之前是玩航海王激战官网的,想换个游戏玩,最好还是横版格斗类的手游,有什么推荐?

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评测技巧热点海贼王新手游,不在是卡牌游戏了,而是可以控制的格斗类型
海贼王新手游,不在是卡牌游戏了,而是可以控制的格斗类型
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今天来讲讲由顶级日漫IP海贼王改编的手游《航海激斗》,这个作品最大的优势就是游戏类型为ARPG类型,玩家可以操控海贼王中的角色进行战斗,不再是以前的卡牌对战了。相比于卡牌游戏有了更好的代入感,相信很多海贼迷都与小编想的一样,希望能控制路飞进行战斗,并最终能成长为海贼王,因为这才是多数海贼迷们的游戏诉求。注意:由于目前是测试版本,本文内容仅就当前版本内容进行说明,正式开服后的内容可能与此版本有不同。由于游戏是获得了日本版权方的正版授权,所以在角色模型上应该都是版权方提供的角色素材,还原度非常高。游戏一开始就呈现了香克斯为了路飞与海王类战斗并丢失一手臂的画面(小编实在不理解拥有“面子果实”的四皇之一的牛逼角色,竟然被一个海王类弄没了一支胳膊的剧情设定)。这一段结束后就是路飞出海后寻找伙伴的剧情了。首先遇到的角色就是克比,帮助其摆脱了女海盗亚尔丽塔的控制,后来又遇到索隆、娜美等主要角色。游戏过程中角色的配音也是原版配音,相当的耳熟。剧情发展与原版配音这两点相信会使很多粉丝玩家对游戏持有好感。游戏的操作方式是横版格斗手游惯用的虚拟摇杆与技能按键操作方式,本以为这款《航海王激斗》也能像腾讯的《火影忍者手游版》一样具有流畅的操作、爽快的战斗体验,没想到小编还是想的太多了。这款《航海王激斗》的初期战斗过程中竟然是单线移动方式,也就是说角色无法自由的上下移动,而只能左右移动,后期加入了三线道路,但变换方式繁琐,并且在单线移动中没有跳跃功能,极大的削弱了游戏的操作性。而且当前版本在战斗中的打击感也着实差太多,被击角色的硬直时间比较长,动作比较僵硬,且被击的音效反馈也非常单一,战斗感受不够刺激,体验较差。这一块也希望开发商能做一定程度上的改进,待正式开服时能有更好的战斗体验吧。说一下小优点战斗形式比较丰富,除了闯关形式外,还有限时、保护、跑酷、变身战斗等多种游戏形式,增强趣味性。还有就是娜美这个角色的战斗体验丰富,呼出不同颜色的气球两两搭配可以产生不同的攻击效果,角色体验也比较有趣。游戏做了一个画卷,几乎把航海王中知名角色全部组合了起来,并将已获得的角色模型点亮,提供收集加成。这种方式让人看着非常的想点亮整个画卷,刺激玩家收集所有角色。而其他养成内容则为角色升星、装备强化等常见方式。目前版本虽然在战斗体验上有些不爽,但毕竟它已经是格斗类型的航海王正版手游了,而且目前只是测试版本,相信待公测时会有明显的改进。如果你是海贼迷那么这一款格斗手游一定的尝试一下哦。
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简介: 推荐一些手游,聊聊手游的那些事儿
作者最新文章航海王激战决斗场什么阵容最强?最强阵容搭配推荐
日来源:游迅网编辑:周黎杰
航海王激战v1.9.0游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:546.82MB更新:
&&航海王激战中阵容要怎么搭配才能争霸整个决斗场无敌手?一起来看下小编给大家的推荐吧。
&&【决斗场阵容推荐】
&&1、山智+波波克+佐罗
&&2、山智+强高+路飞
&&3、山智+强高+贝波克
&&【竞技场阵容推荐】
&&1、强高+海军X+路飞
&&2、强高+路飞+撒谎布
&&3、强高+海军X+山智
&&【决斗场阵容分析】决斗场主要还是以拖时间消耗血量为主,击杀机会比较少。山智的无限连在决斗场有着巨大的作用,打中,就只能看着山智表演了,所以山智是决斗场阵容必备一员。强高的催眠加轮盘连击消耗也是非常厉害,让敌方只能高呼恶心,所以强高在决斗场中也是不可缺少的。波波克则是属于风筝型角色,你打不到他他打的到你,对于耗血拖时间来说最适合不过了,其他的选择主要以灵活以及连击顺畅的角色优先。
&&【竞技场阵容分析】航海王激战竞技场则是由电脑控制玩家的阵容来进行对决,电脑比较傻,所以海军X的技能燃烧弹和撒谎布的技能都容易吃全,所以这两位可以二选一。强高可以作为一个厉害辅助进行选择,可以睡眠并且可以加攻击,是个很不错的人选。
&&今天的介绍就到这里啦,更多精彩资讯请关注游迅网。
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最新安卓游戏《航海王激战》手游评测:又是国产手游的设计套路
