腾讯把拳头百分百控股了,那么王者荣耀百分百胜率还算不算抄袭?

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拳头起诉2款山寨LOL!索赔百万!而这竟然是为了王者荣耀?
外媒报道拳头公司将起诉两款山寨LOL手游,一款叫做《Magic Rush: Heroes》(魔法热潮:英雄),而另一款则是来自我们大中国,但它并不是《王者荣耀》。而是一个叫做《无尽对决》(Mobile Legends)的游戏。近日,《英雄联盟》开发商拳头(Riot)在加州法院起诉了两款国产手游,声称涉嫌抄袭《英雄联盟》。要求共计赔偿15万美元(约合102万人民币)并立即停止运营。先来看看这两款山寨游戏到底有多山寨:是个明眼人都能看出,这全部符合了拳头诉文中的“全面抄袭”。但是说到“抄袭LOL”,我们心里都知道还有一个游戏比起上面的两款都有过之而无不及。从英雄技能到地图细节甚至是英雄皮肤,只要能“模仿”的一个都不会落下...再说说我大上海游戏商开发的《无尽对决》,其实这款游戏在IOS商店也曾上线过一段时间,烤鸡依稀记得曾经在朋友的手机上玩过这个游戏。但因为《王者荣耀》和《全民超神》这两款TX手游的出现,《无尽对决》不得不开始转战国外市场。令人意外的是他在国外的成绩相当不错,在欧美、东南亚、俄罗斯等地区的手游榜上它都有不错的排名。而最近《王者荣耀》又打算进军欧美市场,在这个骨节眼上,同隶属于TX的拳头公司这两波起诉的意义不言而喻——为王者荣耀开路。全球版《王者荣耀》虽然拳头官方从来没有承认过《王者荣耀》这个游戏,但拳头这番举动颇有要将《王者荣耀》设为官方手游的意味,毕竟“Ren在Wu檐Xia不De不Di头”...如果《王者荣耀》真的成了官方手游的话,希望能真的加入一些LOL的元素,而不是现在这样一味地模仿。对此小伙伴们有什么看法?
/Article//520209.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在《英雄联盟》和《DotA2》等MOBA游戏获得巨大成功之后,近两年手游也迅速掀起了MOBA热。《自由之战》《全民超神》《王者荣耀》等MOBA手游纷纷推出,获得了不少玩家的青睐,特别是腾讯的《王者荣耀》更是为腾讯半年贡献不久前,台湾被爆出了王者荣耀山寨版,很喜感的是,台湾竟然直接山寨,毫不掩饰的抄袭,这让腾讯表示太(T)伤(M)感(D),接下来小编就为大家扒一扒王者荣耀里的英雄被山寨成什么样子了!进入游戏画面:神一般的相似有木有。接下来做为手机游戏霸主地位的王者荣耀,现在可谓是火遍大江南北,最近又给我国台湾地区推出了台版,给国外其他国家也相继推出了多个版本。着实给广大的中国玩家长了回脸。终于轮到外国友人来追捧我们的游戏了。明子也希望这样的事在其他行业也-------------------------------------最近有网友给大表姐投稿,说是自己在去泰国普吉岛旅游的过程中,认识了几个泰国本地朋友,有次中午吃饭的时候,看到他们正在玩游戏。而看操作手法又很像王者近日,外媒报道拳头公司将起诉两款山寨LOL手游,一款叫做《MagicRush:Heroes》魔法热潮:英雄,而另一款则是来自我们大中国,但它并不是《王者荣耀》。而是一个叫做《无尽对决》MobileLegends的游戏。先
