吧友们,这3个魔血项链属性哪个属性更适合DH

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而且连玲珑玉都不如你觉得呢
就生命比玲珑玉高
其他都被吊打
用山河图呗,暴击高
这个玉就行了
当然你脸好能弄出暴击印章用暴击
这我的。我自己属性都够虚了
嗯,感觉战力虚
掉的混元废得一皮 等于0阶魂器
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《逆水寒》铁衣装备属性选择及仇恨控制指南 逆水寒铁衣堆什么属性
15:43:03 来源:逆水寒ol吧 作者:吃人的小路路 编辑:永不追忆
  《逆水寒》中铁衣在游戏中是定位为近战肉盾的职业,和奶妈一样是副本中不可缺少的角色,想玩好铁衣当然要搭配好装备,并用技能稳稳的控制仇恨,下面带来“吃人的小路路”分享的《逆水寒》铁衣装备属性选择及仇恨控制指南,一起来看看吧。
  铁衣,你选择了他,就相当于抗下了责任,抗下了整个副本安全的责任,保护队友的责任。
  在我看来,铁衣就应该是一座山一样,保护着队友在自己的身后,那么你就需要像一座山的装备。
  根骨、耐力,铁衣这两样属性,比力量还要重要,因为铁衣的根骨加成是所有职业最高的。
  下面来具体说一下这2条属性隐藏的秘密。
  先说根骨。
  铁衣根骨的加成,大概在120点左右,也就是每1点增加120点血左右,下面是UP主脱了衣服,具体的数值,13点气血,大概就在这附近浮动。
  然后,介绍一下另一个与根骨息息相关的属性。
  基础气血上限。
  这个基础气血上限,加的并不是你总血量的4.8,。
  它加的,也不是你脱掉装备后,自身血量的4.8,而是你每一点根骨所能加成的气血上限。
  也就是说,你堆了一身气血上限的装备,每1点根骨不再加123点血,而是加130,140,150,160,甚至是200点血。
  很多人会提出疑问,这是什么原理?
  接下来我放出自己穿上装备的图。
  我的200点根骨,足足增加了3W1的血气,每一点根骨,足足加了155点的血气,算了一算,我身上的装备的气血上限正好等于这个数值。
  现在明白了吧?
  你气血基础上限越高,每一点根骨加成就越高,2个属性是相辅相成的,也就是说你堆了气血基础上限之后,再多堆点根骨,收益会越来越大。
  现在大家根骨还比较低,等到69版本能点潜力点,如果基础上限足够高,你甚至能达到5万的血,因为每一点根骨加的血量甚至能达到160,170。
  至于其他职业,堆这个属性就没用了。
  因为本身自己的根骨就没肉那么多,而且其他职业比如神相,碎梦,这些职业没点根骨的基础加成大概在80,90点那个样子,即使穿了一身基础上限加成,也并没有多大收益。
  所以,对于铁衣来说,基础血量上限是一个增加根骨收益的好属性,但对于其他职业来说却是废属性,还不如一条1000血量的词条来的实在,至于血河……大概持平水准吧。
  所以,其他职业,请不要盲目追求基础血量上限,铁衣请使劲堆它!
  第二,耐力。
  UP主耐力算是比较高的,主堆了下内力用于打架。
  241点耐力,提供了2684点防御,也就是说铁衣耐力的收益大概在11-12之间,同样是所有职业里最高的,其他血河应该是在9,至于碎梦应该是在7左右。
  所以这是一个专门为肉T准备的属性,它能提升你血量的质量。
  你有4W的血,BOSS一下打你2万,奶是加不回来的。
  但如果你有5000的防御,BOSS一下只能打你8000,那么奶你就会非常的轻松,所以堆血量的时候,铁衣千万不能忽略耐力,这也是我们最重要的属性。
  另外。
  耐力的收益是递减的,也就是耐力越高,作用越小。
  比如3000+的防御,给你提供了百分之45的减伤,但耐力达到了4500,却只增加百分之50,只比之前多了百分之5.
