国际象棋的规则规则是什么

国际象棋基本简介及规则
百分网【棋牌】 编辑:玉凤
  众所周知,现在玩国际象棋比较多的是欧洲的人,而在亚洲武二十并不多的,下面是的国际象棋基本简介及规则资料,欢迎阅读。
  国际象棋基本简介
  在所有棋盘游戏中,国际象棋是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。和西洋双陆相比,胜负决定于骰子一掷,诚然是不由自己作主;和国际跳棋相比,棋子的规模化控制了技术上的胜负。和国际象棋在思想性上、科学性上和深度上可以相比的只有中国围棋、中国象棋、日本将棋。
  国际象棋几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏。分析对局时是一种逻辑的实验使用,而在攻王的战斗中和战略问题运筹的时候,就需要有一种创造性的灵感。不过,国际象棋不是像纵横字谜那样单纯是一种文字智力的测试。国际象棋的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想和意志的一场激烈尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量。
  据现有史料记载,国际象棋的发展历史已将近2000年。关于它的起源,曾经有过多种不同的说法,诸如起源于中国、印度、锡兰、波斯、阿拉伯国家等等。目前世界上多数棋史学家认为国际象棋最早出现在印度。18世纪时,W.琼斯指出:古印度是国际象棋诞生的摇篮。大约公元2~4世纪时,印度有一种叫作&恰图兰加&(chaturanga)的棋戏,内有车、马、象、兵 4种棋子,象征着印度古代的军制。
  在当时流传的印度叙事史诗《摩诃婆罗多》中,有&四军将士已安排&的诗句。&四军&就是指军队分为车、象、马、兵 4个兵种。但作为今日国际象棋前身的这种&四方棋&,当时是由掷骰子的方法来进行的。游戏的目的也不是将死对方的王,而是吃掉对方全部棋子。
  以梵语&恰图兰加&命名的&四方棋&在 6世纪时由印度传入波斯,由于语音上的讹误,古波斯人把&恰图兰加&误读为&恰特兰格&(chatrang)。&恰特兰格& 就被阿拉伯人改称为&沙特兰兹& (shatranj),以后这种 &沙特兰兹& 在中亚和阿拉伯国家广泛流传。10世纪前后,阿拉伯国家已经出现了许多闻名一时的棋手。世界名著《一千零一夜》中,就曾提及哈里发何鲁纳&拉施德的宫廷诗人里有一位著名棋手。公元 819年,在巴格达还举行过几个棋手的比赛。
  国际象棋大约在10世纪以后,经中亚和阿拉伯传到欧洲的各个地区,先传到意大利,然后是西班牙和法国。11世纪末叶,遍及欧洲各国。在当时的文献中,将国际象棋列为骑士教育的 &七艺& 之一。&七艺&是骑术、游泳、射箭、击剑、狩猎、赋诗和下棋。法国的英雄史诗《罗兰之歌》中,也谈及这一点。15、16世纪,国际象棋终于定型成今日的样式和棋制。现存最早的国际象棋谱,出版在1497年。
  国际象棋的着法有过许多次变革。早先,王的走法虽一样,但据说是可以被吃掉的。关于王车易位的特权是从16世纪上半叶才开始有的,这是欧洲人的一项创造发明。皇后的名称、 性别和威力曾经有过多次奇妙的改变。在沙特拉兹时期,皇后这只棋子表示&律师&、&大臣&或&将军&。
  后来法国人把皇后一子的形式稍稍变了一下,成了现在这样的女性。过去,皇后并不是最强的棋子,它只能斜走1格,与中国象棋的士非常类似。双方的皇后只能在不同颜色的格子上斜走,因此不能相遇。皇后具有现在这样强大的威力,大约是在15世纪中叶以后。兵在过去只能前进1格,第1次走动时也一样,一直到16世纪初,兵的威力才提高到现在这样。兵到达第8格,过去只能升变为皇后,不能升变成别的棋子。只有车和马的走法一直没有改变。至于国际象棋的棋盘,在13世纪以前是不分黑白格的。
  后汉明帝时(公元 1世纪下半叶),中国与印度开始正式交往,隋唐之后,文化交流更形频繁。中国的象棋与国际象棋着法类似,渊源相近,在过去的发展历史中可能互有影响。直到今天,这两种象棋的车和马走法相同(只是国际象棋的马不受蹩腿的限制),基本规则也类似。现代国际象棋盘完全一样;河南开封出土的北宋铜质棋子,&士&的图案为身穿戎装的女子,和国际象棋里的皇后性别一样。
  相关含义
  世界上的4大棋类(围棋、中国象棋、国际象棋、将棋)都与该国家的政治制度有关。国际象棋所反应的政治制度是西方的封建社会。与其他3种棋类相比,国际象棋政治色彩更加浓郁:
