命运冠位指定fgo爱德华蒂奇奇怎么样 fgo黑胡子介绍

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命运冠位指定爱德华蒂奇怎么样 fgo黑胡子介绍
作者:佚名来源:本站整理 17:18:35
命运冠位指定中,爱德华蒂奇是游戏开局的1星Rider,是传说中的大海盗黑胡子,那么一起来看看fgo游戏中爱德华蒂奇的介绍吧。爱德华蒂奇Edward Teachエドワ`ドティ`チ职介:Rider星级:2星筋力耐久敏捷魔力幸运宝具B+AEDCC宝具安妮女王的复仇Queen Anne's Revenge对敌方全体进行强力攻击《宝具升级效果提升》低概率蓄力减少1格《超蓄力效果提升》星星获得固有技能暴风航海者A己方全体宝具威力提升(1回合),攻击力提升(1回合)海贼的荣誉B自身的攻击力提升(3回合),给自身赋予胆识状态,自身的弱体耐性降低(3回合)【副作用】绅士般的爱C我方全体HP恢复,自身除外我方全体(女性)的HP恢复职介技能对魔力E自身的弱体耐性提升(10%)
命运冠位指定英灵图鉴
SaberArcherLancerRiderCasterAssassinBerserkerRluerAvengerShielder
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fgo全从者幕间物语掉落素材统计
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NP消灭的因素是什么 FGO实测NP消灭的说明
吸血、咒术一类使敌方蓄力消灭的效果不属于debuff,不会受到目标弱体耐性的影响。今天本人针对这一点进行了测试,测试方法为带歌剧魅影、爱德华蒂奇进入狗粮本。
本文为大家来介绍一下关于NP消灭的说明,总所周知,吸血、咒术一类使敌方蓄力消灭的效果不属于debuff,不会受到目标弱体耐性的影响。今天本人针对这一点进行了测试,测试方法为带歌剧魅影、爱德华蒂奇进入狗粮本。
其中黑胡子携带满破万圣三人组礼装【不给糖就捣蛋】,提升12%的弱体成功率,而魅影给了敌方50%的弱体耐性debuff。将魅影宝具与黑胡子宝具组成宝具连锁的话,200%蓄力的黑胡子宝具具有概率为40%的敌方蓄力消灭效果。
若蓄力消灭属于debuff,则能够得到魅影的弱体耐性debuff加成和礼装的弱体成功率buff加成,实际成功率为40%+12%+60%=102%,达到必中的蓄力消灭;若蓄力消灭不属于debuff,则实际蓄力消灭成功率仍为40%。
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游民星空联运游戏FGO命运冠位指定np值是什么 NP值有什么作用 - 维维软件园
FGO命运冠位指定np值是什么 NP值有什么作用
来源:维维整理作者:维维时间: 15:02:30(0)
《命运冠位指定》np到底是什么?np是什么意思呢?FGO国服NP值有什么作用?FGO国服即将开始公测了,在战斗里面玩家总是会看见NP值,命运冠位指定np是战斗重要元素之一,那么命运冠位指定np究竟是什么意思?在此给各位玩家朋友带来的是FGO国服NP值作用详解,有兴趣的朋友来详细了解一下吧。
np是什么意思?
NP值是用来触发英灵从者宝具技能的数值,只要英灵的NP槽蓄满以后就能使用宝具。所以在后期与那些越来越变态的英灵敌人对战时是起决定性作用的。那NP值怎么快速获得蓄满呢?
