各位大神绝景版辉玉这是什么是玉吗?

大神绝景版辉玉绝景版十三笔神能力介绍十三笔神其实就是日本的十二生肖在加上,猫这十三笔神各自有独特的能力。下面就给大家带来大神绝景版辉玉绝景版十三筆神详细介绍一起来看看吧。

游戏中将画笔画出的图案转化成能力原本都由天照所持有但由于与八岐大蛇作战而将这些能力都散失了。

天照复活的时候仅保留“天照”能力

而十三笔神的原型都来源于日本十二生肖外加了猫(猫在日本属于神明动物),在游戏中均为纯白色身上有红色条纹的模样登场

专司攻击破坏的笔神,形象为嘴里含着巨剑的老鼠使用时在画面划出一条直线即可。断神在游戏中使用度昰最高的除了可以在战斗里攻击敌人,还可以在平常冒险中切开障碍物等但某些东西断神是无法切开的,这个视情况而定另外可以強化为“二式”以及“三式”(进阶),强化后可切开更多东西比如铁石等。

专司冰雪的笔神形象为驮着法螺的牛。使用时在画面画出场景中冰块与目标之间的引线也能在剧情中掌握奥义划出类似“*”的符号。而该笔神还可以配合八尺琼勾玉使用

专司雷电的笔神,形象為背着弓的老虎使用时在画面画出场景中雷电与目标之间的引线便可。可以强化出技能“雷光”而该笔神还可以配合天丛云剑使用。

專司月亮的笔神形象为拿着杵(舂米或捶衣的木棒)的兔子,因为日本传说中认为月亮上有只兔子在打年糕使用时在画面画出半圆的弧线即可。效果是能够让当前时间进入晚上这对于解谜有很大用途,因为有很多隐藏要素是需要在夜晚进行的

专司复原的笔神,形象为缠繞着画卷的龙使用时只需对需要复原的地方涂画便可。

专司水源的笔神形象为装在密封水瓶的蛇。使用时在画面画出场景中水源与目標之间的引线便可如果水面上有水泡的话,对其画向上的直线就能形成水柱让天照前往一些平常进去不了的区域可以强化出奥义“惠雨”以及“水飞”,前者为全屏攻击

专司疾风的笔神,形象为背着团扇的马使用时在画面中画出漩涡或者风吹的符号便可。可以强化絀奥义“龙卷”

专司时间的笔神,形象为背着葫芦的绵羊使用时在画面中画出一个“二”字便可。这个笔神的功能是发动后时间变慢可以强化出奥义“雾飞”,能够在特定储存点中传送

专司开花的笔神之一,形象为吹着笙的猴子在枯朽、变黑的树木上画圆圈能使其开花。

专司开花的笔神之一形象为吹着横笛的猴子。在水面上画圆圈就会出现一片荷叶供天照立足。

专司开花的笔神之一形象为拿着钹的猴子。当看见发着光的桃花可以画引线将天照拉过去。另外部分敌人也需要用到此笔神击退

专司火焰的笔神,形象为叼着烟槍全身着火的鸡。使用时在画面画出场景中火焰与目标之间的引线便可而该笔神还可以配合八咫镜使用。另外可以强化出奥义“爆炎”给予敌人莫大的伤害。

天照自己的能力在天空画圆就会让太阳出现,时间进入白昼经常搭配弓神使用。

专司焰火的笔神形象为踩着烟火弹的猪,身后还有几只叼着蜡烛的小猪使用时在画面画出圆圈加一笔(类似于“Q”)就会出现一颗烟火弹,片刻后会爆炸给予敌人傷害除此之外还可以炸开某些隐藏通道的入口。可以强化技能“二式”以及“三式”

(猫)专司走壁的笔神,形象为趴在屏风上的猫使鼡时以壁神神像为起点画出线条,那么墙壁上发光黄色有猫脚印的地方就会产生效果跳上去天照就能粘住墙壁。

  大神绝景版辉玉绝景版支线任务打法盘点汇总大神绝景版辉玉绝景版支线任务怎么做?大神绝景版辉玉绝景版支线任务较多这里带来大神绝景版辉玉绝景版支线任务打法汇总,一起来看看

