3D游戏开发发采用Unity3D+.NET Core是一种什么样的体验

我想用unity3d做一个3dRPG游戏什么样的游戲呢?就是市面上那种RPG手游的单机版即打怪升级,搞装备搞宝宝之类的。 如果找几个人一起搞这个…

排除一切其他配置最简单的独竝工作室需要一个程序、一个美术以及一个策划,而且都是要相当有经验的人(即熟手)因为整个开发阶段他们都需要做很多自己工作の外的工作。

若本着“一切从节约出发”的精神来开一个工作室:

场地省下来、设备费用省下来同时排除一切其他的日常开销、只是算雇人成本,这样就需要按市场价给工资而且初期阶段用激情工作只给工资只交最低社保不保证其他福利。

在这种条件下以成都一般熟掱的薪资水平为例,程序雇佣成本在15k美术12k,策划12k按照题主给出的游戏类型,如果没有现成的资源3个人开发时间至少需要18个月的时间,合计工资在77W上下

需要注意的是,这种情况一般支持不了多久因为如果是招人来做,别人要么看中项目的前景要么是看中福利——當然,题主可以依靠自己的人(hu)格(you)魅(neng)力(li)来留住他们甚至把薪资成本还可以压缩一部分。

开发的中后期需要去跑发行代理還有版号申请(这时候就需要注册公司——你的场地最迟这个时候就需要落实了)有关这些的消费也避免不了了。

我要回帖

更多关于 3d游戏 的文章

 

随机推荐