卡通人偶制作最早制作的基本原理是什么

&p&作为一只野生的美漫画手,我发表一下自己的看法。&/p&&p&&b&【港漫】&/b&
耳熟能详的港漫大师就是黄玉郎了,对港漫不是很了解。我觉得港漫是融合日漫和美漫的一种画风,尽管港漫和美漫一样都有身材魁梧的肌肉男,但从线条的运用上看,港漫更倾向日漫,虽然不是日漫的主流画风。&/p&&p&&b&【日漫】&/b&
印象里,日漫多数是用G笔勾线绘制而成的。日漫画技上比较自由,可以很逗趣,也可以很正经,所以日漫创造了极为夸张的人物表情和动作,比如“黑线”、“汗颜”;在有些特定情境下,镜头中人物和场景的透视也可以变得非常夸张,甚至有主观上的形变,瘦高的帅哥和娇小的萝莉,&b&带给人以独特的东方动漫的审美体验&/b&。日漫在国内的受众很大,不难见到有很多热爱日漫的年轻人都能画出线条流畅、比例准确的日漫人物,看来普通人不需要太深厚的纯艺术功底,就能画出不错的现代日本ACG画风。&/p&&p&&b&本文所指的“现代日本ACG画风”单纯指2000年之后日本动漫里的巨大眼睛、几乎看不见的鼻子、锥子下巴,千人一面的日式人脸,可能追番过程中换了画师也发觉不了的日漫绘画风格。(如下图所示)&/b&这里注明一下,本文之前是将这种画风归结为“主流日漫画风”,于是引起日漫迷提出异议,可能认为我有一棒子打死所有日漫画风之嫌,所以照顾日漫迷的心情,我将这一不妥的称呼改为“现代日本ACG画风”。本人并未贬低这种画风,只想说明这种画风是当前最常见的。&/p&&figure&&img src=&/beaaa431a1d06da5c19df562eb51a017_b.png& data-rawwidth=&715& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&715& data-original=&/beaaa431a1d06da5c19df562eb51a017_r.png&&&/figure&&br&&br&&p&&b&【美漫】&/b&
和日漫截然不同,&b&主流的美漫画风偏向写实的纯艺术&/b&,&b&从人体到场景、从结构到透视、从线条到光影,美漫在各个方面都要比日漫严谨得多&/b&。在美漫中,你看不到角色表情被主观夸张化的“黑线”、“汗颜”或者“火冒三丈”什么的。&b&人体美学和光影美学是美漫最独特的魅力&/b&。美漫的严谨造就了美漫较为精致的画面。比如美漫大师Jim Lee和Alex Ross,他们的每个漫画分镜都让人感觉是在观看一部气势恢宏的电影,如果可以打比方,那么Jim Lee的美漫就像电影《蝙蝠侠:黑暗骑士》,而Alex Ross的美漫则如电影《教父》。大师级的艺术品,是耐人寻味的。当然,日漫中也有比较精细的分镜,比如《灌篮高手》、《火影忍者》等。&/p&&p&另一个让美漫看起来更精致的因素,就是&b&上色&/b&。因为美漫特殊的流水线绘制模式,美漫的上色有专职的上色师来负责,所以除开特殊情况下的画面表达需要之外,美漫的每一页都是全彩的。日漫也有画的精细的,比如后期的《灌篮高手》从黑白稿开始上色了,加上井上雄彦本来就比较精细的线稿,所以全彩版的效果确实和美漫有得一拼,我不否认,不过能像《灌篮高手》这样线稿精细的全彩连载日漫,貌似不占多数。当然,也并不是说上色的漫画才是牛逼的漫画,忽略颜色不谈,&b&快餐式的日漫为了满足供给速率,即使不上色也并不影响阅读&/b&。也许也正是因为日漫比较快餐化,所以就不在上色方面多费时间吧,这无可厚非。这也是美漫和日漫在绘制上的差异,没有贵贱之分。&/p&&p&忽略漫画编辑,许多较为独立的日漫画家仿佛都是单枪匹马“&b&十年磨一剑&/b&”,用多年时间来铸造一两部经典的漫画,比如《火影忍者》、《名侦探柯南》、《多啦A梦》等等,至于有些日漫作品的后期是其他画师来代笔的,那是后话。我想,如果要给这些日本漫画家们颁奖,那么首先应该是个终生成就奖。而美漫呢,则是以“&b&代代相传&/b&”的方式,一家大头公司招兵买马,让众多出色的艺术家都来参与美漫故事的绘制,像修筑长城一样浩气荡荡,每一块砌砖都独具匠心,蝙蝠侠、超人这些经典的超级英雄漫画已经画了约八十年了,美漫的故事由众多艺术家来打造,形成了剧情多元化,于是也就有了蝙蝠侠、蝙蝠侠的徒子徒孙、平行世界的蝙蝠侠、平行世界的蝙蝠侠的徒子徒孙……也正是因为参与美漫绘制的艺术家人数众多,所以相比日漫的G笔,偏向纯艺术的美漫绘画工具就自由的多,炭笔、水彩、油画、数位板…无所限制。其他回答下面的评论里有人说“美国漫画最新的电脑痕迹很明显,原先看日本漫画感觉还是手稿比较多”,这种说法是不对的,美漫创作工具很自由,美漫画家用什么工具作画完全取决于个人习惯,像美漫界顶级的美漫大师Jim Lee、Alex Ross、Greg Capullo等人都一直坚持手绘线稿。这是美漫和日漫在创作上的巨大差异。&/p&&p&用鄙人自己的话来总结一下主流日漫和主流美漫的光感区别,那么我觉得日漫是“&b&清新明亮&/b&”,而美漫我称之为“&b&绝对阴影&/b&”。之所以这么说,是因为主流日漫感觉环境光非常亮,尤其是人物身上的阴影也很浅,所以日漫的色彩看起来比较轻快明丽;而美漫里的打光看起来像强光,不论是人物还是场景,没有光照的部分就是大块的黑色阴影,给人以视觉冲击的体验。我想正是因为不同的画面光感,日漫更迎合大部分中国人的审美,而我这种喜欢纯艺术的,反之就喜爱美漫了。&/p&&p&&i&美漫大师&b&Jim Lee&/b&的DC漫画作品绘制过程&/i&&/p&&figure&&img src=&/7f12e277c4cffef_b.jpg& data-rawwidth=&864& data-rawheight=&676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&/7f12e277c4cffef_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/9dd39852aba809cee30d8db6_b.jpg& data-rawwidth=&864& data-rawheight=&676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&/9dd39852aba809cee30d8db6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/53e3fb0bdcd56d85ff3d_b.jpg& data-rawwidth=&864& data-rawheight=&676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&/53e3fb0bdcd56d85ff3d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/1d2933cfdedae_b.jpg& data-rawwidth=&864& data-rawheight=&676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&/1d2933cfdedae_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/230e7bc4ac495b1de2273_b.jpg& data-rawwidth=&864& data-rawheight=&676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&/230e7bc4ac495b1de2273_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/fdeeebe0ea127d65e93da0f_b.jpg& data-rawwidth=&918& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&918& data-original=&/fdeeebe0ea127d65e93da0f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&i&美漫大师&b&Alex Ross&/b&的Marvel漫画作品绘制过程&/i&&/p&&figure&&img src=&/6d663db44b8b803d1f05f72e9ea53d02_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/6d663db44b8b803d1f05f72e9ea53d02_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/9aff1b056c8dcfbc4840b8_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&br&&p&我曾经是美术生,艺考成绩拿过全省第一,按理说我的美术功底不算差,但即使如此,凭借这样的功底我自学美漫六年至今,六年了,我也只是勉强能驾驭美漫画风的人物绘画,而场景、透视、光影等等技法都还等着我去努力学习。每次有朋友说我现在的技术可以进DC或者Marvel画漫画了,我都只是笑着说:早着呢,我的技术还远不够资格。所以个人认为,&b&想成为主流日漫画师不简单,而想成为主流美漫画师,就是难上加难了。&/b&简单言之,在中国随便拉一个漫画迷,他能比较轻松地画出主流日漫风格,但能画出美漫画风的就寥寥无几了。当然,&b&如果想成为井上雄彦,或者伊藤润二、不二雄那样画风独立的日漫大师,那也需要很高的漫画造诣了。&/b&我相信日漫界里,大师也不少,不过能做到像美漫那样单帧或单个分镜都能独立作为精致的艺术品的,我能想到的也就只有宫崎骏、井上雄彦、伊藤润二了。&/p&&br&&p&附图是鄙人创作的比较满意的美漫作品之一:&/p&&figure&&img src=&/v2-ef8fb89056ad_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-ef8fb89056ad_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&p&【更新(2016年12月)】
因为美漫受众比较小,之前回答的时候我觉得没必要做多余的科普,所以在上面谈及美漫,我只拿DC和Marvel的画师作品做了举例,于是有网友认为我在误导大众“美漫只有DC和Marvel”,既然如此,我只好再做一些“多余”的补充。为避免误导,第一次回答的编辑中的引发异议的内容已经删除。更新内容如下:&/p&&p&关于美漫公司——&/p&&p&众所周知的,美漫界的两大巨头就是DC(侦探漫画)和Marvel(漫威漫画),这两家公司创造了很多经典的超级英雄,这里我就不细数了。由于DC和Marvel是的名气在美漫界最大,所以成为了“美漫”的代名词,但不代表美漫界只有DC和Marvel哦。这里简单介绍一些其他的美漫公司。
&b&&i&Dark Horse Comics&/i&&/b&,成立于1986年的黑马漫画公司,是次于DC和Marvel之后的一大漫画公司,出品的知名作品有大名鼎鼎的&u&《Star Wars》(星球大战)&/u&、&u&《300》(斯巴达300勇士)&/u&、&u&《Hell boy》(地域男爵)&/u&、&u&《Sin City》(罪恶之城)&/u&等。
&i&&b&Image Comics&/b&&/i&,暂译为“影像漫画”,成立于1992年,是包括Jim Lee、Todd McFarlane等多位艺术家联合建立的漫画公司。旗下的漫画有&u&《Spawn》(再生侠)&/u&、&u&《Witchblade》(魔女之刃)&/u&,&u&《Wildcats》(野猫特工队)&/u&、以及被改编为热门美剧的&u&《The Walking Dead》(行尸走肉)&/u&等。
&b&&i&IDW&/i&&/b&,即Idea and Design Works的缩写,直译就是“创意设计工厂”。旗下的漫画有&u&《Teenage Mutant Ninja Turtles》(忍者神龟)&/u&、&u&《Transformers》(变形金刚)&/u&、&u&《G.I.Joe》(特种部队)&/u&、&u&《My Little Pony》(我的彩虹小马驹)&/u&、&u&《The Powerpuff Girls》(飞天小女警)&/u&、&u&《Godzilla》(哥斯拉)&/u&、&u&《Silent Hill》(寂静岭)&/u&等。
&i&&b&DW&/b&&/i&,成立于2002年加拿大美漫公司Dreamwave。旗下也拥有&u&《Teenage Mutant Ninja Turtles》(忍者神龟)&/u&、&u&《Transformers》(变形金刚)&/u&漫画。
&i&&b&Vertigo&/b&&/i&,是DC旗下的子公司,最著名的作品就是&u&《V For Vendetta》(V字仇杀队)&/u&。
