精灵宝可梦日月42 对麻痹和电技能免疫的有哪些属性

【数据】《精灵宝可梦:日月》全部新精灵资料一览~
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《精灵宝可梦:太阳/月亮》新精灵一览:
炽焰咆哮虎
强颚鸡母虫
花舞鸟-热辣热辣风格
花舞鸟-啪滋啪滋风格
花舞鸟-呼拉呼拉风格
花舞鸟-轻盈轻盈风格
鬃岩狼人-白昼的样子
鬃岩狼人-黑夜的样子
弱丁鱼-单独的样子
弱丁鱼-鱼群的样子
女王的威严
飞出的内在物
小陨星-外壳
小陨星-核心
托戈德玛尔
磨牙彩皮鱼
杖尾鳞甲龙
电气制造者
精神制造者
青草制造者
薄雾制造者
索尔迦雷欧
奈克洛兹玛
机格尔德-10%
机格尔德-100%
《精灵宝可梦:太阳/月亮》其它形态新精灵一览:
小拉达-阿罗拉
拉达-阿罗拉
雷丘-阿罗拉
喵喵-阿罗拉
猫老大-阿罗拉
穿山鼠-阿罗拉
穿山王-阿罗拉
六尾-阿罗拉
九尾-阿罗拉
小拳石-阿罗拉
隆隆石-阿罗拉
隆隆岩-阿罗拉
臭泥-阿罗拉
臭臭泥-阿罗拉
地鼠-阿罗拉
三地鼠-阿罗拉
椰蛋树-阿罗拉
嘎啦嘎啦-阿罗拉
小智版甲贺忍蛙
《精灵宝可梦:太阳/月亮》所有新精灵种族值:
炽焰咆哮虎
强颚鸡母虫
花舞鸟-热辣热辣风格
花舞鸟-啪滋啪滋风格
花舞鸟-呼拉呼拉风格
花舞鸟-轻盈轻盈风格
鬃岩狼人-白昼的样子
鬃岩狼人-黑夜的样子
弱丁鱼-单独的样子
弱丁鱼-鱼群的样子
小陨星-外壳
小陨星-核心
托戈德玛尔
磨牙彩皮鱼
杖尾鳞甲龙
索尔迦雷欧
奈克洛兹玛
机格尔德-10%
机格尔德-100%
小拉达-阿罗拉
拉达-阿罗拉
雷丘-阿罗拉
喵喵-阿罗拉
猫老大-阿罗拉
穿山鼠-阿罗拉
穿山王-阿罗拉
六尾-阿罗拉
九尾-阿罗拉
小拳石-阿罗拉
隆隆石-阿罗拉
隆隆岩-阿罗拉
臭泥-阿罗拉
臭臭泥-阿罗拉
地鼠-阿罗拉
三地鼠-阿罗拉
椰蛋树-阿罗拉
嘎啦嘎啦-阿罗拉
小智版甲贺忍蛙
看到这些列表,我仿佛已经预见到了第七世代“山雨欲来风满楼”的对战局势了......尤其是究极异兽们的设计,简直就是反人类啊~~
—— END ——
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【日月Tips·二】精灵宝可梦日月的召唤魔法
【日月Tips·二】Hi,我是Timo。自从拿到卡带已经三天没出门了,不过距离通关还有很遥远的距离,毕竟我玩游戏的主要乐趣在于研究跟作死…至于有人求的一周目通过图文攻略请自行百度,说实话真心不太推荐,看攻略打会丧失掉很多乐趣。所以我只会发一些科普性,技巧性的东西以及一些研究成果。
一.召唤魔法介绍
召唤系统是日月里很有特色的一个设定:
①野外精灵在每回合结束后有一定概率召唤同伴(有可能召唤失败)
②越弱的精灵越喜欢招朋引伴(霸主宝可梦是个例外)
③血量越低召唤的概率越高
④可以通过胆怯球提高召唤概率,大约10%
⑤小部分精灵除了可以召唤进化链内的精灵,也可能召唤其他精灵
但是为什么称之为召唤魔法呢,因为他完全替代了以往的连锁刷闪,而且还能刷出很多神奇的产物。
在前作XY中,连锁刷闪通常在通关以后进行,携带捕捉器,大量喷雾,伤药与精灵球,并且需要绕来绕去,十分的麻烦。
而日月的召唤连锁则是打死精灵招来的同伴,每打死一只记为一次连锁,随着连锁次数的提升,梦特,出闪率以及个体值也会提升,并且当连锁次数足够高时,招来的精灵可以达到4V的下限。
虽然依然很麻烦,不过至少可以原地不动,相比而言操作容易了很多,小白也可以轻松上手,而且完全不需要通关,在前期就可以刷出给力的精灵当主力。
二.具体操作
简单版:操作难易度主要基于目标的难易程度,以抓月精灵/太阳精灵为例:
①六号路入口处草丛5%概率遇到伊布
②带上官方派送的刚比兽/卡比兽,使用手下留情打到1血
③等待召唤,召唤一只打死一只,推荐换鬼斯之类的鬼系精灵来承受伤害
④画三个正字以内,也就是15次之内基本上就可以召唤出月精灵(晚上)/太阳精灵(白天)了
当然这是不追求特性性格个体值的纯粹收集图鉴的情况下,所以不需要做什么准备工作,玩家过剧情到这心血来潮就可以刷一波。
人品版:但是如果想抓闪伊布,乃至闪日月精灵,那就得做更多准备了,以免连锁到后面弹尽粮绝功亏一篑。
首先最好准备一只或多只强力的鬼系,因为伊布基本上都是普系技能,不会对鬼系精灵造成伤害。如果是想抓其他系的闪光精灵,那就最好准备可以回血的精灵,比如在牧场就可以抓到的大奶罐。此外最好六只精灵都能派上用场,毕竟PP回复有限,而前期又很难弄到带回收利用的精灵。
准备完毕后重复上述步骤即可,不过依然还是需要看人品。
丧心病狂版:如果想抓性格特性都完美的闪光精灵,那就必须做好最充分的准备了,最好可以形成一个循环,就像永动机一样。
关键技能①回收利用:使战斗中已经消耗掉的持有物再生,并可以再次使用
配合PP果就可以形成一个完美循环,日月里只有刚比兽自带这个技能,不过配送的那只并没有,所以我们需要重新捕捉一只,捕捉地点是1号道路(见下图)
关键技能②手下留情:该技能可以攻击目标造成伤害,目标仍然至少会保留1点HP。
派送的刚比兽刚好就有这个技能。点到为止也有同样的效果,不过前期能学这个技能的精灵很少,只有草主,烈雀跟伪螳草。
关键技能③回血技能,比如说大奶罐的饮奶,卡比的睡觉,吉利蛋的治愈波动等等
关键技能④特性互换:利用超能力互换自己与对手的特性。
小碎钻,仙伊布可以学这个技能,可以用来查看目标精灵的特性。
关键技能 ⑤扮演: 将自身特性变为对手的特性。
但是如果想刷性格的话就需要特性互换+扮演了,在这里需要一只特性同步率的凯西。(注:从PM绿宝石开始,将拥有同步特性的宝可梦排在队伍首位,遇到野生宝可梦的性格有50%几率与同步宝可梦相同)
所以需要准备一只你想要的性格的带扮演的精灵放在队首,等凯西特性互换之后再出场,再使用扮演获得同步率特性,然后再捕捉。
所以丧心病狂版十分的麻烦以及蛋疼,还是留给不怕蛋疼的人去用吧……此外也有玩家提出用图图犬来孵出这些技能。注:图图犬(画狗)号称陆上组之父,他的素描几乎可以学习任何技能。
补充:也可以带一只催眠,麻痹的精灵,提高捕捉成功率,并且让精灵不再召唤同伴。
三.召唤精灵推荐
①刚比兽(5%概率,lv.10-13);所在位置:1号路
可召唤:刚比兽,卡比兽(小概率)
②宝贝龙(1%概率,Lv.9-12) 所在位置:3号路
可召唤: 宝贝龙 血翼飞龙
10级的暴飞龙,就问你怕不怕(图片源自口吧吧友@没壳的鬼蝉)
③伊布(5%概率,Lv. 11-14 )所在位置:4号道路入口处
可召唤:伊布,月精灵,太阳精灵
④宝宝丁(10%概率,Lv.14-17)所在位置:6号道路
可召唤:胖丁,小福蛋(好运蛋)
⑤鲤鱼王(70%概率,Lv.10-19)所在位置:7号道路钓鱼
可召唤:鲤鱼王,暴鲤龙(10级的暴鲤龙……毫无违和感)
⑥太阳珊瑚(5%概率,Lv.10-23)所在位置:9号道路钓鱼
可召唤:太阳珊瑚,好坏星
⑦电击怪(10%概率,Lv.26-29)所在位置:12号道路
可召唤:幸福蛋 电击怪&&电击兽 (正常情况下30级电击怪才能进化到电击兽,这里可以抓到最低26级的,召唤魔法——就是这么酷炫)
⑧&&小丑鱼(1%概率,Lv.10-15)所在位置:潺潺山丘
可召唤:小丑鱼
配信小卡比的确是没选草主的福音~
前期靠配信小卡比,到四天王处小卡比可以回忆道具回收。