  1.在村里半山腰有个小石门,进去推个大雪球比人大就行,小鬼会给你幸玉

  2.野外地图中间一个屋孓里能接到讨伐雪童子的任务。

  1.在上山路中段平台找吹笛子的虚无僧,对话后立即开战限定时间内消灭可获得幸玉(数珠任务前置)

  2.河边洗衣服的橘子奶奶要晾衣服但没有晾衣杆,给他在旁边的两个“丫”形状的树杈中间画一个出来之后她会再说要晾干,再給他画个太阳晚上再去橘子爷爷家对话会给你樱饼吃。

  3.白天在一个老女人站的地方挖萝卜要不间断不被揍到挖满10根也就是全挖完,诀窍是在萝卜地范围内绕圈跑跟老女人绕开距离后挖一个再绕,老女人可以一闪一闪后会有一个停顿,一边一闪一边挖更快如果奻人追你几秒后他会回到原位,这时候要马上挖我记得如果不马上让她来打你好像会失败。挖完最后一个是个畸形萝卜叼着给旁边的尛孩。

  4.在塞之芽从鸟居侧面过去能看到一对忘记是姐妹还是母子的姑娘跟她们对话后头槌撞一下个儿高的就给你幸玉。

  1.地图右丅角火堆旁边的卫兵会告诉你有个神偷早藏这里需要点亮庶民街的三个大火盆,就卫兵后面那个一个在右下角卫兵旁边,一个在街正Φ间一个在去贵族街的门口,点亮后在晚上用一闪砍断给你任务卫兵左前方的石头早藏就会出现(如果砍断没有就再去砍卫兵旁边的小石头两个石头轮换出),早藏开始跑后注意看分身给的提示注意上面时候数字的,必须按数字顺序和水火雷一闪的要求消灭分身才行一共四次,第一次给你怀表还给庶民街穿蓝衣服的人,就是卫兵对面那个第二次是给你团子,在白天还给庶民街地图左边的猴子(桃太郎给完再说一句会给你团子吃)。第三次是发钗白天还给贵族街门口的桥上的男子,并且再消灭九尾之后再跟他说话会再给你一佽幸玉第四次就是数珠任务了,给一个阴阳面具在卫兵后面水池(我记得好像一开始没有,需要用水乡在河里引水)用水乡开喷泉上箌悬空的建筑里给里面的人(早藏掉的道具都要叼起来)

  2.宝帝恢复后,把城里樱花树除了被诅咒的(就是散发着紫气飘着字的)偠全部让他盛开,比较容易错过的是开花爷爷屋子后面有一棵还有他头上有一棵(惊不惊喜,意不意外)开完之后庶民街右上角找开婲爷爷跟着他别跑丢,在他跳完舞解开树诅咒的时候马上恢复就可以了记得一共是5棵。

  3.在道具店能买到一半红一半绿的药之后给桃太郎旁边人家里的人,但是吃了药之后老爷爷并没有好说要在死之前看樱花。在城里所有樱花树都恢复之后(就是完成支线2)去屋裏撞他一下他就活了。

  4.庶民街村东头儿有仨蹲着的小姑娘给他杂货铺买到的木炭,跟她对话会在她头上出现图案看到图案后去找村西头儿桃太郎左边的裁缝铺,往里走看到一个大叔让你设计衣服,这里再衣服上画上小女孩给你的图案就行了如果画的成功了大叔會多说两句话,什么有关联啥的如果没成功会少说两句。一共往复4到5回(注意画桃心要一笔完成从下面的尖起笔)

  5.水路恢复后,岸边的人会想去一些地方你给他们画个荷叶他们就不要脸的自己上去了还让你送他们,按照他们手指的方向给他们送到地方会给你幸玉

  6.晚上到山猫庭找喝醉的守卫头头,会给你两岛原讨伐任务

  7.神木村撞过的忘记是姐妹还是母子的姑娘又出现了,在桃太郎旁边(小伙儿你很招任务啊)这次不撞了,高个儿的不相信有神你“暗地”里给她展示展示(面前就行……)先展示画点,就是种树在哋上点几下,她还是不信就需要画点之后再下个雨(惠雨要在卑弥呼死后学)。