  预测达到5000防御,应该会有一个明确的阀值,耐力收益会大跳水。
  图如下
  恐怕到了5000,减伤也最高不过53左右,不会超过55,这个时候再堆耐力收益会小得多。
  但是不要怕!
  这个时候,玉石的重要性就体现出来了。
  一些玉魂效果不是很明显的部位,请砸上外攻与内功减伤的玉石,这样配合你5000的防御,就能达到一个非常恐怖的效果,祛除一些必须砸魂玉的位置(武器、衣服、手腕),其他位置请砸减伤!
  第三,力量。
  攻击一项,就是铁衣最薄弱的地方了,拥有全职业最低的攻击加成。
  每一点力量,甚至只加7、8点攻击左右,碎梦要比你高3点,血河要比你高2点,其他内功职业就不说了,所以铁衣堆力量是性价比最差的,还不如直接来一条最大外功实在。
  那么,结论很明显。
  不要力量装,直接要攻击装!
  比如戒指和手镯的选择,就是这样。
  因为衣服都是选择2血1耐的属性,在首饰上我们补充一些收益最大的耐力,能让你的防御更上一层楼,同时最大外功也能补充你的一些攻击力。
  第四,武器的选择。
  不要削金,不要削金,不要削金!
  不要逆水之寒,不要逆水之寒,不要逆水之寒!
  重要的事情说三遍!
  下面贴出我的武器,提供大家参考。
  攻击属性词条,选择双攻就不解释了。
  我们选择力量收益太低了,同时因为自身攻击太低的原因,导致铁衣的基础攻击非常的低,所以选择削金非常的不明智,虽然评分很高很好看。
  至于逆水之寒还不错,直接增加武器攻击,弥补我们攻击不足的缺陷。
  但我隆重要介绍一下这条属性。
  心法,心法,心法!
  沉舟心法,是铁衣武器与项链词缀上最优秀的,为什么?
  一张图你就明白。
  没错,一条武器上的词缀,可以增加你的血量,可以增加你的双防,还能增加你的少许元素攻击!
  心法词缀,越到后期越是之前,因为心法等级越高,加的属性也会慢慢增高。
  66级心法我还没点,据说要60W,试想一下以后这条心法属性的价值,每一条都价值上百万,甚至几百万。
  当69级满级之后,你比别人多了3级的心法,这个属性也是相当恐怖的。
  可以说,这是武器词缀上,铁衣最为实用的属性了,我甚至可以说……它后期硬抗逆水之寒不虚!
  因为它可以让我们更肉,更能抗,同时那加的属性攻击,也勉强算的上半条攻击词缀了,性价比非常的高。
  关于装备选择,属性解析,我暂且说到这里。
防御技能技巧
  铁衣。
  永远是团队的核心,站在最危险的地方为队友遮风挡雨。
  一个足够强的铁衣像是大山一样让人安心,而一个脆的如纸一样的铁衣让队友感到不安,让奶妈感到力不从心,随时在灭团中风雨摇曳……
  如何够硬?
  如何足够能抗?
  技能是少不了的。
  记住你最重要的3个技能。
  狮吼,怒威不动,援护,请无视攻击技能,先进阶这3个!
  进阶之后,8秒持续时间变成16秒,而CD只有12秒,也就相当于你永远都在降低BOSS攻击百分之15,让全队都处于一个相对安全的状态。
  6秒内,降低伤害百分之40,这是你最重要的减伤技能。
  进阶之后,原本的冷却时间,降低10秒,千万不要小看这10秒,有时候抗BOSS的时候,你一动就会牵动BOSS,然后导致阵型紊乱,DPS被随手扔的技能给秒掉,甚至奶妈也被秒掉。
  所以,该硬抗的时候就要硬抗,撑不住的时候就开怒威不动,给奶妈足够的时间奶你。
  但我们经常感觉力不从心,因为怒威不动CD太长了,但减了这10秒之后,加上持续的6秒时间,大大减缓了这个空档期,提高了铁衣的生存率。
  能够给队友2次免疫伤害,并且给自己也一次免疫伤害。
  进阶之后,为队友提供25减伤,并且加她1000血,并提高25的移动速度。
  风云录老三点名爆炸,不会玩的脆皮奶妈妹子必死,怎么办?