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王者荣耀,一手好牌被打烂的典范。But腾讯:Who cares?反正能赚68亿的是我,不是你。
根据腾讯发布的2016年财报显示,王者荣耀2016年总收入为68亿。68亿什么概念?大概相当于美国一艘艾森豪威尔号航空母舰或者一座上海环球金融中心再或者三分之二个2233手办。跟它的游戏同行对比,2016年的3A大作守望先锋仅仅获利40亿人民币。从商业角度上讲,王者荣耀这款游戏无疑是大获全胜的。为了感受一下什么叫做“商业成功的游戏”,我专门把这款游戏下下来玩了一段时间。玩完后我的感想是:腾讯啊腾讯,占尽一切优势,拥有如此棒的手牌,却打的这么烂,你不觉得可惜吗?手牌2015年,腾讯收购了拳头公司的全部股份,实现了对其100%控股。这象征着LOL这款游戏已经相当于腾讯的“私人物品”。Moba手游化仅仅是时间问题,一个关键节点就是2015年。在这一年底,腾讯推出了英雄联盟手机版——英雄战迹。也就是后来的王者荣耀。由于虚荣等国外手机Moba在中国大陆表现疲软,国内空虚的市场被迅速占领。我们来看一下王者荣耀有哪些手牌:1.拳头公司100%股权这使得腾讯可以明目张胆的照抄LOL,从最终王者荣耀的表现看,不可否认的是:天美工作室接到的任务就是把LOL搬运到手机上。这样就有点尴尬了。。。你说这个王者荣耀是抄袭了LOL呢?还是说王者荣耀自身就是LOL mobile,所以不算抄袭呢?你看,你问了一个又短又难的问题。 今天在这里我没办法明确的回答你。2.腾讯垄断国内社交微信QQ都是自家的,宣传个新东西能不方便吗?一波推送,上亿人的手机上都是自己的广告。王者荣耀也是深谙此道,在游戏的角角落落放置了数十个分享按钮,连杀可以一键发朋友圈,MVP可以一键发朋友圈,就连战败都可以发朋友圈,王者荣耀在朋友圈和说说得以持续刷屏,保持超高的曝光率。3.腾讯雄厚的资金以及技术支持两个月前我在分析虚荣的时候提到,虚荣输在巨人集团糟糕的服务器,巨人哪有钱建设可以容纳8000万人的服务器?但是腾讯可以做到,轻车熟路不费吹灰之力。4.巨量的玩家基础LOL玩家放下鼠键可以拿起手机继续玩游戏,除此之外,并不能玩到电脑的低龄玩家群体也是一片处女之地。另外,在2016年初,一系列抄袭.io系游戏的XX大作战作品激活了大量的女性玩家,这些女性玩家也成为了预料之外的潜在玩家。三者叠加成就了王者荣耀高达8000万的日活人数——这相当于4.7个荷兰的人口。然而,拥有着如此棒的手牌,腾讯的出牌却令人难以接受。出牌天美L1工作室是腾讯旗下的一个专业开发手游的的团队,主要工作人员仅有30人,王者荣耀正是出自这30人之手。一个30人的团队能够开发一款商业如此成功的游戏,不得不说这是商业上的奇迹。我们就来看一下王者荣耀吧:首先登陆界面让我有点懵,他们居然连自家两大主力产品的LOGO都给贴坏了?分辨率一塌糊涂,右边企鹅眯着的眼睛糊得看不清了。。。这还是次要的,最过分的是他们连最基础的长宽比都没搞对,图标被整体拉伸了。。。左下图的是王者荣耀里的微信图标,上图右图是桌面客户端的标准版图标。注意红色线条标注的纵向高度啧啧,这种低级错误都能犯,不尊重玩家也罢,至少尊重一下自家品牌吧?进入游戏后,我看不到游戏界面,我首先需要将层层叠叠的广告窗口关闭点击将近十次右上角的X,游戏首页才千呼万唤始出来。这是什么感觉呢?