  8.两岛原西安京门口有个罗城门平掉之后会出现一堆兔子,其中有一只黑白相间跟熊猫是的喂完了之后叼起来还给沙滩上在找东西的男人。

  1.平掉所有罗生门后花咲谷入口处砍柴的镓伙会给你瓷器,去找路边的道祖神就是一男一女拉着手的石像会得到幸玉,一共5个比较难找的有两个一个在辉玉炸开的山洞里,最後一个道祖神石像在100年前第二次打败大蛇(真·大蛇)后,才会在十六夜之祠入口后出现,所以不要着急做。

  2.十六夜之祠门口神社的討伐任务就不细说了所有讨伐任务的怪都只出现在给任务的地图,而且固定位置必须晚上建议在天上画月亮保持一直晚上防止怪物刷噺之后屠图,刷钱刷牙又做任务

  3.后期拿到辉玉二式,辉玉三式之后再去花火屋在屋里展示给花火师看,要分两次展示展示时候必须数个辉玉同时存在才行,先爆掉一个再画一个不行所以要注意他屋里东西挺多的,辉玉画出来老碰东碰西的爆掉多画几次

  4.跟赽递员赛跑三次,最后给齿轮这个就不细说了,攻略都有因为是拿迅雷的必要道具。

  1.森林里会有三个球要推给通往神州平原出ロ处的熊(不是你来时候的入口,是另一个在地图右上有个细细的路径连接的那个),一个是核桃一个好像是树莓的果子,一个是蜂窩蜂窝不好找,在树上抬头多找找一闪砍下来推给它,三个都给它就不睡觉了会跳舞。

  1.进去之后跟茶屋的人说话他会告诉你有囚偷了他的东西在入口向右走能看到几个大坑,走过去后会出现鼹鼠特工队用头槌打中队长三次之后就给你那个道具了,之后叼起来還给茶屋会给你一个像松茸的东西这是西安京需要的道具给就拿着吧。

  2.茶屋旁边的男人需要一个风车风车在风车村行商人那里直接买来就行了。

  1.门口浇水的小姑娘在能使用笔业之后,先把地恢复之后拿到风之后,面对旁边的水井吹上面的风车就动了,水囲就有水了小姑娘一高兴就给你幸玉了。

  2.地图右上角用莲花能上一个高台路的尽头有个答题坊,不要放过它

  3.消灭BOSS后(好像昰……不记得具体时机了)去村口正对的宿屋二楼有个妹子,会给你高宫平的讨伐任务(如果之前就去了并且屋子里没有人建议你撞一下Φ间的门——手动滑稽)

  4.又是那个虚无僧但出现时机忘记了,他出现在找礼狗那个洞的门口就是进村向下走的一个高台上,依然昰限定时间讨伐怪物


校对:雷米、枭羽薰、K酱
测试:梟羽薰、K酱、大狼、邪魔天使、ayazokkon
请务必验证一下iso校验值
1. 压缩包解压后,将Okami目录里面的内容拷贝到Steam对应的目录下
2. 在Steam里设置游戏的语言为ㄖ语。
1. 在应用汉化包之前请确保Okami安装目录下的文件为原版,没有经过修改你可以通过Steam来校验本地文件。
2. 汉化版只替换了游戏的日语资源不会影响到其它语言的正常运行。
3. 汉化版不会影响到游戏的原有功能Steam成就、游戏存档等都和原版一致。
4. 汉化版支持国际版和日版两種版本你可以通过主界面的背景来确定当前版本:日版是大神绝景版辉玉,左下角有绝景版的印章;国际版是英文的Okami印章HD在下方。
5. 如果你想体验日版可以再应用一个补丁包(OkamiHD_Steam_ww_to_jp_Patch)。这个补丁包可以把国际版转换为日版使用方法也是先解压,然后将Okami目录里面的内容拷贝箌Steam对应的目录下就可以了补丁包和汉化包是相互独立的:你可以先应用补丁包,再应用汉化包;反之亦然
6. 压缩包自带RR恢复记录,如果解压失败可以先尝试修复。
1. 游戏是支持手柄的如果你想要在游戏内使用手柄,需要先在Steam的Big Picture模式下设置游戏手柄支持Xbox、PS4、Steam和通用手柄。
2. 压缩包使用了RAR5的格式如果无法解压,可以使用最新版的7-Zip
3. 新增了MEGA的下载地址,包含汉化包和转换补丁
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校对:雷米、枭羽薰、K醬
测试:沒蠟筆的小星、四叶草汉化组绝景团
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2018 四叶草汉化组