/*评测内容仅出自于个人初期几个小时的体验,没有收取任何酬劳,因此会存在失误的地方,一切请以游戏实际内容为准,看到自己喜欢看的点就行,不喜欢就跳过,不要较真,因为老铁不专业*/
大家好,我是老铁。
这次为大家带来一款横版格斗类的手游,名字叫做《航海王激战》,当然是挂了《海贼王》这个知名的动漫IP,研发公司应该是来自国内的奥飞游戏。
游戏采用的是通过左下角固定的虚拟摇杆控制人物的位置移动,右下角则分布了普通和各类技能按键,右上角还可以通过点击人物头像召唤队友进入战斗帮忙;游戏里并没有设计瞬移跟跳跃的按键,倒是有上中下三条路线,可以用于躲避BOSS的大招技能,槽点就是换线的时候会出现卡顿的情况,需要连续点击虚拟摇杆;同时游戏也有自动战斗的设置,在某种程度上来说是个方便玩家的人性化设计;光从技能展现形式这个维度来说,游戏的打击感还是比较强烈的,美中不足的地方就是动作有点僵硬。
从游戏的付费点设置来看,这应该会是一款F2P的手机游戏;游戏里采用了贝里、虹宝石和体力三种模式的经济系统,其中贝里就是一般的金钱概念,主要用于购买部分游戏物品和成长系统类的消耗;虹宝石是跟RMB等值的虚拟币,对应的充值兑换比例为10:1,购买力处于中等的水平;体力主要用于冒险闯关类的玩法消耗。
游戏的首充会赠送一个B阶的英雄碎片,充值个一块钱的话还能够获得一个VIP1级;其他的付费点主要是商城里的伙伴招募十连抽玩法,十连抽一次需要消耗250多块RMB,而且是必得一个伙伴,其余的时候应该也只是碎片而已;商城的道具栏里会出售的部分游戏物品,价格也在几块到几十块的区间;从内测的情况来看,在十连抽这一块消耗的虹宝石数量会比较多,而且游戏里任务奖励的虹宝石数量特别少,所以在很长的时间里可能都攒不够一次十连抽的虹宝石。
当然游戏里是有设置VIP系统的,最高的等级为VIP15级,需要累积充值多少钱暂时无法得知。纵览整个VIP特权,除了玩法次数的福利之外,其他的也是常见的金币和人物碎片的奖励,并没有太大的惊喜,而且老铁暂时没办法从初期看出这款手游的付费上限。
这并不是一款战斗方式决定玩法的手机游戏,因为在这款手游里会看到其他类型的手游玩法,例如三消类跟切水果的玩法。
当然最基本的玩法还是得属于冒险闯关,会按照主剧情一直进行,同样也有三星级的分布,全部三星闯关之后才可以领取游戏物品奖励,难度还是比较高的。在难度模式这块也分了普通、挑战和传说三种级别,同时还有不同的篇章分布,随着冒险闯关的进度不断开启其他新的玩法。
除此之外还有餐厅、激战场、食材嘉年华、海盗联盟、男子汉试炼和欢乐消除的玩法,其中激战场又分了1V1决斗场跟温泉的模式,不过由于内测期间人数较少的原因,老铁并没有匹配到任何一位玩家,所以不知道决斗场是不是PVP的玩法;食材嘉年华是获得各种升级材料的地方,就是一个切水果的玩法;男子汉试炼就是爬塔类的玩法,需要消灭掉所有的敌人才可以进入下一层;欢乐消除就是三消类的玩法,在限定的时间内达到对应的分数就可以领取游戏奖励,否则就需要挑战BOSS。
在玩法这一块并没有让人惊喜的地方,基本就是按照国产手游的设计套路在走项目研发的排期,老铁心里还是有一点失落的。
在游戏画面表现这一块,专业的术语我不懂,整体给我的个人感受就是风格比较老旧,不知道是否刻意的往动漫这边靠,而且在系统UI这一块采用了较粗的字体描边,各种元素堆叠在一块的时候反而体现不出重点,看起来显得特别乱,至于其他的画面表现就不做过多的讲述。
在人物培养方式这一块,通俗的来说就是会影响战力值的地方,玩家可以通过学习技能、人物升级、穿戴装备、升星和激活羁绊等方式进行提升;装备又采用了物理和法术的区别,而且还可以凑齐各种套装,同时还可以对已经穿戴的装备进行强化升级,这些都能够大大的提升攻防属性;人物又有ABCD的品级之分,所以可以通过升星进行品级的提升;羁绊则是随着上阵的人物相互激活;对玩家来说,整体的培养系统还算比较清晰,在人物收集这一块是需要花去比较多的心思。
《航海王激战》是1月16号开始的付费删档测试,在2月5号,也就是老铁写评测稿的这一天就结束了测试,单纯以内测期间的服务器数量分布是不具备参考价值的;游戏的网络指数在测试开启的当天达到了接近2000的峰值,后续下降之后也保持了一个比较稳定的趋势;游戏的初始包体大小约为380MB,对于这样的游戏表现,在我个人的观念的里算是偏大的游戏包体。
以上就是《航海王激战》手游的评测报告,原谅老铁眼拙,没有看出这款手游的亮点,整体内容都是符合国产手游的设计套路。当然如果是奔着《海贼王》这个IP去的话,倒也是一个选择。
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