剑与家园种族新版本哪个种族强 改版之后平民玩什么种族好

剑与家园月卡党种族选什么好 月卡党种族推荐_西西软件资讯
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→ 剑与家园月卡党种族选什么好 月卡党种族推荐
v1.15安卓版
类型:策略棋牌大小:297.9M语言:中文 评分:10.0
月卡党种族选什么好,月卡党种族推荐,对于月卡玩家选什么种族比较有优势,又好培养呢,小编推荐巫妖族,巫妖族属性和技能高输出,下面和西西一了解下吧。巫妖族打后期非常厉害也可以说性价比最好的种族,后期刷boss无伤不过后期缺资源最好多屯点,兵种金机甲对于普通玩家一周都没办法恢复,人族固然会弄金奶妈,但是前排多少也要阵亡,阵亡按照医院治疗时间。剑与家园巫妖族兵种搭配上分析每个兵种之间都有克制关系,不同兵种输出和打法上效率不同,枪兵骑兵和医疗兵在阵容上都要考虑克制关系,跟种族之间搭配很重要,人族是种族中培养效果最差的一个,人族后期建议金兵只选择奶妈,医院伤兵治疗时间3天都没完。对土豪玩家来说矮子是最佳种族,输出高后期不怕我是人民币战士,矮子是一个打架最强的种族,但可笑的是也是最打不起架的种族,工人受游戏不科学的体积碰撞影响,基本12个兵也是有四五个在后面发呆,但如果你有钱玩得起矮子族,建议前期科技只弄火枪和机甲(有了银火枪你才能无伤刷怪),坦克打击范围低,击退效果可有可无,矮子的攻城掠夺经济是当前种族最差的。巫妖种族有个缺点跟骷髅类对战不好,很容易被秒掉,骷髅类更是不能治疗复活,在资源极度匮乏不砸钱你就玩不起的节奏下,巫妖族反倒是最敢打架的种族,人族要计算治疗时间成本(不能吊打对手人族就要花大量时间治疗伤兵),矮子要计算伤亡经济成本(这个成本很大),巫妖在后期性价比就凸显出来。
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名称大小下载剑与家园最新版本全种族分析 什么种族最好
剑与家园现版本一共有巫妖族、浣熊族、矮人族和人族四个种族,以及未来会开放的精灵族。那么今天主要给大家分析一下目前的四个种族。
人族简评:
3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。
其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。
一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。
野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。
守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。
攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。
人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应
矮人简评:
矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?
矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。
打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。
矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人
巫妖简评:
巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。
巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。
浣熊简评:
浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。
浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。
浣熊特点:目前浣熊还未上线正式服,就体验服来看,浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了,期待正式服能有所改变。
(责任编辑:)
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《》中有三大种族,人族、巫妖族、矮人族。每个种族都有自己的优点以及缺点。如何选择种族成为了一个难题,这篇攻略将会为你解开心头的疑问,帮你做出最优选择。
人族算是最均衡的种族,强力英雄都加族兵种。兵种实力也不差。也是玩家初始种族当玩家结束最初的故事,开始2周目的时候即可选择种族。
矮人,兵种非常差劲,但是荣誉解锁爆头后,火枪一直独秀,多周目英雄强力后单兵种都可以撸BOSS不死,曾经PK强力,但是现版本关闭PVP所以十分弱,没啥优点。
矮人和不死的专属英雄少且弱,推荐新人还是以人族积累装备经验。估计过几个版本会出新英雄以及平衡种族差距。
更多攻略,正在陆续补充中.....
