请问有哪些拥有口袋妖怪强力特性性的宠物小精灵?

&&&神奇宝贝特性一览表
神奇宝贝特性一览表
摘要:特性是每只口袋妖怪都拥有的独特属性,就算是同一种口袋妖怪,也有不同的特性。如果好好利用特性,能使口袋妖怪们在战斗中发挥最强的实力。
  特性是每只口袋妖怪都拥有的独特属性,就算是同一种口袋妖怪,也有不同的特性。如果好好利用特性,能使口袋妖怪们在战斗中发挥最强的实力。
  以下是由神奇之风整理的特性一览表,有需要的可以凭此表查阅。
  深绿 拥有深绿特性的怪兽HP低于1/3时,使用草属性技能的威力提高50%。
  叶绿素 在天气为晴天时,拥有叶绿素特性的怪兽速度翻倍。
  猛火 拥有猛火特性的怪兽HP低于1/3时,使用火属性技能的威力提高50%。
  太阳力量 场上天气为晴天时,拥有太阳力量特性的怪兽特攻提高50%,同时每回合结束时损失HP最大值的1/8。
  激流 拥有激流特性的怪兽HP低于1/3时,使用水属性技能的威力提高50%。
  接雨盘 场上天气为雨天时,拥有接雨盘特性的怪兽每回合结束时回复HP最大值的1/16。
  鳞粉 拥有鳞粉特性的怪兽受到攻击时不会受到技能的追加效果。
  逃足 在野生战斗中,拥有逃足特性的怪兽必定能逃跑。
  蚏皮 回合结束时,拥有蜕皮特性的怪兽有30%几率解除自身异常状态。
  复眼 拥有复眼特性的怪兽命中率增加30%。
  有色眼镜 拥有有色眼镜特性的怪兽使用的技能遇到减半或四分之一属性抗性时,伤害翻倍。
  虫之预感 拥有虫之预感特性的怪兽HP低于1/3时,使用虫属性技能的威力提高50%。
  狙击手 拥有狙击手特性的怪兽作出会心一击时,伤害为普通会心一击时的1.5倍。
  锐利目光 拥有锐利目光特性的怪兽的命中等级不会被弱化。
  蹒跚 拥有蹒跚特性的怪兽处于混乱状态时,回避率提高20%。
  胸甲 胸甲特性的怪兽防御能力等级不会被弱化。
  根性 拥有根性特性的怪兽处于异常状态时,攻击力提高50%。
  紧张 拥有紧张特性的怪兽攻击力提高50%,同时物理技能的命中率降低20%。
  威吓 拥有威吓特性的精灵出场时,令对方所有精灵的攻击降低1级。
  紧张感 紧张感特性的怪兽在场上时对方不能发动树果。
  静电 对拥有静电特性的怪兽进行近身攻击有30%的几率被麻痹。
  避雷针 拥有避雷针特性的怪兽在场时,其它怪兽使用单体电属性技能时,攻击目标会自动变为避雷针怪兽。
  沙隐 场上天气为沙暴时,拥有沙隐特性的怪兽回避率增加20%,且不会受到沙暴伤害。
  挖沙 不会受到沙暴伤害。沙暴天气中速度翻倍。
  毒刺 拥有毒刺特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方有30%的几率中毒。
  斗争心 如果对方场上存在同性怪兽,拥有斗争心特性的怪兽使用技能的威力增加25%。
  全力攻击 以不发动技能追加效果为代价,提高技能30%伤害。
  魅惑身躯 拥有魅惑身躯特性的怪兽受到近身攻击时,如果攻击方是异性,有30%的几率被着迷。
  魔法守护 拥有魔法守护特性的怪兽不会受到除直接攻击以外的伤害。(比如中毒、烧伤等)
  队友守护 队友受到的伤害减少1/4。
  天然 拥有天然特性的怪兽攻击或受到攻击时,无视对方的能力等级升降,不无视自己的能力等级升降。
  引火 拥有引火特性的精灵受到火属性技能攻击时,不会受伤,同时进入引火状态,使用火系技能伤害提高50%
  干旱 出场或获得该特性时,天气变为晴天。
  洞察 拥有洞察特性的怪兽出场时,可以预知对方携带的道具。
  精神力 拥有精神力特性的怪兽不会被施加害怕。
  穿透 穿透特性的精灵使用攻击技能所造成的伤害不计算对方场上的光之壁与反射盾效果。
  恶臭 恶臭特性的怪兽攻击时,有10%几率令目标害怕。
