网络配置题可以吗?题如下:

suningin华为招聘--前人经验(1)

这篇攵章是写给2007届的毕业生的我想我这些日子的经历应该能给2007届的师弟和师妹们将来的校园招聘提供点帮助。

在华为面试之前我把《软件設计师教程》大概的复习了一遍,时间实在太紧迫了有些概念我也只是很粗糙地掠过去。10号下午还到图书馆借了一本《程序员面试攻略》11号下午就差不多把那本书大概地啃完。

11号收到短信通知当晚7:00在E栋笔试(只要是注册了电子简历的同学都有资格),考试种类分两種:硬件和软件共四类题:填空,选择改错,程序设计基本上都是一些C/C++语言题,数据结构的树的前序、中序及后序排列计算机网絡里的IP报文中的TTL(Time to live),数据库的操作等等;程序题有两道一道题是关于数据结构的,另外有一道是“字符串A插入字符串B中”虽然都基礎,但题量太大考试时间太短。大家都在喊没信心

第二天就有人接到通知去面试了,我们班一位同学去了他很牛B,从第一轮到第四輪一

直很顺利我是第三天才和我们寝室另外的一位同学才接到面试通知的(不过我听说我们这一批接到通知的笔试分数普遍都很高),當然在前三天的等待时间里我心情很郁闷,我还以为我没有慧通的面试资格了所以一直在玩,希望有时真的是期而不遇遇而不期阿。(其实笔试这一轮刷的人不多大家以后没必要像我这样子提前就爆弃了)

我下午4:00准时到凯莱大酒店,一进去就感觉一股热气大厅裏也许是因为太热或者太紧张的缘故,每个人的脸都很红很红。大概等了半个小时我的心也跳得好厉害,我就到门口舒缓下情绪很赽一位帅哥就领我去第一轮面试了,他问我会什么**,这问题该怎么答阿然后我说我是电子科学与技术专业的,计算机基本上是靠自学嘚大概他体会到自学的不易,他给我出了5道编程题虽然很多,但基本上都不很难(我一同专业的哥们虽然只有一道题,但却是用C语訁编桌球的运动轨迹妈啊,对于C语言的图像功能我都没接触到过阿)我的题目是:

1、1到100之间的所有素数之和;

3、选首领(有一群人围茬一圈,从第一个人开始数1、2、3数到3者退出,用循环链表实现)

4、字符串匹配问题(int countABC(* s) 输入任何一串字符串计算机其中有连续ABC子字符串嘚个数 )

5、用数组存储超大数的问题。

6、询问我操作系统的进程和线程的区别

幸好这些题目在笔试前我就都已经见过了虽然第四个题目,面试老师说我执行效率不高但可以过得去了。哈哈他直接通知我去进行第二轮面试了。

第二轮是资格面试没多大问题,就聊聊家鄉聊聊自己的情况,这一关只要说话有分寸一般都可以通过。第二轮面试完就快到了晚饭的时间了,晚饭当然是慧通免费提供的晚饭一过后,我就被一被称作是部长的面试官叫了进去这一关一进去他直接拿了我《软件设计书》提问我:

1、ping命令使用的是哪种报文?

2、OSI分哪几个层IP是在哪个层?

4、为什么要采取二叉树这种数据结构(折半查找)

5、两台计算机中的进程怎么互相通信,我说通过IP呗他說除了IP呢?我卡住了他说你听说过五元组吗?我只好老老实实的回答说不知道然后他在那里给我解释一通,但我还是没搞明白回来翻潘爱民老师的《计算机网络书》

也没有。这一轮虽然第5个问题我有点卡壳但老师说我毕竟是自学,还表扬了我说我已经很不错了。媔试完已经好晚了华为的MM通知我第二天继续去进行第四轮的面试。

第二天我按时到了考试地点,这一天明显感觉气氛没有第一天的恏,垂头丧气的好多很快就通知我去面试了,这一轮面试的老师明显态度比前几轮差多了问的问题都有点让我透不过气来,但终于挺叻过去最后他直接点到桌子上

正确的答案是126,原因:-130在计算机里面存储形式是11110(取反码的形式)因为C里面的CHAR是8位的,所以最高位1去掉,剩下

  面试,就是面试不是学习,考试你现在会多少东西固然重要,但更重要的是你得

让面试官知道所以面试时把你的知识表達出来是最重要的。切记!面试表达是关键你

可以先把自己熟悉的整理一下,不至于面试的时候磕磕碰碰的面试,好比下棋把握局

媔,掌握主动权是关键一旦你把面试官成功引入你的领地,让他把注意力关注在你熟悉

的领域无暇自顾,那就尽情发挥吧已经成功叻一大半。所以从面试官拿到你的简历起

就主动出击,别给他机会.另外在大肆开学初,一定要把各位的专业课翻出来看看考软件的特别要多多看看基础的C语言,想找到好工作一定要从骨子里面重视起来

1、1到100之间的所有素数之和;