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剑与家园前期选好种族对于我们后期的重要性
12:08:36来源:作者:小卡
建议大家一开始就选好种族。在这里通过自己的理解来介绍一下各个种族。人族:起始种族,搭配多样,强调各个兵种之间的协调布局,部队有士气值,顺风局非常强势,现有支持人族的英雄最多,最容易快速形成战斗力。
矮人:种族同样有士气值,但是增加了弹药的设定,矮人军团在弹药满的情况下输出爆表,只是后劲不足,转大众的英雄有三位,同时也能享受到很多人族英雄的被动加成,机甲造价比较昂贵,而且阵亡后不能复活。
亡灵:目前最弱的种族之一,优点是骷髅造价便宜,金色的蜘蛛可以配合单英雄SOLO大多数野怿和副本,因为骷髅和祭祀在没有莉亚的技能加成时阵亡不能复活,而且复活条件较为严苛,所以从阵亡比来看骷髅和祭祀的造价也不便宜。适合喜欢PVE不爱搞事情的玩家选择。
浣熊:目前服务器还没有太多浣熊玩家,所以不做太多的评论,以免误导玩家,但是金色的龙龟十分给力,当然了~水喝的也很多。据有些浣熊玩家说一场打仗下来能打五六干的圣水。
关于资源的获得以及荣誉的获得我就不做过多的解释了。
推荐新手玩家如果手痒的话可以先拿小地图上的野怪开刀练手,但是不着急拾取资源。因为一旦你的资源入库后那么就是可以被掠夺的了。所以新手玩家特别是在老服务器中一定要注意好保护自己,在你的战力达到100K以下的一段时间一旦你的基础资源过100K或者稀有资源过了500就很容易成为被开罐子的目标。在没有强力大佬巡查领土和协防的时候一定要注意自己的城防建设,或者索性在地图上还有资源的时候先暂住首都。等到形成一定战力后再出城。当前位置:&&&正文
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种族平衡性调整 《剑与家园》10.24版本更新公告
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亲爱的领主,
我们将于北京时间10月24日9:00am进行停服维护,预计持续2小时。此次更新为补丁包更新,更新后,打开客户端按提示下载即可进入游戏。给各位带来的不便,敬请谅解!
以下是具体内容:
装备退还活动开启
● 活动时间:版本更新后 至 日 23:59:59
● 由于近期的英雄调整,为方便领主培养其他英雄,上一次版本更新时(10月18日9:00am),艾莲娜、阿瓦隆、莱奥身上正穿戴的所有装备,根据不同的装备类型可以全额退还为炼金石、莉莉丝币或金币。
遣散部队全额返还活动开启
● 活动时间:版本更新后 至 日 23:59:59
● 由于近期的种族调整,为方便领主转换种族,活动期间,遣散部队时,将以当前训练或招募所需资源全额返还
如果领主拥有降低兵种价格的科技,遣散返还的资源将按照科技修正后的价格计算;遣散其他种族的兵种时,将按照转换为该种族后的价格进行计算。以下兵种因特殊原因不参与此次返还活动:骨法师、遗忘法师、黑暗法师、骷髅战士、骷髅勇士、骷髅刺杀者、野蛮人、狂战士、狂勇士。
转种族荣誉减半活动开启
● 活动时间:版本更新后 至 日 23:59:59
● 由于近期的种族调整,为方便领主转换种族,活动期间,转换种族所需的荣誉值减半
种族平衡性调整
● 矛兵、枪兵、戟兵:攻击及血量提升;士气下降速度减缓;减免30%来自大型单位的伤害
● 实验机甲、标准机甲、改良机甲:攻击及血量略微提升
● 骷髅战士、骷髅勇士、骷髅刺杀者:血量大幅提升;攻击提升;造价大幅降低
● 骨法师、遗忘法师、黑暗法师:造价大幅降低
● 武僧、金刚:减免30%来自大型单位的伤害
● 浪人、剑客、武士:血量提升,攻击略微提升,其中武士使用居合斩概率提升到25%
● 研究学院中&强化居合斩&科技效果改为:武士使用居合斩时,减免伤害的效果提升10%
● 弩手、强弩手、诸葛弩手:血量提升,普通攻击大幅提升,穿透箭及强力穿透箭伤害提升
● 减免30%来自大型单位的伤害
1. [魔镜] 优化了&自动前进&后卡顿的问题。
2. [装备] 优化了装备脱下的冷却时间,最长不超过1小时。
3. [部队] 调整了野蛮人、狂战士、狂勇士的遣散价格
以上就是小编为大家带来的剑与家园新版本更新内容一览。
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