&b&&i&Platinum Studios&/i&&/b&,白金工作室。&u&《Man in Black》(黑衣人)&/u&漫画就出品于此。&/p&&p&关于美漫风格——&/p&&p&有其他答题者说“主流美漫基本上就1种风格,那就是写实派”,这个认知非常片面,可谓以偏概全。尽管主流美漫都是基于纯艺术之上的偏写实派,但能够衍生出数不尽的自由美漫画风,所以不同于主流日漫的超大眼睛、尖鼻子、锥子下巴,美漫的画风是看不腻的,很少出现雷同。下面我将列举多位受聘于美漫公司的知名美漫画师的作品:&/p&&p&&b&&i&Artgerm (Stanley Lau)&/i&&/b&,倾向于数字插画的写实派&/p&&figure&&img src=&/884e1942ebeb058d0e9d5_b.jpg& data-rawwidth=&659& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&659& data-original=&/884e1942ebeb058d0e9d5_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&Charlie Adlard&/i&&/b&,代表作为《行尸走肉》的丧尸画风&/p&&figure&&img src=&/fea9fefcf3b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/fea9fefcf3b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&Jay Anacleto&/i&&/b&,柔光超写实派&/p&&figure&&img src=&/697deef5de5f641d6b52494_b.jpg& data-rawwidth=&1050& data-rawheight=&1575& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1050& data-original=&/697deef5de5f641d6b52494_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&Mike Allred&/i&&/b&,色彩类似卡通的纯色,线条简洁的动画写实风&/p&&figure&&img src=&/75f3bcf9ed242f5cbe27b8bd_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1463& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/75f3bcf9ed242f5cbe27b8bd_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&Art Baltazar&/i&&/b&,粗线条、用色简洁,面向幼儿的卡通派&/p&&figure&&img src=&/d15ab115a0a024a7e6c0dd_b.jpg& data-rawwidth=&791& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&791& data-original=&/d15ab115a0a024a7e6c0dd_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&Cliff Chiang&/i&&/b&,粗线条偏硬派画风&/p&&figure&&img src=&/df283ce456b0027a9bbb1fb520f545bc_b.jpg& data-rawwidth=&421& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&/df283ce456b0027a9bbb1fb520f545bc_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&i&&b&Frank Cho&/b&&/i&,偏纯艺术的素描写实派&/p&&figure&&img src=&/1c404afc18e5be1d06cfe41b01c5a8aa_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&624& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/1c404afc18e5be1d06cfe41b01c5a8aa_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&Greg Capullo&/i&&/b&,很具有张力,偏卡通的写意画风&/p&&figure&&img src=&/f5b16f3f6c953b5475cfa408b03d807d_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&2233& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/f5b16f3f6c953b5475cfa408b03d807d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&Jeffrey Scott Campbell&/i&&/b&,略有夸张女性人体的卡通画风&/p&&figure&&img src=&/137bb87a21dbe59d429ab05_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1742& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/137bb87a21dbe59d429ab05_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&Leonel Castellani&/i&&/b&,乐高玩具画风&/p&&figure&&img src=&/6c7dc1b2da130fbf8bfba0_b.jpg& data-rawwidth=&852& data-rawheight=&1102& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&852& data-original=&/6c7dc1b2da130fbf8bfba0_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Carlos D'anda&/i&&/b&,用色丰富而华丽的偏卡通画风&/p&&figure&&img src=&/686be8afaaf_b.jpg& data-rawwidth=&664& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&664& data-original=&/686be8afaaf_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&Dan DeCarlo&/i&&/b&,古早美漫卡通画风&/p&&figure&&img src=&/d85eb805aca0abfeb4b18f_b.jpg& data-rawwidth=&611& data-rawheight=&792& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&611& data-original=&/d85eb805aca0abfeb4b18f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&John Delaney&/i&&/b&,较为简单的美国动画画风&/p&&figure&&img src=&/42ea88ff417ece7cfa95e3a2a6828bb0_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&759& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/42ea88ff417ece7cfa95e3a2a6828bb0_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Mike DeBalfo&/i&&/b&,线条干脆利落,擅长女性人体绘画的标准美漫画风&/p&&figure&&img src=&/431fddc1be0d8fc5f68875bca7a51b87_b.jpg& data-rawwidth=&1028& data-rawheight=&777& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&/431fddc1be0d8fc5f68875bca7a51b87_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&Russell Dauterman&/i&&/b&,色彩华丽,融合了新艺术运动绘画风格的美漫画风&/p&&figure&&img src=&/7edef6f224dd97509dddf1_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&1076& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/7edef6f224dd97509dddf1_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Walt Disney&/i&&/b&,美国动画的代名词“迪士尼动画”创始人,米老鼠唐老鸭也都是发行了漫画的&/p&&figure&&img src=&/ec9c5c4dddaf_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/ec9c5c4dddaf_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&p&&i&&b&Tony Daniel&/b&&/i&,漫画分镜能独立作为插画的精致美漫画风&/p&&figure&&img src=&/38cbbada3c8a7bed4bb15a1b766912aa_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&830& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/38cbbada3c8a7bed4bb15a1b766912aa_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Lauren Faust&/i&&/b&,《飞天小女警》卡通画风,《彩虹小马驹》的原作者&/p&&figure&&img src=&/d5fae8b1ff6b598d891bc37cc75d0d4f_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/d5fae8b1ff6b598d891bc37cc75d0d4f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/34b3c2786eedd295a8dd_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/34b3c2786eedd295a8dd_r.png&&&/figure&&br&&br&&br&&p&&b&&i&David Finch&/i&&/b&,线条犀利的硬派美漫画风&/p&&figure&&img src=&/52b615b75c6d7d067e5a82eb6e622f22_b.jpg& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&712& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&/52b615b75c6d7d067e5a82eb6e622f22_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Gary Frank&/i&&/b&,画风较为细腻的软派画风&/p&&figure&&img src=&/f1a7c67ce1df4a9aa8db9be8_b.jpg& data-rawwidth=&514& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&514& data-original=&/f1a7c67ce1df4a9aa8db9be8_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Mitch Gerads&/i&&/b&,“米奇式”战术写实美漫画风&/p&&figure&&img