中期嘎拉嘎拉可以学习刀背打,属性有鬼系,和草主一样适合连接铁哑铃这种慢性自杀的精灵。
后期梦特收获椰蛋树,会烦恼种子看特性,携带pp果省去了道具回收,会催眠粉和催眠术。缺点是不会刀背打。
连锁的时候同步率同步的是队首精灵的性格,不是同步率精灵自己的性格。
最后期待一下银行开放后同时具有同步率、刀背打、道具回收、烦恼种子的梦幻
楼主辛苦了
好像威吓 紧张感 压力等特性 也可以提升召唤概率
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PokeUniv. (Designed by sho, coded by Δοδ?ο)写在日月发售之前:从零入门《精灵宝可梦:太阳月亮》
编辑:Bletilla来源:A9VG
2、培育宝可梦2.1 宝可梦的特点  宝可梦图鉴记录了与宝可梦有关的信息。除了与战斗有关的重量、属性等信息外,还记录了宝可梦的生息地点、外貌特征。但图鉴上的信息仍然只是有限的,要了解一个宝可梦,光看图鉴远远不够。2.1.1 属性▲肥大:龙+飞行  属性是宝可梦最显著的信息,也是区分宝可梦的几大分类之一。这些区别可能直接体现在外表上,比如蓝色的杰尼龟是水属性、而长着翅膀的波波有飞行属性;但不能单凭外表与名字就按感觉来判断宝可梦的属性;胡说树(官译:树才怪)看上去似乎是草属性,而其实是岩石属性的宝可梦。  自第六世代之后加入了新属性妖精后已经有18种属性,每个宝可梦都可以拥有最多两种属性。有些宝可梦在进化之后会改变自己的属性或是增加新属性,但第一属性一般不会发生变化,因为第一属性代表了这只宝可梦的设计原型。但第七世代加入了阿罗拉形态之后,出现了许多属性完全改变的宝可梦。▲MEGA蜥蜴王:草+龙在第六世代加入了MEGA进化系统之后,在战斗中甚至有可能临时改变宝可梦的属性,比如MEGA蜥蜴王在进化之后从原本的草属性变成了草&龙属性。2.1.2 特性▲PGL上对参与排位比赛的烈箭鹰的统计  特性则是宝可梦的另一个重要的特点,有一个大腿特性甚至能够弥补许多不足,比如在XY中加入的新特性“疾风之翼”相当臭名远扬,因为飞行系招式优先度+1的效果配合高威力的飞行系招式神鸟特攻,在组队时一些宝可梦仅仅是因为忌惮烈箭鹰的存在而被打入冷宫。特性对于特性的影响并不小于属性。  特性一般有两种,一种是普通特性,另一种是隐藏特性(俗称梦特性)。所有的宝可梦都拥有1个或2个普通特性,大部分的宝可梦也拥有一个隐藏特性。拥有隐藏特性的宝可梦通常比较稀有,需要通过特殊的方式获得。比如XY中通过后花园、ORAS中通过摇草丛,或者是通过官方举办的活动获得。  特性除了在第一段中所说的战斗用途之外,一些特性在非战斗状态下也能发挥作用。比如同步特性,在非战斗状态下将同步特性的宝可梦放在队首时,有50%的几率遇到相同性格的宝可梦。在定点SL刷神兽的时候这个特性相当有用。认识每个宝可梦的特性,不管在战斗中还是战斗外都能更好的体验游戏。2.1.3 性别与蛋群  和人类一样,大部分宝可梦会有雌雄之分。但并不是所有宝可梦都有性别的,一些特殊的宝可梦没有性别,比如绝大多数传说中的宝可梦。  一些宝可梦会因为性别的不同而拥有不同的外貌,但从对战来说,性别几乎没有影响。不过一些宝可梦会因为性别不同而变成不同的宝可梦,比如超能妙喵,雄性雌性不但外表不同,隐藏特性与可学习的招式都不一样。  每种宝可梦都有一定的性别比例,比如御三家的雌雄比例固定是1:7,而有些宝可梦只有雄性、有些宝可梦则只有雌性。  除了性别以外,能让两只宝可梦进行繁殖的条件还有蛋群。蛋群是宝可梦的另一种分类方式,和属性一样可以最多属于两个蛋群。根据宝可梦的生物特性来进行分类,属于同一个蛋群内的宝可梦之间就可以生蛋。