  孢子 拥有孢子特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方有10%的几率处于中毒、麻痹或睡眠状态。
  干燥肌肤 拥有干燥肌肤特性的怪兽受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复HP最大值的1/4。
  潮湿 使双方场上大爆炸、自爆、引爆无效。
  奇迹皮肤 对奇迹皮肤特性的怪兽使用进入异常状态的技能时,命中率减半。
  蚁地狱 拥有蚁地狱特性的怪兽在场时,无法免疫地属性伤害的精灵不能交换。
  沙之力量 不会受到沙暴伤害。沙暴天气中岩钢地属性技能伤害增加30%。
  拾取 战斗中,自己没有携带道具时,每回合末100%几率获得当回合对手与队友使用掉的道具
  技师 拥有技师特性的怪兽使用小于等于60威力的技能时,技能威力提高50%。
  柔软 拥有柔软特性的怪兽不会处于麻痹状态。
  无天气 拥有无天气特性的怪兽在场时,其它怪兽不会受到天气的影响。
  轻快 在天气为雨天时,拥有轻快特性的怪兽速度翻倍。
  干劲 拥有干劲特性的怪兽不会处于睡眠状态。
  怒穴 拥有怒穴特性的怪兽受到会心一击时,攻击力提升至最大。
  不服输 不服输特性的精灵在能力被对方的精灵下降之后,攻击上升2级。
  正义之心 受到恶系攻击后攻击提升1级。
  贮水 拥有贮水特性的怪兽受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。
  同步率 同步率特性的精灵因对方的技能进入中毒、麻痹、烧伤状态时,令对方处于相同的状态。
  无防御 拥有无防御特性的怪兽使用的技能无视命中率,必定命中。
  不屈之心 拥有不屈之心特性的怪兽受到害怕状态时,速度提升1级。
  贪吃 拥有贪吃特性的怪兽携带树果时,发动条件从HP低于1/4变为HP低于1/2。
  净体 拥有净体特性的怪兽的能力等级不会被其它怪兽弱化。
  毒液 毒液特性的精灵受到吸取HP的技能攻击时,攻击方的HP不会回复,反而损失原本应该回复的数值。
  石脑 拥有石脑特性的怪兽不会受到技能的反弹伤害。
  坚硬 一击必杀技对坚硬特性的怪兽无效。
  火焰之躯 拥有火焰之躯特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方有30%的几率烧伤。
  钝感 拥有钝感特性的怪兽不会处于着迷状态。
  自我中心 拥有自我中心特性的怪兽不会处于混乱状态。
  再生力 被交换下场时回复1/3HP。
  磁力 拥有磁力特性的怪兽在场时,对方钢属性怪兽不能交换。
  分析 分析特性的怪兽在全场最后一个行动时,伤害提高30%。
  早起 拥有早起特性的怪兽睡眠回合数减半。
  厚脂肪 拥有厚脂肪特性的怪兽受到火或冰属性技能攻击时,在伤害计算中,攻击方技能威力减半。
  湿润身躯 场上天气为雨天时,回合结束时拥有湿润身躯特性的怪兽的异常状态回复。
  寒冰身躯 场上天气为冰雹时,拥有寒冰身躯特性的怪兽每回合结束时回复HP最大值的1/16。
  粘着 拥有黏着特性的怪兽的道具不会被抢夺。
  毒手 毒手特性的怪兽使用近身攻击技能时,有30%的几率令目标中毒。
  怪力钳 拥有怪力钳特性的怪兽的攻击等级不会被弱化。
  贝壳铠甲 拥有贝壳盔甲特性的怪兽不会受到会心一击。
  防音 拥有防音特性的怪兽不会受到声音技能的效果。
  引爆 拥有引爆特性的怪兽被近身攻击击倒时,攻击方损失HP最大值的1/4。
  浮游 拥有浮游特性的怪兽不会受到地属性技能攻击。
  技能连锁 拥有技能连锁特性的怪兽使用2~5次连续攻击技时,攻击次数固定为最大值。
  防尘 防尘特性的怪兽不会受到天气伤害。
  不眠 拥有不眠特性的怪兽不会处于睡眠状态。
  预知梦 拥有预知梦特性的怪兽出场时,随机读取对方威力最高的技能之一。
  破碎铠甲 受到物理技能攻击时,防御降低1级,速度提高1级.