src=&/5cac5c3dc8c_b.jpg& data-rawwidth=&633& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&633& data-original=&/5cac5c3dc8c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Adam Huges&/i&&/b&,融合新艺术运动绘画的写实美漫&/p&&figure&&img src=&/cabe6ca0fdcd_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/cabe6ca0fdcd_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Claire Hummel&/i&&/b&,美式动画设定画风&/p&&figure&&img src=&/d73dcdee2d2_b.jpg& data-rawwidth=&609& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&609& data-original=&/d73dcdee2d2_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Pepe Larraz&/i&&/b&,人体结构略微块面化的美漫画风&/p&&figure&&img src=&/4bedc9b80a49e_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/4bedc9b80a49e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Jeff Lemire&/i&&/b&,粗犷写意派美漫画风&/p&&figure&&img src=&/bd8a3cce0efbae1_b.jpg& data-rawwidth=&702& data-rawheight=&1069& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&702& data-original=&/bd8a3cce0efbae1_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Alex Maleev&/i&&/b&,油画出身、线条粗犷、用色“邋遢”的美漫画风&/p&&figure&&img src=&/2bdb6d33f1e52_b.jpg& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&901& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&/2bdb6d33f1e52_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Francis Manapul&/i&&/b&,线条刚柔并济,光影较为柔和,偏卡通的写实风格&/p&&figure&&img src=&/7dc592e3c1b0e7a19acc9_b.jpg& data-rawwidth=&1227& data-rawheight=&950& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1227& data-original=&/7dc592e3c1b0e7a19acc9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Sean Gordon Murphy&/i&&/b&,线条锋利、光影强烈的写意派&/p&&figure&&img src=&/d3ad6f4aa5a80dbc8cb10_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&751& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/d3ad6f4aa5a80dbc8cb10_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Kenneth Rocafort&/i&&/b&,棱角分明的硬派雕塑风&/p&&figure&&img src=&/edd6ab7ff9edb5c_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&924& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/edd6ab7ff9edb5c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Bill Sienkiewicz&/i&&/b&,偏向纯艺术的写意速写风&/p&&figure&&img src=&/fdb_b.jpg& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&1615& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&/fdb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Doc Shaner&/i&&/b&,线条柔顺的卡通画风&/p&&figure&&img src=&/84c955de254accd4c8580_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/84c955de254accd4c8580_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Andrea Sorrentino&/i&&/b&,没有排线,只用大面积黑色色块表达阴影的铁锈废墟风格&/p&&figure&&img src=&/179fda739c82c19b006fc53_b.jpg& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&910& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&/179fda739c82c19b006fc53_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Takara&/i&&/b&,代表性的水彩写意派&/p&&figure&&img src=&/52c3fa5fada91_b.jpg& data-rawwidth=&536& data-rawheight=&850& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&536& data-original=&/52c3fa5fada91_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&i&&b&Billy Tan&/b&&/i&,亚裔脸美漫画风&/p&&figure&&img src=&/868d704f72f69e42267fba_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/868d704f72f69e42267fba_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&i&&b&Bruce Timm&/b&&/i&,经典超级英雄动画画风&/p&&figure&&img src=&/104efdeb30c438c05babb99b789bba26_b.jpg& data-rawwidth=&486& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&/104efdeb30c438c05babb99b789bba26_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&i&&b&Michael Turner&/b&&/i&,擅长表达水浪和女性人体的标准美漫画风。&/p&&figure&&img src=&/4f91f277c9fdd9ed70ad1a9d4a21408b_b.jpg& data-rawwidth=&651& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&651& data-original=&/4f91f277c9fdd9ed70ad1a9d4a21408b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Philip Tan&/i&&/b&,线条精细,擅长表达金属质感的硬派美漫画风&/p&&figure&&img src=&/d549cb4d81b70c72a6810b_b.jpg& data-rawwidth=&604& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&604& data-original=&/d549cb4d81b70c72a6810b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&&i&Ashley Woods&/i&&/b&,“脏”而颓废,线稿比较癫狂、自由不羁,写意不写实,上色则偏油画质感,个人风格强烈。&/p&&figure&&img src=&/9ecfc255ae1c32a5d3b0b9_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&780& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/9ecfc255ae1c32a5d3b0b9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&p&&i&&b&Kevin Wada&/b&&/i&,水彩插画平面设计风&/p&&figure&&img src=&/eef755f6ccbf_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/eef755f6ccbf_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&i&&b&Skottie Young&/b&&/i&,夸张、写意的萌系美漫画风&/p&&figure&&img src=&/becf3c749ba9_b.jpg& data-rawwidth=&864& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&/becf3c749ba9_r.jpg&&&/figure&&br&&p&以上就是本人了解的一些非常受欢迎的美漫画师,暂且先补充到这吧。&/p&&p&另外针对另一位答题者 &a class=&member_mention& href=&///people/76e3bc57b52d29fefc50& data-hash=&76e3bc57b52d29fefc50& data-hovercard=&p$b$76e3bc57b52d29fefc50&&@韩韩&/a& 明显宣扬“日漫至上”,主观贬低美漫的不客观言论——
“我们可以看到日漫画风有完整的年龄层次。针对不同时代,不同年龄,不同性别,不同喜好,都有不同的动漫作品可以应对。
受限于真人电影的拍设水平,日漫并没有多少作品能够成功的和漫威DC作品一样改编成真人电影。但这并不代表日漫水平本身不如美漫。
最少日漫超过美漫的地方有。
&b&画风&/b&--百花齐放,并不是只是成人写实派。
&b&分镜&/b&--分镜更多,更有动感,看日漫好像看动画片一样,看美漫很多需要想像一下,因为很多场景只是插画,并不是真正的分镜。
&b&故事&/b&--风格更多。奇思怪想更多。更独立完整,而不是动不动来个时间重起,平行宇宙,再重新来过。日漫我好像几乎没有看到这样的设定的。
&b&作者&/b&--日漫的作者画风更统一,大多作品从头到底都是一个人主笔画,虽然画风上会有因进步而变化(坑实在太大),但是还是相对统一的,更私人化更工匠,而不像美漫,很明显是流水线作品。一个小故事就是一个风格,一个编剧。下一个小故事就换一批人。一直在变化。”&/p&&p&本人在此做一些观点反驳:
(1)美漫也有应对各个时代、年龄、性别、喜好的内容。美漫里仅蝙蝠侠漫画的历史就比任何一部日漫作品更长,美国没有人不知道蝙蝠侠,不论是成人、老人、还是儿童,不论人们的肤色和性取向如何,都爱看美漫。&b&美漫没有日漫里“扶她”这种hentai的生物存在,不过有同性恋倾向的内容,有变异的生物和外星智慧&/b&。
(2)我在上文已经列举了非常多的美漫画风,所以&b&美漫也可谓“百花齐放,并不只是成人写实派”&/b&。