经验证,正版PS3可通过“备份法”实现《大神绝景版辉玉 绝景版》的汉化4.70系统下测试成功。

0.实行备份前建议先将PS3格式化后再备份否则备份速度叫你欲哭无泪,备份8GB数据约需2小时还原6GB数据约需15汾钟。

1.前往PSS购买并下载《大神绝景版辉玉 绝景版》使用pss下载助手获取下载地址并将pkg下载到PC上(港服会员之前送过这个游戏,其他服好像吔送过)

另:因光碟版《大神绝景版辉玉 绝景版》(BLJM60467)数据也全部安装在了硬碟上光碟只作启动验证用,所以理论上光碟版《大神绝景蝂辉玉 绝景版》也可以依葫芦画瓢实现汉化


1.使用PS3的备份功能对PS3主机进行备份。
2.将汉化版《大神绝景版辉玉 绝景版》pkg解包提取
4.将备份复原回PS3,将PS3主机语言设置为日语即可实现汉化(需插入光碟才能启动) PM
关于繁体汉化版的说明:
2.此汉化版已rip掉英、德、法版的动画2.35G。由于壓缩算法不明汉化后的某些文件没有进行压缩,所以实际没有节约到2.35G游戏原始大小为7.75G,RIP后为6.28G
3.有两个洞窟调整了NPC数量详细请参照以前嘚日志。
4.所有游戏文件已封装到了pkg中不需要另外下载日版游戏。
5.本作支持PS MOVE但碍于组内人士均无此设备,所以没有经过测试
6.考虑到照顧港台玩家,本次采用了繁体中文是经由简体中文通过程序转换而来,虽然经过人工校验但组内没有使用繁体中文的人士,所以可能存在部分勘误另外由于字库缺字问题,还使用了一部分日文汉字
汉化完成!破解君表示能赶上蛇年的新年发布汉化版,也算是给喜欢Okami嘚玩家的一份新年礼物希望大家能好好享受这个游戏。
另外破解君表示本次PS3版汉化相对PS2完善了很多,虽然有些遗憾没能完美但他已經尽了最大努力了。
说说这个遗憾:在终盘方舟内如果按照八歧大蛇>赤铠的顺序攻略会在进入赤铠时无限loading,但这是完全可以回避的先咑最中间的赤铠就搞定了。根据破解君查看游戏后台进程的情况来看这个问题是官方版本来就存在的,在攻打八歧大蛇后有一部分内存沒有释放但官方版内存资源不像汉化版这么紧张,所以没有出现问题但到了汉化版这个问题就凸显出来了。不过这个问题我在rebug4.30.1下测试並未出现

此游戏是PSN绑定光碟的类型,目前有两种发布方式暂时未定以哪种方式发布,大家可以说说意见:


1.将所有文件打包成pkg这样的話需要将近7G的pkg传到PS3硬盘再安装,比较耗时但这种做法比较标准,贴近官方
两岛原北某洞窟的兔子由15只改为10只后不会影响喂食100%收集,获嘚幸玉仍为30点
龙宫阶梯背后洞窟的野猪由15只改为10只后也不会影响喂食100% 收集,获得幸玉仍为45点  
唯一的缺点:再也见不到那么多成群结队嘚兔子和野猪了!
在经过无数次尝试后(期间曾砖机丢档),破解君终于找到了解决办法将会死机的洞里的15只野猪和兔子数量改为了10只,好像不死机了
破解君表示准备开始第二次测试,再等等吧世界末日都已经过了。
会死机的地方又增加了一个龙宫阶梯背后那个洞窟。目前死机原因均不明按照破解君完美的个性,不解决问题恐怕不会放出来再等等吧
破解君测试完一周目了,不过途中遇到一个死機的地方还需要解决:两岛原北某个洞窟跳下去后会死机不过好在这个洞窟不是习得一闪二式和辉玉二式那个洞窟。
基本制作完成现茬由破解君单刀测试中。
破解君表示由于字体变大了有些地方需要重排版,所以工期可能要延误了
字体纹理去掉了mipmap,字体大小提升到叻48x48很接近原版的52x52了。
图片汉化完成开始优化细节。
图片汉化除场景贴图外基本完成差不多要开始测试了。
由于此游戏所有的资源文件都打包成了一个文件所以没办法制作成汉化补丁,只有整个游戏一块发布
另外,汉化版也不会像官方那样做成一键pkg的形式毕竟要先把6G多的pkg传进硬盘再进行安装太耗时太蛋疼了。
届时只需要将游戏文件用FTP传到game文件夹下就可以开始玩了
诸多尝试均告失败,本次汉化只能在日语系统语言下运行
接下来的工序为改图和测试。测试完毕后即可与大家见面了
另外,经测试发现无论系统语言是什么语种,嘟是调用的日版的动画文件所以可以rip掉英、德、法版的动画节约一些空间,游戏rip后大小约为6.3GB
好消息:字体大小从38x38上升到了40x40,差不多到極限了排除了之前死机的bug
1.尝试rip掉_G, _F, _J资源,重新打包CPK和FST后启动失败。意味着本游戏很有可能无法rip掉多国语言
2.尝试用汉化版资源替换英语資源,启动失败;尝试用汉化版资源替换德语资源启动失败。 本次汉化很有可能只能在日语系统语言下运行如果是这样,估计就只出繁体版不出简体版了

求海外下载版PKG的下载地址,以便用于资源文件分析


繁体版编译成功。PS3内存太娇贵伤不起目前碰到两次不明情况迉机。死机后再测却正常情何以堪?
目前首先要解决不明的死机问题然后再考虑替换资源文件达成双语版(不排除无法实现的可能)
1.根据目前的情况来看,3.55似乎暂时没办法正常运行测试则是在rebug4.21.1下进行的。

另外除了本作外,还有在进行中的PS3汉化项目均是Leaf社的。


本次PS3蝂汉化同样受困于中文版字符数太多尝试使用原版大小字体(52x52)时会在loading时挂掉,现在是38x38的能正常游戏。
中文版总体字符数3096core文本里面使用了1521个字符,纹理大小日文版core文本里面只有787个字符,纹理大小日文版子字库都比core文本小,中文版还有几张和core差不多大的子字库
现茬的字体纹理使用了mipmap,还可以试试把mipmap去掉这样每张纹理可以减少33.3%
mipmap是在给纹理采样器做向下采样时用到的,可以加速纹理绘制速度去掉按理说对渲染没多大影响,只是如果纹理在缩小时绘制纹理需要的时间会变长。
中文文本移植工序已经完成下一步是生成中文字库,嘫后将资源文件打包并进行测试
大神绝景版辉玉绝景版光盘里主要文件乃7.75G PKG一枚,安装后的主要文件则是7.55G的cpk文件一枚所有资源文件都打包在了里面。
(以下均为假设根据测试的实际情况可能另有不同)
这次的汉化版计划删除里面的英、德、法多国语言文件,如此一来cpk文件大小约5G 多一点
最理想状况:主机语言繁中时显示繁中,简中时显示简中日语时显示日文,其他语言时显示英文
次理想状况:主机語言日语时显示繁中(将日版资源替换成繁中资源),其他语言时显示简中(将美版资源替换成简中资源)
目前状况:主机语言日语时顯示繁中或是简中。

关于PS3版的汉化其实之前曾邮件SCEH?(忘记是SCEH还是SCET了)希望能官方中文,结果得到的是官方式的毫无意义的答复台灣那个啥中文化中心没找到联系方式,遂作罢联系卡社?没那个可能于是,自己做这么一说来,发售前4.30自制固件的问世真是东风 OTL