  首先,反应出的社会等级性更加明显,棋子名称与社会阶层挂上了钩&&比如:主教、骑士等。
  其次,国际象棋里威力最大的棋子是皇后,突出了西方封建社会中皇后的地位及作用(因为政治联姻,皇后代表第三方的军事支援)。
  国际象棋规则
  国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
  一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为&将军&,此时被攻击方必须立即&应将&。如果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。除&将死&外,还有&超时判负&与&和棋&。
  棋盘和棋子
  国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,右下角是白格。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种。
  在比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式的下棋可以采用平面图案的棋子。
  布子规则
  对于初学者,摆棋时记住。
  右下角是白格,白后占白格,黑后占黑格。
  走子规则
  王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算&送王&,犯规。三次就要判负。
  (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步。
  (2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参见&特殊规则&。
  后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。
  车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。
  象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
  马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走&日&字)。可以越子,没有&中国象棋&的&蹩马腿&限制。
  兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
  胜、负、和
  国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为&将军&,此时被攻击方必须立即&应将&,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),&将军&方赢得比赛。除&将死&外,还有&超时判负&与&和局&。
  出现以下情况,算和局
  1.一方轮走时,提议作和,对方同意;
  注意:一方提和时,必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟。任何提和都不可以撤回。对方在自己的时间内思考是否和棋。同意,则口头声明;不同意,则拒绝或直接走棋。任何人都不能连续提和,即自己的提和被对方拒绝后若没有对方再次提和遭拒绝的话,那么自己是不可以提和的。
  2.双方都无法将死对方王时,称为material或&死局&;
  3.一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为&长将和&;
  4.轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,称为stalemate或&逼和&(相当于中国象棋的&困毙&,不同的是,国际象棋中出现这种情况时算和局,而不是算被&困毙&的一方输。这一点初学者要注意);
  5.对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称为&3 folder&或&三次重复&;
  6.双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。
  国际象棋术语
  你一定看到过人们在想国旗象棋时会说出一些我们听不太明白的话语,那就是术语,它是未来方面棋手能够更好地交流的,下面小编就为大家介绍一下它的一些术语吧!