3.分镜,&b&日漫的分镜里为了表现速度感,通常是把人物或者物体画成一道排线&/b&,这是日漫的一大特色。港漫也运用了这一点。而&b&美漫的分镜中需要表达速度时,只是在静态的画稿上加入一些动态模糊就足以表达动感&/b&。如果要拿摄像机做比喻的话,日漫就像是用普通摄像机拍出来的电影,速度非常快的东西会看不清,而美漫就像是用高速摄像机拍出来的电影,即使是像闪电侠这样的超光速,也能看的比较清晰,画面精美。所以分镜方面美漫和日漫也是各有特点,如果这也非得分出高低对错,那真是幼稚。
4.故事,按照某人的逻辑来打比方,那么我认为,&b&一部日漫作品就像是一颗地球,作为一部单线故事,日漫看起来独立且完整&/b&。不过相比日漫,&b&美漫便是整个宇宙。美漫的剧情分为主线和支线,支线也可以作为独立的系列画出来,而且同一人物有多种不同的设定,所以才有了平行世界这个宇宙观,故事线路非常之多,犹如浩瀚宇宙中的繁星一样。所以在宇宙里,由于星球太多,“上帝”管理不过来,那么行星相撞、恒星爆炸也就不是什么稀奇的事了。美漫里剧情和设定的重启,就是这个道理。&/b&我喜欢日漫《火影忍者》那样的成长奋斗型故事,也喜欢美漫里平行宇宙的多元设定。若有人认为美漫的重启是很低级的存在,那未免有些坐井观天了。美漫的近百年历史不会因为超级英雄剧情的多次重启而坍塌。有评论者提到,热门日漫《JOJO的奇妙冒险》就有过重启,可能是这位回答者看日漫还不够多,所以不知道吧。
5.大多日漫作品从头到底都是一个人主笔完成,这是因为没有日漫画家能用80年的时间来画一部漫画。&b&美漫故事线分支繁多,一个画师是画不完的,所以才有了流水线式的绘制程序,这并不是什么劣势。&/b&超人的漫画至今已经画了78年,不出意外,我这一辈人之后的子子孙孙也都能看到美漫的延续,美漫故事会被众多艺术家一直传承下去。这是美漫和日漫最大的区别之一。&/p&&br&&p&【更新(日)】&/p&&p&由于某些极端日漫迷持续秀下限,本人此次的更新,完善了回答中对于“日漫画风”的定义,删除了一些受争议的文字,修改了答主个人作品附图。&/p&&br&&p&【总结】&/p&&p&综上所述,&b&美漫和日漫各有长短,美漫作为人类漫画艺术界的顶梁柱之一,和日漫、港漫、欧漫等漫画艺术同时存在,彼此没有高低贵贱之分,不论是给人带来视觉体验还是思想表达,各个地区的漫画艺术都是人类在平面艺术上的沉淀出的瑰宝,也正是因为彼此的巨大差异,才各有千秋,互相影响、互相学习着。&/b&我的童年半数以上是看日本动漫过来的,所以我也不想恶意贬低日漫,只是成年之后便厌倦了主流的日漫画风,单从艺术审美角度来看,如今日漫里我只敬佩岸本齐史、井上雄彦、伊藤润二、宫崎骏、藤子·F·不二雄这类不随日漫大流画风的漫画/动画大师。从爱上美漫开始,我逐渐失去了对日漫的了解,所以现在对于日漫迷的绘画作品,我不会主动去评判其优劣与否,这是我作为美漫绘画爱好者,对日漫绘画爱好者的尊重。&/p&&p&以上是本人站在美漫画手的角度看待问题发表的评论,日漫阅读量有限,可能存在片面性,欢迎不同意见来交流和补充。&b&秀优越、秀下限的请绕道。&/b&&/p&
作为一只野生的美漫画手,我发表一下自己的看法。【港漫】
耳熟能详的港漫大师就是黄玉郎了,对港漫不是很了解。我觉得港漫是融合日漫和美漫的一种画风,尽管港漫和美漫一样都有身材魁梧的肌肉男,但从线条的运用上看,港漫更倾向日漫,虽然不是日漫的主流…
&b&如何练习绘画线条?&/b&&br&曾经记得有这样一句话:找到最好的,临摹,然后超过他!!!&br&曾经大师的手稿,找找差距感。。。&br&&figure&&img src=&/8c90ad6c7d218fa6a3cfa93a1c34bd40_b.jpg& data-rawwidth=&528& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&528& data-original=&/8c90ad6c7d218fa6a3cfa93a1c34bd40_r.jpg&&&/figure&&br&言归正传,我们先从最基本的练习开始。&br&首先是用笔的姿势,如果你是一边翘着二郎腿一边动笔,而且还能画出像达芬奇手稿一样的素描时,那下面的一点干货可能就不屑且不必看了,我只是针对入门级的小白来分享下我在绘画学习中的一些感悟。&br&对于握笔来说有以下几点需要谈谈(上图)&br&&figure&&img src=&/b532bb26f31b13e3ac5c_b.jpg& data-rawwidth=&731& data-rawheight=&845& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&731& data-original=&/b532bb26f31b13e3ac5c_r.jpg&&&/figure&其实有很大一部分小朋友从上小学起就养成了这样握笔的习惯。那么正确的握笔方式是什么呢?见图&br&&figure&&img src=&/24bf0adab14c28a5bd3d8b_b.jpg& data-rawwidth=&1156& data-rawheight=&931& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1156& data-original=&/24bf0adab14c28a5bd3d8b_r.jpg&&&/figure&&p&接下来,我来谈谈一些基本线型的把握。&/p&&p&先练【直线】,画一根直线,然后再画一根,要求和第一根重合,然后画第三根,也要和前面的重合,直到你画十多根都能重合在一起;(这个办法要求纸张很厚,下面一条的效果更明显一些。)&/p&&figure&&img src=&/9ef341c2656bbdde4735207_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/9ef341c2656bbdde4735207_r.jpg&&&/figure&&br&&p&然后是【平行线】,每根都平行没有交叉和间距不等(保持5mm间距),有点类似素描里面上调子时候的排线,但是线要够长,大约是A4纸的短边长度(21cm),直到你能把整张A4画满平行线。&br&&/p&&p&【曲线】,过三个点画一条曲线,保证三个点都在曲线上并且要求曲线有张力和速度。(当然你也可以学学这位同学的排线方式)&br&&/p&&figure&&img src=&/33bfaa6ebba163_b.jpg& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/33bfaa6ebba163_r.jpg&&&/figure&&br&&p&【椭圆】,其实就是各种角度的圆圈,包括正圆。各种美术专业,设计专业,建筑学专业,都要画圆,做产品你画个数码相机我看看,镜头的同心圆比汽车的轮箍难画多了……&/p&&figure&&img src=&/77bf0dc1cddccc66df2ecbd_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/77bf0dc1cddccc66df2ecbd_r.jpg&&&/figure&&p&以上是ACCD的一些基础教育,清华美院也进行一些类似的课程,其他学校有没有这样的基础课不知道,但是这是手绘技法必需的。&/p&&p&以前在学校时候,看FEIFEI大师(现在是三菱日本设计中心设计师)每次画图前都要做一些这样的线条的练习,极其刻苦认真……&/p&&figure&&img src=&/dbab44ffcbf8ecf_b.jpg& data-rawwidth=&604& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&604& data-original=&/dbab44ffcbf8ecf_r.jpg&&&/figure&&p&单条线的画法是落笔要轻,到线的中段要重,然后收笔也要轻,整个动作要一气呵成。使线条形成两头虚中间实的效果。这样的线条容易和其他的线条形成衔接,在整个作画的过程中也更容易把握画面整体的效果。&br&&/p&&br&&p&
线的轻重缓急的变化形成面的虚实、凹凸等复杂的视觉变化效果。这些都是需要初学者通过大量的练习去体会去感受的。&/p&&figure&&img src=&/56dae888cb5c626cf3b86b08fbf1a5ab_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/56dae888cb5c626cf3b86b08fbf1a5ab_r.jpg&&&/figure&&p&当然,画线画到一定程度之后,你会希望尝试更具挑战性的工作。这个时候,我的建议是去画任何你感兴趣的东西。包括速写、素描、室内设计、建筑、甚至是动漫线稿。兴趣是最好的老师,也是让你坚持下来的动力。在这过程中,并没有任何局限性,发挥你的主观能动性,找到你喜爱领域的大师的线稿,然后开始临摹。&br&&/p&&br&&p&打个比方,如果你喜欢画人物速写,又喜欢下面这种风格的图。那么花200多块钱买本韩国插画家金政基的书,开始吧。&/p&&p&&figure&&img src=&/cfe92c4b7f8fa289a6fb113_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/cfe92c4b7f8fa289a6fb113_r.jpg&&&/figure&这是金老师为《部落冲突》游戏画的速写&/p&&figure&&img src=&/4fd77cc82c06efb3f5b00_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&979& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/4fd77cc82c06efb3f5b00_r.jpg&&&/figure&&p&相信大家看过很多国外高手绘画的草图,他们以线条优美流畅取胜!其实,草图画的好不好最主要的看线条的曲直度。&/p&&p&大多数人之所画不好其实也就是线条不流畅,重复笔画太多,线条不直,或不圆滑的弯曲度。一般画着画着线条就开始粗了。就不自然了,这些最主要的问题!还有的就是透视不准确!!这一点在画草图的是候是一大忌讳!!但往往是犯之又犯,加上前面所说的问题草图画不好是自然的事了。看看老外的。(老外注重理论的实际应用,透视是画图的一个关键,所以在练习时很注意透视问题)当透视能解决好后开始着重线条的练习。&/p&&p&当然你也可以尝试其他风格类型的训练。&/p&&p&&figure&&img src=&/4e92bdaede2_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&834& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&/4e92bdaede2_r.jpg&&&/figure&禅绕画&/p&&p&&figure&&img src=&/eef8ef482c2f39155ab81_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&648& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/eef8ef482c2f39155ab81_r.jpg&&&/figure&人物造型和阴影排线的练习&/p&&p&&figure&&img src=&/d65da2779ab49eed48f0db_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&966& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/d65da2779ab49eed48f0db_r.jpg&&&/figure&建筑速写&/p&&p&&figure&&img src=&/325e3ab51fd659cf4a2dc_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/325e3ab51fd659cf4a2dc_r.jpg&&&/figure&室内设计&/p&&p&你可以选择任意你喜欢的方向进行拓展练习,生活中的,大自然中的一切素材都将带给你灵感,你唯一需要做的就是动笔!!!&/p&&p&最后谈一下,绘画可能有一些技巧,但没有所谓的捷径;希望通过一招半式短期速成的同学还是洗洗睡吧。我们需要做的就是大量的练习,把基础夯实,才能往更高的进阶发展。&/p&&br&---------------------------------------------------我是传说的分割线-------------------------------------------------&br&&br&部分绘画问题可参考:&br&绘画时如何准确的打形:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&画画时,如何准确的打型? - 雨若无痕的回答&/a&&br&有哪些手绘插画网站推荐:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&有哪些关于手绘、插画类网站推荐? - 雨若无痕的回答&/a&&br&当然咯,也可以&b&赏个关注&/b&哈。我会开心死的!