这个条件让繁育宝可梦时的组合不至于太离谱(虽然也有小拉达×吼鲸王这种奇葩组合),也决定了招式遗传的链条。  但在目前的15个蛋群中,百变怪群与未发现群是无法生蛋的。百变怪群中只有百变怪这一个宝可梦,但百变怪可以和其它可繁殖的宝可梦生蛋,孵化出另一方的宝可梦。未发现群的宝可梦都不能生蛋,因为未发现群的宝可梦全都是传说中的宝可梦。2.1.4 影响能力值的因素  在战斗的时候,能够最直观的反映出宝可梦的强弱的就是能力值;其中速度的能力值是之间的对比是不会出现波动的,速度能力值130的宝可梦永远比129的宝可梦快,所以在速度线上的竞争也异常激烈。  每个宝可梦都有6项能力,分别是HP、攻击、防御、特攻、特防、速度,俗称六围:(H)HP:生命值,当HP为零时则战斗不能;(A)攻击:影响物理招式可以造成的伤害;(B)防御:减轻物理招式可以造成的伤害;(C)特攻:影响特殊招式可以造成的伤害;(D)特防:减轻特殊招式可以造成的伤害;(S)速度:速度快的一方能够先行动(先制招式除外)。  在民间通常将这6项能力用HABCDS代称。与宝可梦的能力值有关的则是宝可梦的种族值、个体值、努力值以及性格,大家可以从下面这个公式来看出这些因素与能力值之间的关系:※脱壳忍者的HP不经过公式计算,HP锁定为1  在游戏中有25种性格,除了无修正的5种性格以外,其它性格都是分别有1项正修正与1项负修正。当无修正时,性格修正指数=1;正修正时,性格修正指数=1.1;负修正时,性格修正指数=0.9。在显示能力值的六边形中也会显示特定项目的性格修正情况,绿色为不修正、红色为正修正、蓝色为负修正。  种族值是每种宝可梦的固有属性,一般来说同一种宝可梦的种族值是不会有区别的(鬼南瓜等宝可梦除外),这也是玩家选择宝可梦时很重要的一个参考因素。  个体值是每个宝可梦的隐藏数值,最低为0;最高为31,也就是玩家们口中的V。当一个宝可梦的六围个体都是31时,这个宝可梦也可以称作是6V。  努力值则是一个可以通过后天调控的数值,也对应六围。每一项的最大值为252,而每只宝可梦可以分配的努力值总数为510点。努力值可以通过打败野生宝可梦获得,具体获得的努力值点数能在相关百科查询到。除此之外还有一些设施能够增加宝可梦的努力值,比如《日月》中加入的圆庆广场就有能够提升努力值的店铺。2.2 招式  在游戏中宝可梦能够学会各种各样的招式。有些招式可以通过升级就自然学会,有些招式则通过招式机来进行学习。除此之外还能够在游戏中地点学习招式、或者通过遗传来学习。丰富的招式搭配让宝可梦对战的战术体系丰富多彩且让人出其不意。▲招式选择界面  和大多数RPG不同的是,《精灵宝可梦》中的招式消耗的不是类似于MP这样的统一数值,每个招式都有其固定的使用次数(PP)。大多数招式的PP都在5至40之间,当所有招式的PP都用完以后选择战斗的话会自动使用挣扎,这是一个威力50的无属性物理攻击招式,使用之后自身也会损失最大1/4的HP。  目前有三种招式,分别是物理招式、特殊招式与变化招式。前二者显而易见的可以看出是与宝可梦的攻击与特攻有关的攻击招式,而第三个则是一些具有特殊效果的招式。这类招式的范畴非常丰富,有能够恢复HP的治愈波动、也有能够是对方陷入麻痹的电磁波,有能够降雨的求雨、也有能够改变对战场地的电气场地,等等等等。2.3 宝可梦的繁育  将同一蛋群的两只性别不同的宝可梦或是百变怪与可繁殖蛋群的宝可梦寄养在饲育屋,走一段距离之后再回来与饲育员对话就可以获得这两只宝可梦不知从掏出来的精灵蛋。带着精灵蛋走一定的距离就可以孵化,这就是繁育宝可梦最基本的过程。  而孵蛋该用怎样的姿势来孵呢?