  质差与补偿
  兑换过程中棋子一般价值的损失(比如车换马、车换象、后换车马或车象),有时能换取主动权或在空间、形势、时间速度、子力协同方面取得一定补偿。这种补偿与质差相抵的得失,是估计局面、分析形势的重要因素。
  双象优势
  每次双象控制不同色格,相互补充,协同作战。兑换其一必然削弱与该象同色格的控制,任对方子力驰骋其间,因此双象一般比马象、双马优越,不过并非一直如此。
  弃兵局
  用牺牲兵为代价谋求出子速度和主动权的开局战略叫&弃兵局&。常见的弃兵局有中心弃兵、王翼弃兵、后翼弃兵等。
  兵的走法是直进斜吃。由此特点常形成后面的兵保护前面兵的&兵的链条&,以封锁对方从正面突击的道路。&兵链&中落在最后无兵保护的兵为落后兵,是&兵链&的弱点。这种落后兵如处在半开放线上就更易受攻击,它前面的一格常为对方占据。c4-d5-e4这样的兵形为楔形兵。f7-g6-h7这样的兵形为龙眼形或堡垒形。
  战术组合
  各种简单战术如捉双、闪击、闪将、牵制、半牵制、引诱、诱离、消除保护、截断、封锁、腾空格子、转让走子权、底线杀、闷杀,第 7横排杀、破坏王前兵阵、强制兑换、兵升格、反击、过渡、等着等等的综合运用,是带有紧凑和强制特点的复杂连环计,常带出人意外地&弃&兵&弃&子性质,故有人称之为&连珠妙着&。
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国际象棋是一种二人对弈的战略棋盘游戏。在所有棋盘游戏中,国际象棋是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。游戏茶苑提供了国际象棋游戏、国际象棋规则以及介绍国际象棋怎么玩。
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国际象棋简介
国际象棋是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目。它有助于开发智力,培养逻辑思维和想象能力,加强分析能力和记忆力,提高思维的敏捷性和严密性。它能培养人们战术技术思想意识和全局观点,坚强人们工作中的计划性和灵活性。它还能丰富人们的文化生活,增进友谊,陶冶高尚情操,培养顽强勇敢、坚毅沉着、机智灵活等优秀的意志品质。
国际象棋着法多变,趣味横溢,对于开发少年儿童的智力,尤有特别好的效果。因此,目前世界上已有不少国家把国际象棋列入小学课程。
现制国际象棋在我国开展的时间不算长,从1956年开始,国际象棋才和我国传统的中国象棋与围棋一起列入国家开展的体育项目。从此,这项新兴运动项目发展很快,优秀选手不断涌现。在多次国际比赛获得优秀成绩的激励、鼓舞和吸引下,特别是谢军两次获得女子世界冠军的鼓舞推动下,我国青少年和儿童学下国际象棋的越来越多了。
国际象棋常规知识
1)棋盘和棋子:
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:
王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
2)行棋规则:
王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。
兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
3)特殊走法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
1、吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
2、兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。
3、王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方“将军”;
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
4)胜、负、和:
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,叛和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