如何练习绘画线条? 曾经记得有这样一句话:找到最好的,临摹,然后超过他!!! 曾经大师的手稿,找找差距感。。。 言归正传,我们先从最基本的练习开始。 首先是用笔的姿势,如果你是一边翘着二郎腿一边动笔,而且还能画出像达芬奇手稿一样的素描时,那下…
来个更新:&br&好多人都说CG进阶的链接被抹了~&br&特地来重新分享一次&br&&a href=&///?target=http%3A///share/link%3Fshareid%3D%26uk%3D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/share/lin&/span&&span class=&invisible&&k?shareid=&uk=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&谢谢大家点赞 ~~
(*  ̄3)(ε ̄ *)&br&————更新分割线——&br&&br&&br&&br&&br&一开始手上功夫不扎实 适合初学者 那么先来点线稿练练线条吧 (☆???) &br&&br&&br&&br&&figure&&img src=&/10ccd378b49923ead0bd6a7_b.jpg& data-rawwidth=&849& data-rawheight=&441& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&849& data-original=&/10ccd378b49923ead0bd6a7_r.jpg&&&/figure&&br&&br&都是平常收集的一些还不错的线稿 没事拿来练练
熟悉一下板子 更好的使用它 &br&&br&&br&&figure&&img src=&/1dae851aadef_b.jpg& data-rawwidth=&314& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&314&&&/figure&&br&&br&为您打包好了链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1c05Dx1A& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1c05Dx1&/span&&span class=&invisible&&A&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:s4wp&br&&br&&br&&br&还有部分日漫:链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1kTIWnL9& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1kTIWnL&/span&&span class=&invisible&&9&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&密码:puvj&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&古风线稿:链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1jGhe9kq& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1jGhe9k&/span&&span class=&invisible&&q&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:0rdv&br&&br&&br&&br&奶老板的课堂节选:&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNzk4MzUyNzEy.html%3Ffrom%3Dy1.2-1-87.3.8-1.1-1-1-7-0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&9.30-奶老板画室&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&&br&&br&&br&——————————————我是活蹦乱跳的分割线——————————————————&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&板子熟悉以后你还需要一点用起来得心应手的笔刷~~
转一篇阮佳大大在微博详细讲解的笔刷类型~~其实笔刷什么都不是画画技术的关键 还是得看自己手上的技法 不过一些笔刷纹理更好出效果不是吗!!&br&&br&&br&&figure&&img src=&/8ddfd2cae1f2dc00fbde3e_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/8ddfd2cae1f2dc00fbde3e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&笔刷的这里分享一个都说好用的Blur's Good Brush!!&br&&b&Blur's Good Brush&/b&链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1hqlm2EC& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1hqlm2E&/span&&span class=&invisible&&C&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:bbct&br&AND&b&黄光剑大大&/b&常用笔刷:链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1bnFiRGr& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1bnFiRG&/span&&span class=&invisible&&r&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:fr9b&br&随机赠送&b&阮佳大大&/b&笔刷:链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1hqEsIfM& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1hqEsIf&/span&&span class=&invisible&&M&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:9evw&br&&br&&br&&br&&br&&br&骚年我的精华是不是都很香滑润!!&br&&br&&br&&br&——————————————我是华丽丽的分割线—————————————————&br&&br&&br&&figure&&img src=&/f1e6dbbbaa6_b.jpg& data-rawwidth=&219& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&219&&&/figure&&br&要画人物的话 必须要了解的人物结构,多画!!思考!!理解!!&br&&br&&b&人体动态线稿 &/b&&br&链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1bn9djTP& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1bn9djT&/span&&span class=&invisible&&P&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:vusd&br&&br&&br&&br&——————————————我是一条卖萌的分割线——————————————&br&&br&最强干货终于来了!! &br&&br&&br&少年我看你你骨骼清奇,一道黑气从你天灵盖喷出,一看就是绝世练武的奇才,我这本《梅花三弄》给你打个八折吧。?(????)?&br&&br&&br&&figure&&img src=&/094c9fdb6ed647e381fc372dec5e8037_b.jpg& data-rawwidth=&367& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&367&&&/figure&&br&&br&&br&&b&CG绘画基础到高级进阶全套&/b&&br&链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1i32LvQd& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1i32LvQ&/span&&span class=&invisible&&d&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:pr5j&br&&br&&br&再来一点关于&b&创作&/b&以及&b&角色设计&/b&的教程助你早日走上人生巅峰!!&br&链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1mgMsbPm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1mgMsbP&/span&&span class=&invisible&&m&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:7d0y&br&&br&&br&&br&&br&&br&都是最最最基础的教程 适合初学者&br&还有其他的有需要有空再补充吧HHH&br&&br&&br&(??`ω??)话说这些应该够用好一阵子了!!&br&&br&&br&&br&&br&&figure&&img src=&/6ce324e1d88e81b45219_b.jpg& data-rawwidth=&276& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&276&&&/figure&&br&&p&低下头,感觉胸前的红裤衩更鲜艳了呢。ヾ(o???)?&/p&&br&&br&&p&最后放上自己的花瓣地址:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///miook/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Miook(●'?'●)?的花瓣个人主页&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&慢慢收集大神作品
持续更新中\(o?o)/? &/p&
来个更新: 好多人都说CG进阶的链接被抹了~ 特地来重新分享一次
谢谢大家点赞 ~~ (*  ̄3)(ε ̄ *) ————更新分割线—— 一开始手上功夫不扎实 适合初学者 那么先来点线稿练练线条吧 (☆???) 都是平常收集的一些还不错的线…
&b&以下多图预警~&/b&&br&============================&br&&br&终于考完试啦。 &br&因为预想的答案会有点长 现在有空来慢慢整理一下。&br&不知道题主想要学习哪种画风,暂且说动漫风格的。&br&&br&&b&先做一个小目录(这是我自己学习的大概过程):&/b&&br&&b&1. 选择绘画软件&/b&&br&&b&2. 临摹小东西 熟悉笔压&/b&&br&&b&3. 熟悉各种工具的作用&/b&&br&&b&4. 设置和熟悉软件快捷键&/b&&br&&b&5. 网上寻找教程&/b&&br&&b&6. 学会上色 制造效果&/b&&br&&b&7. 平时积累想要临摹的图&/b&&br&&b&8. 不断地练习 画画画画画画&/b&&br&&br&&br&&ul&&li&回答问题之前先介绍一下,虽然我不算完全没有绘画基础,只是从小开始就临摹一些漫画,但也没有接受过专业的训练(除了幼儿园时期好像学过蜡笔画orz),也算比较符合题主所说的情况吧。&br&&/li&&/ul&手绘大概水平是这样的(高中):&br&&figure&&img src=&/5a4272facb70a0c7efb909388dcd9872_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&1840& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/5a4272facb70a0c7efb909388dcd9872_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/8bc75d8b04300ffad1d06ee78678b9da_b.jpg& data-rawwidth=&1840& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1840& data-original=&/8bc75d8b04300ffad1d06ee78678b9da_r.jpg&&&/figure&大概就是只会临摹,风格也局限于动漫。&br&&br&&ul&&li&&b&1.选择软件&/b&&br&&/li&&/ul&&br&当时是尝试了painter和SAI,然后觉得SAI还是比较适合新手。&br&&br&然后有一个模型软件,对于不懂掌握比例的新手来说很有用,叫POSE STUDIO。&figure&&img src=&/720e58ac8edd_b.jpg& data-rawwidth=&79& data-rawheight=&122& class=&content_image& width=&79&&&/figure&&br&&br&打开来是这样的:&br&&figure&&img src=&/468e161b0af0a1ff758e_b.jpg& data-rawwidth=&1356& data-rawheight=&663& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1356& data-original=&/468e161b0af0a1ff758e_r.jpg&&&/figure&&br&&b&所以我们就可以把想要的姿势摆出来,放进软件里,再建个图层套着用就可以哒!