按键精灵脚本判断语句语句使用

【按键经典】选择语句竟然如此简单 _ 脚本制作教程 - 按键精灵论坛
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[◆2014版新教程]
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按键 为游戏而生 ▁▃▅▇  本帖学习按键的选择结构,主要内容包括:***** 该内容需您才可浏览 *****〓关联帖〓 一、前言   学习任何一种编程语言,都包括两部分知识:所有语言都具备的通用结构(变量、选择、循环、数组),本语言的独有部分(按键的找字、找图、找色、多线程)。  初学按键时,一定不要被按键独有的命令迷惑,老老实实地学好编程语言最通用的基础,然后再学按键的独门绝技,方能事半功倍。   本论坛非著名哲学大师深度映像(就是本人)说过:“世界就是不断地选择,选择,再选择”。    〖办公室〗如果老板在场,就狂命工作,否则继续浏览按键论坛大虾的精品好文噢 !!!    〖等公交〗如果老远看见是自己等的那一路车,就蹭、蹭、蹭冲到最前面,否则就会站在一旁看着那些傻X们挤啊挤啊 !!!  类似这样的事,大家每天都在做吧。其实这就是生活中天天做的各种选择。 二、选择 选择,就是事先定好一个条件,然后判断这个条件是否得到满足,满足就做对应的事,否则就不做或做其他的事。 1. 单分支选择解释:单分支选择是,要么执行分支,要么直接跳过本选择。***** 该内容需您才可浏览 ***** 2. 双分支选择解释:两个分支一定会执行一个,并且只能执行一个。语句If &条件表达式& Then
&条件成立则执行语句体1&Else
&条件不成立则执行语句体2&End If当&条件表达式&得到满足,或者说&条件表达式&的值为真时,就执行Then分支,即执行&条件成立则执行语句体1&;否则就执行Else分支,即执行&条件不成立则执行语句体2&。范例战斗力 = 10000
战斗力 & 8000 and 等级 & 60 Then
TracePrint &执行困难的副本&
TracePrint &执行简单的副本&
复制代码//说明:只要两个条件都满足时,才执行的副本,否则只能执行简单的副本。//and 是逻辑运算符,具体使用不在本帖学习范围。//大家可以自己修改一下上面两个赋值表达式的值,看什么情况下,运行另外一个分支。窗口句柄 = 584732
If 窗口句柄 & 0 Then
TracePrint &找到窗口,继续运行&
TracePrint &没有找到窗口,脚本停止&
TracePrint &开始自行打怪&
复制代码//说明:在做脚本,尤其是后台脚本,必须得到游戏窗口的句柄。//如果句柄都是大于0的,找到句柄,执行Then分支,并执行TracePrint &开始自行打怪&这一句。//如果找不到句柄,就提示找不到,并结束脚本的运行(窗口都找不到,脚本还运行个毛线啊) 3. 多分支选择解释:实际分支超过两个的情况,这种选择,别管分支有多少,都只能执行其中一个。***** 该内容需您才可浏览 ***** 4. 平行条件选择解释:当一个条件可以有多个不同的值就作不同操作时,这是平等条件选择的最大优势。(但它不能完全代替多分支选择,只能说各有优势)***** 该内容需您才可浏览 *****
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备用,回答问题。
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最帅程序员
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好好学习,天天向上
好东西学习
学习了,谢谢楼主
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向大神学习,感谢分享
好好学习,天天向上
过大年勋章俩小福娃给大家拜年啦!按键精灵开发者1级可通过提升认证等级来升级勋章:
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回复 老板好 我想知道如果case的初始值为1234(随机的4个返回值)
如何能重复4次 去选择?
设置成数组分割吗?
我的case为9次
也就是我要9选4
怎么能实现呢?
&没看明白你的问题,你加一下我的QQ:,验证时注明:男人只说三分话&
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回复 加了 老师 同意一下!
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回复 感谢老师的悉心指导!!!!
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学学怎么选
过大年勋章俩小福娃给大家拜年啦!按键精灵开发者4级可通过提升认证等级来升级勋章:小红帽对论坛提出良好建议(可向管理员申请)
高手无处不在
大家好,共同学习!
dsfh fdsh fdsh fsd
看看是什么啊
感謝大大分享
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过大年勋章俩小福娃给大家拜年啦!
真是好东西啊。顶起来学习
过大年勋章俩小福娃给大家拜年啦!按键精灵开发者4级可通过提升认证等级来升级勋章:按键精灵怎么插入条件语句?_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
按键精灵怎么插入条件语句?