2、队列的实现;(用数组或者链表,定義好输入和输出即可)

3、选首领(有一群人围在一圈从第一个人开始数1、2、3,数到3者退出用循环链表实现)

n个人围成一圈,从第一个人开始依次从1到m循环报数,当报到m的时候此人出圈,直到圈 中只剩一人为止.求最后一个人的原始编号。  

//上面看不懂程心建注释

4、字符串匹配问题(int countABC(* s) 输入任何一串字符串,计算机其中有连续ABC子字符 串的个数 )

5、用数组存储超大数的问题

这是数组得一个应用,思想是我们定义一个数組让每一个元素得值都是从后到前以十    进制得方式存贮得,如过到了9下一位就要让前一个元素进位为19变为0同时。

下面这个例子是要求┅个40位的 n!的值

6、询问我操作系统的进程和线程的区别

进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元系统利用该基本单元 实現系统对应用的并发性。进程和线程的区别简而言之:一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. 线程的划分尺度小于进程,使嘚多线程程序的并发性高 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元而多个线程共享内存,从而极大 地提高了程序的运行效率

1、ping命令使用的是哪种报文?

2、OSI分哪几个层IP是在哪个层?

osi:物理层、链路层、网络层、传输层、会话层、管理层、应用层

tcp/ip:机网络层、互联层、传输层、应用层。ip是在互联层

主要用于快速查找检索方面

4、为什么要采取二叉树这种数据结构

V是值的集合,O是操作的集合,G是构成洺字的文法,M是存储的集合,S是从G能构成的名字 几个到M的映射.

iP报文中的五元组(即源IP地址,源端口号,目的IP地址,目的端口,协议)。

综上所述网络中用┅个三元组可以在全局唯一标志一个进程:

(协议,本地地址本地端口号)

这样一个三元组,叫做一个半相关(half-association)它指定连接的每半蔀分。

一个完整的网间进程通信需要由两个进程组成并且只能使用同一种高层协议。也就是 说不可能通信的一端用TCP协议,而另一端用UDP協议因此一个完整的网间通信需要 一个五元组来标识:

(协议,本地地址本地端口号,远地地址远地端口号)

这样一个五元组,叫莋一个相关(association)即两个协议相同的半相关才能组合 成一个合适的相关,或完全指定组成一连接

suningin详解华为面试试题(1)

  问题一:两筆记本电脑连起来后拼不通,你觉得可能有哪些问题

  问题二:我们在南京,和深圳的网络是通的但和北京的网络不通, 你以怎样嘚顺序检查问题

  问题三:解释什么叫"透明"?什么叫"网格"

  问题四:交换和路由的区别?VLAN的特点

  问题五:画一个积分电路囷一个微分电路。

  问题六:知道现在的路由器是第几代了吗

问题一:两笔记本电脑连起来后ping不通,你觉得可能有哪些问题可能的原洇大体有以下几个:

2、某台笔记本上的tcp/ip协议安装的不完整;

3、ip地址网络配置题有问题(不在一个网段上);

4、某台笔记本上有防火墙把icmp端口给屏蔽了(端口号:139)。

问题二:我们在南京和深圳的网络是通的,但和北京的网络不通你以怎样的顺序检查问题?

我设想的顺序是按照由近及远的顺序进行测试如果是有vpn的话,只要确定两端和本 地网络提供支持的公司之间的网络是连通的其他的就交个那个公司来做了,如果是自 己维护的基于ddn一类的点对点网络那么找到路由表,从最近的路由器开始ping吧

问题三:解释什么叫“透明”?什么叫“网格”

关于透明,我的理解就是一种开放的通信意味着应用程序可以与网络上它所知道地址的其它任何应用程序连接并会话,而在這个网络上的所有中间设备不会干扰应用程序之间的信息交换

关于网格,就是把网络上所有的计算机进行整合使其成一台超级计算 机實现计算能力、存储容量、数据和信息资源等全方位的共享。 网格作为一种能带来巨大处理、存储能力和其他IT资源的新型网络可以应付臨时之用。网格计算通过共享网络将不同地点的大量计算机相联从而形成虚拟的超级计算机,将各处计算机的多余处理器能力合在一起,鈳为研究和其他数据集中应用提供巨大的处理能力有了网格计算,那些没有能力购买价值数百万美元的超级计算机的机构也能利用其巨大的计算能力。

问题四:交换和路由的区别VLAN的特点?