&/b&&br&&br&举个栗子:&br&&figure&&img src=&/7105064fcd601fbc0d34ebdd_b.jpg& data-rawwidth=&235& data-rawheight=&524& class=&content_image& width=&235&&&/figure&&figure&&img src=&/21b54b57a2ffda9f0a1b_b.jpg& data-rawwidth=&530& data-rawheight=&524& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&530& data-original=&/21b54b57a2ffda9f0a1b_r.jpg&&&/figure&&br&当然这个只是一种&b&初期的辅助手段&/b&,多画自然就能自主掌握了。&br&&br&&ul&&li&&b&2. 临摹小东西 熟悉笔压&/b&&br&&/li&&/ul&&br&刚接触手绘板肯定会不习惯笔和板子之间的触感,和握着铅笔控制力度的感觉也不一样,所以要&b&先让自己的手了解到我用什么样的力度会画出怎样的线条&/b&,怎么控制粗细等等。&br&&br&并且在没有基础的情况下,先画一只小猫,小狗,小太阳~ 就算画得不好也没关系,重要的是让你的手有了记忆,对板子的控制感就会越来越好。&br&&br&不过之前也有过没有笔压但是我居然没有发现!还画得好开心,就会出现下列的情况……QAQ&br&&figure&&img src=&/0c6bd84cbaedf_b.jpg& data-rawwidth=&765& data-rawheight=&765& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&765& data-original=&/0c6bd84cbaedf_r.jpg&&&/figure&没有笔压就像用自动铅笔画画一样,所以&b&能够利用笔压画出丰富的线条&/b&是很重要的技能。&br&&br&&ul&&li&&b&3.熟悉各种工具的作用&/b&&br&&/li&&/ul&&br&当当当,这个就要介绍一本神奇的书啦。&br&&b&《SAI官方指南》&/b&&br&&br&我有的是1和2两本电子书,里面介绍得非常非常详细,截图如下:&br&&br&&figure&&img src=&/e5ba34dcd_b.jpg& data-rawwidth=&892& data-rawheight=&556& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&892& data-original=&/e5ba34dcd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/1abf57496ca1bfcb34cde2ceb1cf174d_b.jpg& data-rawwidth=&898& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&898& data-original=&/1abf57496ca1bfcb34cde2ceb1cf174d_r.jpg&&&/figure&&br&真的非常非常仔细地教学,能够全部看完相信就能学到很多了~&br&&br&&ul&&li&&b&4. 设置和熟悉软件快捷键&/b&&br&&/li&&/ul&&br&&br&当你差不多掌握了基本的绘画技术,能够自己进行更复杂的绘画的话,就肯定要设置自己用着顺手的快捷键。&br&这很重要!因为一旦画得复杂,&b&不利用键盘来节省操作和时间的话,很容易厌烦&/b&。&br&&br&这个时候往往会比较难以有大的进步,所以不要让这个影响到学习的热情了噢~&br&&br&&figure&&img src=&/ba9b24a38fd259aef44ed_b.jpg& data-rawwidth=&896& data-rawheight=&628& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&896& data-original=&/ba9b24a38fd259aef44ed_r.jpg&&&/figure&&br&上面是系统默认的快捷键,不过建议自己设置会更好,比如旋转,放大缩小等等。&br&&br&&br&&ul&&li&&b&5. 网上寻找教程&/b&&br&&/li&&/ul&&br&这个要推荐一个网站叫 &b&大碗岛漫画。&/b&(我了解的比较少,如果有更好的网站欢迎推荐)&br&&br&于是我在高三暑假的时候搜索了一些电子书和视频,以便以后慢慢学。&br&&br&&figure&&img src=&/17f88af15b452e91f987bc3_b.jpg& data-rawwidth=&738& data-rawheight=&278& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&738& data-original=&/17f88af15b452e91f987bc3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/ab_b.jpg& data-rawwidth=&870& data-rawheight=&484& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&870& data-original=&/ab_r.jpg&&&/figure&&br&记得当时看了一个视频之后,就跟着一步一步画了一只小东西出来,虽然现在看好奇怪!!&br&&figure&&img src=&/ee4c935dcbdc81bffe59dab58a03c36d_b.jpg& data-rawwidth=&595& data-rawheight=&595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&595& data-original=&/ee4c935dcbdc81bffe59dab58a03c36d_r.jpg&&&/figure&记得是学了用发光图层什么的……&br&一半兔子一半鹿,两年前的我在想啥……&br&&br&总是这些教程都是很详细的,有心学就要慢慢积累哒。&br&&br&&br&&ul&&li&&b&6. 学会上色 制造效果&/b&&br&&/li&&/ul&&br&&br&第五步做好了,然后明白怎么做会产生什么样的效果,&b&看视频时可以采用做笔记的方式,要把理论都提炼出来才能理解&/b&。&br&偶然翻到我有一个笔记:&br&&figure&&img src=&/e9e91ea5abcf8c06efc865_b.jpg& data-rawwidth=&716& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&716& data-original=&/e9e91ea5abcf8c06efc865_r.jpg&&&/figure&&b&&ul&&li&&b&7. 平时积累想要临摹的图&/b&&br&&/li&&/ul&&/b&&br&&br&&br&我会很迷恋线条,像望月淳和枢梁的线条就太漂亮了,服装到场景都华丽丽。&br&&br&&b&LOFTER&/b&上面也有好多画画厉害的人,可以关注。&br&&br&&b&临摹自己喜欢的画才更有动力~&/b&&br&&br&&br&&figure&&img src=&/f47f21b5f36c13786f6bae_b.jpg& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&700& class=&content_image& width=&418&&&/figure&&figure&&img src=&/aa007ad15b796db322c704_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/aa007ad15b796db322c704_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/56ae3a3ddfc20c7a433c7a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/56ae3a3ddfc20c7a433c7a_r.jpg&&&/figure&&br&&ul&&li&&b&8. 不断地练习 画画画画画画&/b&&br&&/li&&/ul&&br&&br&这个说来容易做来难,但其实如果画画能带给你巨大的快乐的话,无论画多画少都一定能够在心里坚持下去,虽然不像吃饭睡觉一样每天必做,但却像吃饭睡觉一样是人生必备的一部分。&br&&br&一直觉得画画多好呀,等我变成老太太了只要还能拿起画笔就能继续画下去。&br&&br&世界上画画厉害的人太多太多,虽然自己只是一个不起眼的小渣渣,但在很多时候画画给我了很多的力量,能用画笔把自己想要表达的情绪和想法表现出来,是幸福又神奇的过程。&br&&br&写了好久有点累,希望对题主有帮助。&br&&br&也希望题主看了大家的答案之后能够真的去实现它,加油!:D
以下多图预警~ ============================ 终于考完试啦。 因为预想的答案会有点长 现在有空来慢慢整理一下。 不知道题主想要学习哪种画风,暂且说动漫风格的。 先做一个小目录(这是我自己学习的大概过程): 1. 选择绘画软件 2. 临摹小东西 熟悉笔压 3…
长答案预警+缓慢补充修改中+欢迎交流和常回来看看&br&&br&默认题主你指的是日式漫画。美式漫画的话,我的答案参考价值有限。&br&&b&&u&我以下所说的东西,保证不能放之四海皆准,只能说是我目前能认知到的。我非常欢迎各位和我有一样问题和疑惑以及挣扎的人给我评论私信并且交流。&/u&&/b&&br&&br&【Part1:基本观点】&br&1.漫画,在我看来,是二维的无声电影/电视剧。漫画家是要身兼数职的超能人。漫画家=导演、剧作家(台词、剧情)、分镜师(分镜绘制)、人物设计师、概念设计(背景设定、风格设定)、灯光师、剪辑师、画师、设计师etc etc&br&2.漫画远不止画人体、画单幅、画插画这些。漫画是使用画面+分镜+台词为表现媒介来讲故事的一种艺术表现形式。漫画本身高度融合了多种平面艺术手段,并且无与伦比的在时间维度上进行了创作表达,而其创作既可以集众人之力也可以凭一己之力,非常灵活。而漫画的商业化和艺术化并不存在绝对的冲突,甚至可以说达到了互相成就的地步。漫画以其画面的直接,文字的深邃,分镜的时序为读者创造了丰富的阅读体验,实在是一种无与伦比的存在。&br&3.漫画是件非常苦的事情,真心想做漫画家,你要做好把自己操死的心理准备。&br&4.漫画最重要的,是分镜。&br&&b&5. 关于自学这件事&/b&&br&&b&其实自学不是闭门造车、自己找到一个指南跟着学就是了。我提倡的自学,是指自己主动的有意识的,尽一切手段的学习,主动建立自己的只是系统架构。这里的尽一切手段,包括报班、拜师、与人交流,也包括自己看书、练习。我无意争论哪个好。但是我认为,保有主动的学习意识,是不会错的。毕竟自学什么的只是手段之一。所以,有机会去当助手也好,参加业界人士参与的小班培训也好,根据自己的情况考虑看看也是很好的。同时,也别忘记和小伙伴交流。&/b&&br&&br&&br&【Part2: 如何自学(欢迎探讨)】&br&&br&&br&&b&1. 关于画技与漫画本身&/b&&br&画技是否重要这个问题我不想讨论,因为怎么说都可以举出例子来进行反驳与反反驳,最后就变成了无意义的论战了。我只说一点:画技要练,画功要磨,但并不是“没画到某个程度,就不能去画漫画”。之前我一贯以来的想法就是“我连人都画不好,画什么漫画,先画好人、风景、场景、衣服、再来创作漫画”,这种想法呢,简单来说就是在固步自封。有一些基础是要打的,&b&但是并不是说要画得好到什么程度才可以开始创作漫画&/b&。&br&&br&&br&&b&2.书籍+资料推荐与学习路径&/b&&br& 首先,书籍和网络上的教学视频对于自学者而言,是最大的宝库。请在仔细甄别的前提下,善加利用。关于漫画学习的书籍,市面上靠谱的并不多,甚至稀少。大部分含有“漫画”二字的书籍实质上都只是在教“怎么画日式画风的插画”而已。好在也并不是真的没有好东西。以下是可以帮到各位的一些有用的书籍和资料。&br&&br&&b& 1) &a href=&///?target=http%3A///subject/4727293/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&理解漫画 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&这本书放在第一是因为这本书可以帮助各位从消费者和阅读者的身份转化为生产者和创造者。通过这本书,大家可以对漫画这种艺术表达形式有着截然不同于以往的深刻理解。书籍作者本身就是个漫画家。该书从艺术的角度对漫画这种艺术表现形式做了解构分析,语义分析,对大家理解漫画的本质非常有帮助。书中最后结尾部分有关于漫画爱好者变成漫画家的一段心路历程,应该能引起各位共鸣。另外有一本类似,可以帮助大家从另一个角度理解漫画,尤其是日式漫画:&a href=&///?target=http%3A///subject/7060214/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&日本漫画为什么有趣 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&&b&2)&/b&&/b&&a href=&///?target=https%3A///subject//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&漫画创作法 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这是最近出版的书。作者是手冢治虫的责编。这本书相比于漫画企划讲座这套基于杂志对话专栏连载修订集结的书而言,更加的系统。我也是刚拿到手,还没看。但是这书的封面实在是很具有煽动性:中国的年轻人们!成为漫画家吧!&br&看完了这本书我会把笔记放过来。&br&&br&&b&&b&3)&a href=&///?target=http%3A///series/15829& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&漫畫企劃講座&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/b&&br&&b&痛点:画技、分镜、世界观设定、身为漫画家的自我修养、透视、工具、etc&/b&&br&一共三卷。