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里约奥运会射击比赛规则的改变,对运动员的发挥有影响吗?问题详情:里约奥运会射击比赛中,决赛规则发生了很大的变化,采取淘汰制,这样的规则设置对运动员的发挥有影响吗?推荐回答:谢邀。任何一项体育运动员都是为了奥运会准备许久,赛事规则变更必然会有很大的影响。这就更加考研运动员的应变能力和心理承压能力。面对同样的改变,是否能够保持沉稳应对就变得很重要。这其中,决赛规则的改变尤其重要,由原先的打10发变为先打6发进行淘汰,这样对于运动员来说必须减少失误,否则就会被淘汰,随之而来的就是更大的心理压力。传统武德与现代格斗比赛规则有何区别?问题详情:中国传统武术文化除了有实战技能高低之分,常常还会以所谓武德来衡量练武之人的品性优劣,那么武德与现代的格斗比赛规则又有什么本质上的区别和作用推荐回答:谢邀。既然问到了什么是武德,又问到武德和格斗规则的区别,虽然我之前的回答当中对于武德有所提及,那么就专门说一下这个概念吧。所谓武德其实就是传统文化在传统武术当中的体现,传统武术和传统文化是一脉相承的。传统文化当中境界的层次分为道,德,礼,法,如果还要继续下分,那就还有一个规。道和德在道德经里面就有表述,礼是孔子提倡推行,法就是百家当中法家所倡导。所谓道,德,是属于形而上。而法和规,属于形而下。拿来具体到传统武术上来说,就是武道,武德,武礼,武法,武规。所谓格斗比赛规则,实际上也是武规的范畴。因此在区别上来说,武德和比赛规则上面,在境界层次上面武德要高于武规,但是在具体实施上面,武规对于具体体现的作用显然明显于武德。所谓武德,就是传统武术的武者在行走江湖,切磋打斗等所有武术圈内的一种行为原则。也是千百年传承下来的文化底蕴文明标准。但武德并不代表着行为约束。举例说明,武德讲究正大光明,但实际上,假如武林江湖上都这么严格约束,传统武术当中是不会有所谓暗器和相应功夫的存在,但事实并非如此。不但有暗器,还有暗器用法,还有防范方式。还有武德提倡交手留有情面点到为止,但实际上绝命手,绝户手等武术招式一直保留到今天。电影一代宗师里面点烟的画面,一手接烟还不忘护裆,其实就是对于武林状况的一种诠释。一个武者如果不慎被暗中手段所伤,武林上不会说他武德高尚,反而会嘲笑他学艺不精。当然武德当中最不齿的是作为下三滥手段,例如下毒,石灰,闷香等等。但是不齿也罢,并不能对其做出约束,只是从道义上谴责。除非恶贯满盈引起公愤,更多的是一句害人之心不可有,防人之心不可无的警示而已。在具体的比武切磋层面,就是又武规的约束。也就是所谓比武规则。到了规则层面,就比较具体化并且具备约束力了。比如约定某某方式不准使用,不准暗器,带毒,不准戳眼,踢裆,等等。这在比武之前必须商议妥当并且还要有专门人公证,执行,比赛进行全程监督制裁。这就是所谓格斗的规则。武德是一种文化道义上面的追求,对于武者来说,所谓的约束也是自我约束,并不能强加他人。如果自己约束但不防范他人,其实最后是被人笑话的。但如果这个人武艺高强,武德高尚,也是会被人尊敬称赞。而武规就是一种双方约定并且必须遵守的规范标准,违规的行为并不仅仅是道义谴责,也要具体的制裁。安全三秒钟——为什么安全规则说起来很重要,但在工作繁忙时却把安全规则抛之脑后?问题详情:推荐回答:我先说两个,抛砖引玉。一是:精力有限,很难全面关注工作的各项指标,如安全、质量、成本、交付、士气、环境等,当安全指标还过得去的时候,就可能防松警惕。二是:缺乏坚定的安全信念,不相信事故是可以预防的、零事故目标是可以实现的。从而心存侥幸,在安全规则的执行上打折扣,走捷径,甚至违章违纪!羽毛球单打和双打发球规则不同之处在哪里?问题详情:推荐回答:单打和双打的后发球线、边线均不一样。单打发球以正手后场高远球为主,双打发球以反手小球为主。都可以发正手小球、正手平高球、正手平快球,反手小球、反手平高球、反手平快球。开球时从右边场地发球,赢球后继续发球,己方比分为奇数时在左场区发球,偶数时在右场区发球。有不对的请大家补正!蒙古象棋都有哪些规则?是不是国际象棋的一种变种?问题详情:推荐回答:蒙古象棋是内蒙古民间盛行的一种体育游戏。一般来说蒙古象棋有两种类型,一是棋盘为8x8格的Shatar,另一是10x10格的Hiashatar,但Hiashatar少为人知。