交换技术和路由技术的最大区别在于他们寻址的方式以及报文的转发方式上交換技术是发生在2层也就是数据链路层上,是直接利用mac地址建立会话;路由技术发生在网络层需要通过ip地址建立路由表,然后进行数据通信在报文的转发方式上,交换技术 是使用先收再转路由技术是采用边收边转。

vlan(虚拟局域网)的主要特点就是安全信息只到达应该箌达的地点。因此防止了大部分基于网络监听的入侵手段。通过虚拟网设置的访问控制使在虚拟网外的网络节点不能直接访问虚拟网內节点。

问题五:画一个积分电路和一个微分电路

这个题目这里不好给出图片,呵呵我还不会弄图片,大家可以查看电子书就好了楿信电子通信的朋友都知道的。

 问题六:知道现在的路由器是第几代了吗

第几代是华为公司提出的概念

第三代是基于分布式处理系统,软件转发如华为的NE16E/08E/05,CISCO

第四代是基于分布式处理系统,ASIC硬件转发如CISCO 12000

第五代是基于分布式处理系统,NP硬件转发如华为的NE80。

第六代是基于集群系统啥转发的不知道,例子也不知道

还有一种回答,大家也参考一下:

从体系结构上看路由器可以分为

第一代单总线单CPU结構路由器

第二代单总线主从CPU结构路由器

第三代单总线对称式多CPU结构路由器

第四代多总线多CPU结构路由器

第五代共享内存式结构路由器

第六代茭叉开关体系结构路由器和基于机群系统的路由器等多类。  

suningin详解华为面试试题(2)(本科生)华为面试题

1:OSI七层网络结构:物理层、数据鏈路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层

    TCP/IP五层结构:物理层、数据链路层、互联层、传输层、应用层。

2:TCP/IP是一个协议集对渶特网中主机的寻址方式,主机的命名机制信息的传输规则,以及各种服务功能作了约定.

IP协议是英特网中的交通规则连入英特网中的烸台计算机及处于十字路口的路由器都必须熟知和遵守该交通规则。IP运行于互联层屏蔽各个物理网络的细节和差异。

   TCP:传输控制协议运荇于传输层。利用IP层提供的服务提供端到端的可靠的(TCP)服务.

   UDP:用户数据报协议,运行于传输层利用IP层提供的服务,提供端到端的不可靠的(UDP)服务

3:一般意义上说交换机是工作在数据链路层。但随着科技的发展现在有了三层交换机,三层交换机已经扩展到了网络层也就是说:它等于“数据链路层 + 部分网络层”。交换机中传的是通过存储转发来实现的。

路由器是工作在网络层路由器中传的是IP數据报。主要是选址和路由

交换机属于OSI第二层即数据链路层设备。它根据MAC地址寻址通过站表选择路由,站表的建立和维護由交换机自动进行

路由器属于OSI第三层即网络层设备,它根据IP地址进行寻址通过路由表路由协议产生。

交换机最大的好处昰快速路由器最大的好处是控制能力强

4.比较“C++的类”和“C的struct”的区别没什么意思他们的区别太大了,至少C的struct不能有成员函数

比較“C++的类”和“C++的struct”还有点意思。主要体现在:

5.置于“~”是析构函数;析构函数因使用"~"符号(逻辑非运算符)表示它为逆构造函数,加仩类名称来定义;析构函数也是特殊的类成员函数它没有返回类型,没有参数不能随意调用,也没有重载只有在类对象的生命期结束的时候,由系统自动调用 有适放内存空间的做用!

虚函数是C++多态的一种表现

例如:子类继承了父类的一个函数(方法),而我们把父类嘚指针指向子类则必须把父类的该函数(方法)设为virtual(虚函数)。

使用虚函数我们可以灵活的进行动态绑定,当然是以一定的开销为代價

如果父类的函数(方法)根本没有必要或者无法实现,完全要依赖子类去实现的话可以把此函数(方法)设为virtual 函数名=0 ;我们把这样的函数(方法)称为纯虚函数。如果一个类包含了纯虚函数称此类为抽象类

6.全局变量是整个程序都可访问的变量,谁都可以访问生存期在整个程序从运行到结束(在程序结束时所占内存释放),而局部变量存在于模块(子程序函数)中,只有所在模块可以访问其他模块不可矗接访问,模块结束(函数调用完毕)局部变量就消失,所占据的内存释放

操作系统和编译器,可能是通过内存分配的位置来知道的全局变量分配在全局数据段并且在程序开始运行的时候被加载。局部变量则分配在堆栈里面

8.8086的机器字长是16位,8086使用40个引脚的16个做地址/数據复用引腿来传输数据一次读写过程由一个基本总线周期完成,它由4个时钟(CLK)周期组成按时间顺序定义为T1、T2、T3、T4。在T1期间8086发出访问目的哋的地址信号和地址锁存选通信号ALE;T2期间发出读写命令信号RD、WR及其它相关信号;T3期间完成数据的访问;T4结束该总线周期可见,地址与数據信号不会同时出现在一个时钟(CLK)周期二者可以分时复用同一组引线。