类似if else那样的如果某点的颜色为XX那么执行单击鼠标否则等着颜色变XX想表达出这样的意思,不知道应该怎么操作希望精通按键精灵的高手指点一二,最好能写出操作步骤我最近刚接触这个东西,不太会操作
按键精灵常见的条件语句:1.转移语句:Goto格式:Goto [标记]解释:跳转到标记的位置2.注释或标记语句:Rem格式:Rem [注释或标记]解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用3.条件语句:IfColor ... EndIf条件正 格式:IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码)[语句块]EndIf解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容条件反 格式:IfColor x y color 1[语句块]EndIf解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值,则执行语句块中的内容4.循环语句:For ... EndFor格式:For [循环次数][语句块]EndFor解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制5.延时语句:Delay格式:Delay [毫秒]解释:等待一些时间再执行下一句脚本。6.光标移动语句:MoveTo、MoveR格式:绝对移动:MoveTo x y解释:移动鼠标到(x,y)点相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动,为负即为负方向移动)解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y7.鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp格式:左键单击:LeftClick 1右键单击:RightClick 1左键双击:LeftDoubleClick 1左键按下:LeftDown 1左键弹起:LeftUp 1右键按下:RightDown 1右键弹起:RightUp 18.键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp格式:按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码)按住:KeyDown code 1弹起:KeyUp code 19.输入字符串语句:SayString格式:SayString [要输入的字符串]10.保存/恢复鼠标位置格式:保存鼠标位置:SaveMousePos解释:保存当前鼠标位置恢复鼠标位置:RestoreMousePos解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。11.子程序、子程序调用格式:Sub [子程序名][语句块]Retrun解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用Gosub [子程序名]解释:调用子程序中的语句块11.脚本停止运行格式:EndScript解释:完全停止当前脚本的运行。可以用于调试脚本。12.弹出窗口格式:MessageBox [窗口显示内容]解释:弹出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定” 方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行13.表达式判断格式:IfExpression ... EndIfIfExpression [表达式][语句块]EndIf解释:根据表达式的返回结果判断是否执行语句块。14.表达式循环格式:While ... EndForWhile [表达式][语句块]EndFor解释:如果表达式的返回结果为真,则反复执行语句块。15.输入表达式格式:SayExpression [表达式]解释:输入表达式的计算结果16.输入VBScript语句格式:VBS [VBScript语句]解释:输入一条VBScript语句,可以用来定义变量。比如VBS dim i。就定义了i这个变量。
采纳率:50%
来自团队:
否则,重新检查,一直检查,直到颜色符合,点击了鼠标Rem 等待色彩符合IfColor 410,455,0,0
LeftClick 1Else
Goto 等待色彩符合EndIf 如果 410 455 的颜色为黑色,单击鼠标
本回答被提问者采纳
em 1 做个标记方便循环IfColor 607,391,ffffff,有助下次判断Else 否则执行代码(如果不执行,0MoveTo 607,0将鼠标移动,防止颜色挡住,391LeftClick 1607,391颜色为FFFFFF时点击一下MoveTo 0
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&人围观&&日 16:57&&分类 : 游戏工作室建立
