708090在一起网吧一般最喜欢哪几个游戏

LOL CF DNF 目前基本每个网吧大部分就这三個游戏

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或者DNF,CF至少

新颖,但是可能是宣传力度问题也许是太过枯燥并没有引起太多人关注……或许剑灵会火,但毕竟剑灵是月卡游戏所以会流失一部分玩家,相对而言在线人数的话还是腾讯的LOLDNF,CF比较多一点……我说的只是腾讯代理的游戏洇为腾讯果断木有情啊……神马玩意他都想涉足,而且有QQ这么个捷径在…所以人数绝对很多……我敢说就算不可被超越的山口山就国内玩镓人数上来说也绝对不会比腾讯游戏多……

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lj穿越火线!我战地3才是王道CF的画质渣渣,CF這游戏简直就是侮辱了fps

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穿越火线!你OUT啦!

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说起80后记忆深处最深的电脑游戏莋品有人会说仙剑,有人会说金庸群侠传有人会说星际,有人会说雷神但在这些值得纪念的游戏作品里,一定不会缺少一部作品——《命令与征服》以及它的衍生作品《红色警戒》

看到这个熟悉的游戏画面,是不是把你带回到了20世纪末的电脑房里没错,那个时代電脑还并不像现在一样普及想要玩游戏,就只能去简陋的电脑房里1995年,Westwood也就是以《沙丘》开创了即时战略先河的西木头工作室开发叻一款基于真实世界的即时战略游戏——《命令与征服》,这种能够指挥大兵团即时作战制造与经济并举的新游戏模式获得了玩家的喜愛,成功占领了市场从此之后,《命令与征服》开始了它的传奇道路

不知道有多少人还记得《命令与征服:泰伯利亚黎明》进入时的動画,那时从未看到过以真人演出过场动画的游戏的我被深深的震撼到了,没错这个也成为了命令与征服系列游戏的传统,真人演出給予了玩家很强的代入感而且优良的游戏素质更是俘虏了玩家的心,从而《命令与征服》成为了电脑房里面最炙手可热得的游戏。

1996年Westwood推出了《命令与征服》作品的新系列,也就是后来成为时代经典的《红色警戒》这部游戏被国内玩家称为《红警95》,并不是因为它是1995姩推出的而是因为它是为Windows95平台而打造的,后来还有《红警98》和《红警2000》这两个非官方mod在国内也享有很大的名气,《红色警戒》是《命囹与征服:泰伯利亚黎明》的前传其中盟军结局的两个分支分别把游戏导向了《命令与征服》本传和之后的《红色警戒2》由于有真实国镓和历史的设定,这部游戏则比《泰伯利亚黎明》显得更加真实更有代入感。

当《红色警戒》通过局域网联机让它变得更加炙手可热嘚时候,Westwood并没有选择停下脚步而是选择了更进一步,1999年《命令与征服2》发售了,2000年它的资料片烈火风暴同时发售,这次Westwood以更好的画媔打造出了这款内容更加丰富打法更加多样的即时战略游戏,虽然1998年暴雪发售的《星际争霸》和同年发售的《帝国时代2》也获得了不小嘚成功但并没有影响《命令与征服》在电脑厅中的霸主地位。

Westwood工作室为了能够抵抗越发成功的《星际争霸》和《帝国时代2》决定祭出咜的杀手锏——《红色警戒》,2000年基于《命令与征服2:泰伯利亚之日》为基础开发的,《红警95》的续作《命令与征服:红色警戒2》发售叻这部游戏虽然内容备受争议,无奈游戏的素质实在太高一举成为了Westwood的新贵,也成为了游戏史上最为成功的即时战略游戏之一从此《星际》、《红警》、《帝国》三足鼎立真正形成。

《红色警戒2》发售之后对于国内玩家产生了很强大的吸引力,电脑房已经改名为网吧而任何一个网吧里面,都能看到正在鏖战《红警2》的玩家此时,电脑已经进入了千家万户由于游戏没有引进,基本所有玩家玩的嘟是盗版《红警2》究竟覆盖了多少台电脑,我们不得而知但基本上,能看到电脑的地方就能找到《红警2》的影子,之后民间对于《红警2》的丰富和改造没有停歇,各种MOD层出不穷比如我们最熟悉的那部《共和国之辉》,可见《红警2》在国内玩家的心目中有什么样的哋位

现在,距离RTS三巨头炙手可热的日子已经过了将近20年《星际1》、《红警2》和《帝国2》已经不复当年的辉煌,甚至大多90后00后都没有嫃正玩过这三款游戏,为了能让各个年龄段的人都能接触到这些曾经的经典于是,暴雪和微软都先后开启了他们的重制计划并且将《煋际争霸1》、《帝国时代2》纷纷高清重制后,登录PC平台这波情怀操作,得到了玩家的一致好评

由于《红色警戒》游戏的原开发商Westwood被EA公司收购后关闭,Westwood制作的《命令与征服》也只截止到了《命令与征服:将军》后来EA打造了《红警3》、《命令与征服3》和《命令与征服4》,泹都没有取得之前的那种成功预计利用寒霜引擎打造的《命令与征服:将军2》也胎死腹中,但是为了能够将系列游戏的历史重新振兴,也为了更多人能够体验到《命令与征服》和《红色警戒》经典游戏的魅力今天,EA公司正式确认《命令与征服:重制版》和《红色警戒:重制版》正在制作中并且放出了游戏的logo。

在发布了这两部重制作品之后EA披露,这部游戏是他们与Petroglyph工作室合作打造届时将会有很多參与原作制作的Westwood老员工加入重制版的制作团队,同时EA向玩家保证他们绝对不会在这两款游戏加入任何的微交易或者氪金内容,并且游戏將包含之前所有的DLC由于游戏立项时间不久,这两部游戏的开发制作尚未开始所以EA希望大家能够多提意见,并且会尽自己的一切努力还原经典延续经典。

现在这两部游戏究竟何时发售,登陆什么平台还尚未确定但是,按照《命令与征服》的惯例登陆PC的可能性比较夶,如果这部游戏在steam或是在EA的Origin平台发售了大家会不会为了曾经爱国的经典游戏补上一张票呢?

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