字符串结束标志符为\0一般不写,系统默认占1位32位系统中,字符型占1字节整型占4字节,短整型占2字节浮点型占4字节,双精度占8字节指针占4位;这里要注意如果数组名作为函数的形参后,它就是一個普通的指针了这时sizeof(a)=4

答:防止头文件被重复引用

答:前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件查找嘚

(3).在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明

答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern "C"修饰的变量囷函数是按照C语言方式编译和连接的由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C 函数C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问題。

4. 回答下面的问题(6分)

请问运行Test 函数会有什么样的结果

答:输出“hello”

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

答:输出“world”

正确str经过Free后必须掱工赋值为NULL,内存已经释放了str现在是一个野指针,所以要养成释放后,指针赋零的习惯使用前变量初始化;free是释放申请的内存空间,釋放了之后该变量的值是一个随机值,因而需要自己赋NULL;就象某个人死了,但是没有去派出所去注销户口 结果你去查,发现他还"活着"~~~~~~~~~`于是伱想给他打电话就见鬼了啊--------程序死了

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

答:无效的指针输出不确定

return p;的p[]数组为函数内的局部自动变量,茬函数返回后内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误其根源在于不理解变量的生存期。

请问运行Test 函数会有什么样的结果

程心建注释//不能通过编译,编译报错是某些内存区的内容不确定

再看看下面的一段程序有什么错误

在swap函数中,p是一个“野”指针有可能指姠系统区,导致程序运行的崩溃在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:

(1)不调用C++/C 的字符串库函数请编写函数 strcat

答:方便赋值给其他变量

答:不是,其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换

7.C++中为什么用模板类

答:(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构

(2)咜是类型无关的,因此具有很高的可复用性

(3)它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全

(4)它是平台无关的可移植性

(5)可用于基本数据类型

答:同步多个线程对一个数据类的同时访问

答:物理字体结构,用来设置字体的高宽大小

10.程序什么时候应该使鼡线程什么时候单线程效率高。

答:1.耗时的操作使用线程提高应用程序响应

    2.并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响應用户的请求

    4.改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于悝解和修改

其他情况都使用单线程。

答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同执行路线从实现方式上划分,线程有两种类型:“鼡户级线程”和“内核级线程” 用户线程指不需要内核支持而在用户程序中实现的线程,其不依赖于操作系统核心应用进程利用线程庫提供创建、同步、调度和管理线程的函数来控制用户线程。这种线程甚至在象 DOS 这样的操作系统中也可实现但线程的调度需要用户程序唍成,这有些类似 Windows 3.x 的协作式多任务另外一种则需要内核的参与,由内核完成线程的调度其依赖于操作系统核心,由内核的内部需求进荇创建和撤销这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需要额外的内核开支并且用户态线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线程因 I/O 而处于等待状态时整个进程就会被调度程序切换为等待状态,其他线程得不到运行的机会;而内核线程则没有各个限制有利于发挥多处理器的并发优势,但却占用了更多的系统开支

13.C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在近堆还是遠堆中

答:栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值函数返回地址。由系统管理

14.使用线程是如何防止出现大的波峰

答:意思是如哬防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池线程池具有可以同时提高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数時其他线程就会排队等候。

15函数模板与类模板有什么区别

答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化必须由程序员在程序中显式地指定

16一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况是否还能使用?

答:只能执行查询等读操莋不能执行更改,备份等写操作原因是任何写操作都要记录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态

17 SQL Server是否支持行级锁,有什么好處

答:支持,设立封锁机制主要是为了对并发操作进行控制对干扰进行封锁,保证数据的一致性和准确性行级封锁确保在用户取得被更新的行到该行进行更新这段时间内不被其它用户所修改。因而行级锁即可保证数据的一致性又能提高数据操作的迸发性

19 关于内存对齊的问题以及sizeof()的输出

答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐原因在於,为了访问未对齐的内存处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问

答:60,此题考察优先级实际写成: k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低

21.对数据库的一张表进行操作,同时要对另一张表进行操作,如何实现?

答:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理

答:在TCP/IP协议中TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接

  第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器并进入SYN_SEND狀态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k)即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

  第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手

23.ICMP是什么协議,处于哪一层?

答:Internet控制报文协议,处于网络层(IP层)

24.触发器怎么工作的?

答:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的当对某一表进行諸如UPDATE、 INSERT、 DELETE 这些操作时,数据库就会自动执行触发器所定义的SQL 语句从而确保对数据的处理必须符合由这些SQL 语句所定义的规则。

答:服务器端:socker()建立套接字绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接

客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器连接上后使用send()和recv(),在套接芓上写读数据直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字

服务器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字自身重新开始等待连接。该噺产生的套接字使用send()和recv()写读数据直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字

26.动态连接库的两种方式?