  援护她!
  舞阳城老三,BOSS追着输出满地图跑,眼看他就要被追上打死怎么办?
  援护他!
  碎梦在BOSS面前上蹿下跳然后莫名残血,马上就要死了怎么办?
  援护他!
  你甚至在BOSS全屏技能的时候,或者自己被点名的时候,随便援护一个人,然后你就会获得一次免费的免疫伤害,不需要耗费任何血,抗住BOSS的大招!
  当然,这很考验释放的时机,早了晚了都不行。
  这个技能,谁用谁知道,简直TM是神技(更新之前,铁衣可以援护自己,那简直更变态了,进图援护自己免疫2次伤害持续5秒,然后放怒威不动,然后援护CD好了继续……永远减伤状态)。
  这个BUG已经修复,暂且不说,不然铁衣因为援护技能,将会登上神坛。
  防御技能大概就是这些,再带个金刚给队友加BUFF。
  根据BOSS的不同选择带擒龙(舞阳城老二必带)或者跳劈(某些BOSS会狂暴,需要跳劈来拉远距离,然后利用援护免疫一次伤害,抵挡超高伤害的普攻,再加上轻功,熟练的可以溜BOSS很久)。
攻击技能技巧
  接下来说说攻击技能吧。
  一个好的铁衣,足够硬是你应该的。
  但你也要打出足够的伤害,否则甚至会发生仇恨OT的情况,但楼主基本上仇恨都要高出一大截,这就非常考验输出手法了。
  要会输出,稳定拉住BOSS,技能循环连招一定要好。
  练火拳2秒CD保证一定有怒气,开山拳10秒CD一定有怒气,旋风腿叠加伤害4层,无影拳CD5秒好了就用。
  能保证这几点,铁衣大功过2500,输出秒伤不会低于3000。
  多多练习,打桩试验一下,旋风腿接无影拳(怒气接近100)右键寸拳瞬剑攻击不耽误时间,这时怒气也到200了,然后炼火接寸拳,开山拳双倍BOSS伤害,跳劈回来炼火寸拳,无影拳旋风腿,练火拳……
  熟练之后,你就会自由自在操控自己的怒气,一直控制在100左右,炼火CD好了就会放出去。
  不过……你最后会发现,伤害最高的反而是无影拳,第二才是炼火或者开山,请多点几下这个攻击技能吧。
  达到这种输出并不难,的秒伤,甚至会比队伍里出现的酱油高得多。
  难的是,你保证技能输出循环的同时,还要躲避BOSS技能。
  这就非常考验手法,还有打断技能的那个技能,一定不能贪输出,出现红圈第一时间躲避,记着你还有一个打断技能的技能!
  战斗的时候,铁衣是最累的。
  你要把BOSS拉到面朝你,背对着队友。
  然后疯狂输出循环攻击技能,拉出第二名输出超过三分之一的仇恨。
  减伤和给BOSS伤减攻击BUFF也不能落下,技能全躲已是基础,闪避键已经下意识的按下去。
  而且还要看着脆皮是否被点名,有危险马上援护过去。
  所以,铁衣一定是对所有BOSS攻击频率,攻击技能,点名机制,以及大招的方式最为熟悉的,这也是一个真正优秀铁衣是团队核心的原因。
  如果能全部做到这些,那么恭喜你。
  无论你们区的土豪冲了几百万,打副本,舞阳城,或者以后更高等级团本的时候,都要排着队喊爸爸让你来帮忙打团!
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游戏制作:网易
游戏发行:网易
游戏平台:PC
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