兴奋剂的话还行。三废之首。评价:0.5
  空投仓单位速度提升:虽然不如折跃加速厉害,但还是不错的技能。点高这个技能以后,雷诺的运营可以先攒钱拍二基地,再开始造枪兵打石头,完全来得及。中期血肉推进流的时候,新生力量都带着鸡血也是不错的强化。评价:3.5
  休伯利安冷却时间:休伯利安是一个非常全面的技能,但存在时间比实在太少,CD却高达5分钟。这个精通提升的比例偏小。话说凭什么时停4分钟,定身波3分钟,休伯利安要5分钟嘛。评价:2.5
  女妖空袭冷却时间:本精通点满以后,女妖CD由4分钟大幅缩短到2分钟。几乎是随便甩的节奏。不管是单拆任务目标、协同进攻还是救场都是一把好手。虽然不如休伯利安强大,但优点是简直像两块钱一样随便乱甩,甩了基本不用操作。评价:4.5
  医疗兵治疗额外目标:这版本被buff了,90精通时候相当于奶量加倍。虽然谈不上太强,但属于稳定受益类型,实用。特别是对手有科技球时候。评价:3.5
  医疗兵治疗期间伤害减免:现在30精通时候配合医疗兵科技的25%免伤,最高可以达到40%。还是蛮可观的。泛用性不如楼上,但可选。(比例太低了。如果是每点1%绝对五星。)评价:3
  总评:麦克雷的精通只有女妖和空投仓加速不错,其他不够强。但因为这两个技能本身非常灵活,不受空间限制,所以现在麦克雷在突变图表现还不错。
  凯瑞甘能量恢复:超强。同时拥有高精通恢复和技能专精的凯瑞甘,面对大规模陆军能不断灵能位移来回穿梭吸收护盾、或者连续跳击斩首高威胁目标。评价:满分
  凯瑞甘攻击伤害:超强。和楼上在一组让人非常纠结。相比回魔速度,攻击力更适合穿梭机这样的空军图。这组精通可以根据地图调整。评价: 满分 4.5
  战斗单位高能瓦斯消耗:超强。原本凯瑞甘是最缺气的英雄没有之一,现在即使出雷兽+刺蛇的实用部队,3BV攻防,也能做到矿气平衡。当然,要玩大龙地刺什么的娱乐,最好还是要有额外的气体的。评价:4.5
  吸收光环持续时间:很实用的精通。点满后持续时间增加15秒,方便抢肉。但是因为和楼上一组,所以只能板凳。评价:3.5
  幼虫孵化速度:凯瑞甘是三个异虫里面最前期最缺卵的。点了这个技能,前期运营可以流畅不少,补农民快。评价:3
  凯瑞甘茧的孵化时间:点高后,除了克哈图赶不上,其他图可以在敌人进基地前使凯瑞甘孵化好。如果凯瑞甘阵亡了,这个技能更体现出优势,复活速度超快。好吧,我经常为了吸收光环能多吃点资源开局跑到敌人基地里抢肉。富贵险中求嘛。不小心挂了复活也很快,还省得挂机回血。评价:3
  总评:目前来说,女王大人是精通等级最大的受益者。如果能超越SET的限制,选择能量恢复+攻击力+减少瓦斯消耗,那她将把亲女儿踩到脚下,荣登合作第一人。
  护盾超载的持续时间和伤害吸收:这技能原本效果就很容易溢出浪费, CD又长的和大招似的。这精通加大了溢出,对弱点毫无改善。评价:2
  守护之壳生命值和护盾恢复:效果虽然一般,但每局都会触发少则几十次多则几百次。稳定受益类型。有助于帮助残血部队活到下次CD好。评价:3.5
  折跃充能冷却时间缩短:省点兵营的钱,但是和楼下完全不能比,没任何竞争力。刷天锁时候点。评价:2
  折跃单位的速度提升:超强,完全改变了大主教的战斗策略。想充分利用折跃加速,就要记得存钱蓄充能,开打时候鸡血部队刷敌人一脸。虽然这版本被修(kan)复(le)BUG(yidao)。但还是超强。评价:满分
  时空提速效能:星灵量产精通之一。相当优秀。除了自身稳定受益,还能帮非我族类队友加速一些关键的科技。比如炸加拉的毒爆虫巢、加速斯旺的工程湾、凯瑞甘的雷兽巢什么。评价:4
  亞顿之矛初始和最大能量值:星灵量产精通之二。因为大主教的两个耗能技能全英雄最弱没有之一,所以这精通也跟着被拖累了。评价:2
  总评:大教主的精通就像他的技能一样,虽然每一项看效果都一般,但是都紧紧围绕着加强核心战斗力。大教主不仅是最强辅助,也是能carry队友前进的大哥。
  汇聚射线的宽度和伤害:尚可,点到高级可以比较稳定的处理一波无混合体红点。喜欢AOE不喜欢召唤物的玩家可以考虑。评价:3.5
  战斗空投的持续时间和生命值:全合作模式最全能面板技能(休伯利安CD太长持续太短)。增幅每级2%也颇为可观。一般情况选这个肯定不亏。评价:4
  永生程序的消耗和建造时间:这个精通玩雷神或者玩坦克进攻才适合点。雷神那逗比。这不 清真 功利。评价:2
  建筑生命值:对塔防的提升明显,半血自动维修量也增加了。只看效果应该满分。但鉴于相比技师,斯旺的造塔和保养方式太过凄凉,so降半星。评价:4.5
  瓦斯采集器消耗:稳定受益技能。点满质变,无人机造价从100变成10块。虽然好像点满精通8个无人机只便宜了720晶体,但是前期720晶体可是大数目,可以滚雪球的!评价:4,不能再低。
  激光钻机的生产时间:点满减少60秒,幅度是不错。问题前期很需要钻机吗?这精通还不影响升级时间。弱鸡。评价:2.5
  总评:斯旺小三的精通总体偏弱。好在SET分的还可以。节奏慢,难以适应前几周突变的高节奏,表现颓势也是很正常的。暴雪应该考虑下个版本适当增强小三的塔防。
《星际争霸2》精华文章推荐
合作任务模式攻略
更多相关内容请关注:
责任编辑:Shy夏夏
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
综合热点资讯传奇指挥官――诺拉_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
传奇指挥官――诺拉
逗游网――中国领先的游戏门户网站,也是国...|
总评分0.0|
阅读已结束,下载文档到电脑
想免费下载更多文档?
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢

我要回帖

更多关于 激战2苍翠边界专精点 的文章

 

随机推荐