打个比方,你每次打开电脑,首先面对的是这种东西▼其实画风没这么简约,实际上,应该更接近这个▼关闭层层叠叠的窗口后,我看到了主页吹捧极简主义的小清新们见鬼去吧,哈哈哈哈,这个界面仿佛让我回到了十年前第一次打开穿越火线。各个菜单页面都十分复杂繁琐臃肿,过渡动画十分敷衍,各个界面割裂感十分严重。我无法相信这是我国互联网巨头在2015年推出的游戏。游戏整体给人的第一印象就是十分粗糙,十分敷衍。对游戏外观完全不上心,做出一个这么粗糙的游戏,腾讯对得起自己的身份吗?也罢,习惯了。。。习惯了。。。游戏嘛~按着外观评价是不行的,我们要看游戏的游玩体验。椰树牌椰汁外观辣么丑,Who care?好喝就行。接下来我们来看一下游玩体验:首先,王者荣耀采用了轮盘操控的模式,这就类似于用手柄玩Moba游戏。轮盘模式的缺点很明显,它使Moba游戏很重要的一个精髓:精确性,被消除了。付出了精确性作为代价,王者荣耀变得操控更加简单,更加方便手机操作。这个仁者见仁智者见智,但是这至少保证了王者荣耀上手更加容易。至于游戏内容。。。众所周知,游戏内容是几乎完全搬运的LOL。▲游戏地图与王者荣耀相比,LOL简直完全可以称自己是一个原创游戏了,本来争吵不休的抄袭DotA问题看起来似乎没什么大不了的。当然王者荣耀完全可以全部抄袭LOL甚至直接叫“LOL手机版”,我想,这也很难指责,毕竟拳头公司的全部股权已经是腾讯的了。腾讯想要“借”,拳头不可能不给。然而,令我意外的是,王者荣耀的英雄居然没有完全照搬英雄联盟的英雄,而是假装自己是在原创英雄。大家眼明着呢,初期的英雄全部都是英雄联盟英雄技能排列组合的产物,后来就越来越过分了,开始到处乱“借”英雄Wikipedia罗列了冰山一角。举个例子吧。星际争霸里有个叫做攻城坦克的兵种,它可以展开变形为炮塔打阵地战,牺牲机动能力来获得超高超远的输出,成为一个战略支点。这是一个相当大胆富有创意的设计。然而这个设定是不适合类Dota的Moba游戏的,因为在这类游戏中,阵地战并不常见。后来,暴雪开发了自己的Moba,风暴英雄。风暴英雄由于有着其特有的地图机制,阵地战这个概念来到了Moba上。因此暴雪将自家为阵地战而设计的攻城坦克带了回来,取名叫“重锤军士”,是一个相当有人气的英雄。腾讯:重锤军士不错,可惜下一秒是我的了。王者荣耀直接放弃了排列组合,将重锤军士换了个皮,改名叫做黄忠,阉割掉大招搬了进来。▼炮塔模式开炮▼布雷▼加速跑王者荣耀是LOL模式的Dota,照搬这样一个阵地战型的英雄是否有点太过于生硬了?抄东西前不动动脑子,我现在只感觉到有点尴尬。顺带一提,更尴尬的是黄忠有个皮肤叫做芝加哥教父。嗯。。。黄忠,芝加哥。。。很有创意,鼓掌。黄忠身为一个三国演义中知名的弓箭手,怎么来这里变成炮手了呢?你看,你一个黄忠,又会扔雷,又会打炮,还自称一把年纪,都花在拆迁对面的事上了。。。说实话!你其实是李云龙吧?至于抄袭问题。。。英雄,不过是玩法而已。法律不保护玩法,谁抄谁都可以。然而法理能容,情理不容。抄英雄这种事太闹心了,我们不说了,我们来说一下英雄人设问题。▼这是维基上的王者荣耀的角色一览王者荣耀并没有原创Ip,而是全部使用古今中外的名人。使用名人作为游戏角色的做法是个十分廉价方便的做法。但是这一招,我认为王者荣耀搞砸了。先看一个正面教材:三国杀并没有原创IP,选择了三国作为游戏背景,将技能与武将生平故事背景完美融合,是一次成功的创作。网络版的三国杀提供的武将配音也十分出色,引经据典,雅俗共赏。