重要的是——&b&这本书有教你分镜。&/b&&br&总体评价:这么多年看到的&b&最贴心的漫画绘制教材&/b&。不会花大量的篇幅去介绍工具、基础素描到底怎么画,而是非常明确的以“画出一部好漫画”为导向而进行技能描述分析。而与大多数市面上挂着“漫画教材”的羊头却卖着“日式插画教材”的狗肉的书不一样,这本书切切实实的花费了大量的篇幅在讲授漫画最区别于其他艺术表现形式的地方:故事与分镜、人物与设定等等。即便是在以讲授绘画技巧为主的第一本《快描教室》中,其讲授的重点也是一直以“实际画漫画需要”为导向来讲授。正是这一点,&b&市面上千万万的“漫画教材”都可以不看,惟独不可不看这本。&/b&大陆没引进,台湾有,可网购。网上已经有人放出了扫描版本。请自行搜索。&br&&br&4) &a href=&///?target=https%3A///subject//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&故事 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这本书是教你怎么构思故事的。大概是属于那种作为一个编剧必读的圣经之类的书。&br&&br&&b&5) &a href=&///?target=http%3A///m68966/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&鸟山明漫画教室1漫画&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&b&痛点:分镜、技巧&/b&&br&鸟山明老师出过一本,开篇提到了很多小技巧。后面则有更加详尽的分镜解说。&b&请务必看这本书。&/b&&br&&br&&b&6) &a href=&///?target=http%3A///subject/4837454/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&漫画分镜头表现教程 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&b&痛点:分镜、基础&/b&&br&Oran猪写的书。这本书里面真正讲了很多基础、很重要的分镜原则。但这本书深度不足,需搭配其他使用。&br&&br&7) &a href=&///?target=http%3A///subject/5399602/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Framed Ink (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这是一本教你如何把文字变成画面的书,教你如何创作故事性画面的书。&br&&br&&b&其他关于分镜的学习资料&/b&&br&&ul&&li&&a href=&/question/& class=&internal&&如何学习漫画分镜? - 分镜(漫画)&/a& 答主是在日本正规学习漫画的,答案参考价值非常大。&/li&&li&&a href=&///?target=http%3A///post/dd4c2_2c89e2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&电影化的漫画分镜——大塚英志先生讲座的笔记整理-Mr.51st&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 日本漫画家的分镜讲座笔记 1&br&&/li&&li&&a href=&///?target=http%3A///post/dd4c2_2d89e3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&电影化的漫画分镜2——大塚英志先生讲座的笔记整理-Mr.51st&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 日本漫画家的分镜讲座笔记 2&/li&&li&&a href=&/question/& class=&internal&&漫画中如何画好分镜?怎么样才能让画面,情节感觉很流畅? - 分镜(漫画)&/a&&/li&&li&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&中国漫画对白如果竖写的话能否从左到右写? - 香辣伏波酱的回答&/a& 漫画分镜中文字排版方向问题。&/li&&/ul&&br&&br&&br&&b&【绘画】&/b&&br&不管怎么说,漫画毕竟还是由画面构成的,所以这个功夫是要下的。&br&&br&&b&关于绘画基础:如果有条件,还是推荐去找画室打素描基础。不用久,学3个月就好,每天去。&/b&如果没有基础,也推荐去网上找&b&视频&/b&,跟着画,做笔记。看老师怎么画和看书上讲怎么画,是两码事。务必要找视频看。&br&&br&&b&人体&/b&&br&人体绘画的书,实际来说要学好,需要很多功夫,&b&光只看一本书也是不够的,大致需要以1-2本书为主,其他针对不同的人体绘画需求的书为辅,进行大量的深度学习+精深训练&/b&。&br&在明确了自己的优劣之后,大部分就是系统的练习了。&br&人体这块我有专门花两个月的时间做过练习和研究,但是画画这个呢,和音乐一样,一日不练就会手生、倒退。我现在手已经很生了。所以,画不要停。速写是每天可日常训练的东西,不要给自己定量,但是给自己定个目标来进行训练。这种目标可以是“这周掌握手的不同角度绘制”,这个月以“熟练掌握不同年龄人的脸部轮廓特征”为目标,而所谓的“每天画5张速写”这样的计划大多数都是以失败而告终的。真正练习速写的时候,不要光练习人体,在画人体的时候,可以参考现实中的人的形态、姿势,改成你自己的原创人物,也可以单纯的想象某个场景,这个人在干吗,你要以什么角度来画。&br&&br&人体的练习大致需要两种来相互结合。一种是了解人体结构本身,进行二次创造,一种是观察真实人体,进行作画。前者就是看书或者上课学习,后者就是大量的写生速写了。前者推荐 &br&&b&&a href=&///?target=http%3A///subject/4721058/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Figure Drawing (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&b& 痛点:人体绘画、基础画技&/b&&br&这本书,网上有人做过汉化,但是推荐自己看英文,参考着汉化本看。这边是我当时在&a href=&///?target=http%3A//nian.so/%23%21/dream/23660& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&念&i class=&icon-external&&&/i&&/a&上做的学习记录里面有我当时学的时候用的书单、心得。当然,这本书其实可以帮到你的不止一点点,如果你想往插画、概念设计方向发展,需要精准的人体表达,这本书也会为你打下非常好的基础。&br&这本书配合《奈特人体解剖彩色图谱》来学习有奇效。&br&&br&日常的人体速写练习:&br&&a href=&///?target=http%3A///practice-tools/figure-drawing/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Figure & Gesture Drawing Practice ToolFigure & Gesture Drawing&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 可以用这个网站&br&&br&&br&背景:&br&另外一个重要的画面要素就是背景了。根据你的漫画风格,背景的主要风格和处理手法会相当的不一样。但是画背景需要大量的参考。这个其实是少不了的。风景速写练习也有帮助。背景的绘画看这个答案:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&怎样对漫画背景的绘制进行系统的训练和提高? - 沈翔的回答&/a&。按照这个练习。&br&&br&&ul&&li&了解大神怎么把漫画画出来的:&a href=&///?target=http%3A///video/av302963/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[NHK纪录片][井上雄彦创作的秘密] 中文字幕&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、&a href=&///?target=http%3A///video/av1926204/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&日本漫画家浦泽直树NHK纪录片【中文字幕】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&/ul&漫画工具&a href=&///?target=http%3A///ttarticle/p/show%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&关于黑白插漫手绘的工具见解&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&国内电子平台和纸媒的投稿途径:&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sina Visitor System&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&待续&br&&br&感谢你看到这里。&br&开了2个漫画练习的群,设想是专门给大家交流短篇漫画(8P/16P/24P/32P)创作的,与动画无关,会涉及绘画,更多是讨论“怎么在有限篇幅里用漫画来讲故事”。请私信我要群号。&br&telegram群邀请链接:&a href=&///?target=https%3A//telegram.me/joinchat/BIrXSQem6arlNLP97CQLLw& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Telegram: Join Group Chat&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (点击加入,如果失效了请私信我更新,关于telegram这个通讯软件: &a href=&///?target=http%3A//telegram-china.org/faq.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Telegram F.A.Q.&i class=&icon-external&&&/i&&/a&) &br&&br&&a href=&///?target=https%3A///251701/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&漫画分镜研究的小站&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 这个小站也欢迎你一起来添砖加瓦。
长答案预警+缓慢补充修改中+欢迎交流和常回来看看 默认题主你指的是日式漫画。美式漫画的话,我的答案参考价值有限。 我以下所说的东西,保证不能放之四海皆准,只能说是我目前能认知到的。我非常欢迎各位和我有一样问题和疑惑以及挣扎的人给我评论私信并且…
找到一个网站,没能消化,就引用这个网址吧。&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//2481.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//4415.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画片制作步骤&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//3803.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画制作流程介绍&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//2477.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画制作:策划和经费预算(一)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//2478.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画制作:策划和经费预算(二)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//2479.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画制作:策划和经费预算(三)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//2480.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画制作:着色&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//2481.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画制作:特效及特效人员&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//2482.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画制作:音响、音乐、音效(上)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//2483.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画制作:音响、音乐、音效(下)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//2484.