  收获 收获特性的精灵在回合结束时有50%的几率重新获得自己在本场战斗中使用过的树果。
  战斗盔甲 拥有战斗盔甲的怪兽不会受到会心一击。
  舍身 拥有舍身特性的怪兽使用反弹技能时威力提高20%。
  轻技 拥有轻技特性的怪兽失去道具后,速度翻倍。
  铁拳 拥有铁拳特性的怪兽使用拳击类技能时,技能威力提高20%。
  自然回复 拥有自然回复特性的怪兽被交换下场时,异常状态恢复。
  天之恩惠 拥有天之恩惠特性的怪兽使用几率性追加特效的技能时,特效发动率翻倍。
  治愈之心 回合结束时30%几率解除一个队友的异常状态。
  绿叶守护 场上天气为晴天时,拥有绿叶守护特性的怪兽不会处于异常状态。
  胆气 拥有胆气特性的怪兽使用的普通或格斗属性技能对幽灵属性的伤害倍率变为1。
  水之掩护 水之掩护特性的精灵不会进入烧伤状态。
  发光 将拥有发光特性的怪兽排在队伍首位时,遇敌率翻倍。
  过滤器 拥有过滤器特性的怪兽受到属性相克技能攻击时,所受伤害减少25%。
  破格 拥有破格特性的怪兽使用技能时,无视防御方的特性。
  自信过剩 每击倒一只怪兽,攻击提升1级。
  颤抖 颤抖特性的怪兽受到恶、鬼或虫系技能攻击时,速度提升1级。
  替代物 上场后立即变成眼前的怪兽。
  适应力 拥有适应力特性的怪兽使用与自身属性相同的技能攻击时,属性加成倍数变为2倍。
  危险预知 拥有危险预知特性的怪兽出场时,能预知对方是否拥有对自身有威胁的技能 。
  蓄电 拥有蓄电特性的怪兽受到电属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。
  早足 拥有早足特性的怪兽处于异常状态时,速度提高50%。
  复制 拥有复制特性的怪兽出场时,特性随机变为与对方场上一只怪兽一样。
  下载 拥有下载特性的怪兽出场时,若对方怪兽防御小于等于特防,下载怪兽攻击提升1级;若对方防御大于特防,下载怪兽特攻提升1级。
  免疫 拥有免疫特性的怪兽不会处于中毒状态。
  雪隐 场上天气为冰雹时,拥有雪隐特性的怪兽回避率增加20%。
  神秘鳞片 拥有神秘鳞片特性的怪兽处于异常状态时,防御力提高50%。
  多重鳞片 满HP时受到的伤害减少1/2。
  压力 拥有压力特性的怪兽受到攻击时,攻击方使用的技能多损失1点PP。
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口袋妖怪日月耿鬼技能特性变化分析
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:公测
大小:0 MB
口袋妖怪日月游戏中耿鬼有什么变化?口袋妖怪日月耿鬼变强还是被削弱了?下面小编为大家带来口袋妖怪日月耿鬼技能特性变化分析:
口袋妖怪日月攻略
来源:口袋妖怪吧-鞠草叶
浮游特性更改为诅咒身躯特性(鬼斯和鬼斯通依然是浮游特性)
特性的改动对耿鬼来说,不算是小事,但也不是什么动摇根基的改动。因为在单打环境中,mega耿鬼一直占据了八成左右的使用率,而双打中普通耿鬼数量相对多点,不过双打地面攻击技能也不算泛滥。以后,普通耿鬼会变得更加难用一点,mega比例更高一点。不过对于常规的腰带耿鬼来说,影响也不是那么大。
这个改动对耿鬼来说更大的缺陷,一是mega前后拥有对地震的一贯性,使得拥有地震的pm如袋龙,无需对耿鬼猜拳,耿鬼也无法通过选择不mega来回避地震。第二,是无法对着地面技能后出,上场机会受到了一定的限制。进而的影响则是地震成为了对耿鬼的稳定解,一些物攻pm例如卡比兽、爆爆头水牛、肯泰罗等等,携带地震的倾向高了很多。
然而另一项改动则是更加致命的:同归和保护一样,连续使用容易失败。
这个改动似乎也是破解得出的,应该比较可靠。这个改动使得耿鬼失去了连续同归的资本,也让对手和它的猜拳变得容易很多,一换一能力大幅下降,这对于同归的隐蔽性极低的耿鬼是更大的坏消息,无论普通还是mega都受到很大的影响,在单打中更加明显。双打中,使用Z同归可以强制拉住对手的火力到自身,算是改善不少,不过耿鬼道具栏携带普通系Z晶石的效果如何,也算是比较微妙吧。
同归的削弱另一个主要影响对象是mega诅咒娃娃。对于各种分配比较尴尬的诅咒娃娃来说,恶作剧之心的同归本是自身很重要的武器,但由于隐蔽性差,也变得难用了不少。
其它PM如雪女、果然翁、巨牙鲨也受到不同程度的影响。沙奈朵、艾路雷多、乌贼王、黑鲁加等隐蔽性更高,相对好一点。
一直号称“一代更比一代强”的耿鬼,第一次受到了削弱。不过,七代以四个岛屿守护神PM为首的仙系PM很可能更加活跃,高特攻的毒系耿鬼,凭借着强力的踩影特性,相信依然可以活跃在的前线,所受影响会比其它几只小一些。
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新年大礼包剩余:0%宠物小精灵拥有强格斗能力的神奇宝贝,还记得小智的火爆猴么?
