这个配置玩显卡630吃鸡行不行哪里不行,昨天试玩转个身都卡

今天这个配置玩吃鸡,散热风扇狂转,显卡使用率99%,温度太高了60~70° 该怎么办,_百度知道
今天这个配置玩吃鸡,散热风扇狂转,显卡使用率99%,温度太高了60~70° 该怎么办,
今天这个配置玩吃鸡,散热风扇狂转,显卡使用率99%,温度太高了60~70°
该怎么办,求大神,求大神,
我有更好的答案
使用率那么高,这个温度真心可以了。你可以试试各种散热设备,什么散热底座,抽风扇。再有就是降低特效,可以略微减少显卡使用率,温度也会降低一些。欢迎使用腾讯电脑管家来全方位的实时保护你的电脑。
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你这笔记本啊?笔记本就是这样啊,散热不行,找个散热器,使劲吹
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这配置是不能玩吃鸡?如果玩不了游戏是不是可以退?或者有没有试玩版的?
我有更好的答案
你这配置可以玩吃鸡的
而且steam的游戏
你在两天内游戏时间不超过两个小时都可以退款成功的
如果有帮助的话,请采纳谢谢( •̀ω•́ )✧
采纳率:48%
来自团队:
你这配置绝对可以,中高画质流畅没问题
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玩吃鸡只要碰到人就会慌?绝地求生各种情况下的遭遇战应该怎么打
玩吃鸡只要碰到人就会慌?绝地求生各种情况下的遭遇战应该怎么打
各位鸡友大家好啊,在PUBG里,战斗是一定不可避免的,毕竟这个游戏不是你死就是我亡嘛,所以在很多时候我们都要应对突如其来的战斗,不过有很多玩家都不太明白应该如何正确的应对突然发生的战斗,今天我们就来聊聊,PUBG中的遭遇战。平原遭遇战平原遭遇战是最为常见的一种遭遇战,大部分时候都发生在转移和跑毒的路上,在飙车的路上突然遇到敌人,这时候除了掉头就跑以外,我们还能下车应对。平原遭遇战最讲究掩体,在遭遇战中,有掩体打没掩体几乎是必赢的,但由于是平原,掩体肯定不多,敌人也不会傻傻的站在没掩体的地方,所以我们要利用好车子这个关键道具,就像大家在看直播、职业比赛时看到的,能和驾驶员坐在同一侧就尽量坐在同一侧,目的就在于,在遇到遭遇战时,驾驶员可以直接漂移将车子横过来,然后在另一侧下车,这样就能快速形成掩体反打。当然了,也有一些车技了得的朋友会选择蛇皮走位一波,冲向最近的房区或是掩体,再做反击。攻房战在游戏进行到中期时,会开始出现一些守点打法的玩家,占地为王。很多时候我们以为那片房区没人,开到附近才被打了,这时候跑已经有点来不及了,很多玩家都会选择攻房。攻房是一个很考验战术的战略,敌人在屋内,我们在屋外,虽然大家都有掩体,但己方肯定是处于劣势,敌人打一枪缩回去,就是卡着你们不让你们走,这一点在卡毒边的打法中效果会更强。而在攻房战中,比较关键的还是两点,一个是投掷物,一个是视野,大部分房子由于结构原因,视野肯定是有所欠缺的,所以我们可以利用烟雾弹,在房子周围布下软掩体,敌人需要不断地调整位置来找出我们的位置,这时候我们就能慢慢靠近房子。接下来就是手雷、闪光弹、突击手的表演时间了,房子虽然好守,但也怕手雷炸,闪光亮瞎眼。再加上突击手的突击,敌人会比较难以招架。山地遭遇战在游戏进行到后期,包括决赛圈的时候,高地就成为了一个关键要素,特别是沙漠地图,安全区一旦刷到了山地,那就是考验玩家的意识与身法的时候了,到处就是反斜坡,很容易形成山地战。山地战的核心要素是斜坡,一个反斜坡可以给己方带来巨大的便利,特别是我们在坡上,敌人在坡下时,敌人的感觉是非常痛苦的,我们具有天然的优势,可以无时无刻都卡着敌人,但敌人若想翻过这个坡,难度是非常大的,因为低打高的难度远大于高打低。其次是一些沟壑地区,特别是在沙漠图,经常能遇到这样的地形,一个坡接着一个坡,到处都是天然的掩体,大家都可以依靠沟壑进行反击,更加考验战术决策与枪法了,这也是为什么说老地图的天命圈可以为所欲为,而新地图的决赛圈无比激烈的缘故了。
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为什么别人能玩“吃鸡”你却晕的不行?
在吃鸡游戏日益风靡的现在越来越多的玩家转入了吃鸡的行业。以前大部分人都在玩英雄联盟、地下城与勇士等2D游戏和穿越火线等3D游戏。大家在玩的时候都没有过晕游戏的现象,而现在有好多人都对吃鸡这个游戏感到眩晕,这是为什么呢?
其实并不是这种人对游戏有什么不适应,而是因为他们有3D眩晕这个症状。
有时候我们玩一些比较刺激的3D游戏时间长了会感到恶心(尤其是特别逼真的FPS游戏), 3D游戏眩晕症是和人的生理结构有关,人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。
当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。
导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。
综上所述,头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。
1.在玩FPS的时候不要用太大的屏幕,不要离得太近。
2.玩的时候不要盯着一个地方看,尤其是不要看你自己拿的枪(瞄准的时候除外)。
3.尽量有意识的看看荧屏外面的环境,荧屏周围的东西啦,书桌啦,墙上的画啦。。。(详见附录中参照物一节)
4.虽然在玩恐怖游戏的时候会很有感觉,但是也不要把屋子弄得很暗。因为这样你会把全部注意力集中在荧幕上,很容易就晕掉了。最好是在荧幕旁边摆一盏不太亮的灯,在感到有点头晕的时候,看看那盏灯和它周围的东西。
5.如果可以,把屏幕放在水平视线以下的地方。水平视线最容易让眼睛产生错觉,如果放在水平视线以下,人就不那么容易完全"进入"游戏中。
6.如果不想那么麻烦,还有个简单办法,就是随着游戏画面轻轻晃动头和身体。虽然不太雅观,但有效。(亲测)小孩玩游戏的时候就会不自觉的做出这样的动作。
有这种情况的朋友可以拿去试试,欢迎大家反馈成果!这个配置为什么吃鸡很卡?最低特效都卡_百度知道
这个配置为什么吃鸡很卡?最低特效都卡
cpu:i7 3590k 内存:16G 显卡:GTX660 2G
硬盘:SSD240。每次都是刚开的时候不太卡,玩到缩第二圈和第三圈就特别卡,最卡的时候FPS个位数,难道就是显卡的问题?看别人660的显卡也有流畅运行的啊
我有更好的答案
就是显卡,玩的时候跑个资源监视器看看就可以确定了,特效设低会好一点。
资源监视器需要下载?
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