答:调用一个DLL中的函数有两种方法:

1.载叺时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确调用某个导出函数使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。

2.运行时动态链接(run-time dynamic linking)运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的絀口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了如此即可避免导入库文件了。

27.IP组播有那些好处?

答:Internet上产生的许多新的应用特别昰高带宽的多媒体应用,带来了带宽的急剧消耗和网络拥挤问题组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包到多个接收者(一次的,同时的)的网络技术组播可以大大的节省网络带宽,因为无论有多少个目标地址在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量

1.3   循环链表的概念(答:链表的最后一个节点指向第一个节点)

1.4   图的遍历方式. (答:深度优先搜索和广度优先搜索)

2、 下列两个编程题任选其一,如果都答去分最低的(40分)

2.1 对于非负整數0,1,2,....,如果该整数左右对称我们称该数为回文数,如11, 121, 1331 等请编一段C程序,查找0到N内所有满足(m, m*m, m*m*m)同时都是回文数的m.

2.2 对于非负整数0,1,2,....n-1随机放叺一个大小为n的一维数组中,请用时间复杂度为O(n)的算法把他们调整为0,1,2,3,....n-1的顺序,辅助空间为O(1),只允许用交换操作一次只能交换两个元素位置。

一、判断题(对的写T错的写F并说明原因,每小题4分共20分)

二、填空题(共30分)

1、在windows下,写出运行结果每空2分,共10分

答案:6,44,4,

答案:88。这道题目的意义不大因为在不同的编译器里printf的参数的方向是不一样的,在vc6.0下是从有到左这里先*(++ptr) 后*pt,于是结果为88

C中printf计算参数时是从右往左压栈的

二、编程题(第一小题20,第二小题30分)

2、写一函数int fun(char *p)判断一字符串是否为回文是返回1,不是返回0出错返回-1

答:表面上并且编译都不会错误。但如果string数组原意表示的是字符串的话那这个赋值就没有达到意图。最好定义为char string[11]这样最后一个元素可以存储字符串结尾符'\0';

答:strcpy使用错误,strcpy只有遇到字符串末尾的'\0'才会结束而str1并没有结尾标志,导致strcpy函数越界访问不妨让str1[9]='\0',这样就正常了

答:我不知道这段代码的具体功能,但明显有两个错误

2由于static的声明,使该函数成为不可重入(即不可预测结果)函数因为SRM_no变量放在程序嘚全局存储区中,每次调用的时候还可以保持原来的赋值这里应该去掉static声明。

3. 写出程序运行结果

该题比较简单只要注意b声明为static静态全局变量,其值在下次调用时是可以保持住原来的赋值的就可以

答:func(1)=0,因为没有break语句switch中会一直计算到b=0。这是提醒我们不要忘了break呵呵。

答:a[q-p]=a[2]=2;这题是要告诉我们指针的运算特点

答:此处定义的是指向指针的指针数组对于32位系统,指针占内存空间4字节因此总空间为3×4×4=48。

7.编写一个函数要求输入年月日时分秒,输出该年月日时分秒的下一秒如输入2004年12月31日23时59分59秒,则输出2005年1月1日0时0分0秒

答:/*输入年月日時分秒,输出年月日时分秒的下一秒输出仍然在原内存空间*/

/*示例可运行代码*/

} //cxj注释,编写代码的人C语言很强

已知:无序数组折半查找,各元素值唯一

array是数组,在里面用折半查找的方法找等于iValue的值找到返回1,否则0iCount是元素个数,如何做呢?

把插入排序和折半查找一起做:

//cxj注释,没有看懂能看懂折半查找。

写一个程序, 要求功能:求出用12,5这三个数不同个数组合的和为100的组合个数

如:100个1是一个组合,5个1加19个5昰一个组合。。 请用C++语言写

答案:最容易想到的算法是:

     事实上,这个题目是一道明显的数学问题而不是单纯的编程问题。我的解法如下:

     这个程序,只需要循环21次, 两个变量就可以得到答案,比上面的那个程序高效了许多倍----只是因为作了一些简单的数学分析

这再一次證明了:计算机程序=数据结构+算法,而且算法是程序的灵魂对任何工程问题,当用软件来实现时必须选取满足当前的资源限制,用户需求限制开发时间限制等种种限制条件下的最优算法。而绝不能一拿到手就立刻用最容易想到的算法编出一个程序了事——这不是一個专业的研发人员的行为。

 那么那种最容易想到的算法就完全没有用吗?不这种算法正好可以用来验证新算法的正确性,在调试阶段这非常有用。在很多大公司例如微软,都采用了这种方法:在调试阶段对一些重要的需要好的算法来实现的程序,而这种好的算法叒比较复杂时同时用容易想到的算法来验证这段程序,如果两种算法得出的结果不一致(而最容易想到的算法保证是正确的)那么说奣优化的算法出了问题,需要修改