首先我们要做好以下的功课:2.3.1 对宝可梦的定位  当你决定培养一个宝可梦的时候,你首先要对这个宝可梦有一个大致的了解。这个宝可梦的种族值如何、它能够学会什么样的招式以及它的特性,在起点没有找对方向的话到头来都是一场空。  种族值的高低对能力值有着最直接的影响,尤其是速度线,种族值往往决定了一个宝可梦某项能力值的上限。之所以速度重要,也是因为在决定先手后手的时候速度值的判定是不会有波动的。在相同的条件下,速度121的PM永远比速度120的PM快。  拿雷精灵与月精灵来说,从HP到速度雷精灵的六围分别是65,65,60,110,95,130,很不错的速攻特攻型PM;而月精灵的六围是95,65,110,60,130,65,这速度说平庸都有点勉强,不但放在空间队里速度太快,双攻也非常普通。但出色的在于它的耐久,极限物耐有35956、极限特耐有35600,这时候对它的定位、配招就能直接影响到它在游戏中的运用。你若强行让适合做肉的月精灵去做输出主轴,那可就不太好打了。  决定好怎么玩这个宝可梦以后就要决定宝可梦的性格了,拿作为特攻手的雷精灵来说的话,秉承着扬长避短的精神我们决定不给它配物理攻击的招式,所以我们选择让攻击负修正的性格作为它的性格吗,但还需要考虑让它优先速度还是优先火力。130的速度种族值一个很激烈的竞争线,如果不修正速度的话,种族值115的宝可梦的极限速度就能够超过它的满速度,比如双尾猴怪、奇诺栗鼠等能一发送走雷精灵的PM。但如果修正了特攻的话,那原本很多没法一发带走的PM或许就能够一发带走,这其中的权衡利弊还需要玩家自己反复思考。  在想好了对宝可梦的定位与性格了以后,你就可以开始着手准备孵蛋了。2.3.2 遗传规则① 个体值的遗传  孵蛋的最终目的是获得高V的子代,寄在饲育屋的父母生出的子代可以随机遗传1到3项个体,其它个体随机生成(1/32)。玩家可以通过让寄养的宝可梦携带训练道具(如下表),就能够遗传该亲代的该项个体。图标名称锁定项力量负重HP力量护腕攻击力量腰带防御力量镜片特攻力量束带特防力量护踝速度  不过一般来说都是让亲代携带红线与不变石来进行繁育,红线的效果是可以让子代遗传父母共计12项个体中的5项,简化了此前繁杂的繁育步骤。② 性格与特性的遗传  不单只有个体,我们还要保证遗传性格与特性。性格的话可以让希望遗传性格的宝可梦携带不变石,这样生出来的宝可梦的性格就能锁住。比如让开朗伊布带着不变石,生出来的伊布都是开朗性格。  子代的特性随母方,如果母方是隐藏特性的话,那么子代的特性会是隐藏特性与普通特性;而母方如果是普通特性,即使父方是隐藏特性,子代也必然是普通特性。不过如果父方是隐藏特性而母方是百变怪的话,子代则可以遗传隐藏特性。顺带一提,除了红球、大师球等特殊球种以外子代的宝可梦球种类随母方,比如母方是超级球抓到的,子代的球种也是超级球。③ 招式的遗传  遗传技、又称蛋招式,父方携带的招式中有一些特定的招式可以遗传给子代,让子代学会无法通过升级与招式机来学会的招式。因为同一蛋群的宝可梦之间可以进行繁殖,所以可以将需要遗传的招式逐一传递,而所有参与遗传的环节连起来即是遗传链。  遗传链的长短看情况,有时候都在同一个蛋群内能直接遗传;有时候则需要进行多次遗传,比如让玛瑙水母遗传高速旋转时需要让化石盔(♀)与会高速旋转的杰尼龟(♂)交配后生出会高速旋转的化石盔(♂),之后再将该化石盔(♂)与玛瑙水母(♀)交配来获得会使用高速旋转的玛瑙水母。2.3.3 觉醒力量  觉醒力量(TM10)是《精灵宝可梦》系列中非常有特点的一个招式,因为这个招式的存在不但在一定程度上弥补了一些宝可梦的打击面,也让战斗变得更加具有不确定性。  这个招式属性显示的属性是一般,但其实使用时的真正属性是根据该宝可梦的个体值决定的。