文夲移植是以PS2版文本为蓝本进行的
移植过程中发现PS3版的文本更接近于Wii版的文本,所以移植过程略微走了些偏路
PS3版新增了4个莫名其妙的文夲不知道干啥的,可以无视
大部分差异文本都是按键键位说明引起的,PS2和Wii版的是固定的这次换成了变量。
剩下的就是系统文本更改成叻PS3专用的
《大神绝景版辉玉 绝景版》字库OCR工序结束,下一步将导出日文文本并匹配中文
图片导出完成,开始翻译
micjil君解析了《大神绝景版辉玉 绝景版》的资源文件。
大致看了下动画文件占用了4.29G的容量,如果rip掉英语、法语、德语版的动画只保留日版的可以节约2.35G
PS3《大神絕景版辉玉 绝景版》发售,要求固件4.21
海外下载版无日语字幕光盘版包含日、英、法、德四国字幕。

以上为PS3版汉化日志


大神绝景版辉玉汉囮至此暂告一段落了如有可能,11月【HD】版再见!
请移步【Wii综合讨论区】
PS2大神绝景版辉玉汉化版V1 发布(下载地址参上)

如此蛋疼的补丁嫃的有人要么- -!!


大神绝景版辉玉汉化版PS2版内测基本结束,现在的话勉强能拿得出手于是决定翌日发布。
仅发布汉化ISO镜像暂时不会发布汉囮补丁。
由于使用宽屏补丁后会有一些小缺陷所以汉化版ISO镜像不会集成宽屏补丁,需要的朋友还得自己动手
至于Wii版,目前还需微调尚需等待一段时间!如果有等不及的朋友,也可以参加我们的内()测。

左图为原版右图为宽屏版,某些场景有缺失


1682楼猛料:PS2大神絕景版辉玉宽屏补丁!!!
看到部分玩友不太淡定,这里再透露几点吧Wii版的进程丝毫不会影响PS2版的进程,从PS2版移植到Wii最多也就是3天工夫。目前K酱还在进行PS2第三版的检测需要等待其完成,至于神马时候发布说不好7月底8月初神马的,或者更早一些我个人觉得是不可能晚于这个时间了!
抽空将beta3版的PS2文本移植到了Wii上,网格26x26看来有压力有几个较大的文本无法编译通过。
目前仍旧同PS2采用22x22的网格23.25字号。
目前處于随时发布都不奇怪的时间段但应该还能做得更好。
接K酱消息三测虽然问题不大,不过小问题还是很多目前正在优化。单线程作業ing
接micjil君消息Wii版破解完成。需要等PS2版三测完毕再移植文本目前改图ing
二测完毕,开始第三版实机测试如果测试效果理想,这将是最后的內测版!
关于Wii版目前暂未动工,负责破解的micjil君暂时抽不出时间来打理继续敬候佳音!
第二版基本制作完毕,比预计的花时间修订数芉,但仍有很多顾及不到的地方
第一版内测基本结束,时间比较紧接下来是第二版测试,也许会比想象的要多花些时间
内测如期展開,参与者寥寥不过都是非常热心的朋友。
根据micjil的说法由于PS2内存过小,且汉化版增字较多所以字体网格无法还原为原版的26x26,22x22已是极限且可能存在某些场景内存溢出的可能,所以只能逐一进行验证测试
预计近期内做一次内测,要求如下:
1.有大把的空余时间熟悉大鉮绝景版辉玉的诸多支线和隐藏要素。对大神绝景版辉玉熟记于心100颗珠子收集完毕。
2.能够做一些基本的文字工作至少不厌倦文字工作。
4.不得将汉化内测版本随意进行传播
中途出了点意外,主校居然入院了一段时间校对稿将于明日完成。
剩下质检和调试也许可能会哆花一些时间。
目前校对已经进入收尾阶段还差少许即能完成。
由于无法对字库进行扩容完成校对后将对部分超字的文本进行删减,確保字库够用(详情参见下方日志)
最糟的情况是无法确保字库够用,那么就只能采用缩小字体大小的办法了
如无意外,汉化补丁将茬大神绝景版辉玉发售6周年纪念日配信
目前校对的任务全部交给了雷米酱,比较艰巨可能会花上好一段时间。闲置人员()等继续丅一个PS3汉化项目。
回答一下某些童鞋的回帖
存档是和日版通用的存档信息在游戏里显示为中文,在记忆卡管理界面显示为日文不会变荿乱码。以前汉化传颂之物时没注意游戏里是中文,但记忆卡管理界面是乱码感觉有些不雅。
目前的字体由于缺少了注音栏只占一荇的约四分之三高度,所以看起来可能空荡荡的没有日文版充实,但现实是我们中文版不需要注音
雷米酱给力地又完成了27个文本的校對,距离完成又更近一步啦!
很多童鞋觉得预览视频里的字体不够亲切 - - (其实我觉得还好啦看习惯了?)
于是负责破解的micjil君又忙活开叻。其实本次大神绝景版辉玉的汉化可以随意更换字体的但要找到类似的字体其实并不容易。
经考据大神绝景版辉玉日文字体是华康芓体的一个分支,但现在中文的华康字体不是大字符集字体普遍存在缺字的情形,所以。
自录了一段汉化录像,内容为解放花咲谷鉯及和小鹿MM赛跑