1、主动NP获得量公式
每Hit主动NP获得量&攻击Hit数&[卡牌NP倍率&位置加成&(1+卡牌Buff)+首位加成]&(1+NP Buff)&暴击补正&Overkill补正&敌补正
2、被动NP获得量公式
每Hit被动NP获得量&敌方攻击Hit数&(1+NP Buff)&Overkill补正 &敌补正
满了以后会自动在指令栏出现宝具。
不过盾娘的宝具被封印了,不能用。
大腿的英灵,假如不是好友的支援不能放宝具
在游戏中使用蓝色指令卡能积累NP点
之后因为游戏有联携机制,所以要快速积累NP尽量在一个会和中使用3张蓝色的指令卡
假如没有3张蓝卡,不过你又想积累NP点的话,能够将蓝卡放在最后一个位置,这样NP点的积累能够最大化
Fate Grand Order关于NP消灭的说明,吸血、咒术一类使敌方蓄力消灭的效果不属于debuff,不会受到目标弱体耐性的影响。今天本人针对这一点进行了测试,测试方法为带歌剧魅影、爱德华蒂奇进入狗粮本。
其中黑胡子携带满破万圣三人组礼装【不给糖就捣蛋】,提升12%的弱体成功率,而魅影给了敌方50%的弱体耐性debuff。将魅影宝具与黑胡子宝具组成宝具连锁的话,200%蓄力的黑胡子宝具具有概率为40%的敌方蓄力消灭效果。
若蓄力消灭属于debuff,则能够得到魅影的弱体耐性debuff加成和礼装的弱体成功率buff加成,实际成功率为40%+12%+60%=102%,达到必中的蓄力消灭;若蓄力消灭不属于debuff,则实际蓄力消灭成功率仍为40%。
图2为魅影宝具造成了敌方狗粮全部弱体耐性下降,而图3中黑胡子宝具在第一个金手身上依旧出现了miss,说明黑胡子宝具的蓄力消灭效果没有达到必中,所以没有受到加成。由此得出结论,蓄力消灭不受到敌方目标弱体耐性影响。
也就是说,吸血、咒术一类的NP消灭效果,技能记述的概率就是实际的命中概率,不受其他因素影响,己方从者提高弱体耐性也是无法防御敌人的NP消灭效果的
命运冠位指定常见术语:
主动NP获得量公式为指令卡、宝具通用公式,但宝具不受暴击补正、卡位补正和首卡奖励加成。Arts Chain奖励是组成Chain的从者每人增加20NP,不在公式中,所以也不受任何加成,其他直接获得NP的技能或概念礼装效果同理。
(1)每Hit主动NP获得量(N/A):从者的隐藏属性,主动攻击时的基础NP获得量。大体由各个从者自身的职阶、配卡蓝卡数量、蓝卡Hit数、Status参数中的魔力Rank、宝具基础NP获得量等属性共同决定。
(2)每Hit被动NP获得量(N/D):从者的隐藏属性,被攻击时的基础NP获得量。由各个从者自身的职阶决定。
(3)攻击Hit数:指令卡或宝具卡牌的攻击段数。
(4)敌方攻击Hit数:敌人行动(实质也为指令卡)的攻击段数。
(5)卡牌NP倍率:根据卡色分别为Buster卡[0]、Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]、EX攻击[1.0]。
(6)位置加成:根据指令卡位置分别为第一位[1.0]、第二位[1.5]、第三位[2.0]和第四位(即EX攻击)[1.0]。
(7)卡牌Buff:此项是&卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff&的简写。影响此项的因素有从者保有技能【狐嫁女】、怪物技能【蹂躏准备】、从者职阶技能【阵地作成】、相关概念礼装、相关宝具特效等等。
(8)首位加成:首卡为Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]。此外因为宝具实质上仍是指令卡,所以Arts卡宝具也提供首位加成,只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成。
(9)NP Buff:加成NP获取量的Buff。例如从者保有技能【黄金律】、【天狗的兵法】、相关概念礼装等等。
(10)暴击补正:暴击时计算此项。为定值[2.0]。
(11)Overkill补正:Overkill时计算此项。只要指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的情况下击出,便达成Overkill,战斗界面中会显示Overkill字样。为定值[1.5]。
(12)敌补正:根据敌人的不同而变化,即使是相同敌人在不同副本中的敌补正也可能不同,目前发现的NP敌补正数值最大为1.32,最低为0.8。.
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