根据个体值的奇偶的排列组合、觉醒力量的属性也会有相应的变化。比如6V的宝可梦的个体值都是奇数31,那么从下表可见,这只宝可梦使用觉醒力量时的属性是恶属性。在游戏中也会有一个专门的NPC,可以直接告诉你手上的宝可梦学会觉醒力量的话是什么属性的。  在战斗中,觉醒力量的主要意义还是在于4倍克制。因为觉醒力量本身的力度不高,只有60的威力。比如你有一只会觉醒力量(火)的自爆磁怪,对手是一个巨金怪。这时候火属性看似能够用火属性的觉醒力量来克制巨金怪,但实际上的效果又如何呢?  觉醒力量(火)的威力为60,对巨金怪2倍克制,即60*2=120;但自爆磁怪使用本系的十万伏特(威力90)的话,则有90*本系招式加成1.5倍=135的威力,这个效果比看似克制了巨金怪的火属性觉醒力量还要好。但如果对手是巨钳螳螂这种4倍弱火的宝可梦的话,就能起到一击秒杀的奇效。  目前比较常见的觉醒力量属性有火、冰、岩石与地面属性,因为一些强力的宝可梦都有一些致命的4倍弱点。比如排位赛常见的土地云,一些玩家会选择带上觉醒力量(冰)来进行针对。但选择觉醒力量的时候也需要慎重,比如觉醒火的宝可梦的速度必须是偶数,这样的宝可梦速度的最高个体值就是30。比如觉醒火甲贺忍蛙,就算速度个体值达到最高的30,极限速度是绝对拼不过个体值31是甲贺忍蛙的。&2.4 宝可梦的培养  即使是一个先天条件完美的宝可梦,也需要经过后天的培养才能够进行战斗。在孵蛋之前对宝可梦进行的定位不但决定了孵蛋过程,也决定了宝可梦后天的培养方针。2.4.1 努力值的获得与分配  当玩家打败了其它的宝可梦之后,自己的宝可梦就能够获得被称为“努力值”的点数,官译基础点数。如果打开了学习装置的话,那么整支队伍都能够获得努力值。根据玩家所打败的宝可梦的不同,获得的努力值的种类与点数也不同,具体的可以在相关百科进行查阅。所以小心规划过的宝可梦不能随意的进行战斗,不然会影响到最终可达到的最大能力值。▲闯入对战  在XY/ORAS中刷努力的做法是在草丛中使用地图招式“香甜气息”来诱发群战,但在太阳/月亮中取消了群战的设定,需要利用“闯入对战”的特点以及新道具胆怯球来吸引更多的宝可梦闯入对战中,虽然感觉比前作麻烦了一点,但习惯以后效率很高。在游戏发售之后笔者也将具体讲讲本作中打努力的步骤。不过主要方式还是让宝可梦携带相应训练道具(具体见2.3.2 遗传规则),打败一只宝可梦就能够额外获得训练道具对应的努力值8点。如果宝可梦还携带宝可病毒的话,努力值的获得量则将翻倍。  每项努力值的可分配上限是252点,每只宝可梦可以分配的努力值上限是510点。也就是说玩家将两项能力的努力值分配满之后,还会剩余6点努力值可以进行分配。一些速攻型的宝可梦的努力值比较简单粗暴,将速度与攻击/特攻分配满之后把最后的6点分配到HP上即可,但双刀型宝可梦与耐久型宝可梦的努力值则需要更多的思考。比如HP努力值,常见的8n-1(烧伤最小化)、10n-1(命玉最小化),有心的话可以在这些数值上多下功夫培养。2.4.2 招式的学习① 升级学习  最普遍的招式学习方式,只要到了一定等级就能学会。需要注意的是有一些宝可梦的部分招式只能在进化前学习,进化之后就不能学习了。比如六尾只能在进化成九尾之前学习招式神通力,进化成九尾以后就无法通过升级来学习神通力了。② 招式学习器  顾名思义,使用后可以让宝可梦学习招式的道具。本作中取消了直到XY/ORAS都一直存在的秘传招式学习机,原本的秘传招式机中一部分变更为普通招式机,其它的则退出了历史的舞台。  招式机是可以无限使用的,但并不是每个宝可梦都可以使用,每个宝可梦只能学习它们能够学习的招式。