以下内容皆是Shatar。蒙古象棋形式、走法、规则接近国际象棋,但与国际象旗又有所区别。蒙古语称为"沙特拉",是北方草原古老独特的博弈游戏之一。据清叶明澧《桥西杂记》载,蒙古象棋的棋制和着法是:"局纵横九线,六十四罫。棋各十六枚:八卒、二车、二马、二象、一炮、一将,别以朱墨,将居中之右,炮居中之左,车,马、象左右列,卒横于前,棋局无河界,满局可行,所谓随水草以为畜牧也。其棋形而不字,将刻塔,崇象教也。象改驼或熊,迤北无象也。卒直行一罫至底,斜角食敌之在前者,去而复返,用同于车,嘉有功也。马横行六罫,驼可斜行八罫, 因沙漠之地,驼行疾于马也。车行直线,进退自由。群子环击一塔,无路可出。始为败北"。蒙古象棋是世界上最古老的博弈游戏之一。早在北方草原契丹王朝时期就有玩喜塔尔(蒙古象棋)游戏的记载。不过,当时的棋子和着法比现在的蒙古象棋简单一些。明朝永乐年间的《芝仙集》有关蒙古象棋的记载表明,现代蒙古象棋的走法早在14世纪末已定型。这比现代国际象棋的定型还要早100多年。 在成吉思汗西征后的十三世纪三十年代,这种棋艺就先于欧洲而传到草原了。它是随着蒙古草原丝绸之路的延伸,经过波斯在蒙古族中流行起来的。蒙古象棋直到清代《口北三厅志》转引明人的《艺仙集》介绍蒙古象棋的棋步走法极其规则,才开始为世人所注目。 一般认为,蒙古象棋和国际象棋同出一源。由古印度的四人棋戏"恰图兰卡"演变而来,据今已有二千多年的历史。此棋于七世纪传入阿拉伯,改定新名为"沙特拉滋"。约在十五世纪至十六世纪时传入欧洲,几经变革,形成了现在的国际象棋。蒙古棋子的做工比欧洲棋子精致美观,其造型具有鲜明的草原特色,如象刻成骆驼,卒子刻成猎狗形象等。 蒙古象棋的棋盘和国际象棋的棋盘一样,也是一个正方形的棋盘,由颜色一深一浅、交替排列的八格共六十四个小方格组成。棋盘每边有八个小方格。浅色的称白格,深色的称黑格。蒙古象棋的棋子也分为两种颜色,浅色的称白子,深色的称黑子,一共三十二个,双方各执十六个棋子(以下棋子名称对应国际象棋),即每方都有一王、一后、双车、双象、双马和八个卒子。棋子取木雕立体造型。这些都是"沙特拉滋"的原制。棋子和行棋 蒙古象棋的棋子和规则在各地均有所不同说法1下棋者每方都有诺颜(王爷),哈昙(王后)各一个,哈萨嘎(车)骆驼、马各二枚,厚乌(儿子)八个,相当于卒和兵。其中:诺颜:可以横、直、斜着走,进退随意。没有位置的限制,但每次只限走一格,两个诺颜可以相遇,但不能用其他棋子代替诺颜。哈昙:没有格数的限制,横、直、斜均可走。哈萨嘎:只有横、直两种走法,格数不限。骆驼:分别在各自的格中走,黑驼走黑格,白驼走白格。而且只能斜,走格数不限。马:类似于中国象棋走法,以"日"字形行走,先横走或直走一格,然后在斜走一格。厚乌:位于诺颜前面的厚乌,第一步可以走两格,其他的厚乌均走一格,双方的任一厚乌当到达对方的最末一格后,便成为被吃掉的对象。不过,蒙古象棋的规矩是不得吃掉对方的乌奴钦厚乌(孤儿)。对局时,白方先走,以后双方轮流各走一着。吃掉对方的棋子,由原停的一格,"吃掉路兵","兵的升格"都算走一着。和国际象棋十分类似。说法2括号内为蒙古语音译。王爷(Noin):同国际象棋的国王。狮(Berse):同国际象棋的王后。部分地区是直横步数不限,可是斜行只限一格,就如日本将棋的飞龙。骆驼(Teme):同国际象棋的象。马(Mori):同国际象棋的马,但不能将死国王,否则和局。车(Terge):同国际象棋的车。无王车易位。兵(hu):同国际象棋的兵,但无吃过路兵、升等只能生为王后。第一回合,双方必须走王前兵或后前兵进两格开局。先行方若选择走王前兵或后前兵,后手方必须走对称的王前兵或后前兵进两格。之后所有的兵每次只能沿直线走一格。胜负的判定,据《绥远通志稿》中载,以死一方官长为终局。其中运用无穷神妙变化与象棋相同。当王被对方"将死",就算输棋;当双方均只剩王或双方只剩同色格的单骆驼,即为平棋。蒙古象棋和国际象棋的共同点,对蒙古族青少年国际象棋运动的发展起到积极的推动作用。蒙古象棋的漫长开局和带有封闭性特点的局势,更有利于青少年选手心理素质和运动耐力等各方面的锻炼。同时,蒙古象棋广泛的群众基础,为青少年运动员的选拔提供了肥沃的土壤。
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