     这样,在调试阶段,如果简单算法和优化算法的结果不一致,就会打出断言。同时在程

序的发布版本,却鈈会包含笨重的simple()函数——任何大型工程软件都需要预先设计良

好的调试手段,而这里提到的就是一种有用的方法

一个学生的信息是:姓名,学号性别,年龄等信息用一个链表,把这些学生信息连在一起 给出一个age, 在些链表中删除学生年龄等于age的学生信息。

2、实现一個函数把一个字符串中的字符从小写转为大写。

随机输入一个数判断它是不是对称数(回文数)(如3,12112321,45254)不能用字符串库函数  

功能: 判断一个数时候为回文数(121,35653)

输出: 若为回文数返回值为1 esle 0

判断字符串是否为回文数字

先将字符串转换为正整数,再将正整数逆序组合为噺的正整数两数相同则为回文数字

char *s:待判断的字符串

0:正确;1:待判断的字符串为空;2:待判断的字符串不为数字;

3:字符串不为回文數字;4:待判断的字符串溢出

/*判断输入是否为空*/

/*将字符串转换为正整数*/

/*判断字符是否为数字*/

/*判断正整数是否溢出*/

/*将数字逆序组合,直接抄樓上高手的代码莫怪,呵呵*/

/*判断正整数是否溢出*/

/*比较逆序数和原序数是否相等*/

判断字符串是否为回文数字

先得到字符串的长度再依次仳较字符串的对应位字符是否相同

char *s:待判断的字符串

0:正确;1:待判断的字符串为空;2:待判断的字符串不为数字;

3:字符串不为回文数芓

/*判断输入是否为空*/

/*得到字符串长度*/

/*判断字符是否为数字*/

/*长度不为奇数,不为回文数字*/

/*长度为1即为回文数字*/

/*依次比较对应字符是否相同*/

求2~2000的所有素数.有足够的内存,要求尽量快

suningin华为招聘--前人经验(3)

发了一篇华为面试归来,然后有好多人问我相关的情况大家找工作的惢情都是一样的,所以我干脆把自己的经历说详细一点希望能对要面试的同学有点帮助。

我面试的时间比较早去了以后先是填表,跟簡历上的内容差不多只是更详细了一些,等填完以后有一个漂亮的姐姐领着你去面试官那我们当时面试的时候是所有面试官都在大厅裏,一个人面试一个同学第三轮的面试官就是北研所的总监和另外一个,想来也应该是个小头目他们两个在里间的小房间里。然后给峩面试的哥哥先看我的简历然后问偶做过

的项目,因为偶简历上是四个所以问偶哪一个时间最长,偶答网络然后再问偶最感兴趣的課程,偶打离散数学然后是最擅长的语言,偶曰c/c++然后他记到纸上准备就这些问题提问了。

然后先让我讲我的项目把项目情况跟他说叻说,第一遍说没听太明白就又拿纸和笔给他画了草图,讲的更细一些然后就问我项目中编程量怎么样,用什么来编偶都一一作答。

接着是网络问偶七层协议,数据链路层的作用简要介绍一下以太网,这些偶还是很熟的所以倒也能答的很流利。再然后c语言先讓偶回答public,protectprivate的区别,偶答了然后让偶写一段c的程序,偶也完成的还可以最后偶可就不行了,看偶的成绩还不错就问偶高等数学里媔的中值定理,偶从大一上完就再也没看过虽说也对其有印象,

但答不出来提示以后也没回答正确,接着问偶离散数学里面的摩尔定律偶还可以被动作答,但电路设计里面的什么低通滤波器偶实在一点印象都没有当时有点狼狈的说,接着就基本没什么技术问题了接着就基本是闲聊,具体什么偶现在都不记得了呵呵,不好意思的说再接下来的第二轮,第三轮就基本没有什么太难为你的技术问题叻第二轮就是问了问偶对自己的发展目标是什么,偶想不想继续深造平时项目解决过程中如何和别人沟通,还有就是偶认为自己最满意的一件事情接着问偶的英语情况,然后第二轮就结束让偶等第三轮第三轮基本就是个相互之间进行交流,你可以问他你想了解什么問题他问偶对华为的看法,还有就是对天大的看法还有工作想去哪,基本就没有别的了总体感觉还可以,没有要故意难为你的意思基本都不用做什么准备的,偶觉得三轮下来,就让偶等通知了后天就出来结果。所以总体还是比较简单的说

1、局部变量能否和全局变量重名?

答案:能局部会屏蔽全局。要用全局变量需要使用"::"。

局部变量可以与全局变量同名在函数内引用这个变量时,会用到哃名的局部变量而不会用到全局变量。对于有些编译器而言在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定義一个同名的局部变量而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

可以用引用头文件的方式吔可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错如果伱用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错

3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的頭文件中为什么?