丝毫没有违和感。反观王者荣耀,在这里,墨子是钢铁侠,高渐离是摇滚歌星,刘禅驾驶的是高达,孙膑是伪娘。。。哦,对了,荆轲是女的。这种人设哪能做到雅俗共赏?看着吟着诗拿着剑扭来扭去尬舞的李白我只能觉得更加尴尬。至于台词方面,不能否认部分台词还是及格的,毕竟吟诗总是没错的。但是总体来看,实在是太俗了,完全上不了台面。在这里面除了污言秽语外,竟然还有性暗示。历史上商纣王的王后妲己,是王者荣耀当之无愧的官方“吉祥物”被杀时会说一句“被玩坏了”这四个字字面理解是英雄没玩好,然后妲己坏了。然而真的是这样吗?别装纯了!Hentai绅士们。类似的例子不胜枚举。要说这游戏的格调,有一个东西可以用来作比喻:近十年前我在车站等火车,为了打发时间从路边买了一本封面设计的跟康师傅红烧牛肉面很像的三流杂志。在这上面挤满了各种下流段子、压红线的低级小说,还有壮阳广告。前段时间人民日报批评过荆轲性转的事情。这时有人搬出了背景故事,说这不是荆轲,是荆轲的妹妹接替了兄长的名字,blablablabla。。。好了,别解释了。找这么多借口有什么用呢?说白了,不就是想看大胸乳摇长腿丝袜?真是难为写背景故事的仁兄了。我喜欢轮子哥很重要的原因是他能坦诚自己喜欢大胸喜欢长腿,你们呐,功力还差点儿。我看了一下英雄模型,除了来自《侍魂》的娜可露露和几个未成年萝莉外,其他全部女性英雄都要大胸,一定要乳摇。胸部建模相当诡异,就像一个实心金属圆球一样挂在胸前,僵硬地左晃右晃,上摇下摇。胸的比例有点恐怖谷的感觉,直径比腰还大。这种游戏放到其他什么地方会被女权主义者骂成什么样你们知道吗?这是什么直男癌审美啊。。。看完全部模型,我舒了口气,原来我不是直男癌。。。不太懂贵工作室的审美。震惊!知名直男癌王大可居然表示自己不是直男癌!
不太懂贵工作室的审美,知道什么叫克制吗?知道什么叫适可而止吗?责任实力越强,责任越大。经过十余年发展的腾讯,已然成为屹立不倒的巨型商业帝国了。然而做的事情呢?和十几年前一样低级。腾讯掌握如此出色的手牌,我们本来可以期待它可以给我们带来惊喜的。但是《王者荣耀》实在无法令人满意。有些如此棒的手牌的腾讯,做出了这样的操作。将手牌打烂的代价就是使腾讯错失了一举拿下全球Moba手游市场的机会。然而纵使王者荣耀做成了这幅模样,腾讯依旧能够一年爆赚68亿。这就给了腾讯一个理由:即使不把游戏做得精益求精,依旧会有大批消费者买账。没必要殚精竭虑去研究更棒的游戏。这已经足够了已经不需要再努力了然而实际上呢?腾讯掌控游戏市场这么多年,玩家的口味是被它培养出来的,毕竟是玩腾讯游戏长大的,审美被拉低了也不会自知,并怡然自得。腾讯,先是商人,其次是游戏开发者。然而考虑到如今腾讯的地位,在我国有着它必须承担的义务。这就是责任。试想,有着一腔热血的小型独立游戏工作室本着精益求精的态度去开发游戏,用心打磨每一处小细节,最后腾讯依靠这么一个粗制滥造的作品一年揽68亿,开发者低头看看自己的数位板,难道不会感到寒心吗?现如今,腾讯必须尽自己的义务,尝试着开发精致高雅的殿堂级游戏,给国内浮躁的风气做一个表态。这是我可怜无助又任性的希望。否则,只能像现在一样,无数热血青年以开发好玩的游戏为目的去做游戏,最后垂头丧气地离开。只要腾讯不醒悟,国产游戏永无崛起之日!或许真的存在这么一个公司能把腾讯揍醒,但是我现在不知道它在哪里。这个年代的青少年人的游戏品味是被腾讯养出的。反过来他们会继续依赖腾讯的游戏,怡然自得不知高山流水之乐。作为一个将开发游戏作为业余消遣的开发者,我只能表示无尽的忧伤。天堂的下面,是你们的天堂。本文为烦躁四月四连弹第四篇,建议您感兴趣可以阅读:第一篇:第二篇:第三篇:第四篇:本文Ps.这篇文章也许使您些许不快,那么我极力推荐您阅读一下四连弹的第一篇文章。也许,你会对“游戏”这两个字有新的认识。这是天堂上面的天堂。另附:
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喜欢该文的人也喜欢英雄联盟: 新英雄为厂长量身定做? 还是拳头抄袭王者荣耀了。
稿源:炉石天地
近日,拳头终于发布了关于新英雄的消息,定位是打野,可以变化形态,可以说是十分给力。而且根据技能描述看了,这好像是为厂长定做的英雄啊。两种人格,转变形态,难道真是暗凯和明凯么?新英雄可以身体内存在着两个人,所以是可以变化形态的。两种人格加上三种变身再加上一个合体,爽不爽。下面是新英雄变化形态。新英雄名叫凯恩,手拿镰刀,像不像死神。其技能也是十分给力。Q技能类似于亚索的EQ二连,W技能类似于赛尔的Q技能,E技能贼帅无视墙体增加移动够速度。大招类似于劫的大招,释放影子分身。变身动图我们在来看看新英雄的模型吧,小编越看越像王者荣耀里面的白起啊。难道拳头爸爸也开始抄袭我大天美了。真的是好套路哦。白起也是无辜趟了一波。要是新英雄出来了,这肯定会掀起召唤师峡谷的一场腥风血雨啊,因为他实在是他太给力了啊。
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Riot拳头对抄袭LOL的手游诉讼,王者荣耀无影响毕竟是爸爸
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副标题要不要听说《王者荣耀》里这些英雄的原画都是抄袭的,你们觉得呢?
《王者荣耀》作为一款全民竞技手游,目前已经是腾讯最赚钱的手游了。所谓树大招风,《王者荣耀》一直都处于抄袭传闻的风口浪尖。
《王者荣耀》
从操作模式到原画设计,关于《王者荣耀》的争论从来没停过。但在物语君我看来,腾讯目前已经收购研发LOL的拳头公司了,就算《王者荣耀》操作方式再像LOL,也是无可厚非的,毕竟自家的东西嘛.....抄来抄去也正常。
《英雄联盟》
但《王者荣耀》原画方面也经常被吐槽,甚至有热心网友列出了《王者荣耀》里的英雄和别的游戏角色的相似之处。
荆轲和卡特琳娜
宫本武藏和岛田半藏
王昭君和风女
扁鹊和金木研
王昭君皮肤和某款游戏
当然除了这些比较容易看出来的,网上还有很多被网友列出的角色,像是后羿和LOL艾希技能极其相似、孙尚香抄袭某个韩国游戏角色、亚瑟和LOL盖伦的角色定位和技能特点非常相似等等。
对于这种情况,网友们又是怎么看的呢?
其实对于抄袭这种情况,我们只能说见仁见智。毕竟官方没有明确声明,我们也只能自己猜测。其实物语君我也是个《王者荣耀》玩家,说实话这游戏做得不差,而且非常能拉近朋友之间的感情。只从玩了这游戏,以前不熟的朋友也能一起玩了。
但物语君我同样反对抄袭,抄袭不但助长了某些垃圾游戏,还损害了原画师的利益。在这里物语君我希望《王者荣耀》能坚持游戏角色的原创性,让各位玩家玩得安心,自己也不用天天被骂啦。
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