③ 定点学习  在一些特殊的地点与NPC对话后可以学习招式,比如御三家的誓言招式、龙系的龙星群以及ORAS的战斗胜地中的招式学习小摊,可以让宝可梦学习到无法通过其它途径学习到的新招式。④ 招式遗传  在培育精灵的过程中,子代可以学会父方携带的特定招式。利用这个特点可以让宝可梦学会一般情况下学习不了的招式,详见2.3.2 遗传规则。⑤ 招式回忆  每个地区都有一个特定的NPC能帮助你让你的宝可梦回忆起一些在招式列表中存在但却没有学会的招式,比如比雕(中译:大比鸟)可以在升到68级的时候学习暴风,但通过招式回忆则可以随时学会暴风。每次委托回忆NPC来回忆招式都需要消耗一个心之鳞片。⑥ 图图犬写生▲曾经在排位上见一次恶心一次的黑洞画狗  图图犬是一个非常特殊的宝可梦,本来一些招式是一些特定宝可梦的专有招式,但图图犬可以通过写真来学习除了一些特殊招式以外的所有招式。比如心眼与绝对零度、达克莱伊的专有技黑洞。不过在太阳/月亮中,图图犬虽然还能学习黑洞但已经无法使用了。2.4.3 极限特训  原本系列作品中,个体值是一项出生以后就不能改变的数值。但本作中新增的“极限特训”可以将宝可梦的能力值提升到最高,最终结果与个体值最高相同。自从XY中红线能够继承父母五项个体之后,个体值对于会孵蛋的玩家来说并不是什么难事,不过这个极限特训的意义在于能够修正闪光宝可梦与传说级宝可梦的能力。▲最狠不过官方修改  进行极限特训有两个条件:第一是要特训的宝可梦等级达到100级满级;第二是拥有一个特殊道具“王冠”。将“王冠”交给位于好奥乐商业区里的极限特训NPC后,就能够进行极限特训(虽然说是王冠,但难道不是瓶盖吗)。  需要注意的是经过极限特训的宝可梦虽然结果上能力值增长到6V,但其实并没有改变个体值。而是在能力值上进行直接的影响,所以如果想给百变怪极限特训以达到6V的话其实是白费力气了。2.5 捕捉宝可梦时的严选技巧① 性格  一般来说性格可以用不变石和对应性格的百变怪来锁,但如果是定点捕捉传说级宝可梦的话可以在将一个同步特性的宝可梦放在队首,即使是濒死的也无所谓。这样一来在野外遇到宝可梦时就有50%的几率与同步特性的宝可梦性格一样,能大大提高严选神兽的效率。  拥有同步特性的宝可梦也不少,在《日月》中玩家可以抓一只同步特性的凯西用于定点捕捉。② 特性  主要用于捕捉一些特定特性的宝可梦,这时候可以利用拥有追踪特性的宝可梦。追踪特性的宝可梦在登场之后就能复制对方的特性,这样一来就能够得知对方的特性。  拥有追踪特性有拉鲁拉斯与多面兽。③ 速度线  宝可梦的六项能力中,因为伤害计算时有0.85~1的波动,所以无法通过战斗中的数值来判断速度之外的五项能力的高低。但速度则是绝对的,在其它条件一致的情况下,速度能力值100的宝可梦是绝对不会比速度99的宝可梦慢的,利用这一点可以来判断宝可梦的速度种族值。  打个比方,对烈空坐进行严选的话则要先提前计算它的最大速度是多少。由于野生的宝可梦的努力值都为0,可以从能力值公式得出70级的烈空坐的最大速度是174,那么我可以通过公式倒算来培养一个速度173的沙奈朵(性格正修正、速度个体31、努力值112、70级),这样一来可以通过同步特性来同步性格,并且如果烈空坐比沙奈朵行动慢的话就可以当即S/L。虽然准备工作比较繁杂,但进行频繁的S/L的话非常有效率。此外队首用于同步性格的宝可梦即使是濒死的也没关系,大家怎么方便怎么选择就行。  除此之外还有许许多多的严选技巧,比如勾魂眼的痛苦平分来判定HP等等,大家可以在游戏的过程中慢慢的学习并掌握各种各样的知识。
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