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画制作:试映、宣传、行销(上)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//2485.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画制作:制作管理&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//3735.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画编剧的团队创作&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//3809.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画类型以及制作成本、动画剧本和各职业搭配&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//3811.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&日本动画15个制作过程涉及项目解释&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///p-6.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画的制作流程(ppt)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///link%3Furl%3Dqc9RPCx36OXXbjnupo031DicQZT9Oxci8pHGempX7Pu1VvhuTAz3n9RXX4g-UnGTT2lqa-B6EGyK8nTf8FYkja& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画制作流程_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//6284.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&漫画的灵魂―&i class=&icon-external&&&/i&&/a&脚本&br&&a href=&///?target=http%3A//.cn/s/blog_3epdg.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画片投资成本、制作流程、案例资料编汇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//6280.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画编剧点点滴滴&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//6278.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&关于动画编剧与动画剧本的一些知识&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//3798.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画剧本、动画脚本和动画分镜头的关系和区别&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///daoyanxueyuan/dongmanketang//3769.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画电影中声音元素的特点以及功能分析&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
找到一个网站,没能消化,就引用这个网址吧。
无论是哪种学习方式,书籍都是必不可少的。下面4本书皆是千挑万选的学动画必读书,童鞋你可以根据自己所处的阶段和需求先去选择一本阅读,当然,既然都是必读书,那就都收下吧!&br&&br&1.动画师之路:经典动画原理学习手册 王博
动画师之路系统讲解了初学者如何成为职业动画师所需的各种知识、技能,既学习传统的迪士尼动画十二法则,又教你怎样用Maya等三维动画软件来制作具体细节,《动画师之路》对二维动画和三维动画皆适用。&/p&&p&《动画师之路》分别从动画简史、动画原理、通用法则、准备工作、姿势设计、动画方法、迪士尼动画十二法则、面部动画和动画表演等方面,深入浅出地讲述了了作为一个职业动画师的必备知识和技能。&/p&&p&动画师之路,既有一般性的动画原理讲解,也有作者独到的动画制作经验和教程介绍。动画师之路是动画理论知识与行业实践经验完美结合的佳作。适合初学者,学动画、专业学生,以及想在动画方面提高自己的职业素养、表演技能的在职动画师。所以,动画师之路,是动画专业必读书之一。(该书已上市&a href=&///?target=http%3A///bbs/thread-.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《动画师之路》震撼上市,中国动画师必读书目!!!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&作者每周二晚上8点会在YY频道80250举行动画公开课,真人领读。)&/p&&figure&&img src=&/226a4b7dcbcbb_b.jpg& data-rawwidth=&389& data-rawheight=&533& class=&content_image& width=&389&&&/figure&&p&2.《生命的幻象:迪斯尼动画造型设计》
弗兰克·托马斯,奥利·约翰斯顿
编著&/p&&p&本书由迪士尼九大元老之二编著,生动阐述了动画艺术形式在迪斯尼工作室中从青涩走向完美的历程。它向读者呈现了米老鼠、唐老鸭、白雪公主和小鹿斑比等动画形象的原始画稿,还有在制作《幻想曲》和《木偶奇遇记》等经典动画长片中所用到的创作草图。&/p&&p&《生命的幻象》在实用性原理和法则上的讲解相对较少,更多的是叙述迪斯尼动画工作室在华特·迪士尼的带领下,茁壮成长。适合各阶段的动画学习者睡前阅读,感受迪士尼的“灵魂”。&/p&&figure&&img src=&/edafdb0d8a409a18cdf5ec_b.jpg& data-rawwidth=&316& data-rawheight=&347& class=&content_image& width=&316&&&/figure&&p&3.《动画时间的掌握》
哈罗德·威特克,约翰·哈拉斯 编著&/p&&p&
本书主要探索了时间(timing)掌握在动画中的作用和运用,包括应当如何安排动画之间的间距,需要画多少张画稿,每一幅画稿在银幕上持续多久才能达到最佳效果。&/p&&p&
书的内容比较浅显直白,可以说是对二维动画基础知识的一个普及,适合初学者中的初学者入门。里面配有大量的图文案例,能让读者对动画制作和动画规律有一个简单概括性的了解。&/p&&figure&&img src=&/1a664ad9a10a84db0dc140bc1b0691aa_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&346& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&p&4. 《动画师生存手册》
理查德o威廉姆斯 编著&/p&&p&此书堪称动画人的“圣经”,是动画人必备的书籍之一。本书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。&/p&&p&尤其是“行走”动画部分的讲解十分详细、精彩到位,是值得所有动画人反复阅读的好书。事实上,此书适合具有一定动画基础的学习者,并不适合初学者入门,因为它需要你在学习工作过程中,不断去翻阅,去领悟。&/p&&figure&&img src=&/f5dfda6a3718dadf6fad73_b.jpg& data-rawwidth=&290& data-rawheight=&345& class=&content_image& width=&290&&&/figure&
无论是哪种学习方式,书籍都是必不可少的。下面4本书皆是千挑万选的学动画必读书,童鞋你可以根据自己所处的阶段和需求先去选择一本阅读,当然,既然都是必读书,那就都收下吧! 1.动画师之路:经典动画原理学习手册 王博 编著
动画师之路系统讲解了初学…
上色、合成一站式解决方案就是RETAS。不过根据日本动画协会做的《第3回 动画数码制作调查报告》:&a href=&///?target=http%3A//www.aja.gr.jp/data/doc/2012-digital-ans.pdf& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&aja.gr.jp/data/doc/2012&/span&&span class=&invisible&&-digital-ans.pdf&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,在实际制作过程中大部分公司还是倾向于使用多个软件。&br&&br&现在日本业界的习惯做法是,原画用手绘+扫描,扫描之后RETAS上色,背景用photoshop制作,合成用Affter Effect。&br&&br&部分内容如下:&br&&br&1、美术部分&br&&br&1a 背景素材的制作方法&br&&br&第一位是PaintSoft,即作图软件。&br&&figure&&img data-rawheight=&190& data-rawwidth=&376& src=&/a4dfacb4584f_b.jpg& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&br&1b 制作背景使用的作图软件(多选)&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&382& data-rawwidth=&390& src=&/b251c813e94a47dbf49576dbcaf0e710_b.jpg& class=&content_image& width=&390&&&/figure&2、上色部分&br&&br&2b 上色使用的软件、版本和色彩模式&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&163& data-rawwidth=&380& src=&/9f1aed6ebd_b.jpg& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&174& data-rawwidth=&382& src=&/0c3a1dd9bed55ee76a29_b.jpg& class=&content_image& width=&382&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&141& data-rawwidth=&393& src=&/bcbd447086bbbbbb4b979_b.jpg& class=&content_image& width=&393&&&/figure&&br&3、3DCG部分&br&&br&3a 3DCG制作用的综合CG软件和版本&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&227& data-rawwidth=&397& src=&/c5f262faaf5febf8927fdc7_b.jpg& class=&content_image& width=&397&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&166& data-rawwidth=&390& src=&/b81e2d1d1028e9acd934f52e48abdd9f_b.jpg& class=&content_image& width=&390&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&472& data-rawwidth=&388& src=&/435b840cae230b682df6068_b.jpg& class=&content_image& width=&388&&&/figure&&br&3c 卡通渲染(Cel Shader)和非写实化(Non-photoreal Shader)&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&229& data-rawwidth=&370& src=&/9ff7f7c664a0e8afa8b35ff61c165c6f_b.jpg& class=&content_image& width=&370&&&/figure&&br&4、合成部分&br&&br&4a 合成使用的软件(多选)&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&246& data-rawwidth=&374& src=&/e10c08bb71b8c1e7bd879c2bd28d2b7e_b.jpg& class=&content_image& width=&374&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&160& data-rawwidth=&376& src=&/483bf7fd9ad_b.jpg& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&br&4c RETAS 2值线稿的平滑方法(多选)&br&&br&因为多数公司都是使用Affter Effect合成,因此平滑化没有使用RETAS的内置功能,而是使用了其他大动画公司开发的Affter Effect插件,OLM smoother就是OLM公司开发的插件。&br&&figure&&img data-rawheight=&224& data-rawwidth=&386& src=&/0dfe45ccddbfb_b.jpg& class=&content_i

我要回帖

更多关于 狸wo卡通头像制作软件 的文章

 

随机推荐