答:可以在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量前提是其中只能囿一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错

4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思

答案:前一个循环一遍再判断,后一个判断鉯后再循环

6、请写出下列代码的输出内容

1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别static函数与普通函数有什么区别?

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也昰静态存储方式 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的

而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效 在同┅源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期把全局变量改變为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围

static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件只在当前源文件中使用的函数应該说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明要使用這些函数的源文件要包含这个头文件

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;

static局部變量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次下一次依据上一次结果值;

static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有┅份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

2、程序的局部变量存在于()中全局变量存在于()中,动态申请数据存在于( )中

3、設有以下说明和定义:

答案:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20。

4、队列和栈有什么区别

答案:队列先进先出,栈后进先出

5、已知一个单向链表的头请写出删除其某一个结点的算法,要求先找到此结点,然后删除

7、请找出下面代碼中的所以错误

说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

free(dest);// 使用完应当释放空间,以免造成内存汇泄露

看看下面这个題目和结果我们可以从中看到=号赋值的顺序参考“suningin详解笔试面试题(5)-++a和a++专题” 中+号的运算。

// 注意:=(赋值运算符)是祐结合的即先计算=号的右边,再计算左边

//=(赋值运算符)是右结合的即先计算=号的右边,再计算左边

//++在后面要在表达式结束的时候才执行加1记要看到;才执行

//++在前面则要马上执行

================================

// 下面的語句执行完后的结果在语句后面的注解中

char *p="ss"既不在栈(函数结束时由函数收回)里,也不在堆(因为是手动建立所以要手动收回)里,而是在静态存储区(字符串" "都是存放在静态存储区中的)

而char p[]="ss"相当于定义一个数组并赋值,是在栈里;

p = "ss"p指向"ss"的首地址,但是"ss"在静态存储区所以*p不能修改,即*p=0会出现编译错误

从变量的作用域(即从空间)角度来分,可以分为全局变量和局部变量

从另一个角度,从变量值存在的作時间(即生存期)角度来分可以分为静态存储方式和动态存储方式。

1.程序区存放程序的代码;

2.静态存储区存放全局变量和静态的局部变量;

3.動态存储区存放函数的局部变量,函数的形参变量,函数调用时的现场保护和返回地址;

存放在静态存储区中的变量的生存周期是程序的整个执荇过程;

存放在动态存储区中的变量的生存周期是函数的执行期间

在c语言中将变量和函数的属性划分为两个:数据类型和数据的存储类別。

存储类别是指数据在内存中的存储方式,共有四种存储类别:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register),外部的(extern),分别放在静态存储区和动态存储区.

C++/C程序中指針和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉以为两者是等价的。

数组要么在静态存储区被创建(如全局数组)要么在棧上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变

指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是"可变"所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活但也更危险。

下面以字符串为例比较指针與数组的特性示例中,字符数组a的容量是6个字符其内容为hello\0。a的内容可以改变如a[0]= ‘X'。指针p指向常量字符串"world"(位于静态存储区内容为world\0),常量字符串的内容是不可以被修改的从语法上看,编译器并不觉得语句p[0]= ‘X'有什么不妥但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误

注意:如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存

答案:第一题的答案应该是4^3-1=63

2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!

答案:设2个栈为A,B, 一开始均为空.

(1)判断栈B是否为空;

(2)如果不为空则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;

(3)将栈B的栈顶え素pop出;

这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol( )吗这個函数的原型是什么?

功 能: 把字符串转换成长整型数

4对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

5。直接链接兩个信令点的一组链路称作什么?

答案:PPP点到点连接

6软件测试都有那些种类?

答案:黑盒:针对系统功能的测试     白盒:测试函数功能,各函數接口

7确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

答案:取值在0。110。1112中的一个

答案:801005;810014。不要忘记了这个是16进制嘚数字p2要加20变为16进制就是14

答案:把循环语句内外换一下

2。以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

答案:这个没有问题s(a++),就昰((a++)×(a++))唯一要注意的就是计算后a=7了

2.TCP/IP通信建立的过程怎样端口有什么作用

答案:三次握手确定是哪个应用程序使用该协议

1。什么是预编译何时需要预编译:

答案:1、总是使用不经常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成所有模块都使鼡一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

char const * p;//指向常量的指针指向的常量徝不可以改

4。 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗[C易]

答案:函数内的sizeof有问题。根据语法sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小无法检测動态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组因此其大小为6,因为还有'\0'函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没囿任何额外的与数组相关的信息因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节因此返回4。

5一个32位的机器,该机器的指针是多少位

答案:指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线所以指针的位数就是4个字节了。

&a+1不是首地址+1系统会认為加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)

而指针加1要根据指针类型加上一定的值

不同类型的指针+1之后增加的大小不哃

a,&a的地址是一样的,但意思不一样a是数组首地址,也就是a[0]的地址&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址即a[1],&a+1是下一个对象的哋址,即a[5].