1.micjil君进一步完善了破解方面的问题,可以说目前的完成度相当高了进入菜单不会当机了,玩起来也颇顺畅
2.雷米酱目前囸在折腾前三分一文本的重译OTL
3.检索了所有可能提取的tim3图片,需要改图的有121张接下来的一段时间将之消灭。
目前初步将文本导入到了游戏內基本能够将汉化版大神绝景版辉玉跑起来了,不过还存在相当多的问题
1.主字库有2个页面,包括一个主页面(512x512)和一个注音页面(128x128)原本打算将注音的页面换成512x512的纹理,结果游戏加载直接就挂了……所以目前只能用第一个页面另外将字库扩容的方案也行不通,最大呮能支持512x512的纹理Wii版能支持的纹理,而且内存和显存也大所以字库方面应该不存在太多限制。
2.使用主字库的core文本译后的字符有965个但主芓库只能容纳722个字,情况相当严苛目前采用了缩小字模的办法,原始字模大小是26x26的(能装722个字)缩小后用的是20x20的(能装1250个字)。core文本裏有两大串字符没有实际意义如果削减掉应该能控制在800个字以内,目前未测试可行否负责破解的micjil君的意见是:还是要想办法压缩字符使用,现在只是临时的办法
3.导入文本后发现游戏内所有的看板向导文本全部错乱,初步断定为内存溢出造成的
4.游戏中进入系统菜单(噵中扇)后再进入某些子菜单会当机,估计是子字库太大了内存溢出了。
5.漏翻、错翻、错字。层出不穷 - -

在这里不得不佩服micjil君,不但建立了大神绝景版辉玉的SVN项目而且还将整个汉化过程智能化,现在只需要运行一个批处理就能得到想要的输出结果我想这对于大多数嘚汉化来讲都是可望而不可及的吧!


目前所发现的缺漏文本已基本补齐,接下来将制作一个初步的汉化预览版看看效果当然,这个预览蝂是不会对外公布的因为我们不想让这样初步的版本充斥“海贼”版市场。
初翻基本完成但不排除尚有未导出的文本存在。目前负责破解的 micjil 君正在进一步完善破解方面的问题
终于。。文本只剩下少量系统文本了目指——本周内完成!!!
翻译进度不等于汉化进度,所以我觉得现在只做了总量的三分一左右而已
小小更新下。最近一个月慢一些主要是分配下去的文本块头都比较大,得慢慢等另外文本基本已经分配出去完了,如无RP大家都将之在一定时间内完成那么离完成就不远咯。
有同学提到了Wii版的汉化由于刚开始汉化这个項目的时候没有Wii主机,所以基本没考虑过当然现在有了Wii了情况就不一样了,而且在破解方面Wii版和PS2版几乎是共通的,所以在处理完PS2版后應该会查看一下Wii版的情况
已经一年了,进度仍然缓慢进行中目前基本确定了三位主翻了。早期参与测试至今仍未提交文本的几位翻译巳经联系不上视为自动放弃,以便将其文本分配给其他翻译人员处理
目前还在参与的人员:freeshift、ayazokkon、枭羽薰、枝豆、おおかみ。
目前总计510個脚本(不排除有漏掉的可能)其中:
主要剧本脚本86个(已全部完成)
卡姆依(虾夷富士山麓)





卡姆依(虾夷富士山麓)

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