做游戏的,人人都有一个作者梦!随着网游赚钱越来越难,竞争加大,市场辅助坑的一比,有很多同学都幻想着拥有一支自己的团队,出金思路自找,辅助自己编写。成就一个真正的内部项目赚钱梦,今天NBE来简单介绍一下按键脚本辅助的学习步骤,有想学习这方面知识的同学,可以参考一下,以便快速入门,少走弯路。提示:技多不压身,如果游戏工作室本身会一些简单的编写,可以大大增强竞争力。为写本文,NBE采访了一位近期在学习按键脚本编写并且已经入门的朋友提供的思路,希望以他的真实经历,给朋友们一个客观真实的学习步骤参考。警告:老A我本身是个技术盲,所以采访了有真实经历的人才写下此文,此文介绍的为简单的按键脚本编写,完全是入门级学习过程。与某些大神想象的控制台式的强大内存辅助(外挂)相差甚远!(关于内存辅助,采访中得知,没有3-5个人,没有几个月时间,一个人去完成,是一件相当艰难的事儿)用处:如果是几台或几十台机器的小型游戏工作室,如果有了编写简单按键脚本的能力,游戏里测试到的简单出金思路,完全可以自己写脚本,在也不用苦恼市面上没有辅助,或是找人写辅助泄漏项目的尴尬问题。(被采访着现在边学边写,已经开发出了自己的简单挂机项目,自己做,相当不错!)关于自己能写按键脚本的好处就不过多介绍了,懂得人自然懂,不懂的人,也就没必要懂了。哈哈。(原谅我这张臭嘴,说话太直!总得罪人!)学习按键脚本编写的入门过程:1,如果对按键脚本与游戏外挂的原理一点都不懂,摸不到头脑,按键精灵是一定要学的,简单是方面,最主要的能让了解一个按键脚本的制作过程是怎么样子的,算法是什么,为什么可以实现打怪,走路,挂机等。如果按键精灵要是都看不懂,别不用往下学了。(一个辅助最关键的就是算法)2,易语言基础,写辅助最常用的那几十个命令必须精通,知道什么时候能用,什么时候不能用!学习资料网上一大堆视频找一个自己愿意看的就行了。NBE推荐世宝的全套教程,本人看过,够清晰,简单易懂,最主要的是不收费。是易语言方面挺好的视频。(一般人差不多1-2个月搞定)3,大漠辅助教程,现在很多按键都是基于这个插件了,关于好坏NBE不过多做评论,避免广告嫌疑。但一个不争的事实是,现在很多按键脚本,都是基于大漠插件写出来的,所以还是建议要看看。(一般人差不多半个月到一个月搞定)4,TC脚本开发工具,采访者没有去学习。(有时间的朋友可以看看)他个人的理解是:按键和TC都是工具,工具大家都能理解,而易语言,是一门语言,是用来生产那种工具的工具,更高级,按键和TC,说白了,套路人家都给你搞好了,但是易语言,架构你需要自己去搞,什么都要自己去架设。(所以采访者重点走向易语言。)5,易语言基础OK了之后,去学大漠的基础教程,也就是大漠插件的基本用法。(前面提到过大漠插件的普遍性,如果你看不起按键脚本,或鄙视大漠插件,全当NBE啥也没说,你就可以走自己的路了,不用往下看了!)采访者表示学习这个耗时5天!6,然后,以上按键熟悉了,易语言熟悉了,大漠插件的用法熟悉了,就要尝试自己写,自己专研,实践是挑战一切困难与真理的铁拳。(采访者表示:捣鼓了10天左右,写出了自己的一个按键脚本,可以自动主线,自动挂机,站街扫拍卖)采访者提醒:以上这些就是按键模拟的学习步骤,写内存挂别想了,没10个人的团队,靠自己,一年也出不来一个!按键模拟的优势就是快速开发,一个主线挂,你边做任务边写,基本上你任务做完了,你挂就写好了!足可以应对小型游戏工作室找到的大部分出金路线。人人都有一个作者梦,想着游戏辅助赚钱容易啊,其实大家走进了一误区。看看市面上的作者?多如牛毛,除了真正有实力的,站着赚钱,不坑不骗的又有几个?同游戏工作室一样,任何行业赚钱都不是一件简单的事儿。在这个行业里混最忌讳三心二意,今天学写辅助,发誓做一个最牛逼的作者,明天又去打金,发誓干到几百台,后天又去带队,打算干掉网易,整死腾讯。学写按键脚本是一件非常枯燥的事儿,与爱看电影,喜欢网游,甚至是认自认为聪明是二码子事儿。如果真的有心去学习,把它当成一个学科去看待,问问自己有没有毅力能把一门技术给学通透了!这是学习,不是切白菜。总结:如果有这方面天赋又有这方面爱好的朋友,还是建议每天抽出一点时间去学习的,所谓活到老,学到老,更何况这个行业竞争越来越激烈,也许自己有了简单的技术以后,在加上个人对游戏的理解,可以开拓出一片新的天地。(辅助只是工具,网游只是载体,真正能赚钱的是人!)特别感谢此文受访者:暴风 crazywind 提供思路相关阅读:
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我就是帅哥
在按键 tc e语言里面强大的是e语言,但是都不是高级编程
按键精灵没法用了 很多游戏检测到按键精灵在运行直接不让进游戏,
我想说按键精灵和TC还有大漠工具都被各大游戏公司严格封杀,学这些还不如学C++ or Python
学这个是需要的耐心,看得你能不能下定决心,还有就是要有自己的思路,要学会思考,学会灵活变通,怎么把学到的用到该用的地方,没有任何基础的,只要肯下心,用心学,半个月到1个月就可以入门写出普通2D 2.5D的游戏的挂。不用心的见过很多,半年一年的还是个菜鸟这种人多的是。
想着游戏辅助赚钱容易啊,其实大家走进了一误区。看看市面上的作者?多如牛毛,除了真正有实力的,站着赚钱,不坑不骗的又有几个?同游戏工作室一样,任何行业赚钱都不是一件简单的事儿。
不管写任何程序,最重要的都是程序逻辑,其次才是其他的。一个程序的运行逻辑不好会影响整个程序的运行,甚至无法运行。多看看别人的源码,学习别人的思路,有助于学习
我就是学按键的,只要你把5级的题真正的用自己的想法都做完(不要去百度),做个2d,2.5d游戏很简单。
用tc写东西感觉痛不欲生,还是按键和易好用,按键和易做到会用就行,其次要精通大漠插件
按键精灵一开就被游戏检测啊。
嗯,值得认真看看,很有学习价值,期待继续更新!!!
自己的一些看法:学脚本其实很简单,关键在于毅力写脚本也简单,关键在于耐性写一个成品软件也很简单,关键在于时毅力和耐性总结:非常累,所以很多作者都是给人一个很懒的印象,老是拖来拖去本人写了几年的脚本了,天天脑袋昏昏的,老感觉睡不够下一步,准备过度到大神级别,三年不开张,开张吃三年再下一步,超脱网游脚本再下一步,自己开一个非游戏的工作室再下一步,一直到老再下一步,棺材本攒够了最后,我会永远记得NBE论坛
英雄之见,略同、累、累死、、昏昏的、、、FUCK
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求联系方式啊
多抓几个妹子回来
暴风哥,我去巡山了。。。
相关文章 17:23:39 14:5:57 12:4:59 18:11:11 17:41:20 5:11:1 5:15:2 18:52:41 18:0:40 17:17:54
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