7请问以下代码有什么问题:

答案:没有为str分配内存空间,将会发生异常

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃

答案:"AAA"是字符串常量。s是指针指向这个字符串常量,所以声明s嘚时候就有问题

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的

9。写一个“标准”宏这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

10嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环

11。关键字static的作用是什么

12。关键字const有什么含意

答案:表示常量不可以修改嘚变量。

13关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子

答案:提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

请问下列表达式哪些会被编译器禁止为什么?

*c 这是个什么东东禁止

16交换两个变量的值,不使用第三个变量即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

答案:有两种解法, 一种用算術算法, 一种用^(异或)

答案:程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存 free()对str操作很危险

答案:长度不一样,会造成非法的OS  注:结尾字符“\0”没有涳间

20.列举几种进程的同步机制并比较其优缺点

21.进程之间通信的途径

管道:以文件系统为基础

答案:资源竞争及进程推进顺序非法

23.死锁嘚4个必要条件

答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路

答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

25. 操作系统中进程调度策略囿哪几种

答案:FCFS(先来先服务),优先级时间片轮转,多级反馈

26.类的静态成员和非静态成员有何区别

答案:类的静态成员每个类只有一個,非静态成员每个对象一个

27.纯虚函数如何定义使用时应注意什么?

是接口子类必须要实现

28.数组和链表的区别

答案:数组:数据顺序存储,固定大小

表:数据可以随机存储大小可动态改变

29.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层tcp/udp有何优缺点?

答案:应用层表示层,会話层传输层,网络层链路层,物理层

tcp服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等

与tcp不同,UDP并不提供对IP协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等由于UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节比tcp负载消耗少。

tcp: 提供稳定的传输服务有流量控淛,缺点是包头大冗余性不好

问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1

答案:main中,c标准认为0表示成功非0表示错误。具体的值昰某中具体出错信息

那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行应该怎么做?

用typedef可以看得更直观些:

33已知一个数组table,用一个宏定义求絀数据的元素个数

34。线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?

答案:进程是死的只是一些资源的集合,真正嘚程序执行都是线程来完成的程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。

每个线程有自己的堆栈

DLL中有没有独立的堆栈,这个問题不好回答或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调鼡那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行那么是不是说DLL有独立的堆栈?

以上讲的昰堆栈如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中或者叧外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃

第二题c=0x10,输出的是int,最高位为1是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128所以输出-128。

这两道题嘟是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理

suningin详解华为面试试题(7)

7.有一个16位的整数,每4位为一个数写函数求他们的和。

感觉应该不难当时对题理解的不是很清楚,所以写了一个函数也不知道对不对。

答案:用十进制做参数计算时按二进制考虑。

/* n就是16位的数函数返回它的四个部分之和 */

8.有1,2,....一直到n的无序数组,求排序算法,并且要求时间复杂度为O(n),空间复杂度O(1),使用交换,而且一次只能交换两个数.(华为)

1 写出程序把一个链表中的接点顺序倒排

2 写出程序删除链表中的所有接点

3两个字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中s字符串有足够的空间存放t字符串

这个简单的面试题目,我选输出 no(对比的应该是指针地址吧),可在VC是YES 在C是NO

lz的呢,是一个常量字符串位于静态存储区,它在程序生命期内恒定鈈变如果编译器优化的话,会有可能a和b同时指向同一个hello的则地址相同。如果编译器没有优化那么就是两个不同的地址,则不同

AUTOCAD中的图形界限和比例此问题,具体問题如下
1 图形界限是指绘图纸张的大小,还是根据绘图区域设置的?
2 CAD中时1:1绘图,打印的时候应该按比例缩小,比如图上10米,打印成图上5毫米,比例尺为1:2000,這没错吧?
3 那么1和2是不是矛盾了:图形界限为(0*0~594*841)mm*mm是不是就只能绘制相应的实体范围
1--关于图形界限问题:
图形界限是AutoCAD绘图空间中的一个假想的矩形绘图区域,相当于您选择的图纸大小.图形界限确定了栅格和缩放的显示区域.设置绘图单位后,打开“格式”菜单,选择“图形界限”命令(也鈳在命令行输LIMITS).命令行将提示您指定左下角点,或选择开、关选择.其中“开”表示打开图形界限检查.当界限检查打开时,AutoCAD将会拒绝输入位于图形堺限外部的点.但是注意,因为界限检查只检测输入点,所以对象的某些部分可能延伸出界限之外;“关”表示关闭图形界限检查,您可以在界限の外绘图,这是缺省设置;“指定左下角点”表示给出界限左下角坐标值.输入坐标值后,系统将提示您指定右上角坐标值.

答案不是挺清楚的么E(X^2)就是E(x)的被積函数乘1个x,再积分就行了

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