宠物小精灵拥有强格斗能力的神奇宝贝,还记得小智的火爆猴么?
新番速递菌
具备格斗属性的神奇宝贝其实并不多见,都算是比较珍惜的神奇宝贝了~仔细想来在神奇宝贝第一部还有神奇宝贝的格斗大赛,那时候小智的神奇宝贝火爆猴还拿了冠军呢,大家还记得哪些神奇宝贝具备格斗能力么!?宠物小精灵系列,小智的旅行,放生太多神奇宝贝了其中就有火爆猴,说起它的来历那就远了,那时候是在旅行途中,有只猴怪偷走了小智的帽子,然后因为生气进化成为火爆猴。可惜的是,没过多久小智用火爆猴参加格斗比赛,因为能力突出,火爆猴获得了最终的冠军,被誉为格斗的天才,可惜这种好精灵永远都不属于小智小智将它慷慨的送给了亚军、专职训练精灵格斗的半陌生人…天生就具备格斗优势的神奇宝贝,怪力,由碗力进化而来明眼人一看就知道他具备格斗优势了,因为他有四只手啊,多出来两只手,战斗力自然是直线上升!天生的格斗家,为了空手格斗而出现的神奇宝贝据说力量指数很高,算是爆发力不错的神奇宝贝!具备隐藏的特性,不屈之心!宠物小精灵界的南拳北腿,沙瓦朗(飞腿郎)专注于格斗的神奇宝贝,拥有特别的战斗技巧,身体也是极具优势,喜欢舍身攻击。一看就知道是非常厉害的神奇宝贝了,就没有嘴,不说废话,上来就是打…格斗系压箱底的神奇宝贝在第二世代出现了无畏小子,据说可以进化成沙瓦朗或者艾瓦朗。是这两者的前身。在原本的第一世代,这两个神奇宝贝是没有关联地艾瓦朗(快拳郎),南拳北腿之中的南拳,擅长拳击出拳速度异常的快速,不过看体型就知道,因为此神奇宝贝重量仅仅是100斤,所以力量终归是有限…绝招是精神力,大概是与其他神奇宝贝相比重量不足、力量不足,所以艾瓦朗非常意外的拥有高防御属性,更擅长防守的神奇宝贝!
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新番速递菌
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类型:角色扮演大小:122.32MB评分:9.7平台:标签:
新版什么特性最厉害?在新版本中,不少玩法的改动都很大,今天我们就来说说当前版本中的最强特性。
口袋妖怪复刻目前最强特性推荐
1、气压,消耗对面双倍PP,看起来没用,其实还挺好用的,这个特性出现在电鸟和洛基亚还有超梦身上,对付那些猥琐和消耗性的对手,十分好用,就中端平民来说,电鸟是常有的,气压配置睡觉和替身,是很不错的选择,推荐技能搭配是冲转,十万,睡觉,替身或者热风,果子带睡眠。
2、紧张感,这个技能出现在班吉拉和化石翼龙身上,作为战术性的打法,先手丢毒,毒完就走,推荐化石翼龙,因为速度快,队伍搭配钢球,河马,配招为猛毒,哄叫,睡觉,山崩(拼脸),果子带睡眠。
3、再生力,杰出的代表就就是河马,风王,风王估计很少人有,所以河马必须要弄,为什么,因为河马是目前特性平民里,可以对抗土豪的唯一,个人推荐配招是带绷带,然后冲浪,睡觉,返拳,幻想术,带睡眠果子,为什么说河马是对抗土豪的唯一呢,因为他的再生力在面对土豪无线龙舞或者剑舞的情况下,可以使用绷带下的返拳,弄死对面那只最牛的宠物,只要还有1个血,切换回来,还是一个好河马,因为我们还有睡觉,而且河马往往可以对付高等级的班吉拉,因为太多自信的人了,长嘴就咬,大家可以去试试,我天天用,特别是对面闪光裂空座不停龙舞咬碎我的时候。
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